sizeof与指针
sizeof用法
sizeof用法sizeof是C/C++语言中非常常用的一个操作符,用于计算数据类型或变量在内存中所占的字节数。
本文将从使用方法、注意事项、应用场景等方面进行详细讲解。
1.使用方法sizeof操作符有两种用法:(1)计算数据类型在内存中所占的字节数语法:sizeof(数据类型)例子:sizeof(int)(2)计算变量在内存中所占的字节数语法:sizeof(变量名)例子:int a; sizeof(a)2.注意事项(1)sizeof操作符计算的字节数只与数据类型相关,与具体的实现相关性较小。
(2)对于数组,sizeof计算的是整个数组所占的字节数,而不是指向数组首元素的指针所占的字节数。
(3)对于指针,sizeof计算的是指针本身所占的字节数,而不是指针指向对象所占的字节数。
(4)通过结构体、共用体等数据类型可以自定义复合类型,sizeof计算的是整个数据类型所占的字节数。
(5)sizeof操作符是在编译时计算,不会对程序运行造成任何影响。
3.应用场景(1)动态内存分配在进行动态内存分配时,需要根据数据类型的大小决定分配的内存空间大小。
使用sizeof操作符可以方便地获取数据类型的大小,从而确定需要分配的内存大小。
(2)指针运算对指针进行加减运算时需要知道指针指向对象的大小,从而确定加减的偏移量。
使用sizeof操作符可以获取指针指向对象的大小。
(3)复合类型处理在处理复合类型数据时,需要知道整个数据类型所占的字节数,从而方便进行内存分配、指针运算等操作。
使用sizeof操作符可以获取复合类型数据的大小。
(4)调试和分析在进行程序调试和性能分析时,需要了解数据类型在内存中的存储情况,使用sizeof操作符可以获取数据类型在内存中所占的字节数,进而方便进行调试和分析。
总之,sizeof操作符是C/C++语言中非常重要的操作符,在程序开发、调试和分析中都具有重要作用。
需要注意的是,在使用sizeof操作符时需要注意相关的注意事项,才能正确无误地进行操作。
Sizeof与Strlen的区别与联系
Sizeof与Strlen的区别与联系1.sizeof操作符的结果类型是size_t,它在头文件中typedef为unsigned int 类型。
该类型保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。
2.sizeof是运算符,strlen是函数。
3.sizeof可以用类型做参数,strlen只能用char*做参数,且必须是以''\0''结尾的。
sizeof还可以用函数做参数,比如:short f();printf("%d\n", sizeof(f()));输出的结果是sizeof(short),即2。
4.数组做sizeof的参数不退化,传递给strlen就退化为指针了。
5.大部分编译程序在编译的时候就把sizeof计算过了,看它是类型或是变量的长度,这就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因。
char str[20]="0123456789";int a=strlen(str); //a=10;int b=sizeof(str); //而b=20;6.strlen的结果要在运行的时候才能计算出来,主要用来计算字符串的长度,不是类型占内存的大小。
7.sizeof后如果接类型参数必须加括弧,如果是变量名可以不加括弧。
这是因为sizeof是个操作符不是个函数。
8.当适用了于一个结构类型时或变量,sizeof 返回实际的大小,当适用一静态地址空间数组,sizeof 归还全部数组的尺寸。
sizeof 操作符不能返回动态地被分派了的数组或外部的数组的尺寸。
9.数组作为参数传给函数时,传递的是指针而不是数组,传递的是数组的首地址,如:fun(char [8])fun(char [])都等价于 fun(char *)在C++里参数传递数组永远都是传递指向数组首元素的指针,编译器不知道数组的大小。
如果想在函数内知道数组的大小,需要这样做:进入函数后用memcpy拷贝出来,长度由另一个形参传进去fun(unsiged char *p1, int len){unsigned char* buf = new unsigned char[len+1]memcpy(buf, p1, len);}我们能常在用到 sizeof 和 strlen 的时候,通常是计算字符串数组的长度。
sizeof()的用法
sizeof()的⽤法1. 定义sizeof 是⼀个操作符 operator,不是⼀个函数,其作⽤是返回⼀个对象或类型所占的内存字节数---------------------------------------------------------------------------------------------------------2. 语法sizeof object; //sizeof 对象sizeof(object);sizeof(type_name); // 例如 sizeof(int)对象 object 可以是各种类型的变量,以及表达式(⼀般sizeof不会对表达式进⾏计算);sizeof对对象求内存⼤⼩,最终都是转化为对对象的数据类型进⾏求值;sizeof(表达式) 值为表达式的最终结果的数据类型的⼤⼩int i;sizeof(int); //值为4sizeof(i); //值为4,等价于sizeof(int)sizeof i; //值为4sizeof(2); //值为4,等价于sizeof(int),因为2的类型为intsizeof(2 + 3.14); //值为8,等价于sizeof(double),因为此表达式的结果的类型为doublechar ary[sizeof(int) * 10]; //OK,编译⽆误---------------------------------------------------------------------------------------------------------3. 基本数据类型的sizeof基本数据类型如int short long char double等,其内存⼤⼩与系统有关。
32位系统的int(4 Bytes), short(2 Bytes), long(4 Bytes), char(1 Bytes), double(8 Bytes), float(4 Bytes)4. 结构体的sizeof结构体的sizeof涉及到字节对齐问题,字节对齐有助于加快计算机的存取速度,减⼩指令周期。
c语言 sizeof 结构体指针
c语言 sizeof 结构体指针
在C语言中,sizeof操作符用于获取数据类型或变量的大小,
而结构体指针是指向结构体变量的指针。
当我们使用sizeof操作符
来获取结构体指针的大小时,实际上是获取指针变量的大小,而不
是指向的结构体的大小。
在C语言中,结构体指针的大小与指针变量的大小相同,通常
是与系统的位数相关的固定大小。
例如,在32位系统中,指针的大
小通常是4个字节,在64位系统中,指针的大小通常是8个字节。
这意味着无论结构体的大小是多少,结构体指针的大小都是固定的。
结构体指针的大小并不取决于结构体本身的大小,而是取决于
系统架构和编译器的实现。
因此,无论结构体的大小如何,结构体
指针的大小都是固定的。
需要注意的是,结构体指针的大小与结构体本身的大小是不同
的概念。
结构体的大小取决于其成员变量的大小和对齐方式,而结
构体指针的大小只取决于系统架构和编译器的实现。
总之,当你使用sizeof操作符来获取结构体指针的大小时,你
实际上获取的是指针变量的大小,而不是指向的结构体的大小。
这一点在内存分配和指针运算时需要特别注意。
sizeof 引用
sizeof 引用Sizeof引用是计算一个引用变量在内存种所占用的字节数的操作。
引用变量是在C++中非常常见的一种变量类型,它允许开发人员在程序中使用一个已经存在的变量名来代替原变量的地址。
然而,与其他变量类型不同,引用变量的大小在计算时是有所不同的。
以下是关于sizeof引用的一些重要的信息:1. sizeof引用的结果通常是指针的大小因为引用变量的本质是一个指向原始变量的指针,所以sizeof引用的计算结果通常是指针的大小。
换言之,一个引用变量通常只占用一个指针变量的内存空间,而并不会分配分配一个新的内存块。
这是因为引用变量会直接引用已经存在的变量,而并不会为它们分配额外的内存。
2. 在某些情况下,sizeof引用的结果与原变量的大小相同在某些特定情况下,sizeof引用的结果可能与原变量的大小相同。
这通常发生在使用sizeof计算结构体内成员的大小时。
因为引用变量在结构体中本质上是成员变量的别名,所以其大小会与原始成员变量相同。
此外,在某些特定的编译器中,sizeof引用的结果也可能会与原始变量的大小相同。
3. 对于数组类型,sizeof引用的结果与指针相同与指针变量类似,对于数组类型的引用变量,sizeof引用的结果通常是指针的大小。
这是因为虽然数组类型的变量可能会占用多个内存块,但是引用变量本身并不占用多个内存块,而是指向数组内存块的指针。
4. 如果引用变量不是指针,则sizeof引用的结果与原始变量大小相同如果引用变量不是指针类型,例如引用类型为int&,则sizeof引用的结果与原始变量的大小相同。
这是因为在这种情况下,引用变量不是指针,它会在内存中分配一个独立的空间,并且其大小与原始变量相同。
总之,sizeof引用的计算结果取决于引用变量的类型、所引用的变量类型和编译器环境等因素。
因此,在使用sizeof计算引用变量大小时,需要注意这些因素并且根据实际情况进行计算。
在大多数情况下,sizeof引用的结果通常是指针的大小。
c语言中sizeof的用法举例
c语言中sizeof的用法举例在C语言中,sizeof是一个用于计算数据类型或变量所占字节数的运算符。
它可以用于计算各种数据类型的大小,包括基本数据类型、数组、结构体和联合体等。
下面是一些使用sizeof运算符的示例:1. 计算基本数据类型的大小:c#include <stdio.h>int main() {printf("int类型的大小为:%zu 字节\n", sizeof(int));printf("float类型的大小为:%zu 字节\n", sizeof(float));printf("char类型的大小为:%zu 字节\n", sizeof(char));printf("double类型的大小为:%zu 字节\n", sizeof(double));return 0;}输出:int类型的大小为:4 字节float类型的大小为:4 字节char类型的大小为:1 字节double类型的大小为:8 字节2. 计算数组的大小:c#include <stdio.h>int main() {int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};int size = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);printf("数组的大小为:%d\n", size);return 0;}输出:数组的大小为:53. 计算结构体的大小:c#include <stdio.h>struct Student {char name[20];int age;float score;};int main() {struct Student stu;printf("结构体的大小为:%zu 字节\n", sizeof(stu));return 0;}输出:结构体的大小为:28 字节4. 计算联合体的大小:c#include <stdio.h>union Data {int num;float f;char str[20];};int main() {union Data data;printf("联合体的大小为:%zu 字节\n", sizeof(data));return 0;}输出:联合体的大小为:20 字节5. 计算指针类型的大小:c#include <stdio.h>int main() {int *ptr;printf("指针的大小为:%zu 字节\n", sizeof(ptr));return 0;}输出:指针的大小为:8 字节(在64位系统上)6. 计算自定义类型的大小:c#include <stdio.h>typedef struct {int x;int y;} Point;int main() {Point p;printf("自定义类型的大小为:%zu 字节\n", sizeof(p));return 0;}输出:自定义类型的大小为:8 字节总结:sizeof运算符可以用于计算各种数据类型的大小,包括基本数据类型、数组、结构体、联合体和指针等。
Sizeof与Strlen的区别与联系
Sizeof与Strlen的区别与联系1.sizeof操作符的结果类型是size_t,它在头文件中typedef为unsigned int 类型。
该类型保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。
2.sizeof是运算符,strlen是函数。
3.sizeof可以用类型做参数,strlen只能用char*做参数,且必须是以''\0''结尾的。
sizeof还可以用函数做参数,比如:short f();printf("%d\n", sizeof(f()));输出的结果是sizeof(short),即2。
4.数组做sizeof的参数不退化,传递给strlen就退化为指针了。
5.大部分编译程序在编译的时候就把sizeof计算过了,看它是类型或是变量的长度,这就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因。
char str[20]="0123456789";int a=strlen(str); //a=10;int b=sizeof(str); //而b=20;6.strlen的结果要在运行的时候才能计算出来,主要用来计算字符串的长度,不是类型占内存的大小。
7.sizeof后如果接类型参数必须加括弧,如果是变量名可以不加括弧。
这是因为sizeof是个操作符不是个函数。
8.当适用了于一个结构类型时或变量,sizeof 返回实际的大小,当适用一静态地址空间数组,sizeof 归还全部数组的尺寸。
sizeof 操作符不能返回动态地被分派了的数组或外部的数组的尺寸。
9.数组作为参数传给函数时,传递的是指针而不是数组,传递的是数组的首地址,如:fun(char [8])fun(char [])都等价于 fun(char *)在C++里参数传递数组永远都是传递指向数组首元素的指针,编译器不知道数组的大小。
如果想在函数内知道数组的大小,需要这样做:进入函数后用memcpy拷贝出来,长度由另一个形参传进去fun(unsiged char *p1, int len){unsigned char* buf = new unsigned char[len+1]memcpy(buf, p1, len);}我们能常在用到 sizeof 和 strlen 的时候,通常是计算字符串数组的长度。
详细解析sizeof()
一、sizeof的概念sizeof是C语言的一种单目操作符,如C语言的其他操作符++、--等。
它并不是函数。
sizeof操作符以字节形式给出了其操作数的存储大小。
操作数可以是一个表达式或括在括号内的类型名。
操作数的存储大小由操作数的类型决定。
二、sizeof的使用方法1、用于数据类型sizeof使用形式:sizeof(type)数据类型必须用括号括住。
如sizeof(int)。
2、用于变量sizeof使用形式:sizeof(var_name)或sizeof var_name变量名可以不用括号括住。
如sizeof (var_name),sizeof var_name等都是正确形式。
带括号的用法更普遍,大多数程序员采用这种形式。
注意:sizeof操作符不能用于函数类型,不完全类型或位字段。
不完全类型指具有未知存储大小的数据类型,如未知存储大小的数组类型、未知内容的结构或联合类型、void类型等。
如sizeof(max)若此时变量max定义为int max(),sizeof(char_v) 若此时char_v定义为char char_v [MAX]且MAX未知,sizeof(void)都不是正确形式。
三、sizeof的结果sizeof操作符的结果类型是size_t,它在头文件中typedef为unsignedint类型。
该类型保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。
1、若操作数具有类型char、unsigned char或signed char,其结果等于1。
ANSI C正式规定字符类型为1字节。
2、int、unsigned int 、short int、unsigned short 、long int 、unsigned long 、float、double、long double类型的sizeof 在ANSI C中没有具体规定,大小依赖于实现,一般可能分别为2、2、2、2、4、4、4、8、10。
c语言获取数组长度的方法
c语言获取数组长度的方法
C语言中获取数组长度的方法是比较重要的,也是经常被用到的。
下面介绍几种常用的获取C语言数组长度的方法:
首先,使用sizeof函数可以获取C语言数组的长度。
在使用sizeof 函数的时候,要注意的是只能用于指定数组的情况,不能用于指针变量指向的数组。
例如,如果有一个定义为int array[10]的数组,那么使用sizeof(array)就可以获取到数组长度,而不能用sizeof (&array)。
其次,可以使用指针移动的方法来获取C语言数组的长度。
在使用指针移动的方法获取数组长度时,要首先定义一个指针变量,指向数组的第一个元素,然后逐个移动指针,直到指针指向的元素的值为0或者NULL,这个时候就可以计算出数组的长度。
此外,C语言还有一种递归的方法来获取数组的长度。
在使用递归的方法时,需要定义一个函数,该函数可以接收一个数组作为参数,然后在函数中调用自身,直到遇到数组末尾,这个时候就可以计算出数组的长度。
以上就是C语言中获取数组长度的几种方法,在使用这些方法时需要注意,sizeof函数只能用于指定数组,而指针移动和递归方法可以用于指针变量指向的数组。
此外,在使用递归方法时,还要注意
编写递归函数的时候,不要忘记添加终止条件,否则可能会导致程序出现死循环。
sizeof如何计算数组大小原理
sizeof如何计算数组大小原理sizeof如何计算数组大小原理什么是sizeofsizeof是C语言中的一个操作符,用于计算数据类型或变量的大小(字节数)。
sizeof的基本用法int size = sizeof(int);上述代码将会得到一个整型变量的大小(字节数),并将其赋值给size。
sizeof和数组在C语言中,使用sizeof操作符计算数组的大小非常方便,可以用于静态数组和动态数组。
静态数组int arr[5];int size = sizeof(arr);上述代码将会得到整型数组arr的大小(字节数),并将其赋值给size。
动态数组int* arr = malloc(sizeof(int) * 5);int size = sizeof(arr);上述代码将会得到整型动态数组arr的大小(字节数),并将其赋值给size。
需要注意的是,sizeof(arr)返回的是指针arr的大小,而不是动态数组元素个数乘以每个元素所占的大小。
sizeof计算数组大小的原理静态数组静态数组在编译阶段就已经分配了内存空间,所以sizeof操作符直接返回数组的大小。
动态数组动态数组在运行时才能确定大小,所以sizeof操作符无法直接返回数组的大小,而是返回指针的大小。
为了获取动态数组的大小,我们可以通过以下方法:int* arr = malloc(sizeof(int) * 5);int num_elements = 5;int size = sizeof(int) * num_elements;上述代码中,我们通过变量num_elements保存动态数组元素的个数,然后使用sizeof操作符计算每个元素所占的大小,再将其与num_elements相乘,即可得到整个动态数组的大小。
注意,这种方法只适用于已知动态数组元素个数的情况。
另一种方法是使用sizeof操作符计算指针的大小,然后通过除法计算出元素个数:int* arr = malloc(sizeof(int) * 5);int size = sizeof(arr) / sizeof(int);上述代码中,sizeof(arr)返回的是指针arr的大小,sizeof(int)返回的是整型的大小,通过除法运算就可以得到动态数组的元素个数。
sizeof 引用
sizeof 引用sizeof是C语言中的一个运算符,用于获取数据类型或变量的字节大小。
在C语言中,sizeof运算符返回的是一个无符号整数,代表了指定类型或变量所占用的字节数。
本文将从不同角度探讨sizeof 引用的相关内容。
一、sizeof引用的基本概念在C语言中,引用是指一个已存在对象的别名。
引用可以被视为指向原始对象的一个指针,但是引用在语法上更接近于原始对象本身。
sizeof引用的结果是引用所指向的对象的字节大小。
二、sizeof引用与sizeof指针的区别在C语言中,指针也是一种常见的数据类型。
与引用不同的是,指针是一个变量,存储的是一个地址,而不是直接指向原始对象。
因此,sizeof指针获取的是指针本身的字节大小,而不是指针所指向的对象的字节大小。
三、sizeof引用的应用场景1. 在内存分配中,sizeof引用可以帮助开发者准确计算所需内存的大小,从而避免内存溢出或浪费的问题。
通过sizeof引用,可以根据实际需要为引用分配足够的内存空间。
2. 在结构体或类中,sizeof引用可以帮助开发者计算结构体或类的总字节大小。
通过sizeof引用,可以避免手动计算每个成员变量的大小,并确保结构体或类的字节对齐。
3. 在函数参数传递中,sizeof引用可以帮助开发者确定函数参数的字节大小,从而确保传递的参数不会超过函数所能处理的范围。
4. 在数组操作中,sizeof引用可以帮助开发者计算数组的总字节大小,从而确保数组的足够容量。
四、sizeof引用的注意事项1. sizeof引用的结果与编译器和操作系统有关,不同的编译器和操作系统可能会有不同的结果。
因此,在使用sizeof引用时,需要注意对应的编译器和操作系统环境。
2. 在使用sizeof引用时,需要明确引用指向的对象的具体类型。
如果引用指向的是一个未定义的对象,则无法计算其字节大小。
3. 在使用sizeof引用时,需要注意引用的层级关系。
c语言数组的sizeof
c语言数组的sizeof
C语言中的sizeof操作符用于获取数据类型或变量在内存中所
占的字节数。
对于数组而言,sizeof返回的是整个数组所占内存空
间的大小,而不是数组中元素的个数。
当我们使用sizeof操作符来获取数组的大小时,需要注意以下
几点:
1. 对于静态数组,可以使用sizeof来获取数组的大小。
例如,对于int类型的数组arr,可以使用sizeof(arr)来获取整个数组所
占的内存空间大小。
2. 对于动态数组,sizeof操作符不能直接获取数组的大小,
因为动态数组在内存中只是一个指针,sizeof操作符返回的是指针
变量本身所占的字节数,而不是指向的数组所占的空间大小。
3. 如果想要获取动态数组的大小,可以通过其他方式来实现,
例如通过在数组声明时记录数组的长度,或者通过传递数组长度作
为参数来获取数组的大小。
总之,sizeof操作符在获取数组大小时需要根据数组的类型和声明方式进行灵活使用,以确保能够准确获取数组所占的内存空间大小。
sizeof指针指向的数组
sizeof指针指向的数组在C语言中,数组和指针是很重要的概念,它们在程序中的应用非常广泛。
在使用中,我们经常会遇到一个问题,就是如何计算指针所指向的数组的大小。
对于一个数组,我们可以使用sizeof运算符来计算其大小,例如:```cint arr[10];int size = sizeof(arr); // 计算数组arr的大小```那么,对于一个指向数组的指针,如何计算其指向的数组的大小呢?答案是:同样使用sizeof运算符来计算。
对于一个指向数组的指针,我们可以使用下标运算符来访问其所指向的元素,例如:```cint arr[10];int *p = arr; // 指向数组arr的指针int num = p[5]; // 访问p所指向的数组的第6个元素```在这个例子中,p指向数组arr的首元素,使用下标运算符p[5]可以访问数组arr的第6个元素,即arr[5]。
那么,我们可以使用sizeof运算符来计算p所指向的数组的大小,例如:```cint arr[10];int *p = arr; // 指向数组arr的指针int size = sizeof(arr);// 计算数组arr的大小int size2 = sizeof(*p);// 计算p所指向的数组的大小```在这个例子中,size的值为40(即数组arr的大小,因为arr是一个包含10个整数的数组,每个整数占4个字节),而size2的值为4(即p所指向的数组的大小,因为p是一个int类型的指针,指向的是一个包含10个整数的数组,每个整数占4个字节)。
需要注意的是,使用sizeof运算符计算数组大小时,需要除以元素的大小,因为sizeof计算的是数组的总字节数。
而使用sizeof 运算符计算指向数组的指针所指向的数组大小时,不需要除以元素的大小,因为sizeof计算的是指针所指向的对象的字节数。
综上所述,对于一个指向数组的指针,我们可以使用sizeof运算符来计算其所指向的数组的大小。
关于sizeof
深入理解sizeof第一个例子:char* ss = "0123456789";sizeof(ss) 结果 4 ===》ss是指向字符串常量的字符指针,指针长度为4sizeof(*ss) 结果 1 ===》*ss是第一个字符char ss[] = "0123456789";sizeof(ss) 结果 11 ===》ss是数组,计算到\0位置,因此是11(10+1)sizeof(*ss) 结果 1 ===》*ss是第一个字符char ss[100] = "0123456789";sizeof(ss) 结果是100 ===》ss表示在内存中的大小100×1 strlen(ss) 结果是10 ===》strlen是个函数内部实现是用一个循环计算到\0为止之前int ss[100] = "0123456789";sizeof(ss) 结果400===》ss表示在内存中的大小100×4strlen(ss) 错误===》strlen的参数只能是char* 且必须是以''\0''结尾的char q[]="abc";char p[]="a\n";sizeof(q),sizeof(p),strlen(q),strlen(p);结果是 4 3 3 2第二个例子:class X{int i;int j;char k;};X x;cout<<sizeof(X)<<endl; 结果 12 ===》内存补齐cout<<sizeof(x)<<endl; 结果 12 同上第三个例子:char szPath[MAX_PATH]如果在函数内这样定义,那么sizeof(szPath)将会是MAX_PATH,但是将szPath作为虚参声明时(void fun(char szPath[MAX_PATH])),sizeof(szPath)却会是4(指针大小) ,这是问题数组传递给函数做参数时会退化成指针。
sizeof的用法以及编程中的常见问题
• 一个问题: void foo3(char a3[3]) { int c3 = sizeof( a3 ); // c3 == } void foo4(char a4[]) { int c4 = sizeof( a4 ); // c4 == } c3,c4值应该是多少呢?
• 问题的解答: • 这里函数参数a3已不再是数组类型,而是 蜕变成指针,相当于char* a3。数组是“传 址”的,调用者只需将实参的地址传递过 去,所以a3自然为指针类型(char*),c3 的值也就为4。
结构体的sizeof
• 字节对齐:有助于加快计算机的取数速度 struct S1 { char c; int i; }; struct S2 { int i; char c; }; sizeof(S1), sizeof(S2)?
• 字节对齐的细节和编译器实现相关,但一 般而言,满足三个准则: 1) 结构体变量的首地址能够被其最宽基本 类型成员的大小所整除; 2) 结构体每个成员相对于结构体首地址的 偏移量(offset)都是成员大小的整数倍, 如有需要编译器会在成员之间加上填充字 节(internal adding); 3) 结构体的总大小为结构体最宽基本类型 成员大小的整数倍,如有需要编译器会在 最末一个成员之后加上填充字节(trailing padding)。
• 整数的取值范围 char a[300]={0}; U8 i=0; … for (;i<300;i++) { ... }
• 无符号数 int array[]={23,24,12,17,204,99,16}; #define TATOL_ELEMENTS (sizeof(array)/sizeof(array[0])) main() { int d=-1,x; … if(d<= TATOL_ELEMENTS-2) x=array[d+1]; … }
sizeof的返回类型
sizeof的返回类型摘要:一、sizeof 的定义与作用二、sizeof 的返回类型1.整型数据类型2.浮点型数据类型3.字符型数据类型4.指针类型5.数组类型6.结构体类型7.联合体类型三、sizeof 与类型转换四、sizeof 与对象的大小五、sizeof 的局限性正文:sizeof 是一个在编程中常用的运算符,用于计算数据类型或对象的大小。
它的返回类型是一个整型数值,表示该数据类型或对象在内存中所占的字节数。
sizeof 运算符主要应用于C/C++等编程语言中。
sizeof 的返回类型取决于所计算的数据类型。
对于整型数据类型,如int、short、long 等,sizeof 返回的是该数据类型所占用的字节数。
对于浮点型数据类型,如float、double 等,sizeof 返回的是该数据类型所占用的字节数。
对于字符型数据类型,如char,sizeof 返回的是该数据类型所占用的字节数。
此外,sizeof 还可以用于计算指针类型、数组类型、结构体类型和联合体类型的大小。
指针类型的大小取决于所指向的数据类型,数组类型的大小取决于数组中元素的数量和元素类型的大小,结构体类型的大小取决于结构体中成员变量的大小,联合体类型的大小取决于联合体中成员变量的大小。
需要注意的是,sizeof 运算符不能用于类型转换。
例如,不能通过sizeof(int) 来判断一个变量是否为整型。
此外,sizeof 运算符只能计算对象在内存中的大小,不能反映对象在实际运行中的表现。
例如,一个字符串在内存中可能占用多个字节,但在显示时可能只显示其中的一部分。
总之,sizeof 是一个非常有用的运算符,可以帮助程序员了解数据类型和对象在内存中的大小。
然而,sizeof 也有一定的局限性,不能反映对象在实际运行中的表现和类型转换。
sizeof(数组名)和sizeof(指针)
sizeof(数组名)和sizeof(指针)在做这道题时:32位环境下,int *p=new int[10];请问sizeof(p)的值为()A、4B、10C、40D、8我以为正确答案为C,int类型为32位,占四个字节,10个⾃然就是40了,结果正确答案为A,只是指针p占的空间。
因此写段代码测试⼀下:1 #include<iostream>2using namespace std;3void fun(int P[])//P这⾥作为指针使⽤4 {5 cout<<"在函数中"<<sizeof(P)<<endl;6 }7int main()8 {9int A[10];10int* B=new int[10];11 cout<<"数组名"<<sizeof(A)<<endl;12 cout<<"指针"<<sizeof(B)<<endl;13 fun(A);14 }或者1 #include<iostream>2using namespace std;3void fun(int *P)4 {5 cout<<"在函数中"<<sizeof(P)<<endl;6 }7int main()8 {9int A[10];10int* B=new int[10];11 cout<<"数组名"<<sizeof(A)<<endl;12 cout<<"指针"<<sizeof(B)<<endl;13 fun(A);14 }结果输出:数组名40指针4在函数中4由此可见,数组名并不是完全等同于指针。
c语言的sizeof函数
c语言的sizeof函数sizeof是C语言中的一个运算符,用来获取一个数据类型或变量的字节大小。
它并不是一个函数,而是在编译时计算的一个常量表达式。
在C语言中,不同的数据类型占用的字节数是不同的。
使用sizeof 操作符可以获取到不同数据类型的字节大小。
sizeof的语法如下:sizeof(数据类型/变量)下面我将详细解释sizeof的用法和特点:1. sizeof的返回值:- 对于数据类型,sizeof返回对应类型占用的字节数;- 对于变量,sizeof返回该变量的字节大小。
2. sizeof作用于基本数据类型:- sizeof(char):返回1,因为char类型占用1个字节;- sizeof(int):返回4,因为int类型通常占用4个字节(取决于编译器和系统);- sizeof(float):返回4,因为float类型通常占用4个字节(取决于编译器和系统);- sizeof(double):返回8,因为double类型通常占用8个字节(取决于编译器和系统);- sizeof(long):返回4或8,根据编译器和系统的不同,long类型可能占用4个或8个字节;- sizeof(long long):返回8,因为long long类型通常占用8个字节(取决于编译器和系统)。
3. sizeof作用于数组:- sizeof(数组名):返回整个数组占用的字节数;- sizeof(数组名)/sizeof(数组元素类型):返回数组的元素个数。
例如,对于int arr[5],使用sizeof(arr)可以得到整个数组所占用的字节数,通常为20(每个int类型占用4个字节),而sizeof(arr)/sizeof(int)可以得到该数组的元素个数,即54. sizeof作用于指针:- sizeof(指针类型):返回指针本身所占用的字节数;- sizeof(*指针类型):返回指针所指向的类型的字节数。
例如,对于int* ptr,使用sizeof(ptr)可以得到指针所占用的字节数,通常为4或8(取决于编译器和系统),而sizeof(*ptr)可以得到指针指向的类型int所占用的字节数,通常为45. sizeof的局限性:- 对于动态分配的内存,sizeof不能直接获取该内存块的大小;- 对于指针指向的数组时,sizeof只能返回指针本身的大小,无法获取整个数组的大小。
sizeof的用法
sizeof()用法汇总sizeof()功能:计算数据空间的字节数1.与strlen()比较strlen()计算字符数组的字符数,以"\0"为结束判断,不计算为'\0'的数组元素。
而sizeof计算数据(包括数组、变量、类型、结构体等)所占内存空间,用字节数表示。
2.指针与静态数组的sizeof操作指针均可看为变量类型的一种。
所有指针变量的sizeof 操作结果均为4。
注意:int *p; sizeof(p)=4;但sizeof(*p)相当于sizeof(int);对于静态数组,sizeof可直接计算数组大小;例:int a[10];char b[]="hello";sizeof(a)等于4*10=40;sizeof(b)等于6;注意:数组做型参时,数组名称当作指针使用!!void fun(char p[]){sizeof(p)等于4}经典问题:double* (*a)[3][6];cout<<sizeof(a)<<endl; // 4 a为指针cout<<sizeof(*a)<<endl; // 72 *a为一个有3*6个指针元素的数组 cout<<sizeof(**a)<<endl; // 24 **a为数组一维的6个指针cout<<sizeof(***a)<<endl; // 4 ***a为一维的第一个指针cout<<sizeof(****a)<<endl; // 8 ****a为一个double变量问题解析:a是一个很奇怪的定义,他表示一个指向double*[3][6]类型数组的指针。
既然是指针,所以sizeof(a)就是4。
既然a是执行double*[3][6]类型的指针,*a就表示一个double*[3][6]的多维数组类型,因此sizeof(*a)=3*6*sizeof(double*)=72。
C语言中sizeof()的用法
C语⾔中sizeof()的⽤法语法sizeof有三种语法形式:1、sizeof(object); //sizeof(对象);2、sizeof(type_name); //sizeof(类型);3、sizeof object; //sizeof 对象;⼀、基本数据类型的sizeof等于各数据类型在内存中所占的字节数。
这⾥的基本数据类型指的是short、int、long、float等简单的内置数据类型,由于它们和系统相关,所以取值在不同系统下可能会不同,可移植性较差。
如:#include <stdio.h>int main(){int a = sizeof(char);int b = sizeof(short);int c = sizeof(int);int d = sizeof(long);printf("char 长度是 %d 个字节 \n", a);printf("short 长度是 %d 个字节 \n", b);printf("int 长度是 %d 个字节 \n", c);printf("long 长度是 %d 个字节 \n", d);return 0;}运⾏结果为:13:55:58 > char 长度是 1 个字节13:55:58 > short 长度是 2 个字节13:55:58 > int 长度是 4 个字节13:55:58 > long 长度是 4 个字节⼆、指针变量的sizeof等于计算机内部地址总线的宽度。
所以在32位计算机中,⼀个指针变量的返回值必定是4(注意结果是以字节为单位)。
指针变量的sizeof值与指着所指的对象没有任何关系。
三、数组的sizeof数组的sizeof值等于数组所占⽤的内存字节数,如:char a1[] = "abc"; int a2[3]; sizeof( a1 ); // 结果为4,字符末尾还存在⼀个NULL终⽌符 sizeof( a2 ); // 结果为3*4=12(依赖于int,int4个字节) //sizeof当作了求数组元素的个数是不对的,求数组元素的个数写法为:// 总长度/单个元素的长度 int c2 = sizeof( a1 ) / sizeof( a1[0] ); // 总长度/第⼀个元素的长度.注意数组名做函数参数传递时退化为指针。
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下面是一些指针表达式的例子: 例六: inta,b; intarray[10]; int*pa; pa=&a;//&a是一个指针表达式。 int**ptr=&pa;//&pa也是一个指针表达式。 *ptr=&b;//*ptr和&b都是指针表达式。 pa=array; pa++;//这也是指针表达式。
例五: inta=12; intb; int*p; int**ptr; p=&a; //&a的结果是一个指针,类型是int*,指向的类型是int,指向的地址是a的地址。 *p=24; //*p的结果,在这里它的类型是int,它所占用的地址是p所指向的地址,显然,*p就是变量a。 ptr=&p; //&p的结果是个指针,该指针的类型是p的类型加个*,在这里是int **。该指针所指向的类型是p的类型,这里是int*。该指针所指向的地址就是指针p自己的地址。 *ptr=&b; //*ptr是个指针,&b的结果也是个指针,且这两个指针的类型和所指向的类型是一样的,所以用&b来给*ptr赋值就是毫无问题的了。 **ptr=34; //*ptr的结果是ptr所指向的东西,在这里是一个指针,对这个指针再做一次*运算,结果就是一个int类型的变量。 指针表达式 一个表达式的最后结果如果是一个指针,那么这个表达式就叫指针表式。
(2)char*ptr;//指针的类型是char*
(3)int**ptr;//指针的类型是int**
(4)int(*ptr)[3];//指针的类型是int(*)[3]
(5)int*(*ptr)[4];//指针的类型是int*(*)[4]
怎么样?找出指针的类型的方法是不是很简单? 指针所指向的类型 当你通过指针来访问指针所指向的内存区时,指针所指向的类型决定了编译器将把那片内存区里的内容当做什么来看待。 从语法上看,你只须把指针声明语句中的指针名字和名字左边的指针声明符*去掉,剩下的就是指针所指向的类型。
指针本身占据的内存这个概念在判断一个指针表达式是否是左值时很有用。 指针的算术运算 指针可以加上或减去一个整数。指针的这种运算的意义和通常的数值的加减运算的意义是不一样的。
例如: 例二: 1、chara[20]; 2、int*ptr=a; ... ... 3、ptr++; 在上例中,指针ptr的类型是int*,它指向的类型是int,它被初始化为指向整形变量a。接下来的第3句中,指针ptr被加了1,编译器是这样处理的:它把指针ptr的值加上了sizeof(int),在32位程序中,是被加上了4。由于地址是用字节做单位的,故ptr所指向的地址由原来的变量a的地址向高地址方向增加了4个字节。 由于char类型的长度是一个字节,所以,原来ptr是指向数组a的第0号单元开始的四个字节,此时指向了数组a中从第4号单元开始的四个字节。 我们可以用一个指针和一个循环来遍历一个数组,
再看例子: 例四: 1、chara[20]; 2、int*ptr=a; ... ... 3、ptr+=5; 在这个例子中,ptr被加上了5,编译器是这样处理的:将指针ptr的值加上5乘sizeof(int),在32位程序中就是加上了5乘4=20。由于地址的单位是字节,故现在的ptr所指向的地址比起加5后的ptr所指向的地址来说,向高地址方向移动了20个字节。在这个例子中,没加5前的ptr指向数组a的第0号单元开始的四个字节,加5后,ptr已经指向了数组a的合法范围之外了。虽然这种情况在应用上会出问题,但在语法上却是可以的。这也体现出了指针的灵活性。 如果上例中,ptr是被减去5,那么处理过程大同小异,只不过ptr的值是被减去5乘sizeof(int),新的ptr指向的地址将比原来的ptr所指向的地址向低地址方向移动了20个字节。 总结一下,一个指针ptrold加上一个整数n后,结果是一个新的指针ptrnew,ptrnew的类型和ptrold的类型相同,ptrnew所指向的类型和ptrold所指向的类型也相同。ptrnew的值将比ptrold的值增加了n乘sizeof(ptrold所指向的类型)个字节。就是说,ptrnew所指向的内存区将比ptrold所指向的内存区向高地址方向移动了n乘sizeof(ptrold所指向的类型)个字节。 一个指针ptrold减去一个整数n后,结果是一个新的指针ptrnew,ptrnew的类型和ptrold的类型相同,ptrnew所指向的类型和ptrold所指向的类型也相同。ptrnew的值将比ptrold的值减少了n乘sizeof(ptrold所指向的类型)个字节,就是说,ptrnew所指向的内存区将比ptrold所指向的内存区向低地址方向移动了n乘sizeof(ptrold所指向的类型)个字节。 运算符&和* 这里&是取地址运算符,*是...书上叫做"间接运算符"。 &a的运算结果是一个指针,指针的类型是a的类型加个*,指针所指向的类型是a的类型,指针所指向的地址嘛,那就是a的地址。 *p的运算结果就五花八门了。总之*p的结果是p所指向的东西,这个东西有这些特点:它的类型是p指向的类型,它所占用的地址是p所指向的地址。
看例子: 例三: intarray[20]; int*ptr=array; ... //此处略去为整型数组赋值的代码。 ... for(i=0;i<20;i++) { (*ptr)++; ptr++; } 这个例子将整型数组中各个单元的值加1。由于每次循环都将指针ptr加1,所以每次循环都能访问数组的下一个单元。
指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。 要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的 类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区。让我们分别说明。 先声明几个指针放着做例子:
例一: (1)int*ptr; (2)char*ptr; (3)int**ptr; (4)int(*ptr)[3]; (5)int*(*ptr)[4];
例如: (1)int*ptr;//指针所指向的类型是int
(2)char*ptr;//指针所指向的的类型是char
(3)int**ptr;//指针所指向的的类型是int*
(4)int(*ptr)[3];//指针所指向的的类型是int()[3]
(5)int*(*ptr)[4];//指针所指向的的类型是int*()[4] 在指针的算术运算中,指针所指向的类型有很大的作用。 指针的类型(即指针本身的类型)和指针所指向的类型是两个概念。当你对C越来越熟悉时,你会发现,把与指针搅和在一起的"类型"这个概念分成"指针的类型"和"指针所指向的类型"两个概念,是精通指针的关键点之一。我看了不少书,发现有些写得差的书中,就把指针的这两个概念搅在一起了,所以看起书来前后矛盾,越看越糊涂。 指针的值,或者叫指针所指向的内存区或地址 指针的值是指针本身存储的数值,这个值将被编译器当作一个地址,而不是一个一般的数值。在32位程序里,所有类型的指针的值都是一个32位整数,因为32位程序里内存地址全都是32位长。 指针所指向的内存区就是从指针的值所代表的那个内存地址开始,长度为sizeof(指针所指向的类型)的一片内存区。以后,我们说一个指针的值是XX,就相当于说该指针指向了以XX为首地址的一片内存区域;我们说一个指针指向了某块内存区域,就相当于说该指针的值是这块内存区域的首地址。 指针所指向的内存区和指针所指向的类型是两个完全不同的概念。在例一中,指针所指向的类型已经有了,但由于指针还未初始化,所以它所指向的内存区是不存在的,或者说是无意义的。 以后,每遇到一个指针,都应该问问:这个指针的类型是什么?指针指的类型是什么?该指针指向了哪里? 指针本身所占据的内存区 指针本身占了多大的内存?你只要用函数sizeof(指针的类型)测一下就知道了。在32位平台里,指针本身占据了4个字节的长度。
例七: char*arr[20]; char**parr=arr;//如果把arr看作指针的话,arr也是指针表达式 char*str; str=*parr;//*parr是指针表达式 str=*(parr+1);//*(parr+1)是指针表达式 str=*(parr+2);//*(parr+2)是指针表达式 由于指针表达式的结果是一个指针,所以指针表达式也具有指针所具有的四个要素:指针的类型,指针所指向的类型,指针指向的内存区,指针自身占据的内存。 好了,当一个指针表达式的结果指针已经明确地具有了指针自身占据的内存的话,这个指针表达式就是一个左值,否则就不是一个左值。 在例七中,&a不是一个左值,因为它还没有占据明确的内存。*ptr是一个左值,因为*ptr这个指针已经占据了内存,其实*ptr就是指针pa,既然pa已经在内存中有了自己的位置,那么*ptr当然也有了自己的位置。 数组和指针的关系 如果对声明数组的语句不太明白的话,请参阅我前段时间贴出的文章<<如何理解c和c++的复杂类型声明>>。 数组的数组名其实可以看作一个指针。看下例: 例八: intarray[10]=,value; ... ... value=array[0];//也可写成:value=*array; value=array[3];//也可写成:value=*(array+3); value=array[4];//也可写成:value=*(array+4); 上例中,一般而言数组名array代表数组本身,类型是int[10],但如果把array看做指针的话,它指向数组的第0个单元,类型是int*,所指向的类型是数组单元的类型即int。因此*array等于0就一点也不奇怪了。同理,array+3是一个指向数组第3个单元的指针,所以*(array+3)等于3。其它依此类推。