电子课件-《服装设计基础(第三版)》-A18-3491 第6章 服装设计流程

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循环再利用的设计思路 设计师开始考虑服装的循环再利用问题,设计出 易于拆卸、重组的服装,延长服装的使用寿命。
跨文化融合与创新挑战
不同文化元素的融合
在全球化的背景下,设计师需要将不同文化元素进行融合,创造 出具有独特魅力的服装风格。
创新设计的挑战
随着消费者需求的多样化,设计师需要不断创新,探索新的设计 元素和手法,满足消费者的个性化需求。
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目录
• 服装设计概述 • 服装设计创意与灵感 • 服装设计元素与运用 • 服装设计流程与实践 • 服装设计风格与流派 • 服装设计的未来趋势与挑战
01 服装设计概述
服装设计的定义与分类
服装设计的定义
根据设计理念、审美观念、市场需求 等因素,对服装进行整体规划和设计 的过程。
服装设计的分类
06 服装设计的未来趋势与挑战
智能化设计趋势
01
3D打印技术在服装设计中的应用
通过3D打印技术,设计师可以更加快速、准确地制作出复杂的服装结
构和细节,提高设计效率。
02
智能化设计软件的发展
随着人工智能技术的不断进步,越来越多的智能化设计软件被应用到服
装设计中,如智能配色、智能排版等,大大提高了设计效率和质量。
02
探讨服装细节设计的重要性,如领型、袖型、口袋、腰部设计
等,并分析其对整体造型的影响。
服装流行趋势
Hale Waihona Puke 03分析当前服装流行趋势及未来预测,为设计师提供灵感和参考。
服装设计流程与实践
04
设计前的准备与调研
确定设计主题和目标受众
明确设计方向,锁定目标市场。
收集流行趋势和灵感来源
关注时尚动态,收集灵感素材。

《服装设计》课件

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《服装设计》课件一、教学内容本节课的教学内容来自于小学美术教材《服装设计》章节。

本章节主要让学生了解服装设计的基本概念、原则和方法,培养学生对服装设计的兴趣和审美能力。

具体内容包括:服装的定义、服装设计的基本原则、服装设计的方法和步骤、服装的搭配和造型等。

二、教学目标1. 让学生了解服装设计的基本概念、原则和方法,培养学生对服装设计的兴趣和审美能力。

2. 培养学生运用创意和想象力进行服装设计的能力。

3. 培养学生合作、交流和评价的能力。

三、教学难点与重点重点:让学生掌握服装设计的基本原则和方法,培养学生对服装设计的兴趣和审美能力。

难点:如何引导学生运用创意和想象力进行服装设计,提高学生的设计水平。

四、教具与学具准备教具:多媒体课件、服装设计相关图片和视频、画纸、画笔等。

学具:画纸、画笔、剪刀、胶水、彩色纸等。

五、教学过程1. 实践情景引入:向学生展示各种不同风格的服装,让学生观察并说出自己对这些服装的喜好和感受。

2. 知识讲解:通过多媒体课件,向学生介绍服装设计的定义、基本原则和方法。

3. 示范演示:教师展示一幅服装设计作品,讲解设计的过程和思路,让学生跟随教师一起完成一幅设计作品。

4. 学生自主设计:让学生分组合作,每组设计一幅服装作品。

教师巡回指导,给予建议和帮助。

六、板书设计板书内容:服装设计的基本原则、方法和步骤。

板书设计:用简洁的文字和图示,将服装设计的基本原则、方法和步骤展示在黑板上,方便学生理解和记忆。

七、作业设计1. 作业题目:设计一幅时尚服装作品。

答案:学生根据自己的喜好和创意,设计一幅时尚服装作品,包括服装的款式、颜色、图案等。

2. 作业题目:分析一幅优秀服装设计作品的设计原则和思路。

答案:学生选择一幅优秀服装设计作品,分析其设计原则和思路,用文字形式表达出来。

八、课后反思及拓展延伸课后反思:本节课学生对服装设计的兴趣较高,参与度较高。

在学生自主设计环节,大部分学生能够运用所学知识和创意进行设计,表现出较高的设计水平。

服装设计基础第六章ppt课件

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第二节 选择材料
—材料的选定 服装材料包括服装面料及里料、衬料、缝纫线 纽扣 拉链
等辅料。其中面料是最主要的,其色彩 质感 手感等要尽量与 效果图感觉相吻合。一般来说,在设计款式造型时,设计师会 选定面料 ,此处主要介绍对于辅料的选择和运用。 服装辅料主要包括里料 衬垫料 絮填料 缝纫线 纽扣 拉链 花边 垫肩 商标等。在服装设计和生产中,辅料选配得当,可 以提高服装的质量和档次,改善其服用性能,反之则会影响服 装的整体效果和性能。近年来,国内外的服装辅料发展很快, 品种日益增多,功能日趋广泛,正确掌握和选用服装辅料是服 装设计和生产工作者的重要任务。
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2.化学纤维里料以人造纤维或合成纤维为原料纺制成的。
涤纶、锦纶等合成纤维长丝织成的轻薄织物品种,如涤纶
绸,尼龙绸等是当前国内外普遍采用的里料,以素色为主,也
有一些小提花或印花产品。特点是光滑,利于服装穿脱,但存
在易产生静电、吸湿、透气性差等缺点。粘胶、醋酸纤维等人
造纤维短纤纱或长丝织成的织物,价格低廉,也是常用的里料
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其他辅料
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其他辅料
• 其他辅料有纽扣、拉 链、挂钩、环、尼龙 搭扣、绳带等,各种 服装紧固材料
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材料的性能描述和测试
• 服装 材料性能测试包括物理机械性能、化学性能及其它性能测试。 • (一)物理机械性能测试 • 1、 伸缩率测试. 织物产生缩率有四个主要原因:热伸缩、湿伸缩、缩
品种。人造棉布、富纤布、人造丝软缎、美丽绸等属此类。 武
汉广告衫 该里料柔软光滑,特别是长丝织物的光泽富丽,很受

服装设计学电子教材

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第一章:服装设计的基本知识第一节:服装设计的概念一、设计的种类:视觉传达设计:是运用视觉元素、视觉语言、视觉途径、视觉运动和视觉心理的原理,对形态和色彩的传达进行系统研究。

例:广告招贴、广告、橱窗展示、陈列展示、表演形式等产品设计:指一切实物形态的、具有实用意义的物品的设计。

例:壁挂、服装、家具、工业产品等空间环境设计:是通过物质手段对人、物、场所、自然四者之间的关系的综合处理。

解决功能与美观、法制与舒适、地域与象征、形式与经济等诸多矛盾的对立统一。

综合设计:是对设计对象多元的或非常规空间状态的构成要素,按照一定的目的进行组合的设计种类。

二、设计史的三个阶段:装饰设计阶段:仅停留在物品的表面装饰上,用日积月累的精湛手工技术,将装饰要素在物品表面表现得日臻完善。

生产设计阶段:与大工业生产方式相适应的计划性和系统性,以生产和加工方法为前提,确定设计方案。

生活设计阶段:以人为本,充分重视人性解放这一现实,设计为改善人的生活和适合人的个性为目的。

第二节:服装设计一、服装设计的概念:是以服装为对象,运用恰当的设计语言,完成整个着装状态的创造性行为。

二、服装设计的特点:1.是服用功能、服用材料和设计技法的统一体。

2.是必须用可视形式把构思表现出来。

(服装效果图)三、服装设计的种类:1.高级女装设计:指专为欧洲高级女装店里出售的高级女装而设计。

2.成衣设计:指按计划大批量、在流水线上生产的标准号型服装。

3.时装设计:指具有流行意味的、顾客目标较为明确的时髦服装的设计。

四、服装设计的条件1.什么人穿:设计对象的综合考虑。

2.什么时候穿四季的变化一天中的具体时刻3.什么地方穿大环境(巴黎、纽约)小环境(不同场合)4.穿什么服装5.为了什么穿五、服装的两次设计:1.服装品种的设计2.着装状态的设计第三节:服装的构成一、服装的概念:指一切可以用来装身的物品的总称。

二、服装的特征服装的物质性服装的精神性三、服装的构成要素:1.设计:是对服装材料的选择和服装制作的手段的限定。

《服装设计》ppt课件

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服装设计的目的
旨在通过服装的款式、色 彩、面料等元素,满足人 们的审美需求,展现时代 精神和文化内涵。
服装设计的分类
包括成衣设计、定制设计、 舞台服装设计等。
服装设计的重要性
体现个人形象
服装是人们展现自我形象的重要方式, 好的设计能够突显个人气质和品味。
推动时尚产业发展
服装设计是时尚产业的核心,好的设 计能够引领时尚潮流,推动产业发展。
选用透气、吸湿、柔软等特性的材料,提高服装 的穿着舒适度。
装饰性功能
运用不同材料的质感和色彩,增强服装的装饰效 果,提升审美价值。
ABCD
防护性功能
选用耐磨、防火、防水等特性的材料,增强服装 的防护性能。
功能性服装的设计与应用
针对不同需求和场景,设计具有特定功能的服装, 如运动服、户外服装、职业装等。
通过手绘方式,展现服装的款式、色彩、图 案等。
立体裁剪
通过立体裁剪方式,制作服装样衣,更直观 地展现设计效果。
电脑效果图
运用设计软件,制作更为逼真的服装效果图。
细节处理
对服装的领口、袖口、口袋等细节进行设计 和处理。
服装设计的实物制作
打版与裁剪
根据效果图和尺寸要求,进行打版和 裁剪。
缝制与整烫
运用缝纫技术,将裁片缝制成完整的 服装,并进行整烫处理。
制定设计计划
明确设计任务、时间节点、人员 分工等。
服装设计的创意构思
灵感来源
从自然、艺术、文化等 方面获取设计灵感。
色彩搭配
运用色彩学原理,进行 色彩搭配和组合。
图案设计
设计符合主题的图案, 增加服装的视觉效果。
款式设计
根据消费者需求和流行 趋势,设计服装款式和

电子课件-《服装设计基础(第三版)》-A18-3491 第3章 服装设计与色彩

电子课件-《服装设计基础(第三版)》-A18-3491 第3章 服装设计与色彩
调是色彩外观的重要特征与基本倾向,是统治整个配色方案的整体 颜色倾向。色调同样是由色彩的色相、明度和纯度三要素组成的。
1.以色相分类。 2.以明度分类。 3.以纯度分类。
四、色彩的混合
将两种或两种以上的颜色混合在一起,构成与原色不同的彩色称为色彩的 混合。
1.加色混合 加色混合也称为色光混合,即将不同光源的辐射光投射到一起形成新色光。 2.减色混合 减色混合是指颜料的混合,即物质性、吸收性的色彩的混合。 3.中性混合 中性混合也称空间混合,它不是真正意义上的色彩混合,而是使色彩得到 视觉中的混合。
紫色系 单一色相的配色实例
2.多色配色 (1)不同对比关系的配色 ◆ 同类色 同类色指色相环上相邻的两色,整体感较强,静态、含蓄、 稳重。 ◆ 邻近色 邻近色指色相环上距离 30°左右的色彩组合,配色效果单纯、 和谐、柔和、高雅。 ◆ 类似色 类似色指色相环上距离 60°~ 90°的色彩组合,配色效果 丰满、活泼、热情。 ◆ 对比色 对比色也称大跨度色,指色相环上距离 120°左右的色彩组 合,视觉效果强烈、醒目、活泼、丰富,但易造成视觉疲劳、易杂乱。
多层透明衣料重叠的丰富效果( 作者:安晓冬)
(3)色彩的中性混合 针对年轻人群的品牌,经常以色彩取胜,彩条和 颜色点是主要的配色运用手段。
色彩的中性混合( 作者:李燕)
三、纯度配色
当一种颜色混入另外一种颜色时,就改变了原有色相的纯度,混入的颜色 种类越多,色彩的纯度越低。
纯度配色
1.高纯度配色 高纯度配色是以高纯度色为主的配色,色调刺激、鲜明而强烈。它的配色 效果轻松、明快、兴奋,适宜年轻人穿着。 2.中纯度配色 中纯度配色是以中纯度色为主的配色,视觉效果温和、稳重。 3.低纯度配色 低纯度配色是以低纯度色为主的配色。其配色视觉效果统一、含蓄,但是 比较容易产生平淡无味、沉闷的感觉。

电子课件-《服装设计基础(第三版)》-A18-3491 第5章 服装设计与面料

电子课件-《服装设计基础(第三版)》-A18-3491 第5章 服装设计与面料

5.堆积、叠加 堆积、叠加是将蕾丝、布料、绢花等各种材料做看似不经意的堆积、 叠加,在服装的某个局部产生层层叠叠和疏密有致的视觉效果,加重视觉 上的量感。
堆积、叠加手法的运用
堆积、叠加手法的运用
虚实手法的运用制造 出带有自然气息的优美意境
带有波西米亚 风格的繁复堆砌
6.垂坠 在服装的下摆、袖口等边缘部位垂坠装饰物,可增强服装与人的动感, 显得年轻活泼。
珠绣丰富、炫目的效果
珠绣面料的效果
3.缀珠 缀珠是将各类珠子、扣子、贝壳等物穿成链子悬挂于服装所需部位, 或者钉在衣物上。
药片形状的缀珠装饰(Chanel)
4.结绳 结绳是运用不同原料、粗细的绳子,通过扎、结的方式,形成各种扣 和结,来达到设计的要求。
精美的绳结运用到服装结构上
各种精美的花形盘扣
三宅一生的 褶绉面料经久不衰
2.扎结 将面料进行有规律或无规律的扎结,使服装面料变形,产生皱褶,富 有立体感。
巧妙地运用不同程度的扎结,使设计饱满而富有变化
3.折纸 折纸是指用折、翻、拉、挑、剪、叠、插等手法,把材料连接在一起 形成一个单元,单元进行上下或左右的重复循环,最终形成的面料肌理造 型效果。
1.镂空 镂空是用剪刀在面料上剪出若干个洞,使服装面料被人为地破坏,以 适应设计的需要。
镂空的腰部设计
镂空的腰部设计
2.手撕 手撕是指用手将服装面料撕出随意的肌理效果,其视觉效果粗犷、豪 放。
手撕设计效果
3.抽纱 抽纱是将底布的经线或纬线剪断抽去,然后加以连缀,形成透空的装 饰花纹。
局部抽纱设计在服装中的效果
用各种材料自制模具对面料进行再造,体现不同的肌理质地效果
用各种材料和综合法创新设计体现不同的肌理质地效果

服装裁剪与制作(第三版)课件汇总全书电子教案完整版课件最全幻灯片(最新)课件电子教案幻灯片

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4.双幅对折铺料 在进行面料的铺料时,要做到“四齐、一平、二准”。 “四齐”:铺料时,起、落手要齐,靠身边要齐,接布头要齐。 “一平”:铺料过程中要做到铺的面料平整。 “二准”:在铺料过程中要做到所铺设的面料长度准确无误,铺料的 总层数准确无误。
铺料对齐示意图
三、排料的方法及要求
1.排料的方法
折叠排料法
五、双嵌线袋缝制工艺
双嵌线袋缝制材料表
具体缝制工艺如下: 1.粘衬 2.烫嵌线 3.做标记 4.钉嵌线 5.袋口开剪 6.封三角
7.下嵌线底封口 8.装袋垫布 9.兜袋布 10.袋底明线 11.门字形封口 12.双嵌线袋缝制完成
六、西裤门、里襟缝制工艺
西裤门、里襟缝制材料表
具体缝制工艺如下: 1.粘衬 2.拼下裆 3.装门襟 4.门襟明线 5.做里襟
第二节 男西裤缝制工艺
男西裤主要指与西装上衣配套穿着的裤子,是各类裤子中最基本、最经 典的款式。西裤主要在办公室及社交场合穿着,所以其工艺设计严谨,款式 庄重,裁剪时放松量适中,强调平和稳重。
男西裤
一、规格尺寸
男西裤 M 号规格表 单位:cm
二、裁片配置
裁片图
放缝图
排料图
三、生产准备
1.材料准备
2.排料、划样 划样是指按照样板的纱向要求及允许偏差程度,科学地、合理地把衣 片样板直接划在原料上或纸上,要求划准、划清晰。
排料、划样
3.铺料 铺料俗称“拉布”,其任务是按照已确认的划样图长度和裁剪方案所 确定的层数,将面料一层一层地平铺到裁床上,形成整齐的一叠面料。 4.裁剪 裁剪是指采用裁剪专用的工具,按划样图中的衣片轮廓线,在同一时 间内一次裁出一叠相同的衣片。
男西裤所需材料准备表
3.工艺流程 锁边→做前侧袋→收省→做后挖袋→合侧缝→合内裆缝→做、装门、里 襟→绱拉链→做、绱腰→缲底边→整烫。

第六章--服装设计概述PPT课件

第六章--服装设计概述PPT课件

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• (二)、服装设计的条件 • 服装设计的条件可以概括为五个方面: • 1、什么人穿(Who); • 2、什么时候穿(When); • 3、什么地方穿(Where) • 4、什么场合穿(Occasion); • 5、为什么穿(Why)。
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4
• (三)、服装设计的过程
• 按服装设计和生产过程来分类,服装可以分为 成衣和定制服装两类。随着服装工业技术的迅 速发展,服装设备也逐步走向高速机械化、电 子自动化和设备专用化。服装的设计工作也日 趋标准化、国际化、专业化、计算机辅助化。 因此,服装工业生产成本大幅度下降,成衣的 消费已成为消费趋势。而定制服装作为成衣消 费的完善和补充,也会少量的长期存在于特殊 领域,如舞台服饰、高级手工艺礼服等。在服 装设计的过程中,定做服装和成衣的设计过程 有所不同。
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市场调研
情报分析
开发计划
样品展示会 样衣试制与修改
工艺设计
效果图稿 版型制作
生产计划
投产
营销
图4—1
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• (四)、服装设计的表达
• 服装设计做为一项集形、色、质、意综合的 创作思维过程,服装实物当然是其最终效果 的表达形式。但在设计过程中,服装效果图 能更快速、灵活和相对准确地表现和传达设 计意图。在规范的服装设计程序中,服装效 果图一般由四部分组成:
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• 线——横线条花纹
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• 3、面:面是造型中又一重要元素,它是由于 线的移动和围拢形成的,具有宽度和深度的 二维空间概念。
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•面
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•面
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•面
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• 4、体:

服装设计基础课件.

服装设计基础课件.

埃 及 风 格 现 代 服 装 设 计
2.古希腊服装1500-100B.C
在克里特迈锡尼时期,女性穿紧身胸衣以及裁剪缝制合体的裙装。臀部 合体的喇叭裙长及踝骨,并有数层荷叶边或折叠花边。带有装饰的波蕾若 短款精制上装,长及腰节,前开襟,胸部暴露。 希腊本土文明期间的服装流畅宽敞。男女衣着相近。称为“基同”的女装 长及踝骨,男装长及膝部。基同通过将长方形的羊毛或亚麻面料俩侧缝合, 肩部用别针固定而成。毛制多利克基同,上端折叠,腰部系带。爱奥尼克基 同采用亚麻、精棉以及后来的丝绸长方形面料,在臂部用别针或纽扣连接, 系好腰带后形成宽松的袖子。“系玛申”是一种长方形毛织物的围裹形外衣 ,有时也可作为单穿的男装。而骑士、旅游者及士兵更喜欢穿围裹毛织物短 外衣“克拉米斯”。
一开始采用平面织机来纺织, 织机用钉子固定在地上,工人 蹲着工作,之后到新王国时期 ,就改用立式织机了。
珠宝与饰物
埃及人的远征,带回了大量贡品和财 宝。 那时的雕塑和壁画表明,当时的男人 女人都穿戴着珠宝。珠宝和饰物被视 为服装的一部分。埃及人用珠宝来体 现财富的多寡,并且用它来为衣柜增 色。
鞋子 凉鞋是已知的最古老的鞋子,人们认为它是使双脚不被沙漠里的热沙烫着、 同时又能让脚保持通风和凉快的最理想办法。埃及凉鞋最基本的形状很像 皮带,由两根吊带和一面鞋帮组成。一根吊带穿过大脚趾和第二根脚趾之间 ,然后与另一根越过脚弓的吊带相接。 无论男人还是女人,都穿着木头、纸草、山羊皮和棕榈纤维做成的凉鞋。鞋 子在埃及人的衣柜里被认为是最值钱的东西,它是在室内穿的。旅行时,人 们提着鞋,只有在到达目的地的时候才穿上它.
5.哥特风格1250-1500A.D
哥特时期的服装优雅精致且复杂华丽,由专门的裁缝师缝制。典型的特 征是修长苗条,设计注重腰部,色彩强调明快。男装不再与女装相似。13世 纪的女装依旧非常贴体,或宽松穿着,或系腰带。到14世纪,女装的上半部 分开始用系带勒紧,领口宽大,并开始采用扣子。裙子从臀围开始展开,配 有很夸张的腰带。 女装渐渐上下分开,上衣部分很合体。 “苏尔考特”(Sucot)是当时很流行 的外衣。袖窿开得枀低直至腰线,使腰部得以体现。到哥特晚期,女装轮廓 变得非常苗条。紧身的上衣V型领开得很身很低。腰线或腰带上提至胸部。 裙子的后裙裾变得很长。

电子课件-《服装设计基础(第三版)》-A18-3491 第4章 服装设计与服饰纹样

电子课件-《服装设计基础(第三版)》-A18-3491 第4章 服装设计与服饰纹样

T 恤衫服饰纹样
二、服饰纹样的组织形式
1.单独式服饰纹样 单独式服饰纹样是服饰纹样中最基本 的组织形式,它是指没有外轮廓及骨骼 的限制,完整独立,与周围没有任何联 系的装饰纹样。单独式服饰纹样可以分 成自由式服式纹样和适合式服饰纹样两 种形式。
单独式服饰纹样 ( 作者:王剑白)
(1)自由式服饰纹样 自由式服饰纹样是指不受外轮廓限制,可以自 由地处理外形,单独构成并运用的纹样。它有两种结构:对称式(均齐式) 和均衡式。
一、局部装饰
1.边缘装饰 边缘装饰的部位主要指服装门襟、领口、袖口、底摆、口袋边、裤口、 侧缝等处,装饰的形式以二方连续服饰纹样为主,装饰后可增强服装的轮 廓感和线条感,视觉效果典雅、华丽、端庄,易于表现服装的结构特色。 2.点装饰 点装饰在这里并非单指各种形状的点,还包括各种平面、立体的自由 式与适合式服饰纹样的形式,常装饰于服装的胸部、背部、腹部、臂部、 腿部、肘部等处。
服装在边缘装饰的设计( 作者:郑惠群)
二、整体装饰
与局部装饰相对,整体装饰即所谓的“面”的装饰,也就是面料的选 用,我们常用的面料是四方连续服饰纹样和独幅服饰纹样。
整体装饰(伊夫·圣·洛朗)
三、配饰装饰
配饰的种类有很多,主要指鞋、帽、围巾、包、伞、腰带、手表、首 饰等。
Zippo 打火机上的浮雕装饰图案
约翰·加里耶诺的埃及风格设计
4.非洲服饰纹样 非洲纹样常以人物形象为主,造型怪诞,表情诡 异,极具装饰性,运用在服装设计中以体现别具一格 的异国风情。 5.佩兹利服饰纹样 佩兹利是英国的一个城市,18 世纪初以生产佩兹 利围巾而著称。佩兹利在中国被叫作“ 火腿纹”。
高田贤三对 佩兹利纹的巧妙运用
四、绘画的借鉴
首饰上的镂空图案

服装设计概论(ppt 58页)

服装设计概论(ppt 58页)

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3、设计构思,草图表现 4、设计调整 5、规格设计 6、结构设计 7、工艺逢制
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二、设计形式及设计稿的完成 (一)、设计的形式 1、款式为先的设计 款式设计——寻找面料——完成设计 2、面料为先的设计 寻找面料——款式设计——完成设计 3、款式与面料并举的设计
家居服:这是指在特定场所、时间穿着,并具 有特定用途的服装。一般仅限于室内穿而不宜 进入公众场合,如睡衣、浴衣、晨袍、吸烟衣 等
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运动服:这是体育活动时所穿的服装,可分为 运动竞赛服和活动服两类。运动竞赛服不仅要 适合不同竞赛项目的运动方式,而且还要有代 表参赛团体的标志。
舞台服:也称演出服,它是根据剧目的需要, 或是强调演员个性与风格而设计的展示性服装, 常以独特的装饰来达到令人惊叹的强烈效果。
服装设计
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服装设计1
目录
第一章 概述 第二章 服装造型原理与应用 第三章 服装设计方法及应用 第四章 服装细节设计 第五讲 服装流行现象
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第一节 概述
第一节 第二节 第三节
服装 服装设计程序 服装设计分类
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服装设计1 第一讲 概述
第一节、服装 一、服装的涵义: 1.广义的服装:指附着在着
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第二节 服装设计分类
一、常用服装分类方法 1、根据年龄分类 2、根据国际通用标准分类 高级定制女装、高级成衣、成衣 3、根据目的分类 比赛服装、发布服装、表演服装、销售服装、
指定服装 4、根据用途分类 日常装、礼仪装、特殊作业装、装扮装

电子课件-《服装裁剪与制作(第三版)》-A18-3452 第六章 中式服装缝制工艺

电子课件-《服装裁剪与制作(第三版)》-A18-3452 第六章 中式服装缝制工艺

二、中山装立体贴袋缝制工艺
中山装立体贴缝制材料表
具体缝制工艺如下: 1.缉大袋口 2.烫大袋 3.缉袋底角 4.固定大袋 5.缝贴袋 6.划袋盖位
7.袋盖粘衬、划样 8.缉大袋盖 9.修剪袋盖缝份 10.缉袋盖明线 11.绱大袋袋盖 12.立体贴袋缝制完成
三、中山装领缝制工艺
中山装领缝制材料表
具体缝制工艺如下: 1.上领粘衬、划净样 2.合上领 3.修烫上领缝份 4.缉上领明线 5.上领缝制完成 6.下领粘衬、划净样 7.扣烫下领里
8.做下领 9.下领里缝制完成 10.压缉上、下领 11.烫下领面 12.缉下领面 13.中山装领缝制完成
第二节 旗袍部件缝制工艺
一、旗袍立领缝制工艺
旗袍立领缝制材料表
第一节 中山装部件缝制工艺 第二节 旗袍部件缝制工艺
第一节 中山装部件缝制工艺
一、中山装胸前贴袋缝制工艺
中山装胸前贴袋缝制材料表来自具体缝制工艺如下: 1.贴袋划净样 2.抽缩袋角 3.烫贴袋 4.缉贴袋 5.袋盖粘衬、划样
6.缉袋盖 7.修剪袋盖缝份 8.缉笔洞明线 9.缉袋盖 10.贴袋缝制完成
具体缝制工艺如下: 1.烫领衬、划领样 2.合肩缝 3.绱领 4.修烫缝份 5.固定面、里 6.领子修好 7.领口滚边 8.完成装领
二、盘扣制作工艺
盘扣缝制材料表
具体缝制工艺如下: 1.做盘扣绳 2.做扣坨一 3.做扣坨二 4.扣坨三 5.做扣坨四
6.做扣坨五 7.做扣坨六 8.做扣坨七 9.做扣坨八 10.完成扣坨、扣袢制作
三、花式盘扣制作工艺
花式盘扣缝制材料表
具体缝制工艺如下: 1.做盘扣绳 2.折花 3.做扣坨 4.缝扣坨 5.完成扣坨与扣袢 6.完成花式盘扣制作
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三、服装设计团队人员结构
服装设计团队一般由服装设计人员、服装制板人员和服装工艺制作人 员三部分组成。
四、服装设计流程的关键要素
服装设计流程的关键要素:一是创意设计的效果图表达;二是裁剪; 三是面辅料的选择;四是制作工艺的技术水平。
第2节 服装设计基本流程框架
一、捕捉灵感,明确主题设计概念
服装设计师会从多个方面吸收、提取设计灵感。 1.从各大时装周活动中了解当季流行信息,结合时尚和细节,从设计 风格定位、未来的流行趋势分析出发,将设计灵感雏形进行整理和分析, 设定款型、选定面料、定义服装设计风格,确定版型、裁剪方法和加工工 艺。 2.从生活中产生灵感,在生活中分析和提取设计灵感。 3.追随感觉去进行创新、创意设计。 主题设计概念主要是指在设计之前对设计物有一个前提概念,表达一 个明确的设计思想。
概念版( 作者:安晓冬)
概念版( 作者:安晓冬)
2.绘制设计图 设计图包括产品廓形图、草图、效果图和款式图。 (1)绘制产品廓形图 产品廓形图是指体现服装设计系列产品外轮廓 造型的图片。
产品廓形图( 作者:安晓冬)
(2)绘制草图 草图一般是单色的勾线图,重点是表现服装的轮廓造 型、服装结构设计细节特点、服装面料肌理特点和工艺细节。
七、成品展示
成品展示是指制作完样衣后为扩大推广和宣传,企业参加的各种类型 的展览会、服装秀等的动态或静态展示。
成品动态展示( 作者:安晓冬)
成品静态展示( 作者:安晓冬)
拍摄广告、制作画册( 作者:安晓冬)
调研分析。通过系统的调研分析梳理和提取服装设计的元素,如面料 的肌理效果、服饰的纹样、服饰的风格等,选取适合的材料或再经过工艺 处理的再造,塑造出手感适合、肌理适合、性能符合主题设计思想的面辅 料。
三、制作概念版
此阶段为制作概念版并按产品要求(美学、技术与经济方面)绘制设 计图阶段。
1.绘制概念版 概念版包括设计主题及设计思想概述,表达设计主题的风格图片、元 素图片及细节表现,以及选定的服装设计色彩。
第 1 节 服装设计要点 第 2 节 服装设计基本流程框架
第1节 服装设计要点
一、服装设计的原则
1.服装设计的实用性 服装的适应性在国际上通用的提法是“TPO”原则。“TPO”三个字母分 别代表 Time (时间)、Place(地点、场合、环境)、Object(主体、着装 者)。即服装设计首先要考虑穿着者的年龄、性别、体型、职业、信仰等 特点,其次要考虑服装穿着的不同场合,再次还要考虑不同的时间、季节 对服装要求的差异,最终选择合适的面料进行款式设计及服饰搭配。
二、市场调研及分析
市场调研首先要明确调研的目的、选定调研的方法、确定调研的时间 及地点、了解调研需要解决的问题,最终制定出调研方案并按照方案进行 调研。
市场调研的形式,可采取市场观察、与服装工作者交流、参加各类活 动、收集资料等形式。调研方法有文献收集法、文献数据分析法、问卷调 研法、座谈调研法、调研分析法、样品实践研究法、归纳总结法等。
样品制板俗称“打制样”环节,是服装成型的中央环节。绘制裁剪图、 样板图完成样品制板。样品制板一般可采用平面裁剪或立体裁剪的方法进 行,也可立裁、平裁两种方法相结合进行。
五、制作样衣
制作样衣( 作者:安晓冬)
六、制作工业性样衣和制定工业性技术文件
制作工业性样衣是指按照工业生产的要求制作不同规格号型的样衣。 工业性技术文件包括扩号纸样、排料图、定额用料、操作规程等文件。
2.服装设计的创意性 创意性服装是以创作者主观思想意识和创意思维为主导,不受市场商 业因素和服装功能性约束的纯概念化设计。创意性服装以“新、奇、特” 为特征。
二、服装设计形式美的基本要素
服装设计要素包括色彩、款式和质感三个方面。服装设计过程是对服 装进行艺术造型,并用织物或其他材料加以表现的过程。
绘者:安晓冬)
(3)绘制效果图 效果图是服装设计构思成果的完整体现。
绘制效果图( 作者:安晓冬)
(4)绘制款式图 根据服装设计效果图,精准地做出设计款的款式图, 将版型、细节和面料工艺特性及样衣尺寸确定并表达出来。
绘制款式图( 作者:安晓冬)
四、样品制板
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