三阶魔方公式图文版
三阶魔方还原公式(高清彩色图解)
三阶魔方还原公式认识魔方魔方由六个面和二十六个小方块组成。
六个在面中心称为中心块,八个在角上称为角块,十二个在棱上称为棱块。
认识还原公式中字母的含义会出现的字母和符号有U(上)、D(下)、F(前)、B(后)、L(左)、R(右)、’(逆时针旋转90度)、2(旋转180度)U(上)D(下)F(前)R(右)公式:R公式:R’还原魔方第一步——拧出白色面十字(自己琢磨,无需公式!)第二步——白色面棱块和中心块对其(自己琢磨,无需公式!)第三步——完成第一层(自己琢磨,无需公式!)第四步——还原中间层可能出现的情况1公式:R’ U’ R’ U’ R’ U R U R可能出现的情况2公式:F U F U F U’ F’ U’ F’可能出现的情况3公式:R U U R’ U R U U R’ U F’ U’ F 最后的样子第五部——拧顶层十字(顶层会有很多种不同的情况,反复做一个公式变为十字即可)公式:F R U R’ U’ F’第六步:顶面拧出“小鱼”(在上一步中出现了黄色十字的样子。
现只需将任意单独的黄色面的小块放于左后方,后做公式即可。
如一次公式不能变为小鱼,则重复多次)公式:R’ U’ R U’ R’ U’ U’ R第七步——顶面复原(重复第六步的公式,即可将黄色面复原。
如一次公式不能复原,则重复多次即可)第八步——顶面角块归位(只需找出角块已经归位的面,后将此面朝下,黄色面朝向前,做公式即可。
如没有出现角块已经归位的,任意面反复操作即可)如图:红色面顶层角块已经归位,则把此面朝下,黄色面朝前即可公式:R U’ R B2 R’ U R B2 R2第九步——顶面棱块归位(只需将已经复原的一个面或者任意一个面朝前,黄色面朝上,反复做公式即可)公式:R’ U R’ U’ R’ U’ R’ U R U R2恭喜你已经完成了魔方!!。
三阶魔方还原公式 图文教程
三阶魔方还原公式图文教程(希望对新手有用)魔方还原法Rubic's Cube Solution ————先看理论“魔方的还原方法很多在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。
这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。
在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。
魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。
各个面用以下字母表示:F:前面U:上面D:下面L:左面R:右面H:水平方向的中间层V:垂直方向的中间层魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。
H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。
例如U:将上层顺时针旋转90度L-:将左面逆时针旋转90度H2:将水平中间层旋转180度目录上层四角还原下层四角还原上下层八角还原上下层边块还原中层边块还原上层四角还原首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。
还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。
L D L- F- D- FD L2 D- L2 F L D- L-L- F- D F下层四角还原上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。
然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。
共存在七种情况。
R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F RR U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 LR- U- F- U F R R U R- U- F- U- FR U- R- U- F- U F上下层八角还原要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况:当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。
当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。
三阶魔方七步公式复原教程
三阶魔方(七步公式复原教程)基础知识:中心点的色块是固定在玩具内部的装置上,所以位置是不会改变的。
例如,红色中央色块永远都在橙色中央色块的对面。
魔方的每一面都可以用字母表示,如下图所示:F—Front ,前面,你正对的一面。
B—Back ,后面,背对你(看不到)的那一面。
R—Right ,右侧面L—Left ,左侧面U—Up ,顶层,上面D—Down ,底层,下面归位方法中会用字母来说明要拧动的层(面)及方向,单个字母表示顺时针拧90度,字母加了后缀i 后表示将该面逆时针拧90度。
如U 表示将顶层顺时针转90度,Ui (或者U ‘)表示将顶层逆时针转90度,U2(U 两次)表示将顶层顺时针转180度。
下面是七步复原公式详细步骤。
R BU FDL第一步顶层十字+中间点要求:顶面为十字,然后把前后左右的中间点与上面的颜色保持一致。
中间点归位分为两种情况。
(1)对面已经成型,把未成功面作为前面,中间一条线下调180度到下面→D2→中间一条线上调180度到上面(2)邻面已经成型,未成功面1放在前面,未成功面2在右面,F2→D→R2→Di→F2第二步使顶层的角块归位要求:角块的颜色要与相邻面中心块的颜色相同(前后左右面变成短T行)。
第三步完成两层分为两种情况,目标应在右侧,目标应在左侧。
(1)长T行时,目标色块应在右侧:U→R→Ui→Ri(转面,右面变前面)Ui→Li→U→L(2)长T行时,目标色块应在左侧:Ui→Li→U→L(转面,左面变前面)U→R→Ui→Ri特殊情况:如果可用方块已在第二层,但是方向不对,先用右侧公式把它取到顶层,再选用对应的公式将其归位。
第四步顶层再做十字把顶面做出十字(图4),公式:F→R→U→Ri→Ui→Fi顶层可能会有这么几种情况:(1)有一条线(图3):把非一条线正对的面作为前面,使用公式1次,即可完成十字。
(2)有一个直角(图2):直角中1点放在前面,2点放在右面,使用公式1次,变为情况一再操作即可。
3阶魔方高级玩法全图解_所有公式
说明顺时针90度逆时针90度顺时针180度逆时针180度前层F(front)后层B(back)右层R(right)左层L(left)上层U(up )下层 D(do wn )整体以R 的方向转动整体以U 的方向转动整体以F 的方向转动整体以R'的方向转动整体以U'的方向转动整体以F'的方向转动其他说明1、 x (整个魔方以R 的方向转动),y (整个魔方以U 的方向转动),z (整个魔方以F 的方向转动);2、斜体是用右拇指转动, 下划线用左食指,公式中的括号一般是为了方便记忆而加上的符号,括号里面的公式一般是一组常见的基本手法,在记忆整个公式中,可把括号里面的公式浓缩成一个符号来记忆。
补充说明:假设你的魔方现在黄色面在上,白色面在下,蓝色面在前,X的意思就是把魔方翻转成蓝色面在上,白色面在前,结合右图的图示再好好体会一下xyz是怎么翻转魔方的。
三阶魔方高级玩法教程----F2L公式A系列(R U'U' R' U)2 y'(R' U' R)1、(U R U' R' U')y'(R' UR)2、y'(R U)(R U R U')(R'U' R')1、y U'(L' U L U)y' (R U'R')2、(R' U' R' U')(R' U)(RU R)B系列(R U R' U')2 (R U R')(R U' R')y' (R' U2 R)CD 系列(R U' U')(R U R' U)(R U' U')R2(R U R' U')(R U' U' R'U')(R U R')R2 y(R U R' U')y'(R'U R')(R U' R U)y(R U' R' F2)EF系列y' (R' U)(R U')(R' UR)(R U' R' U)(R U' R')U'(R U R' U' )(R U R')U y' (R' U' R U)(R' U' R)GH 系列U'(R U' U' R' U)(R UR')U'(R U')(R' U2)(R U'R')d (R' U' R)d' (R U R')U' (R U R')d (R' U'R)QRS T系列(d R' U' R U' U')(R' UR)U'(R U R' U')(R U' U' R')U'(R U R' U)(R U R')(d R' U' R U')(R' U' R)d (R' U2)(R U'U')(R'U R)U' (R U' U')(R' U2)(RU' R')(R U R')1、y' (R' U' R)2、F' U' FIJ K L 系列U'(F' U F)U R U' R'1、(R' U2)(R2' U)(R2'U R)2、(R U')(R' U)(R U')(R' U2)(R U' R')1、y' (R U' U')R'2 U' R2 U'R'2、y' (R' U)(R U')(R' U)(R U2')(R' U R)(R U' R' U)(d R' U' R)y' (R' U)(R d' U')(R U R')U' (R U' R' U)(R U R') d (R' U R U')(R' U' R)M N (R U R')U2(R U R' U')(R U R')1、y' (U2 R2' U2)(R U R' UR2)系列2、(R U R' U)(R U' U' R' d)(R' U R)1、yz U'(R2 U)(R U' R'U)2、y' (R' U2)(R U R'U')R(R U' U')(R' U' R U)R'UV 系列1、d'z U'(R2 U)(R' U' R U)2、y' U'(R' U2)(R U' R' U)RU(R U' U')(R' U R U' )R' (R U' R' U2)(R U R')y'(R' U R U ' U')(R' U' R)三阶魔方高级玩法教程----OLL公式点系列(RU'U')(R2'FRF')U2(R'FRF')f(RUR'U')f'U'F(RUR'U')F'(RUR'U)(R'FRF'U2)R'FRF'R'U2FRUR'U'y'R2U'U'RB(FRUR'U'F')(fRUR'U'f')f(RUR'U')yx(R'F)(RUR'U')F'F(RUR'd)(R'U2)(R'FRF')r'(RU)(RUR'U'r2)(R2'U)(RU')r'+系列(RU'U')(R'U'RUR'U')(RU'R')RU'U'(R'2U')(R2U')R'2U'U'R (R2D)(R'U2)(RD')(R'U2R')x'RUR'(DR)U'R'D'F'(rUR'U')(r'FR)RU'U'R'U'RU'R'R'U2RUR'UR1-7系列(rU'r'U')(rUr')(F'UF)R'FRUR'F'R(FU'F')(r'U'r)(R'U'RU)(r'Ur)RBR'LUL'U'RB'R'(LF'L'U'LU)(FU'L')(R'FRUR'U')(F'UR)(RUR'U'r)(R'U)(RU'r')1-1系列(RUR'U')(R'FRF')F(RUR'U')F'(R'U'RU)x'z'(RU)(L'U')rR'(R'U')R'FRF'(UR)f(RUR'U')2f'R'U'RU'R'dR'UlU(RU'U')(R'2U')RU'R'U2(FRF')F(RUR'U')(RF')(rUR'U')r'L-田系列F(RU'R'U'RU)(R'F')(r'U2)(RUR'U)r(rU'U')(R'U'RU'r')(rUR'U')(r'RU)(RU'R')(r'F'UF)(LF'L'U'r')(RU)(B'U')(R'URBR')RU'U'R2'FRF'(RU'U'R')x'U'F'R'FRUf(RUR'U')f'L-0系列B'(R'U'RU)2BF(RUR'U')2F'RB'(R2F)(R2B)R2F'RL'B(L2F')(L2B')L2FL'(r'U2)(RUR'U')(RUR'U)r (rU'U')(R'U'RUR'U')(RU'r')L-1系列rUR'URU'U'r' r'U'RU'R'U2r(R'U'R)y'x'(RU')(R'F)(RUR')(RUR'U)(R'FRF')(RU'U'R')r'(R2UR'U)(RU'U'R'U)(rR')L2lU'z(UR'U')(R2UR')z'rR'L-2系列(R2U'R)F(R'U)(R2U')(R'F'R)(R2UR'B')(RU')(R2'U)(lUl')R'U'RU'R'URUlU'R'U(RUR'U)(RU'R'U')(R'FRF')RU'R'U2RUyRU'R'U'F'(R'URU'U'R'U')(F'U)(FUR)三阶魔方高级玩法教程----PLL公式棱块颜色已经对齐角块交换x'(RU'R'D)(RUR')u2'(R'UR)D(R'U'R)x'R2D2(R'U'R )D2(R'UR')(lU'R)D2(R'UR)D2R2角块L2(l'2U)L2(l'2U2)L2(l'2U)L2l2色已经对齐棱块交换(UR'U')(RU'R)(URU')(R'URU)(R2U')(R'U)(R2'U)(RUR'U')(R'U')(R'UR')(RU'R)(URUR)(U'R'U'R2)角块斜向交换两棱块(R'UR'U')yx2(R'UR'U'R2)xz'(R'U'RUR)F(RU'R'U')(RUR'F')(RUR'U')(R'FRF')z(U'RD')(R2UR'U')z'(RUR')z(R2UR')z'(RU')z(R'UR')z'(RU2L'UR')z(UR')z'(RU2L'UR')换角块相邻交换两棱块交换(RUR'U')(R'F)(R2U'R'U')(RUR'F')U'(R'URU'R'2b')x(R'UR)y'(RUR'U'R2)z(U'RD')(R2UR'U'R2U)z'(RU')(RUR'F')(RUR'U')(R'FR2U'R'U')(R'U2)(RU'U')(R'FRUR'U')(R'F'R2U')(RU'U')(R'U2)(RB'R'U')(RURBR2'U)角块相邻(R2'u'RU'R)(UR'u)(R2fR'f')(RUR')y'(R2'u'RU')(R'UR'uR2)换四棱块互换(R2u)(R'UR'U')(Ru')(R2'F'UF)(R'd'F)(R2u)(R'U)(RU'Ru'R2)。
三阶魔方教程图解(彩版可编辑打印)
三阶魔方入门教程前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,,F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。
公式为D’F’R F图解:当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧!如下图:橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。
三阶魔方还原公式 图文教程
三阶魔方还原公式图文教程在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。
这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。
在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。
魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。
各个面用以下字母表示:F:前面U:上面D:下面L:左面R:右面H:水平方向的中间层V:垂直方向的中间层魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。
H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。
例如U:将上层顺时针旋转90度L-:将左面逆时针旋转90度H2:将水平中间层旋转180度目录上层四角还原下层四角还原上下层八角还原上下层边块还原中层边块还原上层四角还原首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。
还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。
L D L- F- D- FD L2 D- L2 F L D- L-L- F- D F下层四角还原上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。
然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。
共存在七种情况。
R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F RR U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 LR- U- F- U F R R U R- U- F- U- FR U- R- U- F- U F上下层八角还原要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况:当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。
当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。
当下层四个角块色向位置对,上层相邻两个角块色相位置也对时:将上层色向位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转后即变成第一种情况。
三阶魔方 还原图解
第三步完成第二层完成第二步后,魔方的顶层白色、上层一圈应该全部归位了。
将魔方翻转过来,使白色面朝下。
此时白色的对面(应为黄色)为上层。
接下来的公式、转动都将以黄为上(U),白为底(D)。
(如下图)这一步将还原第二层(第二层其实也只差棱中间块了)。
首先还是要确认颜色与相邻两边都相同的棱中间块的位置。
如下图,最靠近你的棱中间块理应当为[红-蓝]块。
∙当[红-蓝]的红色区位于顶层那一圈时,水平转动顶层,就会出现如下两种情况。
第一种情况为[红-蓝]的红色区可以与正前面(F)的红色面中心块相邻,而[红-蓝]的蓝色区理应归属于右侧面(R)。
第二种情况为[红-蓝]的蓝色区可以与右侧面(R)的蓝色面中心块相邻,而[红-蓝]的红色区理应归属于正前面(F)。
按照图示旋转即可使该棱中间块归位。
∙当[红-蓝]恰好位于其正确位置,但颜色颠倒时,使用下图任意一种方法把该[红-蓝]块移出去。
把它移到上层那一圈后,再遵从下图方法即可。
使用该方法可以使所有第二层的棱中间块全部归位,第三步就完成了。
第四步顶面十字完成第三步后,你的魔方应该出现下图中三种情况之一。
(注意:顶层(U)除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们。
只要图中标明的黄色区域是黄色块就可以了。
下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例)。
转动顶层(U),使顶层与下图三种情况之一相同,然后按照图示步骤旋转。
若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤(即转动顶层使其变成如下三种之一,再按图示步骤旋转)一或两次,即可得到顶层十字。
第四步顶面十字完成第三步后,你的魔方应该出现下图中三种情况之一。
(注意:顶层(U)除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们。
只要图中标明的黄色区域是黄色块就可以了。
下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例)。
转动顶层(U),使顶层与下图三种情况之一相同,然后按照图示步骤旋转。
若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤(即转动顶层使其变成如下三种之一,再按图示步骤旋转)一或两次,即可得到顶层十字。
三阶魔方图文教程
三阶魔方图文教程中心块’ -相对位置 •永远不变三阶魔方有8个角色块,12个棱色块,6个中心块,中心块相对位置永远不 变,一定是红橙相对,■绿相对,黄白相对,也就是相近的颜色相对。
中心块是 什么颜色,这一面最后就会是什么颜色。
大家注意黄白中心块永远是相对的, 我们第一步就要用到这个。
魔方的构造角色块’ 有三个面棱色块:- 有两个面对好第一面十字第一步我们的目标是要对成下面左边这个图的样子:注意啊,这步你最终对好的十字必须如 图,每个侧面的棱和中心是同色的。
请为了对成左图这样,我们要先对好下图 这样的一朵小花,这朵小花是在白色的 对面,也就是黄色为中心的面,他的好 处是不用对齐侧面颜色,这会给我们减 少很大的难度。
后面我们可以很方便的 把这朵小花变成左图这样。
首先我们来看如何对这朵小花。
对于上面两个图里的B 和D 位置,我们一步 就可以把他转到顶层。
如果有已经在顶层的 白色棱色块挡着就转一下顶层,让一 个空位给他就好了。
请看我们B 和D 位置的例子,请参考图解下面小字的提示。
而对于A 和C 位置,我们转一下侧面他就会变到 B 和D 位置,也就和上面 的情况一样了。
如下面的例子。
基本上,这一步你就学会啦,下面是两道小练习,大家看看怎么做?答案在 动画演示里。
B 和D 在中间层B 位置的白色棱块一步就上到顶层,D 位置也是一步就可以 到顶层,但是有个已经 在顶层的白色棱块挡着 他。
所以就转一下顶层,让 一个空位(也就是和本 步没有关系的一些不含 有白色的棱色块)给DD 也就可以上去了CC去。
就转一下侧面,也 就变到B 和D 的位置就可以一步 上去了。
有个顶层 白色棱挡着AA 和C 不在中间层所以转一下顶层 让一个空位给 AC 也一步就上去。
A 就可以一步就上这里处于底层的白色棱要转到中间层的B或D位置,但是会影响处于顶层的白■棱色块,怎么办?还是让一个空位给他,再让他转到中间层,请看动画。
这里白蓝棱色块在底层, 其实最简单,请看动画。
三阶花式魔方大全(带图)
三阶花式魔方大全(带图)本页仅作为文档页封面,使用时可以删除This document is for reference only-rar21year.March三三阶阶花花式式魔魔方方大大全全01六面回字公式U' D F' B L R' U' D02四色回字公式B2 L R B L2 B F D U' B F R2 F' L R03对称棋盘公式L2 R2 F2 B2 U2 D204循环棋盘公式D2 F2 U'B2 F2 L2 R2 D R' B F D'U L R D2 U2 F'U205六面十字公式B2 F' L2 R2 D2 B2 F2 L2 R2U2 F'06四面十字公式D F2 R2 F2 D' U R2 F2 R2 U' 07双色十字公式U' D F' B L R' U' D L2 R2 F2 B2 U2 D208三色十字公式B F' L2 R2 U D'09四色十字公式U2 R B D B F' L' U' B F' L F L' R D U2 F' R' U210五彩十字公式L2 D' F2 D B D L F R' U' R' D' F L2 B F2 L11六面皇后公式R2 B2 U2 L2 B2 U2 F2 L2 D L' R F L2 F' U' D L12六面五色公式U B2 L2 B F' U F' D2 L D2 F D R2 F2 R' B' U' R'13六面六色公式D2 U2 L2 B R2 D' L2 R2 D2 B2 F2U' R2 B' R214六面彩条公式F2 U2 F2 B2 U2 F B15六面三条公式(U2 L2)3 (U2 R2)3 U D L2 R216六面凹字公式F2 L' R B2 U2 L R' D217六面凹字公式U D L2 F2 U D' B2 R2 D218六面凸字公式F2 R F2 R'U2 F2 L U2 B2 U2 F'U2 R D'B2 D F'D2 R F19六面工字公式D2 ML' F2 B2 ML' D220六面Q字公式D F2 U' B F' L R' D L2 U' B R2 B' U L2 U' 21六面J字公式D2 L2 D R2 U B2 U2 B R' B' D B2 R' FR2 F' U R'22六面L字公式L R U D F' B' L R23六面彩E公式F2 R2 F2 U' R' B2 F L R' U L' R U B U2F2 D' U'24六面C U公式D' U B D' L' R F D' B' D' U L25六面T字公式U2 F2 R2 D U' L2 B2 D U或B2 D2 L R' D2 B2 L R'26四面Z字公式( F B R L )3 (U D')227四面I字公式R2 F2 R2 L2 F2 L228四面L字公式B F D U L2 D U' B F'29四面O字公式U R2 L2 U D' F2 B2 D'30四面E字公式R2 U2 F2 R2 U2 R2 F2 U231四面V Y公式D2 R L U2 R2 L2 U2 R L32四面C U公式R2 F2 B2 L2 U F2 R2 L2 B2 D'33 C C T V公式B2 R2 D2 U2 F2 L R' U2 L' R'或L2 B2R2 D2 R2 F2 U2 F2 R2 U2 R234六面斜线公式B L2 U2 L2 B' F' U2 R' B F R2 D' L R'D' U R F'35三色斜线公式R F2 L' D2 F2 L' R2 B' L' B' F' D' U R F' D R' B R'36四面斜线公式(F B L R)337大小魔方公式U2 L2 F2 U' B2 D R F' R F' R F' D' B2U'38大中小魔公式BL'D2LDF'D2FD'B'F'RU2R'U'BU2B'UF (R'D2RB'U2B)2或F D2 L2 B D B' F2 U' F U F2 U2 F' L D F' U39六面弓箭公式R U F2 D'R L'F B'D' F' R F2 R U2 FR2 F'R'U'F'U2 F R40六面双环公式B R L' D' R2 D R' L B' R2 U B2 U' DB2 R L U2 R' L' B2 D'41六面蛇形公式B R L' D' R2 D R' L B' R2 U B2 U' DR2 D'42彩带魔方公式D2 L' U2 FL2 D2 U R2 D L2 B' L2 U L D' R2 U'43六面鱼形公式L2 D B2 U R2 B2 D L' B2 F'D'U R'D2R'B2 F'U'F'。
三阶魔方F2L公式全带图
底角一三、二三
底色向上
RU'R'
FF'UFU'
F'UF
RU'R'U
RU'R'
(RUR'U')2
RUR'
底角
旋转
侧面相异
U' RUR'U'
RUR'
U F'U'FU
F'U'F
一面
同色
相搬
相随
UF'UFU'2
F'UF
U'RU' R'U2
RU'R'
底色旋转
中棱
正确
RUR'U'2
一二层底角旋转侧面同色底角一三二三rurfu2f底色向上fufufufrururur底角旋转侧面相异ruru2rurururururufufufuf一面同色相搬相随ufufu2fufururu2rur底色旋转中棱正确ruru2rurururfufu2fufufuf异色相搬相离ufufurur底色旋转中棱相翻ururufufrurururu2fuffufufufu2rur一层不相邻顶色相同相搬相靠ufu2fu2fufururu2rurru2ru2fufuru2ru2rurufufu2fuf顶色相异相翻fufu2fufufufruru2rururur底色向上同色中棱ufu2fufufuru2rururu2fufufufu2rururur一二层相邻ufufurur交叉推磨ruru2ururfufu2ufuf同顶三级跳flbublfrblulbr顶色相异相搬相离ururururufufufuffu2fufufru2rururruru2rurururfufu2fufufuf紫色为需要首先记住的基本公式
三阶魔方还原公式图文教程
三阶魔方还原公式图文教程(希望对新手有用)魔方还原法Rubic's Cube Solution ————先看理论“魔方的还原方法很多在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。
这种方法熟练之后可以在大约30 秒之内将魔方的六面还原。
在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。
魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。
各个面用以下字母表示:F:前面U:上面D:下面L:左面R:右面H:水平方向的中间层V:垂直方向的中间层魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90 度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。
H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。
例如U:将上层顺时针旋转90度L- :将左面逆时针旋转90 度H2:将水平中间层旋转180度目录上层四角还原下层四角还原上下层八角还原上下层边块还原中层边块还原上层四角还原首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。
还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。
L D L- F- D- FD L2 D- L2 F L D- LL- F- D F下层四角还原上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。
然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。
共存在七种情况。
R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F RR U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 LR- U- F- U F R R U R- U- F- U- FR U- R- U- F- U F上下层八角还原要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况:当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1) 旋转。
当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2) 旋转。
三阶魔方还原公式 图文教程
三阶魔方还原公式图文教程(希望对新手有用)魔方还原法Rubic's Cube Solution ————先看理论“魔方的还原方法很多在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。
这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。
在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。
魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。
各个面用以下字母表示:F:前面U:上面D:下面L:左面R:右面H:水平方向的中间层V:垂直方向的中间层魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。
H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。
例如U:将上层顺时针旋转90度L-:将左面逆时针旋转90度H2:将水平中间层旋转180度目录上层四角还原下层四角还原上下层八角还原上下层边块还原中层边块还原上层四角还原首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。
还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。
L D L- F- D- FD L2 D- L2 F L D- L-L- F- D F下层四角还原上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。
然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。
共存在七种情况。
R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F RR U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 LR- U- F- U F R R U R- U- F- U- FR U- R- U- F- U F上下层八角还原要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况:当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。
当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。
3-5阶魔方公式
魔方公式@江haha〇、操作描述红色“A1左”,黄色“B2下”,蓝色“C3逆”;其他阶魔方同理。
一、三阶魔方(一)第二层侧棱归位下图中的第二层侧棱入位A1左-B3上-A1右-B3下-A1右-C1逆-A1左-C1顺(二)顶棱面位(1)下面2种图中黄色侧面换到顶面或B3下-A1右-C1逆-A1左-C1顺-B3上(2)下面图中黄色侧面换到顶面B3下-C1逆-A1右-C1顺-A1左-B3上(三)顶角面位下图中4个黄色角块换到顶面,如果不能一次把4个黄色角块全换上去,则应该尽量只换1个黄色角块上去。
B3下-A1右-B3上-A1右-B3下-A1右右-B3上(四)顶角轮换按下图顺序轮换顶面角块B3上上-C3逆逆-B3上-C1顺-B3下-C3逆逆-B3上-C1逆-B3上(五)顶棱轮换按下图顺序轮换顶面棱块B3下下-A1左-C1C3顺-B3上上-C1C3逆-A1左-B3上上二、四阶魔方(一)面中心块拼接(0)确认中心面相对位置四阶魔方的6个面的中心是可以任意交换的,因此要通过8个角块的色彩来确定6个中心面的相对位置。
(1)下面图中右侧红色块换到前面A2左-C1顺-A2右(2)下面图中右侧红色块换到前面A2左-C1顺顺-A2右(二)同色棱拼接如下图交换棱块A3A4右-B4上-C1逆-A1左-B4下-C1顺-A3A4左(三)棱自翻转如下图翻转棱块B3上上-C4逆逆-A1左左-B2下-A1左左-B3下-A1左左-B3上-A1左左-C1逆逆-B3上-C1逆逆-B2上-C4逆逆-B3上上(四)顶面对棱交换如下图进行对棱交换B3上上-A1左左-B3上上-A1A2左左-B3上上-A2左左三、五阶魔方(一)面中心棱块拼接下面图中右侧红色块换到前面A2右-B5下-A2左(二)面中心角块拼接下面图中前面红色中心角块换到上面B2下-C1顺-B2上-C1顺-B2下-C1顺顺-B2上(三)同色棱拼接如下图进行对棱交换A4A5右-B5上-C1逆-A1左-B5下-C1顺-A4A5左(四)棱块自翻转如下图翻转棱块B4上上-C5逆逆-A1左左-B2下-A1左左-B4下-A1左左-B4上-A1左左-C1逆逆-B4上-C1逆逆-B2上-C5逆逆-B4上上。
三阶魔方还原公式图文教程
三阶魔方还原公式图文教程(希望对新手有用)魔方还原法 Rubic's Cube Solution ————先看理论“魔方的还原方法很多在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。
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魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。
各个面用以下字母表示:F:前面U:上面D:下面L:左面R:右面H:水平方向的中间层V:垂直方向的中间层魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。
H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。
例如U:将上层顺时针旋转90度L-:将左面逆时针旋转90度H2:将水平中间层旋转180度目录上层四角还原下层四角还原上下层八角还原上下层边块还原中层边块还原上层四角还原首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。
还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。
L D L- F- D- FD L2 D- L2 F L D- L-L- F- D F下层四角还原上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。
然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。
共存在七种情况。
R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F RR U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 LR- U- F- U F R R U R- U- F- U- FR U- R- U- F- U F上下层八角还原要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况:当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。
当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。
三阶魔方公式详细图解
三阶魔方玩法与口诀目录一、前言 __________________________________________________________________________________ - 1 -二、认识公式_______________________________________________________________________________ - 2 -三、拧魔方的步骤与口诀_____________________________________________________________________ - 3 -步骤一、完成一层_______________________________________________________________________ - 3 - (一)完成第一层十字________________________________________________________________ - 3 - (二)完成第一层角块________________________________________________________________ - 4 - 步骤二、完成第二层_____________________________________________________________________ - 5 - 步骤三、完成顶层_______________________________________________________________________ - 6 - (一)顶层十字_____________________________________________________________________ - 6 - (二)顶层平面_____________________________________________________________________ - 7 - (三)顶层角块______________________________________________________________________ - 8 - (四)顶层棱块_____________________________________________________________________ - 8 -一、前言魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik’s cube。
三阶魔方教程图解
三阶魔方教程图解本页仅作为文档页封面,使用时可以删除This document is for reference only-rar21year.March1. 1学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
2. 2前F后B左L右R上U下D3.3公式字目代表的含义,第二张图,一般初学者不需要记忆4.4完成一层(一)完成第一层十字第一种情况如图所示:公式为R25.5第二种情况如图所示:白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色公式为D’ F’ R F (具体转法参见步骤3)6.6其它的一些情况橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!7.7其它的一些情况上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。
我们先做R’ D’移到前下的位置,再做R “把橙白还原上去”,接着做D2 移到后下的位置。
上面两种情况分别化为上面第一种和第二种情况。
其对称情况亦是按类似上面的思想来还原!如果刚开始时橙白块也还没对好,直接做R’ D移到后下位置即可!8.8(二)完成第一层角块依然把十字放在顶层,还原角块时,我们首先在底层找有没有我们要还原的角,没有的话再到顶层去找!情况一公式:D’ R’ D R9.9情况二公式:R’ D’ R10.10然而还可能会出现下面这种情况:白色在底面!这种情况我们称之为不可见,在还原时我们要做的就是令它的白色可见,同时它要位于底层!先做R’角处于后下右的位置,而且白色是可见的,然后做D 或D2 移到后下左或前下左,接着要再做R 把白橙还原回去!再把那角移到前下右就是上面第二种情况了!11.11最后还有两种情况,就是角块的位置已经对好,但颜色没对好情况一:先做R’ D R 化成第一种情况,然后用第一种情况的公式。
12.12情况二:先做R’ D’ R D 化成第二种情况即可!13.13完成第二层接着我们就要开始还原第二层了,首先我们把魔方倒过来,也就是把做好的第一层放到底层,14.14还原第二层只有两种情况情况一:y’ R U R U R U' R' U'R' U’注意:y’是把第一图那个魔方向右整体转一下。
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魔方秘诀~
(一)、二层中心块复原即二层复原:URU’R’ U’F’UF (二)、二层中心块复原:U’F’UF URU’R’
(三)、顶层出现:
均转FRU R’U’F’直到转到下方图为止:
(四)、十字四周颜色与周围颜色交叉,不相符则FUF’UFUUF’(边中心块由蓝黄绿白变为蓝黄白绿以蓝面为朝向面转):
变为
(五)、顶层角块位置复原L’URU’ LUR’U’:
(六)、以其中一个完成的为成的为左上角角块,依次转R’D’RD 直到右下完成,转动上层没
完成的角块于右下角进行转动公式,然后you succeed~
(补充:如果只有十字形状,以任意其中一面开始,直到转出如下图时,记得此时一定要让公式转完,然后将顶层逆时针转动一下,继续进行公式,直到顶层完成,在此过程中不要担忧原来拼的被打乱,继续转动即可!)祝君好运!。