三维仿真实训系统

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三维仿真实训系统

一、总体需求

系统主要应用于艺术设计专业课堂教学、项目实训化课程,系统需要给学生提供一个能自由搭配更换的艺术空间的仿真平台,以便于教学中进行不同空间的环境艺术搭配。最终实现艺术设计专业教学和实训的实时化、可视化、仿真化,为艺术设计专业的人才培养模式的创新提供有力的支撑。

二、功能需求

艺术设计空间场景及装饰构件要求:系统具有典型的居住空间和商业空间等场景,系统具有丰富多样的装饰构件,装饰构件涵盖床、沙发、柜子、桌子、椅子、茶几、地毯、灯具、地板、墙纸、窗帘、家电、音响、装饰画、摆件、植物、墙整体壁纸、地面、大门、柱子、吊灯、吊顶、栏杆、沙发、背景墙、电梯、接待台、植物摆件等常见的主要构件类型,以便于教学和实训中进行不同风格的装饰搭配。

三、技术需求

1. 系统采用C/S架构,仿真平台及素材资源均可部署在本机上,能够支持一个班级的学生同时使用。

2. 系统采用开放式设计,空间场景及装饰构件具有良好的可扩展性,可以在后期增加或更换不同风格模型,用户可以定制空间场景及装饰构件。

3. 系统的空间场景及装饰构件均采用3D精细建模制作,所有构件及物品都按实际比例制作构件模型,并且具有空间计算和碰撞检测功能,能够模拟装饰设计过程中对空间场地实际占用情况。

4. 系统具有中文界面简单易用,所有的装饰构件都能够直接点击拖入场景,并且能够及时删除、替换或增加。

5. 系统具有所见即所得的快速呈现功能,能够实时地将装饰搭配的效果直观展现给用户,以便学生在空间装饰搭配时能够及时、准确的把握效果。

6. 系统支持高真实感、高效实时渲染画质。可以利用3dsMax中各种全局光渲染器所生成的光照贴图,使场景具有非常逼真的静态光影效果。

7. 系统具有丰富的脚本库系统,内嵌强大的脚本和函数功能,支持变量和逻辑判断,可对三维场景进行各种控制和交互;脚本支持各类触发方法,支持各种事件触发,包括三维模型和二维按钮的实时点击、弹起、鼠标移入移出。

具体功能与数量见下表:

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