设计方法与程序
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1.绿色设计的定义
绿色设计(Green Design, GD) ,通常包括生态设计(Ecological Design, ED)、环境设计(Design for Environment)和生命周期设计(Life Cycle Design)或环境意识设计(Environmental Conscious Design, ECD)等,是指在产品的整个生命周期内,着重考虑其环境属性(可拆卸性、可回收性、可维护性、可重复利用性等),并将其作为设计目标,在满足环境目标要求的同时,保证产品应有的功能、使用寿命、质量等。
1.虚拟现实
虚拟现实(Virtual Reality, VR)是一种先进的计算机用户接口技术,它将人和外部世界隔离开来,通过给用户同时提供诸如视觉、听觉和触觉等各种直观、自然的实时感知交互手段,使用户具有身临其境的感觉,从而使人们能够更逼真地观察所研究的对象,更自然、更真实地与对象进行交互操作。
总结起未,虚拟现实系统具有以下几个基本特点:
A.沉浸感(Immersion)
B.交互性(Interaction)
C.自主性(Autonomy)
D.想象力(Imagination)
E.多感知性(Multi perceives)
逆向工程技术(Reverse Engineering, RE),也称反求工程、反向工程等,是指用一定的测量手段对实物或模型进行测量,根据测量数据通过三维几何建模方法重构实物的CAD模型的过程。
一般来说,逆向工程的工作内容主要包括产品造型数据反求、工艺反求和材料反求等几个方面,在工业设计领域的实际应用中,主要包括以下几个方面:
(1)数字化模型的检测(2)新型外观的设计,主要用于加快产品的改型或仿型设计(3)损坏或磨损外观造型的还原,如艺术品、文物的修复等。
通用设计(Universal Design) 又称全民设计、共用性设计,是无障碍设计的扩展,指产品或建筑等人造物品无须改良或特别设计就能为所有人使用。通用设计的产品在设计时基于身体有障碍人士的使用特点,使得其产品同时也能被所有人更容易的使用。
总体上说,将产品开发的流程分为寻找设计突破口、确定设计方案、实现设计创意和实现商业价值四个阶段。
1,寻找设计突破口2.确定设计方案3.实现设计创意4.实现商业价值
不同产品的设计程序也不尽相同,不存在唯一确定的设计程序,不过大多数设计工作在程序上却趋干一致,本讲义将此程序分为三个阶段,即需求问题化、问题方案化与方案视觉化。
1.需求问题化
2.问题方案化
3.方案视觉化
技术导向型产品的主要特征是,其核心、的获利能力基于它的技术性能或实现特定技术性能的能力。虽然这种产品也需要具有美学性和人机交互性,但顾客在购买这种产品时主要还是基于它的技术性能。对于技术驱动型产品的开发工作来说,工程或技术的要求是主要的,并主导着产品的开发工作。这样,工业设计的角色就限于对核心技术的包装,即设计产品外观和保证产品能向顾客传达它的技术功能和人机交互模式。
顾客导向型产品核心的获利能力来自于它的用户界面的质量和外观的美学性。这种产品与用户有很强的交互关系。对于开发人员来说.工业设计方面的考虑就比技术要求更重要。虽然工程设计对于决定这类产品的技术特征仍是很重要的,但
是既然这些技术已经成熟,开发人员的注意力就必须集中于顾客的角度。
这种分类可以是动态的。例如,当一个公司开发了基于新的核心技术的产品时,它一般希望能尽快把这种产品推向市场。这时很少强调产品的外观和使用上的问题,最初的工业设计的作用微乎其微。然而随着竞争对手的加入,产品不得不针对顾客和美学性进行竞争。于是产品的最初的设计分工转变了,工业设计在开发过程中扮演了重要的角色。
(简答:设计调研的目的及意义、作用、及内容)
任何一个好的工业产品的造型设计,都不是毫无根据地只是为了追求形状的奇特而设计。同一类产品的形态多样,虽各有不同却也是根据实际需要而设计的。产品的竞争力的关键是产品能否给人们带来最大的便利和精神上的满足。市场调研的目的就是要使我们的设计更有针对性,能够让产品能被消费者接受。
设计调研是为了满足设计需要而进行的调查活动,包含对现有产品的形态、结构、功能,用户使用方式,以及用户的需求、动机、偏好的调查等。设计调研需要运用科学的方法收集、整理、分析相关资料,从而掌握产品的发展趋势与消费者的需求特点,为设计决策提供信息依据。
调研的主要目的就是了解用户需要及进行产品定位。
2.1.1设计调研的作用
1.了解产品发展、新技术的应用、企业及品牌形象系统的发展,以明确产品设计的基本框架。
2.了解和掌握市场总的供求情况,以及消费者的需求变化情况,确定设计发展方向,进行准确的市场定位。
3.发现市场机会,开发新产品。
设计调研不等于市场调研、资料搜集
设计调研的内容宽泛,不能等同于市场调研,虽然设计调研的内容之一是用户需求调查,类似于市场调研中的消费者需求调查。用户与消费者是两个不同的概念。用户关心的是使用目的、需要和如何操作。消费者关心的是消费兴趣和目的、引起注意、价格等因素。
2.1.2 设计调研的内容
一般来说,我们可将设计前期需要了解的信息成分产品、用户、使用三个部分,并将设计调研分为3大方面(如图)。
1.产品:产品相关信息调研
关于“产品”,我们需要了解产品的发展历史、同类产品之间形态与功能特征的比较、市场现有产品的定位,及该类产品的规格、尺寸、结构、材料、工艺等技术特征及技术发展趋势、相关的国家级行业标准、与此类产品相关的专利检索等。以文献资料的调研为主。
2.使用:现有产品可用性分析
“使用”是架设于用户与产品之间的桥梁,也是用户与产品的互动关系,是对用户如何使用产品的调查,即一般所说的产品可用性分析,亦即调查现有产品的功能是否能符合用户需要,对使用情景(环境)、互动的操作过程,及满意度进行记录及分析,了解现有产品的优缺点,从而为新产品的开发提供契机。一般以实验方式进行。
3.用户:用户需求调查
关于“用户”,我们不仅需要了解产品用户或潜在用户对产品的功能需求,同时也要了解用户的生活方式、审美偏好、行为、认知等影响审美认知的特点,从而确定