2020年游戏策划案
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2020年游戏策划案
1 游戏介绍
该游戏是一款单机休闲类游戏,游戏模式可归类于塔防类(类似植
物大战僵尸),但是又有所不同(具体内容后面会又介绍),适合任何年
龄段玩家。玩家在游戏中能够体会到战术与战略方面的高自由度设计
系统。在白天,玩家扮演的生病的小男孩,任务便是生产或者学习自
己中意的药盒战士,或者塔楼建筑,并且部署好防守阵容。到了夜晚,玩家将以上帝视角对所有的药盒战士实行操作,任务便是守护小男孩,不让病菌侵犯他的身体。此过程虽然是血腥的战斗场面,但是战争背
后却隐藏着小孩的坚强和乐观的心态,从而达到一种治愈效果。
2 游戏背景
有一个小男孩,因为出生时带有很奇怪的疾病,所以被父母遗弃,后来被孤儿院收养,5年以后,因为病情恶化,被送到了医院。大夫都认为这个小孩剩下不到1个月的生命了,大家都速手无册,只能为他
难过。
但是这个小男孩非常的坚强,乐观。他整天一个人坐在病床上,
用胶棒和剪刀,把自己使用后剩下的大量的药盒,制作成各种各样的
玩具,有个像机器人,有的像坦克车
每天睡觉之前,他都会将这些自己制作的玩具拜访在窗台上欣赏
一翻。夜深了,小男孩已经睡着。但是他却一直皱着眉头,挣扎着周
围有很多恶魔般的病原体,从门缝,窗户,床底,爬向了小孩的身体,显然他正在受到病魔的侵蚀。
就在这时,他做的那些药盒玩具忽然动了起来,并且和那些病原
体展开激烈的战斗,视图保护自己的主人。
药盒门的战斗力非常强大,因为他们的力量,来自于小男孩的坚
强和乐观。一夜过去了,病毒被击退,药盒战士们也死伤了很多。
天亮了,阳光洒到了小男孩的床上,他伸了一个懒腰,坐了起来,拿起剪刀和胶棒,开始继续制作自己的玩具
相信今晚,他一样能够平安的度过!!
3 游戏特色
该游戏的主要特色是,操作简单,容易上手。但是自由度高,玩
家在白天能够随意摆出自己理想中的阵型,也能够挑选自己所喜欢的
药盒战士来组成自己心中最坚固的阵容,并且每个药盒战士都有不同
的药剂属性,来针对不同的病菌。玩家在游戏中除了要考虑派兵布阵
之外,还要考虑到药物对不同病菌的相生相克系统,从而大大提升了
游戏的自由度和可玩性。游戏中的属性相克系统,会随着关卡的深入,和剧情的发展来慢慢加入新的属性,新的兵种,来循序渐进。绝对不
会让玩家刚一上来就背会所有的属性特征。