动漫场景设计的概念介绍

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动漫场景设计的概念介绍

动漫场景设计的概念介绍

动画场景设计是动画设计中的一个重要组成部分,它在动画设计中起着重要的作用。那么,什么是动画场景设计呢?

动画场景的设计特点

在动画片的创作中,动画场景通常是为动画角色的表演提供服务的,动画场景的设计要符合要求,展现故事发生的历史背景、文化

风貌、地理环境和时代特征。要明确地表达故事发生的时间、地点,结合核部影片的总体风格进行设计,给动画角色的表演提供合适的

场合。在动画片中,动画角色是演绎故事情节的士体,动画场景则

要紧紧围绕角色的表演进行设计。但是,在一些特殊情况下,场景

也能成为演绎故事情节的主要“角色”。动画场景的设计与制作是

艺术创作与表演技法的有机结合。场景的设计要依据故事情节的发

展分设为若T-个不同的镜头场景,如室内景、室外景、街市、乡村

等等,场景设计师要在符合动画片总体风格的前提下针对每一个镜

头的特定内容进行设计与制作。

创作出各具特色的动画片,既是动画艺术家对个性化的追求,也是不同层面观众的多样化需求。动画场景的类型与风格的变化,深

受民族、时代、地域、传统文化等多方面的影响,从关国早期以水

粉绘制的.写实风格的动画场景到欧洲极富表现力的现代抽象绘画风

格的动画场景,从借鉴我国敦煌壁画艺术到用水墨画、剪纸、版画

等风格的设计,不同时代美术思潮对动画场景设计的影响尤为突出。

动画场景设计的原则

1、动画场景设计应当能够交代故事发生的环境

在对动画中的场景进行设计时,应当能够交代故事发生的环境,向观众阐明事情发生的年代、背景以及时间、地点特别是能够烘托

镜头气氛,对角色的表演起着衬托的作用。

2、动画场景设计应当符合剧情需要

在动画的制作过程中,只有符合剧情需要才能够吸引住观众的眼球,使观众对动画的剧情引起共识。动画场景设计师,不能只是将目光定格于场景自身的塑造上面,还应当充分考虑到场景对于剧情的烘托、色调的把握、时间空间的交代。只有做到了这些方面,才能够成为一副好的动画场景。

3、动画场景设计应当符合透视原理

透视是设计中非常重要的因素,有了透视现象,才产生了立体空间,立体空间是由透视现象所决定的,透视是产生立体空间的第一条件。在现实生活中任何物体都是在透视状态下展现出来的,所以想要真实、生动的展现动画场景,就必须符合透视原理。

4、动画场景设计应当刻画角色

场景的造型功能是多方面的,集中到一点,是刻画角色,为创造生动、真实的、性格鲜明的典型角色服务。刻画角色就是刻画角色的性格特点,反映角色的精神面貌,展现角色的心理活动。角色与场景的关系是不可分割的,相互依存的关系,是典型性格和典型环境的关系。典型的场景环境应成为塑造角色性格提供客观条件,因而成为典型环境。刻画角色的性格除了对角色身份的物质空间,包括生活习惯、兴趣哎好、职业特征、对周围事物的爱憎好恶等的塑造外,还是对角色的心理空间进行刻画。心理空间是反映角色内心活动的形象空间,或因观者的情感动因形成的空间形象。是一种对角色心理变化和内心情感世界的空间烘托,是角色内心感情和情绪的延伸和外化形式,因此,也可以称之为情绪空间,有明显的抒情和表意功能。

5、动画场景设计应当注重视觉感

动画的制作过程,实质上就是一个艺术创造,每一部动画都是一个艺术品。动画场景设计在动画的制作过程中,保证时间与空间的统一、正确的光影处理、正确的处理场景色彩基调、正确的比例尺度、恰当的画面构成、符合特定的时代背景以及正觉的表现静物质

感。才能够设计出优秀的动画场景,才能够给观众带来视觉盛宴的享受,使观众真实的体验到艺术来源于生活而高于生活的真理。

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