通道混合器原理与计算
通道混合器原理及应用技巧

通道混合器原理及应用技巧前段时间在学习中遇到了一个大坎儿.在论坛里求助区里发表一个"通道混合器"的知识问题,在线等了几小时直至阿雪版主的出现. 她解答了我的问题. 我通过她的贴子研究不过去,想来想去还是没想通.她有说过这一句话"这个通道混合器的原理是很简单的,但绝不是能简单玩好的工具,压下葫芦起了瓢是常有的事,需要反复练习,细细感悟." 这样一句话使我明白`要了解这个高端的调色工具不是那么简单的. 最后通过以阿雪版主的沟通`她建议我先了解什么是通道,通道的原理和作用.因为要想认识通道混合器`前提必须要先认识通道~!经过一段时间的不停查资料`不停的做实验现在总算对"通道"有所了解. 谢谢阿雪版的热心教导,令我受益匪浅. 因为我可以去了解通道混合器了~! 挺开心的~!下面我把我对通道的理解以图片的形式发一下. 希望可以跟我一样对通道不能很了解的同学一起交流~!附件1.jpg (126.48 KB)2009-9-14 16:392009-9-14 16:392009-9-14 16:392009-9-14 16:392009-9-14 16:39前一段时间里为"通道混合器"这个工具还真抓狂了一会, 只要还是对RGB原理的不了解,造成自已进了误区```乱撞~! 经过一段时间去了解色彩原理, 还有阿雪老师的提点之下终于对"道混合器"有迷糊的了解.了下牛刀发现对图片的较色来说是个不错的选择.在照片调色来说效果都很如意,跟想像中的一样.希望在学习这个知识里能在以后的作业中体现出它的真正价值~!概然阿雪老师提现出来这个贴子,我就把作业贴上来``大家一起学习~!表达能力不好,贴子量质差. 见凉~!后面还有一个小小的问题希望我可以在跟大家可以探讨中得到进一步中对"通道混合器"可以进一步的了解~!附件1.jpg (68.36 KB)2009-9-17 06:252.jpg (71.7 KB)2009-9-17 06:253.jpg (70.44 KB)2009-9-17 06:254.jpg (77.03 KB)2009-9-17 06:255.jpg (90.89 KB)2009-9-17 06:256.jpg (80.1 KB)2009-9-17 06:257.jpg (80.95 KB)2009-9-17 06:258.jpg (35 KB)2009-9-17 06:259.jpg (123.91 KB)2009-9-17 06:2510.jpg (77.65 KB)2009-9-17 06:2511.jpg (61.23 KB)2009-9-17 06:25图好小的``我在网上截的~! 应该不会影响到很多~!附件2009-9-17 15:5020080121_e9da236e3ec3a38f272a88na8dPDpsbh.jpg (51.13 KB)2009-9-17 15:50回复 9F lorimori 的帖子校色的就不说了,感觉还不错。
通道混合器,可选颜色,色彩平衡的区别

通道混合器,可选颜色,色彩平衡的区别通道混合器,可选颜色,色彩平衡的区别可选颜色,通道混合器,色彩平衡的区别通道混合器是通过控制通道,以达到调色等作用。
可选颜色有rgb和cmy还有黑白灰的选择是对某些颜色的专门修饰。
色彩平衡有暗部,中间调,高光的选择,对应的是该选择的整体范围。
Ⅰ通道混合器所谓输出通道指要施加变化的通道。
如,选择“红”为输出通道,刚在面板上进行的所有操作都只对红通道起作用。
再讲得直观一点就是只对图片增减红光部分。
源通道下面的红色、绿色、蓝色三个选项可以这样理解:向右滑动“红色”滑块,指在含有红光部分的颜色中增加红光,向左则是减少红光。
向右滑动“绿色”滑块,指在含有绿光部分的颜色中增加红光,向左则是减少红光。
向右滑动“蓝色”滑块,指在含有蓝光部分的颜色中增加红光,向左则是减少红光。
表现到十六进制颜色参数中就是增减R值大小。
向右滑动“常数”滑块,指在所有颜色中增加红光,向左则是在所有颜色中减少红光。
如在输出通道中选择“蓝”或“绿”,则所做操作只是增减蓝光或绿光。
每一个颜色中都含有红绿蓝三种色光,只不过是各光强度不同,如品红#FF00FF,即含有红光,又含有蓝光,但不含绿光。
向右滑动“红色”滑块,会增大红光的值,但品红颜色中,红光已经达到最在值,再加入已无意义。
如果向左滑动滑块,会减小红光的值,如变成#cc00FF 或#3300FF等。
根据通道和三原色原理,有规律(在头脑里一定要熟记!):在RGB颜色模式中,通道红——越亮画面就越红少青;越暗就越青少红;通道绿——越亮画面就越绿少品;越暗就越品少绿;通道蓝——越亮画面就越蓝少黄;越暗就越黄少蓝;通道混和器的规律有:规律1:在通道混和器中,如果对某通道始终有等式成立:红色百分比%+绿色百分比%+蓝色百分比%=总计100%那么,该通道的中性灰的颜色就会保持不变。
用通道混合器调色的时候::有个基本的操作技巧我觉的有必要提醒你一下:为了便于说明,我们将图像分为两个区域,一个是调整区,即我们通过调整主动改变的区域;另一个是影响区,即在调整过程中被动改变的区域,而这种改变通常是我们所不需要的。
photoshopcs5初学者必读——通道混合器

Photoshop CS5初学者必读(29)——通道混合器“通道混合器”命令可以将图像中的颜色通道相互混合,起到对目标颜色通道进行调整和修复的作用。
对于一幅偏色的图像,通常是因为某种颜色过多或缺失造成的,这时候可以执行“通道混合器”命令对问题通道进行调整。
为了更加便于朋友们理解这个命令的应用,我精心的为朋友们安排了实例,在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。
1. 应用原理(1)打开素材“色彩.tif”文件,在“通道”调板中观察颜色分布的状态。
(2)执行“图像”→“调整”→“通道混合器”命令。
(3)减少输出通道中的红色成分。
(4)设置“红色”参数为0%。
(5)将“绿色”参数设置为100。
(6)将“蓝色”参数设置为100,于以上原理相同,红色+蓝色=洋红,蓝色调整为洋红色。
2. 更改图像颜色(1)打开素材“插画背景.tif”文件。
(2)在“通道”调板,可以看到图像中蓝色信息比较多,图像偏蓝。
(3)下面将图像调整为金色。
执行“图像”→“调整”→“通道混合器”命令。
(4)设置“红”通道中的“绿色”选项。
(5)设置“红”通道中的“蓝色”选项。
(6)当设置的红色、绿色、蓝色参数值总计超过100时,旁边显示一个警告图标。
(7)在“输出通道”选项中选择“绿”通道。
(8)设置“绿”通道中的各参数。
(9)设置“蓝”通道中的各参数。
(10)设置“常数”选项。
3. 调整单色图像(1)复制“背景”图层。
(2)打开“通道混合器”对话框,选择“单色”选项。
(3)在“预设”菜单中选择通道混合器。
(4)设置“常数”选项。
(5)设置“背景副本”图层的混合模式和不透明度。
(6)显示“组 1”图层组。
(7)打开“人物.tif”文件,并添加到本实例中。
(8)打开“通道混合器”对话框并设置,更改人物颜色。
(9)至此,完成本实例的制作。
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通道混合器的原理

通道混合器的原理通道混合器是一种用于将多个输入信号进行混合和调制的电子器件。
它主要用于音频和视频信号处理中。
通道混合器的原理涉及到信号的加法运算和调制技术。
首先,通道混合器需要具备多个输入端口和一个输出端口。
每个输入端口都连接到一个独立的信号源,可以是麦克风、乐器、录音机等。
输出端口可以连接到扬声器、录音机、音频接口等。
通道混合器的基本原理是将每个输入信号进行放大、加权和调制,然后将它们相加得到一个混合后的输出信号。
在这个过程中,混合器可以对每个输入信号的音量、音色和方向进行调节,以实现混合效果的控制。
通道混合器的第一步是对每个输入信号进行放大。
这通常通过使用放大器电路来实现,放大器可以将信号的振幅提高到适合混合处理的水平。
通道混合器中的放大器通常具有可调节的增益控制,可以根据需要调整信号的音量。
接下来,每个放大后的信号需要进行加权处理。
加权是指通过调节信号的振幅和相位来改变其音色和方向。
通道混合器中的加权通常使用可调谐滤波器来实现,滤波器可以选择性地增强或减弱特定频率范围的信号。
通过调整滤波器的参数,可以改变信号的音色和方向。
最后,加权后的信号被混合器相加得到一个混合后的输出信号。
混合是指将所有输入信号相加形成一个总和信号。
在通道混合器中,这个操作通常使用运放电路来实现,运放可以将多个信号相加,并将它们的总和输出到一个接口。
需要注意的是,通道混合器的原理涉及到信号的加法运算和调制技术。
信号的加法运算是指将多个信号相加以形成一个总和信号。
调制技术是指通过改变信号的振幅、相位和频率来改变信号的音色和方向。
通道混合器的原理是在不同的信号处理阶段对每个输入信号进行放大、加权和调制,然后将它们相加得到一个混合后的输出信号。
总结起来,通道混合器通过对每个输入信号进行放大、加权和调制的方式,将多个信号混合在一起得到一个混合后的输出信号。
这个过程涉及到信号的加法运算和调制技术,通过对每个信号的音量、音色和方向进行控制,可以实现多个信号的有机结合和混合处理。
不可忽视的通道混合器应用

彩 模 式 的 图 像 是 一 个 非 常 有 用 的
工具 ,在某 些 通道 缺 乏颜 色信 息 时 , “ 道 混 合 器 ” 通 过 编 辑 图 通
选 定 RGB 或 CMYK 图 像 中 某
通 道 作 为 处 理 对 象 , 即 输 出 通
像 的 通 道 ,使 当前 源 通 道 中 的 像 素 值 按 一 定 程 度 混 合 作 用 于 输 出 通 道 中 的 像 素 值 ,可 以 对 图 像 作 大 幅 度 校 正 。 在 RGB 或 C MYK
因 此 黄 色 输 出 通 道 的 像 素 网 点 百
分 比 为 : Y= + 2 % 一 3 % + Y Cx 0 Mx 0
1%。如 果 图 像 中某 像 素颜 色值 5
为 C6 % M8 % Y5 %K 1 % , 经 图 0 0 0 0
l操 作 处 理 后 ,输 出 像 素 颜 色 值
块 向 左 移 动 ,可 减 少 源 通 道 在 输
出 通 道 中 所 占 的 百 分 比 , 向 右 拖
黑色通道 不作 用于黄色通道 最后 将黄色通道像 素ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ 网点百分 比直接增 加 1% 5
图 1 “ 道 混 和 器 ” 对 话 框 通
动 , 则 增 加 此 百 分 比 。 或 在 文 本 框 中 输 入 一 个 介 于 一 0% 和 + 20 2 0 之 间 的 值 来 调 节 源 通 道 作 用 0%
的 网 点 百 分 比 。 这 里 l %其 实 就 5
是 1 %x 0 % 。 5 10
CMYK 图 中 , 只 以 黄 色 通 道 为 处 理 对 象 , 则 图 像 的 调 整 结 果 只 在 黄 通 道 中 体 现 ,其 它 通 道 像 素 值
一、调整之“通道混合器(一)”之原理理解

⼀、调整之“通道混合器(⼀)”之原理理解伙伴会感到很疑惑,这个⼯具可以说是⼀个⾼级调⾊⼯具了,因为它深⼊涉及两⽅⾯的知识,⼀是颜⾊原理,三原⾊是如何混合得到其他颜⾊的?⾊相环是什么样的?⼆是通道的知识,三种原⾊在通道中是如何表⽰的?这篇⽂章我们稍微涉及这些内容,重点是在通道中调整颜⾊。
⾸先我们需要了解1、在通道中按住Ctrl+⿏标左键点击通道缩略图,可以建⽴该颜⾊的选区,注意这⾥的选区不是眼睛看到的颜⾊的选区,⽽是根据三原⾊混合原理,含有该颜⾊的选区,如若图⽚中有⽩⾊有红⾊,⽩⾊=红+绿+蓝,红⾊通道建⽴的选区,因为⽩⾊含有红⾊,所以原图中的⽩⾊区域也会选中;2、建⽴选区后将选区应⽤到其他通道,选区并不属于某⼀图层或某⼀通道,在某⼀通道建⽴的选区可以应⽤到其他任何图层和通道;我们看两个简单的例⼦来帮助⼤家理解红绿蓝的图⽚将图⽚中的红⾊变为黄⾊(这⾥不考虑其他调⾊⽅法,仅在通道中调⾊)该怎么办呢?我们看⾊相环红⾊变为黄⾊,需要加⼊绿⾊那怎么加呢?我们需要明确调整区域:红⾊区域要加⼊或减少的颜⾊:绿⾊如何加⼊或减少颜⾊:在RGB通道中,越亮表⽰⾊光越多如何选中调整区域呢?在红⾊通道缩略图上Ctrl+⿏标左键,选中红⾊区域,接下来要在红⾊区域加⼊绿⾊,就要到绿⾊通道调整;将选区应⽤到绿⾊通道,选中绿⾊通道;(截屏回会使选区消失,⽤⼿机照下来了)红⾊通道中建⽴选区,应⽤到绿⾊通道加强该选区的绿⾊,⽤⾊阶调整命令(也可⽤其他调整命令),将输出⾊阶⿊场向⽩场滑动,在通道中绿⾊通道中红⾊区域的绿⾊⾊光增多(变亮),在原图中红⾊中增加了绿⾊变成了黄⾊怎么样,⼤家对这种调⾊⽅法有没有理解点了总之就三点要调整什么区域要加⼊或减少什么颜⾊如何加⼊或减少颜⾊再来⼀个例⼦吧看着⾊相环将下图的青⾊变为蓝⾊青⾊=蓝⾊+绿⾊先回答上⾯的三个问题1、要调整青⾊区域2、要减去蓝⾊区域的绿⾊3、将绿⾊通道选区的⾊阶调暗,⽩场调向⿊场效果好了,⼤家现在有没有对通道调⾊有了⼀定的理解呢,这就是通道混合器的原理了,理解了上⾯的内容,在使⽤通道混合器时就会游刃有余了!下篇我们就来应⽤通道混合器进⾏调⾊吧!。
通道混合器使用方法的探讨

通道混合器可以说是最直白、简单应用色彩混合原理的工具。
它的使用优点是,明暗度和饱和度重铸简单。
它的工作原理是在当前模式下,改变各颜色通道的数据,从而达到调色的目的。
比如,RGB模式下,一种浅青色64 126 198,当选择红色为输出通道时,不管我们对下方三个源通道的百分比如何增加或减少,最终只会改变R64这个数据。
具体需要增加或减少多少数据,取决于您需要什么色彩。
绿色和蓝色的输出通道亦然。
举个实例64 126 198这个颜色,是一种浅青色(色彩分析见另文《根据RGB 数据分析颜色的探讨》)。
要求:调成明暗度和饱和度类似的洋红色。
一、分析与思路:1、确定洋红色数据的方向洋红色=R+B,表示,至少当R和B的值相似时,能得到比较明显的洋红;本青色R64 G126 B198,有二种方案,要么R从64提高到198,与B持平,要么将B从198降低到64,与R持平。
在这里,我们得选将R值提高到198。
为什么?答案请参考另文《根据RGB数据分析颜色的探讨》,里面有对RGB 值饱和度和明度的判断和分析;2、确定明暗度和饱和度本青色R64 G126 B198明暗度参考数据为198,饱和度参考数据为RGB64,因此,为了达到目标色洋红,需保证色相为洋红,最大值为198,最小值为64,即可满足要求。
由于已确定最大值为198,色相为洋红,那么R=B=198,最小值G=64。
(题外题:如果需要调成明暗度差不多的绿色,是R64 G198 B64,如果是明暗度差不多的黄色,是R198 G198 B64)3、确定目标洋红色数据:R198 G64 B198二、通道混合器操作:为了精确的达到上述洋红数据的调整,我们首先要了解通道混合器的参数,即输出通道,源通道,常数,单色的概念。
输出通道:在本文第一段已描述过,就是指定该模式下的某个颜色通道;源通道:(1)源通道的类型:要么是RGB,要么是CMYK。
为什么只有这二个模式?由于在PS调色模式中,只有RGB和CMYK是完全的"色彩"模式,即RGBCMYK都是表达色彩的含量,LAB其中一个通道为L通道,不是属于“色彩“范畴,因此通道混合器无法识别。
管道混合器的原理

管道混合器的原理字体大小:大- 中- 小lvyehb发表于11-09-28 10:32 阅读(243) 评论(0)分类:>产品介绍管道混合器也称管式静态混合器,在给排水和环保工程中对投加各种混凝剂、助凝剂、臭氧、液氯及酸碱中和、气水混合等方面都非常有效,是处理水与各种药剂实现瞬间混合的理想设备,具有快速高效混合、结构简单,节约能耗、体积小巧等特点,在不需外动力情况下,水流通过管道混合器会产生分流、交叉混合和反向旋流三个作用,使加入的药剂迅速、均匀地扩散到整个水体中,达到瞬间混合的目的,混合效率高达90~95%,可节省药剂用量约20~30%,对提高水处理效果,节约能源,具有重大意义。
>构造原理管道混合器一般由三节混合单元组成(也可根据混合介质的特性增加节数)。
每节混合单元为一个180°扭曲的固定螺旋叶片(或90°交叉插板叶片),分左旋和右旋两种。
相邻两节中的螺旋叶片旋转方向相反,并相错90°。
为便于安装螺旋叶片,玻璃钢筒体做成两个半圆形,两端均用法兰连接,筒体缝隙之间用环氧树脂粘合,保证其密封要求。
其它材质的管道混合器做法不尽相同。
管道混合器的螺旋叶片不动,仅是被混合的物料或介质的运动,流体通过它除产生降压外,无需外部能源。
主要是流动分割、径向混合、反向旋转,两种介质不断激烈掺混扩散,达到混合目的。
>适用范围1、城市生活用水和工业给水处理中投加各种混凝剂、助凝剂进行混合作用;2、城市生活污水和工业废水处理中投加各种混凝剂、助凝剂进行混合作用;3、给水排水、环保工程中气水混合、投加液氯、臭氧等药剂进行消毒处理;4、工业废水中进行酸碱中和混合作用;5、多种工业废水进行混合均化处理。
>设计参数1、管道混合器管径按经济流速进行选择,一般按0.9~1.2m/s计算,管径大于500mm的最大流速可达1.5m/s。
有条件时,将管径放大50~100mm,可以减少水头损失;2、管道混合器混合单元节数基本组合按三节考虑,水头损失约0.4~0.6m,也可根据混合介质的情况增减节数;3、管道混合器内水压按0.1MPa考虑,也可根据实际压力进行设备加工。
解读通道混合器

解读通道混合器一、关于颜色的基本知识:红+绿=黄红+蓝=品绿+蓝=青通过代换可知,红与青、绿与品、蓝与黄是互补色。
同时,还有基本色和相反色的概念:红的基本色为黄与品红(Y+M=R)相反色为青;绿的基本色为黄与青(Y+C=G)相反色为品;蓝的基本色为品红与青(M+C=B)相反色为黄。
了解了这些知识,很多调色命令就基本上知道朝哪个方向调了。
很多初学者容易忽略这些基本知识,把精力都放在各种教程上,结果到了一定阶段后还得返过来补课。
不再上图说明。
二、通道对颜色的表现:通道中白色的部分为完全选择,黑色的部分为完全不选择,灰色的部分为部分选择。
红通道中白色表现的是红色、黄色、品色;绿通道中白色表现的是绿色、黄色、青色;蓝通道中白色表现的是蓝色、青色、品色。
了解这个很重要,所有的调色命令直观上调整的是颜色,其实编辑的是通道中黑白关系,应用图像、计算等命令则直观上调整的是通道中的黑白关系,其实调整的是颜色。
示意图如下:三、通道混合器的基本知识:(1)通道混合器的混合公式:新图色阶=原图(红色阶×红色百分比%+绿色阶×绿色百分比%+蓝色阶×蓝色百分比%)+255×常数百分比%。
比如某一颜色(170,48,96),为叙述方便,只修改红通道,红绿蓝三个源通道变化为70%、40%,-35%,常数为5%,R=170*70%+48*40%-96*35%+255*5%=117.35,故变化后的颜色为(117,48,96)。
(2)如果通道混和器中,对某通道始终有等式成立:红色百分比%+绿色百分比%+蓝色百分比%=总计100%,那么,该通道的中性灰的颜色就会保持不变。
意思就是,如果r=b=g,无论怎样变化,只要百分比总计为100%,代入混合公式后,三个色阶值都会保持不变。
(3)选定的输出通道即为要被改变的通道,下面三个源通道的增减都将会引起该通道数值的增减,带来输出通道的变化,从而改变图像的颜色。
PS深入浅出说通道混合器

深入浅出说通道混合器有很多应用软件,比如word、excel、powerpoint等,菜单和子菜单都很简单明了,一看就知道是怎么回事。
但功能极其强大的PHOTOSHOP就不然了。
据说不会有一个人会玩熟所有的命令,即便程序编写员也不例外(程序由好多人完成,每人分管一块)。
象通道混合器、计算等。
我们常用的有曲线、色阶和色相/饱和度,再加上某些滤镜,下面看看通道混合器。
(一)通道混合器原理打开PS,新建一文件,用矩形选区工具填充如下图所示:(二)通道混合器应用实例下面是鸿福阁大虾的帖子“好山好水好风光”里的一幅利用“通道混合器”,很容易变成秋天的一片金黄了!光的三原色是红、绿、蓝,显示器用的显示模式也是RGB模式。
在PS的“窗口”里有“通道”选项(往往和图层、路径、动作集合在一个面板上)。
打开“通道”,会看到有RGB通道、红、绿、蓝通道。
比如分别只让红、绿、蓝通道前面的眼睛存在,就会看到红色、绿色和兰色在整个画面上的分布情况。
你会看到,绿通道很亮也很清晰;红通道很暗,只有个别地方(如房子的墙壁)较亮;蓝通道既暗(只有蓝烟的地方较亮)又不清晰(一般的蓝通道都很容易“坏”的)。
猛一看,似乎红、绿、蓝三个通道都能显示出照片的轮廓,但是三色的明暗分布规律是不同的。
呈绿色的地方,绿色的色阶值要高些,呈蓝(蓝烟)色的地方则蓝色的色阶高些其他两色色阶低些。
可以在“图象—调整—通道混合器”打开,也可以在调整层打开,也可以用快捷键,打开通道混合器后出现这样的对话框:为了便于比较和说明,请打开“窗口—信息”面板,并在工具箱中选中吸管工具组的“颜色取样器工具”。
在图上点一下(或两下),选中参考点。
“通道混合器”对话框的第一行是“输出通道——红”,当然还可以用下拉箭头选绿、蓝通道。
如果选红,说明我们只要求改变红通道的色阶。
你随便拉下面的三个滑块,只会看到参考点的红色色阶发生变化,而绿、蓝色阶的值是不变的!接着输出通道下面是一个源通道组,即红、绿、蓝通道。
通道混合器原理

通道混合器原理一、引言通道混合器是一种广泛应用于通信系统中的电子设备,它能够实现多个信号的混合和分离,起到提高信号传输效率的作用。
本文将围绕通道混合器的原理展开,介绍其工作原理、应用场景以及相关技术发展。
二、工作原理通道混合器是一种能够将多个输入信号混合成一个输出信号的设备。
其主要原理是利用电子电路中的滤波器、放大器、相移器等元件来实现信号的混合和分离。
通道混合器通常包括多个输入端口和一个输出端口,每个输入端口对应一个输入信号源,输出端口则为混合后的信号。
通道混合器的工作原理可以简单描述为:输入信号源通过滤波器和放大器进行预处理,然后通过相移器进行相位调整,最后将各个输入信号混合后输出。
具体来说,滤波器用于去除输入信号中的杂散频率成分,保留所需的频率范围;放大器则用于增加信号的幅度,保证信号在混合过程中不丢失;相移器则用于调整信号的相位,以便正确地混合在一起。
三、应用场景通道混合器在通信系统中有着广泛的应用。
以下是几个常见的应用场景。
1. 无线通信系统在无线通信系统中,通道混合器被用于将多个无线信号混合在一起进行传输。
例如,在手机基站中,多个手机的信号被混合在一起通过天线进行传输,以提高无线信号的传输效率。
2. 多媒体传输在多媒体传输中,通道混合器被用于将音频和视频信号混合在一起进行传输。
例如,在电视广播中,多个音频和视频信号源被混合在一起通过有线或无线传输介质进行传输,以便在电视机上播放。
3. 数据传输在数据传输中,通道混合器被用于将多个数据信号混合在一起进行传输。
例如,在局域网中,多个计算机的数据信号被混合在一起通过网络进行传输,以提高数据传输的效率和带宽利用率。
四、技术发展通道混合器作为一种关键的通信设备,随着通信技术的不断发展,也在不断演化和改进。
以下是几个通道混合器技术发展的趋势。
1. 宽带通道混合器随着通信系统对带宽需求的增加,传统的窄带通道混合器已经无法满足需求。
宽带通道混合器能够同时处理更宽频率范围内的信号,提高信号传输的速率和效率。
ps通道混合器调色原理是什么?ps通道混合器原理与计算公式详细解析

ps通道混合器调⾊原理是什么?ps通道混合器原理与计算公式详细解析通道混合器原理是什么?通道混合器是以各个源通道为基础按⽤户给定的数值重新⽣成各个通道。
具体原理⽤语⾔表达⽐较绕,理解公式了,作⽤⽅法便⼀⽬了然。
接下来⼩编就给⼤家详细介绍⼀下ps通道混合器原理与计算公式推导,感兴趣的朋友⼀起去看看吧!ps通道混合器原理:在加⾊系统中,“红⾊+绿⾊=黄⾊”、“红⾊+蓝⾊=品⾊”“蓝⾊+绿⾊=青⾊”。
在显⽰器⾥⾯都是⽤RGB模式,RGB三值均为255显⽰为⽩⾊,RGB三值均为0显⽰⿊⾊。
任何图像在通道⾥⾯就是⼀副灰度图,⽩⾊代表全选,⿊⾊代表完全不选,灰⾊代表部分选择,这个概念在后⾯的通道混合器与渐变映射创建选区⾥⾯很重要。
理解透彻了这些,利⽤通道混合器抠图不再是难于上青天。
这是原图:点击ps的图层⾯板,按创建新的填充图层和调整图层按钮,选择通道混合器。
从输出通道⾥⾯选择绿⾊通道从输出通道⾥⾯选择蓝⾊通道在通道混合器⾥⾯输出通道就是我们要改变的通道,源通道⾥⾯的红⾊、绿⾊、蓝⾊通道值是我们修改输出通道是参与的通道数值,移动源通道滑块按钮不会改变原始通道的灰度值。
⼤家看到上⾯三副图,输出通道⾥⾯为红⾊,源通道⾥⾯红通道数值为100%,输出通道⾥⾯为绿⾊,源通道⾥⾯绿⾊通道数值为100%,输出通道⾥⾯为蓝⾊,源通道⾥⾯蓝⾊通道⾥⾯数值为100%。
这就是我们刚才所说的显⽰器的投影,如果把源通道⾥⾯的三⾊值滑块全部移动为0,显⽰器显⽰的图像为⿊⾊!⼤家看到我⽤颜⾊取样⼯具设置了三个取样点,把输出通道⾥⾯选为红⾊,将源通道⾥⾯数值移动到0%,图像⾊彩发⽣了变化。
原来的红⾊变为了⿊⾊,整个图像⾊彩偏青⾊,这就是通道⾥⾯只有绿⾊和蓝⾊,红⾊的灰度值为0。
继续,把源通道⾥⾯绿⾊通道滑块移动为100%,图像⾊彩变了!原来绿⾊的条幅变为黄⾊!这也就是红⾊+绿⾊=黄⾊!将刚才的设置全部取消,⼤家从通道⾯板⾥⾯理解通道混合器,点击分离通道再按合并通道按钮,模式选择为RGB颜⾊模式,按确定按钮,按下⾯设置图像⾊彩变了!原图形,按通道混合器设置如下。
ps通道计算的原理及如何应用
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PS通道计算的原理及如何应用1. 什么是PS通道计算PS通道计算是一种基于Photoshop软件中图层通道的技术。
通过分离图像的不同颜色通道,然后对这些通道进行计算和调整,可以实现一些特殊效果和图像处理操作。
PS通道计算可以用于调整图像的对比度、色彩平衡、色阶等,同时也可以用于创建特殊效果,如抠图、合成等。
2. PS通道计算的原理简介在Photoshop中,每张图像都包含了红色通道(R Channel)、绿色通道(G Channel)和蓝色通道(B Channel)。
这些通道分别记录了图像中对应颜色的亮度信息。
通过分离这些通道,我们可以对每个通道进行独立的调整和计算。
PS通道计算实际上就是对这些通道进行数学运算,从而产生新的图像效果。
我们可以通过通道混合、通道叠加、通道相减等操作,对图像进行增强、滤镜效果、色彩调整和特效处理。
3. 如何应用PS通道计算下面将介绍几种常见的PS通道计算应用场景:3.1 增强对比度PS通道计算可以用来增强图像的对比度。
通常我们可以使用“RGB通道叠加”来实现这个效果。
具体步骤如下:1.打开一张待处理的图像;2.选择“图像”菜单中的“模式”选项,将图像模式调整为“RGB颜色”;3.在图层面板中,选择红色通道(Red Channel),按住Ctrl键(Windows)或Command键(Mac),单击选择绿色通道(Green Channel)和蓝色通道(Blue Channel),这样三个通道同时被选中;4.选择“图像”菜单中的“调整”选项,然后选择“通道混合器”;5.在通道混合器中,将红色通道的百分比值调整为100%,绿色通道和蓝色通道的百分比值都调整为0%;6.单击“确定”按钮,即可看到图像的对比度得到增强的效果。
3.2 制作黑白照片PS通道计算可以用来将彩色图像转换为黑白照片。
具体步骤如下:1.打开一张待处理的彩色图像;2.选择“图像”菜单中的“调整”选项,然后选择“通道混合器”;3.在通道混合器中,将红色通道、绿色通道和蓝色通道的百分比值都调整为0%,然后将蓝色通道的百分比值调整为100%;4.单击“确定”按钮,即可看到图像变为黑白照片。
通道混合器原理终极教程
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首先说下本篇教程内容:一、通道混合器原理二、通道混合器的应用——红外线摄影效果三、通道混合器的应用——安塞尔亚·斯风格四、通道混合器的应用——创意色彩调整五、通道混合器的应用——复杂枝叶抠图□■通道混合器的应用■□通道混合器:【红红混合】:增加则增加红色,减少则增加青色。
【红绿混合】:增加则增加黄色,减少则增加蓝色。
【红蓝混合】:增加则增加洋红,减少则增加绿色。
其他通道同理,均根据色轮原理来确定。
在学习通道混合器之前,首先你要明白色彩的构成和通道的原理。
红色+绿色=黄色红色+蓝色=品色蓝色+绿色=青色在显示器里面都是用RGB投影,如果RGB三值均为255,那么显示为白色;均为0,显示为黑色。
在通道里,图像就是灰度图。
白色代表全选,黑色代表完全不选,灰色代表羽化选择,就是半选。
首先我们来看一张图创建通道混合器调整层。
对话框里面有一个“输出通道”选项,它指的是我们要调整的通道,RGB模式的图像可以选择红、绿、蓝三个通道;CMYK模式下可以选择青、洋红、黄和黑四个通道。
选择一个输出通道后,会自动将该通道的源滑块设置为100%,其他通道设置为0%。
例如,如果选择红通道作为输出通道,那么该通道的红色滑块将自动设置为100%,并将绿色和蓝色的滑块设置为0%。
将红色滑块的数值设置为0%。
我们看下效果图:图像色彩发生了变化,原来的红色变为了黑色,整个图像色彩偏青色。
这就是通道里面只有绿色和蓝色,红色的灰度值为0.我们继续,将绿色通道滑块移动到100%,原来的绿色变为了黄色。
这也就是红色+绿色=黄色在通道混合器里面输出通道就是我们要改变的通道,源通道里面的红色、绿色、蓝色通道值是我们修改输出通道参与的通道数值。
将刚才的设置都取消,我们来分离通道。
我们看到了三个灰度文件。
合并通道,选择RGB模式做如下调整我们发现图像色彩全都变了。
前后分离通道再合并,图像色彩一致我们来说一下通道混合器公式的推导下面具体来推导一下计算公式先从红色说起,原始数值R=255,G=0,B=0因为我们将红色输出通道修改了,绿色输出通道,蓝色输出通道均未修改,我们从取样点1可以看到最终R=214G=0,B=0红色输出通道=255*( 50) 0*(-28) 0*( 0%) 255*( 34%)=214.2蓝色输出通道=255*( 0%) 0*( 0%) 0*( 100%) 255*( 0%)=0绿色输出通道=255*( 0%) 0*( 100%) 0*( 0%) 255*( 0%)=0计算结果和取样点1完全一致,大家首先必须清楚源1、源2、源3的原始值为R=255、G=0、B=0关于常数项的补充:首先初始值为255,表示亮度级,如果常数项滑块移动为负值,那么最终结果就是前面的数值减去255乘以常数项的值通道混合器的原理我们明白了,那么下面让我们来说些实际例子,加深对通道混合器的理解□■通道混合器的应用——红外线摄影效果■□首先我们说下什么是红外线摄影红外线适应是一种利用红外感光设备与红外滤镜配合进行的摄影模式,它会使拍摄出的水面和天空因为吸收红外线而呈现深色调、植物叶绿素因反射红外线而呈现亮白色调,建筑物外墙彩色涂料被红外透过呈现本色,薄云和水雾等被红外线穿透而使远景清晰。
如何理解通道混合器
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如何理解通道混合器在学习通道混合器之前,必须理解色彩的构成和通道的原理简单说就是“红色+绿色=黄颜色”、“红色+蓝色=品色”、"蓝色+绿色=青色”,色彩互补。
RGB三值均为255,那么显示为白色,如果RGB三值均为0,那么显示色彩为黑色!通道简单理解就是存颜色跟选区。
在通道里面,图像就是一副灰度图,白色代表全选,黑色代表完全不选,灰色代表半选,这2点是理解通道混合器的关建在通道混合器里面输出通道就是要改变的通道,源通道里面的红色、绿色、蓝色通道值是修改输出通道参与的通道数值,移动源通道滑块按钮不会改变原始通道的灰度值。
输出通道里面为红色,源通道里面红通道数值为100%,输出通道里面为绿色,源通道里面绿色通道数值为100%,输出通道里面为蓝色,源通道里面蓝色通道里面数值为100%。
下面,正文。
我们知道,在RGB通道中,通过对红绿蓝通道亮度的改变,可以间接改变原图的色相。
这一方法其实在色阶调整或者曲线中可以轻松做到。
但是,针对一些较为复杂的图片,以上方法就行不通了。
比如,下图。
可以看到,在图片中除了绿色的稻田,还有偏暗蓝色的房屋。
如果我们要将稻田变为金黄色,如果直接改变通道明度,无疑房屋的颜色也会发生改变。
那么如何让稻田单独变色呢?这个时候,通道混合器就要派上用场啦。
(请无视颜色替换,图层蒙版等工具)而其实,通道混合器更加重要的作用在于,他可以对某一张缺乏颜色资讯的图片做调整。
调整偏色、创建高质量的灰度图像、制作带特殊色彩图像。
首先,来做一个实验。
新建一个白色填充图片。
新建图层,在新图层上填充红绿蓝三个方框如下。
(为了节省空间,就不显示全图了)接着打开通道混合器调整图层。
(推荐使用调整图层。
方便以后的修改)可以看到,有一个“输出通道”,还有红绿蓝“源通道”。
为什么已经有了一个红色输出通道,下面又有一个红通道呢?输出通道,表示画面当中,到底哪个通道发生了改变。
也就是如果是红通道,那么在RGB通道中,只有红通道会发生改变,而绿蓝通道不会发生任何变化。
PS颜色调整教程,通道混合器详解
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PS颜色调整教程,通道混合器详解通道混合器是以图像中某一通道作为输出通道,通过加减源通道亮度值,并把增加的亮度值或减少的亮度值借给输出通道使用,从而改变图像的颜色。
通道混合器的调整结果:图像中输出通道的亮度值发生了变化,数值改变了;但其他两个源通道的亮度值并不会发生变化,数值保持不变。
通道混合器面板原理我们用两段文字进行了描述,为加强大家的实操能力,把理论转化为实践,我们来看下实例演示:偏黄色图像通过通道面板,我们可以看到该图像的蓝色通道几乎没有亮度大家随便打开一些正常的图像,我们发现正常的图像三个原色通道上的亮度信息都是正常的。
现在我们看到蓝色通道上亮度信息几乎没有,不正常,那么我们是可以通过通道混合器把蓝色通道的亮度信息调整出来的。
打开通道混合器面板,选择蓝色作为输出通道。
因为我们是要纠正蓝色通道的亮度信息。
通过观察,我们可以看出绿色通道比较亮,所以我们要参照绿色给出一定比例的绿色亮度供蓝色通道使用,以减少绿色的影响,这里我们经过拖动绿色滑块,确定了85%的亮度比较合适。
但要注意图像中绿色在像素中的数值并没有发生变化,只是我们以绿色为参照,借出85%的绿色亮度给蓝色通道,用来平衡图像。
蓝色通道使用了85%的绿色亮度信息后,我们明显可以看到蓝色通道亮起来了。
经过进一步的观察,图像中眼部,嘴部等边缘处蓝色比较亮,可以预见原来蓝色通道中这些部位是亮的,所以我们需要减少蓝色通道的亮度值,这里我们给定一个数值58%,表示蓝色通道借用绿色通道85%的亮度后,使用58%的亮度值就可以了。
再仔细观察,我们发现红色部分比较亮,我们要借用一些出去,经过拖动红色通道滑块,最终确定给5%的亮度比较合适。
通道混合器是一种补色偏色,适合纠正偏色非常严重的图像,这点跟色彩平衡不同,色彩平衡处理的是混合偏色,要求偏色比较轻微,通过调节达到一种色彩上平衡。
通道混合器具有纠正偏色非常严重的图像的强大功能,严重偏色,顾名思义就是某通道根本不存在颜色,所以经常用在给黑白照片上色方面。
PS通道混合器有什么用处
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PS通道混合器有什么用处「图像」(Image)--「调整」(Adjust)功能表下有一个「通道混合器」(ChannelMixer)工具,一般人可能很少用它,各种专业媒体文章也很少对这一工具作详细介绍。
其实这是非常有用的一个工具,在某些通道缺乏颜色资讯时可以对图像作大幅度校正。
「通道混合器」工具使您可以使用某一颜色通道的颜色资讯作用其他颜色通道的颜色,这是其他调节工具所不能实现的。
使用该命令,您可以完成下列*作:1.对偏色现象作富成效的校正。
2.从每个颜色通道选取不同的百分比创建高品质的灰度图像。
3.创建高品质的带色调彩色图像。
下面对通道混合器和上述几点作详尽介绍。
一、通道混合器的工作原理通道混合器的工作原理是:选定图像中某一通道作为处理物件(即输出通道),然后可以据图像的本通道资讯及其他通道资讯进行加减计算,达到调节图像的目的。
注意进行加或减的颜色资讯来自本通道或其他通道的同一图像位置。
即空间上某一通道的图像颜色资讯可由本通道和其他通道颜色资讯来计算。
输出通道可以是源图像的任一通道,源通道就是根据图像色彩模式的不同会有所不同,色彩模式为RGB时源通道为R、G、B,色彩模式为CMYK时,源通道为C、M、Y、K。
假设以青色通道为处理物件,即图中*作的结果只在青通道中体现,因此青通道为输出通道。
图中的计算为:所有图像的青色通道原有颜色资讯(滑块仍在100%处),减去同图像位置的黄色资讯的32%,加上同图像位置的品红通道颜色资讯的22%,再在此基础上增加16%的网点大小。
因此输出的图像以青色网点百分比为:C=C+Mx22%-Yx32%+16%。
例如某图像颜色为C40%M50%Y30%K0%,经图中*作处理后,输出为颜色C57%M50%Y30%K0%。
图中「常数」的意思是:本通道的资讯直接增加或减少颜色表示量最大值的百分比,这里10%其实就是10%×100%。
通道混和器只在图像色彩模式为RGB、CMYK时才起作用,在图像色彩模式为LAB或其他模式时,不能进行*作。
通道混合器的原理(完整版)
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祥解photoshop通道混合器的用法(一):(今天我把我认为的通道混合器的原理、应用等和大家讨论一下。
错了也不要用西红柿看我哦!其实通道混合器就像我们原来认识的通道一样,以前大家谈通道色变,而现在通道就像自己的手机一样,太熟悉不过了。
不要把不会的东西想得太恐怖。
首先我们用红绿蓝三色图来研究:打开通道,可以分别看到在3个通道,因为三种颜色都是255,所以在各自的通道中都显示为白色,CMYK与其相反,跑题了~下面打开通道混合器,也许很多人会奇怪,什么是输出通道是什么,原通道又是什么?输出通道就是你要修改的通道,源通道可以理解为向你要向修改的通道(输出通道)中添入的另外两个通道的成分。
也许现在不明白,没关系,下面就会明白了。
也许你还奇怪为什么源通道中的红色为什么是100%,这个问题关系到RGB原理构成,我就不跑题了。
不胡侃了,进入正题了。
我们首先将红色从100%调到0%。
why?图怎么一下子变成青色的了?再看看通道调板,红色通道变成了一个黑通道!这是为什么?我想很多朋友已经猜到了,那我来解释一下:首先因为你所选的输出通道为红色,调整这个通道时并不影响其他通道,在通道调板中可以看出来。
其次将红色调为0%表示在红色通道中将不显示白色,可以观察红色的通道调板,全黑。
(题外话:在RGB的各个通道中显示为白色的表示该该通道该成分多,黑色表示少,灰色就没准了--!)最后,青色和红色是对势不两立的颜色,红色强青色就弱,青色强红色就弱。
因为将红色变为了0%,所以青色胜利了。
继续我们的话题。
源通道选择绿色,并调到100%。
咦?图像怎么又亮啦?这时相当于在红色通道中添加了绿色通道的白色部分。
因为进行的是100%的操作,所以这步相当于用绿色通道来替换红色通道,通过通道调板可以看到这一切。
补充:在RGB图上,原来绿色的部分变成了黄色,是因为红+绿=黄的原因。
同样的道理来调整蓝色通道可以得到紫色和另外两个通道的变化我就不重复了,能很灵活的做到这点必须对颜色理论有很深的了解,信手可以看看这个色轮。
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在学习通道混合器之前,你必须理解色彩的构成和通道的原理!“红色+绿色=黄色”、“红色+蓝色=品色”“蓝色+绿色=青色”。
在显示器里面都是用RGB投影!如果RGB三值均为255,那么显示为白色,如果RGB三值均为0,那么显示色彩为黑色!在通道里面,图像就是一副灰度图,白色代表全选,黑色代表完全不选,灰色代表半选,这在后面的通道混合器与渐变映射创建选区里面,理解透彻了,利用通道混合器扣图不再是难于上青天!
这是原图:
点击图层面板,按创建新的填充图层和调整图层按钮,选择通道混合器
从输出通道里面选择绿色通道
[next]
从输出通道里面选择蓝色通道
在通道混合器里面输出通道就是我们要改变的通道,源通道里面的红色、绿色、蓝色通道值是我们修改输出通道是参与的通道数值,移动源通道滑块按钮不会改变原始通道的灰度值。
大家看到上面三副图,输出通道里面为红色,源通道里面红通道数值为100%,输出通道里面为绿色,源通道里面绿色通道数值为100%,输出通道里面为蓝色,源通道里面蓝色通道里面数值为100%。
这就是我们刚才所说的显示器的投影,如果把源通道里面的三色值滑块全部移动为0,显示器显示的图像为黑色!
大家看到我用颜色取样工具设置了三个取样点,把输出通道里面选为红色,将源通道里面数值移动到0%,图像色彩发生了变化。
原来的红色变为了黑色,整个图像色彩偏青色,这就是通道里面只有绿色和蓝色,红色的灰度值为0。
[next]
继续,把源通道里面绿色通道滑块移动为100%,图像色彩变了!原来绿色的条幅变为黄色!这也就是红色+绿色=黄色!
将刚才的设置全部取消,大家从通道面板里面理解通道混合器,点击分离通道
再按合并通道按钮,模式选择为RGB颜色模式,按确定按钮,按下面设置
图像色彩变了!
[next]
原图形,按通道混合器设置如下
继续
继续
是不是和前面分离通道然后再合并通道图像色彩一致!
[next]
下面讲解一下通道混合器计算公式的推导!这是原图
按下面设置
下面具体来推导一下计算公式
先从第一块红色条幅说起,原始数值R=255,G=0,B=0
因为我们将红色输出通道修改了,绿色输出通道,蓝色输出通道均未修改,我们从取样点1可以看到最终R=214,G=0,B=0
红色输出通道=255*(+50)+0*(-28)+0*(+0%)+255*(+34%)=214.2
蓝色输出通道=255*(+0%)+0*(+0%)+0*(+100%)+255*(+0%)=0
绿色输出通道=255*(+0%)+0*(+100%)+0*(+0%)+255*(+0%)=0
计算结果和取样点1完全一致,大家首先必须清楚源1、源2、源3的原始值为R=255、G=0、B=0 关于常数项的补充
首先初始值为255,表示亮度级,如果常数项滑块移动为负值,那么最终结果就是前面的数值减去255乘以常数项。