日本动漫发展史
第二讲:日本动漫简史
不死之身/永生之人
如《Code Geass 反叛的鲁路修》里拥有code的c.c、v.v.《无法逃离的背叛》 中的祗王天白以法术在自己身体里养着恶魔所以是不老不死之身.《ANGEL BEATS》讲述的是一个死后的世界.在这一个世界,每一个人都不会死亡.《钢之炼 金术师》中的霍恩海姆等。
偶像
日本动漫的特点
经典
手冢治虫的铁臂阿童木、鸟山明的七龙珠、车田正美的圣斗士、藤子F 不二雄的哆啦A梦算是日本经典系列动画。
青春
广为人知的《TOUCH》和《H2》还有:《樱兰高校男公关部》.《金色 琴弦》.《某科学的超电磁炮》.《美少女战士》.《光速度蒙面侠21号》. 《钢之炼金术师》.《水果篮子》.《相聚一刻》.《蜂蜜与四叶草》.《守 护甜心》.《唱k小鱼仙》.《会长是女仆》《网球王子》《彩云国物语》 等。
超能力
超能力十分神奇,在动漫游戏中,有许多超能力者。如《海贼王》里的恶 魔果实;《僵尸借贷》女主角拥有的死神之眼可以看到人颈上预示死亡的黑色圆 环,“活死人”们拥有硬化灵体的能力,《凉宫春日的忧郁》里面的超能力者古 泉一树。《闪灵二人组》里面两个主角各自有着不同的超能力,其他人也有不同 的超能力,《某科学的超电磁炮》中的各人也有自己的超能力。《小女神花铃》 中的有些拥有“神”力量的戒指,可以神化。
重要物件
动画常以重要物件作为特写的镜头,重要物件正是主题的体现,如《kanon》里面 的天使小挂件,《名侦探柯南》中的证据,《守护甜心》中的钥匙和锁还有胚胎, 《犬夜叉》中的四魂之玉,《驱魔少年》中的innocence(圣洁)《Skip Beat》中 的corn石头。
宠 物
宠物是人的朋友,宠物给人带来温馨的生活。有时宠物还成了人的保镖。作品有 《翼年代记》《侍魂》.《天地无用》.《宠物小精灵》.《数码宝贝》.《梦色蛋糕 师》.《守护甜心》.《魔法咪路咪路》.《魔力宝贝》.《宝石宠物》《美少女战士》 《笨蛋· 测试· 召唤兽》《金色琴弦》等。
日本动漫的发展历程及启示
⽇本动漫的发展历程及启⽰⽇本动漫的发展历程及启⽰摘要:动漫作为⼀项⽂化产业,实际上已经成为象征⽇本国家的⼀个⽂化符号,其近邻中国、韩国等东亚国家受此影响较⼤。
从简单模仿到⽴于世界之巅,发展过程可谓艰⾟曲折,⽇本动漫取得今天辉煌的成就离不开对细节的追求和对外来⽂化的吸收与利⽤。
本⽂归纳了⽇本动漫历史发展过程,并讨论了⽇本动漫的⽂化特点,以期为中国动漫的发展提供借鉴。
关键词:⽇本,动漫⽬录(⼀)、⽇本动漫的产⽣与发展脉络(⼆)、⽇本动漫的流⾏原因(三)、⽇本动漫的海外传播(四)、⽇本动漫及其有效传播对我国的启⽰(⼀)、⽇本动漫的产⽣与发展脉络动漫,是动画与漫画合并的简称,并逐渐意指具备Et本风格的动画或漫画。
⽇本动漫萌芽于上个世纪2O年代,以《⼒与世间⼥⼦》为代表的幽默路线作品成为⽇本动漫的标志。
2O世纪40年代,⽇本动漫处于探索和发展时期,这⼀时期反战题材较多,剧情结构有所改善,受众群体得以扩⼤。
随后⽇本动漫迎来成熟时期(70__90年代)和黄⾦发展时期(90年代⼀上世纪末),动画技术得到极⼤改进,题材逐渐扩充,涉及⼈类社会的⽅⽅⾯⾯,⼤家熟知的《灌篮⾼⼿》、《东京巴⽐伦》、《名侦探柯南》等作品便出⾃于这⼀时期。
新世纪以来,⽇本动漫步⼈分化与创新时期,题材进⼀步拓展,画风开始突破传统模式,并与当代社会价值相契合。
⽇本动漫凭借其独特的⽂化特征和主流⽂化意识成为了Et本⽂化的代名词,以动漫为代表的⽂化产业,通过形象、叙事和⽂化张⼒起到了塑造⽇本⽂化形态、凝结⽂化价值的重要作⽤,成为了⽇本构建国家⽂化软实⼒,造就⾼强度⽂化影响⼒的传播载体。
(⼀)萌芽阶段明治维新时期,动漫(卡通)由欧美传⼈⽇本,并受到民众的青睐与追捧。
以美国卡通为中⼼的动漫浪潮对⽇本产⽣较⼤影响,⼀些模仿性的动漫作品开始出现,但是具有浓重的欧美⾊彩。
⽽产⽣于2O世纪20年代,以《芋川栋三⽞关》、《锅凹内名刁》为代表的⽇本本⼟作品的出现,标志着⽇本动漫开始⾛向独⽴发展的道路。
世界动画艺术史第7章-世界动画艺术史-日本
础。当然也有失败的例子。像 1970年《无敌铁金刚》就是 一部典型的烂卡通,不但暴力 而且剧情很差,这带给了日本 动画不良的影响。
第三节:日本动画的成熟时期(1974~1989)
1974年《大和号宇宙战舰》(松本零士) 的上演在日本引发了一场动画热潮。是日本 历史上第一部超级剧情片,1977年被拍成 电影。这个时期日本动画经过探索期,逐渐 成为一种产业走向成熟。
1958年,持永只仁拍摄的《小黑和双胞胎弟弟》再度在温哥华影展 中获奖,美国电影公司与其签订了拍摄130部木偶片的合同。他为日 本木偶动画培养出优秀的木偶动画人才,使日本的木偶动画提升到与 捷克木偶动画齐名的高度。1965年,持永只仁辞去日本的工作,回 到中国继续创作动画。
大藤信郎是唯一一位在艺术片创作中有 所突破的制作者。
自1987年到90年代初,动画进入成熟期后,便出现数部佳片。如《古灵精 怪》电影《机动战士GUNDAM逆袭》及《王立宇宙军》和日本电视史上第 一部以高中生以上为主要对象的文艺动画连续剧《相聚一刻》等。其中《相 聚一刻》曾获得1988 《圣斗士星矢》。另外还有《天空战记》《机动警察》等多部佳作。《天空 战记》曾获得1989年动画排行第一名。当日本动画发展到此后,有人认为 幼年观众群已被忽略了四、五年,也该考虑制作年龄路线。于是自1987年 后半年以来,电视上的高年龄层动画逐渐减少,而转向动画电影。以致于造 成目前日本电视上找不到几部好片,而电影几科部部精彩的情况。
1968年,东映公司为影片注入优雅的 拍摄风格,如影片《巨人们的明星》。
1969年摄制的《蝾螺先生》,讲述了 一位家庭主妇的冒险故事,并使主人公 成为家喻户晓的漫画人物,并在当时多 部连续剧和单元剧中显得与众不同。
日本动漫发展史
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日本动画之父——宫崎骏
宫崎骏,1941年1月5日出生于东京都文 京区 ,日本动画师、动画制作人、漫画 家、动画导演、动画编剧。毕业于日本东 京学习院大学政治经济部。
代表作品:《千与千寻》 《哈尔的移动城堡》 《《天魔空女届 项之宅日大2城急0本奖1》便3电年,》影执也《《学导是幽红院《其灵猪奖起最公》最风后主优了长》秀》篇动《该作画风片品作之荣。品谷获同奖》第年等39《78 龙猫》
区别于美国的另一种美术风格
较大范围的观众群体 和日本漫画关系密切
剧情的创新和趣味性
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日本是世界第一大动漫强国 其动画发展的模式具有鲜明的民族特色 日本动画的发展过程大致可分为4个阶段
1917—1945——萌芽期
1946-1973——探索期
1974—1989——成熟期
1990至今——细化期
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《铁臂阿童木》是日本漫画家手冢治虫创作
的一19部61科年幻,漫手画冢作治品,虫于创1办95了2年虫至制19作68年公于“光 文 司社,”首的先《把少《年铁》臂漫阿画童杂志木连》载制。成该动作画品,讲述 了 从未19来632年1世元纪旦的起少在年电机视器人台阿播童放木。的作故为事。该 作 第品一先部后真多正次意被义改上编的为日动画本,国其产中电19视63系版第一 版 列电动视画动,画这是部日动本画第在一电部电视视台连连续续动播画放,也是 中 四国年引,进创的下第并一保部持国未外曾动画有。过的高收视
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1917—1945——萌期
日本动漫诞生——色彩黯淡的时代
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•1917年北山清太郎制作了《猿蟹和战》,幸内纯一创作 《锅凹内名刁》,此三人为日本动画的奠基人。下川凹夫 摄制《芋川掠三玄关·一番之卷》,被公认为日本的第一 部动画片
日本动漫发展历程
也该考虑制作年龄路线。于是自1987年后半年以来,电视上的 高年龄层动画逐渐减少,而转向动画电影。以致于造成目前日本 电视上找不到几部好片,而电影几科部部精彩的情况。
六、风格创新期
风格创新期——自1993年至今。在画技、制作手法、构思设计方面都日趋成熟的 日本动画,开始追求风格上的创新,试图突破原有的模式,以完善的技巧,加上 超越时空的构思,带给观众全新的感官冲击。电影《攻壳机动队》(Ghost In The Shell)完全摒弃以往动画明快轻松的风格,阴郁压抑,冷酷带有对命运的困惑, 与人类虽然身处高科技社会,但却无法摆脱不安的未来的彷徨与孤独相呼应。
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▪后来并有《冱屺宇宙战舰》,《永远 的大和号》及《宇宙战舰完结篇》等 三部电影,寿命长达十年。在该片后, 松 本 零 士 另 有 《 银 河 铁 道 999》 , 《一千年女王》等受欢迎的作品。继 松本零士后,由富野由悠季原作小说 改编成《机动战士》在1979年开始上 演,由于剧情结构复杂而严密,受到 动画迷热烈的支持。该片后来的三部 电影非常卖座。但自些以后,动画热 逐渐消退,动画界进入间歇期。
日 本 动
动漫产业发展历史
动漫产业发展历史
动漫产业的发展历史可以追溯到20世纪初。
以下是动漫产业发展的一些重要里程碑:
1. 1907年:日本的东京帝国大学教授、木村纪伊二在日本首次展映了一部动画电影《卡尔和他的钢琴》。
2. 1917年:日本的制片公司东京富士电影株式会社发布了第一部动画短片《松永家的幽灵》,这被认为是日本动画产业的起点。
3. 1960年代:日本动画电视节目开始在日本国内和国际市场上取得成功,国内的动画产业开始蓬勃发展。
4. 1979年:日本动画电视系列《机动战士高达》的成功,开启了机器人动画的黄金时代,也对后来的机器人动画产业产生了深远的影响。
5. 1980年代:日本动漫开始在国际市场上大量输出,取得了巨大的商业成功,例如《龙珠》、《圣斗士星矢》、《城市猎人》等。
6. 1990年代:随着互联网的普及和技术的发展,动漫开始在全球范围内流行起来,出现了许多动漫社区和翻译团体。
7. 2000年代:随着日本动画产业的全球影响力的增加,越来越多的国家开始开发本土的动漫产业,包括中国、韩国、美国
等。
8. 2010年代至今:随着云计算和流媒体技术的发展,动漫产业进一步扩大,市场规模不断增加。
同时,动漫也开始涉足其他领域,如游戏、音乐、漫画、周边产品等。
总的来说,动漫产业经历了从无到有、从国内到国际的发展过程,并且在技术和商业模式的推动下取得了巨大的成功。
动漫已经成为一种重要的文化现象,在社会、经济和文化等方面产生了广泛的影响。
日本动漫发展史
⽇本动画已有九⼗多年的历史,其可分为六个阶段 ⼀、战前草创期 战前草创期--由1917年⽇本开始有动画到1945年⽇本战败为⽌。
这段时期的前期主要是以世界名著为题材,⽽后期则由于⽇本军国主义猖獗,因此动画题材不离宣传、夸耀⽇本军国主义的路线。
如1942年的《海之神兵》即为此类。
但是这也造成了战⽃、爆炸画技的进步,这也是今⽇⽇本动画最引以为傲的技术。
⼆、战后探索期 战后探索期--由⽇本战败到1974年为⽌。
⽇本战败后,有些⼈鉴于战争的教训,开始将反战题材⽤在动画上。
这种题材影响深远,直到现在还颇为流⾏。
另外也有些⼈尝试不同的动画题材。
所以这个时期的动画题材从很有意义到很低级的题材,应有尽有。
像1968年《太阳王⼦⼤冒险》就是⼀个成功的例⼦,⽽成为后来⾼⽔准动画的基础。
当然也有失败的例⼦。
像1970年《⽆敌铁⾦刚》(⼜名魔神Z)则是超级机器⼈动画的始祖该作品在欧洲地区取得的很⼤成功其续集《UFO机器⼈古莲泰沙》甚⾄在西班⽛与法国取得的接近100%的收视率的盛况 三、题材确定期 题材确定期(第⼀次动画热爆发)--⾃1974年《宇宙战舰》上演⾄1982年为⽌。
这个时期⽇本动画界经过探索期,确定了动画和卡通的分野。
卡通不在我们的讨论范围内,所以我们不予置评。
《宇宙战舰》是⽇本动画第⼀部超级剧情⽚,由松本零⼠负责脚本及⼈物(Character Design)。
该⽚在电视上播出后,造成"松本零⼠旋风"。
后来并有《冱屺宇宙战舰》,《永远的⼤和号》及《宇宙战舰完结篇》等三部电影,寿命长达⼗年。
在该⽚后,松本零⼠另有《银河铁道999》,《⼀千年⼥王》等受欢迎的作品。
继松本零⼠后,由富野由悠季原作⼩说改编成《机动战⼠》在1979年开始上演,由于剧情结构复杂⽽严密,受到动画迷热烈的⽀持。
该⽚后来的三部电影⾮常卖座。
但⾃些以后,动画热逐渐消退,动画界进⼊间歇期。
四、突破期 突破期(第⼆次动画热爆发)--⾃1982年《超时空要塞》(MACROSS)上演⾄1987年为⽌,该时期由于⼈们追求视觉享受成为风潮,因此动画画技⼒求突破。
日本动漫ppt
代中期):“空气时代”,漫画已
经成为青少年生活中不可分割的一
部分。
•
第六阶段(二十世纪80年代中
期以后):“记号时代”,漫画成Biblioteka 为青少年之间相互沟通的记号。
日本动漫的特点
• 经典、战争、机器人/机甲/外挂人形装置、战斗与决斗、 • 青春、偶像、美少女美少年、宠物 、刀剑、魔法、超能
力、 • 不死小强、不死之身/永生之人 • 完美、破坏 超越时空 喜剧 悲剧 • 忍者、神话传说、历史、情感 • 生活、校园、反派角色、孤儿 • 心理学、侦探/推理、 • 双重人格、英雄、妖怪/妖魔/怪物
一瞬间的宽慰与满足。
COSPLAY人物实拍图
Thank you~~~~
宫崎骏
• 宫崎骏可以说是日本动画 界的一个传奇,可以说没 有他的话日本的动画事业 会大大的逊色。他是第一 位将动画上升到人文高度 的思想者,同时也是日本 三代动画家中,承前启后 的精神支柱人物。曾经有 人评价宫崎骏:“夜空中 可以没有月亮,但在动画 界不能没有宫崎骏。”足 可见他在动画界的重要性。
很难说COSPLAY到底为带来了什么,毕竟任何事物都有 其两面性。从圈外人士来看COSPLAY这项活动是一种既劳 民伤财不经济又没意义的活动。记得在台湾就曾经发生过一 起因为媒体对COSPLAY的不了解而引发出一篇错误报道的
真实事件。 其实就如同笔者在前文中所述的,真正的COSPLAY并非 只是装扮其外在,更主要的是对心灵上的互换。试想,在竞 争如此激烈的都市社会中,每个人都会因为自己工作或学习 上的不顺而承受着各式各样的压力与困惑。如果在此时能够 抛开这些,COS出另一个自己,那岂不是对自我精神压力上 一种绝大的解放?去COS一下自己小时候的梦想,虽然这对 现实而言并没有什么改变,然而自己的身心却会因此而得到
动漫的起源及发展
动漫的起源及发展动漫,是动画和漫画的合称。
两者之间存有密切的联系,中文里一般均把两者在一起称呼为动漫。
亚洲的动漫以日本为水平,人们通过这种形式能够完成心中的想象向其他人传播的目的,而且日本这个小岛的动漫事业已经发展到跟电影同样的水准,甚至已经分了级别对应各种年龄段日本动漫史,大致分6个阶段一、战前草创期战前草创期--由1917年日本开始有动画到1945年日本战败为止。
这段时期的前期主要是以世界名著为题材,而后期则因为日本军国主义猖獗,所以动画题材不离宣传、夸耀日本军国主义的路线。
如1942年的《海之神兵》即为此类。
但是这也造成了战斗、爆炸画技的进步,这也是今日日本动画最引以为傲的技术。
二、战后探索期战后探索期--由日本战败到1947年为止。
日本战败后,有些人鉴于战争的教训,开始将反战题材用在动画上。
这种题材影响长远,直到现在还颇为流行。
另外也有些人尝试不同的动画题材。
所以这个时期的动画题材从很有意义到很低级的题材,应有尽有。
像1968年《太阳王子大冒险》就是一个成功的例子,而成为后来高水准动画的基础。
当然也有失败的例子。
像1970年《无敌铁金刚》就是一部典型的烂卡通,不但暴力而且剧情很差,这带给了日本动画不良的影响。
三、题材确定期题材确定期(第一次动画热爆发)--自1974年《宇宙战舰》上演至1982年为止。
这个时期日本动画界经过探索期,确定了动画和卡通的分野。
卡通不在我们的讨论范围内,所以我们不予置评。
《宇宙战舰》是日本动画第一部超级剧情片,由松本零士负责脚本及人物(Character Design)。
该片在电视上播出后,造成"松本零士旋风"。
后来并有《冱屺宇宙战舰》,《永远的大和号》及《宇宙战舰完结篇》等三部电影,寿命长达十年。
在该片后,松本零士另有《银河铁道999》,《一千年女王》等受欢迎的作品。
继松本零士后,由富野由悠季原作小说改编成《机动战士》在1979年开始上演,因为剧情结构复杂而严密,受到动画迷热烈的支持。
日本第三产业之日本动漫发展历史及现状展示ppt
在淘宝中输入“火影忍者”一 词共有103175件宝贝,这只 是一部动漫在淘宝上不完全 统计的衍生产品数量。
在中输入“日本 动漫”,共有5820000条结果,这 还只是没翻墙就能搜到的数量。
漫威 漫画
日本 漫画
DC 漫画
作为美国知名的漫画公司,漫威和DC也主动向日本的漫画大 师取经学习,并进行漫画领域的合作。比如动画版的《钢铁 侠:纳米魔崛起》等作品。 中国的《秦时明月》等作品也开始向日漫学习借鉴如何进行 长线发展。
1974-1989成熟期
不得不说的作品
富野由悠季-《机动战士gundam》 何森正治-《超时空要塞》
传奇
加藤一彦-《鲁邦三世》 宫崎骏-《风之谷》《天空之城》 《龙猫》《魔女宅急便》 《龙珠》《圣斗士》 《足球小将》《魔动王》
松本零士-《银河列车999》
藤本弘-《多啦A梦》 藤田淑子-《一休传奇》
1917-1945 萌芽期
下川凹夫、北山清太郎、幸内纯一——日本动画的奠基人 早期作品:《一番之卷》、《猿蟹合战》、《桃太郎》 萌芽初期,作品不多,且有作品带有军国主义色彩。
1946-1973探索期
1945年,日本战败,反战题材动画颇受 中国人的欢大藤 信郎 代表作:《鲸鱼》 地位:日本首部获得国际大奖的动画片 特点:结合皮影戏和日本的千代纸 “大藤奖”——日本一流动画片奖项
日本动漫简介及其发 展史
日本动画+日本漫画=日本动漫 发展四阶段: 1.1917——1945 2.1946——1973
3.1974——1989
4.1990发展至今 大体类型:战争、机器人、战斗冒险、 青春、偶像、美少女or男、宠物、刀 剑、魔法、超能力、神话传说、历史、 情感、生活、校园、反派角色、孤儿、 心理学、悬疑推理、不死小强、穿越 时空、妖魔、理想等~~
日本动画发展史ppt课件
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松本零土
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1978
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富野由悠季
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美树本晴彦、河森正治
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平野俊贵、恒野内成美
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高田勋
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红发少女安妮
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《辉夜姬物语》是高畑勋监督继《我的邻居山田君》 之后时隔14年的电影新作。本作正如标题所示,是 以日本最古老的故事《竹取物语》为题材。
日本动画的发展过程大致可分为4个阶段: 一、萌芽时期(1917~1945) 二、探索时期(1946~1973) 三、成熟时期(1974~1989) 四、分化时期(1990至今)
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Original Video Animation
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但随着庵野秀明的《世纪福音战士》(1995)的推出, “冰河”开始解冻,日本动画又进入了一个全新的发展时 期。这以后,日本动画的内容更加多样化,动画题材与制 作人员也开始产生了比较明显的分化。
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第六章 日本动画发展史
高桥留美子的父亲是妇产科医师,有 两个哥哥。她从小喜爱信手涂鸦,但 父母并不愿意她做一个职业漫画人。 在大哥的鼓励下,她从高中时期就参 加了漫画研究会。代表作《福田小子》 《乱马1/2》
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第六章 日本动画发展史
藤子不二雄,其实是两位漫画家联合创作时的使用笔名, 他们是藤本弘和安孙子素雄。
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1984年3月,宫崎骏的《风之谷》上 映,此片在国际上引起不小的轰动, 迪斯尼将他尊称为“动画界的黑泽明”
1985年,宫崎骏与高畑勋两人成立了 “吉卜力工作室”。
日本动画简史
《鲸鱼》( 1927 )
中国皮影戏
日本千代纸
“千代纸漫画”的代表作《竹取物语》
探索期(1946—1973)
日本第一部彩色长篇动画——大川博《白
蛇传》( 1958 )
《白蛇传》( 1958 )
日本第一部电视连续动画片——《铁臂
阿童木》(1963)
《铁臂阿童木》
成熟期( 1974—1989 )
《水果篮子》
(1995年),今敏《千年女优》(2002年)。
总之,日本动画以“机器人”、“美少女”
为契点,走出了一条独特的深具自身民族特 色的动画之路。
日本现代动漫画发展的阶段
“二战”后的半个多世纪以来,动漫画在日
本的社会地位及人们对它的认识在不断变化。 手冢治虫把日本现代动漫画发展划分为六个 阶段。
《新宝岛》1947
《火之鸟》
《铁臂阿童木》1952
宫崎骏
宫崎骏可以说是日本动画界的一个传奇,没 有他的话日本的动画事业会大大的逊色。他 是第一位将动画上升到人文高度的思想者, 同时也是日本三代动画家中,承前启后的精 神支柱。宫崎在打破手冢巨人阴影的同时, 用自己坚毅的性格和永不妥协的奋斗又为后 代动画家做出了榜样。
(二)东映动画
东映动画成立于1948年,是日本老牌
动画制作公司。 1958年东映动画第一部的彩色动画电 影也上是日本动画史上第一部长篇彩 色电影动画《白蛇传》上映,也是对 日后日本动漫影响最为深远的动画电 影。(宫崎骏正式因为这部电影才走 上动画之路。)
电视动画
《美少女战士》系列 《龙珠》系列 《数码宝贝》系列 《小魔女DoReMi》系列 《麻辣教师GTO》 《流星花园》 《游戏王》 《我们这一家》 《聪明的一休》 ……
日本动漫产业的发展历程及其特点
日本动漫产业的发展历程及其特点日本动漫产业的发展历程及其特点导语:随着全球对日本动漫的热爱与追捧,日本动漫产业也随之迅速发展起来。
本文将探讨日本动漫产业的发展历程以及它所特有的特点,并从多个方面分析这个行业的成功。
第一部分:日本动漫产业的发展历程1. 创世期日本动漫的起源可以追溯到20世纪初的黑白动画电影时代。
1917年,日本第一部动画电影《南天竹之太郎》取得了重大突破,奠定了日本动漫产业的基础。
随后,1930年代至1940年代,那些黑白电影的手绘动画图像逐渐给予了彩色动画片的发展契机,同期也涌现出了《海尔蓝儿》和《小熊猫和白鱼》等被世界范围知名的作品。
2. 战后复兴二战结束后,日本的动漫产业重新焕发活力。
1958年,动画片《铁臂阿童木》问世,成为第一部在全世界范围内获得成功的日本动画。
此后,日本的动漫作品逐渐销售到欧美等地,为日本动漫奠定了国际影响力的基础。
3. 黄金时代1960年代至1970年代被视为日本动漫产业的黄金时代。
在这个时期,一系列经典的作品如《星球船长》、《机甲剑士》和《巴金斯》等问世。
《机甲剑士》这部作品在国内外都获得了极高的评价,被视为日本动漫的代表之一。
4. 经济繁荣时期1980年代至1990年代,日本经历了经济的繁荣,动漫产业也得到了极大的推动。
日本的动漫作品逐渐从儿童和少年市场转向青年和成人市场,创作内容也更加丰富多样。
而《千与千寻》、《魔法少女小圆》、《火影忍者》等作品,成为动漫史上的经典之作。
5. 全球影响力的扩大21世纪以来,随着全球互联网技术和社交媒体的发展,日本的动漫产业进一步扩大了其全球影响力。
动漫作品不仅在亚洲乃至全球范围内走红,更成为一种具有世界性影响力的文化现象。
第二部分:日本动漫产业的特点1. 独特的艺术风格日本动漫以其独特的绘画风格和创意故事情节而著称。
其画风细致入微、色彩鲜艳,常常借助表情和动态来表达角色的情感。
同时,动漫作品中的人物形象和设定也往往具有极高的辨识度,使其赢得了广泛的粉丝和忠实观众。
日本动漫的发展史
1946——1973:探索期 渴望和平的时代
• 1945年,日本战败后,有些人鉴于战争的教训, 开始将反战题材用在动画上。这种题材影响深远, 直到现在还颇为流行。
和 平 其中我们熟悉的《阿童木》也是这个时代的产物 万 岁
• 另外也有些人尝试不同的动画题材,各种题材的创作应 有尽有。像1968年《太阳王子大冒险》,《竹取物语》 等就是成功的例子,而成为后来高水准动画的基础。
<<火影忍者>>
进入新世纪一来,日本 动画真正进入了全盛时 期, 动画开始按季度放 松,每个季度都有许多 作品问世。许多全新的 动漫文化开始兴起
但是,作品多,难免会鱼龙混杂。这 就造成了作品泛滥,经典稀少的场面。 动画开始向快餐式的娱乐作品靠拢, 而真正有特色有内涵的片子却越来越 少,撑场面的还是之前黄金时期中的 诸多经典。
日本のマンガ
15 番张同超来自日本是世界第一大动漫强国
其动画发展的模式具有鲜明的民族特色 日本动画的发展过程大致可分为4个阶段 1917—1945——萌芽期 1946-1973——探索期 1974—1989——成熟期 1990至今——细化期
1917—1945——萌期 日本动漫诞生——色彩黯淡的时代
•1917年北山清太郎制作了《猿蟹和战》,幸内纯一创作
《锅凹内名刁》,此三人为日本动画的奠基人。下川凹夫 摄制《芋川掠三玄关· 一番之卷》,被公认为日本的第一部 动画片
《猿蟹和战》
《 力 与 世 间 女 子 》
1933年,日本第一部有声动画片《力与世间女子》 诞生了。
二战期间,懒尾光世拍摄了“桃太郎”系列动画片 ,鼓吹侵略,美化日本军国主义,其中的代表作 是1944年制作的《桃太郎· 海上神兵》。
《太阳王子大冒险》
日本动漫发展史
日本动漫发展史日本是世界第一大动漫强国,其动画发展的模式具有鲜明的民族特色。
日本动画的发展过程大致可分为4个阶段:1917—1945——萌芽期、1946-1973——探索期、1974—1989——成熟期、1990至今——细化期。
1917年,日本的第一部动画片:下川凹夫摄制的《芋川掠三玄关·一番之卷》。
在同一年里还有北山清太郎的《猿蟹和战》,幸内纯一的《锅凹内名刁》,此三人为日本动画的奠基人。
1933年,日本第一部有声动画片《力与世间女子》诞生了。
1945年日本战败后,反战题材的动画影片颇受欢迎且影响深远。
期间的代表人物是大藤信郎,1927年拍摄了黑白版的《鲸鱼》,并于1952年摄制完成了彩色版的《鲸鱼》,该部动画片成为首部获得国际大奖的日本动画片。
六七十年代,“日本动漫之父”手冢治虫成为日本动画界的标志性人物。
他创作了一系列精美的动画片,将日本动画片的水平提升到前所未有的档次,其中有至今还火热的作品《铁臂阿童木》。
70年代初期,日本开始涌现出大批科幻机械(SF)类动画的动画家,其中最著名的富野由悠季,他执导了《机动战士高达》(1979)等SF类动画电影,1982年,河森正治出任导演监制的《超时空要塞》系列剧场版动画影片。
加藤一彦的《鲁邦三世》也在70年代成功转型向少年化,TV系列更是使日本观众把动画与动漫结合,开创了动漫时代。
同期的宫崎骏摆脱了SF类动画风格的局限,以剧场版动画为契点,走出了一条“宫崎骏式”的唯美、自然、清新的风格,影片的思想触及人类心灵的深处,启发着人对神的敬畏,对生命的思考。
而1984年的《风之谷》奠定了宫崎骏日本动画宗师的地位。
2001年宫崎骏摄制的《千与千寻》获得第52届柏林国际电影节金熊大奖和第75届奥斯卡最佳动画长片奖。
宫崎骏在日本已成为动画的代名词,其成就与地位无人能及。
宫崎骏的其他著名作品还有《天空之城》、《龙猫》、《魔女宅急便》、《哈尔的移动城堡》、《悬崖上的金鱼公主》等。
日本动漫的发展史
1917年下川凹夫创作的《芋川掠三玄关·一番之卷》被公认为日本的第一部动画片。
1922年小学馆成立。
1926年集英社成立。
1933年《力与世间女子》,日本第一部有声动画片。
1958年《白蛇传》,日本第一部彩色动画。
(这部作品对还是学生的宫崎骏影响很大)1961年手冢治虫的虫pro成立。
1963年《铁臂阿童木》,日本动画开始崛起。
1972年《小飞龙》,富野喜幸的第一作。
(富野喜幸的另一个名字富野幽由记就耳熟能详了,他既是高达之父)《魔神Z》,日本第一部载人机器人动画。
sunrise成立。
1974年《宇宙战舰大和号》,动画第一次成为社会现象。
1975年第一届comic market,日本宅文化开始。
(comic market就是现在全球最大的动漫同人展,每年两届至2010年冬已经办了79届)1978年《银河铁道999》,日本第一部漫画改编的剧场动画。
1979年《机动战士高达》,动画第二次成为社会现象,富野幽由记成名。
《凡尔赛玫瑰》,第一部有百合倾向的动画。
1980年《多拉A梦-大熊与小恐龙》,一年一部的剧场版动画系列开始出现。
1981年《福星小子》,高桥留美子成名。
京都动画成立。
1982年《超时空要塞》,声优偶像化开始,河森正治,饭岛真理成名。
1983年《DALLOS》,第一部OVA动画。
(本片监督押井守正是提出OVA概念的人)《月面兔兵器米娜》,GAINAX成立。
1984年《超时空要塞-可曾记得爱》,动画歌曲第一次进入流行乐坛。
《X霜柠檬》,第一部剧情H动画。
1985年《风之谷》,吉卜力工作室成立,宫崎骏成名。
《一休哥》,第一部人物传记动画。
(话说真的有这个人吗?)《王立宇宙军》,去看看制作人员表吧,你会发现这部动画的制作阵容超强大,当然那时候他们全部都是无名小辈。
1986年《龙珠》,为了方便鸟山明交稿,政府特地开了条高速公路......《A子计划》,第一部女主角的机体动画。
《圣斗士星矢》,主角不死定律出现,车田正美成名。
日漫历史简介
日漫历史简介日本动漫,即日本漫画和动画片的简称,是日本文化的重要组成部分,也是世界范围内备受欢迎的娱乐形式之一。
日漫的历史可以追溯到20世纪初,经过近百年的发展,如今已经成为了一个独具特色、影响深远的文化现象。
20世纪初,日本的漫画产业起步较晚,受到了西方漫画的影响。
当时的日本漫画主要以插画和连环画的形式存在,内容多为幽默搞笑,如《猴子和蟾蜍》等作品。
随着技术的进步和市场需求的增加,日本漫画逐渐开始发展成为一种独立的艺术形式,并且出现了一些具有较高艺术水平的作品,如《新宝岛》、《银河铁道之夜》等。
到了20世纪30年代,战争的爆发对日本漫画产业产生了一定的影响。
当时的日本政府开始利用漫画作为宣传工具,用以鼓舞民众的士气。
这一时期的日本漫画多以军事题材为主,如《伟大的战利品》、《军国主义者之夜》等。
然而,随着战争的结束和社会环境的变化,日本漫画逐渐回归到以娱乐为主的方向。
20世纪50年代,日本漫画迎来了一个新的发展时期。
这一时期的日本经济开始蓬勃发展,人们的生活水平提高,对于娱乐产品的需求也逐渐增加。
同时,技术的进步使得动画片的制作成为可能,从而推动了日本动漫的发展。
当时的一些经典作品如《铁臂阿童木》、《魔法小神童》等都取得了巨大的成功,为日本动漫的崛起奠定了基础。
进入20世纪60年代,日本动漫经历了一个黄金时期。
当时的日本动漫作品多样化,涉及的题材也更加广泛。
不仅有以少年少女为主要观众群体的作品,如《铁甲小宝》、《樱桃小丸子》等,还有一些以成人为目标受众的作品,如《机动战士高达》、《城市猎人》等。
这一时期的日本动漫不仅在国内取得了巨大的成功,也开始向海外市场拓展。
20世纪80年代以后,日本动漫进一步走向国际舞台,成为了全球范围内备受关注的文化现象。
影响力不仅体现在动画片的播放量和票房收入上,还体现在周边商品的销售和文化交流方面。
如今,日本动漫已经成为了一种特有的文化符号,不仅在日本本土拥有庞大的粉丝群体,也吸引了来自世界各地的观众。
走进动漫认识动漫(日本动漫史)PPT课件
《中华小当家》
《神奇宝贝》
《四驱兄弟》
《魔神英雄传》
《游戏王》
《魔法少女樱》
新世纪发展时期(2000~)
这一时期,随着社会的不断发展 与进步,各个行业真正步入正轨, 社会和谐安定,人类的审美也慢 慢发生了变化。
2003年,《千与 千寻》获得第75
届奥斯卡金像奖 最佳动画长片奖。
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日本动漫
我们说起艺术形式,看到油画很容易想到 欧洲文艺复兴,山水国画就会想到中国文 化,这些都是经过上千年的文化传承,一 代代,一步步形成的自己独特的艺术表达 风格。
日本动漫发展阶段
如果要讲到日本动漫,那一 定要分时期去讲。 我们分为五个时期进行介绍。
萌芽时期(1917~1945) 探索时期(1945~1962) 全面发展的黄金时期(1963-1989) 全盛辉煌时期(1990-2000) 新世纪发展时期(2000~)
萌芽时期(1917~1945)
萌芽时期萌芽时期萌芽时期萌芽时 期萌芽时期萌芽时期萌芽时期萌芽 时期萌芽时期萌芽时期萌芽时期萌 芽时期萌芽时期。
探索时期探索时期探索时期探索时 期探索时期探索时期探索时期探索 时期探索时期探索时期探索时期探 索时期探索时期。
探索时期(1945~1962)
手冢治虫在此作中开始尝试将电影 的构图和蒙太奇手法运用到漫画的 创作当中,他还首次通过在画面上 绘制拟声词的方法,灵活表现了各 种状态下发出的不同声音。
探索时期(1945~1962)
手冢治虫《铁臂阿童木》诞 生作为日本真正意义上第一 步电视动画作品,真正带领 日本动漫走向世界。
全面发展的黄金时期
(1963-1989)
全面发展的黄金时期全面发展的 黄金时期全面发展的黄金时期全 面发展的黄金时期全面发展的黄 金时期全面发展的黄金时期全面 发展的黄金时期全面发展的黄金 时期全面发展的黄金时期全面发 展的黄金时期。
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红猪 (1992)剧场(票房收 入:27亿,观众人数:304 万9806人) 红猪日文名:红の豚 中文名:红猪 英文名:Porco Rosso 制作:德间书店 日本航 空 日本电视放送网 吉卜力 原作.脚本.监督:宫崎骏 音乐:久石让 制片:铃木敏夫 主题歌:加藤登纪子 片长:93min
千与千寻 (2001)剧场(票房 收入:22亿人民币,观影人 数2304万人次) 千与千寻 日文名:千と千寻の神隠し 中文名:千与千寻 英文名:Spirited Away 制作总指挥:德间康快 制作:吉卜力 原作/脚本/监督:宫崎骏 音乐:久石让 制片:铃木敏夫 奖项:第75届奥斯卡最佳 动画长片 首映时间:2001.7.20 片长:125min
日本漫画《BLEACH》,是 日本漫画家久保带人的动 漫作品,真实姓名是久保 宣章。连载于《周刊少年 JUMP》中。《死神》漫画 现已被翻译成中文、英文 等多个版本,正如其它许 多著名系列漫画一样动画 化,由Studio Pierrot负 责动画的制作。现今最受 欢迎的日本超人气动漫之 一,目前连录的保持者,全球累积销售三亿 6千多万本(一套漫画42本,完全版34 本),并改编成动画在全球60多个国家 (33种语言)播出,而动画电影(剧场 版)也推出了二十多部(目前二十三), 创造的纪录至今为止仍没有其他任何漫 画可匹敌,并且被誉为日本的“国民漫 画”。
她是一个受诅咒被变成90
岁老太太的18岁少女。这
部片子曾经捧得了日本电
影金酸梅奖 .
日文名:崖の上の ポニョ 中文名:崖上的金 鱼姬 英文片名:Ponyo 国家/地区:日本 区域:亚洲 类型:动画 导演、原作、剧本: 宫崎骏 音乐:久石让 制作:吉卜力工作 室 片长:102min
崖上的金鱼姬(2008)剧场
(日本票房共计人民币11亿, 共吸引观影人数1287万)这 部电影的主人公宗介的原型 就是宫崎骏的大儿子宫崎吾 郎。本片表达了他们父子两 个人的深情 .
岁月的童话
宫崎骏与高畑勋共同创立受到国际上广泛赞誉的动画 工作室-吉卜力工作室。宫崎骏的作品获得相当大的 成功,与美国华特· 迪士尼、英国动画师尼克· 帕克以 及动作捕捉先驱美国动画家罗伯· 湛米基斯相提并论, 侧
日 本 动 漫 发 展 史
• 从上世纪中叶开始,动漫作品在 日本开始萌芽,几经辉煌又几度 衰落。在这七十年的漫长岁月中, 日本动漫在无数优秀动画制作人 的努力下,创作出无数的优秀作 品,开拓出一个伟大的动漫帝国。 • 有多少经典无法忘却,有多少瞬 间需要铭记。现在,让我们顺着 历史的足迹,将日本动漫发展的 脚印一一踏过……
日本是世界第一大动漫强国,其 动画发展的模式具有鲜明的民族 特色。日本动画的发展过程大致 可分为4个阶段:
1917—1945——萌芽期、 1946-1973——探索期、
1974—1989——成熟期、
1990至今——细化期。
• 现代日本漫画的发展 阶段: 第二次世界 大战后的半个多世纪 以来,漫画在日本的 社会地位及人们对它 的认识在不断变化。 手冢治虫曾把日本现 代漫画的发展归分为 六个阶段: • 第一阶段(“二战” 后的第一个十年): “玩具时代”,漫画 只是供孩子娱乐的道 具。 •
• 第六阶段(二十世纪80 年代中期以后):“记 号时代”,漫画称为青 少年之间相互沟通的记 号。
• 《铁臂阿童木》刚问世时,轰动了日本。
这个聪明、勇敢、正义的小机器娃娃几乎 是人见人爱。这部长篇连载故事加上后来 制作的同名动画在电视台播放,先后持续 了13年。《铁臂阿童木》还改变了一些人 对连环画的偏见,那些以前认为儿童连环 画会影响学业甚至还会受到不良影响的家 长们,开始鼓励孩子看连环画。
船长:【草 帽小子】蒙 其· 路飞 D· [MONKEY· D· LUFFY]
剑士:
【海贼猎 人】罗罗 诺亚· 索隆 (罗罗诺 亚· 卓洛) [RORONOA· ZORO]
【历史学 家】“恶魔 之子” 妮 可· 罗宾 NICO ROBIN
【船医】 托尼托 尼· 乔巴 TONY TONY CHOPPER
• 宫崎骏 - 作品风格
• 宫崎骏的动画电影大多涉及人类与自然之间的关 系、和平主义及女权运动。他的作品也经常出现 飞行、儿童心理及青春期的思想。 剧情创作上不常将脚本、结局一次写好,多采用 一边制作再一边决定剧情下一步内容的即兴方式。
不喜爱好莱坞电影中非白即黑的善恶二分法,也 曾批评过电影《夺宝奇兵》及小说《魔戒》里头 非我方即杀无赦、白人主义至上的风格。
哈尔的移动城堡日文名:ハ ウルの动く城 中文名:哈尔的移动城堡 英文名:Howl's Moving Castle 国家/地区:日本 区域:亚洲 出品:东宝映画公司 类型:动画 奇幻 导演:宫崎骏 分级:美国PG(指导级) 奖项:第78届奥斯卡最佳 动画长片 提名 片长:120min
哈尔的移动城堡 (2004)剧 场(日本本土票房收入: 16亿人民币,观影人次突 破1200万人) 本片的主人公角色仍然是 宫崎骏最喜欢的少女,但
【剑士+音乐 家】布鲁克 Brook
《家庭教师 HitmanReborn》是 一部关于黑手党的 动漫。故事围绕意 大利黑手党彭格列 家族第十代首领沢 田纲吉与家族成员 的成长而展开的一 系列故事。
彭格列初代后裔沢田纲吉是一 名做什么都不行的“废柴纲”, 但为了培养他成为首领,意大 利杀手Reborn受彭格列九代所 托来到日本开始教育他。内心 善良、不愿意伤害别人的他起 初不想当黑手党首领,但为了 不让同伴陷入危险,他开始承 担起责任、一次又一次的战斗 着,并逐渐地成长为一名优秀 的首领。
龙猫 (1988)剧场(票房收入: 5亿,观众人数:80万1680人) 龙猫日文名:となりのトト ロ 中文名:龙猫 英文名:My Neighbor TOTORO 制作:德间书店 原作.脚本.监督:宫崎骏 音乐:久石让 作画监督:佐藤好春 美术:男鹿和雄 色彩设计:保田道世 片长:86min
小魔女宅急便 (小魔女の宅 急便)(1989)剧场 (票房收 入:21亿,观众人数:264 万619人) 小魔女宅急便日文名:小 魔女の宅急便 中文名:小魔女宅急便 英文名:Kiki's Delivery Service 制作:德间书店 大和运 输 日本电视放送网 原作:角野栄子(荣获安 徒生大奖) 脚本.监督:宫崎骏 音乐:久石让 片长:103min
• 火影忍者》是日本漫 画家岸本齐史【AB】 的代表作,作品自 1999年开始在周刊 《少年JUMP》上连载 后,读者反应非常热 烈。随后,《火影忍 者》的TV动画在日本 东京电视台播放,成 为最受欢迎的动漫作 品之一。
《火影忍者》成功地将原 本隐藏在黑暗中,用世界 上最强大的毅力和最艰辛 的努力去做最密不可宣和 隐讳残酷的事情的忍者, 描绘成了太阳下最值得骄 傲最光明无限的的职业。 在这个忍者的世界中,每 一位年轻的主人翁都在开 拓着属于自己的忍道。
日本漫画界一代宗师手冢治虫笔下 的经典人物和经典作品
启 蒙 时 代 1952—1970
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铁臂阿童木
• 手冢治虫(1928-1989)和他的永恒经典
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故事世界中有七颗名为“龙珠”的 物件,每颗龙珠各自有一至七颗不等 的五角星标记并散布于世界各地,只 要集齐七颗龙珠就可以呼唤出神龙, 向神龙许愿便可以达成任何愿望,而 龙珠在神龙实现愿望后便会自动飞 散……并且变成石头,一年后便可再 次实现愿望。
日本漫画指日本国内制作或发行的漫
画,包括故事连环画和四幅一组的组 画,它是画面组合作品的总称,也是 指刊载这类作品的杂志和单行本。高 度发展的日本漫画已经成为世界漫画 当中具有独特风格以及庞大影响力的 流派。多数日本漫画有一些共同的特 征,而具有这类特征的漫画常被称为 日式漫画。
日本是个漫画大国,目前漫 画杂志及单行本的发行量已 占杂志和图书发行总量的45 %,漫画的读者层从幼儿直 到四五十岁的成年人,漫画 作品所涉及的范围有科学幻 想、探险、政治、经济、奇 闻逸事、恋爱、体育、历史、 科学、宗教、幽默玩笑以及 文艺小说、纪实报告文学等 等,无所不包。
• 日本超人气动漫作品《ONE PIECE》(简称OP) 十多年来日本的统治级漫画,单行本十年销 量冠军,2004年11月,《OP》漫画单行本累 计发行量突破亿册大关,2010年,《OP》的 漫画单行本总销量在日本本土突破2亿册。
• 是日本史上初版印刷数最高、以及最快 到达一亿册(7年)的记录保持者。 • 目前一直在刷着自己的记录勇往直前。
• 宫崎骏可以说是日本动画 界的一个传奇,可以说没 有他的话日本的动画事业 会大大的逊色。他是第一 位将动画上升到人文高度 的思想者,同时也是日本 三代动画家中,承前启后 的精神支柱人物。宫崎骏 的动画片是能够和迪斯尼、 梦工厂共分天下的一支重 要的东方力量。宫崎骏的 每部作品,题材虽然不同, 但却将梦想、环保、人生、 生存这些令人反思的讯息, 融合其中。
• 第二阶段:“清楚时代”,漫画被视为 低俗、浅薄的读物。 • 第三阶段:“点心时代”,父母和教师 勉强允许孩子在不妨碍学习的前提下看 一点漫画。 • 第四阶段:“主食时代”,1963年TV动 画《铁臂阿童木》在电视上连续放映, 许多家庭中的大人和孩子一起观看,漫 画的到社会肯定。 • 第五阶段(二十世纪70~80年代中期): “空气时代”,漫画已经成为青少年生 活中不可分割的一部分。 •
• 曾有人如此评价宫崎骏:“夜 空中可以没有月亮,但在动画 界不能没有宫崎骏。”足可见 他在动画界的重要性
天空之城 (1986)剧场(票房收 入:5亿,观众人数:77万 4271人) 天空之城日文名:天空の城 ラピュタ 中文名:天空之城 英文名:Laputa Castle in the Sky 制作:德间书店 原作.脚本.监督:宫崎骏 音乐:久石让 制片:高畑勋 作画监督:丹内司 美术:野崎俊郎、山本二三 色彩设计:保田道世 片长:124min
宫崎骏