基于FLASH的多媒体课件设计与开发

合集下载

计算机教育专业毕业论文参考题目

计算机教育专业毕业论文参考题目

计算机教育专业毕业论文参考题目第一篇:计算机教育专业毕业论文参考题目计算机教育专业毕业论文参考题目1、信息技术与课程整合(具体学科)的教学模式研究2、网络环境下学生自主学习能力的培养3、基于网络的学习活动设计及其案例研究4、浅谈多媒体技术在网络教学中的应用5、现代教育技术和教育创新的思考6、中小学教师信息素养现状分析与对策研究7、课堂教学中如何培养低年级学生的自主学习能力及习惯8、中小学信息技术教师在学校教育中应具备的素质9、多媒体和网络环境下,中小学学科教学改革研究10、**教学法在“中小学信息技术”课程教学中的应用——以**案例设计及实践为例11、浅谈如何打造高效能信息技术课堂教学12、教育网站中页面的设计技术13、试析课堂教学方法的优化组合与综合应用14、试论基于情景认知的网络学习环境设计15、FLASH课件辅助小学信息技术课程教学的个案研究16、PPT和其他软件的联合使用17、多媒体课件中的教学设计18、游戏型课件的设计与开发19、即时通讯工具在教学中的应用与研究20、教育类网站的比较研究21、幼儿园、小学网站开发第二篇:计算机专业毕业论文题目范文计算机专业毕业论文题目计算机专业毕业论文题目计算机专业毕业论文题目计算机专业毕业论文题目一、以下选题目录属参考选题,具体由毕业生自定,但内容必须是与本专业相关的内容。

二、《毕业论文参考选题目录》所列题目是一个研究方向,可围绕该问题查找资料,撰写提纲,题目可以适当修改,但必须是在同一个研究方向。

序号毕业论文参考选题1多媒体教学软件的设计与制作2基于Word的自动出题系统3多媒体课件或网络课件制作4我国中小学信息技术教育展望5信息技术环境下的教师素质和能力、角色与地位6中学新课程对信息技术教师的素质要求研究7多媒体教学技术的应用及研究8信息技术与课程整合的研究9中小学信息教师的地位危机10信息技术教师继续教育的问题和对策多媒体课件与传统教学方法比较分析12西北地区信息技术教师队伍现状及思考13代数在计算机科学中的应用14xxxx课程多媒体课件设计与实现15新课程改革下中学信息技术课改情况调查分析16网络教学资源的开发在信息技术课程中的应用研究17中学信息技术教育对学生文化素养的影响现状与对策18提高“多媒体课件”效果的有效策略研究19数字水印在网络作品版权保护中的应用20Authorware中数据库技术的应用标准21Authorware中多种菜单的实现22虚拟现实技术在多媒体课件开发中的应用23基于FLASH的多媒体课件设计与开发24基于Authorware的多媒体课件设计与开发25小学信息技术课程教学内容与方法探讨26Internet技术在中学教学和教学研究的应用27网络环境下教与学的研究与实现28利用网络技术支持课堂教学改革29网络环境下教学评价系统研究30浅谈Internet防火墙技术31多媒体课件开发研究32信息技术教学方法研究33多媒体课件开发工具对比研究第三篇:计算机专业毕业论文题目计算机专业毕业论文题目一、以下选题目录属参考选题,具体由毕业生自定,但内容必须是与本专业相关的内容。

2024年常用多媒体课件开发工具

2024年常用多媒体课件开发工具

常用多媒体课件开发工具多媒体课件作为一种重要的教学辅段,已经广泛应用于教育领域。

它能够将文字、图片、音频、视频等多种媒体元素有机结合,提高教学内容的表现力和吸引力,激发学生的学习兴趣。

多媒体课件开发工具的选择和使用,直接影响到课件的质量和教学效果。

本文将介绍一些常用的多媒体课件开发工具,并对其特点进行分析。

一、PowerPointPowerPoint是微软公司推出的幻灯片制作软件,也是目前最常用的多媒体课件开发工具之一。

PowerPoint具有简单易学、功能强大的特点,用户可以通过拖拽、等操作,快速完成课件的制作。

PowerPoint支持插入图片、音频、视频、超等多种媒体元素,还可以使用动画效果,使课件更加生动有趣。

PowerPoint还提供了丰富的模板和主题,方便用户快速搭建课件框架。

二、FlashFlash是Adobe公司推出的一款多媒体制作软件,广泛应用于网页设计、动画制作、课件开发等领域。

Flash支持矢量图形和动画,可以实现复杂的交互效果,是制作高品质多媒体课件的首选工具。

Flash提供了丰富的绘图工具和动画编辑功能,用户可以自由创作各种图形和动画效果。

Flash还支持ActionScript编程语言,可以实现更加复杂的交互功能。

三、AuthorwareAuthorware是Macromedia公司推出的一款多媒体课件制作软件,具有较强的交互性和逻辑性。

Authorware采用流程图式的编程方式,用户可以通过拖拽图标、设置属性等操作,快速完成课件制作。

Authorware支持插入多种媒体元素,如文本、图片、音频、视频等,还可以实现复杂的交互功能,如分支、循环、判断等。

Authorware还提供了丰富的函数和变量,方便用户进行编程。

四、DreamweaverDreamweaver是Adobe公司推出的一款网页制作软件,也可以用于多媒体课件的开发。

Dreamweaver支持、CSS、JavaScript等多种网页编程语言,可以实现丰富的网页效果。

Flash详细教程完整版ppt课件

Flash详细教程完整版ppt课件
掌握如何使用ActionScript为按 钮添加事件处理程序,以便在用
户点击按钮时执行特定操作。
动态按钮设计
了解如何根据用户交互或其他条 件动态更改按钮的外观和行为。
交互式动画实例分析
基础动画实例
分析简单的交互式动画实例,如鼠标悬停效果、拖拽效果等。
高级动画实例
探讨更复杂的交互式动画实例,如游戏、数据可视化等。
添加视频效果
如滤镜、转场、画中画等。
同步音频和视频
可实现音频和视频的精确同步,确保播放效果流 畅自然。
多媒体元素同步处理技术
时间轴同步
01
通过时间轴控制音频和视频的播放进度,实现精确同步。
脚本控制同步
02
使用ActionScript脚本语言编写代码,实现更复杂的同步控制逻
辑。
外部媒体同步
03
支持与外部媒体文件(如字幕文件)的同步,提供更丰富的多
将模板中的元素替换为自己的内容,如替换 图片、文本等。
调整布局
根据需要调整元素的位置和大小,使整体布 局更加合理。
修改样式
通过修改元素的样式属性,如颜色、字体、 透明度等,实现个性化定制。
自定义组件开发流程
创建组件
使用Flash的绘图工具创建组 件的图形界面。
封装组件
将创建好的组件封装成一个独 立的库文件,方便在其他项目 中重复使用。
添加过渡效果
在两个关键帧之间添加过渡效果,使动画更 加流畅自然。
补间动画制作方法
创建起始和结束关键帧
在时间轴上创建起始和结束关键帧, 并分别设置它们的属性。
选择补间类型
根据动画需求选择合适的补间类型, 如形状补间或动画补间。
创建补间动画
在起始和结束关键帧之间创建补间动 画,Flash会自动计算并生成中间帧 。

基于flash的多媒体课件设计与开发

基于flash的多媒体课件设计与开发

基于flash的多媒体课件设计与开发
基于Flash的多媒体课件设计与开发是一项具有挑战性的工作,
它要求对媒体素材和程序技术的深刻理解。

使用Flash创建多媒体课
件需要将目标受众的课程目标、学习内容和学习风格结合起来,以实
现有效的教育目标。

基于Flash的多媒体课件开发的开发 process 基本上分为三大部分:分析、设计和开发:
1、分析:首先要分析学习者的特征(如年龄段、语言背景、学历
水平)、学习目标和要求,以定制适合学习者的课件内容形式。

2、设计:根据学习者的特殊需要,设计出响应交互模式,确定Flash 课件的动画、图形、声音、文字等素材,实现学习内容和教学
目标的表达形式。

3、开发:采用Flash引擎和相关脚本技术,对所有素材进行开发。

此外,在开发过程中也要实现易用性,以及保证课件的可访问性和可
用性。

最后,还要进行测试,及时发现错误,修改课件在学习过程中出
现的瑕疵,增强学习体验。

基于Flash的多媒体课件开发与设计实践中,大量的素材、脚本
技术和开发工具会被用到,开发者必须掌握程序技术以及编辑媒体素
材的技巧,以便让课件具备交互性、生动性、可访问性等性能。

通过
不断的实践,开发者可以熟悉Flash和相关技术,掌握多媒体课件的
设计与开发技巧,创造出适合实际课程需要的多媒体课件。

最新计算机网络专业毕业设计题目汇总

最新计算机网络专业毕业设计题目汇总
71
粒子群优化算法的MATLAB实现
72
《管理信息系统》课程网站设计
73
小型电子商务网站规划
74
现代物流系统的分析与设计
75
中国智能交通系统研究现状分析
76
空中交通流量管理系统的分析与设计
77
粒子群优化算法的典型应用
78
空中交通流量管理中的地面等待策略模型与算法设计
79
图书馆资料管理系统的设计与实现
11、
计算机网络安全及防火墙技术
12、
网络攻击的行为分析
13、
Internet防火墙系统的设计
14、
路由器原理及在TCP/IP网络中的应用
15、
无线通讯技术热点及发展趋势
16、
无线互联网接入的优点和方式的实现
17、
校园局域网的组建与维护
18、
中小企业局域网组建和管理的实现
19、
论现代教育技术中的网络应用
9
主机内容过滤系统的开发与设计
10
基于Socket的网络聊天系统开发与设计
11
基于BREW的移动终端软件开发技术分析与实现
12
局域网的组建与应用
13
无线局域网的组建与应用
14
虚拟局域网的组建与应用
15
磁盘阵列的安装、设置、技巧
16
Windows Vista应用体会
17
Windows 2003 Server操作系统探讨
167
基于J2EE技术实现医务管理系统
168
基于J2EE技术实现人事工资管理系统
169
Web-GIS应用开发
170
Web服务应用研究与设计
171

Flash制作PPT课件

Flash制作PPT课件
普通帧
关键帧 空白关键帧
Flash只要求画出几个关键动画处的 画面就可以了(关键帧)。
Flash会自动补充关键帧之间的过程 帧(普通帧),形成连续不断的动画。
关键帧
空白关键帧
普通帧
ActionScript (动作)
AS是一种面向对象的程序设计语言,利用它 可以增加影片的交互性。
在本例中的动作有两种:一是帧动作, Nhomakorabea是按钮动作。
Flash动画的优点
Flash是目前最为流行的动画格式 (.SWF) 。
与GIF和JPG格式的文件不同,Flash动画是由矢量图 组成的,不管怎样放大、缩小,它还是清晰可见。
Flash动画的文件很小,便于在互联网上传输,而且 它采用了流技术,能一边播放一边传输数据。
交互性更是Flash动画的迷人之处,可以通过点击按 钮、选择菜单来控制动画的播放。
注意:
只有在遮罩层与被遮罩层都被锁定的情况下,遮 罩动画才能被正确地预览。
遮罩层必须在被遮罩层之上。
运动引导线(guide)
Mask和Guide是图层的两种特殊层,它们 分别实现两种特殊形式的动画:遮罩动画和轨 迹动画。
运用引导线可以让对象沿着导线层上的轨 迹运动。最适合做飞行效果。 注意: 沿轨迹运动的对象在guide层之下的层中。 确定对象的中心在轨迹的两端。
教师: (网络与教育技术中心)
Flash是美国著名的多媒体软件公 司Macromedia开发的图形编辑和动画制 作软件,主要用于网页动画制作,它与 Dreamweaver、Fireworks一起称为网页 三剑客。由于其功能强大、易学易用, 在制作课件方面有很大优势,越来越受 到各学科教师喜爱。
Flash动画的原理

基于Flash的多媒体课件设计与开发

基于Flash的多媒体课件设计与开发

基于Flash的多媒体课件设计与开发一、概述随着信息技术的迅猛发展,多媒体课件在教育领域的应用越来越广泛。

基于Flash的多媒体课件设计与开发,作为一种重要的多媒体制作技术,已经成为现代教育技术的重要组成部分。

Flash作为一款功能强大的动画制作软件,具有丰富的图形、音效和动画效果,能够制作出富有吸引力和互动性的多媒体课件,有效提高教学质量和学生的学习兴趣。

在当今教育信息化的大背景下,基于Flash的多媒体课件设计与开发显得尤为重要。

这种技术不仅可以为教育工作者提供更为便捷、高效的教学工具,同时也能够为学生带来更加丰富、多样的学习体验。

通过Flash制作的多媒体课件,可以展示文字、图片、音频、视频等多种媒体形式,使得教学内容更加生动、形象,激发学生的学习兴趣和积极性。

Flash还具有跨平台、兼容性强的特点,可以在不同的操作系统和浏览器上运行,为多媒体教学提供了极大的便利。

基于Flash的多媒体课件设计与开发,需要综合考虑教学内容、教学目标、学生特点等多方面因素。

在设计过程中,应遵循教育教学规律,注重教学方法和策略的选择,充分发挥Flash的优势,以实现教学效果的最大化。

本文将对基于Flash的多媒体课件设计与开发的全过程进行详细介绍,包括需求分析、设计原则、具体制作步骤、实例分析以及优化策略等方面,旨在为教育工作者提供有益的参考和借鉴。

1.1 Flash技术的概述随着互联网技术的快速发展,多媒体教育应用逐渐成为教育领域的重要发展方向。

在多媒体教育过程中,课件设计与开发是保证教学质量的关键因素之一。

而Flash技术作为一种成熟的多媒体开发工具,在多媒体课件制作中发挥着重要作用。

Flash技术是一种广泛应用于网页设计、多媒体演示、游戏开发等领域的多媒体软件平台。

它不仅能够创建动态的网页内容,还能实现丰富的交互功能,使得网页设计更具吸引力和互动性。

在多媒体课件设计与开发中,Flash技术同样具备巨大的优势。

毕业设计:基于flash的多媒体课件的设计与开发

毕业设计:基于flash的多媒体课件的设计与开发
1)分析目标。根据教学内容,明确要实现的教学目标,以及实现教学目标的 途径,分析教学策略,确定课件框架和表现方法,进行课件的总体设计。
2)撰写脚本。脚本是课件的设计蓝图,要根据教学目标,确定课件的具体表 现方法和内容,还要根据创作工具的特点以及使用对象接受信息的心理特性等综 合因素来考虑。
3)准备素材。素材准备是多媒体开发过程中最耗时的一项繁杂工作,文字、 图像、动画、音频、视频等素材,需要通过一定的方法采集或制作,有些还需要 预处理和编辑。
本文首先介绍了 Flash 软件的基础知识,随后又介绍了 Flash 制作课件的特 点以及操作流程,最后又说明了 Flash 制作课件注意的问题,并结合实际阐述了 多媒体课件的一些方法与经验。
关键词: 多媒体教学 ,Flash ,开发
II
目录
绪论...................................................................................................................................1 第一章 Flash 简介..........................................................................................................2 第二章 Flash 制作课件的特点......................................................................................3 第三章 Flash 多媒体课件的设计与制作......................................................................4

Flash详细教程完整版PPT课件

Flash详细教程完整版PPT课件
实例2
制作交互式表单:通过实例演练,学习如何制作交互式表 单,包括创建输入文本框、添加提交按钮和处理表单数据 等。
实例3
打造个性化鼠标指针:通过实例演练,学习如何打造个性 化的鼠标指针,包括创建自定义鼠标指针元件、设置鼠标 跟随效果和添加事件处理程序等。
06
优化发布与输出设置
优化图像和声音资源
图像优化
文本编辑
除了基本的文本输入外,Flash还提供 了丰富的文本编辑功能,如文字对齐 、行距调整、字距调整等,使得文字 排版更加灵活多样。
导入外部素材(图片、音频、视频)
图片导入
Flash支持导入多种格式的 图片素材,包括JPG、 PNG、GIF等,可以通过 导入图片来丰富动画内容 。
音频导入
在Flash中可以导入音频素 材,为动画添加背景音乐 或音效,增强动画的表现 力。
关键帧与中间帧
关键帧指角色或者物体运动或变 化中的关键动作所处的那一帧, 中间帧指两个关键帧之间的过渡
帧。
逐帧动画制作流程
剧本构思
确定动画主题、故事情节、角色设定 等。
02
素材准备
收集或制作所需的图片、音频、视频 等素材。
01
03
关键帧制作
根据剧本,在Flash中绘制出关键帧画 面。
测试与调整
预览动画效果,对不满意的地方进行 调整。
引导学生关注行业动态,提升 自身职业素养和竞争力。
下一讲预告及预备知识
提前预告下一讲的教 学内容和重点难点, 帮助学生做好预习准 备。
鼓励学生提出问题和 建议,以便更好地调 整教学计划和内容安 排。
提供相关学习资料和 参考书籍,方便学生 课后自主学习和拓展 阅读。
THANKS

计算机科学与技术专业论文参考选题大全1

计算机科学与技术专业论文参考选题大全1

计算机科学与技术专业论文参考选题大全(507个)★人事管理系统★客户信息管理系统★中小企业物资管理系统★酒店管理系统★设备管理系统★档案管理系统★小型资料室管理系统★商品管理信息系统分析与设计★商场进销存管理系统★企业物流管理系统★户籍信息管理系统★车间作业系统★生产计划系统★城市交通运输管理信息系统★药品管理系统★教务管理系统(教材、书籍,学籍、课程)★图书发行管理信息系统★实验室信息管理系统★企业库存管理信息系统★旅行社组团业务处理系统★超市配送业务处理系统★计算机考试系统★企事业单位网站设计★大中型网络规划与设计★电子商务网站设计★网吧计费管理系统★音乐网站设计★影视网站设计★网络课程开发★基于SSL在线聊天程序的设计和实现★小型网络游戏开发★Web网页信息抽取器★基于P2P的文件共享系统的设计与实现★企事业单位网络数据查询系统的设计实现★企事业单位网络数据统计系统的设计实现★企事业单位网络数据分析系统的设计实现★Web页面自动分类系统的设计与实现★多媒体课件制作的研究★个人事务助理开发(电子秘书)★Internet技术研究(IPv6)★数据挖掘算法研究★内部排序算法研究★数据加密算法研究★计算机无线网络的性能和稳定性分析★现有的XX公司信息系统的剖析及改进意见★小型企业开展电子商务的动力与前景探讨★XX公司(厂)信息系统现状分析★XX公司(厂)信息系统前景展望★XX公司(厂)的Intranet应用分析★XX公司(厂)的Web应用分析★网络环境下信息系统新技术平台特点的探讨★大型关系数据库中主动数据库机制分析★网络办公自动化系统开发分析★数据通信及其应用前景★二十一世纪的计算机硬件技术★计算机最新技术发展趋势★基于高性能集群系统的高校开放式实验室平台构建研究★基于VRML的虚拟实验平台研究★信息安全演练平台研究★基于。

NET技术的网上答疑平台★基于B/S的信息管理系统框架研究★专题网站构建框架研究★基于。

毕业设计(论文)参考题目【范本模板】

毕业设计(论文)参考题目【范本模板】

2012届计算机科学技术学院毕业生毕业论文参考题目一、计算机类1、某高职院校学生学籍管理系统;2、本校图书馆管理系统的设计与实现;3、多媒体课件开发与研究;4、某门课试题库的设计与实现;5、某门课程网上考试系统的实现;6、软件测试高效率的探讨;7、多媒体技术在教学中的应用及研究;8、连连看游戏程序的设计;9、高职院校计算机专业课程的设计与分析;10、基于FALSH的多媒体课件的设计与开发;11、餐饮管理系统12、学生信息管理系统13、个人资料编辑器14、教师档案管理系统15、人事信息管理系统16、超市销售管理系统17、ASP069考试报名信息处理系统18、VB模拟ATM机系统19、VB扫雷游戏的设计与开发20、学校校园BBS的设计与实现21、用计算机程序制作三维立体画22、在微机上模拟电器控制线路的工作过程。

23、简单的无纸考试系统。

24、基于PDF文档的网络学习资源建设25、用VB构键Internet的应用26、计算机自动出卷系统。

27、餐饮管理系统.28、基于web的教学辅助网站。

29、IC卡管理系统30、Java游戏设计打飞机程序31、JSP学生学籍管理系统32、基于C/S模式的校园田径动动会管理系统33、基于C/S模式的物流管理系统34、浅谈基于组件的客户活动管理系统35、计算机动态网页的制作36、企业人事信息系统的应用37、基于Client/Server数据完整性约束的实现技术38、程序设计网站的设计与实现39、小型企业网站的设计与实现40、校园网站的设计与实现41、小型网上商城的设计与实现42、基于CMS的信息发布网站43、基于web的压力测试44、黑盒测试的测试用例设计方法45、软件测试技术及其自动化46、从视觉文化的角度分析软件界面设计47、WEB界面的设计与规划48、基于UML的仓库信息系统建模49、商场管理系统,50、对国内网络电子商务平台现状的思考51、教学互动网的设计与实现52、局域网络最优化分析53、仓库管理系统进销存管理54、园区网的组建55、校园网教学平台架构。

计算机网络专业毕业论文题目

计算机网络专业毕业论文题目

计算机网络专业毕业论文题目第一组单号指导老师:1.病毒入侵微机的途径与防治研究2.微机黑屏故障与防治研究3.NAT技术在局域网中的应用4.基于Socket的网络聊天系统开发与设计5.计算机网络故障的一般识别与解决方法6.访问控制列表ACL在校园网中的应用初探7.常用动态路由协议安全性分析及应用8.数字证书在网络安全中的应用9.计算机病毒的攻与防10.ARP欺骗在网络中的应用及防范11.TCP安全问题浅析12.网络入侵手段与网络入侵技术13.VPN技术在局域网中的应用14.IDS技术在网络安全中的应用15.Dos与DDos攻击与防范措施16.DHCP安全问题及其防范措施17.校园网规划及相关技术18.企业网组建及相关技术19.网吧组建及相关技术20.无线网现状及相关技术21.代理服务器相关技术22.ip地址相关技术23.综合布线及其相关技术24.搜索引擎原理及发展趋势25.TCP/IP协议简要分析26.无线家用局域网组建第二组双号指导老师:27.教学网页的设计与应用28.教学互动网站的设计与实现29.个人网站的设计与实现30.电子商务网站的设计与实现31.基于ASP的动态网站设计与实现32.论网上商店的设计方法33.留言板设计与实现34.企业公司网站的设计与实现35.Flash动画设计及制作36.基于flash的聊天室的设计37.基于FLASH的多媒体课件设计与开发38.38. 多媒体课件开发研究多媒体课件开发研究39.39. 基于ASP 学院图书管理系统学院图书管理系统40.40. 图书综合管理系统设计与实现图书综合管理系统设计与实现41.41. 计算机病毒解析与防范解析与防范42.42.计算机安全技术应用 43.43.管理信息系统设计与实现 44.44.信息安全技术及其应用 45.45.信息系统分析与设计 46. 计算机应用专业毕业论文题目1、局域网的组建方法2、图书管理系统的设计3、计算机网络安全及防火墙技术4、校园网站设计4、数据库语言编写学生学籍管理5、个人电脑安全意识如何提高6、浅析计算机病毒及防范的措施7、浅谈计算机网络安全漏洞及防范措施8、二十一世纪的计算机硬件技术9、计算机最新技术发展趋势10、计算机病毒的研究与防治11、论述磁盘工作原理以及相关调度算法12、高校计算机机房管理的维护和探索13、C 语言教学系统设计14、浅谈子网掩码与子网划分15、微机黑屏故障与防治研究16、虚拟局域网的组建与应用17、学校图书管理系统的设计18、计算机网络安全管理19、浅谈搜索软件对网络安全的影响20、浅谈办公自动化网络安全21、防火墙技术的研究22、计算机科学与技术学习网站23、单片机的应用24、磁盘阵列的安装、设置、技巧25、多媒体课件或网络课件制作26、嵌入式Internet 互联网技术的应用及研究27、Web 服务应用研究与设计28、数字逻辑课程多媒体课件设计与实现29、因特网的出现及发展对教育技术的影响30、C++课程设计报告31、局域网的安全攻防测试与分析32、无线局域网的组建与应用33、windows 2003 server操作系统探讨34、网页的设计与应用35、office各组件的相互数据交换36、多媒体课件与传统教学方法比较分析37、linux操作系统的安装调试38、个人网站的设计与实现39、计算机网络故障的一般识别与解决方法40、计算机辅助设计现状及展望41、浅谈auto cad绘制二维图形的方法及技巧42、音频功率放大器43、安全网络环境构建(网络安全)44、图书馆信息管理系统的设计与实现45、数据库应用46、当前企业信息系统安全的现状及前景分析47、企业信息化与数据环境的重建48、基于VFP的小型超市管理系统49、网站建设中故障分类和排除方法50、计算机工具软件使用实战技巧51、组建小型局域网络52、电子小产品设计与制作53、80C51单片机控制LED点阵显示屏设计54、单片微型计算机与接口技术55、嵌入式系统56、linux计算机网络技术专业毕业论文选题汇总 目 方向序号题 指导教师 网络工程和管理方向 1 校园网规划设计周飞 2 网吧组建网吧组建 周飞 3 NAT技术及其在网络互联中的应用 周飞 4 VLAN技术及其在高校校园网中应用研究周飞 5 INTRANET企业网在校园网的实现周飞 6 DHCP服务器在校园网中的应用 应用VLAN技术管理校园网络王周飞 7 巢湖职业技术学院校园网规划设计方案巢湖职业技术学院校园网规划设计方案王海 8 应用校园网中路由器及防火墙配置探讨王海 9 网络管理系统在公共机房中的应用网络管理系统在公共机房中的应用杨秀生 10 校园网中路由器及防火墙配置探讨海 11 网站建设中的安全设计 主流操作系统安全分析及安全策王海 12 巢湖职业技术学院无线网络设计方案巢湖职业技术学院无线网络设计方案王海 13 主流操作系统安全分析及安全策计算机系网络规划与设计 略杨秀生 14 计算机系网络规划与设计计算机网络故障的一般识别和解决方法周飞 16 企业内部网的安全策略应用探企业内部网的安全策略应用探杨秀生 15 计算机网络故障的一般识别和解决方法企业Intranet规划与设计许鹏 18 ARP防火墙技术的研究 讨王海 17 企业网络黑客常用攻击手段的分析和防范 王海 19 网络黑客常用攻击手段的分析和防范王海 20 计算机网络在远程教育中的应用研究企业信息安全实施技术与策略 计算机网络在远程教育中的应用研究余战秋 21 企业信息安全实施技术与策略电子商务网站的建设及规划 许鹏 22 电子商务网站的建设及规划浅谈住宅小区计算机局域网的设计及其实现周飞 24 高校校园网的构建及网络设高校校园网的构建及网络设许鹏 23 浅谈住宅小区计算机局域网的设计及其实现网络攻击的方法及对校园网的综合布线系统及其设计和施工王海 26 网络攻击的方法及对备选型探讨许鹏 25 校园网的综合布线系统及其设计和施工策初探 无线局域网的组建技术余战无线局域网的攻击工具的比较与分析余战秋 28 无线局域网的组建技术许鹏 27 无线局域网的攻击工具的比较与分析浅谈Internet防火墙技术余战秋 30 计算机病毒的正确防御探讨计算机病毒的正确防御探讨 秋 29 浅谈多层交换园区网络的设计与实余战秋 31 校园网校园网IP地址分配与VLAN规划研究王海 32 多层交换园区网络的设计与实现王海网络程序设计方向 1 个人网页设计 基于Web的班级网站制作设计与基于.NET的新闻发布系统设计与实现胡晓明 3 基于胡晓明 2 基于基于Web的校友信息管理系统设计胡晓明 5 商品销售管理系统商品销售管理系统胡晓明 6 在实现胡晓明 4 基于线考试系统 学生档案管理信息系统开发设计胡晓明 8 胡晓明 7 学生档案管理信息系统开发设计试题库软件平台设计 胡晓明 大学生论文写作指导论文的选题方法毕业论文开题报告格式毕业论文开题报告注意... 毕业论文格式毕业论文注意事项。

flash教程 ppt课件

flash教程 ppt课件

2000年代初
Flash成为主流的网 页动画和交互设计工 具。
2008年
Adobe收购 Macromedia, Flash成为Adobe的 产品。
2017年
Adobe宣布停止更 新和分发Flash Player,鼓励使用其 他技术。
Flash的应用领域
Flash成为许多动画制作公司的首 选工具,用于制作短片、广告和 电影。
影片剪辑交互
总结词
影片剪辑是Flash中的基本动画元素,通过ActionScript控制影片剪辑可以实现复杂的 交互效果。
详细描述
影片剪辑是Flash中用于创建动画的元素之一。通过ActionScript,可以控制影片剪辑 的行为和属性,如移动、旋转、缩放等。掌握影片剪辑交互的技巧,可以创建出更加丰
详细描述
运动渐变动画是Flash中最基本的动画形式之一,它通过在时 间轴上的关键帧上设置对象的属性,如位置、大小、旋转等 ,然后在关键帧之间创建平滑的过渡效果,从而实现物体运 动的动画效果。
运动渐变动画
01
操作步骤
02
03
04
1. 在时间轴上创建关键帧, 并在每个关键帧上设置物体的
不同位置或状态。
Flash的交互功能使其成为在线课 程和互动课件的理想选择。
网页设计 动画制作 游戏开发 教育培训
Flash在网页设计中广泛使用,用 于创建动态效果和交互式内容。
Flash一度是网页游戏开发的主要 工具,许多经典游戏都是使用 Flash开发的。
Flash的特点与优势
跨平台
Flash可以在Windows、Mac OS和Linux等多个操作系统上运 行。
游戏制作基础
总结词:创意应用
输标02入题

基于Flash的多媒体课件设计与开发

基于Flash的多媒体课件设计与开发

基于Flash的多媒体课件设计与开发之荷塘月色摘要随着信息技术以及多媒体技术的发展,无论教师在课堂上,还是通过远程教学、网络教学,多媒体教学课件已经成为一种全新的现代化的教学手段,在教学过程中为学生建立了一个动态的教学环境,丰富学生想象力,调动学生积极性,让学生有种身临其境的感觉。

从而大大地提高了课堂教学效率。

制作多媒体课件的软件有很多,但Flash有着自己特定的优势,其制作出来的课件与其他软件制作出来的课件相比,更别具一格。

本文从多媒体课件制作的一般过程、《荷塘月色》课件的规划与设计、以及Flash课件制作相关技巧等方面进行了详细的说明。

目的是引导广大教育工作者认识并掌握Flash技术,使其在多媒体教学过程中发挥重要作用。

关键字:多媒体课件;flash;脚本引言随着信息技术走进我们日常的工作和生活,也走进了我们的课堂教学中。

多媒体教学课件不仅可以更加自然、逼真地表现教师的教学内容,还可以对宏观和微观事物进行模拟,对抽象、无形事物进行生动、直观的表现;对复杂过程进行简化再现,因此也提高了学生的学习兴趣。

Flash具备完善的媒体支持功能,它能导入图形图像、声音、视频、三维动画等各种媒体。

将教学内容与教学所涉及到的事物,通过声音、图像、动画等形式表现出来。

使学生通过事物形、色、声的变化和发展直接获取知识,感知世界,并且使许多抽象的概念形象化、具体化,更使教学有难有易,增加教学效果,提高教学效率,具体传统教学所不能比拟的优越性。

1多媒体课件概述1.1 相关概念1.1.1多媒体多媒体(Multimedia)。

媒体通常是指传递信息的载体。

多媒体指将多种媒体进行有机组合而成的一种新的媒体应用系统,即多种媒体元素的统称。

在传统教学中,使用的媒体是黑板、书籍、声音(教师的语言)等,比较单一。

在计算机领域中经常使用的媒体有:文字、图形(静止图形、运动图形)、图像(静止图像、运动图像)和音频等。

多媒体技术(Multimedia Technology)。

FLASH课件设计与制作毕业设计论文

FLASH课件设计与制作毕业设计论文

FLASH课件制作毕业设计论文摘要随着各种多媒体编著软件制作的课件缺点的显露及多媒体课件发展的要求的提高,Flash在制作课件和课件素材领域呈现出强大的生命力.学习用Flash来创作教学课件成为了一种时尚.设计合理的教学结构,素材的合理使用结合Flash的强大功能及制作过程中的优化,将能帮助我们创作出小巧,画面精美,特效绚丽的优秀的教学课件.Flash的应用也较为人性化。

通过课件系统,能够使读者由浅入深地掌握该教程所涉及的理论和实践的知识。

本课件具有以下几个方面:基础入门知识讲解、中级能力必备、高级能力培养几个方面,另外每章还配备一定的知识测验,以便学习过教程后能及时巩固所学知识。

关键字:多媒体课件,Flash ,优化----Abstract----Multimedia arranges the coursewares shortcoming along with each kind which software manufactures to reveal and the multimedia coursewares development request enhancement, Flash and the coursewares source material domain presents the formidable vitality in the manufacture coursewares Studied uses habitually Flash to create the teaching coursewares to become one fashion Designs the reasonable teaching structure, the source material reasonable use unifies Flash in the formidable function and the manufacture process optimization, will be able to help us to create exquisitely, the picture will be fine, special effect gorgeous outstanding teaching coursewares Flash application also comparatively human nature. Through the coursewares system, can cause the reader to grasp the theory and the practice knowledge from the shallow to the deep which this course involves. This coursewares has following several aspects: The foundation basic knowledge explanation, the intermediate ability necessary, the high-level ability raises several aspects, moreover each chapter also provides the certain general educational development test, after in order to studies the course to be able promptly to consolidate studies the knowledge.Key words: Multimedia coursewares, Flash,optimization目录第一章前言 (5)1.1 背景 (5)1.2 Flash简介 (6)1.2.1由来 (6)1.2.2界面 (6)第二章系统分析 (7)2.1 可行性分析 (7)2.2 需求分析 (7)第三章设计思想 (8)3.1准备工作 (8)3.1.1 课题背景 (8)3.1.2 课件制作的前期准备 (8)第四章系统设计 (10)4.1制作基本步骤 (10)4.2基本流程图 (11)第五章设计过程 (12)5.1 Flash界面的认识与介绍 (12)5.2 制作课件片头 (14)5.3 制作课件主内容 (15)5.3.1 各章内容的制作 (15)5.3.2 各章习题场景制作 (16)5.4 视频讲解讲解及制作 (19)5.4.1 用屏幕录像专家录制一个教学视频 (19)5.4.2 导入所录制的视频 (22)5.5 进行各部分的链接 (24)5.6 给课件加入声音 (24)5.7 片尾的制作 (25)5.8 文件发布 (25)第六章结论 (27)致谢 (28)参考文献 (28)第一章前言随着教育信息化的实施,多媒体课件教学已成为现代教学的一种有效的辅助方式。

多媒体课件制作软件

多媒体课件制作软件

教师培训讲稿时间:9.20内容:一、多媒体课件制作软件1、Flash。

优秀的动画设计制作软件,当今使用最广泛的多媒体课件制作软件之一。

它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐、声效、动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的动态效果。

不仅可以单独播放使用,更可以用在网页中播放。

2、Director。

美国Macromedia公司开发的一个软件,主要用于多媒体项目的集成开发。

与Flash、Authorware是同门三兄弟。

Direcror是创建与交付功能强大的Internet,CD-ROMs与DVD-ROMs多媒体的工业标准。

相对于简单的图片和文字,Director提供唯一足够强大的工具来释放你的创意,它整合图形、声音、动画、文本和视频来生成引人注目的内容。

它是多媒体光盘出版的宠儿,一向戴着专业出版的帽子,不那么平易近人。

3、Authorware。

功能强大的交互式多媒体工具软件,该软件应用范围涉及教育、娱乐、科学等各个领域。

一直是众多多媒体开发工具中的佼佼者。

使用Authorware制作课件非常直观、明了,使用者无须掌握高深的编程技巧,就能制作出包含文字、声音、图像、动画等多种元素在内的、界面华丽、交互性强、控制灵活的教学课件。

4、PowerPoint。

美国微软公司办公自动化软件Office家族中的一员,是专门用来制作演示文稿的工具软件。

它主要用于学术交流、产品展示、工作汇报、情况介绍等场合的幻灯片制作和演示,可以通过计算机播放文字、图形、图像、声音等多媒体信息。

更是教师讲课的首选课件制作工具。

二、图形图像处理软件1、PhotoShop。

深受广大平面设计人员和广告设计人员喜爱的图像处理软件之一。

它在图像编辑、图形制作、特效及颜色处理等方面所具有的强大功能令人叹服。

是事实的图形图像处理的工业标准。

2、Fireworks。

网页图形处理软件,制作背景透明的图像,GIF动画、按钮等极为方便啊~3、ACDSee 3.1。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

基于FLASH的多媒体课件设计与开发
作者:李淼静
来源:《科学与信息化》2018年第08期
摘要 Flash课件将相关的教学内容,融于图、文、声并茂的拟人动画中,无疑会激发学生学习兴趣,激活他们的大脑细胞,特别是其强大的交互性更是深受广大师生的欢迎。

Flash课件的出现无疑是给教育注入了活力,用Flash来创作教学课件更成为了教育界的一道亮丽风景线。

关键词 Flash;多媒体;教学课件
1 使用Flash软件制作交互多媒体课件的优势
Flash是美国Adobe公司推出的基于矢量图形的动画制作软件,使用它制作的动画文件小,利于传播。

Flash软件具有强大的交互设计功能,利用ActionScript语句可以为动画制作各种交互效果,利用巧妙的交互设计制作课件,可以打破传统的教学方式,达到激活课堂的目的。

Flash支持多样的文件导入与导出功能,可以大文件中插入视频,也可以导出.exe可执行文件,使制作的动画不受运行环境制约[1]。

2 多媒体课件设计需要遵循的设计原则
用Flash软件制作多媒体课件主要是为了辅助教学,通过改变教学手段,提高教学质量。

如果一味地照搬书本知识和教学章节,将教学内容制作成了素材展示,则背离了教学改革的初衷。

因此在设计和制作Flash多媒体教学课件的过程中应该遵循下面几项原则:①教育性。

应用多媒体课件教学的目的主要是为了传播学生所学科目的基础知识,激发学生的学习兴趣,发展学生的学习能力,促进学生的全面发展。

如何使多媒体课件教学体现教育性呢?首先,应该明确目标,即为何要制作这个课件,而制作这个课件能够使学生的学习能力和思维发生怎样的变化,能够解决传统教学中的那些问题。

其次,制作的教学课件必须是符合教学大纲的,能够解决教学中的重点、难点知识。

最后,设计出的教学课件应该符合学生的年级和接受水平,符合学生的原有的知识基础;②科学性。

设计出的教学课件应该具有较高的科学性,能够符合当前的科学基础知识和科学技术发展水平。

因此在制作课件的过程中不应该为了追求课件图像的漂亮和色彩的华丽而过度的设计,使动画表现知识十分的不真实;③技术性。

制作动画教学课件的教师应该对制作技术熟知和熟练的应用,制作出的课件图像要清晰,声音清楚,色彩逼真,声音和画面而且要同步,才能保证课件制作的技术质量。

在制作过程中,设备动转状态良好,操作人员对技术的应用应该十分的熟练。

比如在摄影制作人员进行取景和摄影时,要想使取景达到最佳的效果,镜头之间的转换和组合需要运用得恰到好处;④艺术性。

制作的教学课件具有艺术性,即制作的课件的具有丰富的表现力和感染力,能够激发学生的学习兴趣和情感,从而提高学生的审美能力。

制作的课件具有艺术性不仅能够使学生保持在学习过程中的学习兴趣,积极地去接受知识,而且能够收到艺术美感的熏陶。

因此制作Flash多媒体教学课件
的教师应该对课件中的画面进行合理的布局和处理,并且根据教学大纲的内容在课件中适当的插入音乐背景,从而使教学课件具有艺术性[2]。

3 FLASH课件的设计与实现
3.1 课件的界面设计
界面设计是指多媒体课件的页面布局安排,一个成功的多媒体作品一开始就应在它的界面设计上吸引住观众的目光,并且能很快地切入主题,在简单易懂的操作下引领用户由浅入深地掌握和了解课件所要表达的内容。

因此,在多媒体课件界面设计中,要注意教学主体突出,交互操作方便。

①构图的1/3法则。

心理学研究表明人的注意力首先集中于画面横竖各三分之一的交叉处,这就是人们常说的“构图的1/3法则”,因此应将课件中画面的主体内容放在画面左上方三分之一处附近。

②画面要简洁、明快,避免繁杂。

即在制作课件时要简洁明了地把与主题最有关的内容显示出来,把与教学无关的背景和多余的画面内容删除。

③注重界面均衡。

界面构图力求做到和谐也就是要将界面的三大要素即文字、图形、色彩彼此交织、相互烘托、均衡布置,以达到一种视觉和心理上的平衡,而不会感觉某些部分显得空或重。

3.2 课件的文幕设计
字幕在整个多媒体课件中是主旨和灵魂,所占比重也大。

具体应用到页面中则要求字体、颜色、位置、排列方式与内容协调。

因此,在课件制作中要做到:①文字要尽量大些。

尽量不用20号以下的字,字太小会造成识别困难,影响效果。

②利用背景色来突出文字。

如用蓝底白字、绿底黑字、红底黄字、红底白字等。

文字的处理一定要根据投影的环境确定界面色彩和字的大小粗细、颜色,以达到最佳投影效果。

③行间距及段落间距适当扩大,突显段落清晰,便于学生观看和记录。

④每页的内容不要太多、太杂、太满,要学会留空,不要干扰视觉中心。

每个页面应只显示教学内容的提纲和重点。

3.3 课件的色彩搭配
借助色彩可以逼真地反映客观世界,增强屏幕的吸引力,激发学习者的兴趣。

色彩要为创造的情景、表现的对象服务。

因此,屏幕的色彩既要符合教学内容的要求,又考虑能最大限度吸引学生注意力的,同时还要兼顾保护学生的视力。

因此,一般要求颜色搭配应协调、醒目、自然。

字体颜色一定要与背景色的色调相对统一,如果是重点内容还是需要用不同颜色加以突出,以引起学生的注意。

3.4 功能模块设计
Flash课件相比其他教学媒体来说,具有处理文字、图形、图像、动画、音频、二维、三维动画的综合能力,并且具有独特的交互性。

因此在flash课件开发时就要有flash课件的样子,不要把flash课件做成PPT效果。

一般要在首页设计一个主菜单,然后会在右下角固定位
置设计“上一页”、“下一页”、“返回”控制按钮。

另外在每一个知识点部分会再增加“暂停”、“继续”控制按钮,还有全屏控制,标准屏幕,退出屏幕三个屏幕按钮。

4 结束语
多媒体教学课件的运用,使原来生涩难懂的知识,通过动画演示变得简单,易于理解。

其交互功能,促进了师生间的交流,使学生成为学习的主体,同时为学生自主学习提供了有效路径,达到了激活课堂,促进教学的作用。

参考文献
[1] 周健.论高校多媒体教学存在的问题及对策[J].吉林省教育学院学报,2009,(6):119-120.
[2] 陈萍.如何开发优秀的Flash多媒体课件[J].中国教育信息化,2010,(1):84-86.。

相关文档
最新文档