Gambit的交界面的处理

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Gambit网格划分,交界面的的处理

2010-08-12 14:40

我们简单说分块划分网格,如果不定义边界,gambit会默认为interior。

interior是公共面(两个"体"共用)

interface是接触面(两个面,分别属于不同的"体"):interface是处理滑移网格,静止部分与滑动部分的交接,也用于流体与固体耦合的时候用;还可以用来连接粗细不同的网格体。

若用split剖分体时,要选择“connected”选项,否则FLUENT会将交界面默认为壁面(wall)。

两个体的交界面重合的部分需要有流体流通,即不能用wall处理。这种情况有两种解决办法。

1:交界面重合部位有两个面,一个属于A,一个属于B,然后分别定义为interface(如名称为interface1和interface2),这两个面的网格不需要一致,然后到fluent里define/grid interface里将两个交界面create成一个。

2:(交界面必须一样大小)在gambit中选择geometry/face/connect faces 命令,激活virtual(Tolerance),激活T—Junctions,选择两个体的交界面,点击Apply。两个体的重合面线条颜色为粉红色,OK。然后可以进行体的网格划分。这样两个体的交界面重合部分网格一致,默认为interior,允许流体通过。

下面是CFD-Online上的一些说法,仅供参考。

the interface condition is needed for connecting different grid in a model, non matching interface, sliding mesh interface, and so on.

Sliding mesh interface : use in the sliding mesh model, one part of the mesh will move regarding to the other.

Different grid interface : for connecting different kind of grid without transition. for exemple, hexa with tetra without pyramidal element. Fluent interpolate the result a mesh interface from one grid to the other.

Non matching interface : grid with diferent shape and/or with different position of their nodes. If you have the fluent tutorials take a look at the film cooling exemple.

the interior condition is usefull if you have surfaces in you model which are part of the fluid. If you don't use interior condition gambit

can considerer them as wall.

the internal condition is quite the same as interior but it will be merge in the adjacent interiors in the final mesh if you use tgrid. I think that this condition is useless if you use gambit.

粉红色表明:有一个剖面,是体的分界面。或者说是多了一个界面,不是所要的,做错了。

注意分网格要挨着分,不然可能有错误。

对于cooper的分网格类型,一定要注意源面的选择。

非结构网格方法的一个不利之处就是不能很好地处理粘性问题,在附面层内只采用三角形或四面体网格,其网格数量将极其巨大。现在比较好的方法就是采用混合网格技术,即先贴体生成能用于粘性计算的四边型或三棱柱网格,然后以此为物面边界,生成三角形非结构网格,但是生成复杂外型的四边形或三棱柱网格难度很大。

采用结构化网格还是非结构化网格,主要看解决什么问题,如果是无粘欧拉方程的话,只要合理布局,结构和非结构都能得到较为理想的结果。但如果涉及到粘性影响的话,尤其在壁面处,结构网格有一定优势,并且其对外形适应性差的缺点,也可以通过多块拼接网格解决。事实上,目前有的非结构网格软件,也开始借鉴结构网格的优点,在壁面处进行了类似结构网格的处理,如cfx的壁面加密功能。

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