EVE技能树图示

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EVE 技能指导手册 新人篇

EVE 技能指导手册 新人篇

舰船指挥(及格:16天左右,资深:1个月17天左右)飞船操控--------------------------4级---------------5级------------每升一级+2%飞船灵敏度(重要:影响战斗能力)A护卫舰操作-----------------------3级---------------4级------------操作A族护卫舰A巡洋舰操作-----------------------无----------------4级------------操作A族巡洋舰A战列舰操作-----------------------无-----------及格4级资深5级------操作A族战列舰(重要:影响战斗能力)无人机(及格:1个月2天左右,专精:4个月15天左右)无人机概论------------------------1级---------------5级------------每升一级+1个可控制无人机数(重要:影响战斗能力)侦查无人机操控--------------------无-----------及格4级专精5级------每升一级+5%中轻型无人机伤害(重要:影响战斗能力)战斗无人机操控--------------------无-----------及格4级专精5级------每升一级+5000M战斗无人机操控距离(重要:影响战斗能力)无人机导航------------------------无-----------及格4级专精5级------增加无人机最大速度(重要:影响战斗能力)无人机射击------------------------无-----------及格4级专精5级------增加无人机的最佳距离(重要:影响战斗能力)无人机效能研究--------------------无-----------及格4级专精5级------每升一级+5%无人机护盾装甲结构强度值(重要:影响战斗能力)无人机控制理论--------------------无-----------及格4级专精5级------每升一级+20%无人机伤害和采矿产量(重要:影响战斗能力)电子战无人机----------------------无----------------4级------------每升一级+3000M无人机操控距离(重要:影响战斗能力)重型无人机操控--------------------无-----------及格4级专精5级------每升一级+5%重型战斗无人机伤害(重要:影响战斗能力)岗哨无人机操控--------------------无-----------及格4级专精5级------每升一级+5%岗哨无人机伤害(重要:影响战斗能力)C无人机专业研究-------------------无--------------专精4级----------每升一级+2%高级加达里无人机伤害(重要:影响战斗能力)G无人机专业研究-------------------无--------------专精4级----------每升一级+2%高级盖伦特无人机伤害(重要:影响战斗能力)M无人机专业研究-------------------无--------------专精4级----------每升一级+2%高级米玛塔尔无人机伤害(重要:影响战斗能力)A无人机专业研究-------------------无--------------专精4级----------每升一级+2%高级艾玛无人机伤害(重要:影响战斗能力)电子学(及格:1个月2天左右,资深:1个月23天左右)电子学----------------------------无----------------5级------------每升一级+5%CPU输出功率(重要:关系到配船)电子战理论------------------------无----------------3级------------每升一级-5%EC M系统电容需求(重要:影响战斗能力)目标标记训练----------------------无----------------4级------------每升一级-5%目标标记装置电容需求(重要:影响战斗能力)远距干扰学------------------------无----------------4级------------每升一级+10%EC M.遥控传感器干扰装置.追踪中断器.目标绘制器最佳距离(重要:影响战斗能力)频率调制理论----------------------无----------------4级------------每升一级+10%ECM.遥控传感器干扰装置.追踪中断器.目标绘制器失准距离(重要:影响战斗能力)信号聚焦研究----------------------无----------------4级------------每升一级+5%目标绘制装备被动信号强度半径乘数(重要:影响战斗能力)远距锁敌研究----------------------无-----------及格4级资深5级------每升一级+5%目标锁定距离(重要:影响战斗能力)信号分析学------------------------无----------------5级------------每升一级-5%飞船锁定速度(重要:影响战斗能力)诱导力场理论----------------------无----------------3级------------每升一级-50激活装备所需液态臭氧消耗隐形理论研究----------------------无----------------3级------------每升一级-10%隐身解除后目标锁定延迟推进阻扰理论----------------------无-----------及格4级资深5级------每升一级-5%跃进干扰器.停滞缠绕光束电容需求(重要:影响战斗能力)目标锁定训练----------------------无----------------4级------------每升一级+1个锁定目标直到飞船最大锁定目标工程学(及格:20天左右,资深:1个月11天左右)工程学----------------------------3级---------------5级------------每升一级+5%能源核心能量输出(重要:关系到配船)能源系统操控----------------------无----------------5级------------每升一级-5%电容器充电时间(重要:影响战斗能力)能量护盾管理----------------------无----------------4级------------每升一级+5%能量护盾强度能源管理学------------------------无-----------及格4级资深5级------每升一级+5%电容容量(重要:影响战斗能力)电容量扩充------------------------无----------------3级------------每升一级-5%能源栅格升级CPU消耗能量散发系统----------------------无-----------及格4级资深5级------每升一级-5%能量发散装备电容需求(重要:影响战斗能力)能量脉冲武器----------------------无----------------4级------------每升一级-5%启动延时机械学(及格:28天左右,专精:2个月1天左右)装甲改装技术----------------------无----------------1级------------使用装甲改装类船插构件改装技术----------------------无----------------3级------------使用能源改装类船插维修系统理论----------------------4级---------------5级------------每升一级-5%旗舰级维修系统持续时间(重要:影响战斗能力)遥控修甲系统----------------------无----------------4级------------每升一级-5%远程修甲装备电量需求(重要:影响战斗能力)机械学----------------------------3级---------------5级------------每升一级+5%结构强度(重要:影响战斗能力)船体加固理论----------------------4级---------------5级------------每升一级+5%装甲强度(重要:影响战斗能力)1.热能装甲补偿--------------------无-----------及格4级专精5级------每升一级+3%装甲热能抗[主] 每升一级+5%装甲热能抵[被](重要:影响战斗能力)2.爆炸装甲补偿--------------------无-----------及格4级专精5级------每升一级+3%装甲爆炸抗[主] 每升一级+5%装甲爆炸抵[被](重要:影响战斗能力)3.电磁装甲补偿--------------------无-----------及格4级专精5级------每升一级+3%装甲电磁抗[主] 每升一级+5%装甲电磁抵[被](重要:影响战斗能力)4.动能装甲补偿--------------------无-----------及格4级专精5级------每升一级+3%装甲动能抗[主] 每升一级+5%装甲动能抵[被](重要:影响战斗能力)<以上1-4技能中---[主]指主动增强系统模块没被激活时[被]指被动增强模块>导航学(及格:1个月3天左右,专精:2个月15天左右)导航学----------------------------无----------------5级------------每升一级+5%飞船亚曲速速度(重要:影响战斗能力)加力助燃器原理--------------------无-----------及格4级专精5级------每升一级+10%持续时间燃料消耗效率----------------------无----------------5级------------每升一级-10%加力燃料室电容需求加速控制理论----------------------无----------------5级------------每升一级+5%加力燃烧+跃迁推进速度规避机动理论----------------------无----------------5级------------每升一级+5%飞船灵敏度(重要:影响战斗能力)高速机动理论----------------------无-----------及格4级专精5级------每升一级-5%微型曲跃推进器电容需求科学(及格:3天左右,资深:11天左右)坚韧心理学------------------------无-----------及格4级资深5级------每升一级+1远距克隆传送(重要:影响战斗能力)***************************************************************************************** **********************************C族及格所需时间总计:7个月3天左右资深所需时间总计:1年3个月3天左右(含及格所需时间)专精所需时间总计:2年2个月16天左右(含及格和资深所需时间)凡是著名“重要”的予以优先训练,C族可根据自己爱好选择专精导弹还是电子学从而减少技能训练时间。

EVE舰船以及专精路线图(技能版)

EVE舰船以及专精路线图(技能版)

小型能量炮台跟踪速度+10%,小型能量炮台电容消耗-10%惩罚:所有炮台射击速度-25%加成:小型能量炮台最佳射程+50%驱逐舰技能:火箭伤害+5%,火箭和导弹爆炸速度+5%拦截舰技能:导弹飞行速度+5%,拦截弹发射器发射速率+10%拦截舰四族舰船拦截舰:弱化火力后,驱逐舰获得了发射拦截探针的能力,发射后,在时效和范围内,任何船只不得跃迁和跳跃,拦截舰是一把双刃剑,很多人都认为它是最需要技术的船只,如何将其驾驭好,完全取决于驾驶员的经验异端级(船体:强制者级)飞燕驱逐舰四族舰船强制者级驱逐舰:宇宙中最佳的反护卫平台,全部拥有8个高槽,使用护卫级别炮台(没错,所有的驱逐都是炮船,最多只的防御能力极差。

同时,作为最便宜和最灵敏的8高槽战舰,在扫大街方面他还是有着不可比拟的优势的。

小型混合炮台跟踪速度+10%,小型混合炮台最佳射程+10%惩罚:所有炮台射击速度-25%加成:小型混合炮台最佳射程+50%小型混合炮台跟踪速度+10%,小型混合炮台失准距离+10%惩罚:所有炮台射击速度-25%加成:小型混合炮台最佳射程+50%驱逐舰技能:火箭和轻型导弹飞行速度+10%,轻型导弹伤害折减系数-3%拦截舰技能:火箭和轻型导弹动能伤害+5%,拦截弹发射器发射速率+10%驱逐舰技能:小型混合炮台失准范围+10%,小型混合炮台跟踪速度+10%拦截舰技能:火箭和轻型导弹的热能伤害+5%,拦截弹发射器发射速率+10%力,发射后,在时效和范围内,任何船只不得跃迁和跳跃,除非你使用T3船只并搭载了拦截湮灭者模块。

甚至能把跃迁目的地较为接近的船只,如何将其驾驭好,完全取决于驾驶员的经验飞燕级(船体:海燕级)厄里斯级(船体:促进级)剑齿虎海燕级促进级,使用护卫级别炮台(没错,所有的驱逐都是炮船,最多只有一个导弹位)。

面对护卫为主的一级任务,完全就是碾压而过。

但由于低槽战舰,在扫大街方面他还是有着不可比拟的优势的。

而且小型打捞插是非常便宜的,用来打捞真的是太合适了~就是碾压而过。

EVE属性影响、技能训练的规划

EVE属性影响、技能训练的规划

人物的技能学习速度取决与你的属性,每个技能都有2个影响他学习速度的属性,1主1次,2者对学习速度的影响的比值:2:1 .各位都知道学习技能可以提高你的人物的属性,所以想长期玩EVE的,在进入游戏之后,首先要学习的就是:学习能力系的相关技能。

增加自己的4项属性点(商人需要学魅力)下面我写下战斗号相关的我对技能学习顺序的一点建议。

如果你钱不多还想多体验下游戏,就请不要那么专注的学学习类技能,让学习技能和战斗技能穿插着学也不错。

我无权为任何人做决定。

EVE没有最好的东西,只有最适合你的东西。

无论任何种族路线必修的技能即时记忆能力训练分析性思维训练空间感知学意志力训练注:这4个技能有学习的先后顺序,先是1级记忆,然后1级智力。

2级记忆,2级智力。

都到4级时学感知和毅力到4。

因为记忆和智力是低级学习类技能的主属性和副属性。

所以如何能在最短的时间内学完学习技能是一个新人想最快训练技能的最佳途径。

大家必须知道。

因为所有属性的计算公式中。

都是按照:主属性点+1/2副属性点计算技能训练时间的。

所以为取得最大收益,我们必须将低级学习技能中的记忆和智力轮流学,学到4级后,就该学感知和毅力到4了。

下一步就是根据你的喜好学习高级学习技能。

我是建议你们学高级的智力和记忆学到3级后学慢低级学习技能,之后再学高级学习技能到3,技能顺序看你的个人喜好了高级毅力主属性是毅力副属性是魅力高级感知是主感知副魅力高级记忆是记忆和智力高级智力是智力和记忆高级魅力是魅力和感知低级学习技能和能力学都是(主)记忆(副)智力可是我注意到这点相当晚了...所以自己的新号就是先智力.记忆后感知毅力学的…l浪费了很多时间,我还纳闷我挂号挂了那么久怎么比一样的别人还慢呢?因为感知对战斗号最为重要,所以感知建议学到5级,高级感知学到4级(低级学到4级也可以,1点属性点初期可以忽略影响。

还有高级学习技能也要学,一般学到4级就可以了,注意先学记忆和智力,因为它俩是学习类技能的属性,战斗号应该继续加强感知和毅力各族护卫舰理论等级2各族护卫舰理论等级3各族护卫舰理论等级4武器升级研究减少武器消耗的CPUA,G的要学受控脉冲。

工程师技能树翻译

工程师技能树翻译
工程师技能树翻译
因为玩的是工程师,所以先把工程师的技能树翻译了一下~ 没按顺序 排…… 对大家也有帮助~ 希望没人插…… 先是三种技能类型
战斗技能 防御技能 辅助技能
大型武器专长 等级 巨型武器的技能可以让你攻击速度,眩晕你的敌人,并增加了一个机 会 始终启用 +2%攻击速度 2%的几率为3秒眩晕 T ARGET 需要greataxe,greathammer,巨剑。长柄武器或火炮
致命的一击 当你打一个目瞪又呆的目标。电涌帮助完成关闭的敌人,这是可以做
到最高每秒一次。损害的是电动和平等至10倍,你的实力,表示如下 始终启用 +150电伤害需要近战武器
愈合机器 你部署一个小型无人驾驶产生脉冲能量,医治你和你的盟友 愈合脉冲过12秒,半径8米 法力消耗28 冷却时间10秒 超过4秒77的健康恢复* *同上
机器枪 您部署一个小型的无人驾驶飞机,60秒的枪声冰雹袭击你的敌人 法力消耗49 冷却3分钟 召唤持续时间1分钟
震荡手榴弹 你吊射了一枚手榴弹,其中electrocutes和敌人无法移动,如果你有一 个或多个收费。你扔手榴弹,而不是一个成本之一,负责在 法力消耗18 冷却时间16秒 20%的机会惊世骇俗4秒 60%的几率固定目标 4秒4.8电动损害超过4秒* 采取的所有伤害增加10%,为4秒 +100%,中断的机会
余烬锤 你提供了一个强大的斜斜摆动,这余烬能源通道成为一个广泛的弧 线。摧毁盾的伤害,但是技能本身既不收益,也不缴费收费范围45米 arc.270度 法力消耗16 会给电动损害带来82%的武器DPS100%的几率破盾
猛攻 你飞跃,砰的一声把你的近战武器的grourd。在撞击点的敌人被损 坏,显著放缓。 法力消耗26 造成60%武器DPS 2秒的攻击速度-50% 运动2秒慢了50%

eve技能规划表(新)

eve技能规划表(新)

8,4学 科学
16/19 16/22 17/55
2,508,013 1,890,889 2,031,770
子系统 工业 导航学 社会学 贸易学 行星管理 导弹 射击学
0/20 10/32 7/10 8/9 6/13 4/5
1,048,767 934,825 178,996 30,144 96,000 525,658 5,874,425 2,915,670 1,213,439 19,816 20,969,316
14/24 24/40 23/60
飞船操控学 无人机 领导学
16/19 6/14
技能点合计
3/7 23/32
4天 5 5 4天 5 5 9天 5 5 船体与装甲 10 0 1 0天 1天 3 4 0天 2 3 0 1 0天 0 1 0天 0天 1 2 0天 0 1 装甲补偿 4 7天 4 5 7天 4 5 7天 4 5 7天 4 5 改装技术 10 7天 4 5 11天 4 5 2天 3 4 0天 2 3 0天 2 3 0天 2 3 0天 2 3 0天 2 3 0天 2 3 0天 2 3 造船 6 0天 2 3 0天 2 3 0 1 0天 0 1 0天 0 1 0天 0 1 0天 其他 2 11天 4 5 0 1 0天 16时25分43秒 16时25分43秒 8时51分26秒 0时52分42秒 8时43分22秒 5时47分04秒 1时05分53秒 1时05分53秒 1时01分22秒 0时19分46秒 17时06分27秒 17时06分27秒 17时06分27秒 17时06分27秒 17时06分27秒 13时39分41秒 1时05分04秒 8时40分36秒 8时40分36秒 8时40分36秒 8时40分36秒 8时40分36秒 8时40分36秒 8时40分36秒 8时40分36秒 5时47分04秒 0时32分56秒 0时52分42秒 1时32分14秒 1时45分24秒 13时39分41秒 0时52分42秒

EVE科研、制造职业技能

EVE科研、制造职业技能

EVE科研、制造职业技能EVE职业规划:科研如果说生产行业是制造业的半边天的话,那科研行业就是制造业的另半边天。

除了出产制造业所需的各种蓝图,科研行业还可以对蓝图不断进行研究以降低制造成本,实现整体效益的最优化。

科研总述:科研行业是个靠蓝图吃饭的行业,一般科研玩家的收入主要就来自于研究蓝图、拷贝蓝图和出售蓝图副本。

由于EVE中各个行业的分工极其明确,专攻制造的人一般不会再去选修科研,但是直接使用未经研究的原版蓝图制造成本又会很高,所以他们总是会去市场上买那些专攻科研的人所出售的高研究度的蓝图副本。

蓝图副本就是原版蓝图的拷贝,有一定的使用此时限制,但是它会带有和原版蓝图一样的参数和属性。

蓝图副本所对应的物品越高级,同时研究度越高,它能卖的价格也就越高。

当然,这只是一般的情况,除了日常的研究、拷贝和出售工作以外,你还可以和EVE中的各种科研公司签订合作项目并从中获利。

通过为这些公司完成任务,你可以和普通战斗任务一样积累“Loyalty Points”(忠诚点数,简称LP),这些LP可以用来换取物品并出售。

另外,最新改版的势力战争中也加入了一些原本只有靠科研才能得到的物品,这对原本风平浪静的科研行业带来了不小的挑战。

单纯地从现在的科研玩法上来看,这个行业似乎缺乏激情;其实如果将时间往前推5年的话,科研其实是当时EVE世界最充满悬念的行业。

在那时,很多将科研行业选作自己的职业生涯的人可不是冲着它的安逸,他们的目标是那些价值连城的原版T2蓝图。

在EVE中,普通T1装备的原版蓝图可以直接在市场上买到,但是高级T2装备的原版蓝图只能通过科研活动获得。

在你与各种科研公司签订合作项目并为它们完成任务时,你会不断获得“Research Points”(科研点数,简称RP)。

通过不断积累RP值,每隔一段时间你就会获得一次蓝图抽选的提案,这就相当于一次彩票抽奖,你可以选择接受或者拒绝。

如果你选择接受,你将获得你抽到的蓝图,同时你的RP值会被清零;如果你选择拒绝,你会失去一次抽奖的机会,但是你的RP值也会继续累积。

EVE探针扫描系统技能篇

EVE探针扫描系统技能篇

EVE探针扫描系统技能篇太空测量学---每级允许多放一枚探针。

玩家初始是3枚探针,满级就是3+5=8枚定点测量学---每级减少10%扫描误差三角测量学---每级提高10%扫描强度天文探测学---每级提高10%扫描速度(初始10秒)舰船篇EVE中最适合扫描的舰船是各族T2护卫舰---隐秘护卫舰,也就是隐侦(隐侦这个词有2种说法,一种认为是隐秘护卫舰,一种认为是力场侦察舰,个人偏向于隐秘护卫舰,力场侦察舰通常叫做力侦),该舰船拥有扫描强度加成,并且安全性极高。

装备篇探针7 E2 i4 |# o' [0 W* Z核心扫描探针---只可以定位空间信号,不可以定位舰船,结构等信号。

信号强度较高,扫描范围最大为32AU,主要用于扫描可以探索的资源以及死亡空间,虫洞,偏PVE。

作战扫描探针---可以定位所有信号以及舰船等,信号强度中等,扫描范围最大为64AU,主要用于定位舰船和结构等,偏PVP。

3 v5 a9 f$ ~+ K0 y5 p深空扫描探针---同作战扫描探针,信号强度较低,但是扫描范围极大,最大为265AU。

测量扫描探针---该种探针主要用于扫描卫星的资源类型,发射后会扎入身边的卫星,一段时间后将探测结果返回,想要开采卫星资源需要立POS。

/ @- ~& T* v9 q$ D探针有姐妹会衍生型,扫描强度会比普通探针高一些。

2 M' T( t# R0 z3 ^, F8 \5 u" u探针发射器探针发射器有2种,核心扫描探针发射器和延伸扫描探针发射器。

探针发射器最重要的参数就是容量,核心探针发射器的容量很小,无法装载作战、深空、测量探针。

但足以装填足够数量的核心探针。

延伸扫描探针发射器则是可以装载所有探针,但是需要耗费更多的舰船CPU。

探针发射器也有姐妹会衍生型和T2科技,有扫描强度加成。

3 x3 \7 g) Q5 U5 j* d3 a" U6 X船插4 O/ h3 L0 ]- ~5 Z% Q, }小型引力船插是我们最常用的船插,可以增加扫描强度。

EVE新手基本技能说明

EVE新手基本技能说明
C族导弹技能【战斗技能】
{通用技能}
导弹打击概论...
精通远程导弹战的技能。每升一级,所有导弹的最大飞行时间增加10%。
-影响射程
导弹发射器操作...
增强导弹舱触发电路和导弹点火系统的技能。每升一级,所有导弹的最大速度提升10%。
-影响射程
导弹发射器操作...
无人机导航学:操作无人机进行高速机动的技能。每升一级,无人机微型跃迁推进器的速度提升5%。
-基础类辅助技能,先4后5
无人机概论:远程控制无人机的技能。每升一级,可多控制一架无人机。
-基础类辅助技能,先4后5。其实要用无人的话要5
无人机精确射击:提升无人机最佳射程的技能。
-基础类辅助技能,先4后5
战斗部升级研究:
升级导弹战斗部装药威力的技能。每升一级,所有导弹的伤害提升2%。
-基础技能,建议先4后5
【护卫,驱逐导弹发射器技能】
标准导弹概论:操作手动锁定导弹的技能。每升一级,轻型导弹的伤害提升5%。
-学到3就够,除非你要学T2的轻导打死亡或者无技能可挂
【巡洋,战列巡洋舰导弹发射器技能】
-基础辅助技能,建议先4后5,对高速船效果明显
制导导弹精确打击概论:
使用制导导弹精确打击目标的技能。掌握这个技能可以提高导弹弹着点的精度,从而对小型目标造成更大的伤害。每升一级,轻型导 弹、重型导弹和巡航导弹的爆炸信号半径系数降低5%。
-基础辅助技能,对巡洋护卫等伤害提高效果明显,建议先4后5
(任何种族必学,先4后5)
【护盾防御技能】
护盾补偿:调整护盾所获能量流的进阶技能。每升一级,护盾回充增量器的电容需求减少2%。
(减少盾修装备的技能消耗,先4后5)

【VIP专享】EVE四族舰船操作基础辅助技能

【VIP专享】EVE四族舰船操作基础辅助技能

二、无人机(想专门玩),以后放一架无人顶两架哦亲)Kinetic Armor Compensation(动能装甲补偿理论):每提升一级,主动抗未激活时的动能抗增加3%,被动抗的动能抗增加5%;Explosive Armor Compensation(爆炸装甲补偿理论):每提升一级,主动抗未激活时的爆炸抗增加3%,被动抗的爆炸抗增加5%;六、基础导航技能导航学:Navigation(导航学):每提升一级,飞船的最大速度增加5%;(想飞快么?多学点吧)Evasive Maneuvering(规避机动理论):每提升一级,飞船的灵活度增加5%;(新手3级)Warp Drive Operation(跃迁引擎操控基础):每提升一级,跃迁所需的电容减少10%;(新手3级)Afterburner(加力燃烧器原理):每提升一级,加力的持续时间增加10%;(新手3级)Fuel Conservation(燃料消耗效率理论):每提升一级,加力的电容消耗减少10%;(新手3级)High Speed Maneuvering(高速机动理论):每提升一级,微曲的电容消耗减少5%;(新手3级)Acceleration Control(加速控制理论):每提升一级,加力和微曲的速度增量增加5%。

(新手3级)七、基础科学类科学:Science(科学原理):每提升一级,蓝图复制所需的时间减少5%;(新手3-4级,这个表面没啥关系,但是却是很多船只操作\装备学习的基础前置要求技能)Cybernetics(控制论):使用脑插的前置技能,没有技能加成;(新手1-3级,学到4可以插+4插,学到5可以插+5插哦)下面两种选学:Thermodynamics(热力学):每提升一级,装备超载时的损耗度降低5%;(学习超载的技能,推荐没学习到4之前别乱超载╮(╯_╰)╭)Infomorph Psychology(坚韧心理学):设置远程克隆体的技能,每提升一级,可部署的远程克隆体增加1个。

EVE各职业技能规划及常用舰船介绍

EVE各职业技能规划及常用舰船介绍

EVE职业规划概述经常旅行的朋友一定都明白“出远门”这三个字背后的含义:你可能很长时间都不会再回到这里来了。

所以,在出发之前,你需要将这整套生涯故事线奖励给你的各种舰船和物资整理一下,带走有价值的东西,卖掉意义不大或者说带不走的东西。

在处理这些东西的同时,你还需要将刚才生涯故事线最后一步奖励给你的驱逐舰好好装修一下,因为接下来这艘船将派上大用场。

路费方面,只要你踏踏实实地将这46个生涯故事线做完,你现在应该已经拥有将近500万ISK的存款了吧,接下来通过卖船和卖装备还能再收入一些。

在EVE中,四大帝国都有各自的贸易中心,在这些贸易中心你可以以比较正常的价格买到大部分常用的东西,同时你也可以以比较靠谱的价格在短时间内卖掉你所不需要的东西。

这四大贸易中心不是开发商事先设定的,而是众多玩家在实地勘测后选定,然后慢慢发展起来的。

它们是:Amarr(艾玛):隶属于艾玛帝国的贸易中心,位于整个EVE世界的“南侧”,规模为第二大;Jita(吉他):隶属于加达里合众国的贸易中心,位于整个EVE世界的“中心”,是整个EVE世界的贸易心脏;Rens(伦斯):隶属于米玛塔尔共和国的贸易中心,位于整个EVE世界的“东侧”,规模为第三大;Dodixie(波迪谢):隶属于盖伦特联邦的贸易中心,位于整个EVE世界的“西侧”,规模为第四大;除了以上这四个最大的贸易中心外,由于“伦斯”离“吉他”实在太远,所以米玛塔尔共和国还有一个第二贸易中心“Hek”(赫克)作为补充。

那么,找到离你最近的贸易中心,设好导航点!接着,面对机库中这琳琅满目的一大堆东西,光凭护卫舰就想将它们全部运走是不现实的,这个时候,你需要用工业或商业生涯故事线最后送给你的工业舰来完成运输。

组装这两艘工业舰,给它们装上任务奖励的“Expanded Cargohold I”(扩展货柜舱I),然后将能塞的东西统统塞进去。

由于你有两艘工业舰,所以空间应该是足够的。

你可以先开一艘工业舰过去,然后开蛋回来,接着再把剩下的另一艘工业舰开走。

EVE-技能安排表

EVE-技能安排表
导弹
技能名字 导弹发射器操控理论 火箭概论 反弹导弹基础学 标准导弹概论 FoF导弹理论基础 技能需求 无技能需求 导弹发射器操控理论1 导弹发射器操控理论2 导弹发射器操控理论2 导弹发射器操控理论2
ห้องสมุดไป่ตู้
24 (主感知 次毅力)
加成描述 当前 等级 4 3 2 3 2 计划 等级 5 4 3 4 3 完成目标所花时间 4天 0天 0天 1天 0天 7时00分12秒 18时12分31秒 3时13分07秒 12时25分03秒 9时39分23秒
类型 8 导弹发射器发射速率增加2% 火箭伤害增加5% F.O.F导弹(轻型、重型和巡航)伤害增加5% 轻型导弹伤害增加5% F.O.F导弹(轻型、重型和巡航)伤害增加5%

EVE技能完美对照表

EVE技能完美对照表
electronics upgrades电子升级研究 2 感应器升级CPU-5%
electronics电子学 1 CPU+5%
target painting目标标记训练 3 目标标记电容-5%
targeting目标锁定训练 1 锁定目标+1
shield management护盾管理 3 护盾容量+5%
shield operation 护盾操作理论 1 回盾时间-5%
corporation management 军团管理
此类技能全部为:主属性-记忆力 副属性-魅力
难度 主属性 副属性 加成
drone durability无人机效能够研究 5 无人防护+5%
drone interfacing无人机控制理论 5 无人伤害/采矿+20%
难度 加成
capital energy emission systems旗舰级能量散发系统研究 10 旗舰传电电容-5%
cloaking 隐形理论研究 6 隐形解除延迟-10%
cynosural field theory诱导力场理论研究 5 诱导臭氧-10%
electronics warfare电子战理论 2 ECM电容-5%
fighters铁骑无人机操控理论 12 铁骑舰载机伤害+20%
heavY drone operation 重型无人机操控理论 5 重型无人伤害+5%
mining drone operation采矿无人机操控理论 2 无人采矿+5%
turret destabilizating炮塔反稳定对抗研究 5 武器干扰强度+5%
weapon disruption武器干扰研究 3 武器干扰电容-5%

eve技能学习快速计算表(二)

eve技能学习快速计算表(二)

65 3900 93600
46.5 2790 66960
55 3300 79200
55 3300 79200
65 3900 93600
43 2580 61920
51.5 3090 741Fra bibliotek055 3300 79200
56.5 3390 81360
45.5 2730 65520
55 3300 79200
名字 主要
飞船操作 感知 锁定系统 智力 改装件 智力 生产 记忆 导航学 智力 射击学 感知 社会学 魅力 科学 智力 工程学 智力 导弹 感知 舰队支援 魅力 资源处理 记忆 子系统 智力 无人机 记忆 军团管理 记忆 星星管理 智力 装甲 智力 电子系统 智力 贸易学 魅力 建筑管理 记忆 护盾 智力 扫描 智力 神经增强 智力
次要
毅力 记忆 记忆 智力 感知 毅力 智力 记忆 记忆 毅力 毅力 智力 记忆 感知 魅力 记忆 记忆 记忆 记忆 毅力 记忆 记忆 记忆
获得技能点/分 钟
小时


65 3900 93600
55 3300 79200
55 3300 79200
51.5 3090 74160
63.5 3810 91440
感知 毅力 记忆 智力 魅力 天数 活动脑插
只 需 39 要 22 修 22 改 29 左 17 边 30 数 10 值 即 可 立 马 计 算
55 3300 79200
55 3300 79200
43 2580 61920
48 2880 69120
55 3300 79200
55 3300 79200
55 3300 79200
2,808,000 2,376,000 2,376,000 2,224,800 2,743,200 2,808,000 2,008,800 2,376,000 2,376,000 2,808,000 1,857,600 2,224,800 2,376,000 2,440,800 1,965,600 2,376,000 2,376,000 2,376,000 1,857,600 2,073,600 2,376,000 2,376,000 2,376,000

eve全技能统计和整理列表

eve全技能统计和整理列表


旗舰级电容散发系统研究 热力学 武器升级研究 高级行星学 智力 智力 感知 智力 魅力 智力 智力 魅力 智力 智力 智力 智力 智力 智力 智力 智力 智力 智力 智力 智力 记忆 记忆 记忆 记忆 记忆 记忆 智力 记忆 记忆 智力 记忆 记忆 记忆 记忆 记忆 记忆 记忆 记忆 记忆 记忆 记忆 记忆 毅力 毅力
中型疾速炮专业研究 中型集束激光专业研究 中型脉冲激光专业研究 中型能量炮台研究 中型射弹炮台研究 中型自动加农炮专业研究 高级坚韧心理学 坚韧心理学
感知 感知 感知 感知 感知 感知 魅力 魅力 智力 智力 智力 智力 魅力 智力 智力 智力 记忆 记忆 智力 智力 记忆 记忆
毅力 毅力 毅力 毅力 毅力 毅力 毅力 毅力 记忆 记忆 记忆 记忆 毅力 记忆 记忆 记忆 智力 智力 记忆 记忆 智力 智力
导 弹
火箭专业研究 目标导航预测学 轻型导弹概论 轻型导弹专业研究 巡航导弹概论 巡航导弹专业研究 鱼雷概论 鱼雷专业研究 炸弹部署理论
战斗部升级研究 制导导弹精确打击理论 重型导弹概论 重型导弹专业研究 重型攻击导弹概论 重型攻击导弹专业研究 自动锁定导弹 导航学 高速机动理论
感知 感知 感知 感知 感知 感知 感知 智力 智力 智力 智力 智力 智力 智力 智力 智力 智力 智力 智力 智力 智力 智力
记忆 记忆 记忆 记忆 记忆 记忆 记忆 记忆 记忆 记忆 记忆 记忆 记忆 记忆 记忆 毅力 记忆 记忆 记忆 记忆 记忆 记忆
改 装 件 工 程 学
发射器改装技术 构建改装技术 护盾改装技术 混合武器改装技术 空间航行改装技术 能量武器改装技术 弹射武器改装技术 无人机改装技术 装甲改装技术 CPU管理学 电容管理学 电容散发系统研究 电容系统操作 电子升级研究 高级武器升级研究 抗性定相 纳米体操作 纳米体控制技术 能量脉冲武器 能量栅格管理学 能量栅格提升

EVE行星开发材料反应图表、流程图、产物(已修改错误)

EVE行星开发材料反应图表、流程图、产物(已修改错误)
储存设施的应用与现实中水库的作用一样。
反应图表
修订于 2011年3月31
设备:
基础工厂 (处理器: 200 tf | 能量: 800 MW)
基础工厂一共有15个加工方案
等离子P3发展方向
等离子P3发展方向 等离子P3发展方向 等离子P3发展方向
设备:
贫瘠行星 熔岩 等离子 熔岩 等离子 气体 风暴 等离子 温和 海洋 海洋 温和 海洋 贫瘠 等离子
1x 无菌管道 1x 湿件主机
贫瘠行星 气体行星 温和行星 冰体行星 风暴行星 熔岩行星 海洋行星 等离子行星
基础金属 活性气体 复杂有机生命体 微生物 基础金属 基础金属 复杂有机生命体 基础金属
微生物 基础金属 微生物 水基液体 悬浮离子 悬浮离子 微生物 悬浮离子
水基液体 水基液体 水基液体 浮游生物群 水基液体 重金属 水基液体 贵金属
5x 硅酸盐玻璃
行星开发中储存设施不能直接传输 所以如果不能进行再加工的成品不能传送到储存设施中要送到发射台 者总部。
总部发射的物品不在 海关 点开日志 找到 行星地表发射 右键 黄字跃迁过去 拿箱子 走人 总部发射的时 间是5天 过期物品是 消失还是回到总部 不
一条传输线可以共享 使用比如a.b生产设施 c储存设施 a-c/b-c可 以 但传输线长 可以 a-b-c那么b-c传输线 的使用量就是a-c+b-c
输入 精工产品
10x 家畜 10x 火箭燃料 10x 冷却剂 10x 合成油 10x 微纤维护盾 10x 生物电池 10x 传信器 10x 病原体 10x 基因肉制品 10x 传信器 10x 合成纺织品 10x 硅酸盐玻璃 10x 微纤维护盾 10x 机械元件 10x 消费级电器 10x 微型电子元件 10x 冷却剂 10x 培养基 10x 纳米体 10x 超级导体 10x 病原体

EVE扫描与挖坟

EVE扫描与挖坟

扫描挖坟的收入是直接与技能水平,以及本文即将介绍的经验挂钩的与扫描相关较为重要的技能:(名字较为相似,但效果却不同)对技能有一个大概的了解过后,现在就是开着T1的扫描加成护卫(苍鹭级,富豪级,依米卡斯级,探索级)或者T2隐形特勤舰(秃鹰级,咒逐级,太阳神级,猎豹级)出站的时候了。

打开这个雷达一样的图标,选择,一个星系一个星系的跳,寻找未知的空间信号。

历经千辛万苦,终于发现了然后点击装填好的核心探针发射器,发射探针。

点击红框的恒星系图:进入到了期待已久的扫描界面:其中红色的透明球体就是我们需要扫描出来的未知信号推荐分散式发射:用箭头调整分散发射后的探针去囊括红球:点击恒星系图黑色区域调换方向,确保从其他方向看过去红球也被包括:点击得到如下结果:有2个红点,怎么办?用肉眼估计离探针中心较远一个点,把探针调整过去,在用鼠标点击蓝球边缘,拖动,缩小圆球。

结果如下:(还有一种情况不是显示红点,而且一个立体的红色圈,用探针包裹整个全再点分析)再次点击分析如果信号从有变成无了,说明点找错了,换另一个红点不过通常是离探针中心较远的点为真实点。

找对点的情况,信号强度增加:继续缩小探针围,点击分析:发现这是一个遗迹地点继续重复步奏,信号强度到100%即可跃迁至。

要是在扫描过程中完全丢失目标点的话,可再次放大探针围从头再扫遗迹地点用到的技能:数据地点用到的技能:挖坟船参考配置:依次锁定箱子:使用货柜扫描器:这个箱子不值钱,直接无视。

找到稍微值钱一点的:接近到5000M,一旦超过这个距离,破译自动失败。

打开.(T2有效围是6000m)【以下部分容借鉴自贴吧ID:xxl4457的文章】这个时候会自动弹出一个窗口,显示迷你游戏界面:操作挺简单,也挺无聊的。

不停地点击,直到找到数据核心为止。

虽然数据核心的出现位置随机(比如很可能就藏在你遇到的第一个防御节点的后面),但很大概率出现在离你最远的节点的方向。

用上面的图打比方:这是数据核心位置的可能性比例。

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