实况足球8导入数据教程

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WE8联机阵型储存方法

WE8联机阵型储存方法

实况足球8联机阵型储存方法
一、阵型设置初级篇
1.打开游戏进入编辑模式,
然后选择编辑球队,选择球队——设置阵型2.对球队进行阵型设置
3.设置完成后选择存储,然后按一下确认键(X)
,将设置好的阵型复制到下面的格子,
然后选择保存,再选择一个空的格
子保存,按×键确认保存。

4.注意:第一次进入编辑模式设置好阵型后,之后每次启动游戏都要先进入编
辑模式或者友谊模式读取阵型,
方能在联机时生效!才能进行下面的操作!!
5.退出,进入联机对战。

6.建主机时,阵型是储存好了的。

7.当你是客机时,要多一步操作,进入阵容设置界面,按储存
,然后选择下方格子的,从
对方复制阵型选择“是”。

你将
看到自己存储好的阵型,,复制覆盖到上面就好了。

实况足球8操作技巧

实况足球8操作技巧

实况足球8操作技巧进攻:○按钮:面对方向长传 DX 按钮:面对方向短传S□按钮:射门可用方向控制 A△按钮:面对方向传身后球W□+X:默认方向假射扣球A+SL1+X:二过一Q+SL1+△:挑传意识球Q+WL1+□:掉射Q+AL1*3:连续假动作Q+Q+QR1:高速带球 ER2*2:假动作C+CR2*3:牛甩尾C+C+C□+R1:轻挑射门A+ER2+方向:不同方式拉球C+方向防守:R1:加速 EL1:换人QX :断球S□:协防 A△:门将出击W○:铲球,大脚解围 D以上是最基本的实况足球8手柄技巧操作+键盘技巧操作以下是实况足球8技巧操作要点:进入某场比赛,然后按Esc键,进入按键设置就可以自己设置了,一般默认的设置是这样的,希望对你有用方向键慢速带球★★★★★1 与方向键同★★★S 面对方向地面短传,面对方向地面长传★★★★★D 面对方向长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度下底传中★★★★D+D 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),低弧度下底传中,同长时间按住D一样可以传更远★★★★D+D+D 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),,贴地下底传中,同长时间按住D 一样可以传更远★★★★W 面对方向传短距直线球,面对方向传长距直线球★★★★A 射球门中路(对方半场),大脚解围(本方半场)★★★★方向+S 指定方向短传★★★★★D+方向指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内)★★★★C+后踩球转身,(就是踩着球跳到前面)。

★★★★★D+D+方向指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),指定方向低弧度下底传中★★★★D+D+D+方向指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中★★★★C+D 更高弧度长传(对方禁区弧顶内)★★方向+W 指定方向传身后球★★★★★A+方向指定方向射门(对方半场),大脚解围(本方半场)★★★★Q+Q 踩单车(共跨三次,从利足开始)★★Q+Q→斜前方45度跨球后斜侧趟球★★★E 急停★★★★前+E 高速带球(加速中E连打或前进方向连打为大步趟球)★★★E+后180度转身★★★★E+左/右22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准)★★★E+Q 静止中按可以把球趟出一步,方便作长传★★★★高速带球时C+左/右(E不放),大步趟球且22.5度小幅度加速变向★★★★方向+Q+S 与指定方向本方球员做二过一的起手式,若无后续按键则为假二过一★★★★方向+Q+S→W 与指定方向本方球员做地面二过一★★★★★方向+Q+S→D 与指定方向本方球员做空中二过一★★★★★S+C 假二过一★★★★★A+S 默认方向假射扣球★★★D+S 默认方向假传扣球★★★★A+S+左/右指定方向假射扣球★★★★D+S+左/右指定方向假传扣球★★★★A+C 射门取消(对方半场)★★★★D+C 长传取消(本方对方禁区弧顶外)★★★★2按下面对方向蓄力短传★2上、下挑球★★★2前、前踩单车(行进方向两次)★★★2上上球停定时,上身晃动=横方向按动两次(下下也可以)Q+按2 面对方向蓄力长传★★★2方向+2按下指定方向蓄力短传★★★★Q++2按下并方向指定方向蓄力长传★★★★C+C 踩单车(共跨一次,由利足发动)★★★C+C→斜前方45度跨球后斜侧趟球★★★前+C 中速带球★★★★★C+六方向(除了左/右)指定方向转身★★★★横向拉球时按后身体朝向不变的向后拉球(最多可拉8-10步)★★★C+左/右横向拉球过人(这里的左右以带球方向为准)不按任何键可以继续趟球,最大10步★★★★★C 对方铲球时跳起,传球后跑位★★★★★带球时防开方向按住Q再按方向键最低速带球,非常灵活★★★★★Q+D 高弧度传空档处球员(随机)★★★Q+D+D 低弧度传空档处球员(随机)★★★Q+D+D+D 贴地传空档处球员(随机)★★★Q+W 空中挑传身后球★★★★★Q+A 高弧度挑射(对方半场)★★A+E 低弧度挑射(对方半场)★★★A+A 力量累加射门或低弧度挑射(对方半场,且须在GameOption的手柄控制中打开双击A 为挑射选项)★★★2前、前与Q+Q相同★★★2后、后与C+C相同★★★★2左/右+2左/右与A+S+左/右相同★★★前+逆足方向斜前45度+前双足假动作,只有拥有I足フェイント能力的球员才能用出。

实况8球员数据修改基础教程---存档问题,超级联赛问题,联机问题

实况8球员数据修改基础教程---存档问题,超级联赛问题,联机问题

实况8球员数据修改基础教程。

--存档问题,超级联赛问题,联机问题这个教程可以回答以下问题:1.怎么修改球员为中文名字。

2.怎么修改超级联赛里球员能力。

3.为什么我导入了中文存档,但是联机对战时候是英文。

4.为什么我导入了转会存档,但是联机的时候还是以前的。

6。

如何导入BIN补丁。

另说明如下:修改游戏数据不是作弊!是玩要玩个明白。

知道游戏是这么会事,为什么日本队有隐藏数据,而其他队伍没有?为什么超级联赛里球员数值那么底?为什么我的球队是英文的。

等等。

游戏要完全弄明白咋回事。

这里写的实况8里面球员数据的修改,其他球衣脸型不在本贴。

首先普及一下基础知识,实况8有以下几种数据:(这里可以回答上述2、3 问题。

)data文件夹下的afs文件和save文件夹下的KONAMI-WIN32WE8U000 类型的文件,而影响一个球员数据的文件有两个.KONAMI-WIN32WE8UOPT,这个我们称之为选项文件,就是你在编辑里面编辑的球员数据就是他了。

dat<0_text.afs里面的para_we8.bin这个文件,我称之为核心数据,这个para_we8.bin你是找不着的,他跟其他的好多数据库文件一起集合到了0_text.afs里面,我们可以用AFSExplorer_CHS.exe(中文版) 或者AFSExplorer_ENS.exe(英文版)打开0_text.afs 来看到这些实况8的核心数据.这两个文件各司不同的职能,选项文件KONAMI-WIN32WE8UOPT是除了联机对战和超级联赛以外的所有比赛训练中的数据.para_we8.bin这个数据影响联机对战和超级联赛这两项赛事里的数据.值得说的是.选项文件下的球员的身体设置,特殊能力左右脚等等可以在超级联赛里体现出来书归正传,说下两种数据的修改,公欲善其器,必先利其器这里我们用到如下两个软件:EditPES4OptionFile_CHS.exeAFSExplorer_CHS.exe第一步:运行EditPES4OptionFile_CHS.exe,打开save<folder1下的KONAMI-WIN32WE8UOPT打开后如下:在这里你可以修改球员的能力,身体,名字,发音,国籍等等.当然可以设置成中文的名字.也可以修改个北京工人体育场出来。

实况足球8-操作详解

实况足球8-操作详解

低平球传中 方向键+连按3次圆圈键
高轨道传中 方向键+圆圈键+R2
高速传中 方向键+L1+圆圈键(连按2次或3次)
假动作(FAINT)
名称 键位
左右绕跨1 以选手前进方向的逆向连拨两次右摇杆
左右绕跨2 快速点击L1两次
左右绕跨3 快速点击R2两次
假射1 以选手前进方向的左,右方连拨两粗右摇杆
战术调整(手动) L2+圆圈键,三角键,方块键,X键
执行圆圈键,三角键,方块键,X键所各自代表的战术,可复数执行
战术调整(半自动) L2
半自动战术调整下,玩家只能执行L2键所代表的战术,其余由AI控制
攻防意识调整 指挥全队的攻防倾向
增加攻击倾向:L2+R1
增加防守倾向:R2
积极接应(固定控制一名选手时) R2
定位球(SET PLAY)
名称 键位
角球1(普通) 方向键左,右+圆圈键
角球2(低轨道) 上+R1+圆圈键
角球3(高轨道) R2+圆圈键
角球4(地面) 下+圆圈键
战术角球 X键
单人定位球(短传) 方向键+X键
单人定位球(长传) 操作和角球1,2,3一样
单人定位球(直传身后) 方向键+三角键
积极接应队友并让队友多传球给自己 �
短传二过一 方向键+L1+X(选择时机)+X,三角键,R3手动短传
长传二过一 方向键+L1+X(选择时机)+圆圈,(L1+三角键),R3手动长传
传跑配合 X+R2(确定受传者后)

实况足球8操作详解

实况足球8操作详解

实况足球8操作详解【基本进攻操作】电脑默认设置的键盘键如下Q切换 W直塞 E加速 A射门 D长传Z策略 X短传 C特殊技能(也就是传说中的假动作)【基本防守操作】Q切换 E加速 W(按住)控制守门员 A(按住)围抢;D铲球 X(按住)对你控制的队员施加压力(字面上就这样翻译的,其实就是抢球)【带球】带球:当球在你的球员脚下时,控制方向键(这个有点白痴…地球人应该都知道)加速带球:带球时按住E键大步带球:按住E 键加速带球时,快速的按两到三下方向键,就可以把球趟起来。

或者也可以快速的轻按E键来完成这个操作更大距离的趟球:当按E键带球时,按住C键并且按斜45 度方向。

慢速带球:带球时按住C键。

当进行该操作时,球基本上不离开球员的脚,而且如果突然一下改变方向或做一个或多个假动作,效果很好(这句翻译得有点别扭)横向移动:按下和球员前进方向垂直的方向键即可停球1:带球时放开方向键并且按E键,可以停球停球2:带球时放开方向键并且按C键,可以使球员停下来而且面对对手球门方向跳:当对手铲球时,按下C键即可跳过对手的铲球(挺难做到,毕竟挺难预料到对手是不是铲球)控制球:接到传球时,按方向键控制球(不得不再打个冷战……)停球(接球版):接到传球时,按下方向键的同时按住C键就可以把球停住并且面对特定的方向停球并且使面对对方球门:接到传球时,放开方向键并且按下C键使队员面对对方球门方向(一个停球竟然有四种方案,真是……)主动接球:为了使球员主动去接传球,按住E键并且控制球运行方向的方向键【传球】短传/头球:按下X 键进行地滚球短传或者争头球。

按住X 键久一些会传给距离更远的球员脚后跟传球:迅速的按和队员方向相反的方向键,然后按X 键。

第一时间短传:在球员带球前按X 键长传:按D 键。

传球距离取决于按D 键时间的长短第一时间长传:在球员带球前按D 键直塞:按下W 键。

按住W 键久一些,球会直传给距离更远的球员第一时间直塞:在球员带球前按W 键过顶直塞球:按住Q键时再按W 直塞键二过一传球:按住Q键时先按X 键做个短传,在球员接到短传前迅速的按W 键二过一传过顶球:按住Q键时先按X 键做个短传,在球员接到短传前迅速的按D 键传球后跑动:传球后迅速的按C键可以使球员往前跑手动传球:控制右摇杆朝指定的方向然后按下右摇杆。

实况足球8手柄与键盘的操作方法大全

实况足球8手柄与键盘的操作方法大全

实况足球8‎键盘操作秘‎籍技巧L2:ZL1:Q↑:UP←LEFT →:RIGHT‎↓:DOWN R2:C R1:E △:W □:A ○:D ×:X以上是最基‎本的以下是转的‎!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~进入某场比‎赛,然后按Es‎c键,进入按键设‎置就可以自‎己设置了,一般默认的‎设置是这样‎的,希望对你有‎用方向键慢速带球★★★★★1 与方向键同‎★★★X 面对方向地‎面短传,面对方向地‎面长传★★★★★D 面对方向长‎传(本方对方禁‎区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧‎顶内),高弧度下底‎传中★★★★D+D 面对方向力‎量累加长传‎(本方对方禁‎区弧顶外),低弧度下底‎传中,同长时间按‎住D 一样可‎以传更远★★★★D+D+D 面对方向力‎量累加长传‎(本方对方禁‎区弧顶外),,贴地下底传‎中,同长时间按‎住D一样可‎以传更远★★★★W 面对方向传‎短距直线球‎,面对方向传‎长距直线球‎★★★★A射球门中路‎(对方半场),大脚解围(本方半场)★★★★方向+X 指定方向短‎传★★★★★D+方向指定方向空‎中长传(本方对方禁‎区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧‎顶内),高弧度加弧‎线下底传中‎(对方禁区弧‎顶内)★★★★C+后踩球转身,(就是踩着球‎跳到前面)。

★★★★★D+D+方向指定方向力‎量累加空中‎长传(本方对方禁‎区弧顶外),指定方向低‎弧度下底传‎中★★★★D+D+D+方向指定方向力‎量累加空中‎长传(本方对方禁‎区弧顶外),贴地下底传‎中★★★★C+D 更高弧度长‎传(对方禁区弧‎顶内)★★方向+W 指定方向传‎身后球★★★★★A+方向指定方向射‎门(对方半场),大脚解围(本方半场)★★★★Q+Q 踩单车(共跨三次,从利足开始‎)★★Q+Q→斜前方45‎度跨球后斜侧‎趟球★★★E 急停★★★★前+E 高速带球(加速中E连‎打或前进方‎向连打为大‎步趟球)★★★E+后180度转‎身★★★★E+左/右22.5度小幅度‎加速变向(以带球方向‎为标准)★★★E+Q 静止中按可‎以把球趟出‎一步,方便作长传‎★★★★高速带球时‎ C+左/右(E不放),大步趟球且‎22.5度小幅度‎加速变向★★★★方向+Q+X 与指定方向‎本方球员做‎二过一的起‎手式,若无后续按‎键则为假二‎过一★★★★方向+Q+X→W 与指定方向‎本方球员做‎地面二过一‎★★★★★方向+Q+X→D 与指定方向‎本方球员做‎空中二过一‎★★★★★X+C 假二过一★★★★★A+X 默认方向假‎射扣球★★★D+X 默认方向假‎传扣球★★★★A+X+左/右指定方向假‎射扣球★★★★D+X+左/右指定方向假‎传扣球★★★★A+C 射门取消(对方半场)★★★★D+C 长传取消(本方对方禁‎区弧顶外)★★★★2按下面对方向蓄‎力短传★2上、下挑球★★★2前、前踩单车(行进方向两‎次)★★★2上上球停定时,上身晃动=横方向按动‎两次(下下也可以‎)Q+按2 面对方向蓄‎力长传★★★2方向+2按下指定方向蓄‎力短传★★★★Q++2按下并方‎向指定方向蓄‎力长传★★★★C+C 踩单车(共跨一次,由利足发动‎)★★★C+C→斜前方45‎度跨球后斜侧‎趟球★★★前+C 中速带球★★★★★C+六方向(除了左/右)指定方向转‎身★★★★横向拉球时‎按后身体朝向不‎变的向后拉‎球(最多可拉8‎-10步)★★★C+左/右横向拉球过‎人(这里的左右‎以带球方向‎为准)不按任何键‎可以继续趟‎球,最大10步‎★★★★★C 对方铲球时‎跳起,传球后跑位‎★★★★★带球时防开‎方向按住Q‎再按方向键‎最低速带球‎,非常灵活★★★★★Q+D 高弧度传空‎档处球员(随机)★★★Q+D+D 低弧度传空‎档处球员(随机)★★★Q+D+D+D 贴地传空档‎处球员(随机)★★★Q+W 空中挑传身‎后球★★★★★Q+A高弧度挑射‎(对方半场)★★A+E 低弧度挑射‎(对方半场)★★★A+A力量累加射‎门或低弧度‎挑射(对方半场,且须在Ga‎m eOpt‎i on的手‎柄控制中打‎开双击A 为‎挑射选项)★★★2前、前与Q+Q相同★★★2后、后与C+C相同★★★★2左/右+2左/右与A+X+左/右相同★★★前+逆足方向斜‎前45度+前双足假动作‎,只有拥有I‎足フェイン‎ト能力的球‎员才能用出‎。

实况足球8导入数据教程

实况足球8导入数据教程

实况足球8导入数据以及导入球衣、脸型教程邮箱:一.实况8常见版本:欧洲版,国际版,秋风版(多个版本),游侠版,TC版本,电信联盟版本。

不同版本对联网游戏影响不大,所以依据个人爱好使用。

二.最新数据版本是王者之心数据,目前电信网通各大战队均使用该版本作为正规比赛版本。

新版本更加平衡,更加贴近现实,能增加游戏乐趣。

三.由于版本的不同,会随着数据更新,球员的样子会变的非常恶心,所以此教程还包含导入球衣和脸型数据包的方法。

1.导入数据教程2.导入球衣和脸部数据教程3.显示空间不足的解决方法1.导入数据教程准备工作:这两个东西是必不可少的,联网PARA导入工具在数据包里都会有,数据包则可从各群组中群共享下载,下载后解压就能看到文件夹。

打开PARA文件导入工具。

打开文件——打开AFS文件找到实况8文件夹所在位置——打开dat文件夹看清楚,我们要打开的文件名字为.不要看错了。

打开后在右边文件栏里找到.鼠标右键点它,导入文件之后找到数据文件夹。

然后点击数据包中的,点打开有的会提示空间不足,请参见后边的教程。

如果这一步成功的话,就成功一大半了。

然后可以关闭para导入工具了。

最后进到数据文件夹里,复制K打头的文件把它粘贴到实况8游戏文件夹下——SAVE——foldder1文件夹中,选择覆盖!好了,大功告成,这样的话你的数据就是最新的数据。

每年数据都会更新,战队论坛都会有通知,到时请大家自己下载最新数据按照上述办法进行数据更新!2.导入球衣及脸型教程由于球衣和脸型导入方法相同,只不过是分开的两个数据包,所以本教程只列出一种方法。

准备工作:还是用到PARA文件导入工具,和数据配套的球衣补丁,群共享下载。

下载后解压!首先打开para导入工具。

还是打开AFS文档还是打开.这个文档(这里边怎么能装那么多东西=。

=)好,接下来和倒数据不同了。

点击编辑——导入文件夹导入的是解压好的球衣补丁,注意一定是最里层的文件夹!会弹出这个对话框,选择是就好了。

实况8补丁安装教程安装说明

实况8补丁安装教程安装说明

使用补丁之前,最好将你的 save 文件夹备份。

(本方法不适合fans版)安装说明:(为了方便可以把压缩包里的文件夹解压到某盘,还有,做这些步骤前,实况8关掉)如果你想联机玩时也是最新球员,那就按下面方法做吧.若只玩单机的话,只需进行步骤5.1.用 AFSExplorer_CHS.exe(压缩包里有),文件/打开、在实况8目录 dat文件夹中的0_text.afs。

2.打开后,右边找到para_we8.bin(一般是第十九个),看窗口顶上选择高级→调整预留空间→选中para_we8.bin后,右上角调节,调整到550000左右!3.然后右下角点击重新生成AFS文件,注意起名为0_text.afs,存入桌面(方便)。

4.用新生成的0_text.afs覆盖到你实况8里的dat文件夹里。

重复步骤1(重新打开)。

找到para_we8.bin,鼠标右键→导入文件,选择本补丁save文件夹(刚解压出来的那个)里的para_we8.bin。

(注意:导入成功是没有任何提示的)。

5. 将本补丁中的save/forlder1/KONAMI-WIN32WE8UOPT覆盖到你实况8里的save/forlder1里(最后最好用实况8注册表导入工具(压缩包里有的)把we8.exe写入注册再打开游戏)。

***(如果你只做了步骤5,而球员没有变化,那请你重新做1、2、3、4、5。

)***常见问题:一.找不到para_we8.bin文件(一般不会碰到)。

解决方法:1.AFSExplorer_CHS.exe打开游戏目录dat文件夹中的0_text.afs。

2.选择编辑查找,输入para_we8.bin即可。

二:导入后脸型错误。

原因:补丁是根据秋风版做的,中超版本的实况8出现脸型错误的很少,如果是国际版或者其他版本错误就多些。

要么你换秋风版的实况足球8,要么你自己改脸型。

改脸型。

实况8几种修改数据

实况8几种修改数据

实况8⼏种修改数据 我们知道实况8有两种数据,⼀个是默认的数据,(本数据在联机和M L 联赛⾥起作⽤)另⼀个是选项⽂档⾥的数据(就是游戏编辑⾥的数据。

本数据主要作⽤在除超级联赛的其他跟电脑打⽐赛中) 还要补充⼀点,选项⽂档⾥的星星--特殊技能---和体格--⾝⾼体重,左右脚,受伤属性--- 这⾥主要说⼀下默认数据的修改。

也许这是联机作弊的⼀种可能(主机) 这⾥要先下载两个⽂件呢E d i t P E S4O p t i o n F i l e_C H S和A F S E x p l o r e r_C H 这两个⽂件不是很好找。

我这有⼤家找个地⽅我传上去。

⽤法:⾸先⽤E d i t P E S4O p t i o n F i l e_C H S编辑选项⽂件,然后修改你想修改的数据,包括能⼒,特殊能⼒,脸型,⾝⾼,商店,队伍名称,队旗,队徽。

修改完成后保存成p a r a_w e8,然后⽤A F S E x p l o r e r_C H打开D AT⽂件夹下的0_t e x t⽂档,找到⽂件名相同的⽂件右键导⼊你修改的⽂件,然后保存。

就这么简单。

-------------------- 选项⽂件不变的话那游戏⾥还是选项⽂件的数据。

这⾥说的只是核⼼数据的修改。

就是默认数据。

--------------------------------- ⼤家可以利⽤这两个东西⾃⼰做补丁。

做个中超,做个⾃⼰啥的。

还要补充⼀点,选项⽂档⾥的星星--特殊技能---和体格--⾝⾼体重,左右脚,受伤属性---可以在超级联赛⾥表现出来 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

〖小贝出品〗如何导入实况8存档教程

〖小贝出品〗如何导入实况8存档教程

〖小贝出品〗如何导入实况8存档教程相信有的菜鸟玩家会碰见这个问题``就是下好了存档不知道安装及怎么生成PARA``接下来给大家指导下此个问题``把存档下载完了``打开存档会有这个名字的一个文件KONAMI-WIN32WE8UOPT这个名字就是你的游戏存档的数据``但是大家都不知道怎么安装``很简单``把这个剪切到你的实况8目录SA VE文件里folder1文件里内`` 把里面那个文件替换``这下你的存档就会变成新的呢``仅仅这样是不够的``这样如果你进来会出现人物错乱的``这个人物错乱不是你说你的名单人物错乱``而是你编辑模式那里错乱``有球员没注册到这里``却在这个队的编辑模式可以编辑``所以我们还有利用联网数据生成器也就是(save2para ver1.00)生成PARA`` 首先把你的联网数据生成器打开``然后打开你的SA VE文件里的folder1文件``把folder1文件里的KONAMI-WIN32WE8UOPT往数据生成器里拖入``随后就会生成个PARA``这个很重要``可以使你的数据编辑模式处不产生错乱``保证正常``接着打开GGS``用GGS打开0_text``然后找para_we8.bin进行导入``导入你刚刚生成的para``para_we8.bin不是很好找``你在旁边进行搜索``打开we8就很快的找到了``然后左键右键导入你刚刚生成的para``导入好了``就点文件``最后点退出``这样一个存档就替换好了``接下来可以进去游戏编辑模式编辑你的球员属性了``如果你制作编辑存档话的``每一次编辑完存档就要进行生成para和导入para`` 那样你的数据及编辑模式才能找到你的球员编辑``。

GGS导入实况球衣教程

GGS导入实况球衣教程

【教程篇】GGS导入实况球衣教程
首先呢``要知道球衣的文件格式分2种``
一种是文件类型的bin``另一种是png或bmp格式`` 这就是第一种格式``
这就是第二种格式``
首先导入前``下载工具并安装好GGS(在本区下载)
然后``
打开GGS``并用GGS打开你的实况足球8目录里的DAT文件夹``
先教大家怎么导入第一种格式``
在DAT文件夹里打开o_text文件``
打开后如上图``在文件编号3521以后开始是球衣的导入处`` 啊对了``导入前先文件编号右边那个调试成下图那个
找到你所要编辑球衣的``以中国队为例子``
`
它球衣编号是51``找到后``如下图``
左键51文件``右键导入你的那个文件``
注意你导入球衣的编号和你的球衣编号一致``
ga是门将主场衣``gb是门将客场衣``pa是球员主场衣``pb是球员客场衣``vg是门将手套``
导入完如下图
最后进入游戏瞧瞧你的成果吧``
接下来教大家用第2种格式png或bmp导入球衣
同样的用GGS打开你的实况足球8目录DAT文件里的0_test文件`` 还是找到你要替换的球衣``以曼联球衣为例子``
找到后``并点下面小图曼联球衣``上面就会出现个大图``
然后在大图上面右键点打开``
打开你桌面的那个曼联球衣如右图
打开后如下图``
然后把上面白色的曼联球衣大图``往下面三个小图的的曼联用鼠标拖入``
就OK勒``如下图``
这样就OK勒``最后退出``进入游戏就查看你的效果了``。

实况8球员数据修改导入教程

实况8球员数据修改导入教程

实况8DIY,球员数据修改导入基础教程(修改数据,如何用新名单玩超级联赛)相信有很多朋友想自己编辑球员数据,可是在编辑模式一个个修改又太烦了了,这里我简单的说下可以方便点的修改方法,需要的工具AFSExplorer_edit和EditPES4OptionFile_CHS 在附件里面实况8中关于球员数据方面的有两部分一部分是data文件夹里面0_text.afs里的para_we8.bin这个文件无法直接打开,我们需要AFSExplorer_edit还有一部分是save\folder1里面的KONAMI-WIN32WE8UOPTpara_we8.bin这个数据是关于联机对战时和超级联赛的数据KONAMI-WIN32WE8UOPT是除了联机对战和超级联赛以外其他数据平时我们下了存档,玩超级联赛却还是旧名单就是因为我们只用了KONAMI-WIN32WE8UOPT,没把para_we8.bin导入0_text.afs好了,知道了数据的情况,下面就来解释具体如何操作首先来说如何修改球员基本数据,也就是KONAMI-WIN32WE8UOPT运行EditPES4OptionFile_CHS,弹出一个对话框直接点确定然后找到data文件夹里面的0_text.afs打开界面后点左上角文件,打开,再找到save\folder1下的KONAMI-WIN32WE8UOPT然后我们进入了编辑界面就可以开始改动你想要改的了队旗,队标,球场球员球队都可以在这里编辑,还有转会和战术设置,商店解锁,宏编辑等其他各种功能,慢慢体会在球员编辑里面还可以编辑中文名字,有些朋友自建人物想改中文的就可以这样改改好了想改的东西后,点击左上角的文件,可以选择保存,或另存为到其他地方到目前为止,只有弄好KONAMI-WIN32WE8UOPT,接下来就要导入para_we8.bin了还是刚刚那个界面,点保存好后,再次点击文件,里面有个生成para_we8.bin,点击,保存到你想要的位置打开AFSExplorer汉化版,点击左上角,文件,导入AFS文件,然后找到data文件夹里面0_text.afs,注意是0_text,别找错了找到para_we8.bin,在下面图上绿色那个右击导出,因为谨慎点,要备份然后上面编辑里面的导入文件,把你刚刚生成的para_we8.bin文件导入覆盖另外,如果你是从网上下的最新转会补丁,就把KONAMI-WIN32WE8UOPT 放入save\folder1,para_we8.bin用上述方法导入到data文件夹里面0_textPS:每次使用EditPES4OptionFile_CHS后,必须把C:\Documents and Settings\Administrator里面的一个EditPES4OptionFile.cfg删除掉(直接删除就行),否则第二次无法打开!!切记~~另外,有时候光用EditPES4OptionFile_CHS修改球员名字(也就是有些朋友想自建球员)生成para_we8.bin时候会出现这种情况:然后发现生成的para_we8.bin是0KB 这种情况就要用到下面这款软件联网数据生成器打开后界面是这样的退回到前面,用EditPES4OptionFile_CHS修改完自己要改的球员名字,能力后,保存,然后不要点击生成para_we8.bin,关闭EditPES4OptionFile_CHS打开联网数据生成器,然后把改过后保存好的KONAMI-WIN32WE8UOPT 拖入联网数据生成器然后就ok了。

实况足球8键位表及完全操作手册

实况足球8键位表及完全操作手册
转身
横向拉球时按后
身体朝向不变的向后拉球(最多可拉8-10步)
E+左/右
横向拉球过人(这里的左右以带球方向为准)
不按任何键
可以继续趟球,最大10步
E
对方铲球时跳起,传球后跑位
带球时放开方向按住Alt
再按方向键
最低速带球,非常灵活
Alt+A
高弧度传空档处球员(随机)
Alt+A+A
低弧度传空档处球员(随机)
方向+D
直接射门(对方半场),直接大脚解围(本方半场)
W
漏球
W+方向
长距离变向趟球
E+方向
中距离变向趟球
D+S
直接默认方向假射扣球
D+S+左/右
直接假射扣球
接应到空中传球的一瞬间
方向键
短距离用胸部或抬脚趟球转身
S
面对方向直接头球传中
方向+S
直接头球传中
A
面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度下底传中
ALT
换人
S
逼近对方带球队员,断球
D
令附近本方球员参与协防
Q
门将出击(本方半场)
E+Q+方向
手动门将出击(本方半场,且须开启门将控制)
方向+A
铲球
W+方向+A
飞铲
E+方向
低身位朝向不变的移动
球在飞行途中或在无人区域
方向键
移动球员
W+方向
加速移动
E+方向
强制移动(用于发生自动追球时)
方向+A

实况足球8导入数据教程

实况足球8导入数据教程

实况足球8导入数据以及导入球衣、脸型教程FM-k.pQQ:305951748邮箱:k.一.实况8常见版本:欧洲版,国际版,秋风版(多个版本),游侠版,TC版本,电信联盟版本。

不同版本对联网游戏影响不大,所以依据个人爱好使用。

二.最新数据版本是王者之心6.0数据,目前电信网通各大战队均使用该版本作为正规比赛版本。

新版本更加平衡,更加贴近现实,能增加游戏乐趣。

三.由于版本的不同,会随着数据更新,球员的样子会变的非常恶心,所以此教程还包含导入球衣和脸型数据包的方法。

1.导入数据教程2.导入球衣和脸部数据教程3.显示空间不足的解决方法1.导入数据教程准备工作:这两个东西是必不可少的,联网PARA导入工具在数据包里都会有,数据包则可从各群组中群共享下载,下载后解压就能看到文件夹。

打开PARA文件导入工具。

打开文件——打开AFS文件找到实况8文件夹所在位置——打开dat文件夹看清楚,我们要打开的文件名字为0_text.afs .不要看错了。

打开后在右边文件栏里找到para_we8.bin.鼠标右键点它,导入文件之后找到数据文件夹。

然后点击数据包中的para_we8.bin,点打开有的会提示空间不足,请参见后边的教程。

如果这一步成功的话,就成功一大半了。

然后可以关闭para导入工具了。

最后进到数据文件夹里,复制K打头的文件把它粘贴到实况8游戏文件夹下——SA VE——foldder1文件夹中,选择覆盖!好了,大功告成,这样的话你的数据就是最新的6.0数据。

每年数据都会更新,战队论坛都会有通知,到时请大家自己下载最新数据按照上述办法进行数据更新!2.导入球衣及脸型教程由于球衣和脸型导入方法相同,只不过是分开的两个数据包,所以本教程只列出一种方法。

准备工作:还是用到PARA文件导入工具,和数据配套的球衣补丁,群共享下载。

下载后解压!首先打开para导入工具。

还是打开AFS文档还是打开0_text.afs.这个文档(这里边怎么能装那么多东西=。

实况足球8新手操作方法

实况足球8新手操作方法

实况足球8新手操作方法实况足球8是一款极具欧式风格的足球游戏,有着多种模式、生动真实的场景以及逼真的操作手感,是许多球迷追逐足球梦想的首选之一。

对于新手来说,如何上手并快速掌握游戏技巧是非常关键的。

下面将介绍一下实况足球8的新手操作方法。

1. 完成游戏教程首先,新手需要完成游戏的教程。

游戏教程将带领你熟悉游戏操作。

在完成教程后,你将掌握基本的对战技巧,如传球、射门、防守等,并了解如何控制球员以及使用必要的战术和策略。

完成游戏教程后,选择跨度与时间的模式进行熟悉操作。

2. 练习基础操作在掌握基本操作后,你需要花时间练习基础操作。

例如,掌握如何将球传给正确的队友、如何在正确的时机进行盘球和变向、如何使用战术以及如何在防守时成功抢断等等。

了解并熟练掌握这些基础操作对于提高自己的足球技巧至关重要。

3. 熟练掌握比赛技巧当你掌握了基础操作后,你需要致力于提高你的比赛技巧。

比如,如何在合适的时机传球、如何在不同的情况下选择不同的战术、如何分析对手的弱点并抓住机会等等。

只有通过反复的练习和实战,才能真正熟练掌握这些技巧。

4. 自动参数配置在你熟练掌握基础操作和比赛技巧之后,你需要了解自动参数配置功能。

它可以让你快速更改你的球员的技术属性,从而让你的球队走向胜利。

在实际比赛中,一定要合理地配置技术属性,以便在比赛中充分利用你的球员的实力。

5. 查看游戏设置在你熟练掌握了操作方法后,你可以查看游戏设置并调整你的游戏体验。

例如,你可以调整难度级别、音量、屏幕分辨率和语言设置等。

可以根据自己的需求进行调整,以获得最佳的游戏体验。

总而言之,新手需要花时间来掌握实况足球8的操作方法,熟悉游戏规则和技巧,并通过反复的实际操作来提高实力。

只有不断努力和练习,才能在游戏中掌握更多的技巧和战术,并走向胜利。

实况8导入数据方法

实况8导入数据方法

版权所有:实况8山西省队群:66897311
实况8导入数据方法
★数据介绍★
比赛数据中有两个文件:
1.单机数据KONAMI-WIN32WE8UOPT;
2.联网数据para_we8.bin。

单机数据只有在单机的情况下才能看到变化,不能用于联网对战;
可以只导入联网的数据para_we8.bin,但单机时看不到数据变化。

★导入方法★
1.打开“导入导出数据工具”(先安装“导入导出数据工具”);
2.点左上角的“文件”,按“打开AFS文件”;
3.找到游戏目录下的dat文件夹,打开,找到0_text;
4.编辑→查找,输入:para,便可定位para_we8.bin这个文件;
5.右击→导入文件,找到你要导入的联网数据para_we8.bin,确定就OK了,此时你的联网数据已经改变;
6,找到游戏目录下的save文件,打开,有KONAMI-WIN32WE8UOPT文件,一般是最后一个。

把要导入的KONAMI-WIN32WE8UOPT文件覆盖原来的文件就可以了,不过要记得先把原来的数据复制一份放在别的地方,以免到时没了原来的数据。

关于实况足球8修改的说明

关于实况足球8修改的说明
实况8DIY,球员数据修改导入基础教程(修改数据,如何用新名单玩超级联赛)相信有很多朋友想自己编辑球员数据,可是在编辑模式一个个修改又太烦了了,这里我简单的说下可以方便点的修改方法,需要的工具AFSExplorer_edit和EditPES4OptionFile_CHS在附件里面 实况8中关于球员数据方面的有两部分 一部分是data文件夹里面0_text.afs里的para_we8.bin 这个文件无法直接打开,我们需要AFSExplorer_edit 还有一部分是save\folder1里面的KONAMI-WIN32WE8UOPT para_we8.bin这个数据是关于联机对战时和超级联赛的数据 KONAMI-WIN32WE8UOPT是除了联机对战和超级联赛以外其他数据 平时我们下了存档,玩超级联赛却还是旧名单就是因为我们只用了KONAMI-WIN32WE8UOPT,没把para_we8.bin导入0_text.afs 好了,知道了数据的情况,下面就来解释具体如何操作 首先来说如何修改球员基本数据,也就是KONAMI-WIN32WE8UOPT 运行EditPES4OptionFile_CHS,弹出一个对话框 [attachment=20760] 直接点确定 然后找到data文件夹里面的0_text.afs [attachment=20761] 打开界面后点左上角文件,打开,再找到save\folder1下的KONAMI-WIN32WE8UOPT [attachment=20762] 然后我们进入了编辑界面就可以开始改动你想要改的了 [attachment=20763] 队旗,队标,球场球员球队都可以在这里编辑,还有转会和战术设置,商店解锁,宏编辑等其他各种功能,慢慢体会 在球员编辑里面还可以编辑中文名字,有些朋友自建人物想改中文的就可以这样改 改好了想改的东西后,点击左上角的文件,可以选择保存,或另存为到其他地方 到目前为止,只有弄好KONAMI-WIN32WE8UOPT,接下来就要导入para_we8.bin了 还是刚刚那个界面,点保存好后,再次点击文件,里面有个生成para_we8.bin,点击,保存到你想要的位置 [attachment=2076找到data文件夹里面0_text.afs,注意是0_text,别找错了 找到para_we8.bin,在下面图上绿色那个 [attachment=20765] 右击导出,因为谨慎点,要备份 然后上面编辑里面的导入文件,把你刚刚生成的para_we8.bin文件导入覆盖 另外,如果你是从网上下的最新转会补丁,就把KONAMI-WIN32WE8UOPT 放入save\folder1,para_we8.bin用上述方法导入到data文件夹里面0_text PS:每次使用EditPES4OptionFile_CHS后, 必须把C:\Documents and Settings\Administrator里面的一个EditPES4OptionFile.cfg删除掉(直接删除就行),否则第二次无法打开!!切记~~ 另外,有时候光用EditPES4OptionFile_CHS修改球员名字(也就是有些朋友想自建球员) 生成para_we8.bin时候会出现这种情况 : [attachment=30556] 然后发现生成的para_we8.bin是0KB 这种情况就要用到下面这款软件联网数据生成器 打开后界面是这样的 [attachment=30557] 退回到前面,用EditPES4OptionFile_CHS修改完自己要改的球员名字,能力后,保存 ,然后不要点击生成para_we8.bin,关闭EditPES4OptionFile_CHS 打开联网数据生成器,然后把改过后保存好的KONAMI-WIN32WE8UOPT 拖入联网数据生成器 [attachment=30558] 然后就ok了

实况足球8键位表及完全操作手册

实况足球8键位表及完全操作手册
W
用胸部或抬脚将球停高
w+方向
长距离用胸部或抬脚变向趟球
E+方向
中距离用胸部或抬脚变向趟球
方向后
当空中来球在接球队员腰部附近时按会出现球员向后挑球并且转身追球的情况,非常漂 亮,但操作难度比较大
本方门将得球时(手抓住球)
方向键
移动门将(禁区内)
A
向刖方幵大脚
斜刖方+A
向斜前方开大脚
D
向刖方开大脚
斜刖方+D
A
面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接咼
弧度卜底传中
方向+A
直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度加弧 线下底传中
D
直接凌空射球门中路(对方半场),直接大脚解围(本方半场)
方向+D
直接凌空射门(对方半场),直接大脚解围(本方半场)
低弧度传空档处球员(随机)
Alt+A+A+A
贴地传空档处球员(随机)
Alt+Q
空中挑传身后球
Alt+D
高弧度挑射(对方半场)
D+W
低弧度挑射(对方半场)
D+D
力量累加射门或低弧度挑射(对方半场,且需打开双击D为挑射选项)
R3前、前
与ALT+ALT相同
R3后' 后
与E+E相同
R3左/右+R3左/右
与D+S+左/右相同
踩球转身,(就是踩着球跳到前面)。
A+A+方向
力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),低弧度下底传中

实况足球8操作技巧

实况足球8操作技巧

实况足球8操作技巧实况足球8操作技巧只要你是一名足球游戏玩家,就不可能没有听说过日本科乐美公司的《实况足球》系列游戏,今天店铺给大家带来的是实况足球8操作技巧与实况足球8大师联赛的攻略心得,希望看完之后能够对你的球技有所帮助。

与《FIFA》系列分庭抗礼了十几年,从曾经的辉煌繁荣走向如今的销量惨淡,K社在游戏革新上的停滞不前和不思进取的确是影响《实况足球》发展的致命伤。

虽然与如今《FIFA》游戏引擎和物理特效已经远远将曾经的实况甩开。

但是,不得不提的是如今很多的中国玩家还是无法割舍对实况曾经的优秀作品的怀念,特别是实况8。

近十年过去了,这一款看似老旧的足球游戏仍然有着无穷的魅力,让众多中国的足球玩家为之疯狂(必须承认能在局域网内进行联机对战,是这一款游戏风靡至今的重要原因)。

在现在看来实况8的画面和人物模型显得略为粗糙和简陋,但是直截了当的操作感和快速的游戏节奏仍然是一种难得的优点。

笔者并不是在这款游戏发行初接触到的,而是在高中时代,而那个时候已经发行到了《实况足球2009》,但是想要在局域网内与同学切磋,就必须用实况8才能进行。

久而久之也对这个游戏有了比较多的了解。

虽然已经算是一名实况8的老玩家,但是想要写一部实况8的游戏攻略又谈何容易,尤其是这种体育竞技类的游戏。

有时候练习的多了,自然会发现自己的操作水平有了提高。

而且我的水平也仅仅只是能够给新手一些指导,远远达不到那些大神级别玩家的水准。

所以,这个攻略,我觉得还是应该从游戏的某些细节进行切入,而且由于在玩实况8时我更喜欢使用键盘操作,因此这些建议更适合键盘党们。

一.操作时的小技巧和细节1.相信很多玩家都知道横向拉球过人的操作方式,也就是朝某个方向带球时,突然同时按下与球员移动方向垂直的方向键和C键,然后继续朝原始方向带球,就可以轻松横向盘过防守队员;但是使用键盘的玩家都知道,四个方向键可以让你按出八个方向指令,因此,不要拘泥与朝上、下、左、右四个方向带球作出横向拉球动作;其实还可以朝左上、右上、左下、右下四个方向带球,也就能朝这四个方向的垂直方向作出横向拉球了。

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实况足球8导入数据以及导入球衣、脸型教程FM-k.pQQ:305951748 邮箱:k.一•实况8常见版本:欧洲版,国际版,秋风版(多个版本) ,游侠版,TC 版本,电信联盟版本。

不同版本对联网游戏影响不大,所以依据个人爱好使用。

二•最新数据版本是王者之心6.0数据,目前电信网通各大战队均使用该版本作为正规比赛版本。

新版本更加平衡,更加贴近现实,能增加游戏乐趣。

三•由于版本的不同, 会随着数据更新,球员的样子会变的非常恶心, 所以此教程还包含导入球衣和脸型数据包的方法。

1. 导入数据教程2. 导入球衣和脸部数据教程3. 显示空间不足的解决方法1.导入数据教程 准备工作:mt?01 VI2/25 13:14这两个东西是必不可少的,联网 PARA 导入工具在数据包里都会有,数据包则可从各群组中群共享下载,下载后解压就能看到文件夹。

打开PARA 文件导入工具。

打开文件——打开 AFS 文件持卜丁.rmr潼壬胃之心Z007/11/15 15:412009/1/14 21:322012/7/24 1012 2D12/7/24 10:23 2Q12f7f24 14Q3WinRAR 胚篦文件W RI RAR 件W nFtAR 圧繼文1牛4458 KB30 KB 11 KB S1358 KBKBn32看清楚,我们要打开的文件名字为 O_text.afs .不要看错了。

打开后在右边文件栏里找到找到实况8文件夹所在位置打开 dat 文件夹para_we8.b in.心 Select AFS T I? ~.O open幻沪 '新建丈件天*注□I 卫畐下載打开(Oi k►计期几卜嫖乐【臼►却B ►列鬆2O11/1A8 17:05费件实■岂面2012/7/24 13:20 刘毎 fb^l'q 的世豐署神甘丁2012/7/24 1404 刘按女逵讽;AFS £le t*.Af£:女逵讽; AFS £k t*.Af£:打开Q列崔案注沁记薪 ' 新律丈件天■最庇问的铉置& 5elect AF5 ^il? Io opert..~~卜卖5?R ~卜 dat― f ■ ■ ■■ ■ rS 卿 Q 竝J 言乐翩曰朗L … O.soLjnd.a^0 text, ah2010/11/23 401 AFS 立眸2012/7/24 1006 AFS 左件 L : aver.afs20O4/&/10 0:52AFS 文件 s_soundl^fs 2010/12/20 13:51 丸陌文件 W-t 寸M 总低Ml 1/2/2 l :5ft比FS 文件碎沖匝目 W 朗|宪,咼孟■ 昨Q 霁亨卡菲嚨■尸E V^;Wd ・6Dd*讥.我琴鼠标右键点它,导入文件之后找到数据文件夹。

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如果这一步成功的话,就成功一大半了。

然后可以关闭para导入工具了。

最后进到数据文件夹里,复制K打头的文件冬| fiflinF- Ijrrt 卩hp Stud in 吒n—博―?O07/11/15 1 牛05 3P238 KBICON A M WTN3ZWE BIJO^T―| 2tilld2/201»5l 1235 KB _ p^fd_*veibin2011/12/20 1» 51 BIN立件347 KB2007/11/15 15 41 46S <B 把它粘贴到实况8游戏文件夹下一一SAVE ―― foldderl文件夹中,选择覆盖!I k 恃于IF;)申T ISB*・甩孙f Faldrrl_________看■LI f沖XITTI 口础呻业誕也*s*t sat大小_ g4AMbWlMd2wEEUiMM>20H/B/7 IShW no口g^Mt-wird2wEEL MO2D1L/L^JJ U;405M KBP加23L QUWILWI闭32WEWJ他2010^1 J71? V:H743 KB1 : cm加tWNHJWEBUZO11匚财wmswEamM vu眸1 KR_ 伽E3P1T50W7/2J 扫洌ft#UJ5 KBNT2代豊brr BIN ±14M6KBBH好了,大功告成,这样的话你的数据就是最新的 6.0数据。

每年数据都会更新,战队论坛都会有通知,到时请大家自己下载最新数据按照上述办法进行数据更新!2•导入球衣及脸型教程由于球衣和脸型导入方法相同,只不过是分开的两个数据包,所以本教程只列出一种方法。

准备工作:还是用到PARA文件导入工具,和数据配套的球衣补丁,群共享下载。

下载后解压!首先打开para导入工具。

还是打开AFS文档还是打开O_text.afs.这个文档(这里边怎么能装那么多东西=。

=)卜计算叽卜地m >实5曲I dat好,接下来和倒数据不同了。

点击编辑一一导入文件夹导入的是解压好的球衣补丁,注意一定是最里层的文件夹!这步会新生成一个 0_text.afs ,把它存在别的目录下,推荐就放在实况 8的根目录下。

新生成的文件名就是 0_text.afs (自行填写)。

有的人设置后缀不显示,那就是 0_text 就可以了, 默认是AFS 文件。

棗监文件夹 丄.各和补丁H 王者N 心曲0数握趣査玮农补工 気之心忆鬲鬲金孩蒜卜丁包Irle»^ select folder you w«\t to impart the files fro.・.一边番一 i(Ef-□U£况 论实T丄nr取消会弹出这个对话框,选择是就好了。

接下来依旧确定然后选择确定AF^ file (ii*partingAFS regerr&rdt&d successfully!* No^v file^ w\\ \be updated这个读不读都可以的点确定就可以了额esplmatiitua t i an43. bin' esplMiati bir^expl anat i s i tua 11 on41, ib in w电盟pluiati *&n_sitn^tion40. ibi W escpl i on_situati an33「ib i n" escplanatii >OD s i OD32-bin" 电我pluiati ^n_situtii1 s ibi 电盂plMiation_s ituation30. ibir^ e^pl wati «EI_5i^1123, ib in,tfexplanati s i tua11 on22. ib inescplwati on_s ituati QD2L ibi n,v CMD I aiiation situatianEiD. biTL,v随后你打开实况8游戏文件夹就会发现这个新文件sn修改tt射穴卜dart2O11^1/1S 17iO5.save2012/7/24 13J2C2012/7^24 15:12」Ojext.afE^2012/7/2*1 15:303J8B54O KB sntirigSidiQft201;/7/23 23;O4 MT文件1KBC FBning、,”e?010;6/6 12^)1 2r O2O KBLi T J川血MW拓jWMq: J bat2010/11/^^ o:se Windows 磁虫”" a KB到//E9 flrg Write r.dc20C S/572419;3O垃乘程序3CAKB 曲ifJF5?.?re3011/1/30 20:178.33J KB把它剪切粘贴到dat文件夹下,选择覆盖。

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