用穷举法设计程序
高中信息技术《用穷举法解决问题》优质教案、教学设计
《用穷举法解决问题》教学设计工作单位:授课老师:课型:新授课学科:信息技术一、教学内容分析本节课是《算法与程序设计》(教育科学出版社2004 版选修本)第三章“算法的程序实现”中第二节“用穷举法解决问题”的内容。
穷举法是程序设计中使用最为普遍的一种基础算法。
它利用计算机运算速度快、精确度高的特点,对要解决问题的所有可能情况,一个不漏地进行检查,从中找出符合要求的答案。
穷举法的基本结构为For......Next 语句+if ....... then 条件判断的应用,该知识点在第二章《程序的基本结构》中已经学过,而且穷举法对后面的排序、查找和递归等算法的学习也具有示范和引领作用。
通过本节课的学习让学生理解穷举法的思想,掌握穷举法解决问题集的基本过程,以及常用的优化方法。
二、学情分析本节课的教学对象是高二年级的学生,他们已具有一定的分析能力、抽象思维能力和逻辑推理能力,并且此之前学习了用流程图描述算法、VB 的数据表示和处理、程序的三大结构以及解析法,能用VB 编写简单的程序。
今天学习穷举法其实学生在前面的循环语句学习中已经用到这种思想,只不过没有给学生提出穷举法这个概念,现在从算法这个角度把这个概念提出来,让学生理解穷举法的思想,掌握枚举算法的使用范围、解题步骤和程序框架、能用穷举法解决问题并能根据具体问题对穷举法进行优化。
因此本节课的教学目标是:第一,能用穷举法对问题进行分析及设计算法;第二,能根据分析补充程序的关键部分;第三,能合理的进行算法优化。
三、教学目标1、知识与技能:(1)了解穷举法的基本概念;(2)能归纳出穷举法解决问题的方法和步骤;(3)能根据具体条件优化穷举算法;2、过程与方法:(1)掌握穷举法求解问题的基本过程。
(2)在学习过程中,发现穷举法的规律,并把它运用实际问题的解决中去。
(3)针对解决问题的过程与结果进行有效的评价。
3、情感态度价值观:(1)关注穷举法在社会生活中的应用,激发学习的热情。
用穷举法求解问题的实践示例
利用穷举法解决问题一、填空题解决问题常见的算法有:解析法、穷举法、递归法、冒泡排序法,根据问题选择合适的算法。
1. 列举所有可能的情况,逐个判断有哪些是符合问题所需要的条件,从而得到问题的解答,这是的思路。
2、水仙花数是一个三位数,其各位数字的立方和等于该数本身,如333153153=++,要找出所有的水仙花数,选择的算法是。
3、一张单据上有一个5位数的号码67__ __8,其中百位和十位的数字看不清楚了,但知道该数能够被78整除,也能被67整除,求出该号码。
应该选择的算法是。
4. “百钱买百鸡”问题:已知公鸡每只5元,母鸡每只3元,每3只小鸡1元,用100元买100只鸡,问每种鸡应各买多少?应该选择的算法是。
二、分析程序写出运行结果或补全程序。
1、“百钱买百鸡”问题:已知公鸡每只5元,母鸡每只3元,每3只小鸡1元,用100元买100只鸡,问每种鸡应各买多少?(1)使用三重循环,代码如下:Private Sub Command1_Click()Dim x As Integer, y As Integer, z As IntegerFor x = 0 To 20For y = 0 To 33For z = 0 To 99 Step 3If ThenPrint "公鸡"; x, "母鸡"; y, "小鸡"; zEnd IfNextNextNextEnd Sub(2)使用二重循环,程序如下:Private Sub Command1_Click()Dim x As Integer, y As Integer, z As IntegerFor x = 0 To 20For y = 0 To 33z =If ThenPrint "公鸡"; x, "母鸡"; y, "小鸡"; zEnd IfNextNextEnd Sub2、一张单据上有一个5位数的号码67__ __8,其中百位和十位的数字看不清楚了,但知道该数能够被78整除,也能被67整除,求出该号码。
用解析法和穷举法设计程序
4.1—4.2 用解析法、穷举法设计程序【学习目标:】1、理解解析法和穷举法2、分清两者之间的区别在经过大量编程实践之后,人们总结出很多行之有效的算法来解决实际问题。
常用的方法有:解析法、穷举法、查找法、排序法、递归法等。
4.1 解析法所谓解析法是指:通过分析问题中各要素之间的关系,用最简练的语言或形式化的符号来表达它们的关系,得出解决问题所需的表达式,然后设计程序求解问题的方法。
例1:求三角形面积已知a、b、c分别为三角形的三条边长,利用海伦公式求该三角形面积p=(a+b+c)/2编程实现:输入边长a,b,c,如果能构成三角形,输出面积,否则输出“No Answer!”界面如下:Dim a As Single , b As Single , c As Singlea=val(text1.text)b=val(text2.text)c=val(text3.text)If thenp=(a+b+c)/2s=sqr(p*(p-a)*(p-b)*(p-c))text4.text=format(s,”0.00”) ‘结果保留两位小数Elsetext4.text=”no answer”End If根据上述回答下列问题(8分,每空4分)(1)、利用海伦公式求三角形面积的算法是_____(解析法/查找法/枚举法/排序法)。
(2)、填写出参考程序中空白处的表达式________(填写字母:A/B/C/D)A、a + b > c or a + c > b and b + c > aB、a + b > c or a + c > b or b + c > aC、a + b > c and a + c > b or b + c > aD、a + b > c and a + c > b and b + c > a(1)解析法(2)D用解析法求解问题,许多时候并非只是计算一个解析式就可以完事,还要根据问题给出的已经条件,运用归纳、演绎等逻辑方法,揭示问题各要素之间的关系,寻找表示这种关系的表达式,有时需要计算的解析式是一组而不仅仅是一条。
c语言穷举法傻瓜教程
穷举法1.密码箱问题#include<stdio.h>main(){int i,key;printf("请设定旅行箱的密码(000-999):"); scanf("%d",&key);printf("\n你的旅行箱密码是:");for(i=0;i<=999;i++)if(i==key)if(i<10)printf("%d\n",i);else if(i<100)printf("%d\n",i);else printf("%d\n",i);}2.百钱买百鸡问题#include<stdio.h>main(){int i , j , k;/*准备输出格式*/printf("\t公鸡\t母鸡\t小鸡\n");for(i=0;i<=20;i++)for(j=0;j<=33;j++){k=100-i-j;if(k%3==0 && i*5+j*3+k/3==100) printf("\t%d\t%d\t%d\n",i ,j ,k); }}例 2 :36 块砖,36 人搬。
男搬 4 ,女搬 3 ,两个小儿抬一砖。
要求一次全搬完。
问需男、女、小儿各若干(必须都有)?请同学们先分析第一步:问题所涉及的情况;analysis:都男的搬,需9人;都女的搬,需12人,都小孩搬,需72人;小孩书需要是2的整数倍;解:#include<stdio.h>main(){int i,j,k;for(i=0;i<=9;i++)for(j=0;j<=12;j++){k=36-i-j;//消去参数需放在最后一个for循环里面if(k%2==0&&i*4+j*3+k*0.5==36)printf("%d\t%d\t%d\n",i,j,k);}作业:换零钞问题:一张100元,换成20,10,5,1面值的零钞,每种至少一张,共有哪些换法,总计多少种换法?都换20:5张;----i都换10:10张;----j都换5:20张;----k都换1:100张----tt=100-i-j-k;解:#include<stdio.h>main()int i,j,k,t;for(i=1;i<=5;i++)for(j=1;j<=10;j++)for(k=1;k<=20;k++){t=100-i*20-j*10-k*5;if(i*20+j*10+k*5+t==100&&t>0)printf("%d\t%d\t%d\t%d\n",i,j,k,t);}}2.从1到100的自然数中,每次取出两个数,要使它们的和大于100,共有哪些取法,总计多少种取法?#include<stdio.h>main(){static int count=0;int i,j;for(i=1;i<=100;i++)for(j=1;j<=100;j++){if((i+j)>100&&j!=i){count++;printf("i=%d\tj=%d\n",i,j);}}printf("循环次数为%d\n",count);}。
用穷举法求解的基本过程
用穷举法求解的基本过程穷举法又称试探法,是求解复杂问题常用的一种算法。
它被用来求解实际生活中各种数学、物理、化学、经济和社会等问题,它具有良好的实用价值。
穷举法是求解复杂问题的一种有效方法。
一、基本步骤(1)明确问题。
明晰问题,确定问题的求解内容,定义解空间。
(2)构建搜索树。
将解空间的每一个可能情况看作一个结点,绘制搜索树,综合运算问题的知识,将搜索空间分拆成若干小搜索空间,由此得出结点关系。
(3)生成搜索策略。
根据问题特点及给定的条件来确定搜索策略,选择最有效的搜索方式进行搜索,此步骤将决定整个穷举法求解问题的有效性。
(4)开始搜索。
依据构建的搜索树和确定的搜索策略开始搜索,首先检测第一个结点,根据条件检测的结果如果不满足就进行下一个结点的检测,直至找到最终的结果,搜索停止。
(5)结果验证。
检查搜索结果,验证是否符合原问题的要求,确保问题得到正确的求解结果。
二、优缺点(1)算法在求解复杂问题上有良好的实用价值,能够较好地把问题分解为若干小问题。
(2)搜索空间确定时,受限于其解空间的大小,穷举法在处理解空间较大的问题时存在搜索时间长的问题。
(3)穷举法在求解给定问题时,必须要进行大量的计算,计算量较大,影响了算法的效率。
(4)穷举法也缺乏一定的针对性,如果解空间较大,则需要花费更多的时间来完成。
穷举法是求解复杂问题的一种有效的方法,它具有良好的实用价值,综合运用数学、物理、化学、经济和社会等问题,可以有效地搜索出最优解。
但是,该算法也存在搜索时间过长、计算量大、缺乏针对性等弊病,该如何改进才能更好地提高求解复杂问题的效率,因此,对穷举法还有很大的改进空间,需要不断探索新的方法去改进穷举法,从而使它更好地服务于实践生活。
用穷举法设计程序导学案
课题:用穷举法设计程序班级:______小组:______姓名:______组内评价:______老师评价:______【学习目标】了解穷举法的基本概念掌握用穷举法设计程序的基本思路。
了解穷举法的原理和适用的条件,如何控制运算的规模并提高效率进一步理解用计算机解决问题的方法:分析问题、设计算法、编写程序、调试程序的过程【学习重点】理解穷举法的思想,能结合实际问题运用穷举法并用程序实现。
【学习难点】学会分析问题,合理控制穷举法运行的次数及规模,防止程序出现溢出等错误。
【学法指导】预习4.2节用穷举法设计程序部分的内容,通过自主学习,独立解决下面的问题预习案【导学部分】1、小陈学校的3个环保活动小组经常利用节假日去栽树。
有一天,李老师问小陈3个小组各栽了多少树?因为李老师是教数学的,小陈就调皮地回答:“3个小组的栽树数量相乘的积是30723,您能把3个组的栽树数量算出来吗?”李老师说:“只有这个条件不能确定答案呀。
你能补充点情况吗?”于是小陈补充说:“A组都是大个子同学组成的,栽的树虽然不到100棵,但比另外两组合起来的还要多。
栽树最少的C组也早就超过了10棵。
”这时李老师说,“那我算出来了。
”李老师是怎样算出来的呢?。
2、请写出你对穷举法的理解和认识。
3、比较下列程序循环的次数程序1:Dim a, b, c As Integern = 30723For c=1 to n/2For b=1 to n/2If n Mod (c * b) = 0 Thena = n \ c \ bIf a < 100 And a > b + c Then Print "a="; a, "b="; b, "c="; cEnd IfNext bNext c程序2:Dim a, b, c As Integern = 30723For c=10 to n/2For b=c to n/2If n Mod (c * b) = 0 Thena = n \ c \ bIf a < 100 And a > b + c Then Print "a="; a, "b="; b, "c="; cEnd IfNext bNext c程序3:Dim a, b, c As Integern = 30723For c=10 to sqr(n)For b=c to sqr(n)If n Mod (c * b) = 0 Thena = n \ c \ bIf a < 100 And a > b + c Then Print "a="; a, "b="; b, "c="; cEnd IfNext bNext c程序4:Dim a, b, c As Integern = 30723For c=10 to 100For b=c to 100If n Mod (c * b) = 0 Thena = n \ c \ bIf a < 100 And a > b + c Then Print "a="; a, "b="; b, "c="; cEnd IfNext bNext c4、现有面值为1元、2元和5元的钞票若干,试从这些钞票中取出30张使其总面值为100元,问有多少种取法?你是怎么做的?5、小陆忘记了自己设置的邮箱密码,但是记得密码只有两位,而且全是数字,请问用什么方法可以让小陆登录自己的邮箱?探究案【合作探究】如果问题只有一个变数,穷举是容易的,如果有二个变数就难多了。
用穷举法设计算法解析
printf("x=%d,y=%d,z=%d\n",x,y,z);
}
x=0,y=25,z=75
x=4,y=18,z=78
x=8,y=11,z=81
x=12,y=4,z=84
#include<cstdio>
第1次优化
int main()
{
int x,y,z;
for(x=0;x<=20;x++)
for(y=0;y<=33;y++)
关系表达式 thisman!=‘A’ thisman==‘C’ thisman==‘D’ thisman!=‘D’
⑵关系表达式的计算结果只有0(假)和1(真)两种结果。 现在“已知三个人说的是真话,一个人说假话”,也就是表 中的4个关系表达式中有3个是真的,1个是假的。
因此4个关系表达式的值的和应该等于3。定义变量cond 表示四个关系表达式的和
}
#include<cstdio> using namespace std; int main() { char thisman;
int cond; for(thisman='A'; thisman<='D';thisman++) {
cond=(thisman!=‘A’)+(thisman==‘C’) +(thisman==‘D’)+(thisman!=‘D);
printf(“%d\n”,i); } }
i←1
i≤100 N
Y i能被7或9整除 N
Y
输出i
i← i +1
结束
问题4:打印输出由1、2……8、9 这九个数字组成的所有可能的二位 开始
《穷举法》教学设计
§4.2用穷举法设计程序一、教学目标课程标准规定本节内容主要在于穷举法与问题解决。
包括两个方面:1、理解穷举法的思路。
2、能够根据具体问题的要求,使用穷举法设计算法,编写程序求解问题。
二、学情分析本节内容的教学对象是高一或高二年级学生,他们已经具备了一定的逻辑思维、分析问题、表达思想等能力。
同时,通过前三个章节的学习与实践,学生已初步体验了穷举法的基本思想,经历了用计算机解决问题的过程与步骤,学会了对计算机程序进行调试,掌握了程序的三种基本结构等基础知识,为本节内容的学习提供了良好的基础。
三、教材分析1、本节主要内容介绍穷举法是程序设计中使用得最为普遍、大家必须熟练掌握和正确运用的一种算法。
它利用计算机运算速度快、精确度高的特点,对要解决问题的所有可能情况,一个不漏地进行检查,从中找出符合要求的答案。
用穷举算法解决问题,通常可以从以下两个方面进行分析:⑴确定范围:问题所涉及的情况有哪些,情况的种数可不可以确定。
⑵验证条件:分析出来的这些情况,需要满足什么条件,才成为问题的答案。
只要把这两个方面分析好了,问题自然会迎刃而解。
本节内容是广东教育出版社出版的普通高中信息技术(选修1)《算法与程序设计》教材第四章第2节的教学内容,包括有穷举法的基本思路,用穷举法求解问题,穷举法中穷举方案的选择等。
2、重点难点分析教学重点:⑴建立正确的数学模型,确定穷举方案。
⑵根据命题确定变量的取值范围。
⑶正确表达“符合条件”的判断。
教学难点:⑴恰当安排穷举的方式,使得算法的效率更高。
⑵如何评价各种穷举策略的优劣。
3、课时安排1课时。
四、教学环境多媒体网络教室、投影仪等。
五、教学过程六、学习评价在教学过程中,设置了学生自评、互评,教师点评等多种评价方式。
同时制订了评价信息反馈表,充分发挥了教学评价的作用。
(1-4)程序设计算法举例
1、已知xyz+yzz=532,其中 、已知 均为一位数, ,其中x,y,z均为一位数,编程求出满足条 均为一位数 件的x,y,z所有组合。 所有组合。 件的 所有组合 #include<stdio.h> void main( ) { int x,y,z; for(x=1;x<=9;x++) for(y=1;y<=9;y++) for(z=0;z<=9;z++) { if(x*100+y*10+z+t*100+z*10+z==532) printf(“x:%d,y:%d,z:%d\n”,x,y,z); } }
3、已知四位数a2b3能被 整除,编写一个 程序求满足此要 、已知四位数 能被23整除 能被 整除,编写一个C程序求满足此要 求的四位数。 求的四位数。 #include<stdio.h> void main( ) { int a,b,n; for(a=1;a<=9;a++) for(b=0;b<=9;b++) { n= a*1000+200+b*10+3; if(n%23==0) printf(“%d\n”,n); } }
2、编写一个程序求出200~300之间的数,且满足条件:它们三 、编写一个程序求出 之间的数, 之间的数 且满足条件: 个数字之积为42,三个数字之和为12。 个数字之积为 ,三个数字之和为 。 #include<stdio.h> void main( ) { int n,i1,i2,i3; for(n=200;n<=300;n++) {i1=n/100; i2=n%100/10; i3=n%10; if(i1+i2+i3==12&&i1*i2*i3==42) printf(“%d\t”,n); }
用穷举法解决问题教学设计
用穷举法解决问题一、教材分析:《用穷举法解决问题》是高中信息技术选修模块《算法与程序设计》第三章《程序的实现》第二节内容。
本章侧重于运用算法解决实际问题,设计合理的算法并编程实现。
本节主要阐述穷举法,该方法应用广泛,比较常见,存在于生活与学习之中。
经典问题有水仙花数、搬砖问题、鸡兔同笼、百鸡百钱等。
二、学生分析:学生在通过第1、2两章的对VB的基本知识系统加以学习。
学生可以利用上述的基础知识,结合前一阶段学习的VB程序设计的基本结构,进一步学习本节的相关知识内容。
三、教学目标1.知识目标:了解什么是穷举法,穷举法的特点,掌握利用穷举法解决问题的基本要求;学会编写程序实现穷举法。
2.过程与方法:经历用穷举法求解问题的基本过程,发现穷举的规律,并把它运用实际问题的解决中去,从而培养学生的分析问题、解决问题的能力。
3.情感态度与价值观:通过用穷举法解决实际问题,培养学生对程序设计的兴趣和热情。
四、教学重点与难点教学重点:能够利用穷举法解决实际问题。
教学难点:穷举的范围的确定,穷举效率的评价。
五、教学思路及教法:课本在介绍穷举法时用的例子是一个相对复杂的演讲比赛分组的问题。
我个人认为,这样的一个引入部分不适合我们的学生,一是学生不是很感兴趣,二是比较复杂。
所以在教学中选取了学生所熟悉的、又能反映穷举思想的例子:水仙花数问题的解决作为主题进行学习穷举法的思想。
本节课教学中我主要采取任务驱动法,并结合引导探究、讲授、小组讨论等多种教学方法。
从而培养了学生的分析问题、解决问题的能力及合作、参与意识。
六、教学过程:(一)游戏激趣导入下面请大家打开桌面上的1位数破解密码的程序:小组间通过竞争和协作使得每个学生都积极参与,问题解决请学生运行该程序,破解密码。
(每排为一组,看谁破解的快)小组讨论破解方法与技巧,请破解出密码的学生介绍经验:因为是一位数的密码,采取一个一个的去尝试。
让学生亲身体验,消除对密码破解程序神秘感。
穷举法在程序设计中的应用
0 引言
这是一个 不定方程 , 中未 知数 的个 数多于 方程个 数 , 其 因
ห้องสมุดไป่ตู้
穷举法 , 是指在一个有穷的可能的解集合中, 搜索出集合 此不能 通过求解 三元一 次方程 的方法得 到问题 的解 。但 是从 c csh n 、hc n k 取 中的每一个元 素 , 问题给 定的解 的检验条 件去判断其是否符 问题 中我 们可 以知道 ,ok 、e sci e 都应该为 正整数 , 用
1 c + e +hk = 0 c k h scc n 1 o s n ie 0
元钱最多也只会买到 3 只母鸡 。由此 , 将算 法修 改如下 : 3 可
收 稿 日期 :0 2 5 1 21-—5
作者简介 : 孙义欣 (9 8 )男 , 16 一 , 山东寿光人 , 师, 讲 硕士, 主要研究方 向: 计算机教学, 算法设计与分析。
与“ 百钱买 百鸡” 问题 一样 , 由于 5 的名次各不相 同且名 人 次总和 为 1 , 5 因此对 于每一 组设定 的 ab cd的值 , 以推 出 、 、、 可
这些钱 最多只能买 ( 0 — *ok ) 只母鸡 , 1 0 5cc s/ 3 也就是说 第二层循 e 1 … — , = 5 a b C d 这样就 可 以将最 内层 的循环 省去 , 以减少 总的
中图分 类号 : P 1 T 32 文献标 志码 : A 文章编号 :0 6 8 2 (0 20 - 0 0 1 0 — 2 82 1 )8 5 - 3
Applc ton f e i a i o xha s i n e ho i pr g a mi u to m t d n o r m ng
S n Yi i u x n,Fe ng Na
c语言穷举法经典例题
c语言穷举法经典例题穷举法是一种常用的计算机算法,用于遍历所有可能的解决方案以找到最佳解决方案。
在C语言中,穷举法经常被用来解决一些经典的例题。
本文将介绍三个常见的C语言穷举法经典例题,并给出相应的解决方法。
1. 例题一:找出100以内的所有素数要求:编写一个程序,找出100以内的所有素数。
解决思路:穷举法通过考察每个数,判断其是否满足某个条件,来找出符合条件的解。
对于找素数的问题,我们可以从2开始,逐个判断每个数是否为素数。
如果一个数不是素数,那么它一定可以被一个小于它的数整除。
因此,我们可以用两个循环来实现穷举法的思想。
```c#include <stdio.h>int main() {int i, j;for (i = 2; i <= 100; i++) {int isPrime = 1; // 假设当前数为素数for (j = 2; j < i; j++) {if (i % j == 0) {isPrime = 0; // 当前数不是素数break;}}if (isPrime) {printf("%d ", i);}}return 0;}```以上代码中,外层循环遍历从2到100的所有数,内层循环用来判断当前数是否为素数。
如果当前数能够被除1和自身以外的数整除,则将isPrime标记为0,表示不是素数。
最后,打印出所有素数的值。
2. 例题二:猜数字游戏要求:编写一个猜数字的游戏,随机生成一个1到100的整数,玩家通过输入数字来猜测,直到猜中为止,给出总共猜了多少次。
解决思路:穷举法可以通过循环来逐个尝试所有可能的选择,直到找到解决方案。
对于猜数字游戏,我们可以利用rand()函数来生成一个伪随机数字,并与玩家的猜测进行比较,直到猜中为止。
```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>int main() {srand(time(0)); // 初始化随机数生成器int target = rand() % 100 + 1; // 生成1到100之间的随机数int guess, count = 0;do {printf("请输入你猜测的数字:");scanf("%d", &guess);if (guess > target) {printf("太大了!\n");} else if (guess < target) {printf("太小了!\n");}count++;} while (guess != target);printf("恭喜你,猜对了!总共猜了%d次。
用穷举法设计程序
一、课程名称
用穷举法设计程序
二、授课人
李莎
三、教学目标
1.知识与技能
了解穷举法的基本概念及用穷举法设计算法的基本过程,能够根据具体问题要求,使用穷举法设计算法的基本过程。
2.过程与方法
通过分析和编写不同举例程序,掌握穷举法的穷举技巧(变量安排、穷举方案的确定)。
3.情感态度
通过研究穷举的技巧,积累程序设计的经验,提升自己设计程序求解问题的能力。
对于多种解决问题的方案,学会评价它们的好坏。
四、重点与难点分析
教学重点:
(1)建立正确的数学模型,确定穷举方案。
(2)根据命题确定自变量的取值范围。
(3)正确表达“符合条件”的判断。
教学难点:
(1)如何确定穷举方案。
(2)如何评价各种穷举方案的优劣。
五、教学方法
采用讲解、交流、任务驱动的教学方法。
六、教学环境
学生电脑多媒体教室。
七、教学时数
2课时
八、教学过程
第1课时
第2课时。
算法的程序实现——解析法、穷举法
算法的程序实现——解析法、穷举法一、目标导学:1、认识并学会使用解析法、穷举法分析问题、解决问题;2、尝试编程实现解析法、穷举法实例。
二、自主探究:1、解析法:就是在分析具体问题的基础上,抽取出一个数学模型,这个数学模型能用若干解析表达式表示出来,解决了这些表达式,问题也就得以解决。
用解析法解决问题的关键是寻找________________。
☆实例:画钻石图案(如右图,教师机展示)分析:钻石图案是由一个圆周上的各个点的连线组成的,要首先建立一个坐标系,并求出各个点的坐标,然后画线(line方法)。
如右图:可以得出第一个点的坐标是(r*cos(θ),r*sin(θ)),第二个点的坐标是(r*cos(2*θ),r*sin(2*θ)),……依次类推,可得出所有点的坐标。
实现:(1)设置界面。
在form1上添加picture1和command1。
设置picture1的height和width属性相等,command1的caption属性为“绘制钻石”。
(2)双击command1按钮,打开其代码窗口,输入相关代码。
运行验证。
Private Sub Command1_Click() Const pi = 3.14159265Dim i As Integer, j As IntegerDim x1 As Single, y1 As Single Dim x2 As Single, y2 As Single Dim a As SingleDim r As SingleDim nodes As IntegerPicture1.Scale (-1.5, 1.5)-(1.5, -1.5) Picture1.Clsr = 1nodes = 15a = 2 * pi / nodes For i = 1 To nodesx1 = r * Cos(a * i)y1 = r * Sin(a * i)For j = 1 To nodesIf i <> j Thenx2 = r * Cos(a * j)y2 = r * Sin(a * j)Picture1.Line (x1, y1)-(x2, y2), vbBlue End IfNext jNext IEnd Sub2、穷举法:(枚举法、列举法)将求解对象一一列举出来,然后逐一加以分析、处理,并验证结果是否满足给定的条件,穷举完所有对象,问题最终得以解决。
可以编出如下穷举法程序
验证外心定理
结束
读入三点坐标只是一个读语句,不必求精 ,下边求精 检验是否三角形和验证外心定理。
检验三点是否构成三角形使用一个bool型函数 isTriange ,可以求精成: 求两点p1,p2确定的直线方程L12 ; 判断若p3不在L12上, 则 isTriange 为true , 否则isTriange为 false 。
printf("the three points are on the same line!\n else{ //求三条中垂线的斜率和截距
perpendular(ax,ay,bx,by,&a_a,&a_b); perpendular(bx,by,cx,cy,&b_a,&b_b); perpendular(cx,cy,ax,ay,&c_a,&c_b); //三条中垂线是否交于一点? if(isOnePoint(a_a,a_b ,b_a,b_b, c_a,c_b ,¢
解:不失一般性,假设三角形的任意一条边都不 平行于任意一个坐标轴。依据解析几何知识,该问题 的验证步骤应该是: – 读入三点a,b,c的坐标(x1,y1)、(x2,y2)、(x3,y3); – 检验三点是否构成一个三角形; – 若三点构成三角形,则验证外心定理 。
开始
读入三点a,b,c坐标
是三角形
要想编出一个风格优美、正确可靠、各方面均优秀的好程 序,必须按照现代软件工程的规范进行。同时也必须遵循好的 程序设计原则和使用好的程序设计方法。
本章介绍程序开发、结构化程序设计。
§12.1 验证三角形外心定理 ----自顶向下、逐步求精
例12.1 验证三角形外心定理:三角形三条边的垂 直平分线交于一点,该点是三角形外接圆的圆心。
用穷举法设计程序教学设计
《用穷举法设计程序》教课方案执教教师:佛山市第三中学杨溢执教课校:绵阳南山中学一、基本状况本节内容是广东教育第一版社第一版的一般高中信息技术(选修1)《算法与程序设计》教材第四章第2节《用穷举法设计程序》的教课内容,包含用穷举法求解问题的基本过程、穷举法的基本思路,穷举法中变量的安排,穷举法中穷举方案的选择等。
本节建议使用两个课时来达成。
第一课时:穷举法求解问题的基本过程、穷举法的基本思路,穷举法中变量的安排,第二课时:穷举法中穷举方案的选择。
而本节课是穷举法的第一课时。
二、教课目的课程标准中的有关内容:1、认识穷举法的基本观点及用穷举法设计算法的基本过程。
2、能够依据详细问题的要求,使用穷举法设计算法,编写程序求解问题。
依据课程标准,确定本节课(用穷举法解决问题的基本过程)的教课目的以下:1、知识与技术⑴认识穷举法的基本观点及特色⑵能概括穷举法穷举的要点。
(设置穷举变量、变量变化范围、书写考证条件)⑶认识穷举法设计程序的基本过程。
⑷能够依据详细问题的要求,使用穷举法思想剖析问题,设计算法,编写程序求解问题。
⑸能够依据详细问题的条件,进行算法优化。
2、过程与方法⑴经历用穷举法求解问题的基本过程。
⑵能经过实质问题的剖析、求解过程,试试概括出利用穷举法解决问题的思路和方法。
3、感情态度与价值观⑴在解决问题的过程中进一步培育和提高学生的逻辑思想能力⑵培育学生算法优化的思想。
⑶认识穷举法在破解密码方面的现实应用,自觉养成保护密码的优秀习惯。
三、教材剖析1、本节在主要内容介绍⑴穷举算法的基本思路:对要解决问题的全部可能状况,一个不漏地进行检查,从中找出切合要求的答案。
⑵用穷举算法解决问基本过程:A)剖析问题:问题的条件和未知数是什么?能够用分析法解决吗?适适用穷举法吗?B)算法设计a.穷举法的基本算法(用循环语句列举穷举变量的穷举范围,用条件语句描绘考证条件)b.穷举算法设计的三个要点:ⅰ . 确定穷举变量:问题波及哪些要素需进行穷举;ⅱ . 确定穷举范围:问题所波及的状况有哪些,穷举范围应当怎样确定;ⅲ . 考证条件:剖析出来的这些状况,需要知足什么条件,才成为问题的答案。
用穷举法设计算法
1.分析与算法设计 (1)定义变量: a—洞庭湖,a可能的取值{1,2,3,4} b—洪泽湖,b可能的取值{1,2,3,4} c—鄱阳湖,c可能的取值{1,2,3,4} d—太湖, d可能的取值{1,2,3,4} a,b,c,d四个变量的取值互不相同,1表示最大,四 表最小
(2) 用变量表示条件 A学生的叙述可表示为:a==1, b==4,c==3 这是 三个关系表达式,由于每个学生的叙述只有一个 正确,所以这三个关系表达式的值的和应等于1。 A学生的叙述可表示成: ( (a==1)+(b==4)+(c==3))==1 同理,B学生的叙述表示成: ((b==1)+(a==4)+(c==2)+(d==3))==1 C学生的叙述可表示成: ((b==4)+(a==3)) ==1 D学生的叙述可表示成: ((c==1)+(d==4)+(b==2)+(a==3))==1
}
x=4,y=18,z=78 x=8,y=11,z=81 x=12,y=4,z=84 Press any key to continue
逻辑推理问题
逻辑推理问题
【例6】:(谁做的好事)已知有有四位同学中的一 位做了好事,不留名,表扬信来了之后,校长问这四 位是谁做的好事。 A说:不是我。 B说:是C。 C说:是D。 D说:他胡说。 已知三个人说的是真话,一个人说的是假话。现在 要根据这些信息,找出做了好事的人。
#include<cstdiochar thisman; int cond; for(thisman='A'; thisman<='D';thisman++) { cond=(thisman!=‘A’)+(thisman==‘C’) +(thisman==‘D’)+(thisman!=‘D); if(cond==3) printf("做好事的人是:%C\n",thisman); } }
《用穷举法解决问题》教学设计(可打印修改)
《用穷举法解决问题》教学设计江苏省新沂市第一中学张奉华(221400)一、 教材分析与教法:首先,我校选择《算法与程序设计》这本教材,对相当一部分学生来说,还是比较难和比较枯燥的。
因此,我在教学中,一直尽量使用趣味性程序等手段,贴近学生生活,将课堂的气氛调动得活跃起来,并可培养学生对这门课的兴趣。
穷举法是算法中比较常见,日常运用很多的一种。
在课本和学业水平考试中都作为一个重要的部分出现。
经典问题有水仙花数、搬砖问题、鸡兔同笼等。
课本在介绍穷举法时用的例子是一个相对复杂的演讲比赛分组的问题。
我个人认为,这样的一个引入部分不适合我们的学生,一是学生不是很感兴趣,二是比较复杂。
其次,在课本第三章,我的教学方法借鉴了数学课的教法:从简单问题详细剖析,推出一般情况,得到结论(算法理论),再从理论推展开区,再解决其他问题。
根据我校学生的特点,我选择了一个反暴力破解的例子引入,要反暴力破截,就必须了解它的原理。
首先让学生自己来尝试暴力破解一个密码。
这样,学生马上就能体会到什么叫穷举。
从简单破解2位数,到学生无法简单破解5位数的密码,自然引出这样单一的重复的过程可以由计算机来解决。
了解了暴力破解的原理,我们也就了解了穷举法的原理、特点。
了解原理后,我使用两个例题让学生练习,以便理解、运用穷举法。
1、水仙花数。
属于趣味数学,这个话题很能引起学生的兴趣(该问题类似鸡兔同笼)。
2、“搬砖”问题。
通过这两个问题,由简单到复杂,学生便可基本掌握穷举法的应用。
二、 教学目标 1.知识与技能⑴理解用穷举法设计程序的基本思路。
⑵分析建立正确的数学模型,归纳穷举法穷举技巧(变量的设置、穷举方案的确定)。
2.过程与方法⑴经历用穷举法求解问题的基本过程。
⑵在学习过程中,发现穷举法的规律,并把它运用实际问题的解决中去。
3.情感态度与价值观⑴通过学习穷举法,体会“信息技术是双刃剑”的含义,树立正确使用信息技术的道德观,并形成反思的意识。
利用穷举法解决问题(教案)-精华
参评教案《利用穷举法解决问题》单位:姓名:利用穷举法解决问题1.教材分析教学内容分析本节课选自上海科技教育出版社《算法与程序设计》第三章中的第二节,该节课主要讲解如何利用穷举法解决生活中的问题,通过本节课的学习,学生不仅深刻体会到信息技术与现实生活的联系,还能培养学生的逻辑思维能力和利用编程解决问题的能力,为学生以后深入学习编程打下坚实的基础。
教学对象分析本节课的教学对象是高二年级学生,他们已经具备了一定的逻辑思维能力。
同时,通过前两章的学习与实践,学生已经基本具备了利用三种分支结构编写程序的能力,这为本节课的教学提供了良好的基础。
教学重点: 1.确定变量的取值范围。
2.正确表达“符合条件”的判断。
教学难点: 1.穷举法适合的范围。
2.评价穷举效率的高低。
教学关键: 1.合理选取变量的范围。
2.决定穷举效率的因素。
教材处理方法:精心设计制作教学课件,直观形象地展示程序设计流程。
化抽象为具体,由静到动,使学生真实体验“变”的过程。
2.教学目标分析◆知识与技能①理解穷举法设计程序的基本思想。
②学会使用穷举法解决现实生活、学习中所遇到的问题。
◆过程与方法①经历用穷举法求解问题的基本过程。
②体验穷举策略在穷举法中的地位和作用,并选择适当的穷举方案解决实际问题。
◆情感态度及价值观①引导学生关注穷举法在社会生活中的应用,激发学生学习的热情。
②培养学生健康使用信息技术的习惯。
3.教学方法分析教学方法:创设情景法任务驱动法多媒体演示法练习实践法学习方法:自主探究观察发现合作交流归纳总结教学手段:结合多媒体网络教学环境,构建学生自主探究的教学平台。
4.教学过程分析新课程的核心理念是“以学生发展”为本,而“让学生参与”又是新课程实施的核心。
依据新课改教学理念,本节课我采用导学式教学模式:以问题为主线,引导学生自主探究。
教学过程共分为以下五个环节:情境导入、导学探究、点拨释疑、课堂练习、以及归纳升华,从时间上来看:新知识授课共占用20分钟,课堂练习及归纳升华占用20分钟,这样不仅提高了学习效率,而且体现了:“在实践中学习”和“在学习中实践”的新课改精神。
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《穷举法解决问题》教学设计
《用穷举法设计程序》
一、教学目标
1、知识与技能
⑴了解穷举法的基本概念及用穷举法设计算法的基本过程。
⑵分析建立正确的数学模型,归纳穷举法穷举技巧。
⑶能够根据具体问题的要求,使用穷举法设计算法,编写程序求解问题。
2、过程与方法
⑴经历用穷举法求解问题的基本过程。
⑵能通过实际问题的分析、求解过程,尝试归纳出利用穷举法解决问题的思路和方法。
⑶体验穷举策略在穷举法中的地位和作用,并选择适当的穷举方案解决问题。
3、情感态度与价值观
⑴引导学生关注穷举法在社会生活中的应用,进一步提高利用信息技术解决实际问题的能力。
⑵通过小组讨论与探究活动,提高团队合作能力,促进探究的热情。
⑶在解决问题的过程中进一步培养和提升学生的逻辑思维能力。
二、学情分析
本节内容的教学对象是高一年级学生,他们已经具备了一定的逻辑思维、分析问题、表达思想等能力。
同时,通过前几个章节的学习与实践,学生已经历了用计算机解决问题的过程与步骤,学会了对计算机程序进行调试,并掌握了顺序、循环、条件三种程序结构,为本节内容的学习提供了良好的基础。
前一节的学习,学生掌握了如何用解析法设计程序,但现实生活中也有很多问题往往无法用解析法找到答案,这时就需要使用计算机来帮助我们逐个列举出可能的情况,从而引出本课内容——“穷举法”。
三、教材分析
1、教学内容:
本节内容是广东教育出版社出版的普通高中信息技术(选修1)《算法与程序设计》教材第四章第2节的教学内容,包括:穷举法的基本思路,用穷举法求解问题(第一课时),穷举法中穷举方案的选择等(第二课时)。
而本节课是穷举法的第一课时(用穷举法解决问题的基本过程)。
2、重点难点分析:
教学重点:
用穷举法解题的基本思路和过程。
教学难点:
分析问题,建立数学模型,构造算法。
3、课时安排:1课时。
四、教学方法
主要教学方法:讲授法演示法任务驱动情境教学
主要学习方法:小组协作自主探究
五、教学环境
多媒体网络教室投影仪多媒体课件
一、教学目标分析
1.知识技能分析
a.认识穷举法在日常生活中问题解决的应用,并认识到利用计算机用穷举法解决问题的高效。
b.掌握穷举法设计程序的基本思想,并了解穷举法的适用范围及变量定义范围。
c.利用穷举法思想编程设计程序,解决问题,并能对它评论。
2.过程与方法
利用“百钱百鸡”问题的解决过程引导穷举法解决问题的方法与过程,并由此类问题(韩信点兵、水仙花数)引导学生对这一类问题抽象出具体的数学模型,运用穷举法能独立的实现程序。
3.情感态度与价值观
能对生活中穷举类问题利用计算机的高效处理能力形成主动运用编程思想解决,并能动手编写程序,实现问题有解决。
二、教学内容分析
教材选自教科版《算法与程序设计》选修第三章第二节的内容,
本章内容是在前面两章对于编程的基本结构的基础上,对于实际生活中有代表性的某一类问题的具体算法的介绍,在本章第一节介绍了解析法之后,对于实际生活中列举类问题运用解析法不是太合适,所以引入第二种代表性的算法穷举法的介绍。
三、学生分析
高二学生对世界的认识正处于由感性到理性,由具体到抽象的认识,学生应掌握VB编程的基本知识(数据类型、基本结构、输入输出语句),并理解掌握解析法解决问题。
学生对于列举类的问题用解析法来实现学生感到困惑,利用穷举法,因此对此类问题的归纳求解,学生应该掌握。
四、教学重难点
教学重点穷举法设计程序的基本思路,掌握利用穷举法编程解决问题。
教学难点,哪一类问题适合穷举法,穷举的范围以及评价穷举效率的高低。
五、教学方法
归纳推理,任务驱动法
六、教学过程
反思:
穷举法在日常生活中有很多应用实例,如果单靠人脑,花费时间
比较烦琐,因此应学会利用计算机编程实现。
本节内容教材采用的是分组比赛,但程序比较复杂,大部分学生接受可能存在一定的困难,所以采用的是在编程中比较经典的问题。
在教学过程中,特别在确定穷举范围时,要联系前面的知识,另外,穷举法的的优化是本节的重点,要让学生在掌握穷举法的基础上,会对程序进行优化。
(注:所有原程序放在vb文件夹内)
附录:
代码一:
Private Sub Command1_Click()
Dim a, b, c As Integer
Print "公鸡", "母鸡", "小鸡"
For a = 0 To 100
For b = 0 To 100
c = 100 - a - b
If a * 5 + b * 3 + c / 3 = 100 Then
Print a, b, c
End If
Next b
Next a
End Sub
代码二:
Private Sub Command1_Click()
Dim a, b, c As Integer
Print "公鸡", "母鸡", "小鸡"
For a = 0 To 20
For b = 0 To 34
c = 100 - a - b
If a * 5 + b * 3 + c / 3 = 100 Then
Print a, b, c
End If
Next b
Next a End Sub 代码三:
Private Sub Command1_Click() Dim i As Integer For i= 100 To 1000
If i mod 3 =2 and i mod 5 =3 and i mod 7 =3 Then Print "该队官兵数可能为:" & i End If Next i End Sub 代码四:
Private Sub Command1_Click() Dim i As Integer
For i= 100 To 1000
If i mod 21 =2 and i mod 5 =3 Then Print "该队官兵数可能为:" & i End If Next i End Sub 问题
设计程序,找出所有水仙花数。
所谓水仙花数,是指一个3位数,其各位数字的
立方和等于该数字本身。
例如,153是一个水仙花数,因为153 = 13 + 53 +33。
要求将水仙花数三个一行地显示在窗体上,统计出个数,计算平均值。
水仙花数问题。
统计所有水仙花数的数量,并打印。
所谓水仙花数是指满足如下条件的三位数:个位数的立方、十位数的立方和百位数的立方和等于其自身。
例如407为一水仙花数,3
3
3
704407++=。
分析 找出水仙花数需要使用循环,从100循环到999。
数据要求 问题中的常量: 无
问题的输入:
无。
问题的输出:
所有的水仙花数。
设计 初始算法
1 从100循环到999。
判断某个数是否是水仙花数。
算法细化
判断一个三位数是否为水仙花的关键是,求出其个位数、十位数和百位数。
1) 百位数计算:a=i/100,求此数被100整除后的商。
2) 十位数计算:b=i/10-a*10,求此数被100整除后的余数。
3) 个位数计算:c=i%10,求此数被10整除后的余数。
例如,123的各位数字的计算如下: 1) 百位数: 123/100=1;
2) 十位数: 123/10-1*10=2; 3) 个位数: 123%10=3。
接下来判断333c b a ++的结果是否等于i.
流程图
实现
#include "stdio.h"
#include "math.h"
void main()
{
unsigned int a,b,c, i,n;
n=0;
for(i=100;i<1000;i++)
{
a=i/100;
b=i/10-a*10;
c=i%10;
if((a*a*a+b*b*b+c*c*c)==i)
{
printf("%5d",i);
n++;
}
}
}
测试输出所有的水仙花数,此处略。