Inventor机械设计实战教程结构件生成器精修订
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I n v e n t o r机械设计实战教程结构件生成器
第7章结构件生成器
金属结构件是以型材和焊接联接方法为主组建的一种结构。
在结构件生成器环境中,可以很容易的搜索型材库,调入的型材长度由原始框架确定,并随原始框架的改变自动更新,同时提供了多种端部处理功能。
在本章,将介绍如何插入、更改结构件成员以及结构件的多种端部处理功能和结构件工程图的处理。
1. 结构件生成器
结构件生成器环境
Inventor 2008 中的结构件生成器不支持在 Inventor 11 中创建的结构件成员。
用于构建金属结构件的结构件生成器工具是随 Inventor 应用程序一起安装的,安装在\Inventor 2008\Design Data\Frame Generator 中,可以将文件夹移至服务器或其他位置以便共享。
结构件生成器可用于部件环境或焊接件环境,启动方法:
从“部件”环境(参见图7-1 左)或“焊接件”环境(参见图7-1 右)的工具面板切换至“结
构件生成器”。
然后将切换到“结构件生成器”工具面板,参见图7-2。
图7-1 工具面板切换图7-2 功能列表Inventor 结构件生成器提供了ANSI、GB 等多个国家标准的多种型号的型材。
结构件生成器设计体验
为了初步了解结构件生成器,现在以一个简单的草图为框架尺寸(参见图7-3),利用Inventor 提供的“结构件生成器”在框架上放置结构件,并对各个接头处进行端部处理。
下面体验一下它的创建过程:
创建新零件,按照图7-3 所示的尺寸绘制草图,保存为
,然后单击标准工具栏的“格式>激活的标
准”,在文档设置对话框的BOM 表选项卡中将其BOM 表结
构设置为虚构件。
新建装配,调入零件,从部件环境切换到“结
构件生成器”环境(参见图7-1 左);
在“结构件生成器”工具面板单击“插入”工具(参见图
7-4),弹出警告提示,要求用户保存文件(参见图7-5);图7-3 结构件骨架尺寸
图7-4 “插入”工具图7-5 保存文件提示
保存文件后,弹出“插入”对话框,设置结构件成员的各个参数和方向,然后在
的草图线上放置结构件,参见图7-6;
图7-6 保存文件提示
接着弹出对话框要求指定新结构件和结构件成员的文件名和位置,参见图7-7,接受默认值,确认;
图7-7 新结构件及其成员的命名
选择“结构件生成器”工具面板的“斜接”工具(参见图7-8),
对外缘的4 个结构件的接头处进行“斜接”处理,间隙为1mm(参
见图7-9)。图7-8 “斜接”工具
图7-9 对接头处进行斜接处理
选择“修剪-延伸到面”工具(参见图 7-10),分别用外缘 4 个
结构件的内表面修剪中间的3 个结构件成员,参见图7-11,间隙
为1mm;再用中间较长结构件的表面修剪2 个较短结构件的另外
两端。图7-10 工具面板
图7-11 修剪结构件端部
结果参见图7-12 和模型。
图7-12 结果模型
2. 结构框架
在Inventor 结构生成器的支持下,金属结构件的设计应当从骨架模型开始,并将其放置到一个装配中。骨架模型用来确定结构件成员的位置和初始长度,可以使用装配中的多个骨架模型创建结构件成员,并且可以在骨架模型之间创建结构件成员。当编辑参考骨架模型时,会自动更新结构件成员。
骨架模型的种类分为以下几种:
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草图类:
二维草图(如直线/圆弧/样条曲线/点)、三维草图(直线/样条曲线/点),但不包括装配环境下的草图线和点。
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模型棱边
直线棱边、曲线棱边。
注意:
结构件可以依附在封闭样条曲线或由多条线段组成的封闭草图上。但不应当使用封闭曲线(如圆、椭圆)作为金属结构件的骨架。如果必须使用封闭曲线作为金属结构件的中心骨架,应当将封闭曲线打断成两段,打断后的封闭曲线可以充当结构件的中心骨架。
3. 结构件生成器浏览器
装配中插入第一个结构件时,Inventor将在继续下一步之前,在以装配文件名命名的文件夹中创建一个名为Frame 的文件夹,并出现如图7-13 所示的对话框,提示用户为将在Frame 文件夹中创建的新结构件指定名称(例如Frame0001),也可以改变其保存位置,单击“确定”后,弹出“结构件成员命名”对话框,命名确认后将在浏览器结构中添加一个节点(参见图 7-14),以后的结构件成员设计均在此结构件部件下进行。
图7-13 命名对话框图7-14 浏览器结构
结构件的浏览器结构
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顶级装配
装配层次的顶级零部件。
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结构件部件
与子装配的级别相同。在一个装配中可以只有一个结构件部件。
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结构件参考模型
结构件设计的骨架。当从一个或多个骨架模型中选择点或边插入结构件成员时,将在参考模型草图内部创建具有适当约束和属性的典型三维草图。如果更改了关联的骨架模型,三位草图和结构件成员自动更新。可以具有多个参考骨架模型。
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结构件成员
插入的结构件成员,当进行过端部处理后,将在每个相关结构件成员下方添加子节点以及每条
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