多媒体计算机硬件ppt
合集下载
多媒体技术概述(共 66张PPT)

多媒体个人计算机市场协会公布了 MPC2 标准,对声音、图像、
视频和动画的播放、Photo CD 做了新的规定。多媒体个人计算 机市场协会 → 多媒体个人计算机工作组。
1995年
多媒体个人计算机工作组公布了 MPC3 标准,为适合多媒体个 人计算机的发展又提高了软件和硬件的技术指标。Windows 95 问世,用户界面全面图形化,功能更强。个人计算机占据主导
地位。国际互联网络兴起,也促进了多媒体技术的发展。
多媒体技术的应用
教育与训练 商业教育培训
电子出版
休闲旅游
过程模拟
商业广告
信息管理
影视娱乐 网络世界
军事模拟
多媒体技术研究的主要内容
多媒体的表示 数据压缩 存储管理 网络传输 怎样在计算机中表示各种多 媒体信息。
多媒体技术
第1章 多媒体技术概述
主要内容
多媒体的基本概念与特性
什么是多媒体 多媒体的类型 多媒体的特征
多媒体技术的发展与应用
多媒体技术的发展 多媒体技术的应用 主要的多媒体技术
多媒体计算机系统
多媒体计算机硬件系统 多媒体计算机软件系统
媒体基本概念
定 义
媒体( Media ):信息的载体, 人们用于传播和表示各种信息的 手段。
多媒体技术发展简史
1990年 美国 Microsoft、荷兰 Philips 等公司成立 “多媒体个人计算机 市场协会” ,制定了 “MPC 标准”,对计算机增加多媒体功
能所需的软硬件规定了最低标准的规范、量化指标及升级规范
1991年 1993年 等。 多媒体个人计算机市场协会提出了 MPC1 标准。
多媒体技术关键特征
计算机硬件检测与数据恢复 多媒体计算机系统PPT课件

【解析】 本题主要考查DOS命令。FORMAБайду номын сангаас是格式化命令;MEMMAKER是内存优化管
理命令;DEFRAG是磁盘优化命令;SCANDISK是检测修复磁盘命令。
【答案】 D
4.如果开机后找不到硬盘,那么首先应检查 ( )
A.硬盘是否感染上病毒
B.硬盘上引导程序是否被破坏
C.硬盘是否损坏
D.CMOS的硬盘参数是否正确
本原则: ①先外后内原则 计算机硬件系统比较复杂,其故障问题多是由外部问题恶化影响到内部硬件,因此为
了加强检测的效率和质量,在实际工作中,计算机用户要先根据系统提示的相关报错信息 ,对计算机外部设备进行全面检查,确认无误后再排查内部主机硬件系统。
②先易后难原则 在进行计算机硬件维护的时候,应该由简至深,先易后难。从简单故障入手,如计算 机插卡接触不良、内存条装置不规范等,将细节问题排查完后,再进行更深层的全面排查 和维护,全面考虑硬件维护过程,增强维护工作的科学性、实效性和灵活性。
知识点精讲
计算机硬件检测方法 观察法 当计算机发生故障的时候,计算机的硬件表现是和正常运行时候不同的,我们应该首 先利用观察法,仔细观察各个部件有无异常情况。所谓观察法,主要是通过眼、耳、鼻、 手等感官对计算机故障进行直接分析。“眼看”就是通过肉眼对计算机硬件进行观察;“耳听” 就是利用耳朵对硬件运行所发出的声音进行辨识;“鼻嗅”就是利用嗅觉查看是否存在因散热 不良导致设备散发出烧焦的味道;“手触”就是用手对设备触摸,感觉运行温度是否正常、板 卡接触是否良好等。上述四种方法往往需要互相结合使用,观察法虽使用简单,但对故障 的判断精度较低。
计算机硬件检测与数据 恢复/多媒体计算机系统
计算机硬件检测与数据恢复
多媒体技术应用ppt课件

2024/1/26
音频基本概念
音频是指人耳可以听到的声音频 率范围内的信号,通常包括语音 、音乐、自然声音等。
音频格式
常见的音频格式有WAV、MP3、 AAC、FLAC等,它们采用不同的 编码方式和压缩算法,具有不同 的音质和文件大小。
17
音频编辑与处理软件介绍
01
02
03
Audacity
一款开源、跨平台的音频 编辑和处理软件,支持多 种音频格式,提供录音、 剪辑、特效处理等功能。
2024/1/26
25
常见数据压缩算法解析
01
统计压缩算法
基于数据统计特性的压缩方法,如哈夫曼编码、算术编码等,适用于文
本、程序等数据的压缩。
2024/1/26
02 03
预测压缩算法
利用先前数据预测后续数据的压缩方法,如差分脉冲编码调制(DPCM )、自适应差分脉冲编码调制(ADPCM)等,适用于音频、视频等连 续媒体数据的压缩。
特点
集成性、交互性、实时性、数字化。
2024/1/26
应用领域
教育、娱乐、广告、艺术、医疗、军事等各个领域。例如,在教育领域,多媒体 技术可以应用于远程教学、多媒体教学课件制作等方面;在娱乐领域,多媒体技 术可以应用于游戏、电影、音乐等方面。
5
相关术语解析
媒体
多媒体
多媒体技术
多媒体计算机系统
虚拟现实技术
视频编辑与处理软件介绍
2024/1/26
Adobe Premiere Pro
01
专业的非线性编辑软件,支持多轨道编辑、特效添加、音频处
理等。
Final Cut Pro
02
适用于Mac系统的专业视频编辑软件,具有强大的剪辑和调色
音频基本概念
音频是指人耳可以听到的声音频 率范围内的信号,通常包括语音 、音乐、自然声音等。
音频格式
常见的音频格式有WAV、MP3、 AAC、FLAC等,它们采用不同的 编码方式和压缩算法,具有不同 的音质和文件大小。
17
音频编辑与处理软件介绍
01
02
03
Audacity
一款开源、跨平台的音频 编辑和处理软件,支持多 种音频格式,提供录音、 剪辑、特效处理等功能。
2024/1/26
25
常见数据压缩算法解析
01
统计压缩算法
基于数据统计特性的压缩方法,如哈夫曼编码、算术编码等,适用于文
本、程序等数据的压缩。
2024/1/26
02 03
预测压缩算法
利用先前数据预测后续数据的压缩方法,如差分脉冲编码调制(DPCM )、自适应差分脉冲编码调制(ADPCM)等,适用于音频、视频等连 续媒体数据的压缩。
特点
集成性、交互性、实时性、数字化。
2024/1/26
应用领域
教育、娱乐、广告、艺术、医疗、军事等各个领域。例如,在教育领域,多媒体 技术可以应用于远程教学、多媒体教学课件制作等方面;在娱乐领域,多媒体技 术可以应用于游戏、电影、音乐等方面。
5
相关术语解析
媒体
多媒体
多媒体技术
多媒体计算机系统
虚拟现实技术
视频编辑与处理软件介绍
2024/1/26
Adobe Premiere Pro
01
专业的非线性编辑软件,支持多轨道编辑、特效添加、音频处
理等。
Final Cut Pro
02
适用于Mac系统的专业视频编辑软件,具有强大的剪辑和调色
(2024年)《计算机多媒体技术》课件(完整版)

17
视频编辑软件介绍及应用
1
Adobe Premiere Pro
专业的视频编辑软件,提供丰富的剪辑、特效、 音频处理等功能,支持多种格式导入和输出。
2 3
Final Cut Pro
适用于Mac系统的专业视频编辑软件,具有直观 的界面和强大的剪辑功能,支持多轨道编辑和多 种特效处理。
DaVinci Resolve
编码标准
介绍国际通用的音频编码 标准,如MPEG音频编码 标准等。
9
音频编辑与处理软件介绍
专业音频编辑软件
音频处理插件
如Adobe Auditபைடு நூலகம்on、Audacity等,提供音 频录制、编辑、混音等功能。
如WAVES、iZotope等,可用于音频降噪 、均衡、压缩等处理。
音频工作站
手机APP
如Pro Tools、Logic Pro等,集音频录制、 编辑、混音、母带处理等功能于一体。
21
虚拟现实系统硬件设备简介
输入设备
如数据手套、三维鼠标等,用于捕捉用户的 动作和指令。
跟踪定位设备
如光学跟踪器、超声波定位器等,用于确定 用户在虚拟环境中的位置和方向。
2024/3/26
输出设备
如头盔显示器、立体投影仪等,提供沉浸式 的视觉体验。
其他辅助设备
如力反馈装置、声音系统等,增强用户的沉 浸感和交互体验。
16
视频编码与压缩标准
2024/3/26
MPEG-1
用于VCD的视频编码标准,采用帧内压缩和帧间压缩技术,支持多 种分辨率和帧率。
MPEG-2
用于DVD和高清电视的视频编码标准,提供更高的压缩比和图像 质量。
H.264/AVC
视频编辑软件介绍及应用
1
Adobe Premiere Pro
专业的视频编辑软件,提供丰富的剪辑、特效、 音频处理等功能,支持多种格式导入和输出。
2 3
Final Cut Pro
适用于Mac系统的专业视频编辑软件,具有直观 的界面和强大的剪辑功能,支持多轨道编辑和多 种特效处理。
DaVinci Resolve
编码标准
介绍国际通用的音频编码 标准,如MPEG音频编码 标准等。
9
音频编辑与处理软件介绍
专业音频编辑软件
音频处理插件
如Adobe Auditபைடு நூலகம்on、Audacity等,提供音 频录制、编辑、混音等功能。
如WAVES、iZotope等,可用于音频降噪 、均衡、压缩等处理。
音频工作站
手机APP
如Pro Tools、Logic Pro等,集音频录制、 编辑、混音、母带处理等功能于一体。
21
虚拟现实系统硬件设备简介
输入设备
如数据手套、三维鼠标等,用于捕捉用户的 动作和指令。
跟踪定位设备
如光学跟踪器、超声波定位器等,用于确定 用户在虚拟环境中的位置和方向。
2024/3/26
输出设备
如头盔显示器、立体投影仪等,提供沉浸式 的视觉体验。
其他辅助设备
如力反馈装置、声音系统等,增强用户的沉 浸感和交互体验。
16
视频编码与压缩标准
2024/3/26
MPEG-1
用于VCD的视频编码标准,采用帧内压缩和帧间压缩技术,支持多 种分辨率和帧率。
MPEG-2
用于DVD和高清电视的视频编码标准,提供更高的压缩比和图像 质量。
H.264/AVC
ppt3第三章 多媒体计算机系统常用硬件设备

3.CD-ROM扇区数据结构 CD-ROM光盘上的数据沿光道存放,光道从内到外等长分段,每一段就 称为一个扇区,每个扇区都规定了唯一的地址标识。扇区的地址采用分、 秒和扇区号,1分等于60秒,1秒等于75个扇区。例如,某扇区的地址为: “2分13秒25区”,该地址是光道上第[(2×60)+13] ×75+25=10000个 扇区的编号。CD-ROM光盘有两种扇区格式定义,分别称为Mode 1和 Mode 2,两种扇区格式定义如下图所示。
3.2 CD-ROM盘片与数据结构
Mode 1和Mode 2两种方式的区别主要体现在下列几个方面: (1)存储的数据类型不同 Mode 1用于存储对误码率要求很高的数据,如计算机程序 或文本等数据;Mode 2用于存储对误码率要求不高的数据, 如图形、图像、动画、动态影像视频和声音等数据。 (2)存储的用户数据容量不同 Mode 1的用户数据容量为2048个字节,Mode 2的用户数据 容量为2336个字节。 (3)Mode 1和Mode 2数据读出的误码率不同 Mode 1读出的数据由CIRC校正后,若仍有错误,还要再进 行一次ECC纠错,其数据读出误码率小于10-12。Mode 2读 出的数据只经过CIRC校正,其数据读出误码率小于10-9。
概述
• 多媒体技术主要包括超文本处理、声音处理、图 像处理、大容量存储及多媒体通信等方面,将这些 技术集成到计算机系统中就称为多媒体计算机系统。 多媒体计算机系统的任务就是要完成多媒体信息 的获取、存储、组织和合成,最后以用户所要求的 形式表现出来。
完成这些任务需要使用大量的多媒体硬件设备,
•
•
主要内容
3.2 CD-ROM盘片与数据结构
CD-ROM盘片的光道与磁盘的磁道在形状上完全不同,磁盘上的磁道都 是同心圆,不同磁道上的扇区长度不同,数据按磁道和扇区存放。CDROM盘采用螺旋形光道,内外光道的位密度是相同的,光道上的扇区具 有相同的长度,数据以最大位密度紧凑存放,从而有效地利用了光盘上 的存储空间。
3.2 CD-ROM盘片与数据结构
Mode 1和Mode 2两种方式的区别主要体现在下列几个方面: (1)存储的数据类型不同 Mode 1用于存储对误码率要求很高的数据,如计算机程序 或文本等数据;Mode 2用于存储对误码率要求不高的数据, 如图形、图像、动画、动态影像视频和声音等数据。 (2)存储的用户数据容量不同 Mode 1的用户数据容量为2048个字节,Mode 2的用户数据 容量为2336个字节。 (3)Mode 1和Mode 2数据读出的误码率不同 Mode 1读出的数据由CIRC校正后,若仍有错误,还要再进 行一次ECC纠错,其数据读出误码率小于10-12。Mode 2读 出的数据只经过CIRC校正,其数据读出误码率小于10-9。
概述
• 多媒体技术主要包括超文本处理、声音处理、图 像处理、大容量存储及多媒体通信等方面,将这些 技术集成到计算机系统中就称为多媒体计算机系统。 多媒体计算机系统的任务就是要完成多媒体信息 的获取、存储、组织和合成,最后以用户所要求的 形式表现出来。
完成这些任务需要使用大量的多媒体硬件设备,
•
•
主要内容
3.2 CD-ROM盘片与数据结构
CD-ROM盘片的光道与磁盘的磁道在形状上完全不同,磁盘上的磁道都 是同心圆,不同磁道上的扇区长度不同,数据按磁道和扇区存放。CDROM盘采用螺旋形光道,内外光道的位密度是相同的,光道上的扇区具 有相同的长度,数据以最大位密度紧凑存放,从而有效地利用了光盘上 的存储空间。
多媒体第二讲多媒体计算机硬件及软件系统

二、多媒体硬件系统
(4)兼容性 符合MPC Level 2标准的CD-ROM驱动器必须符
合FCC(联邦通信委员会)安全规范及支持CD-DA、 ISO 9660、CD-ROM XA及其Photo CD Multi Session等标准。
(5)驱动程序 要使CD-ROM驱动器正常工作,必需的两种软件,即
一、多媒体系统的组成结构
多媒体输入/输出控制接口:是对多媒体输入/输出设 备的接口控制。是多媒体硬件和高层软件之间的桥梁, 直接作用于硬件对其进行驱动、控制等操作。 多媒体实时压缩和解压缩:主要是指为计算机附属硬件 提供包括视频和音频在内的实时压缩和解压缩、音频信 号I/O接口,再配以视频信号I/O接口及对光驱的驱动 系统。 计算机硬件:是指多媒体计算机中的硬件设备,包括 CPU、内存、硬盘、显示卡及显示器等计算机必备的 硬件设备。
DVD节目; (8) 使用高档设备制作玻璃盘,这种盘称为DVD原版盘 (9) 使用原版盘制作母版(Mother Disk)。
二、多媒体硬件系统
(二)CD-R和CD-RW刻录机
CD-RW是在CD-R的基础上研制出来的刻录机, 有的CD-RW能追加刻录,而有的则不能,只能将其盘 上内容删除后才能烧录。CD-RW面板上一般都标有 40X12X48X,表示该刻录机的最大烧录速度是40倍 速,刻录最大速度是12倍速,而读取数据的最大速度是 48倍速。 (1)驱动程序 (2)刻录软件:CD-MAKER
一、多媒体系统组成结构
应用系统 创作系统 多媒体核心系统 多媒体输入/输出控制接口 多媒体实时压缩和解压缩 计算机硬件
多媒体系统的组成结构
一、多媒体系统的组成结构
应用系统:是用户与多媒体应用系统的接口。采用交互 式界面控制形式将用户命令转换成相应的媒体控制信息。 创作系统:主要涉及多媒体系统的开发、编辑、命令解 析和媒体回放年功能,将用户命令转换成系统控制信息 的场所。 多媒体核心系统:主要是支持对运动图像和静止图像的 处理和显示,为语音和视频数据提供所需的实时同步任 务调度,支持标准化的桌面型计算机运行环境。目的是 减小主机CPU的开销,以适应多种环境下的执行,以 期达到与硬件和操作系统的无关性。
第7课《多媒体计算机》(共32张PPT)

2多媒体信息的数字化和压缩技术
(1)音频信息
①基本概念
复杂的声波由许许多具有不同振幅和频率的正弦波组成。周期T:重复出现的时间间隔;振幅A:波形相对基线的最大位移, 表示音量的大小;频率f:信号每秒钟变化的次数,频率分类 正常人所能听到的声音频率范围为20 Hz~20 kHz。 声音质量的频率范围: CD 如随身听 FM:调频 AM:调幅
各类文字和符号
文字和符号
多媒体
多媒体
多媒体
通过计算而描述的矢量图形
文字
图形
矢量图形对象
●
用像素点描述的自然影像
文字
图形
图像
位图图像对象
●
单画面矢量动画和多画面帧动画
文字
图形
图像
动画
多画面帧动画
单画面矢量动画
动画对象
●
音频数字信号、压缩音频信号
文字
图形
图像
动画
音频
● midi音频● wav音频● mp3压缩音频
(2)多媒体分类
通常,人们将文本、音频、视频、图形、图像、动画的综合体笼统称为“多媒体”。由此可见,多媒体信息包括以下5种: 文本 图形、图像 动画 声音 视频影像
⑤声音的录制与播放
“录音机”是用于声音文件的录制与播放,还可以对声音进行编辑和特殊效果处理。录制声音 编辑声音 删除声音 当前位置之前或之后 插入声音 移动声音 删除和插入间接完成
(2)数字图像及处理
①基本概念 图形和图像 图形:由点、线等组成的有边界画面,文件中存放描述图形的指令。 图像:由图像设备输入的无边界画面,数字化后以位图形式存储。 图形与图像的数字化 分辨率(行、列)和颜色深度 真彩色每个像素点占3个字节,224=16777216 种颜色。 计算存储一秒图像公式: 列数×行数×像素的颜色深度/8 ×帧/秒=字节数 例:1280×1024分辨率的“真彩色”电视图像, 按每秒30帧计算,显示1分钟,则需要: 1280×1024×3×30×60 ≈ 6.6 GB
(1)音频信息
①基本概念
复杂的声波由许许多具有不同振幅和频率的正弦波组成。周期T:重复出现的时间间隔;振幅A:波形相对基线的最大位移, 表示音量的大小;频率f:信号每秒钟变化的次数,频率分类 正常人所能听到的声音频率范围为20 Hz~20 kHz。 声音质量的频率范围: CD 如随身听 FM:调频 AM:调幅
各类文字和符号
文字和符号
多媒体
多媒体
多媒体
通过计算而描述的矢量图形
文字
图形
矢量图形对象
●
用像素点描述的自然影像
文字
图形
图像
位图图像对象
●
单画面矢量动画和多画面帧动画
文字
图形
图像
动画
多画面帧动画
单画面矢量动画
动画对象
●
音频数字信号、压缩音频信号
文字
图形
图像
动画
音频
● midi音频● wav音频● mp3压缩音频
(2)多媒体分类
通常,人们将文本、音频、视频、图形、图像、动画的综合体笼统称为“多媒体”。由此可见,多媒体信息包括以下5种: 文本 图形、图像 动画 声音 视频影像
⑤声音的录制与播放
“录音机”是用于声音文件的录制与播放,还可以对声音进行编辑和特殊效果处理。录制声音 编辑声音 删除声音 当前位置之前或之后 插入声音 移动声音 删除和插入间接完成
(2)数字图像及处理
①基本概念 图形和图像 图形:由点、线等组成的有边界画面,文件中存放描述图形的指令。 图像:由图像设备输入的无边界画面,数字化后以位图形式存储。 图形与图像的数字化 分辨率(行、列)和颜色深度 真彩色每个像素点占3个字节,224=16777216 种颜色。 计算存储一秒图像公式: 列数×行数×像素的颜色深度/8 ×帧/秒=字节数 例:1280×1024分辨率的“真彩色”电视图像, 按每秒30帧计算,显示1分钟,则需要: 1280×1024×3×30×60 ≈ 6.6 GB
川教版信息技术七年级上第7课 多媒体计算机课件

MPEG音频文件(MP1、MP2、MP3) 由于Wav文件比较大,不利于网络传输,需要进
行紧缩。根据紧缩质量和编码复杂程度的不同分为三 层,分别对应MP1、MP2、MP3三种声音文件。
一段三分钟长的音乐文件紧缩成MP3后大约是 4MB,同时声音质量基本保持不失真。目前在网络上 使用最多的声音文件是MP3文件。
Wav 文件(.WAV) Wav 格式文件是微软公司开发的一种声音文件格式,
用于保存windows平台的音频信息资源,是个人电脑上最为 流行的声音文件格式。但文件较大,多用于存储简短的声音 片段。 WMA文件(.WMA)
WMA是微软公司推出的与MP3格式齐名的一种新的音 频格式。由于WMA在紧缩比和音质方面都超过了MP3,即 使在较低的采样频率下也能产生较好的音质。
第7课 多媒体计算机
1、了解计算机领域里媒体的含义,并且掌握多媒体和多 媒体技术
2、掌握多媒体计算机的功能和主要硬件包括哪些设备 3、了解利用多媒体软件要实现什么功能。
什么是多媒体计算机呢?
同学们先来视察我们的多媒体计算机能做些什么!
他带给了我们生活的巨变
文字处理
声音处理
图像处理
影像处理
1),同时图像和声音的质量也非常好。 MPG 文件现存的有三个版本:MPEG-1,
MPEG-2,MPEG-4。 VCD使用MPEG-1标准制作;而DVD使用MPEG-
2标准制作;MPEG-4标准主要用于视频电话,视频电 子邮件和电子新闻等,其紧缩比更高,所以对网络的 传输速率要求相对较低。
几种常见的多媒体
体。多媒体就是指多种信息载体的表现情势和传递方式。多媒体技术是指能够同时 获取、处理、存储和展示两个以上不同类型的信息的技术。 2、多媒体计算机有什么功能? 多媒体计算机就是指能综合处理多个媒体信息,使多种信息建立联系并具有交互性 的计算机系统。 3、多媒体计算机由哪两部分组成? 多媒体计算机由支持多媒体应用的计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统组成。 4、多媒体的软件要实现什么功能?举出两个例子。 多媒体计算机的软件系统以操作系统为基础,还包括在不同领域的应用开发出来 的