动漫社活动NO1PPT课件
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活动总结动漫社PPT
年龄分布广泛,从10岁到50岁不等,但以18-30岁的年轻人为主。
场地布置以动漫元素为主,营造了浓厚的动漫氛围。
活动场地布置
观众积极参与互动环节,如COSPLAY表演、动漫知识竞猜等,现场气氛热烈。
观众互动情况
活动得到了多家媒体的关注和报道,进一步扩大了动漫社的影响力。
媒体报道与宣传ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
调查问卷设计
培养学生的创意与实践能力
鼓励学生参与Cosplay制作、动漫创作等活动,提高学生的创意和实践能力。
03
02
01
XXXX年XX月XX日至XX月XX日
时间
[XXXXX]
地点
活动筹备与执行
02
1
2
3
经过讨论,我们确定了以“动漫文化与创意”为主题的活动,形式包括动漫展览、Cosplay表演、创意工坊等。
活动总结动漫社
活动背景与目的活动筹备与执行活动内容与流程活动效果评估与反馈问题与挑战分析经验教训与展望未来
contents
目录
活动背景与目的
01
推广动漫文化
通过举办动漫展、Cosplay表演等活动,让更多学生了解和喜爱动漫文化。
促进动漫爱好者之间的交流
为动漫爱好者提供一个交流的平台,促进彼此之间的沟通与互动。
嘉宾致辞
开幕式流程
知识竞赛
现场举行动漫知识竞赛,题目涵盖动漫历史、制作技巧、艺术风格等方面,激发观众对动漫的热情和参与度。
互动环节
设置多个互动游戏和环节,如COSPLAY表演、现场绘画等,让观众亲身参与动漫创作和表演,增强活动的趣味性和互动性。
闭幕式流程
活动在闭幕式上圆满落幕,包括精彩的歌舞表演、感言分享等环节,为观众留下美好回忆。
场地布置以动漫元素为主,营造了浓厚的动漫氛围。
活动场地布置
观众积极参与互动环节,如COSPLAY表演、动漫知识竞猜等,现场气氛热烈。
观众互动情况
活动得到了多家媒体的关注和报道,进一步扩大了动漫社的影响力。
媒体报道与宣传ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
调查问卷设计
培养学生的创意与实践能力
鼓励学生参与Cosplay制作、动漫创作等活动,提高学生的创意和实践能力。
03
02
01
XXXX年XX月XX日至XX月XX日
时间
[XXXXX]
地点
活动筹备与执行
02
1
2
3
经过讨论,我们确定了以“动漫文化与创意”为主题的活动,形式包括动漫展览、Cosplay表演、创意工坊等。
活动总结动漫社
活动背景与目的活动筹备与执行活动内容与流程活动效果评估与反馈问题与挑战分析经验教训与展望未来
contents
目录
活动背景与目的
01
推广动漫文化
通过举办动漫展、Cosplay表演等活动,让更多学生了解和喜爱动漫文化。
促进动漫爱好者之间的交流
为动漫爱好者提供一个交流的平台,促进彼此之间的沟通与互动。
嘉宾致辞
开幕式流程
知识竞赛
现场举行动漫知识竞赛,题目涵盖动漫历史、制作技巧、艺术风格等方面,激发观众对动漫的热情和参与度。
互动环节
设置多个互动游戏和环节,如COSPLAY表演、现场绘画等,让观众亲身参与动漫创作和表演,增强活动的趣味性和互动性。
闭幕式流程
活动在闭幕式上圆满落幕,包括精彩的歌舞表演、感言分享等环节,为观众留下美好回忆。
幼儿园大班社会活动动画教案ppt
互动环节丰富, 孩子们积极互动、 交流
教学内容贴近生 活,易于孩子们 理解
教学方法多样, 运用游戏、故事 等多种形式
活动不足
互动环节不够丰富,需要增加更多互动环节 教学内容不够生动有趣,需要增加更多趣味性的内容 课堂纪律不够好,需要加强课堂管理 教学效果不够明显,需要改进教学方法和策略
改进措施
加强幼儿的社会交往能力培 养,增加互动环节
引导幼儿讨论图片所表达的 主题和意义
引导幼儿分享自己的看法和 感受,并鼓励他们提出问题
和建议
结尾环节
回顾本次活动的重点和难点 总结本次活动的收获和感悟 引导幼儿进行自我评价和同伴评价 鼓励幼儿在日常生活中继续关注社会现象,培养社会责任感
06活动反思与总结
活动亮点
幼儿参与度高, 表现出浓厚的兴 趣
针对幼儿的兴趣和需求,调 整活动内容和形式
提高教师的专业素养,加强 活动组织和引导能力
定期评估活动效果,及时调 整和改进教学方案
感谢观看
汇报人:
培养幼儿良好的行为习惯和 文明礼貌意识
03活动内容
活动名称
活动名称:《我的家庭》 活动名称:《我的朋友》 活动名称:《我的幼儿园》 活动名称:《我的玩具》
活动时间
上午XX:XX-XX:XX 下午XX:XX-XX:XX 活动时长XX分钟 活动地点XX教室
活动地点
幼儿园室内
幼儿园室外
社区公园
动物园或海洋公 园
导入环节:通过故事、游戏等方式引导幼儿进入主题 讲解环节:教师讲解活动目标、规则等内容 示范环节:教师示范活动过程,幼儿观察学习 实践环节:幼儿分组进行实践活动,教师巡回指导 总结环节:教师对活动进行总结,引导幼儿反思
深入环节
动漫潮流主题班会PPT课件
坚持不懈创作
通过持续的创作实践和勤奋学习,不断完善自己的作品和技能。
优秀的动漫作品给我们的思考
启发人性的真挚
优秀的动漫作品能触动人心,让我们反思自己的人生态度和价值观。它们往往包含深刻的人性洞见,启发我们思考生命的意义。
激发创造力的想象力
优秀的动漫往往创意丰富,构建了引人入胜的虚拟世界。它们激发了人们的想象力,让我们探索无限可能的未来。
促进文化交流的视野
优秀的动漫作品反映了不同文化背景,增进了文化交流。它们让我们跳出固有思维,欣赏多元文化的独特魅力。
树立积极价值观的引导
优秀的动漫往往蕴含积极向上的价值观,如正义、友谊、成长等。它们为青少年树立正确的价值导向,影响他们的人生观。
动漫文化与传统文化的融合
传统文化内涵
中国悠久灿烂的传统文化蕴含着深厚的哲学思想、道德理念和审美追求。
动漫创作的技巧和注意事项
创意思维
培养丰富的想象力,寻找新颖独特的角色和故事情节。不断学习和积累灵感源泉。
细节把控
在动漫构建中,注重对人物、场景、情绪的细致描绘,让作品更加生动逼真。
时间管理
合理规划制作进度,确保作品能在预定时间内完成,满足观众需求。
审美要求
追求视觉效果的优雅动人,运用丰富的色彩和流畅的动作设计。
政府如何支持动漫事业发展
加大财政投入
政府应增加对动漫产业的财政支持,如针对动漫创作、制作、发行等关键环节提供专项资金支持。
完善法律法规
政府应出台相关法律法规,保护动漫作品知识产权,鼓励原创动漫的发展。
建设产业园区
政府可规划建设专业的动漫产业园区,为动漫公司提供良好的创作和生产环境。
培养专业人才
政府应支持动漫相关专业的人才培养,为动漫事业发展提供充足的高素质人才支撑。
通过持续的创作实践和勤奋学习,不断完善自己的作品和技能。
优秀的动漫作品给我们的思考
启发人性的真挚
优秀的动漫作品能触动人心,让我们反思自己的人生态度和价值观。它们往往包含深刻的人性洞见,启发我们思考生命的意义。
激发创造力的想象力
优秀的动漫往往创意丰富,构建了引人入胜的虚拟世界。它们激发了人们的想象力,让我们探索无限可能的未来。
促进文化交流的视野
优秀的动漫作品反映了不同文化背景,增进了文化交流。它们让我们跳出固有思维,欣赏多元文化的独特魅力。
树立积极价值观的引导
优秀的动漫往往蕴含积极向上的价值观,如正义、友谊、成长等。它们为青少年树立正确的价值导向,影响他们的人生观。
动漫文化与传统文化的融合
传统文化内涵
中国悠久灿烂的传统文化蕴含着深厚的哲学思想、道德理念和审美追求。
动漫创作的技巧和注意事项
创意思维
培养丰富的想象力,寻找新颖独特的角色和故事情节。不断学习和积累灵感源泉。
细节把控
在动漫构建中,注重对人物、场景、情绪的细致描绘,让作品更加生动逼真。
时间管理
合理规划制作进度,确保作品能在预定时间内完成,满足观众需求。
审美要求
追求视觉效果的优雅动人,运用丰富的色彩和流畅的动作设计。
政府如何支持动漫事业发展
加大财政投入
政府应增加对动漫产业的财政支持,如针对动漫创作、制作、发行等关键环节提供专项资金支持。
完善法律法规
政府应出台相关法律法规,保护动漫作品知识产权,鼓励原创动漫的发展。
建设产业园区
政府可规划建设专业的动漫产业园区,为动漫公司提供良好的创作和生产环境。
培养专业人才
政府应支持动漫相关专业的人才培养,为动漫事业发展提供充足的高素质人才支撑。
大学生动漫社团招新PPT模板 两篇P30 (48
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动漫社团活动策划书示范PPT
03
CATALOGUE
活动时间与地点
活动时间
每周五下午4点至6点。
10月中旬至11月初,为期 一周。
4月中旬至5月初,为期一 周。
春季动漫展
常规社团活动 秋季动漫节
活动地点
春季动漫展
01
市文化艺术中心展览厅。
秋季动漫节
02
学校体育馆及周边空地。
常规社团活动
03
学校活动室或多媒体教室。
活动流程安排
预算调整
预留一定比例的预算, 以应对可能出现的意外 情况。
资金来源与筹措方式
社团经费
从社团经费中划拨一定比例的资金作为活动 经费。
售票收入
通过售卖门票、周边产品等方式筹集资金。
赞助
积极寻求企业或个人赞助,为活动筹集资金 。
其他收入
考虑其他可能的收入来源,如捐款、合作等 。
开支明细表
场地租赁费
01 根据活动场地的大小、地理位
颁发参与证书,赠送社团特色礼品。
活动流程安排
秋季动漫节活动流程
开幕式与表演(10分钟):主持人介绍嘉宾,社团成员进行动漫歌曲、舞 蹈等表演。
摊位活动(40分钟):设置动漫周边贩卖、手工制作、cosplay拍照等摊 位。
活动流程安排
分组竞赛(40分钟)
如动漫配音比赛、cosplay比赛等,评选优胜者并颁发奖品。
合作与赞助
与相关企业合作
联系动漫、游戏、周边产品等相关企 业,争取赞助或合作机会,共同推广 。
寻求校内外支持
积极与校内外组织、社团沟通,争取 资源共享和合作,提高活动影响力。
05
CATALOGUE
预算与资金来源
预算制定
预算总额
卡通动漫风格的大学社团纳新宣传PPT模板2套
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第三步录取
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可爱卡通活动策划PPT模板课件
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动漫社团活动策划书社团活动策划书PPT
吸引人们的眼球,突出活动的主题和特色。
清晰明了的文字说明
包括活动名称、时间、地点等详细信息,让人一目了然。
适当的配图
如活动现场图片或动漫作品等,增加宣传的视觉效果。
宣传效果评估
关注度评估
根据社交平台上的点赞、评论以及参加人数等数据,评估活 动的关注度和参与度。
反馈意见收集
通过问卷调查等方式,收集参加者和观众对活动的反馈意见 ,及时总结经验和教训,为今后的活动策划提供参考。
活动时间安排
确定活动时间
根据社团成员的时间安排和活动主题,选择合适的活动时间,如周末或节假 日。
确定活动时长
根据活动规模和内容,合理安排活动时间长度,以充分展示社团特色和满足 参与者需求。
活动地点选择
确定活动地点
选择适合活动主题的场所,如校园内的学生活动中心、公共广场或租赁的活动场 地等。
活动布置
Cosplay表演
角色选择
让社团成员自行选择并扮演自己喜欢的动漫角色,进行表演 展示。
表演形式
可以包括走秀、情景剧、武术表演等,让参与者充分展示自 己的才艺。
动漫知识分享
知识讲座
请一些对动漫有深入了解的专家或学者,为参与者讲解动漫的历史、文化及 创作过程等方面的知识。
互动问答
鼓励参与者提问,与专家或学者进行互动交流,提高参与者的动漫素养。
分组讨论会
根据不同的动漫主题设立分组讨 论会,促进参与者之间的交流与 合作。
互动环节
设置动漫知识问答、角色扮演、同 人作品展示等互动环节,增加活动 的趣味性和参与度。
活动结束
结束语
主持人总结活动内容,表达感 激之情,宣布活动结束。
颁发奖项
对在活动中表现突出或获得奖 项的参与者进行表彰和颁发奖
清晰明了的文字说明
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反馈意见收集
通过问卷调查等方式,收集参加者和观众对活动的反馈意见 ,及时总结经验和教训,为今后的活动策划提供参考。
活动时间安排
确定活动时间
根据社团成员的时间安排和活动主题,选择合适的活动时间,如周末或节假 日。
确定活动时长
根据活动规模和内容,合理安排活动时间长度,以充分展示社团特色和满足 参与者需求。
活动地点选择
确定活动地点
选择适合活动主题的场所,如校园内的学生活动中心、公共广场或租赁的活动场 地等。
活动布置
Cosplay表演
角色选择
让社团成员自行选择并扮演自己喜欢的动漫角色,进行表演 展示。
表演形式
可以包括走秀、情景剧、武术表演等,让参与者充分展示自 己的才艺。
动漫知识分享
知识讲座
请一些对动漫有深入了解的专家或学者,为参与者讲解动漫的历史、文化及 创作过程等方面的知识。
互动问答
鼓励参与者提问,与专家或学者进行互动交流,提高参与者的动漫素养。
分组讨论会
根据不同的动漫主题设立分组讨 论会,促进参与者之间的交流与 合作。
互动环节
设置动漫知识问答、角色扮演、同 人作品展示等互动环节,增加活动 的趣味性和参与度。
活动结束
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主持人总结活动内容,表达感 激之情,宣布活动结束。
颁发奖项
对在活动中表现突出或获得奖 项的参与者进行表彰和颁发奖
动漫社游园会活动的策划书PPT
2023
动漫社游园会活动的 策划书
REPORTING
2023
目录
• 活动背景与目的 • 活动主题与创意 • 活动时间与地点 • 活动内容与流程设计 • 宣传与推广策略 • 资源需求与预算分配 • 安全保障措施及应急预案制定 • 效果评估与总结反馈
2023
PART 01
活动背景与目的
REPORTING
志愿者团队
协助活动的现场管理和服务工 作,提供必要的帮助和支持。
物资设备采购清单
活动场地租赁及布置
包括场地租赁、场地布置、音响灯光租赁等 费用。
宣传物料制作
包括海报、传单、邀请函等宣传物料的制作 费用。
活动道具及礼品采购
根据活动主题和互动环节的需求,采购相应 的道具和礼品。
茶歇及餐饮费用
为参与活动的嘉宾和观众提供茶歇和餐饮服 务。
表演节目安排
节目类型选择
根据动漫社特色和受众喜好,选择舞蹈、歌唱、小品、 Cosplay表演等节目类型。
节目单编排
合理安排节目顺序,确保节目之间的衔接流畅,营造出热烈 的氛围。
互动游戏环节设置
游戏项目策划
设计有趣且与动漫主题相关的游戏,如知识问答、角色扮演、互动猜谜等。
游戏规则制定
明确游戏规则和奖励机制,确保游戏的公平性和趣味性。
应急预案制定和演练实施
应急预案制定
根据活动特点和可能发生的紧急情况,制定相应的应急预案,包括 火灾、地震、食品中毒等。
应急演练实施
在活动前组织应急演练,提高参与人员的应急处置能力,确保在紧 急情况下能够迅速响应。
紧急生意外情况时能够及时救 治。
现场秩序维护和人员管理
活动的知名度和参与度。
2023
动漫社游园会活动的 策划书
REPORTING
2023
目录
• 活动背景与目的 • 活动主题与创意 • 活动时间与地点 • 活动内容与流程设计 • 宣传与推广策略 • 资源需求与预算分配 • 安全保障措施及应急预案制定 • 效果评估与总结反馈
2023
PART 01
活动背景与目的
REPORTING
志愿者团队
协助活动的现场管理和服务工 作,提供必要的帮助和支持。
物资设备采购清单
活动场地租赁及布置
包括场地租赁、场地布置、音响灯光租赁等 费用。
宣传物料制作
包括海报、传单、邀请函等宣传物料的制作 费用。
活动道具及礼品采购
根据活动主题和互动环节的需求,采购相应 的道具和礼品。
茶歇及餐饮费用
为参与活动的嘉宾和观众提供茶歇和餐饮服 务。
表演节目安排
节目类型选择
根据动漫社特色和受众喜好,选择舞蹈、歌唱、小品、 Cosplay表演等节目类型。
节目单编排
合理安排节目顺序,确保节目之间的衔接流畅,营造出热烈 的氛围。
互动游戏环节设置
游戏项目策划
设计有趣且与动漫主题相关的游戏,如知识问答、角色扮演、互动猜谜等。
游戏规则制定
明确游戏规则和奖励机制,确保游戏的公平性和趣味性。
应急预案制定和演练实施
应急预案制定
根据活动特点和可能发生的紧急情况,制定相应的应急预案,包括 火灾、地震、食品中毒等。
应急演练实施
在活动前组织应急演练,提高参与人员的应急处置能力,确保在紧 急情况下能够迅速响应。
紧急生意外情况时能够及时救 治。
现场秩序维护和人员管理
活动的知名度和参与度。
2023
可爱卡通学校社团活动PPT模板
输入你的文本
根据你所需的内容输入你想要的文本 点击输入本栏的具体文字,简明扼要的说明分 项内容,此为概念图解,请根据您的具体内容
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58%
STUDIO
15%
MARKETING
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第三节
教学准备
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3%
12%
55% 85%
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第二节
教学内容
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输入你的文本
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SECOND CONTENT
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动漫活动方案PPT课件
冠名权
优先权
口播
宣讲传播
活动冠名,品牌传播
校园内广告位优先权
活动全程主持人口播
长期合作,教室宣讲
04
合作权益一:品牌授权
回报项目
项目说明
项目数量
首席赞助商
荣耀赞助商
官方合作商
活动支持
备注
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共五项
共五项
共四项
共两项
合作权益二:现场呈现
回报项目
项目说明
活动方案
沈阳高校动漫嘉年华
ONTENTS
C
01
近年来,随着日本动漫文化在大学生中的深入,关于动漫的活动蜂拥而出。通过精致的服装,逼真的道具,以及化妆造型,身体语言等来扮演动漫作品或游戏中角色的cosplay,吸引大多数动漫迷参加的漫展,都成了大学生参与的必备活动。
大学生爱玩、爱疯、爱凑热闹,他们喜欢新鲜、有趣、刺激、搞怪的集体活动。除了艺术家外,大学生是最热衷行为艺术的人群,他们也是涂鸦、街舞、极限运动、Cosplay和自组乐队的最大拥趸。
品牌影响力提升
商家品牌抢占目标群体心智,获得影响力的同时提升销量
校园活动规模大,影响力广泛,28所大学联动同步举行,可在所有的校园获得巨大的品牌效应,一旦露出,影响力提升。将在线下活动开展的同时获得无线商机,广告效应覆盖人数过万的精准营销,助力提升销量,品牌在学生心中的影响力大幅提升
校内广告位
获得校园内部人流集中处的大幅广告位进行大规模品牌露出,活动期间不仅广告位丰富,更是人流涌动,可让品牌在最短的时间内获得高校的知名度。
大学动漫社活动策划案PPT
邀请同学们根据自己喜欢的动漫角色进行 Cosplay表演,评选出最佳造型、最佳演绎等奖 项。
嘉宾讲座与互动
名家讲堂
邀请国内外知名动漫创作者、行 业专家进行现场讲座,分享他们 的创作经验和行业见解,让同学
们深入了解动漫行业。
现场互动环节
在讲座过程中设置现场互动环节 ,如观众提问、现场作画演示等 ,增加活动的趣味性和互动性。
2. 推广动漫文化
向更广大的学生群体展示动漫的魅力,增加动漫社在学校内的影响 力。
3. 吸引新社员
通过展示我们社团的活力和创意,吸引更多对动漫感兴趣的学生加 入。
活动时间和地点
时间:XXXX年XX月XX日,周六下午2点至6点 地点:大学学生活动中心一楼大厅
选择周末的时间是为了让更多的学生有机会参与我们的 活动。
签名会/合影留念
在讲座结束后,安排嘉宾与同学 们进行签名会、合影留念等活动
,为同学们留下难忘的回忆。
03
活动宣传与推广
校园内宣传
海报张贴
在校园的显眼位置,如学生活动中心、图书馆、 食堂等地方张贴活动海报,吸引学生的关注。
校园广播
通过校园广播定时播放活动的宣传语,增加活动 的知名度和影响力。
校内社团联络
学生活动中心是校内活动的热门地点,一楼大厅空间宽 敞,适合举办大型活动,且易于吸引人流。
02
活动内容设计
动漫展览
经典动漫回顾展
挑选历代经典动漫作品进行展示 ,通过海报、剧照、周边等形式 ,让同学们重温那些陪伴成长的
动漫记忆。
学院原创动漫展
展示学院内动漫社或其他相关社团 的原创动漫作品,包括漫画、动画 短片等,激发同学们的创造力与想 象力。
KOL合作
邀请与动漫相关的知名网红或 者意见领袖参与活动,提高活
嘉宾讲座与互动
名家讲堂
邀请国内外知名动漫创作者、行 业专家进行现场讲座,分享他们 的创作经验和行业见解,让同学
们深入了解动漫行业。
现场互动环节
在讲座过程中设置现场互动环节 ,如观众提问、现场作画演示等 ,增加活动的趣味性和互动性。
2. 推广动漫文化
向更广大的学生群体展示动漫的魅力,增加动漫社在学校内的影响 力。
3. 吸引新社员
通过展示我们社团的活力和创意,吸引更多对动漫感兴趣的学生加 入。
活动时间和地点
时间:XXXX年XX月XX日,周六下午2点至6点 地点:大学学生活动中心一楼大厅
选择周末的时间是为了让更多的学生有机会参与我们的 活动。
签名会/合影留念
在讲座结束后,安排嘉宾与同学 们进行签名会、合影留念等活动
,为同学们留下难忘的回忆。
03
活动宣传与推广
校园内宣传
海报张贴
在校园的显眼位置,如学生活动中心、图书馆、 食堂等地方张贴活动海报,吸引学生的关注。
校园广播
通过校园广播定时播放活动的宣传语,增加活动 的知名度和影响力。
校内社团联络
学生活动中心是校内活动的热门地点,一楼大厅空间宽 敞,适合举办大型活动,且易于吸引人流。
02
活动内容设计
动漫展览
经典动漫回顾展
挑选历代经典动漫作品进行展示 ,通过海报、剧照、周边等形式 ,让同学们重温那些陪伴成长的
动漫记忆。
学院原创动漫展
展示学院内动漫社或其他相关社团 的原创动漫作品,包括漫画、动画 短片等,激发同学们的创造力与想 象力。
KOL合作
邀请与动漫相关的知名网红或 者意见领袖参与活动,提高活
卡通风大学社团迎新晚会文艺汇演通用PPT专题演示
雨让刚 得郁郁
冒出小 葱葱。
芽的叶 当我把
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芽的叶 当我把
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动漫主题班会PPT教学课件
2020/2/25
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一起来欣赏一下电影《龙猫》 当中的片段吧
2020/2/25
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动漫人物的创作并不是凭空 的!!!
2020/2/25
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龙猫小知识
• 又名毛丝鼠,该物种群居、性情温顺、昼伏夜出,是原产于南美 洲安第斯山脉地区的兔子大小的花栗鼠类动物,以皮毛柔软漂亮 而闻名于世,由于受到人类的大肆捕杀而濒临灭绝。
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闯关1
名
“真相只有一个”是在 侦
哪部动漫作品当中出现 探
的?
柯
南
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闯关2
请邀请你的一个同学完成一 个“你画我猜”,选择你喜欢 的两个动漫人物,在不发出 任何声音的情况下,模仿你 你喜欢的动漫人物,只要你 的同学成功猜出便算成功。
功夫熊猫
冰雪奇缘
超能陆战队
二.动漫知多少 1.什么是动漫呢
动漫
2020/2/25
动画
动画是通过把人物的表情、 动作、变化等分解后画成许 多动作瞬间的画幅,再用摄 影机连续拍摄成一系列画面, 给视觉造成连续变化的图画。
漫画
漫画是一种艺术形式,是用简单而
夸张的手法来描绘生活或时事的图
画。一般运用变形、比拟、象征、
• 花千骨妖神
妖神是仙侠大戏《花千骨》中的角色,是六界中最后唯一
一个神,其真身本为南无月,在花千骨变成妖神后,她可以
翻手为云覆手为雨,她拥有洪荒之力,具有毁天灭地的力量。
妖2020神/2/25出,六界灭。
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写在最后
经常不断地学习,你就什么都知道。你知道得越多,你就越有力量 Study Constantly, And You Will Know Everything. The More
You Know, The More Powerful You Will Be
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谢谢大家
荣幸这一路,与你同行
It'S An Honor To Walk With You All The Way
楪祈,出自《罪恶王冠》
• “是怪物也无所 谓。即使假的感 情,我要保护集。 因为我就是我。 哪怕是假的,但 是对我来说那就 是唯一的真实!”
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云雀恭弥,出自《家庭教师》
“咬杀。”
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御坂美琴, 出自《某科学的超电磁炮》
“想打的话就握紧你的拳头,不想打的话就别挡路, 别用这种半吊子的态度来践踏别人的决心啊! 24
演讲人:XXXXXX
时 间:XX年XX月XX日
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我们的社团——动漫社
• 动漫社是一个二次元爱好 者的聚居地。
• 开展以ACG为主题的交 流活动。
• 互动以日漫为主,辅以国 漫、小说、游戏。
• 社团采取积分制,可兑换 相应奖品。
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我们的社团——动漫社
• 日常活动一般安排半 节课游戏(像看图猜 人物、看场景猜作品 、你画我猜等)半节 课推荐番并观看。活 动地点群公告通知。
15积分:动漫卡贴(可定制)
25积分:书签、徽章
30~65积分:海报、金属贴……(可定制)
70积分:水杯
100积分:手办
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我们的社团——动漫社
• 文组:文字创作(类型:同人、原创) • 绘组:绘画(形式:手绘、板绘、鼠绘) • CV组:配音(类型:翻配、广播剧等) • COS组:Cosplay • 技术部:PS、视频制作等 • 后勤组:幕后工作
无球
法 超
》
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夏目贵志,出自《夏目友人帐》
• “想要守护心爱的事物, 不希望别人担心,那 些都是自私的想法, 我最讨厌不珍惜自己 的人。”
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折原临也, 出自《无头骑士异闻录》
• “看吧,只是因为我的几句话就露出了这种表情, 连自己相信的东西都要靠别人来认可那么一开始
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不相信的人就是自身吧。”
• PS.游戏类型和观看的 番每位社员都可以提 出建议或意见,我们 会视具体情况采纳
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我们的社团——动漫社
• 大型活动就是社团联谊, 如果人员道具资金场地条 件齐全我会争取在我在任 的一年里举行一次 cosplay或是出一个舞台 剧,能聚集到CV的话也 会出广播剧。
• 至于社员们提交的作品我 们会做成电子刊,学年结 束时会发给社员们做纪念 (前提是你们交的上来作 品
希望每位社员至少加入一个组织,一起来 建设我们的社团~!
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《银魂》 11
宗像礼司
周防尊
出自《K》 12
三笠·阿克曼
利威尔
出自《进击的巨人》
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古河渚,出自《CLANNAD》
“让我带你去吧 这个小镇 实现愿望ANNAD》
• “早苗说,能哭的 地方除了厕所还有 爸爸的怀里。”
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宵风 ,出自《隐之王》
• “请不要对我温 柔…因为我无以回 报…”
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银古 ,出自《虫师》
• “在记忆的深处里,自己,早已经不存在 了。”
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逢坂大河,出自《龙与虎》
“因为有龙儿在身边,所以,现 在才能像这样鼓起勇气”
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•“
越 。 ”
正 是 因
为
憧
憬
,
所 以 才
出
自
《 黑 子 的 篮
黄 濑 凉 太
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我们的社团——动漫社
• 积分规则
1.每节社团课签到都有基础积分1分
2.每节社团课的互动小游戏答对或参与奖励2分
3.对社团的建议或意见被采纳奖励2分
3.平时社员可通过提交自己的作品来获取积分(文、图、 视频、音频不限),根据作品质量奖励积分5~10分
4.大型活动积极表现会有额外积分10~20分。
• 奖品兑换: