棋牌比赛规则—够级、象棋

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够级比赛方案

够级比赛方案

够级比赛方案1. 简介够级是一种广泛流行的纸牌游戏,通常由四个玩家参与。

本文档旨在介绍够级比赛的规则、准备以及比赛流程等方面。

2. 规则够级的玩法相对简单,主要的规则如下:1.使用一副扑克牌(不包括大小王),共计52张牌。

2.四个玩家坐成一圈,按顺时针方向进行游戏。

3.首先,进行庄家的选定。

庄家可以通过抽牌的方式决定。

4.游戏开始时,庄家先出牌,然后根据顺时针顺序,其他玩家依次出牌。

5.出牌时,可以单张出牌、一对、三张或四张等,牌型大小按照牌面数字和花色判断。

6.下家必须要大过上家的牌,如果没有合适的牌可以出,可以选择不出牌,或者出特殊牌型(如炸弹)。

7.当一圈游戏结束后,获得该圈最大牌的玩家成为新的庄家,并可以选择出牌规则(如单张出牌、连对出牌等)。

8.游戏继续进行,直到有一名玩家出完所有的牌,宣布获胜。

3. 准备在进行够级比赛之前,需要做以下准备工作:1.确定参与比赛的四个玩家,并坐成一圈。

2.准备一副标准的扑克牌,确保牌面没有损坏。

3.确保每个玩家都了解够级的基本规则和游戏流程。

4. 比赛流程够级比赛的基本流程如下:1.确定庄家:通过抽牌的方式确定第一局的庄家。

2.庄家出牌:庄家首先出牌,可以选择适合的牌型,并将牌出在桌面上。

3.跟牌:按照顺时针方向,其他玩家依次跟牌。

每个玩家必须要大过前一个玩家的牌。

4.过牌:如果某个玩家没有合适的牌可出,可以选择过牌,即不出任何牌。

5.特殊牌型:某些牌型(如炸弹)可以打破规则,可以在任何时候出牌。

6.一圈结束:当所有玩家都选择过牌之后,一圈游戏结束。

7.新一轮游戏:获得最大牌的玩家成为新的庄家。

庄家可以选择出牌规则,并开始新一轮的游戏。

8.游戏结束:游戏继续进行,直到有一名玩家出完所有的牌,即获得胜利。

5. 注意事项在够级比赛中,需要注意以下事项:1.熟悉牌型规则:了解各种牌型的大小和打法规则,才能更好地在比赛中发挥。

2.策略:根据当前局面和手牌情况,制定不同的策略,以取得更好的效果。

够级大赛比赛规则

够级大赛比赛规则

够级大赛比赛规则竞赛办法与要求一、实行预决赛制。

预赛以淘汰赛方式进行,为三局制,先取得两局比赛胜利者晋级。

如三局后平局,则根据累计小分计算胜负;如仍相等,加赛2局决定胜负。

如两局比赛后即决出胜负,不再进行第三局的比赛。

决赛五局三胜,决出胜负即不再继续比赛,平局后计算小分决胜负,仍相等加赛一局,直到决出胜负。

二、本次比赛为积分比赛,自由组队参赛,每队3名队员,队长一名。

三、每轮比赛期间,不允许更换队员,因事桌面扣牌可离桌面5分钟,超时弃权。

四、比赛为娱乐活动,亦是竞技活动,队员严格遵守规则减少争议五、比赛中应尊重裁判,有问题及时向裁判反映。

六、规则制定兼顾大多数选手习惯,为减少争议并保留一定技巧性适当作了增减,参赛队伍应服从、遵守并适应规则,对于规则有意见和建议欢迎在比赛结束后提出。

够级比赛规则一、用牌:国际通用标准扑克牌4副,牌面大小约定俗成。

二、裁判:负责执行比赛规则,判定犯规事宜。

三、比赛:1、比赛为团体赛,每队3人。

2、淘汰赛每轮3局、决赛5局。

3、开牌:各队队长按切牌点数大小(1--10,10以上按个位数计算大小,大、小虎重新切牌一次,2次切牌为2、1点)确定开牌队,由开牌队切牌,按牌面点数确定第一个摸牌的人,然后按照顺时针顺序模牌打牌。

第二局往后由上次摸牌者顺时针方向指定下一人为先切牌人。

4、出牌和扣牌:每局先摸牌者先出牌。

每次出牌一套,出牌应平摊在自己面前不得与他人的牌相混,出牌的同时必须如实报牌。

当一轮牌无人应接时,由对头将牌扣好。

任何比赛者不得翻看已经扣好的牌(违者扣除1 分)5、烧:烧牌优先自然打牌顺序(两人以上时按顺序烧且联邦烧牌优先),绝对禁止假烧,烧牌失误者或假烧判为“大落客”,手中余牌无效。

其对门仍被视为“有头”(头、二科出现后解除有头),并由被烧牌者另行出牌。

烧牌成功加1分。

过牌后不得烧牌,如:对方要求回头后不打即为过牌,不得烧牌。

6、开点:原版够级牌活牌为开点。

不开点扣一分(同伙帮助烧牌时的够级牌不算自己的开点牌),大小虎单2均不开点,2不挂其他牌,两个(含)2以上可开点。

2024够级比赛规则

2024够级比赛规则

2024够级比赛规则够级专门是一种非常受欢迎的纸牌游戏,适合两到六名玩家参与。

在2024年的够级比赛中,将会有以下规则:1.游戏卡牌每副够级卡牌共有一百零八张牌,包括大、小王和从A到2的红、黑四种花色的牌。

每位玩家分配三十六张牌,并且每局比赛之前都要洗牌。

2.牌型大小在够级比赛中,牌型的大小(从大到小)如下:-炸弹:四张相同点数的牌。

-三张:三张相同点数的牌。

-十二牌顺子:至少连续的十二张牌,例如:10,J,Q,K,A,2-十一牌顺子:至少连续的十一张牌,例如:9,10,J,Q,K,A。

-十牌顺子:至少连续的十张牌,例如:8,9,10,J,Q,K。

-九牌顺子:至少连续的九张牌,例如:7,8,9,10,J,Q。

-八牌顺子:至少连续的八张牌,例如:6,7,8,9,10,J。

-七牌顺子:至少连续的七张牌,例如:5,6,7,8,9,10。

-六牌顺子:至少连续的六张牌,例如:4,5,6,7,8,9-五牌顺子:至少连续的五张牌,例如:3,4,5,6,7-四牌顺子:至少连续的四张牌,例如:2,3,4,53.叫牌在每局开始前,由庄家首先叫牌。

叫牌的时候可以选择“不叫”,这样下一个玩家将叫牌;也可以选择具体的牌型,例如炸弹、三张或者一些顺子。

接下来,每位玩家可以内部叫牌或者过牌。

每轮叫牌都必须比前一轮叫牌的牌型要大,且只有出现更大的牌型才能叫牌。

如果每个人都选择过牌,则本轮叫牌结束,由上一轮叫牌的玩家重新开始叫牌。

4.首轮出牌首轮出牌由庄家开始。

庄家可以选择任意的牌型进行出牌,但是其他玩家必须按照相同的牌型出牌。

如果一个玩家没有合适的牌可出,则要么选择跳过这轮出牌要么使用比当前出牌要大的牌型。

出牌的一个重要规则是,在同一轮出牌中,只能以相同数量的牌进行比较。

例如,如果庄家出了一副炸弹,其他玩家只能以炸弹进行回应,而不能使用其他牌型。

如果一位玩家在一轮叫牌中先出完自己手中的所有牌,则本轮出牌结束,该玩家是本轮的胜利者,他将在下一轮中再次出牌。

够级比赛规则及相关安排

够级比赛规则及相关安排

够级比赛规则及相关安排够级比赛是一种非常受欢迎的纸牌游戏,通常由4名玩家参与。

下面是够级比赛的规则及相关安排。

规则:1.牌数:使用一副52张牌,不含大小王。

2.座位安排:玩家按照顺时针的顺序坐在一起,并按照座位顺序有编号。

3.发牌:首先洗牌,然后发牌员将所有牌平均分给4名玩家,每人13张牌。

4.叫牌:一局比赛开始后,第一个玩家从自己的手牌中选择一些牌,尽量比上家出的牌要大,出牌时要告诉其他玩家出的牌的类型(单张、对子、三张等)以及数目,其他的玩家依次跟牌或者过牌。

5.牌型:够级游戏中的牌型从大到小依次是:炸弹、同花顺、金花、顺子、对子、单张。

同类型的牌可以根据牌面大小进行比较,如炸弹中的四个10比四个9大。

6.炸弹:四张相同牌面的牌构成一个炸弹,除王外的炸弹可以打翻柜。

7.胜利条件:当一名玩家出完手中的牌后,即被视为胜利。

安排:1.报名:参赛选手需要提前报名,以确保比赛的顺利进行。

2.分组:报名截止后,根据参赛选手的数量进行分组,保证每组有4名选手。

3.初赛:比赛开始前,进行初赛的排位赛。

每组的四名选手按座位顺序逐一进行比赛,前两名晋级。

4.决赛:初赛结束后,进入决赛阶段。

决赛分为几个回合,每个回合的胜利者晋级,直到决出冠军。

5.裁判:比赛由一名裁判负责监督和记录每个回合的出牌情况,确保比赛的公平公正。

6.计分:每个回合结束后,裁判会根据出牌情况和胜利条件进行计分,并将得分记录在比赛表中。

7.奖励:比赛结束后,根据参赛选手最终的名次进行奖励,可以是奖杯、奖金或者其他奖品。

够级比赛除了以上规则和安排外,还有一些常见的变种规则,如加倍叫分、翻倍出分等等,这些规则可以根据比赛的具体情况进行调整。

够级比赛的魅力在于它既需要玩家的智力和技巧,又需要一定的运气。

通过参与够级比赛,玩家可以提高自己的观察力、判断力和决策能力,也能够锻炼自己在紧张竞争中的心理素质。

总之,够级比赛是一项富有挑战性和趣味性的竞技活动,不仅能够带给参赛选手们丰富的娱乐体验,还能够促进人们之间的交流和友谊。

够级让牌规则范文

够级让牌规则范文

够级让牌规则范文够级是一种非常流行的纸牌游戏,通常由2-7人一起玩。

它需要一副标准的扑克牌,不含大小鬼。

够级的目标是尽量赢取手中的牌,并在游戏结束时获得最高的得分。

1.准备1.洗牌:一副扑克牌洗匀。

2.发牌:每个玩家依次获得13张牌,最后剩下4张牌作为底牌,不可查看。

2.牌面顺序1.大小:A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>22.花色:黑桃>红心>梅花>方块3.游戏进行1.轮流叫牌:开始游戏的人首先叫牌。

他可以叫任何张数的牌,从1到13张之间。

每个人接下来的叫牌数量必须比前一个人的叫牌数量大,并且不能跳过一些数字。

例如,如果第一个人叫了3张牌,下一个人只能叫3张以上的牌,如4张或更多,或者可以选择叫更多牌。

2.叫牌规则:每次叫牌时,玩家必须叫一个大于前一个人叫的牌的组合。

组合可以是相同数字的牌(例如3个8),相同花色的连续牌(例如2、3、4的黑桃),或相同花色的连对(例如两个连续的红心对)。

每个玩家必须叫比前一个玩家更强的组合,除非他不能叫更强的组合。

一旦有人过牌,即不叫牌,则轮到下一个玩家叫牌。

4.特殊组合1.炸弹:四张相同数字的牌称为炸弹,它是最强的组合。

炸弹可以打败任何其他组合,除了更大的炸弹。

例如,如果有人叫了一个三个A的组合,下一个人可以叫四个2的组合,这是一个更大的炸弹。

2.最小组合:一轮中的第一个叫牌必须为最小组合。

例如,第一个玩家不能叫大于3的组合,因为他只能叫最小的组合。

5.游戏胜利1.得分计算:在游戏结束时,每个玩家得分,得分根据他们赢得的牌的数量和牌的点数来计算。

每张牌的点数是根据牌面的顺序和花色来确定的。

例如,K为10分,Q为9分,J为8分,以此类推。

2.底牌:在每局游戏中,赢牌最多的玩家可以选择获得底牌。

底牌的点数将被添加到该玩家的总分中。

3.总得分:所有玩家的总得分将从每局游戏结束时的得分累计得出。

够级详细规则范文

够级详细规则范文

够级详细规则范文够级是一种纸牌游戏,通常由4个玩家组成。

以下是够级的详细规则。

1.牌组够级使用一副扑克牌,共计52张牌。

牌面的大小顺序由大到小分别为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、其中A可以看作是"1"。

2.准备工作游戏前,洗牌之后,首先由一位玩家剪牌,剪牌者从牌堆中随机取一张牌放在桌面上。

接着,剩下的牌按逆时针顺序发给每位玩家,每人手中先拿到17张牌,再接着拿到3张牌。

3.比较牌面一副牌中,不同的牌型有不同的权值,牌面由大到小的权值顺序为:3和3个2(三张牌,权值相同)>炸弹>同花顺>同花>顺子>对子>单张。

当两人比较牌时,拥有同类型牌型的牌,权值高者胜。

4.游戏规则够级通常有两个阶段:第一阶段是出牌,第二阶段是跟牌。

游戏开始时,通常由拿到“3”或最大的牌的玩家先出牌,出牌的牌型可以是任意牌型(多张牌);其他玩家接着按逆时针方向依次出牌。

每位玩家在自己的回合可以选择跟牌或不跟牌,跟牌玩家需要出一些相同牌型的牌,并且牌面大于或等于上一家出的牌。

5.具体牌型规则(1)单张:玩家可以出一张任意一张手中的牌。

例如,出"3",其他玩家接着必须依次出比"3"大的单张牌。

(2)对子:玩家可以出两张相同牌面的牌。

例如,出一对"5",其他玩家接着必须依次出比这对"5"大的对子。

(3)顺子:玩家可以出连续三张或更多的牌。

顺子可以由任意牌开始,但必须是连续的。

例如,出"5、6、7",其他玩家接着必须依次出比这个顺子大的新顺子。

(4)同花:玩家可以出相同花色但不连续的三张或更多的牌。

例如,出"红桃"的"5、7、9",其他玩家接着必须依次出比这个同花大的新同花。

(5)同花顺:玩家可以出相同花色且连续的三张或更多的牌。

例如,出"黑桃"的"5、6、7",其他玩家接着必须依次出比这个同花顺大的新同花顺。

够级比赛规则及相关安排

够级比赛规则及相关安排

附件2够级比赛规则及相关安排(一)总体规则1.第一局开牌,每桌推荐一人任意抽取一张,按照逆时针方向,以该牌的自然点数自开牌人开始,数至最后一人即为首取牌人。

如抽到大小王牌,则其开牌权自然取消,由其“下家”取代,依次类推。

按照逆时针顺序摸牌打牌。

2.出牌和扣牌:首取牌人即为先出牌人,出牌必须一次性完成,每次出牌一套,出牌的同时必须如实报牌。

当一轮牌无人应接时,将由最后出牌人的对家扣牌,任何比赛者不得翻看已经扣好的牌。

3.烧:烧牌时按自然打牌先后顺序(同伙优先烧)进行烧牌,绝对禁止假烧,(烧牌时被烧者如有争议可找裁判裁定)烧牌失误者或假烧判为“大拉”,手中余牌无效。

其对门仍被视为“有头”(头、二科出现后解除有头),并由被烧牌者另行出牌。

假烧或烧牌失误者不得离开该牌局,过牌后不得烧牌。

4.“接风”:上手留的最后一套牌在下手声明“接风”时,视为声明“接风”者本人过牌。

5.报牌:询问对手或同伙剩余张数,少于10张(包括10张)要如实报牌数。

6.比赛用语:除了有需要向裁判申明的事情外,比赛期间只允许报自己的出牌和说“过”和“接风”、“够级”、“烧牌”等比赛用语。

该规则的原则为任何配合都不得通过语言提示来完成;也不可通过语言提示牌的好坏和多少。

亦不得通过语言干扰对方判断。

禁止说类似“差点造反”“你快走!”“等等我”“我牌不好(好)!”“我抢客(或保拉)”“我完了”“送几胡”等非比赛用语”(裁判也可根据犯规严重程度参考双方意见做出适当判罚即对方不追究的情况下只警告1次,否则判罚1分)。

7.造反:在没有大小帽和钱(小2)、本方另外两人中有人提出保拉时可以造反,造反方对家在三把够级后即为“无头”,提出保拉者抢到头客后即为保拉成功,造反方为三客,提出保拉者未抢到头客,造反方为大拉。

禁止用虚假宣布造反信息欺骗对手(违者罚一分)。

(二)比赛细则1.各参赛单位按照事先抽签确定好的桌号与轮次表进行比赛。

2.比赛采用AB区,比赛双方各出队员6名,每轮比赛共打2套牌,循环积分制。

够级大赛规则最终版

够级大赛规则最终版

够级大赛规则最终版够级大赛是一种非常受欢迎的纸牌游戏,它以其战术性和策略性而备受玩家的喜爱。

够级大赛的规则相对简单,但它的深度和变化使其成为一项挑战性的游戏。

以下是够级大赛的规则最终版:1.参与人数和卡牌:够级大赛通常由2至6名玩家参与。

每位玩家发到手中13张纸牌,共有52张牌。

当然,如果参与人数较多,一副以上的牌也是可以的。

2.牌面大小:牌面从大到小为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、其中,花色不重要。

3.牌型的大小:牌型从大到小分别为:炸弹、顺子、三张、对子、单牌。

具体来说,炸弹是指四张大小相同的牌,炸弹的大小由其中的牌的大小来决定;顺子是指连续的五张或以上的牌,其中2和大小王不能用于顺子;三张是指三张大小相同的牌;对子是指两张大小相同的牌;单牌就是单个的点数牌。

4.游戏流程:够级大赛的目标是尽快出完所有手中的牌,获得最高的得分。

游戏从首发先手(通常是庄家)开始,按照顺时针方向进行。

5.出牌规则:玩家每次可以出一手牌,出牌必须遵守以下规则:-玩家必须出比上一家更大的牌型或者炸弹。

如果不能出牌,则需要跳过自己的回合。

-不同的牌型之间可以比较大小,并且炸弹是最大的牌型。

-炸弹可以随时出,除非有更大的炸弹出现。

6.要牌规则:当一名玩家打出牌后,其他玩家可以选择要不要牌。

如果选择要牌,则按照顺时针顺序依次选择是否要牌,直到没有人继续要牌为止。

如果后面有人要牌,则要牌的人需要按照从小到大的顺序选择要什么牌。

7.计分规则:当一名玩家出完所有的牌后,该局游戏结束,其他玩家剩下的牌将计算为得分。

每张2的点数为2分,其它牌的点数为1分。

如果一局有人出炸弹,则炸弹的分数为每张炸弹牌面点数之和乘以28.游戏结束和胜利条件:游戏结束后,玩家的得分进行累积。

当有玩家达到指定的得分上限时,游戏结束,该玩家为赢家。

以上就是够级大赛规则最终版。

够级大赛以其简单、刺激和策略性而受到广大玩家的喜爱。

够级比赛比赛规则

够级比赛比赛规则

够级比赛比赛规则够级是一种非常受欢迎的扑克牌游戏,通常由四个玩家参与。

以下是够级比赛的一般规则,以便更好地了解这个游戏。

1.准备:够级通常使用一副由52张牌组成的扑克牌。

在比赛开始前,一副新的牌将被洗混并切一次,然后由一名玩家发牌员发出。

每位玩家会收到13张牌,然后游戏正式开始。

2.牌的排序:在够级中,牌的排序是按照大小和花色来决定的。

从大到小的顺序为:黑桃>红桃>方块>梅花,同花色中从A(最大牌)到2(最小牌)。

3.叫牌:在比赛开始后,庄家将开始叫牌。

庄家有权询问其他玩家是否要叫牌,他会按照顺时针的顺序轮流询问每位玩家。

每位玩家仅有一次机会叫牌,可以选择叫牌或者不叫。

庄家可以叫牌,也可以选择不叫。

叫牌的目的是确定每个玩家手中牌的级别。

4.叫牌级别:够级中的牌被分为高级、中级、初级和菜鸟四个级别。

叫牌是根据玩家手中牌的级别来决定的。

玩家的叫牌级别必须高于上一位玩家的叫牌级别,否则无法叫牌。

叫牌级别越高,代表着手中的牌越有价值。

5.叫牌顺序:在够级中,叫牌的顺序是固定的,依次为:黑桃、红桃、方块、梅花。

即庄家首先询问下家,然后顺时针轮流询问每位玩家。

6.玩法:一旦叫牌结束,叫牌最高级别的玩家成为地主,并且可以选择要不要抓底牌。

地主在手中多3张底牌,然后出牌开始。

地主是唯一知道底牌是什么的玩家。

7.出牌:出牌顺序由地主开始,然后逆时针轮流出牌。

玩家必须出和上家出的牌相同数量的牌,并且级别不小于上家的牌。

如果一位玩家没有可出的牌,他将被跳过。

玩家可以选择出单张、对子、三张、炸弹或者顺子等不同的牌型。

8.结算:当一名玩家出完所有的手牌时,他就赢得了这局比赛。

其他玩家则根据剩余的手牌数量进行结算。

通常来说,剩下的手牌越少,得分越高。

9.总分计算:比赛通常进行多局,最后根据每局的得分情况计算总分。

得分高者为胜利者。

够级是一种简单且富有策略的扑克牌游戏,它具有吸引人的玩法和竞争性。

通过遵循上述规则,玩家们可以充分享受够级比赛的乐趣。

够级大赛比赛规则

够级大赛比赛规则

够级大赛比赛规则一、实行预决赛制预赛采用4副牌3局积分制:所有参加报名比赛的小组选派一名代表抽签决定小组顺序。

分组比赛实行淘汰赛,每1轮抽签决定对局,抽中相同序号的小组进行比赛(如报名小组数为单数,则抽中轮空的直接进入下一轮),积分高者进入下一轮。

决赛采用4副牌6局积分制:决赛过程中若参赛队出现单数,可由预赛被淘汰队中积分最高的递补进行比赛。

按照积分高低排名,排名前三分别为冠、亚、季军。

二、计分与名次确定1、“头科”至“落科”,分别得5、4、2(三、四科同分)、1分;3人得分总和为全队总得分。

2、让对方不开点、烧牌、闷牌均为获得1分,反烧牌为2分,在反烧牌为3分;依次递增1分(联邦之间烧牌或反烧牌不得分)。

3、积分多者名次列前。

如得分相等,已累计头科次数多者为胜;如仍相等,已累计成绩大落次数多者为负;如仍相等,可加时比赛一局。

三、裁判负责执行比赛规则,判定犯规事宜。

四、比赛1、采用瘪三、不进贡、不报牌制;买3买4(每人手中限一张3、一张4),原版开点(即不能挂王);预赛每轮三局,决赛每人六局。

2、出牌时要“唱牌”,且不耽误时间,当需要“过牌”“让牌”时,要明确说“过牌”“让牌”。

3、每局抓牌,按照每人抽取一张牌比大小,最大者先抓牌,谁先抓牌就先出牌,每局重新摸一次牌。

4出牌、投牌:出牌必须一次性完成,每次出牌一套,出牌应放好,不得插入底牌中,出牌时间限定30秒,超过时间视为过牌。

出牌的同时必须如实报牌。

5、发牌、顺牌落地生根,不得换牌、增牌和减牌。

如顺牌有误,按照“错牌不出”的原则,其顺牌权自动取消,由其下家行使顺牌权。

6、烧牌。

过牌不烧,烧牌优先;声明烧牌者有2人以上,则按“联帮优先烧牌”原则;如果有玩家烧牌失败,本局结束时自动记为“大落” 再有其他烧牌失败者依次记为“二落”、“四科”、“三科”。

但如果在烧牌期间,对门打了你的任何一手牌或又被别人“烧牌”,则解除“烧牌”状态,可继续正常打牌。

7、革命。

够级竞赛规则(一)

够级竞赛规则(一)

够级竞赛规则(一)够级竞赛规则是所有够级爱好者必须掌握的基本知识。

够级是一种传统的地方性纸牌游戏,上海及其周边地区广泛流传。

作为四人斗地主的一种变体,够级在游戏速度和策略性方面更加考验玩家的能力。

下面详细介绍够级竞赛规则。

1. 竞赛形式够级竞赛通常采用轮流坐庄的方式,每局由庄家先出牌,其他三个人轮流跟牌,直到牌堆中的牌全部用完或有人反映要结束游戏。

比赛结束时,统计每位选手在每局完成时手中剩余的牌数,牌数最少的玩家同场不同胜,获得本局的胜利,继续坐庄。

2. 牌型够级中的牌型与斗地主十分类似。

包括单牌、对子、三张、炸弹、顺子、连对、飞机、四带二等。

需要注意的是,够级中可以有两对加一张、三对加一张等花色不同的连牌组成的牌型,也可以有带头或不带头的连牌组合。

3. 补牌够级玩法中有一项特殊规则,即补牌。

当某玩家出完所有的牌后,依然剩余一张或多张手牌,此时可以把剩下的牌按照剩余数量加到其他人的手中,使得所有人的牌数相等。

此时,被补牌的玩家需要支付相应的筹码。

补牌是够级玩法的重点和难点,也是体现够级策略性的一个方面。

4. 扣底够级玩家通常需要在游戏开始前先进行扣底。

扣底指的是玩家从自己手中选出三张牌,放在桌面上背面朝上,作为“底牌”。

当游戏进入到一定程度时,底牌将被逐渐翻开。

一般情况下,翻完所有底牌后,本局游戏结束。

够级竞赛规则和四人斗地主的规则有很多相似之处,但在牌型和补牌方面却有不同之处。

够级竞赛在上海及其周边地区广为流行,不仅是地方文化的体现,也是人们娱乐生活的一种方式。

掌握好够级竞赛规则,可以让人们更好地享受这项运动带来的乐趣。

够级比赛计划书

够级比赛计划书

够级比赛计划书1. 引言够级是一种流行的纸牌游戏,拥有广泛的受众群体。

为了促进团队之间的交流和团队凝聚力,我们计划举办一场够级比赛。

本文档详细介绍了比赛的目标、规则、参与者、时间安排以及奖项等信息。

2. 目标够级比赛的目标主要分为两个方面:•提供一个放松、娱乐的机会,增进团队成员之间的交流和了解;•在游戏中培养团队合作、沟通和决策能力。

3. 规则够级比赛的规则如下:1.比赛采用团队对战模式,每个团队由4人组成。

2.每局比赛持续时间为30分钟,共进行5局。

3.每局比赛结束后,根据各团队的得分情况,计算积分排名。

4.每个团队的得分计算方式为,根据得到的牌型进行积分,积分由评委们根据牌型难度进行评定。

5.比赛结束后,根据5局比赛的总积分,确定最终的团队排名。

4. 参与者够级比赛的参与者主要分为两个角色:1.团队成员:每个团队由4名成员组成,他们将参与比赛并共同合作。

2.评委:评委将根据参赛团队的牌型难度进行评分,并最终确定积分。

5. 时间安排够级比赛将在以下几个阶段进行:•第一阶段(筹备阶段):确定比赛日期、场地,并招募参赛团队和评委。

•第二阶段(培训阶段):为参赛团队提供相关培训资源,让他们更好地了解够级规则和策略。

•第三阶段(比赛阶段):比赛进行期间,每周举行一次比赛,以确保每个团队都有足够的时间进行准备。

•第四阶段(总结阶段):最后一次比赛结束后,根据积分计算出团队的最终排名,并进行总结和经验分享。

6. 奖项够级比赛的奖项如下:1.总冠军团队:奖励金额500元,奖品一份。

2.亚军团队:奖励金额300元,奖品一份。

3.季军团队:奖励金额200元,奖品一份。

4.比赛中的个人最佳表现:奖励金额100元,奖品一份。

7. 预算够级比赛的预算如下所示:预算项预算金额场地租赁费用1000元奖金1000元奖品500元培训及宣传费用500元总预算3000元8. 风险管理够级比赛可能面临的风险包括:1.参赛团队退赛:在比赛期间,可能有一些团队因各种原因退赛。

够级比赛方案范文

够级比赛方案范文

够级比赛方案范文一、比赛目的和意义够级是一种传统的扑克牌比赛,有助于培养智力、技巧和策略。

通过够级比赛,可以提高选手们的竞技水平,增强他们对决策和判断的能力,同时也能促进选手之间的交流和友谊。

二、比赛规则和要求1.比赛形式:采用单淘汰制,每场比赛由两名选手进行对决,决出胜者晋级下一轮。

2.参赛人员:比赛面向所有对够级感兴趣的人员开放,不限国籍和职业。

3.比赛方式:每轮比赛由两名选手进行对局,每位选手手上有13张牌。

通过喊牌、出牌和计分的方式进行比赛。

4.比赛时间:比赛预计为一天,具体时间根据参赛人员的数量进行调整。

5.比赛地点:选择一个适合举办比赛的场地,确保选手们能够舒适地进行比赛。

6.比赛用具:提供专业的扑克牌、计分牌和其他必要的道具,确保比赛的公平性和准确度。

三、比赛流程2.抽签分组:根据参赛人员的数量,在比赛前一天进行抽签分组,确保每场比赛的公平性。

3.开幕式:比赛当天,举行隆重的开幕仪式,宣布比赛正式开始。

4.比赛阶段:根据抽签结果,选手们进行相应的对决,并按照比赛规则进行喊牌、出牌和计分。

5.晋级和复活:每一轮比赛结束后,胜者晋级下一轮,败者获得复活机会,可以参加复活赛。

最终决出冠军和亚军。

6.结营式:在冠军和亚军产生后,举行庄重的结营式,并颁发奖杯和证书,表彰优秀选手。

四、奖励与荣誉1.奖金奖品:为冠军、亚军和季军颁发奖金和奖品,以鼓励选手们更好地参与比赛。

2.荣誉证书:为参赛选手们颁发参与证书,以表彰他们的努力和对比赛的付出。

3.优秀组织奖:为组织者和工作人员颁发奖励和证书,以感谢他们的辛勤付出。

五、宣传和推广1.媒体宣传:通过报纸、电视台、广播、网络等媒体进行广泛宣传,提高比赛的知名度和参与度。

3.合作伙伴:与扑克牌销售商、扑克牌俱乐部等机构建立合作伙伴关系,共同推广够级比赛。

4.参赛宣传:积极邀请著名够级选手参与比赛,并在参赛宣传中强调他们的参与,提高比赛的知名度。

六、预算1.场地租赁:预计2000元/天,共计2000元。

够级比赛方案及规程

够级比赛方案及规程

够级比赛方案及规程一、比赛概况够级是一种国际通行的扑克牌游戏,具有规则简单、刺激有趣的特点。

够级比赛旨在提供一个竞技平台,让选手们能够展示他们的扑克牌技巧和策略,享受游戏的快乐。

二、比赛目的1.促进够级游戏的普及,增加人们对够级游戏的了解和兴趣。

2.培养选手们的扑克牌技术与策略能力,提升他们在够级游戏中的竞技水平。

3.丰富群众文化生活,营造积极、健康、愉快的比赛氛围。

三、比赛时间和地点1.时间:比赛将于每年的XX月XX日在X市XX活动中心举行。

2.地点:X市XX活动中心。

四、比赛形式1.比赛采用个人赛和团队赛相结合的形式进行。

2.个人赛:参赛选手将单独进行比赛,根据每场比赛的排名进行积分。

3.团队赛:选手将分成若干小组进行比赛,小组内积分最高的选手将晋级至下一轮,直至最后决出冠军。

五、比赛规则1.够级的牌数为52张,由四位选手进行游戏,每位选手手中初始发牌张数为13张。

2.比赛采用赛局制,每一局由一位选手担任庄家,其他选手为闲家。

3.每位选手在轮到自己出牌时,可选择以单张、对子、三张或炸弹的方式出牌,也可以选择不出牌。

4.当其中一局有选手打出炸弹时,其他选手需按顺序出牌,直至有选手出出更大的炸弹或者所有选手不出牌。

5.每局结束后,根据牌型和出牌顺序判定该局的胜负,获胜选手将得到相应的积分。

6.比赛共设若干轮,积分最高的选手将晋级至下一轮,直至决出冠军。

六、裁判和评委1.比赛设裁判和评委,裁判负责比赛的秩序和规则的执行,评委负责对选手的表现进行评分。

2.裁判和评委由组委会指定,并在比赛前进行培训,确保其专业水平和公正性。

七、比赛奖励1.个人赛奖励:-冠军奖金XX元,奖杯一座。

-亚军奖金XX元,奖杯一座。

-季军奖金XX元,奖杯一座。

2.团队赛奖励:-第一名奖金XX元,奖杯一座。

-第二名奖金XX元,奖杯一座。

-第三名奖金XX元,奖杯一座。

八、比赛守则1.所有参赛选手必须遵守比赛规则和裁判的指导,不得有违反游戏道德和竞技规则的行为。

基本够级比赛规则

基本够级比赛规则

基本够级比赛规则够级(也叫够底)是一种非常流行的扑克牌游戏。

它是一种多人玩的游戏,通常有3到4名玩家参与。

够级比赛规则非常简单,但是策略复杂,因此非常受欢迎。

以下是够级比赛的一般规则:1.牌的组成:够级使用一副52张的扑克牌。

牌面从大到小依次是:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2、花色没有优劣之分。

2.座次和发牌:比赛开始之前,玩家选定一个庄家,庄家将会轮流变换。

庄家在发牌时,按照逆时针方向将牌发给每个玩家。

每个玩家手中会得到一个初始的牌组。

3.叫地主:游戏中的地主是由玩家叫地主阶段产生的。

在叫地主阶段,每位玩家有机会叫地主。

叫地主的流程是按照逆时针方向进行的。

每个玩家根据自己手上的牌的情况,可以选择叫地主,或者不叫。

4.地主和农民:当有一名玩家叫地主之后,他将成为这一局的地主。

而没有叫地主的其他玩家则成为农民。

农民之间可以联合起来对抗地主。

5.打牌顺序:游戏开始后,地主拥有先出牌的权利,然后是农民。

打牌的顺序顺时针进行。

6.出牌规则:在够级游戏中,每一轮出牌可以是单牌、对牌、三张牌、炸弹等。

但是,下家出牌必须要比上家的牌大,否则就要跳过出牌的机会。

7.牌型比较:够级中,牌型的比较规则是:-单牌:比较单牌的大小,大的赢。

-对牌:比较对子的大小,大的赢。

-三张牌:比较三张牌,大的赢。

-炸弹:比较炸弹,大的赢。

炸弹是指四张同点数的牌,比如四个A 或者四个K。

8.结束分数:够级比赛结束时,根据每个玩家获得的胜利局数来计算得分。

一般而言,地主的得分是正分,农民的得分是负分。

比赛结束时,得分最高的玩家获胜。

9.加倍:在够级比赛中,玩家可以选择加倍。

加倍可以增加得分,但是也会带来风险。

加倍可以在游戏的任何阶段进行,但是一旦选择加倍,就无法取消。

加倍后,对手需要跟进或者选择不加倍。

10.叫牌限制:为了保持游戏的公平性,够级比赛中有一种规则叫做“叫牌限制”。

这个规则是指,一个玩家在比赛中,只有当他或她的手牌中有5点以上的牌时,才能叫牌。

够级比赛规程

够级比赛规程

够级比赛规程比赛规则:1.比赛采用淘汰制。

一次性抽签确定顺序及对手。

每一轮比赛六局,胜者进入下一轮比赛。

如遇“轮空”,直接进入下一轮比赛。

2.每轮每桌第一局两队各派一名队员摸牌一张,点数高者首先摸牌、出牌。

如遇相等,重新另摸,直至分出高低为止。

然后,按自然顺时针轮换,六人各先摸牌并首先出牌一次为一轮。

由先摸牌的对门洗牌。

3.出牌由出牌者自行确定,其他人不得要牌。

每次出牌限时二分钟内,出牌一套,一次性完成。

出牌的同时须如实报牌。

由对门扣牌。

4.接受牌的队员应首先清点牌数,确定无误后,进行比赛。

发现差错,及时向裁判员声明,由裁判员扣罚上局用牌参赛者的分。

如比赛结束,发现错牌,则扣罚该队的积分。

5.捎牌时,按自然顺序自行捎牌。

捎牌者,须先声明,在所有“上首”没有异议后,捎牌成立。

如有异议,由“上首”先行捎牌。

“上首”已声明“过牌”者,不能再捎牌。

捎牌失误者,判为“六科”,手中余牌无效,不再参加本局比赛,并在该局比赛结束后亮牌。

其对门仍被视为“有头”,由被捎牌者另行出牌。

6.对门之间可互相询问余牌数。

多于10张时答:“问不着”。

少于或等于10张时,应如实回答。

7.不执行“革命”的规定。

8.比赛用语:除了有需要向裁判申明的事情外,比赛期间只允许报牌,问、答牌数,说“过”。

赛场内禁止大声叫喊、讲话和喧哗,以及其他影响比赛的行为。

十.计分:“头科”至“六科”,依次分别取得6、5、4、3、2、1分。

三人得分总和为全队总得分。

积分多者为胜队,参加下一轮比赛。

如积分相等,以累计成绩得分中,最高分次数多者为胜;如仍相等,以累计成绩得分中,最低分次数多者为负。

每一局赛完后,由裁判员负责记分。

经双方队员核对认可。

如发现记分错误,须当时向裁判员声明,给予更正。

过时无效。

十一.违规与判罚:下列情况视为违规:1.规则不允许讲的话,或在赛场内大声叫喊、讲话和喧哗;2.偷看他人的牌;3.一局比赛未结束而擅离座位;4.出牌、摸牌作弊;5.留牌时“一把扔”;6.查明属故意错牌;7.出牌报错牌,以报牌数为准,多退少补。

棋牌比赛规则—够级、象棋

棋牌比赛规则—够级、象棋

一、主办单位二、协办单位三、比赛时间四、比赛地点五、参加单位六、比赛办法比赛以抽签决定比赛顺序。

够级比赛采取3局积分制,第一轮比赛胜出者再进行第二轮比赛,第二轮比赛胜出者再进行第三轮比赛。

象棋比赛采取一局定胜负。

七、比赛规则(一)够级比赛规则1、开牌:首次开牌。

各就各位后,由经大家同意的参与够级6人中的一人(根据礼仪要求:一般由年长者先开),从洗好的4付牌中任意抽取一张,按照反时针方向,以该牌的自然点数自开牌人开始,数至最后一人即为首取牌人。

如抽到大小王牌,则其开牌权自然取消,由其“下家”取代,依次类推。

下一局开牌:由上次开牌人“下家”开牌。

2、上班:先有一对一样花色“3”亮出者为上班,上班者先发牌,无顶班。

若都没有抓相同花色的一对“3”,将“3”全部放入牌池,从开牌时先抓者抓起,原先几个“3”还抓几个“3”,先抓花色相同者上班。

然后将“3”会入牌池(不再取回)。

3、计分规则:头科得7分,二科得5分,三科得4分,四科得3分,五科得2分,六科得1分,串三户记分翻番,即获胜一方积32分。

比赛采取不晋贡不打点,一把一上班。

4、出牌等规则(1)红色虎为正虎,其他色为副虎。

(2)烧牌。

实行联邦烧牌优先的原则。

(3)过牌。

上家发牌后,下家有顺牌或不顺牌的权利,如不顺牌,应声明“过牌”。

过牌者除“对头牌”外(其他未过牌的人全过了),这一轮再无权发牌,直至新一轮重新发牌。

(4)让牌。

持牌人对上两家过牌的对头牌,即不想过牌,又不原意立即上牌时,可声明“让牌”,即让下两家先上牌,如下家均声明过牌,再由持牌人确定上牌或扣牌。

对让牌人顺的牌,唯有对头才有上牌权。

(5)扣牌。

重新发牌前,对死牌必须作“扣牌”处理。

对头互为法定扣牌人,对头未扣牌前,重新发牌无效,非对头未征得法定扣牌人认可扣牌无效。

(6)报牌。

持牌人手中剩余牌等于或少于10张,任何人询问其手中持牌数量时,应如实报明,称“报户”。

持牌人有权不主动“报户”。

(7)挑牌。

中国象棋的比赛规则

中国象棋的比赛规则

中国象棋的比赛规则玩中国象棋,怎么能不知道中国象棋的比赛规则呢?这里有非常详细的规则解答哦,让你再也不用担心不知道规则。

以下是店铺为大家搜集整理提供到的中国象棋的比赛规则,希望对您有所帮助。

欢迎阅读参考学习!什么是中国象棋中国象棋是起源于中国的一种棋戏,属于二人对抗性游戏的一种,在中国有着悠久的历史。

由于用具简单,趣味性强,成为流行极为广泛的棋艺活动。

中国象棋比赛规则1.基本规则:遵循友谊第一,比赛第二的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。

2.时间规定:比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间。

每方走一着棋的时间不得超过秒,如有一着棋超过时间,判负。

3.对弈:在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。

4.胜负判定:对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:(一)帅(将)被对方将死(二)帅(将)被将军,无法避免地同对方将(帅)直接对面(三)被困毙(四)同一局棋技术犯规两次判负(五)自己宣布认输5.对局时,出现下列情况之一,就算和棋:(一)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;(二)提议作和,应使双方机会均等。

只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。

(三)双方走棋出现循环反复已达三次,符合棋例中不变作和的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。

如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和。

6、赛制与计分:本次比赛实行三局两胜制。

若出现平局现象,双方选择加赛一局或以抽签方式分出胜负。

7、分组抽签规则在前三轮比赛中每轮都采取抽签分组的方式,有一人为轮空,直接进入下一阶段比赛。

抽到红色数字扑克牌者执红棋先走。

第一轮比赛从两套数字1-6及一张K扑克牌中抽取,抽到K者为本轮比赛轮空,直接进入第二轮比赛。

其余抽到相同数字的二人分为一个组进行比赛。

第一轮比赛的胜者与轮空者重新进行抽签分组,从两套数字1-3及一张K扑克牌中抽取,抽到K者为本轮比赛轮空,直接进入第三轮比赛。

够级规则-2014

够级规则-2014

够级规则:1、优先摸牌/出牌:一步到位,每轮比赛双方队员可以协商一人抽一张牌,按牌的点数逆时针顺序数,到谁谁先摸牌/出牌;2、闷3打法:即3最后出,某人最后走3之前的一套牌被人大过(即使后来接风走脱,也算),称该玩家被“闷3”,被闷3的人必须告知他人自己被闷,且亮3。

买3:凡所持牌中无3者,应无条件用2(无2时用小王,大王,无2无花用A、K,以此类推)向对头买1张3,如对头无3或只有1张3,则可向自己的联邦要张,不买3判大拉。

3、开点:用除挂王、单2以外的够级牌取得一次发牌权称为开点。

头科产生时,如果其对门未用够级方式取得过发牌权,则头科的对门称为"不开点"。

如头科的够级牌也一次未活,则头科也不开点。

“四人乱缠”后,本局无法再开点。

4、烧牌:任何人可以在没过牌的情况下灭非对门的够级牌。

但必须保证:(1)除3外其他牌必须挂王出。

如除3外有一套或更多不能挂王出则判烧牌不成功,并判烧牌者大拉(并扔三,不做留牌,如有没买3的判二拉,以此类推),被烧牌者的牌继续有效;(2)烧牌者对门/联邦(未过牌情况下)/被烧牌者可以通过灭烧牌者所烧那套牌或者反烧来解烧。

烧牌者被打住则烧牌不成功。

(3)两家及以上烧牌则按出牌顺序烧牌;5、让牌:持牌人对家发出的牌,如果不想过牌,又不愿意立即出牌时,可声明“让牌”,即让下两家先出牌,如下家均声明过牌,再由持牌人确定是否出牌,如果下两家出牌,则持牌人无法再上牌。

6、四户乱缠;二科产生时,为四户乱缠,按正常顺序出牌,无让牌。

7、2和王除了3外,可以任意挂牌出;8、禁止两个大王打一个大王;9、不实行先闷为拉规则。

由于被闷的一家手里仍留3,则在闷后仍有接风的机会,不判为大拉。

10、不允许革命。

11、不允许问别人剩多少牌。

计分办法:1、每局比赛从头科到大拉分别为2.1.0.0.-1.-2分;负分即对方加分。

2、闷三1分,点贡1分,烧贡1分,记为胜方分数;被联邦烧、闷不计分;4③⑤2 6①3、反烧:(见上图)例如:如果6烧了①;如果:①自救则谓“反烧”,得2分,6不得分;如果:⑤又烧了6,则解①的烧,同时⑤又烧了6,不算反烧,得1分,6不得分;不管反烧多少次都算得2分3、如果圈三户,胜方得12分,其它分数取消;4、每局比赛完后,每队三人得分累加得出每队得分,最先得分达到12分的代表队为胜;规则的最终解释权归裁判委员会。

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一、主办单位
二、协办单位
三、比赛时间
四、比赛地点
五、参加单位
六、比赛办法
比赛以抽签决定比赛顺序。

够级比赛采取3局积分制,第一轮比赛胜出者再进行第二轮比赛,第二轮比赛胜出者再进行第三轮比赛。

象棋比赛采取一局定胜负。

七、比赛规则
(一)够级比赛规则
1、开牌:首次开牌。

各就各位后,由经大家同意的参与够级6人中的一人(根据礼仪要求:一般由年长者先开),从洗好的4付牌中任意抽取一张,按照反时针方向,以该牌的自然点数自开牌人开始,数至最后一人即为首取牌人。

如抽到大小王牌,则其开牌权自然取消,由其“下家”取代,依次类推。

下一局开牌:由上次开牌人“下家”开牌。

2、上班:先有一对一样花色“3”亮出者为上班,上班者先发牌,无顶班。

若都没有抓相同花色的一对“3”,将“3”全部放入牌池,从开牌时先抓者抓起,原先几个“3”还抓几个“3”,先抓花色相同者上班。

然后将“3”会入牌
池(不再取回)。

3、计分规则:头科得7分,二科得5分,三科得4分,四科得3分,五科得2分,六科得1分,串三户记分翻番,即获胜一方积32分。

比赛采取不晋贡不打点,一把一上班。

4、出牌等规则
(1)红色虎为正虎,其他色为副虎。

(2)烧牌。

实行联邦烧牌优先的原则。

(3)过牌。

上家发牌后,下家有顺牌或不顺牌的权利,如不顺牌,应声明“过牌”。

过牌者除“对头牌”外(其他未过牌的人全过了),这一轮再无权发牌,直至新一轮重新发牌。

(4)让牌。

持牌人对上两家过牌的对头牌,即不想过牌,又不原意立即上牌时,可声明“让牌”,即让下两家先上牌,如下家均声明过牌,再由持牌人确定上牌或扣牌。

对让牌人顺的牌,唯有对头才有上牌权。

(5)扣牌。

重新发牌前,对死牌必须作“扣牌”处理。

对头互为法定扣牌人,对头未扣牌前,重新发牌无效,非对头未征得法定扣牌人认可扣牌无效。

(6)报牌。

持牌人手中剩余牌等于或少于10张,任何人询问其手中持牌数量时,应如实报明,称“报户”。

持牌人有权不主动“报户”。

(7)挑牌。

持牌人自认为手中所有牌可一次发尽时,
可提出由本方其他持牌人确定发牌顺序,称“挑牌”,挑牌顺序确定后,对方可按照规则灭牌,不能发出的余牌由提出挑牌的人收回重新持牌。

(8)底牌。

持牌人所发最后一次牌为“底牌”。

头科、二科的底牌,其对头分别有一次无对头够级机会,称“够死级”。

除有烧牌者外,够死级者即或重新发牌权。

头科或二科发底牌后,除对头外,过牌者在此轮中均不可再出牌。

如底牌为够级牌,则只有有权处理此够级牌的人方可发牌。

(9)无头。

头科产生后,其对头的够级对象不复存在,称“无头”。

其他持牌人按发牌对无头者所发的任何牌都可灭之,无头者对其他持牌者亦行使同样的职权。

(10)四人乱缠。

头科、二科产生后,其余四人不再按够级、过牌、让牌、烧牌等规则进行,称“四人乱缠”。

四人乱缠,也应按顺序发牌,按规定报牌和扣牌。

(11)发牌:发(顺)牌落地生根,不得换牌、增牌和减牌。

如顺牌有误,按照“错牌不出”的原则,其顺牌权自动取消,由其下家行使顺牌权。

发牌时间为10秒钟,超过时间不发牌,由其下家行使顺牌权。

(12)革命:大花、小花、钱均无时,可声明“革命”,即弃牌不再参与此局的够级活动。

如同时出现2个(含2个)以上革命者,则该局作废。

革命者通常视为三科,不影响对方串三户和串对方三户,其对头取得三次够死级的权力。

声明放弃此权力即视为无头。

当革命者的2个同伙分获头科、
二科时,则革命者视为三科,即对方被串三户。

符合革命条件者有权不革命。

(13)如产生争议,由裁判决定。

(14)胜负:打三局合计总得分,总得分高的一方胜出。

若总得分相同,加打一局决胜负,若还积分相同,抽签决定胜出方。

(15)罚则:大声喧哗、偷看牌、发暗语、发肢体暗号等违背够级规则,每次扣作弊方2分。

队员迟到5分钟视为弃权。

(二)象棋比赛规则
(1)比赛采用每轮淘汰制,一局定胜负。

(2)比赛开始10分钟未进场的选手作弃权处理,对手直接晋级。

(3)抽号轮空选手直接晋级。

(4)每局比赛限时30分钟,超时开始读秒,每15秒一步,超时两次除去比赛资格,对手直接晋级。

(5)比赛过程中未经对方允许不许悔棋,悔棋者直接淘汰。

(6)不允许长将、长杀、长抓、一将一杀,一将一捉、一杀一抓等循环重复的攻击手段,统称为“禁止着法”。

八、注意事项
请各代表队提前安排好工作,比赛前10钟到达比赛场地。

所有人员在比赛场地不得大声喧哗、乱扔烟头、废纸等
垃圾。

参赛人员应听从裁判安排,各代表队总领事负责监督对方并统计对方得分。

九、录取名次和奖励
比赛设一、二、三等奖各一名,组织奖三名。

对获得一、二、三等奖、组织奖的代表队颁发奖状,并给予获得一、二、三等奖的代表队队员个人奖品奖励。

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