某游戏平台项目计划书
网络游戏平台商业计划书
网络游戏平台商业计划书1. 引言在当今数字化时代,网络游戏行业的发展势头迅猛。
人们越来越依赖互联网和智能设备,网络游戏成为了休闲娱乐的首选。
本商业计划书旨在概述一个网络游戏平台的商业计划,旨在开创一种新型的、独特的游戏体验,以满足玩家的需求。
2. 企业概况我们的网络游戏平台致力于打造一个创新型的玩家互动社区。
通过提供丰富多样的游戏内容和良好的用户体验,我们将吸引并留住更多的玩家。
我们的平台将采用先进的技术和精心设计的界面来确保玩家能够享受到高品质的游戏体验。
3. 市场调研为了确保我们的商业计划的可行性,我们进行了广泛的市场调研。
根据数据显示,全球游戏市场在过去几年里一直保持着快速增长的态势,特别是移动游戏市场。
大量的玩家对于多样化、社交化和高质量的游戏内容有着强烈的需求,我们将利用这个机会来满足他们的需求。
4. 产品和服务我们的网络游戏平台将提供以下核心产品和服务:- 多样化的游戏内容:我们将合作并开发各类游戏,涵盖不同类型和风格,以满足不同玩家的需求。
- 社交互动功能:我们将构建一个玩家互动社区,玩家可以与其他玩家交流、组队、比赛等,增加游戏的社交性。
- 优质用户体验:我们将为玩家提供流畅、稳定的游戏体验,并提供及时的客户支持和反馈渠道。
5. 盈利模式我们的盈利模式主要包括以下几个方面:- 广告收入:通过在游戏中投放广告或合作推广,从广告商处获得收入。
- 游戏道具销售:提供游戏内购买道具的功能,通过玩家购买道具来获取收入。
- 会员订阅:提供高级会员订阅服务,给予会员额外的游戏特权和福利,从会员费用中获得收入。
6. 营销策略- 品牌宣传:通过线上线下的渠道,积极宣传公司品牌和游戏平台,提高知名度和用户认知度。
- 社交媒体营销:通过各大社交媒体平台,与玩家互动,分享游戏新闻、活动等,增加用户粘性和活跃度。
- 合作推广:与知名游戏开发商、媒体或平台进行合作,通过互相推广达到更好的市场覆盖。
7. 资金需求为了实现我们的商业计划,我们需要筹集一定的资金用于开发、运营和市场推广。
游戏平台商业计划书
游戏平台商业计划书商业计划书:游戏平台一、企业概况:我们是一家新兴的游戏平台企业,致力于为玩家提供刺激、有趣和多样化的游戏体验。
我们的目标是成为全球最受欢迎的游戏平台之一、我们计划在市场推广、技术开发和用户体验方面投入大量资源,以实现我们的目标。
二、市场分析:目前,游戏行业正处于快速发展阶段,全球用户规模不断扩大。
智能手机的普及和网络技术的进步,为游戏平台的发展提供了巨大机会。
然而,市场上已经存在许多游戏平台,竞争异常激烈。
因此,我们需要精确分析市场需求,制定合适的市场推广策略。
三、产品和服务:我们提供多种类型的游戏,包括角色扮演游戏、休闲游戏、策略游戏等。
我们将与知名游戏开发商合作,确保提供高质量的游戏。
我们还将为玩家提供在线社区和多种社交功能,以促进用户之间的沟通和互动。
四、市场推广策略:我们将采用多种渠道来进行市场推广,包括线上广告、社交媒体宣传和合作伙伴推广等。
我们还将组织线下活动,如游戏展览和比赛,以提高我们的品牌知名度。
同时,我们将注重口碑营销,通过用户的好评和推荐来吸引更多用户。
五、盈利模式:我们的主要盈利渠道包括游戏销售收入、广告收入和虚拟物品销售收入。
我们将提供免费游戏和付费游戏两种选择,以吸引不同类型的用户。
我们还将定期推出虚拟物品,如游戏装备、皮肤等,供玩家购买。
六、运营计划:我们将建立一个专业的团队,负责游戏平台的运营和维护。
我们将加强用户支持和售后服务,确保玩家的问题能得到及时解决。
此外,我们也将密切关注市场动态和用户需求,并不断改进我们的产品和服务。
七、风险分析:在游戏行业中,风险不可避免。
竞争激烈、技术风险和市场需求变化等都可能对我们的业务造成影响。
因此,我们需要时刻关注市场动态,及时调整策略,以应对不同的风险。
八、财务计划:我们的财务计划将基于市场需求和预期收益进行制定。
我们将合理安排开支和投资,以确保企业的正常运营。
我们还将定期进行财务分析和风险评估,以保证企业的稳定发展。
创新创业游戏平台计划书
创新创业游戏平台计划书一、项目背景和概述随着互联网的普及和移动设备的普及,游戏行业已成为全球最具吸引力的产业之一。
游戏不仅是一种娱乐方式,更是一种社交、学习、商业活动。
在这样的背景下,我们计划创建一家创新的创业游戏平台,旨在为广大游戏玩家提供更加丰富、有趣、刺激的游戏体验,并为游戏开发者提供更广阔的创业机会。
二、市场分析1. 游戏市场现状:目前,游戏市场呈现出快速增长的趋势,全球游戏市场规模已超过1000亿美元。
亚太地区是游戏市场增长最快的地区之一,其中移动游戏成为主要增长驱动力。
2. 竞争情况分析:目前游戏市场竞争激烈,各大游戏平台纷纷推出新产品、新功能,以吸引用户和开发者。
我们需要在竞争中找到自己的定位和优势。
三、项目目标1. 提供多元化游戏内容:打造一家集娱乐、社交、商业于一体的创新游戏平台,为玩家提供更加多样化的游戏内容。
2. 打造游戏开发者平台:为游戏开发者提供更开放、简单、便捷的开发环境和创业机会,吸引更多有创意的游戏开发者。
3. 实现盈利:通过吸引更多用户和开发者,实现平台的盈利,并持续改善和升级游戏平台。
四、项目规划和落地方案1. 确定运营模式:我们将采取自主研发和外部合作的方式,引入优秀的游戏内容和技术,打造优质的游戏平台。
2. 招聘团队:组建专业的团队,包括游戏开发、运营、市场推广等多个方面。
3. 开发产品:研发并推出各种类型的游戏产品,包括休闲游戏、竞技游戏、益智游戏等,以满足不同用户的需求。
4. 吸引用户:通过线上线下推广、社交媒体营销等多种方式,吸引更多用户使用我们的游戏平台。
5. 吸引开发者:建立开放的游戏开发者平台,为开发者提供技术支持、资金支持等,并与合作伙伴合作,共同推动游戏产业的发展。
五、项目风险及对策1. 市场竞争风险:游戏市场竞争激烈,需要不断提升产品品质、推广力度以抵御竞争。
2. 技术风险:游戏技术更新迭代快,需要持续跟进技术动向,提升技术水平。
3. 资金风险:游戏平台需要大量资金支持,需要谨慎管理资金,降低风险。
游戏平台创业计划书范文
游戏平台创业计划书范文一、创业背景随着互联网的快速发展,游戏行业也日益蓬勃,成为了全球最具吸引力的娱乐产业之一。
据统计,全球游戏市场2019年的总收入达到了1205亿美元,并且预计在未来几年还会继续增长。
而随着5G等新技术的推广应用,游戏市场的潜力更加巨大。
当前,市面上已经存在众多游戏平台,但是在用户体验、游戏类型内容以及二次元元素方面未能全面满足用户的需求。
因此,我们有信心通过创办一家定位于二次元游戏内容的游戏平台,迅速占领市场份额,成为二次元游戏领域的领军企业。
二、市场分析1. 行业现状分析当前,中国游戏市场已发展成熟,手机游戏成为了主流游戏方式。
同时,二次元文化也深受青少年群体喜爱,二次元游戏也成为了当前市场上备受追捧的游戏类型之一。
然而,二次元游戏平台还存在一定发展空间,用户体验以及游戏内容的丰富度和多样性有待提升。
2. 市场需求分析随着社会生活的快节奏,人们对于娱乐方式的需求也越来越高。
传统游戏平台已经无法满足用户对于游戏的需求。
而二次元游戏内容的用户需求日益增加,用户对于高品质、多元化的游戏内容有着迫切需求。
3. 市场竞争分析当前市面上存在着众多游戏平台,但是在二次元游戏内容方面,市场上的产品种类并不是很丰富。
因此,我们有信心在这一领域快速发展。
三、创业项目概述我们打算创建一家致力于为用户提供高品质二次元游戏内容的游戏平台。
我们将为用户提供全方位的游戏内容,包括手游、网页游戏等多种游戏形式,为用户打造一个在二次元游戏领域的综合性娱乐平台。
我们将特别注重用户体验,为用户提供优质、丰富的游戏内容,同时,我们将积极引进优秀的二次元游戏产品,以持续提升平台的吸引力和竞争力。
四、创业项目分析1. 项目目标① 一年内实现用户数量突破500万;② 在三年内实现盈利;③ 在五年内成为中国二次元游戏内容领域领军企业。
2. 项目优势① 团队优势:技术实力强,有丰富的二次元游戏内容开发资源;② 品牌优势:在业内具有较高的知名度和美誉度;③ 市场优势:市场需求旺盛,二次元游戏平台的发展潜力巨大。
游戏平台运营创业项目计划书
游戏平台运营创业项目计划书一、项目背景随着互联网的快速发展,游戏产业也逐渐成为一个拥有巨大商业价值的领域。
据统计,全球游戏市场规模已经超过了1000亿美元,而且还在不断增长。
在这个巨大的市场中,游戏平台运营作为一个关键的环节,扮演着重要的角色。
游戏平台运营不仅仅是一个技术活动,更是一个策略运营、市场推广、用户体验等多方面综合表现的领域。
本项目旨在建立一个全新的游戏平台运营公司,为广大游戏玩家提供优质的游戏平台服务,帮助游戏开发商和发行商实现游戏的推广和销售,并在游戏产业中获得更大的商业价值。
二、项目概况1. 项目名称:XXX游戏平台运营公司2. 项目目标:构建一个具有竞争力的游戏平台运营团队,为广大玩家提供专业、优质的游戏服务,促进游戏产业的发展。
3. 项目内容:游戏平台的设计、开发、维护,游戏产品的推广、销售等。
4. 项目周期:项目预计周期为3年。
5. 项目投资:初期投资为XXX万元。
6. 预期收益:预计在第二年实现盈利,第三年盈利比例将继续增加。
三、市场分析1. 游戏市场规模巨大,用户基数庞大。
随着智能手机和网络的普及,越来越多的用户开始接触游戏,游戏市场的规模也在不断扩大。
2. 游戏平台运营市场潜在需求大。
游戏平台运营是游戏产业链中的重要一环,市场占有率高的游戏平台运营公司通常能获得更高的收益。
3. 竞争态势严峻。
目前,游戏平台运营市场竞争激烈,各大互联网公司均布局游戏产业,市场上已经涌现出众多具有实力的游戏平台运营公司。
四、项目规划1. 建立专业团队。
组建一支具备丰富经验和专业知识的游戏平台运营团队,包括策划、技术、市场、运营等专业人才。
2. 设计开发游戏平台。
根据市场需求和用户反馈,设计并开发一款优质的游戏平台,提供简洁、方便、快捷的用户体验。
3. 游戏推广销售。
加大对游戏产品的推广力度,与游戏开发商、发行商合作,实现游戏产品的销售及推广。
4. 用户体验提升。
不断优化游戏平台运营策略,提升用户体验,增加用户粘性,提高用户留存率。
休闲棋牌游戏平台商业计划书
休闲棋牌游戏平台商业计划书第一篇:休闲棋牌游戏平台商业计划书摘要:本商业计划书旨在为开设一家休闲棋牌游戏平台提供详细的业务计划和经营策略。
我们将通过提供精心设计和开发的游戏,提供给广大用户一个休闲娱乐的场所。
此外,我们还将通过开展多种营销策略和合作伙伴关系来推广平台,并争取在市场上取得领先地位。
通过市场研究和分析,我们相信这个休闲棋牌游戏平台有很大的发展潜力。
第一部分:背景和目标1.1 背景在快节奏的现代生活中,人们对休闲和娱乐的需求越来越迫切。
棋牌游戏作为一种经典的休闲娱乐方式,在全球范围内有着广泛的用户群体。
我们希望借助这个平台,为用户提供一个与朋友共度时光或放松自己的场所。
1.2 目标我们的目标是成为一家专业、受人尊敬的休闲棋牌游戏平台。
通过提供高质量的游戏体验和卓越的客户服务,我们的目标是吸引更多的用户并建立稳定的用户群体。
同时,我们希望通过稳健的市场推广和营销策略,争取在竞争激烈的市场中取得领先地位。
第二部分:市场分析2.1 市场规模根据对全球棋牌游戏市场的调研和分析,市场规模庞大且具有稳定增长的趋势。
近年来,随着智能手机和互联网的普及,越来越多的人选择在移动设备上进行棋牌游戏。
预计在接下来的几年内,该市场将继续保持增长。
2.2 竞争对手分析在休闲棋牌游戏平台市场上,已经存在一些具有一定知名度和用户基础的竞争对手。
他们提供各种各样的棋牌游戏,并竞相吸引用户。
然而,我们相信通过提供独特的游戏体验和高质量的客户服务,我们能够与竞争对手区分开来,吸引更多的用户。
第三部分:商业模式和运营策略3.1 商业模式我们计划采用免费游戏+虚拟货币销售的商业模式。
用户可以免费下载和使用我们的游戏,但可以选择购买虚拟货币来解锁更多游戏内容或获得其他特殊服务。
这种商业模式能够为我们带来持续的收入。
3.2 运营策略为了增加用户粘性和提高用户体验,我们将重点关注游戏内容的质量和更新频率。
我们将聘请一支专业的游戏开发团队,不断推出新的游戏和功能,以满足用户的需求。
游戏平台商业计划书三篇
游戏平台商业计划书三篇篇一:棋牌游戏平台商业计划书一、商业计划书摘要XX(XX)有限公司前身XX有限公司在20XX年底初立之初,就专心致力于游戏产品研发,开发过多款网络休闲游戏、手机游戏以及Flash游戏。
经过多年开发经验的积累,昔日的小团队现在已经蜕变成一支年轻、敢于创新并能够将梦想付诸于行动的专业研发运营团队。
经过多年开发经验的积累,昔日的小团队现在已经蜕变成一支年轻、敢于创新并能够将梦想付诸于行动的专业研发运营团队短短4个月,跻身中国网络棋牌15强,受到诸多投资商的关注,是国内领先的管理软件研发公司,一直致力于通过互联网为用户提供多元化的信息咨询、网络游戏产品及相关服务。
公司目前业务有2块,按先后顺序1、网络游戏虚拟物品交易平台2、休闲交友游戏平台的研发与运营未来,公司将立足于网络游戏开发及数字娱乐内容的领域,并以成为领先国内的游戏开发商及运营商为主要目标。
公司将不断的透过研发、合作运营等方式增加平台游戏内容,以社区交友、地方棋牌、web休闲游戏等主要内容提供用户增值服务,为玩家提供最具人性化和娱乐性的游戏平台。
本报告主要讨论“休闲交友游戏平台”。
预计20XX年底该项目同时在线人数超过3万人,全年收入达到3132.8万元。
二、公司基本情况及未来发展战略公司基本情况法人:XX成立时间:20XX年7月(XX有限公司)宗旨:致力于中国互联网娱乐产品的研发与运营主要业务:网络游戏虚拟物品交易平台国内最早介入网络游戏虚拟物品交易的公司之一,每天为数万网游用户提供网络游戏装备、游戏货币的交易、寄售以及担保服务。
在极大的满足了网游用户的交易需求,也为公司每日带来数万元的回报。
20XX年,XX聘请了专业的游戏咨询公司——XX咨询对网络游戏行业以及一家国内知名的休闲游戏平台进行了分析与调研,经过半年的调研与分析之后,决定收购XX公司XX游戏平台,并开始进军网络游戏行业。
收购之后,公司根据咨询公司所提交的市场分析报告将未来的平台产品定位于本地化的休闲游戏交友平台。
页游类游戏平台项目策划书
页游类游戏平台项目计划书目录一、游戏平台介绍与市场分析 (2)1 游戏平台介绍 (2)2 平台定位 (5)3 竞争环境分析 (5)3.1 市场与平台结合方式 (5)3.2 平台SWOT分析 (7)二、运营实施方案 (9)1 为什么进入页游平台市场 (9)2 进入页游市场平台方式 (10)2.1 运营模式 (10)2.2 游戏种类 (10)3 项目进项规划定位 (12)6 项目进程 (13)5 产品选择 (13)6 推广运营战略 (15)7 收入预估 (17)1.1 部分游戏案例 (17)1.2 XX平台收益预估 (19)三、风险控制 (20)四、公司扶持政策 (20)XX游戏平台项目计划书一、游戏平台介绍与市场分析1 游戏平台介绍XX互动致力于搭建一个多元化互动娱乐平台,并将在未来开发和运营更多产品,为用户提供丰富、优质的网络互动娱乐方式,力求成为国内最顶级的网络互动娱乐运营商。
按照公司总体战略布局,XX游戏平台作为多元化互动娱乐平台发展的第一步,将网页游戏作为主要盈利点,进行用户的积累。
在用户数量的增长过程中,平台将会提供更多的服务与产品,满足用户更多在互联网上的需求,从而极大增加用户的粘性,同时以“互动”作为用户体验价值的进一步提升,真正做到社区化的平台——多元化互动娱乐平台。
现阶段,作为新兴的游戏平台,在各方面资源既有的情况下,要获得稳定而且坚实的发展,必须慎重的导入网页游戏产品。
一方面重点是选择网页游戏产品,另一方面是选择导入的方式。
网页游戏产品主要包括成熟产品与新产品。
成熟产品,优点是经过市场验证的,证明是可盈利的、受用户欢迎的,不需要代理费或少量代理费,运营该类产品,将会极大的减低风险,同时也能快速回笼资金;缺点则在于同个产品有多个平台,存在市场竞争。
新产品,优点在于新鲜的世界观、玩法,拥有无可估计的市场前景,拥有人无我有、独一无二的优势;缺点则于需要一笔不菲的代理费,且运营风险风险较大。
游戏平台项目策划书3篇
游戏平台项目策划书3篇篇一《游戏平台项目策划书》一、项目概述随着互联网和移动设备的普及,游戏行业呈现出爆发式的增长。
我们计划打造一个综合性的游戏平台,旨在为玩家提供丰富多样的游戏体验,同时为游戏开发者提供一个展示和推广作品的优质平台。
二、市场分析1. 市场规模庞大,游戏用户数量持续增长。
2. 玩家对于游戏品质和多样性的需求不断提高。
3. 现有游戏平台存在一定的局限性,如游戏种类不够丰富、用户体验有待提升等。
三、平台特色1. 汇聚各类游戏,包括但不限于角色扮演、策略、动作、休闲等。
2. 提供个性化推荐,根据玩家的游戏历史和偏好为其推荐合适的游戏。
3. 打造社交互动功能,玩家可以交流游戏心得、组建团队等。
4. 支持多平台访问,包括电脑、手机、平板等。
四、技术架构1. 采用先进的云计算技术,确保平台的稳定性和可扩展性。
2. 优化游戏加载速度,提升玩家体验。
3. 建立安全可靠的数据保护机制,保障玩家信息安全。
五、运营模式1. 与游戏开发者合作,通过分成模式获取收益。
2. 推出会员制度,提供专属福利和特权。
3. 开展广告合作,增加平台收入。
六、营销策略1. 利用社交媒体、游戏论坛等渠道进行推广。
2. 举办线上线下活动,吸引玩家关注。
3. 与知名游戏主播合作,扩大平台影响力。
七、盈利预测初期主要依靠广告和会员收入,随着平台知名度和用户量的增加,与开发者的分成收入将逐渐成为主要盈利来源。
八、风险评估与应对1. 技术风险:持续投入研发,确保技术领先和平台稳定。
2. 竞争风险:不断提升平台特色和服务质量,增强竞争力。
3. 政策风险:密切关注政策法规变化,确保合规运营。
九、项目时间表详细列出项目各阶段的时间节点和目标,确保项目按计划推进。
十、团队组建招募具备游戏开发、运营、推广等专业能力的人才,打造一支高效的团队。
篇二《游戏平台项目策划书》一、项目概述1. 项目名称:[具体游戏平台名称]2. 项目背景:随着互联网和移动设备的普及,游戏市场呈现出快速增长的趋势。
企划书范文3篇
企划书范文企划书范文:游戏平台升级计划一、项目背景随着网络技术的不断发展,网络游戏已经逐渐成为人们生活中不可或缺的一部分。
同时,随着玩家人数的增加和需求的变化,游戏平台必须不断升级,以满足用户对游戏品质和服务的要求。
本次企划书旨在对游戏平台进行升级,提供更加优质的游戏体验和服务,满足玩家需求。
二、项目目标1.提升游戏品质。
通过技术升级和人才引进,提升游戏质量和玩家游戏体验,不断创新,推出更多优质游戏。
2.优化游戏服务。
加强游戏平台的技术支持和客户服务团队,提供更加专业、高效的服务,解决用户提出的问题和需求。
3.拓展游戏市场。
借助游戏平台升级的优势,拓展游戏市场,增加玩家数量和游戏品种,提高平台的知名度和竞争力。
三、项目内容1.技术升级。
对游戏平台进行系统、服务、技术等多项升级,提升游戏品质和稳定性,增加用户粘性。
2.人才引进。
加强游戏平台的人才引进,优化服务团队,提高服务水平和效率。
3.游戏新品研发。
不断推出优质游戏新品,满足不同用户的需求,吸引更多的玩家加入平台。
4.推广活动。
通过各种方式进行宣传推广,扩大用户群体和市场份额,提高游戏平台知名度和竞争力。
四、项目实施1.制定详细方案。
制定游戏平台升级的详细方案,包括时间节点、实施人员、费用预算等。
2.技术升级和人才引进。
招聘专业技术人员和服务团队,进行技术升级和人才引进。
3.游戏新品研发。
研发部门组织人员进行游戏新品的开发和推广。
4.推广活动。
利用网络、社交媒体和传统媒体等多种形式进行推广活动,扩大用户群体。
五、预期效果经过游戏平台升级,预计能够获得以下效果:1.提升游戏品质和服务水平,吸引更多高端用户。
2.增加游戏种类和用户粘性,提高收益和市场份额。
3.扩大用户群体和知名度,增强品牌影响力和竞争力。
六、投资回报本次升级计划预计投资约1000万元,由于游戏平台市场前景广阔,且竞争对手较少,因此预计能够在3年内获得一个3-5倍的投资回报。
七、风险分析1.技术升级风险。
网游戏运营项目预算及计划书
网游戏运营项目预算及计划书一、项目概述随着互联网的普及和发展,网络游戏市场呈现出蓬勃的生机。
本项目旨在打造一款具有创新性和吸引力的网络游戏,并通过有效的运营策略,实现盈利和用户增长。
二、市场分析(一)行业现状当前网络游戏市场竞争激烈,各种类型的游戏层出不穷。
但仍有机会通过独特的创意和优质的用户体验来脱颖而出。
(二)目标用户主要针对年龄在 15 35 岁之间的游戏爱好者,他们具有较高的消费能力和对新鲜事物的追求。
(三)市场趋势未来网络游戏将更加注重社交互动、虚拟现实技术的应用以及移动端的优化。
三、游戏设计与开发预算(一)游戏策划包括游戏玩法、剧情、角色设定等方面的策划,预计投入_____万元。
(二)美术设计涵盖角色形象、场景绘制、特效设计等,预算约为_____万元。
(三)程序开发包括游戏引擎的选择、代码编写和测试,预计花费_____万元。
(四)音效制作用于游戏中的背景音乐、音效等,预算为_____万元。
四、运营预算(一)服务器租赁与维护根据预估的用户量,选择合适的服务器配置,每年费用约为_____万元。
(二)人员成本包括客服、运营人员、技术维护人员等的工资,每月总计约_____万元。
(三)市场推广1、广告投放在各大游戏平台、社交媒体等进行广告投放,预算约为_____万元。
2、合作推广与相关的游戏主播、KOL 合作推广,费用约为_____万元。
(四)活动策划与奖励举办线上线下活动,提供游戏内奖励,预算约为_____万元。
五、盈利预测(一)付费道具通过出售游戏内的虚拟道具,预计每月收入_____万元。
()会员制度推出会员服务,提供额外的福利和特权,预计每月收入_____万元。
()广告收入在游戏内适当植入广告,预计每月收入_____万元。
六、风险评估与应对(一)技术风险可能面临服务器故障、游戏漏洞等技术问题。
加强技术团队的建设和应急处理能力。
(二)市场风险市场竞争激烈,用户需求变化快。
密切关注市场动态,及时调整运营策略。
在线游戏平台的创业计划书模板
在线游戏平台的创业计划书模板创业计划书一、项目背景与市场分析在线游戏是当前互联网行业的一大热门领域,吸引了大量的用户参与。
随着智能手机的普及和网络基础设施的不断完善,越来越多的人开始在手机或电脑上玩游戏。
在线游戏平台作为一个提供游戏服务的商业模式,在这个市场上扮演着重要的角色。
本创业计划书旨在提供一个在线游戏平台的创业计划书模板,为有意创办在线游戏平台的企业或个人提供参考。
二、项目介绍1. 项目名称:在线游戏平台2. 项目定位:为用户提供多样化的在线游戏服务3. 项目目标:成为国内领先的在线游戏平台,提供优质的游戏体验和丰富的游戏选择4. 主要产品与服务:提供各种类型的在线游戏,包括角色扮演、射击、策略等。
同时提供社交功能,使用户可以与其他玩家互动。
三、市场分析1. 市场规模:根据相关数据统计,中国在线游戏市场的规模持续增长,预计未来几年仍将保持良好的增长势头。
2. 用户需求:随着社会生活压力增大,越来越多的人开始寻找一种娱乐方式来放松自己,而在线游戏正是满足这一需求的良好选择。
3. 竞争对手:在线游戏平台市场竞争激烈,已有一些知名平台占据市场份额,但仍有机会通过独特的产品和服务来与其竞争。
四、商业模式1. 游戏销售:通过与游戏开发商合作,获取游戏授权,并在平台上销售游戏道具和礼包等。
2. 广告收入:通过在游戏界面和平台上投放广告,获取广告主的付费,并提供精准投放等增值服务。
3. 社交服务:为用户提供在线聊天、好友互动、组队匹配等功能,通过虚拟道具和个性化服务获取用户付费。
4. 用户付费:提供多样化的充值方式,让用户购买虚拟货币、道具或增值服务。
五、运营策略1. 游戏选择:为吸引更多用户,平台将提供丰富多样的游戏选择,涵盖不同类型的游戏,满足用户不同的游戏需求。
2. 用户体验:平台将注重用户体验,提供稳定流畅的游戏环境,加强客服支持,快速响应用户问题和投诉。
3. 营销推广:通过线上线下渠道,包括社交媒体、广告投放、合作推广等,进行用户拉新和品牌推广。
游戏平台的策划书3篇
游戏平台的策划书3篇篇一《游戏平台的策划书》一、引言二、市场分析1. 目标市场主要针对年轻群体,包括学生、上班族等,他们对游戏有较高的兴趣和需求。
同时,也吸引一些中老年玩家,提供适合他们的休闲游戏。
2. 市场规模根据市场研究机构的数据,游戏市场规模持续增长,具有较大的发展潜力。
预计未来几年,游戏平台的用户数量和收入将保持稳定增长。
3. 竞争情况目前市场上存在众多游戏平台,竞争激烈。
三、平台功能1. 游戏库提供各类游戏,包括热门游戏、新游戏、经典游戏等。
游戏分类明确,方便玩家查找和选择。
2. 社交功能玩家可以创建个人资料,添加好友,组建游戏团队。
3. 排行榜设立游戏排行榜,展示玩家的游戏成绩和排名。
激发玩家的竞争意识,提高游戏的趣味性。
4. 支付系统支持多种支付方式,方便玩家购买游戏道具和会员服务。
确保支付安全,保护玩家的财产权益。
5. 客服支持提供 24 小时在线客服,及时解决玩家的问题和投诉。
建立完善的客服体系,提高玩家的满意度。
四、游戏内容1. 自主研发游戏组建专业的游戏开发团队,开发具有特色的游戏。
不断推出新游戏,保持平台的新鲜感和吸引力。
2. 合作游戏与知名游戏开发商合作,引进优质游戏。
丰富平台的游戏种类,满足不同玩家的需求。
3. 用户内容鼓励玩家创作游戏地图、模组等内容。
提供平台展示和分享玩家的创作成果。
五、营销策略1. 线上推广利用社交媒体、游戏论坛、视频平台等进行宣传。
举办线上活动,如比赛、抽奖等,吸引玩家参与。
2. 线下推广参加游戏展会、漫展等活动,展示平台和游戏。
与网吧、电竞馆等合作,推广平台和游戏。
3. 合作伙伴推广与游戏主播、电竞战队等合作,进行推广。
利用合作伙伴的影响力,扩大平台的知名度。
六、盈利模式1. 游戏销售收入通过销售游戏道具、会员服务等获得收入。
与游戏开发商分成,获得游戏销售收入的一部分。
2. 广告收入在平台上展示广告,获得广告收入。
与广告商合作,提供定制化的广告服务。
网络游戏平台创业计划书
网络游戏平台创业计划书一、项目概述随着互联网普及和人们对娱乐需求不断增加,网络游戏产业迅速发展。
据统计,全球游戏市场规模已经达到数千亿美元,而中国游戏市场规模也占据了全球的一部分。
针对这一市场,我们决定创立一家网络游戏平台,为玩家提供丰富多样的游戏内容和高质量的游戏体验。
二、市场分析1. 行业背景网络游戏行业是一个多元化、竞争激烈的市场,尤其是移动游戏市场的崛起,使得行业变得更加多元和开放。
游戏玩家的口味也日益广泛,他们希望能够在一个平台上找到各种类型的游戏,这也为游戏平台的发展提供了机会。
2. 市场需求随着人们生活水平的提高和电子游戏的普及,游戏市场需求持续增长。
尤其是在疫情期间,更多的人开始转向线上娱乐和交友,网络游戏平台成为了热门选择。
因此,提供高品质游戏体验和丰富游戏内容的平台将会吸引越来越多的玩家。
3. 竞争分析目前,国内外游戏平台众多,竞争十分激烈。
玩家对游戏平台的要求也越来越高,他们希望平台能够提供多元的游戏内容、良好的社交体验和稳定的服务器运行。
因此,我们需要不断优化和改进我们的平台,以提升竞争力。
三、产品定位我们的网络游戏平台主要面向广大游戏玩家,旨在为他们提供多元丰富的游戏内容和良好的游戏体验。
我们将聚焦于移动游戏市场,为玩家提供便捷的游戏服务和精彩的游戏体验。
同时,我们还将注重用户体验和游戏品质,努力满足玩家的需求。
四、运营模式1. 游戏内容我们将与各大游戏开发商合作,引入各类优质游戏内容,包括角色扮演、休闲益智、射击竞技等类型的游戏。
同时,我们也将开发自主研发的游戏,以满足不同类型玩家的需求。
2. 平台功能除了提供游戏内容外,我们还将建设完善的社交功能,包括聊天、社区、好友系统等,为玩家提供更好的互动体验。
我们还将提供专业的客服团队,保障游戏平台的稳定运行和玩家的畅快体验。
3. 收益模式我们将通过广告、游戏内购和会员制度等方式获取收益。
同时,我们也会提供一些付费会员特权,吸引更多玩家加入我们的平台。
手游平台策划书3篇
手游平台策划书3篇篇一手游平台策划书一、项目概述随着移动互联网的快速发展,手游市场呈现出蓬勃的生机。
我们计划打造一个综合性的手游平台,为玩家提供丰富多样的游戏选择,以及优质的游戏体验和社交互动。
二、目标用户主要面向广大手游爱好者,包括不同年龄段、性别、地域的玩家群体。
三、平台特色1. 丰富的游戏资源:涵盖各类热门和经典手游,满足不同玩家的需求。
2. 个性化推荐:根据玩家的游戏历史和偏好,提供精准的游戏推荐。
3. 社交互动功能:玩家可以交流游戏心得、组建战队等。
4. 便捷的支付系统:支持多种支付方式,确保充值安全、快捷。
5. 优质的客服服务:及时响应玩家的问题和需求。
四、平台架构1. 前端界面:设计简洁、美观、易用的界面。
2. 游戏库:分类管理游戏资源。
4. 支付系统:与可靠的支付机构合作。
5. 后台管理:用于游戏的、更新、用户管理等。
五、运营策略1. 市场推广:通过线上线下多种渠道进行宣传推广。
2. 合作与联运:与游戏开发商、发行商建立合作关系。
3. 举办活动:定期举办各类游戏竞赛、福利活动等。
4. 用户留存与增长:通过优质服务和持续更新保持用户粘性。
六、盈利模式1. 游戏分成:与游戏厂商按比例分成收益。
2. 广告收入:展示相关游戏广告。
3. 增值服务:如会员特权等。
七、技术支持与维护组建专业的技术团队,确保平台的稳定运行和及时维护更新。
八、风险评估与应对1. 竞争风险:不断提升平台优势,突出特色。
2. 政策风险:密切关注政策变化,确保合规运营。
3. 技术风险:做好备份和应急预案。
篇二一、项目概述二、市场分析1. 缺乏一个整合多种类型优质游戏的集中平台。
2. 玩家对于个性化推荐和社交互动的需求未得到充分满足。
三、平台特色1. 丰富的游戏资源:涵盖各种类型的热门和优质手游。
2. 个性化推荐系统:根据玩家的游戏历史和偏好,精准推送适合的游戏。
3. 强大的社交功能:包括玩家社区、组队对战、排行榜等,增强玩家间的互动和粘性。
游戏平台创新创业计划书
游戏平台创新创业计划书一、项目概述随着信息技术的飞速发展,游戏行业已经成为一个拥有巨大市场潜力的产业。
传统的游戏平台主要以PC端为主,但随着移动互联网的兴起,手机游戏市场也变得越来越火爆。
因此,我们计划创建一个全新的游戏平台,通过创新的商业模式和技术手段,来满足不同玩家的需求,提供更加丰富多样的游戏体验。
二、市场分析1. 市场需求:随着互联网普及和数字化生活方式的普及,越来越多的人开始关注游戏。
尤其是年轻一代,对游戏的需求更加强烈。
他们渴望有更多选择,更好的体验,更多的社交互动。
因此,一个全新的游戏平台有很大发展空间。
2. 市场竞争:当前游戏市场已经非常竞争,各大游戏厂商纷纷推出自己的游戏平台,不断创新游戏内容和商业模式。
但绝大部分游戏平台都存在一些问题,比如游戏内容单一、缺乏社交功能、用户体验不佳等。
因此,我们有机会通过创新来打破传统游戏平台的格局。
3. 商业模式:我们计划通过多种方式来获取收入,比如游戏内购买、广告投放、赞助合作等。
同时,我们还将通过建立会员制度和开展线下活动来增加用户粘性,提高用户活跃度。
三、产品定位我们的游戏平台主要面向年轻一代玩家,提供丰富多样的游戏内容。
我们将围绕“社交、娱乐、互动”这三大核心理念来设计产品,致力于打造一个开放、包容、有趣的游戏社区。
四、创新优势1. 多元化内容:我们将围绕不同的游戏类型、不同的主题风格来设计游戏内容,旨在满足不同玩家的需求。
2. 社交互动:我们将引入社交功能,允许玩家之间建立好友关系、互动交流,提高游戏的社交性和参与性。
3. 创新玩法:我们将引入一些独特的玩法和游戏模式,打破传统游戏的局限,提供更加刺激和有趣的游戏体验。
5. 技术支持:我们将采用先进的技术手段,保障游戏平台的稳定性和流畅性,为玩家提供更好的游戏体验。
六、运营策略1. 用户增长:我们将通过线上线下多种方式来进行用户推广,比如游戏试玩活动、线下游戏展示、社交媒体营销等。
2. 用户留存:我们将建立健全的用户维护体系,及时回应用户反馈,提供更好的客户服务,增加用户粘性。
创业计划书手游平台
创业计划书手游平台1. 项目背景和市场分析随着智能手机的普及和网络技术的发展,手游行业蓬勃发展,成为当今娱乐产业的热点之一。
据统计,全球手游市场规模已超过数千亿美元,而且仍在不断增长。
中国手游市场更是高速增长,成为全球最大的手游市场之一。
然而,当前手游市场存在一些问题:一是市场竞争激烈,无论是研发成本还是推广成本都在不断增加;二是用户体验不佳,很多手游虽然下载量很大,但用户流失率也很高;三是盗版游戏泛滥,挤压了正版游戏的市场。
在这样的背景下,我们计划开设一个手游平台,为用户提供更加优质的手游产品和服务,打造一个全新的手游体验,吸引更多的用户,提升用户留存率,实现盈利增长。
2. 项目概况项目名称:手游平台公司名称:XXX有限公司项目经理:XXX项目地址:XXX注册资本:XXX万元3. 项目内容3.1 产品定位手游平台将致力于为用户提供优质的手游产品和服务,主要包括以下几个方面:(1)精选游戏:精心挑选优质手游,包括国内外热门游戏、经典游戏和独立游戏;(2)游戏推荐:根据用户喜好和玩家评价,推荐适合用户的游戏;(3)游戏社区:建立游戏社区,让用户分享游戏心得、交流经验,增强用户粘性;(4)游戏活动:定期举办游戏活动,增加用户参与度和互动性。
3.2 创新亮点(1)与游戏开发商合作,确保游戏质量和版权保护;(2)采用个性化推荐算法,提升用户体验和留存率;(3)建立完善的用户反馈机制,及时收集用户意见和建议,不断改进产品和服务。
4. 市场推广策略为了吸引更多用户,我们将采取多种市场推广策略,包括:(1)线上推广:通过搜索引擎营销、社交媒体推广、内容营销等方式,提升品牌知名度和用户流量;(2)线下推广:参加游戏展会、举办游戏活动、与游戏媒体合作等方式,扩大用户群体;(3)合作推广:与手机厂商、运营商、平台商等合作,共享资源,互惠互利。
5. 财务规划5.1 初创阶段项目启动资金预计XXX万元,主要用于团队建设、研发费用、市场推广等方面。
在线游戏平台服务平台的创业计划书模板
在线游戏平台服务平台的创业计划书模板尊敬的投资者:首先,感谢您抽出宝贵时间阅读本创业计划书。
我代表在线游戏平台服务平台团队,为您呈上本次创业计划书,以期获得您的支持与投资。
一、项目背景随着互联网的飞速发展,在线游戏行业规模日益庞大,用户数量不断增加。
然而,目前市面上的在线游戏平台存在许多问题,如安全性、服务质量以及用户体验等。
为了解决这些问题,我们决定打造一家专注于在线游戏平台服务的创业公司。
二、市场分析1. 市场规模根据最新数据显示,全球在线游戏市场在过去几年中增长迅猛,并有望继续保持高速增长。
预计到2025年,全球在线游戏市场规模将达到5000亿美元。
2. 竞争分析目前市场上已经存在一些成熟的在线游戏平台,它们拥有庞大的用户基础和丰富的游戏资源。
然而,由于缺乏创新和个性化的服务,这些平台难以满足用户日益增长的需求。
三、产品与服务1. 产品介绍我们将打造一款创新的在线游戏平台,提供全方位的游戏服务。
平台将集成各类热门游戏,并提供稳定可靠的在线游戏环境。
2. 服务内容我们将提供高品质的游戏服务器搭建与维护服务,确保用户畅享游戏乐趣。
同时,我们将建立完善的用户审核系统,保证游戏平台的安全与稳定。
四、商业模式1. 游戏平台收费我们将采用免费游戏和付费游戏并存的商业模式。
用户可以免费畅玩平台上的部分游戏,同时也可以选择购买付费游戏。
2. 游戏推广合作我们将与知名游戏开发公司合作,进行游戏推广合作,以提升平台的知名度和用户数量。
五、市场推广策略1. 广告宣传通过各类主流媒体广告、线上社交平台宣传等方式,提高品牌曝光度,吸引更多用户。
2. 用户口碑推广加强用户体验,提供优质的客户服务,通过用户口碑传播,培养用户忠诚度。
六、运营与管理1. 运营策略我们将建立专业的运营团队,负责游戏平台的日常运营管理,包括活动策划、客服支持、用户数据分析等。
2. 用户数据分析通过对用户数据的分析,了解用户需求和游戏趋势,优化游戏平台的产品和服务。
创业计划书手游平台项目
创业计划书手游平台项目项目名称:手游平台项目一、项目概述随着移动互联网的快速发展,手机游戏逐渐成为了人们休闲娱乐的首选产品。
手游平台项目致力于打造一个集合各类手机游戏的平台,为用户提供丰富多样的游戏选择。
通过平台的建设和运营,帮助开发者推广游戏,实现双赢。
二、市场分析1.行业现状:目前,手机游戏市场规模庞大,用户群体广泛。
但是,随着竞争加剧,用户需求不断提升,游戏品质也要求更高。
手游平台项目将以提供优质游戏为目标,吸引更多用户的关注。
2.市场需求:随着生活水平的提高,人们对休闲娱乐的需求也越来越高。
手机游戏是一种方便、便捷的娱乐方式,受到了广泛的青睐。
手游平台项目将满足人们对于游戏的渴望,让用户能够随时随地享受游戏乐趣。
3.竞争分析:手游平台项目面临着激烈的市场竞争,主要竞争对手有腾讯、网易等知名游戏公司。
但是,手游平台项目将通过提供优质游戏、用户体验以及精准的运营策略,来抢占市场份额。
三、项目优势1.资源优势:手游平台项目拥有丰富的游戏资源,可以提供各类游戏种类的选择,满足不同用户的需求。
2.团队优势:手游平台项目拥有一支专业的团队,具有丰富的游戏行业经验和技术实力。
3.运营优势:手游平台项目将采用精准的运营策略,通过数据分析和用户反馈,不断优化平台,提升用户体验。
四、营销策略1.品牌推广:手游平台项目将通过线上线下的方式展开品牌推广活动,提升品牌知名度。
2.用户引流:手游平台项目将采用多种引流方式,如推广活动、合作伙伴推广等,吸引更多用户注册。
3.用户留存:手游平台项目将通过提升游戏品质、优化用户体验等方式,增加用户粘性,提高用户留存率。
五、盈利模式1.广告收入:手游平台项目可以通过广告投放实现盈利,吸引广告主投放广告。
2.游戏内购:手游平台项目可以通过游戏内的虚拟物品销售获得收入。
3.合作推广:手游平台项目可以与游戏开发商合作推广,获得收入分成。
六、风险分析1.市场风险:手机游戏市场竞争激烈,市场变化较快,需谨慎应对。
网游戏运营项目预算及计划书
网游戏运营项目预算及计划书一、项目概述随着互联网的普及和游戏市场的不断扩大,网络游戏已经成为人们娱乐生活中不可或缺的一部分。
本项目旨在推出一款具有创新性和吸引力的网络游戏,并通过有效的运营策略,实现盈利和用户增长。
二、市场分析(一)市场规模近年来,网络游戏市场呈现出持续增长的态势。
据相关数据显示,全球网络游戏市场规模逐年扩大,预计在未来几年仍将保持较高的增长率。
(二)用户需求玩家对于游戏的品质、玩法、社交互动等方面有着越来越高的要求。
具有独特创意、良好画面和流畅体验的游戏更容易获得用户的青睐。
(三)竞争态势市场上存在众多的网络游戏产品,竞争激烈。
要在竞争中脱颖而出,需要突出游戏的特色和优势。
三、游戏简介(一)游戏类型本游戏为角色扮演类(RPG)网络游戏,融合了策略、冒险等元素。
(二)游戏特色精美的画面设计、丰富的剧情任务、多样化的角色职业和技能系统、强大的社交互动功能。
(三)游戏玩法玩家可以创建自己的角色,通过完成任务、打怪升级、参与副本等方式提升角色能力,还可以与其他玩家组队合作或进行竞技对抗。
四、项目预算(一)研发成本包括游戏策划、程序开发、美术设计、音效制作等方面的费用,预计投入_____万元。
(二)服务器及运维成本购买服务器设备、带宽租赁以及服务器维护等费用,预计每年_____万元。
(三)市场推广成本广告投放、活动策划、公关宣传等方面的费用,预计投入_____万元。
(四)人员成本包括开发团队、运营团队、客服团队等人员的工资、福利等费用,预计每年_____万元。
(五)其他成本如办公场地租赁、水电费、设备采购等,预计每年_____万元。
总预算:在项目上线前,预计投入_____万元,上线后每年运营成本约_____万元。
五、盈利模式(一)游戏内购玩家可以通过购买虚拟道具、时装、增值服务等方式进行消费。
(二)付费会员推出付费会员制度,为会员提供额外的福利和特权。
(三)广告收入在游戏中适当植入广告,获取广告收益。
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某游戏平台项目计划书目录一、游戏平台介绍与市场分析 (2)1 游戏平台介绍 (2)2 平台定位 (5)3 竞争环境分析 (5)3.1 市场与平台结合方式 (5)3.2 平台SWOT分析 (7)二、运营实施方案 (9)1 为什么进入页游平台市场 (9)2 进入页游市场平台方式 (10)2.1 运营模式 (10)2.2 游戏种类 (10)3 项目进项规划定位 (11)6 项目进程 (13)5 产品选择 (13)6 推广运营战略 (15)7 收入预估 (17)1.1 部分游戏案例 (17)1.2 某平台收益预估 (19)三、风险控制 (20)四、公司扶持政策 (21)_Toc274561795某游戏平台项目计划书一、游戏平台介绍与市场分析1 游戏平台介绍某互动致力于搭建一个多元化互动娱乐平台,并将在未来开发和运营更多产品,为用户提供丰富、优质的网络互动娱乐方式,力求成为国内最顶级的网络互动娱乐运营商。
按照公司总体战略布局,某游戏平台作为多元化互动娱乐平台发展的第一步,将网页游戏作为主要盈利点,进行用户的积累。
在用户数量的增长过程中,平台将会提供更多的服务与产品,满足用户更多在互联网上的需求,从而极大增加用户的粘性,同时以“互动”作为用户体验价值的进一步提升,真正做到社区化的平台——多元化互动娱乐平台。
现阶段,作为新兴的游戏平台,在各方面资源既有的情况下,要获得稳定而且坚实的发展,必须慎重的导入网页游戏产品。
一方面重点是选择网页游戏产品,另一方面是选择导入的方式。
网页游戏产品主要包括成熟产品与新产品。
成熟产品,优点是经过市场验证的,证明是可盈利的、受用户欢迎的,不需要代理费或少量代理费,运营该类产品,将会极大的减低风险,同时也能快速回笼资金;缺点则在于同个产品有多个平台,存在市场竞争。
新产品,优点在于新鲜的世界观、玩法,拥有无可估计的市场前景,拥有人无我有、独一无二的优势;缺点则于需要一笔不菲的代理费,且运营风险风险较大。
纵观各大网页游戏平台导入产品兴行的联运、独代,两者都有成功与失败的例子,也说明两者各有优劣。
联运目前来讲是最为流行的平台与厂商的合作方式,平台与厂商协商分成比例(8:2~5:5不等),不需要代理费或少量代理费。
独代游戏的平台主要是大型网页游戏运营平台,具有较好的用户基础和较为丰富的产品线,如51wan 1000万独代的《武林传奇2》、game2 1500万独代的《仙域》,4399千万独代的《飞天西游》(蓝港研发)。
分析以上产品选择与导入方式,如下图:在平台建设前期,联运方式可以低成本(相对于独代)投入,迅速形成产品线,盈利并快速回笼资金,而且运营风险相对小。
而在产品选择方面,成熟产品是经过市场验证的,证明是可盈利的、受用户欢迎的,不需要代理费或少量代理费,运营该类产品,将会极大的减低风险;成熟产品被多个平台代理,因此会存在市场竞争,但优秀产品能够有效的导入用户与留住用户,提供优质的游戏运营服务使玩家钟爱在某游戏平台。
2 平台定位某游戏平台定位于打造国内顶级游戏运营平台,从平台功能深度挖掘、运营人性化,针对用户体验做差异化营销。
旨在游戏平台泛滥的业界,树立独有的品牌。
整个平台将以网页游戏、休闲游戏、有端大型在线游戏为核心产品,辅以平台用户体验尝试挖掘、游戏家族等社区服务,以满足各年龄段人士的娱乐、文化需求。
3 竞争环境分析3.1 市场与平台结合方式3.1.1 九维互动-网页游戏聚会平台重点产品:武林英雄,2008年12月推出,100多组服务器。
40万PCU(最高平均在线)运营方式:武林三国、武林足球经理、武林英雄等旗下游戏,除在九维互动独立运营之外,还以联合运营,混服等方式,扩大收入来源推广:通过自身网页游戏聚合平台以及社区联盟、网络广告等方式进行推广,吸引用户,值得一提的,九维已成立自己的推广联盟,并将平台转型为社区类型,证明其已积累足够多的用户来支撑相关运营3.1.2 盛大-传统网络游戏运营商平台重点产品:纵横天下,2007年11月推出,60多组服务器,60万活跃用户,200多万注册用户运营方式:除在SDO独立运营之外,与百合作,以联合运营方式,拓宽市场推广优势:平台优势:盛大SDO包括了16款大型网游、11款休闲网游、另有中国顶类的小说站,浩方对方平台等丰富资源用户数:拥有7千万活跃用户和8亿注册账号统一账号登陆、完善的线上线下支持渠道、稳定的服务3.1.3 千橡娱乐-社区平台重点产品:猫游记,2007年10月推出,40多组服务器,日登陆人数上万级运营方式:独立运营猫游记、天书奇谈、同时联合运营七龙纪等产品推广:利用猫扑、人人网等SNS社区进行传播,除了签名档、虚拟形象的结合外,SNS社区为网页游戏提供入口及推广渠道,业内还没有出现具有创意性和革命性的结合方式3.1.4 百度-中文搜索垄断重点产品:傲视天地、弹弹堂、飘渺仙剑运营方式:所有产品均为联合运营,为百度涉足游戏领域第一站,对于产品和合作方有很严格的规定和评审机制。
推广优势:最大的中文搜索,在搜索关键词上做垄断,已合作的游戏,相关关键词搜索的用户都会直接导入百度游戏平台。
千万级的用户平台。
3.2 平台SWOT分析3.2.1 S-优势1、雄厚的资金实力2、有经验的运营团队3、强大的研发实力4、自主研发的游戏平台5、完善的人脉网络3.2.2 W-劣势1、公司在行业内知名度有限,无成功运营经验2、新搭建的运营平台无用户群3、团队仍需磨合4、无处理运营突发事件的经验5、缺少一款拳头产品3.2.3 O-机会1、市场需求巨大2、网页、休闲游戏已为人熟知并接受3、推广费用低廉,收益可观5、有成熟的运营平台可供借鉴3.2.4 T- 威胁1、百度、4399、51万等原全国品牌的竞争2、想进入网页游戏的其他领域运营平台3、可复制性强,运营优势无法长久3.2.5 SO-“优势”策略1、通过集中且有针对性的活动、宣传和推广,快速树立地方品牌的优势,从而取得在本地(四川)游戏运营的领导地位2、推动社区化服务增强产品的凝聚力(平台功能增值,差异化)3、与成都游戏联盟密切合作,通过政府的力量从另一个层面提升形象4、利用高产研发团队不断补充新产品,充实平台,满足各类玩家需求3.2.6 WO-“劣势”对策1、利用团队的运营经验,针对平台做差异化的用户体验,提升平台粘度,快速累积用户2、尽快研发差异化游戏产品配合平台差异化的用户体验以突出产品平台优势,树立品牌3、现阶段山寨产品很多,利用我们专业的团队,创作创新专业的产品。
3.2.7 ST-“威胁与优势”应对1、游戏平台上线前期,先内部合作锻炼磨合,把公司自有产品接入游戏平台。
同时为减低风险,只考虑接入部份混服热门游戏,并针对产品进行小规模的试验投放,收集运营数据2、通过商务层面强大的人脉关系,引进联合运营低风险产品(以最低的代价,获得最好的产品)3.2.8 WT-“劣势与威胁”对策1、学习知名平台运营策略,提炼应用于某游戏平台2、与预进入网页游戏市场其它领域对手达成合作关系3、当团队运营能力提升至顶级水平,利用独代(自研)产品,一炮而红二、运营实施方案1 为什么进入页游平台市场市场规模,09年,网页游戏市场规模达到10亿,并保持调整增长趋势用户规模,09年,网页游戏用户规模过亿,并将保持持续增长盈利模式清晰,道具收费模式获得用户认可,支付渠道完善新兴细分市场,各大公司及竞争对手争相进入市场处于变革阶段,低质,同质竞争严重,市场中优秀产品稀少且可复兴性强,进入门槛较低满足白领及学生两大主力消费群体娱乐需求2 进入页游市场平台方式2.1 运营模式:1.1.1 乐堂、晨路、盛大、千橡等依靠企业与网易、九城等新加入者,均拥有至少一款自主研发相对比较成功的网页游戏,依托其平台独立运营,同时与其他平台合作联合运营,扩大收入来源,提升平台用户粘度.1.1.2 大部分平台,除了自主研发的网页游戏产品之外,还增加代理产品联合运营扩充产品线,减少用户流失1.1.3 优秀游戏稀少,各平台竞争不以数量取胜,走精品化路线2.2 游戏种类:1.2.1 RPG类游戏占主流,战将传奇、仙域、凡人修真、飘渺仙剑等均为角色扮演类网页游戏1.2.2 SLG类游戏已经由08、09年的市场占有第一下降到了第二受用户欢迎的网页游戏类别1.2.3游戏种类与题材较单一,同质化竞争严重,未来需要开拓更多丰富的各类某游戏平台以运营自有产品加混服开始,进入网页游戏市场,掌握knowhow之后,再推出联合运营与独代优秀产品,同时研发需加大自主开发产品的力度,增强对产品和收入的控制力、在相关优秀产品仍较少的情况下,游戏种类先以RPG市场面优秀产品为切入点,再开拓SLG类以及更多种类网页游戏网页游戏关键驱动因素:产品品质、推广渠道3 项目进项规划定位6 项目进程5 产品选择09至10年网页游戏市场已呈现出几百款产品、数百家网页游戏公司同台竞争局面,市场已供大于求,而在众多运营的产品中可以获得运营收益的产品屈指可数,所以这里所谓的供大于求,是指同质化产品。
不少跟风、转型的开发公司开始注重产品开发速度,抄袭之风盛行的状况下产品质量普遍不高,那么如何选择游戏产品就成了我们需要解决的问题。
1.1对于一款目标运营的游戏产品,第一要看此游戏上市前的宣传力度和媒体曝光率,媒体宣传不一定能够真实反映一款游戏上市后就一定会被玩家所接受,某程序上,只能引起玩家的关注,当然并不是这些宣传就不重要,但很多游戏上市前广告铺天盖地,各种新闻层出不穷,但上市后却消声灭迹了。
在选择一款游戏进行运营时,前期需要调查该游戏的各种数据,其中数据包括:该游戏市场饱和度、玩家对此游戏的评价、开新服的速度、联运条件、服务器投入成本、承载用户数量、同时在线峰值、付费用户比例、ARUP值、计算本平台市场推广产出比等。
1.2再深入了解开发公司的背景、实力、产品的研发进度、完整度以及游戏的平衡性。
其次,开发公司能否进行持续更新与维护、是否可以保障有效的技术支持、客服支持。
再其次,开发团队的历史、经验、成功作品也需要进行了解,这是产品品质的保证。
最后需要了解开发公司的信誉与口碑,这也是这家开发公司能否在业内生存的保障。
1.3评测游戏产品的类型,是否符合自身平台用户的口味,所以在选择游戏的类型上需要根据自身平台用户特点进行选择,比如年龄层次、收入水平、分布情况等。
计算该游戏的推广成本与运维持续投入成本,可持续性经营时间,这些对自身平台的未来规划有着指导意义。
1.4切不能饥不择食的做多款游戏,与期运营N多款游戏每款开一组服务器,不如精选几款最适合平台用户爱好的游戏集中精力发挥团队运营能力,既让开发公司对平台有信心,加大合作力度,获得更好的合作条件,又可以大幅降低运营成本,保证平台的稳定收益。