非常详细的双曲线磨皮教程

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超详细双曲线磨皮过程

超详细双曲线磨皮过程

本教程的磨皮方法操作起来可能有点复制,不过处理后的图片细节分布均匀,效果也非常精细。

大致过程:首先需要选择精度好一点的素材图片,再磨皮之前需要创建两个曲线调整图层,分别把图片调亮和变暗,然后把曲线蒙版都填充黑色。

为了便于观察还可以添加两个观察图层,都填充黑色,适当更改图层混合模式。

处理的时候只需要用白色画笔变亮的曲线蒙版上把较暗的部分涂亮,在变暗的曲线蒙版上把较亮的部分涂暗即可。

原图最终效果1、大原图素材,建立“观察器”。

2、创建纯色填充图层,选择黑色,效果如下图。

3、把图层混合模式改为“颜色”。

4、把当前颜色填充图层复制一层,如下图。

5、把颜色填充图层副本图层混合模式改为“叠加”。

6、新建一个组,把两个颜色填充调整图层放入新建的组中,把组命名为“观察器”。

7、建立“暗调与高光”层。

8、在“观察器”组下面创建曲线调整图层,适当把图片调亮一点,如下图。

9、再创建曲线调整图层,稍微把图片调暗一点,参数设置如下图。

10、把两个曲线调整图层蒙版都填充黑色,效果如下图。

11、分别给曲线调整图层命名,上面的命名为“暗”,下面的命名为“亮”,如下图。

12、同上的方法把两个曲线调整图层放入新建的组里面。

13、把组命名为“加深和减淡”,如下图。

14、把背景图层复制两层,分别命名为“模糊”和“应用”如下图。

15、同上的方法编组和命名为“修污点”。

16、关闭“观察器”图层的眼睛。

17、选中模糊图层,执行“高斯模糊”处理。

18、选中“应用图层”,执行“应用图像”命令。

19、修改混合模式为“线性光”。

20、打开观察器图层。

21、选中应用图层,使用“修复画笔工具”处理眼白的血丝。

22、降低观察器图层的不透明度,选中应图层,使用“修复画笔工具”对右眼白进行处理。

23、增加“观察器图层”的不透明度,对皮肤污点进行处理。

24、关闭“观察器图层”眼睛,使用“修复画笔工具”对眼睛粉刺和皮肤进行处理。

25、增加观察器的不透明度。

26、新建一曲线调整图层,增强对比度。

干货收藏!photoshop双曲线磨皮详解!

干货收藏!photoshop双曲线磨皮详解!

干货收藏!photoshop双曲线磨皮详解!敲黑板!接下来是重点!注意看!在教程开始之前,我要先说一下无损磨皮的原理,这是很重要的思路,对学习ps至关重要!那么接着说脸部的瑕疵呈现,比如豆印、暗斑,这些本质上都是脸部光影的分布过度不均匀,我们的目的是把过度暗的暗斑提亮与周围光影一致,逐渐使光影均匀,因为我们修复的只是光影,所以不会破坏肌肤的纹理,使皮肤细节得以保留,达到无损磨皮。

下面的所有步骤都基于这个原理。

原片(为什么选用嘴部周围的皮肤素材?因为这部分的皮肤光影最为复杂)打开原片,Ctrl+j复制一层,重命名为“去瑕”,方便之后的图层辨认,选用图章将人物脸部的较突出的瑕疵修复掉。

主要瑕疵用图章修复后这些大的瑕疵如果不直接修复掉,后面只靠双曲线是十分的费劲的。

接下来准备建立观察器,在磨皮过程中用来观察皮肤的光影过度变化。

观察器建立后打开的样子(为了看清楚一些彩色情况下看不到的光影变化)观察器建立:建立两个黑色纯色填充图层,一个模式选用颜色,另一个模式选用柔光,再建立一个曲线,可以通过调整曲线来更加细致的调整出暗斑的存在,选中三个图层Ctrl+g编组,命名为观察器。

观察器之所以建立成黑白,是因为黑白模式下,人眼不会过度疲劳,而且人眼所识别的灰度变化要远高于彩色的变化,这样可以更好观察到瑕疵以及光影变化高光图层蒙版涂抹提升阴影亮度阴影图层蒙版涂抹降低高光亮度建立此次磨皮的重要部分了,两个曲线图层,一个拉高曲线命名为高光(high)进行Ctrl+i反向,另一个拉低曲线命名为暗部(low)进行Crtl+i反向。

前文说了,我们基于调整光影的原理来进行磨皮,所以建立这两个曲线的目的就是:在反向的高光图层用10%流量、不透明度的白色画笔在暗斑处进行涂抹进行提亮,在反向的暗部图层用同样的画笔涂抹来调整亮部,这两个图层相结合来调整皮肤的光影过度,使过度平滑。

画笔之所以选用的流量不透明度比较低,是因为如同素描上调子一样调整比较自如,不过需要耐心不可操之过急,而且要局部与整体相互看,不能只注重局部,而忽略整体光影。

ps双曲线磨皮教程详细

ps双曲线磨皮教程详细

ps双曲线磨皮教程详细本帖因为定位为新手贴,所以老手干脆就不看或者看了不回复或不跟图,这个很郁闷,殊不知新手学习帖里的新手碰到的诸多问题,是需要老手们来答疑解惑的,这样才能呈现百家争鸣的交流氛围,才能让新手通过老手们的解答和贴图,从而学习得更快、更明晰和全面。

好了,话很多,留下日后再絮。

在反复思考首贴该发个什么帖子的时候,我想起了在和平湖大师一次拍摄结束后的交谈,他平易近人的态度不仅令人尊敬,而且他花三个月时间只研究图层混合模式的学习精神更令人肃然起敬!可是他总是很低调的,尤其是给我说了利用差值后双曲线磨皮方法的技巧也可以使皮肤纹理保持得很真实自然后,接着说他因为长时间看电脑,已患有眼疾,希望让我来动笔把他这个磨皮心得写个详细教程出来让更多的人学习受益,我想这个就是大师的境界了。

所以今天的首贴就发这个吧,虽然已经在几个后期论坛发过,但是我也希望没看过此帖的同学,在享受学习的过程中,也能感受到大师级老师无尚之德艺。

原图(网络上磨皮的经典老图了)效果图(再次罗嗦一下,效果图仅仅是参考,重要的是学习此过程的技巧,学会技巧总是比学会步骤更容易进步)第一步复制图层1(ctrl+j)后,点击一下历史记录画笔工具,然后滤镜-模糊—表面模糊,参数如下第二步用历史记录画笔工具恢复原图的五官,用较小的画笔和不透明度,如图)第三步耳朵项链黑痣等地方都要用小画笔放大图像N倍细心还原第四步图层1——变亮模式,图像——计算第五步计算的参数设置第六步计算参数设置好后点确定会弹出此窗口,确定第七步右下角点击创建新的填充或调整图层按钮,点曲线,为计算出来的泛白选区做曲线调整第八步在生成的曲线1图层,图像——调整——自动色阶,拉开对比,生成选区。

% D- P9 x* U q% u第九步回到图层1图层,将原先的混合模式变亮改为变暗,然后计算,得到我们需要的暗黑斑点选区第十步同样给该图层做个曲线图层,参数都不用设置第十一步同样做个自动色阶第十二步然后分别对两个曲线蒙版图层填充50%黑,此法可以更加精确选取需要的过白过暗选区第十三步再分别对两个曲线蒙版做高斯模糊0.5两次,以柔化选区边缘,使选区非选区能融合自然第十四步点掉图层1的眼睛后,如图建一个纯黑填充图层第十五步然后选取混合模式里的颜色,此法的用途是为了回避有色图层对曲线图层的视觉干扰第十六步双击曲线1缩览图,弹出曲线面板,拉动曲线,密切注意脸部暗黑斑点,以自然融合到皮肤里是最好了,不要有太大反差第十七步双击曲线2缩览图,弹出面板,下拉曲线,让泛白选区融合到皮肤像素即可最后一步点掉最上面的颜色填充层眼睛,可以看到斑点都去干净了。

摄影后期丨你想要的专业级修图教程(磨皮篇)

摄影后期丨你想要的专业级修图教程(磨皮篇)

摄影后期丨你想要的专业级修图教程(磨皮篇)磨皮一般用于商业人像修图,而商业修图几乎都是纯手工修图(不需任何滤镜插件),所有修图工作都依赖于画笔工具完成(一张照片修几个小时甚至几天都是非常正常的事情)。

这里主要介绍四种常用皮肤修饰(磨皮)方法:双曲线、中性(柔光)灰、加深减淡、高低频。

01明度修饰法大家平常所听说的双曲线、中性灰等磨皮方法原理都差不多(都是通过改变照片明度来达到修图的目的),所以这里把它们归纳到了一起。

明度修饰法的优点:只改变照片明暗关系,不改变纹理质感。

(一)观察层观察层的作用就是将照片中皮肤的缺陷/瑕疵完全展示出来,以方便后期修饰(下面前三种方法都需要到观察层)。

观察层一般由三部分组成:•曲线:通过它的明暗对比调节功能来观察一定范围内的瑕疵。

•色相/饱和度:饱和度减到0 以后,画面变为黑白(黑白画面能更清晰展示某些细节)。

•亮度/对比度:可加可不加,因为曲线也能实现对比度调节。

(二)双曲线原理:通过改变曲线图层(瑕疵部分)的不透明度,来去除瑕疵,或添加高光/阴影。

操作方法(去除阴影):•在原图上建立一明一暗两个曲线图层;•将颜色反向转为黑色(转为透明);•通过观察层看到的瑕疵(颜色过深或过浅而形成的斑点/色块);•用白色画笔工具涂抹(明曲线图层)阴影部分;•直到颜色跟周围皮肤相近即可。

如果是颜色过浅的瑕疵(斑点/色块),则在暗曲线图层涂抹。

(三)中性灰(也叫柔光灰)原理:通过改变中性灰图层(瑕疵部分)的不透明度,来去除瑕疵,或添加高光/阴影。

操作方法(去除瑕疵):•在原图上新建一层柔光灰(填充柔光中性色50%灰)图层;•通过观察层看到的瑕疵(颜色过深或过浅而形成的斑点/色块);•用白色/黑色画笔工具涂抹(中性灰图层)瑕疵;•直到颜色跟周围皮肤相近即可。

(四)加深减淡原理:直接在原图上通过【减淡工具/加深工具】对瑕疵部分的颜色进行涂抹达到去除瑕疵,或添加高光/阴影的效果。

操作方法跟上面类似,只是不再添加其它图层而是直接在原图上涂抹(如果担心后悔或想要保留原图可多复制一层)。

ps双曲线、中性灰、高低频

ps双曲线、中性灰、高低频

一、Photoshop双曲线手工磨皮修图大法首先,我们先把双曲线修图的方法搞搞清楚,第1步,新建黑色填充图层,设置图层的混合模式为颜色,如图1-1所示,使彩色图像转变为灰度图像。

图1-1第2步,再新建一个黑色填充图层,设置图层的混合模式为柔光,如图1-2所示,使灰度图像变暗,反应出人物皮肤的细节。

图1-2其实,诸多教珵都是讲的第二步设置图层的混合模式为叠加,但是我们看到叠加出来的效果非常强烈,即产生了细节,同时也掩盖了细节,反而让直观看上去并不那么直观了。

相对,求其次采用柔光模式,反应没有那么强烈,明暗细节比较完整的保留下来,如图1-3所示。

图1-3配合柔光模式,增强其对比,加大明暗反差,强化人物皮肤瑕疵细节的显现,却不像叠加模式过之。

第3步,在曲线的亮部和暗部进行提亮和压暗,增加画面对比度,如图1-4所示。

图1-4将前面产生的3步创建新组,取名观察器,以备修图观察之用,如图1-5所示。

这只是修图前的准备工作喔!图1-5第4步,在观察器之下,图像之上分别建立两个曲线调整图层,一个是在暗部提亮,另一个是在亮部压暗,如图1-6所示。

图1-6第5步,按曲线调整图层的功能,分别将其命名为减淡和加深,如图1-7所示,然后准备修图啦!图1-7 修图要有工具呀!第6步,就是在工具箱上找到画笔工具,设置为白色,画笔大小最好如像素一般大小,而不透明度和压力尽量减小,在修图的过程中画笔大小及不透明度、压力则随之灵活变动,基于减淡和加深的曲线调整图层的蒙版上修饰。

接下去就是一个像素一个像素的修下去……像素级修图嘛!该方法修出来的皮肤效果棒棒哒!皮肤原有的质感及纹理丝毫不损,就是慢,非常慢,需要耐得住寂寞,忍得了狂躁,个中滋味慢慢体会。

因太耗费功力和时间,我就只修了个局部的示范图效果,仅供大家参照,如图1-8所示。

其实,方法并不难,也不复杂,总结一下便可清晰明了。

双曲线是利用图层的混合模式去色,在降低图像明暗度的同时产生差异对比,做为观察器来显示皮肤上的瑕疵和不均匀,还能如实反映光影,让人明确看到片子现存需要解决的问题。

PS高级磨皮教程(双曲线、中性灰)

PS高级磨皮教程(双曲线、中性灰)

PS高级磨皮教程(双曲线、中性灰)满足肖战 - 满足 00:00 / 04:05•D&B修图(Dodge & Burn)加深减淡的意思,体现在磨皮上,主要包括两种双曲线和中性灰,即通过改变颜色的对比度,让深色和淡色过渡均衡来达到修图的目的。

•大面积的光影改变,可以选择双曲线。

•局部(如:眼,嘴)的改变适合用中性灰来操作。

•这是两种非常考验人耐心的磨皮方式,不过慢工出细活,相比于之前提到的高斯模糊磨皮和通道计算磨皮,这两种磨皮方式可以最大程度地保留皮肤的细节,让照片更真实。

一、双曲线磨皮•思路:建两个曲线调整层,一个提亮,一个压暗,主要是为了调整肤色不均匀。

•步骤:1. Ctrl+J 复制图层2. 建观察组:新建一个黑色填充图层(图层-新建填充图层-纯色),混合模式设为:颜色(这一步就是将图片转为黑白)。

再建一个黑色图层,模式为:叠加。

这两个黑色图层对图片不起作用,只是作为观察之用。

将这两个黑色图层编进一个组(选中,图层-新建-从图层建立组),命为观察组。

3.在观察组下方,先建一个提亮的曲线层,不要提得过亮,一般半格,命名为明曲线。

再建一个压暗的曲线层,命名为暗曲线。

分别给两个曲线添加蒙版,前景色改为黑色,Delete+Alt,给两个曲线的蒙版填充黑色,把它蒙起来。

4.选择画笔工具,前景色设为白色,放大图片,在明曲线上反复擦暗斑,设低不透明度和低流量。

在暗曲线上擦亮的地方,边修边缩小图片、关掉观察组的眼睛查看效果。

二、中性灰磨皮•步骤:1. Ctrl+J 复制图层2.建中性灰调整图层(快捷键:Ctrl+shift+N):新建一个空白图层,编辑——填充——50%中性灰,将中性灰这个图层的混合模式改为柔光,这就是我们用来调整的图层。

3.建观察组(同上双曲线):再次新建两个图层,填充为黑色,将混合模式更改为颜色,一个更改为柔光,并将这两个图层新建一个组,命名为观察组。

4.选中中性灰图层,在工具栏中选择画笔工具,在属性栏中更改画笔的属性硬度为100,圆角笔刷,不要太大。

磨皮综合利用(1.双曲线、2.表面模糊、3.高反差保留)

磨皮综合利用(1.双曲线、2.表面模糊、3.高反差保留)

磨皮综合利用(1.双曲线、2.表面模糊、3.高反差保留)在人像处理中,莫不过液化、美白、磨皮等等。

(撇开LR调色等色彩的操作)而常见的磨皮也有很多,如高低频磨皮、双曲线磨皮、中性灰磨皮等等,再者算上插件这个方便的操作。

(Portraiture、Portrait Professional……)各有各的优点及方便之处,而每一种磨皮则需要熟练运用PS中的各个功能才能发挥出其优点及特色。

下面为大家介绍一种综合的磨皮方法,好不好用,见仁见智。

随喜。

iiiiiiiiii效果图素材选自以下标题(为了磨皮的随机性,随意找的)跟想象的没差很多!明星们无PS脸部特写高清照观察原图,是一张侧面的特写。

面部较多痘痘,这对强迫症来说是受不了的。

那么我们怎么一步步“磨掉”这些凸起的小痘痘呢。

首先,Ctrl + J 复制一个图层,防止失误带来不可撤回的后果。

复制图层将图层1可以更换成其他的名称以便于区分别的图层,这是一个好习惯。

我命名为《祛痘》下面运用修复工具将可见的大颗粒痘痘手动抹除。

特别注意的是,调整修复工具小于痘痘的大小,这样不会大面积修复导致过渡不均匀,纹理丢失等等不好的效果。

修复工具进行粗加工利用修复工具后的效果粗加工后,面部的大颗粒痘痘已经消除了很多,这对后面的操作来说剩下了很大一部分调整。

接下来我们建立双曲线操作,首先是亮度的曲线。

曲线工具曲线操作界面特别注意:建立好曲线1之后,点击名称旁的白板,Ctrl + I 切换成黑色的蒙板,如图。

这里的曲线调整直接在中部提高两个小格子。

(根据实际情况)然后将改曲线命名为关于亮度的名称,如《L》。

暗部的曲线同样建立曲线2,改曲线是调整暗度的,故调整曲线时,将中部下降两个小格子,与《L》尽量保持对称,防止后面调整时差生的不同敏感度,增大失败的概率。

命名为《A》。

调整画笔参数在双曲线中分别进行画笔操作,画笔调整根据实际情况。

由于黑色蒙板的效果,将笔刷前景色切换为白色。

快捷键一般为“X”。

PS高级磨皮技术:D&B技术(双曲线磨皮法)精细修图教程

PS高级磨皮技术:D&B技术(双曲线磨皮法)精细修图教程

所谓的D&B技术是国外修图师最常用的一种修图方法~这种方法的核心就是dodge&burn 基本上脱胎于以前的计算磨皮,不过这个把计算选区的工作交给制作者本人了,不一定是非要曲线达到dodge&burn 的要求色阶或混合模式变化什么的都可以这个算是个完整的升级版尤其是两个黑色图层的应用,能让细节突出更容易修饰。

但还是只能说这个方法很麻烦很麻烦很有细节很有细节。

一张普通的妆面用鼠标没几个小时根本修不出来,前提是还需要很好的鼠标。

在商业高端的修图上,皮肤处理占了很大的时间比例。

D&B技术是经常被采用一个环节,它的特点就是基本不改变皮肤的质感,对皮肤色斑和色块不均匀有很好疗效,相当于“洗面奶”。

高手们修一张图有时10几小时,在干吗?答案很明显。

影楼客户和一般摄影爱好者对图片要求不是很高的话一般不采用此法,ps自动一点会省去很多时间。

但机器总归是机器,他没有人聪明,呵呵~也有人称之为:双曲线磨皮法~D&B就是dodge&burn的简称~意思就是减淡加深~最上面的两个黑色图层是用来参考和观察的,方便画蒙板;双曲线就是把暗的提亮,亮的压暗,关键在蒙板。

大家在看了一下的教程后就会明白的!其实应该有很多高手都知道这个技术的~但也许基于多种原因不愿意发布~我只是借花献佛而已~废话少说~开始发帖:原图:国外修图师修的~比我修的好多了~我修的效果~效果差多了~ :下面开始上步骤:一、准备工作:1、建立“观察器”。

建立组2、建立“D&B"层。

二、修污点1、复制背景图层(两层)2、分别命名为“模糊”和“应用”3、编组和命名为“修污点”。

4、关闭“观察器”图层的眼睛。

5、选中模糊图层,执行“高斯模糊”处理。

6、选中“应用图层”,执行“应用图像”命令。

7、修改混合模式为“线性光”8、打开观察器图层。

9、选中应用图层,使用“修复画笔工具”处理眼白的血丝。

10、降低观察器图层的不透明度,选中应图层,使用“修复画笔工具”对右眼白进行处理。

介绍利用PS双曲线修图

介绍利用PS双曲线修图

介绍利用PS双曲线修图
本帖向大家介绍一下在PhotoShop中利用双曲线来修饰任务照片的过程,希望对大家有所帮助。

原图
调整后
调整过程如下:
1、在PS中打开照片,按Ctrl+L打开色阶调整窗口,单击“自动”按钮
2、按下Alt、L、N、G创建双曲线组,然后创建两个曲线调整图层,分别为亮调和暗调,然后给蒙板填充黑色,模式为正常
亮调曲线
暗调曲线
3、建立观察组,在组内创建两个黑色的填充调整层,第一个的叠加模式为“颜色”,第二个为“叠加”,然后在建立一层曲线调整层,
主要是加强照片的明暗对比,方便观察以修饰人物皮肤瑕疵。

4、用画笔工具在刚才家里的双曲线亮调曲线上进行擦拭,画笔不透明度为10%左右,流量100%,如果不小心擦过度了
,可在暗调曲线上擦回来。

调整前后效果对比:
5、建立50%灰度图层,修饰任人物光影。

此步骤是利用加深减淡原理给人物修饰,使用画笔工具在灰度图层上涂抹,不透明度在10%左右。

调整前后对比:
调整前:
调整后:
到此,双曲线修饰已经完成,下面所做的是对照片的整体调整,具体参数请参照下列步骤:
建立黑白渐变映射:不透明度70%,模式“柔光”加强图片整体对比
建立棕色渐变映射,模式为“柔光”,不透明度50%左右,使人物皮肤为棕色。

建立可选色调整层:
在建立可选色调整层
最后盖印合并图层,在对图片进行整体细节调整,最终效果:
以上调整要根据照片的具体情况而定,并非一层不变,对原图仔细观察,灵活进行调整才是可取之道。

双曲线磨皮是什么?新手能掌握吗?

双曲线磨皮是什么?新手能掌握吗?

双曲线磨皮是什么?新手能掌握吗?上周狼族在上海搞了一次线下拍摄活动,主题是拍美女。

其中有人问:“听很多人说双曲线磨皮,效果很好,什么是双曲线?”关于磨皮的技术,狼族讲过很多,下面我们再来复习一下双曲线磨皮技术吧。

磨皮是一种技能掌握好需要耐心说到磨皮,估计大多数人就呵呵了。

我有美图神器,还学磨皮?一秒就能搞定!瞧,美图神器就这么牛,手机上一点,肤如凝脂,弹指可破。

额,好吧,在手机上分享朋友圈,美图神器的确方便。

如果把手机上的照片导入到电脑上放大看,这不是磨皮,而是毁图,皮肤的塑料感十足,毫无细节可言。

什么才是磨皮?下面先来看看高手的一段视频演示。

注本视频由著名人像摄影是:刘科宏提供看了这段视频可能你会惊呆了,牛逼!这得训练多久才能达到如此精湛的技艺。

这个问题,小编也请教了刘大师。

刘大师是这样回答的:“从技术层面,短时间掌握就能掌握,但磨皮还包括对光影的理解,这就需要自己对绘画基础的掌握了,时间不好说。

”听起来有点复杂,磨皮与这么复杂吗?其实磨皮、修图不仅仅限于人像,在很多商业摄影中都需要这样的专业技术。

这是修PS的一项重要技能,比如为汽车修图,装修样板修图等等。

至于一张精修的图片价格,下面给一张常规的报价大家感受一下。

PS:以下的报价只是一张的价格,在行业类这并不是最高的。

修个图还能这么有高的收入?没想到吧?不过修图也并不是轻松的活儿,据专业修图师说,修图技术不难,而要对整体的把控达到符合商业的标准,这需要专业指导和长时间的练习。

新手学磨皮双曲线是敲门砖前面视频所运用的技术就是双曲线,对新手来说,我们可以从基础的训练起,先掌握双曲线的使用方法,至于能磨出什么效果?需要一步一步来。

下面进入正题:磨皮第一步:先来脸上的瑕疵去除掉。

打开Photoshop把照片,先在图层面板中复制一个背景图层。

然后找到“污点修复画笔工具”,在有痘痘有痣的地方涂抹(注意控制画笔的大小)。

这一步需要花几分钟或半个小时(根据照片的瑕疵而定)。

PS后期精修磨皮教程

PS后期精修磨皮教程

PS后期精修磨皮教程PS后期精修磨皮教程Photoshop教程中,后期精修很重要,以下是店铺为大家搜索整理的PS后期精修磨皮教程,希望能给大家带来帮助!精修之后1.将原图导入PS中,并复制图层(快捷键Ctri+J)设计师一定要养成导入图片首先复制一层的习惯,因为谁也不知道中途会出什么小意外,对吧?2.进入图层通道发现蓝色通道比较便于磨皮,(快捷键Ctri+5)所以选择蓝色通道并复制3.在复制的蓝色通道上选择高差反保留调至合适的数值,使其面部斑点突出!不知道高差反保留在哪里的同学请看步奏 (滤镜-其他-高差反保留)4.在高差反保留的基础上选择应用图像,混合模式选择强光,同理使其面部斑点突出!不知道应用图像在哪里的同学请看步奏 (图像-应用图像)5.在应用图像的基础上选择计算,混合模式选择强光,同理使其面部斑点突出!不知道计算在哪里的同学请看步奏 (图像-计算)6.选择计算之后得到通道Alpha1,在这个图层的基础上进行二次计算,得到通道Alpha2,二次计算就是在Alpha1的图层上在计算一次!7.在Alpha2图层上按住Ctrl键,鼠标左键单击图层名字前面的小图,出现虚线选区,然后按Ctrl+Shift+I选择反选8.回到图层,在复制的图层基础上加双曲线,然后用画笔工具在曲线的蒙版上把模特的五官和头发擦出来8.擦完之后盖印图层(盖印图层快捷键:Ctrl+Shift+Alt+E)(盖印图层的作用就是在保留原有所有制作图层的基础上得到制作后的新图层,便于修改和返回)9.盖印图层之后再回到通道,在蓝色通道的基础上复制新的`蓝色通道,得到蓝副本29.在蓝色副本2上现在色阶,调好色值,快捷键:Ctrl+L,突出面部亮与暗的对比,10.然后按住Ctrl键,鼠标左键单击图层名字前面的小图,出现虚线选区,然后按Ctrl+Shift+I选择反选11.回到图层,在盖印图层上添加色阶和双曲线,整体调亮模特面部12.调到自己满意的状态之后再盖印图层下载文档。

超详细操作步骤教你用PS双曲线磨皮!

超详细操作步骤教你用PS双曲线磨皮!

超详细操作步骤教你⽤PS双曲线磨⽪!第⼀步、PS双曲线磨⽪⽅法原理ps双曲线磨⽪⽅法,是先把⼈物脸部瑕疵和暗部、⾼光选区域计算出来,通过调节将其分别调暗、调亮以达到消除斑点的⽬的。

第⼆步、双曲线磨⽪教程案例分享我们先来看看PS双曲线磨⽪前后效果对⽐,左边是原图,右边是双曲线磨⽪最终效果。

1.打开本⽂的双曲线磨⽪教程图⽚。

2.按下CTRL J,复制背景图层,得到图层1。

将图层混合模式设置为滤⾊,由于图像过亮,降低图层不透明度为20%。

操作⽬的主要是为了提亮图像。

3.切换到通道⾯板,按下CTRL键,单击RGB通道载⼊⾼光选区,或者按下快捷键CTRL ALT 2载⼊⾼光选区。

4.执⾏“选择——反向”,或者按下快捷键CTRL SHIFT I将选区反选,即将暗部转换为选区。

5.回到图层⾯板,创建曲线调整图层,参数设置如下,操作⽬的就是为了提亮暗部选区。

6.选择画笔⼯具,将画笔⼤⼩设置为150,不透明度为25%。

然后将前景⾊设置为⿊⾊,⽤画笔涂抹不需要提亮的区域,包括头发、眉⽑、睫⽑。

7. 按下CTRL SHIFT ALT E,盖印图层,得到图层28.选择污点修复画笔⼯具,画笔⼤⼩设置为10,类型为:内容识别,然后在图像中涂抹去除⼈像⽪肤中较⼤的瑕疵。

9.执⾏“图层——拼合图像”命令,将所有图层合并。

将⽂件另存为“双曲线磨⽪教程.PSD格式⽂件”。

10.打开刚才另存为的双曲线磨⽪教程.PSD⽂件,按下CTRL J,复制背景图层,得到图层1。

说明:⽂件另存为是为了后⾯操作中使⽤历史记录画笔。

11.执⾏“滤镜——模糊——表⾯模糊”命令,参数设置如下,其⽬的是打散⾊块,起到磨⽪得到作⽤。

12.由于上⾯⼀个步骤磨⽪⼒度较⼤,选择历史记录画笔⼯具,设置如下,然后还原头发、眼睛、嘴唇、眉⽑等重点部分。

13.将图层1的混合模式设置为变亮,⽬的是为提取选区做准备。

14.执⾏“图像——计算”命令,参数设置如下:单击“确定”,会弹出如下所⽰对话框,仍然单击“确定”。

PS调修技法:用双曲线和中性灰精修照片

PS调修技法:用双曲线和中性灰精修照片

PS调修技法:用双曲线和中性灰精修照片
本文详细介绍了双曲线调图的方法,包括前期调色、背景的处理、轮廓的美化等,并结合中性灰调修法,在保留皮肤应有的质感和细节的同时,重塑整体轮廓光影及片的背景和色调。

双曲线调修:
商业修图主要的调修方法,通过建立两个曲线调修图层,一个提亮,一个压暗,再用画笔在蒙版里擦拭皮肤的光影,重塑人物的轮廓,使人物看起来更立体漂亮,轮廓分明。

将图片放大200%后,用画笔调修皮肤细节,如果皮肤上没有特别明显的皱纹或者严重的痘痘,用这种方法处理完的皮肤非常有质感,光影效果自然。

相对于影楼常用的图章、曲线等修图、调色、校色方式来说,双曲线的调修效果更为优秀,它能够解决诸多图章、曲线等解决不了的细节问题,并保留照片应有的光影效果。

中性灰调修:
和双曲线的逻辑是一样的,简单地说就是建立一个空白图层,使用加深/减淡工具提亮皮肤较暗的部位,压暗较亮的部分,同时调修出整体的线条感和自然的光影效果。

相对来说,习惯用双曲线方法来调修大光影和轮廓光,用中性灰来调修细节、散光等等。

我们也将这两种调修方法称为光影调修法。

265ps--photoshop后期双曲线(DB)精细修图教程

265ps--photoshop后期双曲线(DB)精细修图教程

photoshop后期双曲线(DB)精细修图教程文章版权:流年绘原创,如需商业用途或转载请与流年绘联系,谢谢配合!先看原图与效果原图效果图具体的处理步骤如下:1 打开原图复制图层,命名祛斑使用污点修复画笔工具(各种方法都可)把脸部比较明显的斑点去掉祛斑之后效果:2 创建观察组在图层最上方新建组1,命名为"观察组"。

在组内创建图层填充黑色图层模式改为"颜色"复制一个图层改图层模式为"叠加"如果图层叠加之后效果太黑可以降低叠加模式图层的不透明度最后再用曲线增强下对比3在观察组下方祛斑层上方创建一个组“命名为修饰组”在组内新建图层,填充50%灰色图层模式改为柔光设置画笔前景色为白色、柔边画笔,不透明度100%流量设置为1%,放大画布,以每个像素为单位,轻擦中灰层中较暗淡部位,使其与周边过渡均匀。

设置前景色为黑色,以单个像素为单位轻擦中灰色层中较明亮部位,同样使其与周边过渡均匀。

这步需要耐心还有多练习修饰前修饰后局部对比效果中性灰图层我耐心也不够所以修饰的也不好这步要多加练习即可3磨皮之后,把观察组的眼睛关闭在中性灰图层上方创建一个色阶数值如下这样做是为了增强脸部明暗对比色阶之后用蒙板擦出脖子以及背景部分4创建色相饱和度调整图层,饱和度减低点5 创建照片滤镜调整图层,选择颜色,色值为#f1cdab 浓度100%6 创建曲线调整图层,对整体进行提亮7创建可选颜色调整图层数值如下12 键盘Ctrl+shift+alt+e 盖印图层滤镜-其它-高反差保留半径0.3,图层模式改为线性光,再用蒙板擦除边缘。

最后保存完工。

Photoshop使用D&B技术详细给美女人像磨皮

Photoshop使用D&B技术详细给美女人像磨皮

Photoshop使用D&B技术详细给美女人像磨皮我们通过PS技术可以轻易的为人物进行美白、润肤、塑型等。

设计师如何从大众化中体现出他们的优势以及专业性?这需要对摄影、化妆、造型等有一定的了解,以及扎实的PS理论功底,这样有助于设计的表达以及不拘一格的操作手法。

本文给大家详细介绍了目前流行的D&B修饰人像照片的方法和技术。

原图完成图D&B的作用:D&B是dodge&burn的简称,意思就是减淡、加深。

在二个曲线调整层中,运用白色画笔对蒙版进行编辑,完善图像中高光、暗影的分布、使光影过渡柔和、处理杂光。

二个黑色图层的应用能使我们更加准确的观察图像,细节更加突出更容易把握光影过渡。

(颜色模式的黑层使图像转变为黑白效果,有利于我们观察图像,比如说,为什么PS默认通道是用黑白模式显示的。

柔光模式黑层在黑白图像效果下增加图像反差,使细节更加突出)当我们看到一副很脏的人像,并不是人物本身很脏,光影存在一定的比例。

当拍摄时,人物面部瑕疵、豆豆、雀斑受光量小,输出到电脑上时,我们会发现面部瑕疵很多。

那么相反当面部瑕疵、豆豆、雀斑受光量大的时候,我们会发现面部相对来说很干净。

这就是光影对图像起到的视觉效果,并不是它脏,而是没有受到足够的光。

D&B的核心就在这里,改变某一点、或某一面的明度,或压暗,或提亮。

使人物面部光影过渡更加柔和,增强立体感,却不丢失质感。

D&B修饰光影手法及核心理念现今大多数后期人员在网络上都听说过D&B(也有人称之为双曲线)修图手法,很多人盲目的去追求操作手法,却忽略了其核心理念。

当我们用此种手法修饰人像时,我们明显的发现图像的光影结构在随着我们的操作而不断的改变,却不会破坏人像的皮肤质感以及肌理走向。

那么它是一种怎样的手法哪?我们首先打开一副图像来创建双曲线图层,复制背景层(做图良好习惯),建立二个曲线调整层,调整层一做压暗处理,层二做提亮处理。

D&B技术(双曲线磨皮法)精细修图教程

D&B技术(双曲线磨皮法)精细修图教程

D&B技术(双曲线磨皮法)精细修图教程所谓的D&B技术是国外修图师最常用的一种修图方法~这种方法的核心就是dodge&burn 基本上脱胎于以前的计算磨皮,不过这个把计算选区的工作交给制作者本人了,不一定是非要曲线达到dodge&burn的要求色阶或混合模式变化什么的都可以这个算是个完整的升级版尤其是两个黑色图层的应用,能让细节突出更容易修饰。

但还是只能说这个方法很麻烦很麻烦很有细节很有细节。

一张普通的妆面用鼠标没几个小时根本修不出来,前提是还需要很好的鼠标。

在商业高端的修图上,皮肤处理占了很大的时间比例。

D&B技术是经常被采用一个环节,它的特点就是基本不改变皮肤的质感,对皮肤色斑和色块不均匀有很好疗效,相当于“洗面奶”。

高手们修一张图有时10几小时,在干吗?答案很明显。

影楼客户和一般摄影爱好者对图片要求不是很高的话一般不采用此法,ps自动一点会省去很多时间。

但机器总归是机器,他没有人聪明,呵呵~也有人称之为:双曲线磨皮法~D&B就是dodge&burn的简称~意思就是减淡加深~最上面的两个黑色图层是用来参考和观察的,方便画蒙板;双曲线就是把暗的提亮,亮的压暗,关键在蒙板。

大家在看了一下的教程后就会明白的!其实应该有很多高手都知道这个技术的~但也许基于多种原因不愿意发布~我只是借花献佛而已~废话少说~开始发帖:原图:国外修图师修的~比我修的好多了~我修的效果~效果差多了~ :下面开始上步骤:一、准备工作:1、建立“观察器”。

2、建立“D&B"层。

二、修污点1、复制背景图层(两层)2、分别命名为“模糊”和“应用”3、编组和命名为“修污点”。

4、关闭“观察器”图层的眼睛。

5、选中模糊图层,执行“高斯模糊”处理。

6、选中“应用图层”,执行“应用图像”命令。

7、修改混合模式为“线性光”8、打开观察器图层。

9、选中应用图层,使用“修复画笔工具”处理眼白的血丝。

零基础都能学的磨皮三神技:高低频、中性灰、双曲线技巧大合集!

零基础都能学的磨皮三神技:高低频、中性灰、双曲线技巧大合集!

零基础都能学的磨皮三神技:高低频、中性灰、双曲线技巧大合集!磨皮精修,对于一名人像方向的设计师来说,是一道绕不过去的坎,而磨皮的技巧和水准,也是考验一名设计师能力的重要标准!今天柠檬给大家带来的便是人像精修之中磨皮的三神技大合集:高低频、中性灰、双曲线。

它们是PS人像精修的必备元素,也是我们能够仗之以横行设计江湖的金饭碗!想学设计的同学务必收藏。

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(PS分割线,文末有5000设计大福利,收藏不看系列的朋友请拉到文末。

)磨皮的作用是什么?磨皮顾名思义就是对皮肤进行打磨,通过对人像皮肤进行磨皮,可以去除皮肤上的一些斑点以及细纹,从而使皮肤看起来更加光滑,人物轮廓也更加清晰。

比如这样:这样又或者是这样这样的磨皮效果可以通过高低频磨皮、中性灰磨皮或者双曲线磨皮达成。

刚入门的朋友可能都会觉得,这一些方法都是一些商业级的修图方法,肯定非常复杂。

但其实,它们的道理都非常简单,唯一可以称得上是考验的,就是需要你拥有大量的时间和耐心。

我们先来说高低频磨皮高低频磨皮原理:就是将图像信息分为高频和低频两部分,高频记录皮肤的质感纹理,低频记录皮肤的肤色。

我们将高频和低频分别提取到两个图层里,在高频层里我们可以消除皮肤的斑点和瑕疵,在低频层我们可以调整皮肤的肤色。

通过对这两个图层的调整,来对人像皮肤进行修饰处理。

高低频磨皮操作简单,耗时短。

虽然没有中性灰磨皮和双曲线磨皮那么细腻,但可以作为以上两种磨皮方式的过度,可以节省大量人像磨皮的时间。

中性灰磨皮和双曲线磨皮原理:中性灰磨皮和双曲先磨皮的原理是一样的,都是使用画笔加深或者减淡不同区域的皮肤亮度,来让皮肤亮度统一,从而变得光滑细腻。

两种磨皮方式原理相同,只是具体操作方式有所差异。

那么,以上的磨皮方式我们具体又应该如何操作呢?我们通过以下案例来进行演示。

一、新建高频层和低频层Ctrl+J复制两个背景图层,然后将两个图层分别命名为“高频层”、“低频层”,并将两个图层放在一个图层组里,该图层组命名为高低频磨皮。

PS双曲线手工磨皮修图后期教程

PS双曲线手工磨皮修图后期教程

PS双曲线手工磨皮修图后期教程PhotoShop双曲线手工磨皮修图教程。

此方法就是建两个曲线调整层,一个提亮,一个压暗,先用黑色将曲线蒙版填充,然后用白色画笔在蒙版上绘图,画笔的不透明度要灵活运用。

此方法修出来的皮肤效果非常棒,丝毫不破坏皮肤原有的质感纹理,缺点是慢,非常慢,非常需要耐心,此方法还可用于修复图片的影调。

下面一起来学习一下吧!先看原图:原图一、打开图片,复制一层(图一)。

图一图二二、由于此图的半边过暗,先将图片过暗的部份调亮。

用索套工具将暗部选出来,羽化(图二)。

三、建一个纯色层(图三)。

图三选择一种跟皮肤相近的颜色(图三—1)。

图三—1图层模式设为:柔光。

暗部情况得到改善(图三—2)。

图三—2图四四、再建几个相似的颜色层,我再用了两个,模式也是用柔光,根据图片情况调整图层的不透明度,用黑色画笔在蒙版里把眼珠、鼻孔、阴影等这些地方擦出来,注意画笔的不透明度(图四)。

五、用套索工具将脸边、脖子有色斑的地方选出来,羽化,用色相/饱和度调整,再用画笔在蒙版里修饰。

前面的调整就到此(图五)。

图五下面开始进入主题:六、首先建一个纯黑色层,模式设为:颜色。

就是将图片转为黑白(图六)。

图六七、再用一个黑色层,模式用:叠加(图七)。

图七这样皮肤的暗斑问题这些就很清楚直观得呈现出来了,这两个黑色层对图片不起作用,只是作为方便观察之用,修图的时候如果是看彩色的图片,很容易头晕眼胀,看黑白的就不会了。

八、将那两个黑色层编进一个组,方便操作(图八)。

图八核心的一步,在观察组下方,建一个提亮的曲线层,不要提得过亮,一般半格就差不多(我在网上看到的,不知道对不对)。

九、相反的,再建一个压暗的曲线层(图九)。

图九图十起来(图十)。

图九图十起来(图十)。

十一、选择画笔工具,前景设为白色,放大图片,在提亮曲线上擦拭有暗斑黑点的地方,低不透明度或低流量,反正有一项数值设低点,反复擦拭,这样修出来的效果过渡才自然(图十一)。

5.3.3

5.3.3
5.3.3 双曲线磨皮
双曲线磨皮是一项较为专业的人像后期皮肤处理技术,它广泛应用于专业人像后期处理领域,相信对人像摄影 后期有所了解的读者都有所耳闻。
操作步骤
01打开照片。
03将图层混合模式更改为【颜色】,这时照片 显示为黑白状态。
TIPS
首先需要建立【观察器】图层组,它对最终效果没有影 响,但是这种黑白的效果可以帮助我们在后面的调整中观察、 对比画面的明暗关系以及瑕疵的分布。
02单击【创建新的填充或调整图层】按钮创建 【纯色】填充图层,在弹出Байду номын сангаас【拾色器(纯 色)】对话框中选择黑色。
04复制【颜色填充1】,将【颜色填充1拷贝】 层的图层混合模式调整为【叠加】。
05同时选中两个颜色填充层,按快捷键Ctrl+G (Command+G)将两个颜色填充层放到 【组1】中。
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原来双曲线还可以这么用!

原来双曲线还可以这么用!

原来双曲线还可以这么用!今天给大家分享下双曲线,其实还在我写分享计划方案的时候,我就在想有一天我总要给大家分享双曲线,那我用什么样的角度,什么样的方式去分享呢?因为双曲线最难的不是在记住步骤,而是需要强大的耐心和对光影有一定的理解程度上才能做好。

我想如果我还是在按照现在网上能找到的那些分享方法,那我这个好像就没那么大的必要,因为在网上能找到的基本上都是告诉你步骤,建立哪些图层,用哪些混合模式,真正的核心东西不是他们不想告诉你,而是没办法用图片文字给你展示。

我们大多数作为摄影爱好者,其实不需要经常用到双曲线去精细磨皮,但是双曲线确实是一个牛逼的技术,当有一天你真的掌握了双曲线磨皮,你就可以牛逼的给别人我会双曲线。

我今天会先给大家介绍下基本的步骤,然后再分享怎么换个角度用双曲线,让我们的磨皮变得更加的专业。

首先我们在ps中打开这么一张照片,然后我们建立两个图层组,一个是观察器,一个是双曲线。

观察器组由两个黑色纯色图层组成,一个混合模式设置为颜色,一个设置为柔光,或者叠加,一般来说先设置为柔光,修完之后再用叠加去检查修复下。

双曲线组由两个曲线调整层组成,一个提亮图片,然后再将蒙版反选(ctrl+i),隐藏我们刚才提亮图层:另一个压暗图片。

然后再将蒙版反选(ctrl+i),隐藏我们刚才压暗图层:最后图层样式是这样的:这个提亮和压暗的程度再深点浅点也没关系,但是别太浅了。

建立完观察器和双曲线之后照片是这样的:我们可以清晰的看出这张脸上的光影分布不均,而且皮肤偏暗,导致皮肤看上去很糟糕,那我们怎么用双曲线快速调整回来。

我们可以在观察器和双曲线之间建立一个曲线调整层,先将整体提亮:然后对明显过渡不均匀的地方用套索工具选出来:先提亮,然后再点击蒙版适当的羽化,效果:然后再将过亮的区域选出来:压暗,然后适当的羽化:如此重复几次,就可以快速的将皮肤磨的非常好,我不具体演示过程,我经过几次的重复后效果:关闭观察器后的彩色图效果:这里再告诉一个小窍门,在使用套索工具的时候可以这样设置:选择第二个添加到选区,这样我们就可以同时选择好几个明暗相近的区域进行提亮或者压暗。

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非常详细的双曲线磨皮教程
双曲线磨皮的效果精度非常高,适合高清的商业片修图。

作者介绍的方法非常详细,学习的重点需要掌握的知识:1、学会建立“观察”组(观察组便于我们在黑白模式下找到瑕疵
的高光及暗部);2、学会建立“加深减淡组”(加深减淡组就是双曲线层);3、明白双曲线磨皮原理。

在暗的曲线蒙版上用白色画布涂抹瑕疵的高光,在亮的曲线蒙版上涂抹消除瑕疵的暗部,这样就可以消除瑕疵。

作者在双曲线磨皮的同时加入了高低频磨皮,这种方法可以辅助我们快速消除较大的瑕疵和斑点,这样磨皮的效果更加精细。

原图。

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