三阶魔方单手PLL公式
魔方高级还原方法之OLL与PLL
魔方高级还原方法之OLL与PLLOLL(预取位最后一层)和PLL(全局最后一层)是魔方高级还原方法的两个重要阶段。
OLL用于解决魔方最后一层的方块预取位,而PLL用于解决最后一层方块的全局调整。
下面将详细介绍OLL和PLL的方法和技巧。
一、OLL方法:OLL方法是为了把魔方最后一层的四个角块预取位的方法。
在进行OLL时,需要找到一个特定的角块和边块的组合,并使用特定的公式将这些块预取位。
以下是一些常用的OLL公式:6.OLL26公式:rUR'URU2r'U'rU'RU'R'U2r'(图6)通过使用以上公式的组合,可以解决任何角块的预取位问题。
二、PLL方法:PLL方法是为了将魔方最后一层的角块完全调整到正确的位置并盖好的方法。
在进行PLL时,需要找到一种特定的角块和边块的组合,并使用特定的公式将这些块调整到正确的位置。
以下是一些常用的PLL公式:1.PLL21公式:xRU'R'DRUR'D'RUR'DRU'R'D'x'(图7)2.PLL22公式:y2RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F'(图8)3.PLL23公式:y2R'UR'U'R'U'RUR2(图9)通过使用以上公式的组合,可以将任何角块调整到正确的位置,并把最后一层方块盖好。
三、OLL和PLL的技巧:1.认识每个角块和边块的组合,以及对应的OLL和PLL公式,可以提高还原速度。
2.在进行OLL和PLL时,可以使用双手一起操作,以节约时间。
3.在进行OLL和PLL时,可以利用预设记忆公式的技巧,减少公式记忆的难度。
4.如果无法找到正确的OLL和PLL公式,可以将角块盖好,然后通过一系列的公式进行调整。
5.将OLL和PLL的方法和技巧结合起来,可以快速有效地完成魔方的高级还原。
PLL的21种顺手公式
PLL的21种顺手公式PLL是指PLL算法(Permutation Last Layer Algorithm),是用来解决魔方最后一层排列问题的一套公式。
魔方最后一层排列问题是指在还原魔方的过程中,最后一层的角块和棱块未正确归位的情况。
PLL算法共有21种不同的公式,下面将逐一介绍这些公式及其解法步骤。
1. Ua Perm (Ua排列)解法步骤:将角块与棱块归位。
2. Ub Perm (Ub排列)解法步骤:将两个角块与棱块进行归位。
3. Z Perm (Z排列)解法步骤:三个角块相服役。
4. H Perm (H排列)解法步骤:四个角块与四个棱块进行归位。
5. Aa Perm (Aa排列)解法步骤:三个棱块进行归位。
6. Ab Perm (Ab排列)解法步骤:将两个棱块进行归位。
7. E Perm (E排列)解法步骤:两个相对的棱块与四个角块归位。
8. T Perm (T排列)解法步骤:三个角块与一个棱块进行归位。
9. F Perm (F排列)解法步骤:将三个角块与两个相邻的棱块进行归位。
10. Ja Perm (Ja排列)解法步骤:两个角块与两个相邻棱块归位。
11. Jb Perm (Jb排列)解法步骤:两个角块与两个相对棱块归位。
12. Ra Perm (Ra排列)解法步骤:将两个角块与三个相邻的棱块进行归位。
13. Rb Perm (Rb排列)解法步骤:将两个角块与三个相对的棱块进行归位。
14. T Perm (T排列)解法步骤:将两个角块与一个相对的棱块归位。
15. V Perm (V排列)解法步骤:将两个角块与两个对角的棱块归位。
16. Y Perm (Y排列)解法步骤:两个对角角块与两个相邻的棱块归位。
17. Na Perm (Na排列)解法步骤:一个角块与三个相邻的棱块进行归位。
18. Nb Perm (Nb排列)解法步骤:一个角块与三个相对的棱块进行归位。
19. Ga Perm (Ga排列)解法步骤:两个角块与四个相邻的棱块归位。
三阶魔方公式说明书
三阶魔方公式说明书篇一:常见三阶魔方公式说明汇总篇二:常见三阶三阶公式说明汇总F R' F' R U R U' R'R U' U' R' U' R U' R' R U R' U R U' U' R'第三步:移形换位这一步里,追踪的速度是最重要的,这里不象三阶,只需判断一层,可能需要同时判断上下两层,不过这第一步的时候PLL只有三大种情况,非常好判断,主要是通过观察相邻的色块。
上下两层的对角换上层前两邻角下层对角上下层均只换前面的两邻角判断技巧: 整个魔方分做上下两层, 然后上下两层均无相同橘色在一起者判断技巧: 整个魔方分上下两层, 只有上面有两个相同的色拼在一起如果是下面一层拼在了一起就立刻把整个魔方翻个180度R' U R' B2 R U' R判断技巧: 整个魔方分两层, 两层都有蓝两个相同色拼在一起R2 B2 R2R2 U' R2 U2 F2 U' R2当然,也许你很运气,(或者是很没运气)在完成两面的时候已经有一面完成,那么还有两种PLL情况L' U R' U2 L U' L' U2 L R U'R U' R' U' F2 U' R U R' U F2R U2 R' U' R U2 L' U R' U' L篇三:常见三阶魔方公式说明汇总怎样玩魔方(转录)魔方曾被誉为思维能力世界三大智力玩具之一,不过如今我不敢这么说了。
什么?另外两个是什么?你可记住了:那是我们中国的九连环和捉放曹啊!魔方可以拆开。
废话!不过……你拆开过吗?如果没有,马上把魔方一块一块魔方地卸下来,嘿嘿嘿,是不是有一种打DOOM怪物的感觉?卸下来了吗?可以看到,除了骨架上的六个不同的中心积木外,还有8个角上的积木和12个棱上的积木。
cfop三阶魔方公式
cfop三阶魔方公式
CFOP是三阶魔方还原的一种方法,包括四个步骤:底层十字、底部两层F2L公式、顶层翻色OLL公式和顶层归位PLL公式。
以下是CFOP的详细步骤:
1. 底层十字(Cross)
UFRU'R'F':白色中心块放在上面后,将前右下角块归位。
U'RUR':白色中心块放在上面后,将前右下角块旋转使其归位。
FRUR'U'F':白色中心块放在上面后,将前上角块归位。
RUR'U':白色中心块放在上面后,将前上角块旋转使其归位。
F'L'U'LUF:白色中心块放在上面后,将前左下角块归位。
2. 底部两层F2L公式(41个)
3. 顶层翻色OLL公式(57个)
4. 顶层归位PLL公式(20个)
以上信息仅供参考,建议查阅专业魔方书籍或咨询专业魔方教练,以获取更准确的信息。
三阶魔方七步还原法最简单的公式
三阶魔方七步还原法最简单的公式三阶魔方最经典的还原方法是CFOP法,也被称为弗里德里希方法。
它包括四个主要的步骤:底层还原(Cross)、底角还原(F2L)、中层还原(OLL)和顶层还原(PLL)。
在这七个步骤中,我们将介绍其中的六个步骤,因为底角还原主要是通过直观的方法完成的,没有特定的公式。
1. 底层十字架还原(Cross)首先,我们要还原底面的十字,并使得与中心块颜色相同的四片边块归位。
为了完成这个步骤,我们需要记住以下公式:FRUR'U'F'这个公式将会把前面和右边的边块归位,并形成一个顺时针旋转的十字。
我们可以通过多次重复这个过程,将其他的边块也归位到与中心块相同的位置。
2.底角归位(F2L)接下来,我们要将底层剩下的四个角块和中层边块归位。
底角归位步骤的解法较为复杂,没有简单的公式可以应用。
这里需要运用一些直观的方法,通过翻转底层和中层边块的配对来完成。
3.中层边块归位(OLL)完成底层归位后,我们要将中层的边块归位。
我们可以通过多次重复以下公式来实现边块的归位:f(RUR'U')f'这个公式可以将两个不同颜色的边块交换位置,而不会破坏顶层的归位。
4.顶层归位(PLL)在完成中层归位后,我们要将顶层的边块和角块归位。
为了完成这个步骤,我们需要记住以下公式:RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F'这个公式要先将顶层的边块归位,然后再处理顶层的角块。
我们可以通过多次重复这个公式,将未归位的角块都恢复到正常的位置。
5.顶层角块归位(PLL)这是最后一个步骤。
该步骤旨在重新排列顶层的角块,使得它们回到正确的位置。
这里我们使用以下公式:xRU'R'D2RUR'D2R2x'通过多次重复这个公式,我们可以将角块归位。
以上就是CFOP法最简单的公式方法,通过学习和记忆这些公式,你可以快速有效地还原三阶魔方。
三阶魔方最少公式
三阶魔方最少公式三阶魔方是最经典的魔方类型之一,也是最为普及的魔方之一、它由6个中心块,12个边块和8个角块组成,共计26个小块。
通过旋转和排列这些小块,可以在其中一个面上形成一个完整的颜色块。
在解决三阶魔方时,通常需要使用一系列的公式。
这些公式是通过数学原理和算法推导出来的,用于帮助解决魔方。
在实际操作中,掌握这些公式可以极大地提高解决魔方的效率。
以下是一些最少公式,可以有效地解决三阶魔方:1.底面角块调整:公式:RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F'这个公式可以将底面的角块调整到正确的位置,解决底面角块位置不正确的问题。
2.底面边块调整:公式:rU'r2Ur2Ur2U'r2U'r这个公式可以将底面的边块调整到正确的位置,解决底面边块位置不正确的问题。
3.顶面角块调整:公式:R'UL'U2RU'R'U2RL这个公式可以将顶面的角块调整到正确的位置,解决顶面角块位置不正确的问题。
4.顶面边块调整:公式:FRU'R'U'RUR'F'RUR'U'R'FRF'这个公式可以将顶面的边块调整到正确的位置,解决顶面边块位置不正确的问题。
以上4个公式可以解决大部分情况下的魔方问题。
然而,在实际操作中,有时会遇到更为复杂的情况,需要使用更多的公式来解决。
在高级解法中,还可以使用CFOP方法(Cross, F2L, OLL, PLL)来解决魔方。
这种方法需要一定的练习和技巧,但是可以更快速地解决魔方。
除了上述列出的公式,还有很多其他的公式可以应用在三阶魔方的解决过程中。
不同的公式组合可以解决不同的情况。
总之,通过掌握这些公式,并在实践中不断总结和练习,相信你可以迅速解决三阶魔方的挑战!。
超顺手的公式之pll[大全]
PLL01,02M2 U M’U2 M U M2M2 U’ M’U2 M U’ M2巧计方法:遇到三棱换,不管三七二十一先M2,做M2的同时观察魔方左右两面,即可观察出是顺时针还是逆时针的三棱换。
如果是顺时针,接下来就逆时针转U,反之,则顺时针转U。
紧接着不管三七二十一M’U2 然后和之前一样,顺时针三棱换就转逆时针的U 逆时针三棱换就转顺的U,M2收尾。
PLL03,04M2 U M2 U2 M2 U M2M2 U M2 U’(M’E2)2注:E2指的是上层与下层的夹层旋转180°M2 U’ M2 U (M’E2)2方向不同U与U’互换PLL05,0605.(R U R' F') ( r U R' U') (r' F R2 U' R')06. (R U)( R'2 F')(r U R U')(r' F R U' R') 是倒过来做的一样顺Pll07,0807.x'(RU'R'D)(RUR'D')(RUR'D)(RU'R'D')(R2 UR'd') (R U R' U' R U R' U')( R U R' F U' F2)08.(R U R' U')(R' F)(R2 U' R' U') (R U R' F')PLL09,10,1109.(R'U'F')(RU R' U')(R' F)(R2 U' R' U' )(R U R' UR)10.(R'UR'U)d(R'F'R2U')(R'UR'F)(RF)11.F(R U'R' U')(R U R' F')(R U R' U') (R' F R F')Pll12,1312.(R’U2)(RUR’)z(R2UR’DRU’)13.(R U R'F')(R U R'U')(R'F R2 U'R'U')PLL14,1514.(R' U2)(R U'U')(R' F)(R U R' U') (R'F')(R2 U')15.(R U'U')(R' U2)(R B' R' U')(R U R B R2' U)Pll16,17,18,19 双三角16. (R2' u' R U' R)(U R' u)(R2 B U'B')17. (R U R')y'(R2' u' R U') (R' U R' u R2)18. (R2 u R')(U R' U' R u') (R2' F ' U F)19. (R' d' F)(R2 u)(R' U)(R U' R u' R2)判断方法:我们每次总能找到两块同色不相连的角块,还能找到同色相连的角块和棱块。
(左手)三阶魔方高级公式(CFOP)
(14 步)
(13 步)
邻角换 且
邻棱换
(14 步)
(14 步)
09、(L U L' B')(L U L' U')(L' B L2 U' L' U')
10、z’ (U' L D') (L2 U L' U' L2 U) z(L U')
11、(L' U2)(L U2')(L' B)(L U L' U')(L' B' L2 U') 12、(L U'2 L' U2) (L F' L' U') (L U L F L'2 U) 和
41、l U L' U L U'2 l' 43、l (L'2 U')(L U' L') U2 (L U' L) l' 45、(L U L' U)(L' B L B') (L U'2 L') 47、F' (L' U' L U)2 F 49、B(L U L' U')2 B' 51、L F' L'2 B L2 F L'2 B' L
21、(L' B L U L' B' L) y' (L U' L') 23、(l U l') (L U L' U')(l U' l') 25、B(L U L' U') B' 27、(l U L' U') (l' L U)(L U' L') 29、(L' B L U L' U') (B' U L) 31、(L' U')(L' B L B') (U L)
三阶魔方CFOP高级玩法9个全套公式
三阶魔方CFOP高级玩法9个全套公式CFOP(Cross, F2L, OLL, PLL)是一种用于还原三阶魔方的方法。
它包括四个步骤:十字交叉、F2L(First Two Layers,前两层),OLL (Orientation of the Last Layer,末层角块归位)和PLL (Permutation of the Last Layer,末层角块排列)。
使用这个方法能够非常高效地还原三阶魔方。
下面是CFOP高级玩法119个全套公式,详细介绍如下:1. 十字交叉(Cross):1.1白十字:FRU'R'U'F'1.2黄十字:F'U'RUR'F1.3蓝十字:F'L'U'LUF1.4绿十字:FRUR'U'F'1.5红十字:F'LFL'F1.6橙十字:F'LFL'F2.前两层(F2L):2.1冠军组:RUR'U'yRU'R'2.2白角块在右前:R'U'RUR'U'R2.3白角块在右后:y'RUR'U'R'FRF'2.4白角块在左前:y'L'U'LUL'U'L2.5白角块在左后:y'L'U'LUL'U'Ly3.末层角块归位(OLL):3.1全面面向:FRUR'U'F'3.2两面面向:RUR'U'R'FRF'3.3交叉面向:F'RUR'U'F3.4花面面向:rUR'U'RU'R'U2r'3.5相邻面向:RU'R'U2RUR'3.6对角面向:x'R'U'RU'R'U2Rx3.7横个面向:RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F' 3.8P类形:MUM'UM'U'M2U2M'UMUM23.9T类形:RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F' 3.10Y类形:RUR'UR'FR2U'R'U'RUR'F'3.11U类形:RUR'UR'FR2U'R'U'RUR'F'U'F4.末层角块排列(PLL):4.1EPLL:RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F'4.2NPLL:xR'UR'D2RU'R'D2R2x'4.3Ua类形:RU'RURURU'R'U'R24.4Ub类形:R2UR'UR'U'R'U'R'UR'4.5Z类形:M2UM2UM'U2M2U2M'U2M24.6H类形:M2UM2U2M2UM24.7A类形1:x'L'UL'D2LU'L'D2L2x4.8A类形2:x'RU'RD2R'URD2R2x4.9T类形:RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F'4.10T类形:RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F'4.11G类形:R2U'RU'R'UR'UR'U'R4.12G类形:R'URURU'R'U'R'UR'以上是CFOP高级玩法119个全套公式,每个公式都是经过大量实践得出的最优解。
三阶魔方盲拧四步法公式
两角翻顶层相邻两角(R U R' U R U2 R')(L' U' L U' L' U2 L) 2 1(L' U2 L U L' U L)(R U2 R' U' R U' R') 1 2(L' U' L U' L' U2 L) (R U R' U R U2 R') 4 3(R U2 R' U' R U' R')(L' U2 L U L' U L) 3 4顶层相对两角Z'(R U R' U')×2 L2 (U R U' R')×2 L2 Z1 3(去Z 2 5)Z' (U R U' R')×2 L2(R U R' U')×2 L2 Z3 1(去Z 5 2)底层相邻两角(R U R' U')×2 D (U R U' R')×2 D' 5 8(U R U' R')×2 D (R U R' U')×2D' 8 5底层相对两角(R U R' U')×2 D2 (U R U' R')×2 D2 6 8三角翻三角顺转(R'U2RUR'UR) U (RU'R URUR U'R'U'R2) U1 2 3左右手公式U2+(L'U2LUL’UL) U ’(RU'R URUR U'R'U'R2) U’+u++U三角逆转(RU2R'U'RU'R') U (R2'URUR'U'R'U'R'UR') U 4 1 2 左右手公式(RU2R'U'RU'R') U (L'UL'U'L'U'L'ULUL2) U+U++U四角翻(4 3)(1 2)F (R U R' U')2 F +(R U R' U' r)(R' U)(R U' r')(4 3)(1 2)(4 3 )( 2 1)+(R U'U')(R' U' R U R' U') (R U' R')+ (R' U R' U')(R'(4 3)( 2 1) U')(R' U)(R U R'2)+五角翻顶层四个角块同向1234位顺转,8位逆转[(R U'U' R' U2)(R U R' U')]×21234位逆转,7位顺转[(R' U2 R U'U')(R' U' R U)]×2顶层三个角块同向1238位顺转,4位逆转[(R U R' U')(R U'U' R' U2)]×21238位逆转,4位顺转y' [(R' U' R U)(R' U2 R U'U')]×2 y两棱翻两相对棱 1 3 (M'U)×2 M'U2 (MU)×2 MU2两相邻棱 1 4 (R'U2)(R2'U R'U')(R'U2) (r U R U') r'四棱翻顶层十字 1 2 3 4 (M'U)×4 (MU)×42,3,5,7 2,3,5,7 (M' U)×4角块的setup move操作集为[ U D F2 B2 R2 L2 x2 y z2]同层三角换 1 3 4 1 顺x' R2 D2(R' U' R)D2(R' U R') 1 4 3 1 逆x'(R U' R)D2 (R' UR )D2 R2 x同层四角换(1 3)(2 4) U2 M2 U M2 U2 M2 U M2(1 2) (3 4) x'(R U' R' D)(R U R')u2'(R' U R)D(R' U' R)异层三角换上层相邻两角下层一角6→4→1→6(L2 D' R2 D)×2立体顺时针6→1→4→6(D' R2 D L2)×2立体逆时针上层一角下层相邻两角2→8→5→2(L2 U R2 U')×2立体顺时针2→5→8→2(U R2 U' L2)×2立体逆时针上层相对两角下层一角换8→4→2→8[(R'F R F')×3 U2]×28→2→4→8 [U2 (R'F R F')×3]×2 先到4异层四角换两组都是对角换(1 3)(5 7) (R' F R F')×3(R F' R' F)×3 斜上上层对角下层邻角(2 4)(7 8) (R'UR U')(R2'UR U')(RUR U')(R2'UR U')R2'面上对角换顶和底上下换(1 3)(4 8) (R' F R F')×3(5 7)(4 8) (R F' R' F)×3面上邻角换顶和底上下换(2 3)(4 8) (R U R' U R U R'U2)×2(1 4)(3 7) [(R'U'R U ')(R'U'R U'U')]×2顶层组和底换两组相邻(4 8)(3 7) B(R U R' U')×3 B'(1 5)(4 8) R y'(R U R' U')×3 y R'两组相对(2 6)(4 8) B'(R U R' U')×3 B前面交叉(1 8)( 45) xU2(M2 U)(M2 U2)(M2 U)(M2)x'组一前一后(3 6)(4 8) L2 (R' F R F')×3 L2棱块setup moves操作集为[U D F2 B2 R L M2 E2 S2 x2 y z2]在棱块的setup moves中,自由度要比角块的setup moves高,所以要更注意棱块的顺序,建议先U/D,然后R/L,最后是F2/B2。
三阶魔方高级玩法Cross、F2L、OLL、PLL
Cross、F2L、OLL、PLL
在学习PLL21 个公式的过程中,可参考PLL帮助学习页面来练习,效果会更好一些,更多的经验交流尽在魔方乐园论坛。
01、(R2 U)(R U R' U')(R' U')(R' U R')
三棱换
(11 步)
或
(11 步)
02、(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)
40、(R U' R' U)(R U' R')
41、y' (R' U' R U)(R' U' R)
三阶魔方高级玩法教程----OLL 公式
Cross、F2L、OLL、PLL
01、(R U'2) R' U'(R U' R')
02、(R U) (R' U) (R U2 R')和 U' (R' U2) R U (R' U R)
第一类:三缺一
R' F R
R' u' R 或 R u R'
R u' R 或 R' u R'
第二类:二缺二 相对两个棱块需要复原
L R R L LRuRL
第三类:二缺二 相邻两个棱块需要复原
R' U R' F R' F R' F' R F R2
其他情况举例
R2' F
R' U R' F2
RFR
u F' R'
34、y' (R' U2)(R U R' U' R)
cfop中pll公式
cfop中pll公式
CFOP是魔方速拧的一种方法,包括四个步骤:CROSS、First2 Layers、Orientation of Last Layer和Permutation of Last Layer。
而PLL代表的是第三步的最后一个公式,即Permutation of Last Layer。
PLL有21个基本公式,每个公式都对应一个特定的魔方状态,可以通过这些公式来还原魔方的最后一步。
具体来说,这些公式包括:
PLL 01-三棱换
PLL 02-三棱换
PLL 03-对棱双换
PLL 04-邻棱双换
PLL 05-三角换
以上每个公式都有左右手两种手法,共计42个公式。
在还原魔方最后一步时,需要仔细观察魔方的状态,选择合适的公式进行还原。
通过不断地练习和掌握这些公式,可以提高还原魔方的速度。
pll公式
pll公式PLL公式(即, Permutation of the Last Layer,中文翻译为“顶层角与棱的排列”)是魔方中的一种解法方法,用于还原魔方最后一层的棱角方块。
本文将详细介绍PLL公式的理论基础、公式列表以及解法步骤。
1.理论基础在学习PLL之前,需要了解魔方的基本结构。
魔方由27个小方块组成,分为中心块、角块和棱块。
玩家的目标是将乱序的魔方恢复到初始状态,即每个面都有一种颜色。
在魔方还原的过程中,我们可以分为两个阶段:F2L (First Two Layers,前两层)和OLL(Orientation of the Last Layer,顶层方向)。
而PLL是还原魔方的最后一步。
2. PLL公式列表PLL公式共有21种,分为两大类:角块PLL和棱块PLL。
每种公式都有一个特定的以字母表示的符号,并且有固定的执行步骤。
下面是角块PLL和棱块PLL公式列表:1)角块PLL公式(7个):Aa Perm (U' R U' R' F) (R U R' U') (R' F R2 U' R' U') R2 U' RAb Perm R2 U (R' U' R U') R2 (F' U' F) R U R'E Perm x' y' R' U' R D2 R' U R D2 R2 xF Perm x (R U' R') D2 (R U R') D2 R2 x'G Perm R U2 (R' U' R U') R' U2 L U2 (R' U R) U2 R' L'H Perm M2' U M2' U2 M2' U M2'J Perm R U' L' U2 R' U L U2 R22)棱块PLL公式(14个):T Perm R U R' U' R' F R2 U' R' U' (R U R') F'Ua Perm x' (R U' R U) y (R' U R' U') (R' F R F')Ub Perm (R U R' U') R' F (R2 U' R' U') (R U R') F' V Perm x (R U' R') D (R U R') D' (R U R')Y Perm F R U' R' U' (R U R' F') R U R' U' R' F R F' Z Perm (R U R' F') (R U R' U') R' F R2 U' R' U'3. 解法步骤在还原魔方时,首先需要完成F2L和OLL的步骤,然后才能进行PLL的解法。