arcgis拓扑(topology)(全)资料
arcgis拓扑处理
ArcMap中的Topology工具条主要功能有对先拓扑(删除重复线,相交线断点等,Topology中的planarize lizes),根据先拓扑生成面(Topology中的construct features)、拓扑编辑(如共享边编辑等)、拓扑错误显示(用于显示在ArcCatalog中创建的拓扑规则错误,Topology中的error inspector)、拓扑错误重新验证(也即刷新错误记录)。
先简单的说一下ArcGIS中拓扑检查的步骤:1.启动ArcCatalog;任意选择一个本地目录,“右键”–>“新建”–>“创建personal Geodatabase ”;2.选择刚才创建的GeoDatabase,“右键” –>“新建”–>“数据集datasets”;设置数据集的坐标系统,如果不能确定则你可以import要进行分析的数据的坐标系统;3.选择刚才新建的数据集,“右键”–>“导入要素类import — featureclass single”,导入你要进行拓扑分析的数据;4.选择刚才新建的数据集,“右键”–>“新建”–>“拓扑”,创建拓扑,根据提示创建拓扑,添加拓扑规则;5.进行拓扑分析,在ArcMap中打开由拓扑规则产生的文件,利用Topology工具条中错误记录信息进行修改,将数据导入ArcMap中,点击Edit进行编辑。
6.打开Edit下拉菜单,选择more editing tools — topology出现拓扑编辑工具栏。
在Error inspector对话框中点击search now,找出所有拓扑的错误。
对线状错误进行Mark as Exception。
对Polygon错误逐个检查,首先选择错误的小班,点击右键选择Zoom to,然后点击Merge,选择合适的图版进行merge处理,这样不会丢失小版块的信息。
要在ArcCatalog中创建拓扑规则,必须保证数据为GeoDatabase格式,且满足要进行拓扑规则检查的要素类在同一要素下。
ArcGIS拓扑专题
ArcGIS拓扑专题拓扑基本概念拓扑学拓扑学是几何学的一个分支,但是这种几何学又和通常的平面几何、立体几何不同。
通常的平面几何或立体几何研究的对象是点、线、面之间的位置关系以及它们的度量性质。
拓扑学采用拓扑几何来描述,主要涉及目标与周围其他对象的“相连”、“相邻”、“包含“等关系研究。
拓扑关系拓扑学是研究空间实体的拓扑关系的科学。
拓扑关系是明确定义空间结构的一种数学方法,它表示要素间的邻接关系和包含关系,这些信息在地图上借助图形来识别和解释,而在计算机中则利用拓扑关系对各种数据加以完善严密地组织建立拓扑的意义数据是GIS的核心,GIS数据质量对于评定GIS的算法。
减少GIS设计与开发的盲目性,GIS系统的无缝的统计查询、空间分析都具有重要的意义。
而在现实生活中,由于数据源的多源性、数据格式多样性、数据生产、数据转换、数据处理标准的不一致性等原因都造成数据的质量无法满足现实的需要。
例如GIS在国土应用当中,最常见的是获得一个宗地(面状要素)所包络的界址线(线状要素),界址点(点状要素),如果数据质量不严格就不能获得正确的结果。
那么就需要进行数据检查,拓扑检查无疑是最有效、最快捷的、最简便的一种检查方式。
以ArcGIS拓扑为例,在数据集当中建立适当的拓扑规则(must be covered by boundary of点必须在多边形的边界上,线被多边形边界重叠),进行拓扑检查,就能标记出有悖于该拓扑规则的拓扑错误,便于用户修改,进而达到标准的数据质量。
拓扑最基本的用途是:保证数据质量、提高空间查询统计分析的正确性和效率,进而为相关行业提供真实有效的指导,同时也使地理数据库能够更真实地反映地理要素。
拓扑检查入库前的拓扑检查作用:保证了数据质量(防患于未然),规范标准化,本地文件的检查效率高。
(适合于国家级库建设、省级库建设,大数据量)入库后的拓扑检查作用:对数据库的数据质量进行实时检查,提高了编辑数据的数据质量。
arcgis拓扑(topology)(全)
实用标准文案目录Arcgis中topolopy说明----------------------------2有关geodatabase的topology规则------------2Geodatabase组织结构-----------------------3拓扑简要介绍-------------------------------5ArcGIS拓扑规则详细说明---------------------7建拓扑规则--------------------------------------------------------14 查找拓扑错误----------------------------------------------------17 常见拓扑错误修改----------------------------------------------18拓扑修改后重新进行拓扑检验-----------------------------24拓扑编辑-------------------------------------------25ArcGIS中的拓扑:Coverage 拓扑、Geodatabase的拓扑1、Coverage 拓扑:固定的数据模型:基本的: Polygon + Arc + Node核心的: Regions,Routes一组固定的完整性规则:Label 点必须在多边形内多边形边界必须被ARCs覆盖多边形必须封闭多边形不能重叠(只有regions可以)著名的 Clean,Build 命令2、Geodatabase的拓扑本文主要讲Geodatabase的拓扑Arcgis中topolopy说明:在arcgis中有关topolopy操作,,有两个地方,一个是在arccatalog中,一个是在arcmap 中。
通常我们将在arccatalog中建立拓扑称为建立拓扑规则,而在arcmap中建立拓扑称为拓扑处理。
arcgis拓扑(topology)(全)
实用标准文案目录Arcgis中topolopy说明----------------------------2有关geodatabase的topology规则------------2Geodatabase组织结构-----------------------3拓扑简要介绍-------------------------------5ArcGIS拓扑规则详细说明---------------------7建拓扑规则--------------------------------------------------------14 查找拓扑错误----------------------------------------------------17 常见拓扑错误修改----------------------------------------------18拓扑修改后重新进行拓扑检验-----------------------------24拓扑编辑-------------------------------------------25ArcGIS中的拓扑:Coverage 拓扑、Geodatabase的拓扑1、Coverage 拓扑:固定的数据模型:基本的: Polygon + Arc + Node核心的: Regions,Routes一组固定的完整性规则:Label 点必须在多边形内多边形边界必须被ARCs覆盖多边形必须封闭多边形不能重叠(只有regions可以)著名的 Clean,Build 命令2、Geodatabase的拓扑本文主要讲Geodatabase的拓扑Arcgis中topolopy说明:在arcgis中有关topolopy操作,,有两个地方,一个是在arccatalog中,一个是在arcmap 中。
通常我们将在arccatalog中建立拓扑称为建立拓扑规则,而在arcmap中建立拓扑称为拓扑处理。
浅谈ArcGIS数字地图拓扑
利用拓扑查错
• Geodatabase里建立的拓扑用来捕捉要素的几何 形体,检查结点是否在群组容限内,以及是否有 违规。
ArcGIS中拓扑功能的说明
• ArcCatalog的Geodatabase中所提供的创建拓扑规则, 主要是用于进行拓扑错误的检查,其中部分规则可以 在所设容差内对数据进行一些修改调整。建立好拓扑 规则后,就可以在ArcMap中打开由拓扑规则所产生的 文件,根据错误提示对SHAPE图层进行修改。
• ArcMap中的topolopy工具条主要功能有对线拓扑,删 除重复线、相交线断点(topolopy中的planarize lines),根据线拓扑生成面(topolopy中的 construct features),拓扑编辑(如共享边编辑 等),拓扑错误显示(用于显示在ArcCatalog中创建 的拓扑规则错误,topolopy中的error inspector), 拓扑错误重新验证(也即刷新错误记录)。
Geodatabase中如何创建拓扑规则
• 对ArcGIS的Geodatabase而言,能为包含在要素集中 的一个或多个要素类定义拓扑。它可以为多点、线和 多边形要素类定义拓扑。
• 拓扑作为一系列用于空间关系的完整性规则,有一些 重要的属性:一个群组容限(cluster tolerance, 容差),要素类等级(rank,对坐标精度而言),错 误(error,违规)和你所定义的规则(rules)的任 何异常情况。
ArcGIS拓扑介绍
宗地与房屋关系
宗地包含房屋(不对,宗地可以不含房屋) 宗地包含房屋(不对,宗地可以不含房屋) 房屋被宗地包含(有房屋必须被宗地包含) 房屋被宗地包含(有房屋必须被宗地包含) 房屋不能相互压盖
行政区与地类图斑的关系
行政区与所辖的地类图斑相互重合 行政区不能相互压盖
行政区与行政区界线的关系
脏区(Dirty Area)
脏区有助于拓扑有效地追踪编辑过程中可能违反 了拓扑规则的地方。 了拓扑规则的地方。 脏区可以在编辑之后选择部分而不是整个拓扑范 围进行校验。 围进行校验。 脏区存储(后续介绍) DEMO演示 DEMO演示
1:与拓扑规则相悖 2:不同级别的Tolerance设置
Z簇容限和分级
在拓扑校验过程中插入了新的顶点 ,它们插入到了沿着要素的边界上 如果簇容限为0 。如果簇容限为0,Z值就不会发 生变化。 生变化。
Z簇容限和分级
如果两个顶点落入同 簇容限, 一Z簇容限,那么低 等级的要素类的顶点 的Z值将会被捕捉到 高等级的顶点的Z 高等级的顶点的Z值 上。 如果相同等级的要素 类中的顶点落入相同 的簇容限,他们的Z 的簇容限,他们的Z 值将会被平均。 值将会被平均。
ArcGIS拓扑建立方式
ArcCatalog建立拓扑 代码建立拓扑(ArcObject、ArcEngine等) ArcToobox工具建立拓扑
……
构建ArcGIS拓扑元素
拓扑名称(Name) 拓扑容差(Tolerance) 拓扑要素类(Featureclass) 拓扑级别(Rank) 拓扑规则(Rules)
Contains One Point Must Not Intersect with Must Not Intersect or touch Interior With Must Be Properly Inside Must Be Coincident With Must be Disjoint
ArcGIS拓扑概述
ArcGIS拓扑概述ArcGIS拓扑概述1. ArcGIS 中的拓扑概述如果有重叠且共享相同坐标位置、边界或节点的要素,则地理数据库拓扑可帮助更好地管理地理数据。
地理数据库拓扑帮助您确保数据完整性。
拓扑的使用提供了一种对数据执行完整性检查的机制,帮助您在地理数据库中验证和保持更好的要素表示。
此外,还可以使用拓扑为要素之间的多种空间关系建模。
这为多种分析操作(如查找相邻要素、处理要素之间的重叠边界以及沿连接要素进行导航)提供了支持。
拓扑关系拓扑是点、线和多边形要素共享几何的方式的排列布置。
拓扑用于以下操作:限制要素共享几何的方式。
例如,相邻多边形(如宗地)具有共享边、街道中心线和人口普查区块共享几何以及相邻的土壤多边形共享边。
定义并执行数据完整性规则:多边形之间不应存在任何间距、不应有任何叠置要素等。
支持拓扑关系查询和导航,如确定要素邻接性和连通性。
支持可强制执行数据模型拓扑约束的复杂编辑工具。
根据非结构化的几何构造要素,如根据线创建多边形。
2. 拓扑基础知识拓扑是结合了一组编辑工具和技术的规则集合,它使地理数据库能够更准确地构建几何关系模型。
ArcGIS 通过一组用来定义要素共享地理空间方式的规则和一组用来处理在集成方式下共享几何的要素的编辑工具来实施拓扑。
拓扑以一种或多种关系的形式保存在地理数据库中,这些关系定义一个或多个要素类中的要素共享几何的方式。
参与构建拓扑的要素仍是简单要素类,拓扑不会修改要素类的定义,而是用于描述要素的空间关联方式。
为什么进行拓扑?拓扑一直是GIS 在数据管理和完整性方面的关键要求。
通常,拓扑数据模型通过将空间对象(点、线和面要素)表示为拓扑原始数据(结点、面和边)的基础图表来管理空间关系。
这些原始数据(连同它们彼此之间及其所表示的要素边界之间的关系)通过在拓扑元素的平面图表中表示要素几何进行定义。
拓扑基本用于确保空间关系的数据质量并帮助进行数据编译。
在很多情况下拓扑也用于分析空间关系,如融合带有相同属性值的相邻多边形之间的边界或遍历拓扑图中元素的网络。
arcgis创建拓扑步骤英文版
arcgis创建拓扑步骤英文版(实用版)目录1.引言2.ArcGIS 简介3.创建拓扑的目的和意义4.创建拓扑的基本步骤5.具体操作示例6.总结正文【引言】在 GIS(地理信息系统)领域,拓扑关系是描述地理要素之间空间关系的重要概念。
ArcGIS 作为一款专业的 GIS 软件,提供了丰富的功能来支持拓扑关系的创建、查询和管理。
本文将介绍如何使用 ArcGIS 创建拓扑关系的步骤,并以英文进行表述。
【ArcGIS 简介】ArcGIS 是由美国 Esri 公司开发的一款地理信息系统软件,广泛应用于地理数据处理、分析和可视化。
它包含了桌面、服务器和移动端等多个平台,为用户提供了丰富的地理信息处理功能。
【创建拓扑的目的和意义】在 GIS 应用中,拓扑关系是地理要素之间空间关系的描述。
通过创建拓扑关系,可以更好地分析和理解地理要素之间的相互作用,为城市规划、环境保护等领域提供科学依据。
【创建拓扑的基本步骤】使用 ArcGIS 创建拓扑关系主要包括以下步骤:1.准备数据:根据需求,准备好需要建立拓扑关系的地理要素数据。
2.创建拓扑关系:使用 ArcGIS 提供的拓扑工具,根据地理要素的属性和空间位置建立拓扑关系。
3.查询拓扑结果:使用 ArcGIS 的查询工具,获取拓扑关系的结果。
4.输出拓扑数据:将拓扑结果导出为地理数据集或其他格式。
【具体操作示例】假设我们有两份数据:一份是公园的地理数据,另一份是建筑物的地理数据。
我们需要找出离公园最近的建筑物。
具体操作步骤如下:1.准备数据:将公园和建筑物的地理数据导入 ArcGIS,并确保数据投影坐标系统一致。
2.创建拓扑关系:使用“Buffer”工具,以公园要素为输入,创建一个以公园为中心的缓冲区。
然后使用“Intersect”工具,将缓冲区与建筑物数据进行空间交互,得到离公园最近的建筑物。
3.查询拓扑结果:使用“Select”工具,根据交互结果选择离公园最近的建筑物。
Arcgis拓扑规则及应用
Arcgis拓扑规则及应用[第一部分_拓扑规则介绍]拓扑规则有若干专用术语相交(Intersect):线和线交叉,并且只有一点重合,该点不是结点(端点),称之相交。
接触(Touch):某线段的端点和自身或其他线段有重合,称为接触。
悬结点(Dangle Node,Dangle):线段的端点悬空,没有和其他结点连接,这个结点(端点)称为悬结点。
伪结点(Pseudo Node):两个结点相互接触,连接成一个结点,称为伪结点。
拓扑规则的种类可以按点、线、面(多边形)来分。
以下介绍Geodatabase的拓扑规则,点拓扑规则举例点拓扑规则一:Must be covered by boundary of,点必须在多边形边界上。
例如,有一个点要素类代表公共汽车站,另有一个多边形要素类代表地块,按本规则,公共汽车站必须位于地块的边界上。
另一个例子是行政界碑必须落在行政区多边形的边界上。
不满足该规则的点要素被标记为错误。
点拓扑规则二:Must be covered by endpoint of,点要素必须位于线要素的端点上。
例如,阀门为点要素,必须位于线要素类输水管的尽端。
不满足该规则的点要素被标记为错误。
点拓扑规则三:Point must be covered by line,点要素必须在线要素之上。
例如,点要素代表河流上的航标灯,线要素代表河流,航标灯必须位于河流上。
另一个例子是:汽车站(点要素类)必须在道路(线要素类)上。
不满足该规则的点要素被标记为错误。
点拓扑规则四:Must be properly inside polygons,点要素必须在多边形要素内(在边界上不算)。
比如,省行政区为多边形,省会城市为点,省会一定要在该省内。
另一个例子是代表住宅地址的点必须在住宅用地多边形内。
不满足该规则的点要素被标记为错误。
可以看出,点要素本身不能建立拓扑规则,必须和线要素或多边形要素一起才能建立拓扑规则。
修正错误的常用方法是删除或移动错误点(移动也可以理解为删除后立即添加)。
ArcGIS拓扑概述讲解
ArcGIS拓扑概述1. ArcGIS 中的拓扑概述如果有重叠且共享相同坐标位置、边界或节点的要素,则地理数据库拓扑可帮助更好地管理地理数据。
地理数据库拓扑帮助您确保数据完整性。
拓扑的使用提供了一种对数据执行完整性检查的机制,帮助您在地理数据库中验证和保持更好的要素表示。
此外,还可以使用拓扑为要素之间的多种空间关系建模。
这为多种分析操作(如查找相邻要素、处理要素之间的重叠边界以及沿连接要素进行导航)提供了支持。
拓扑关系拓扑是点、线和多边形要素共享几何的方式的排列布置。
拓扑用于以下操作:•限制要素共享几何的方式。
例如,相邻多边形(如宗地)具有共享边、街道中心线和人口普查区块共享几何以及相邻的土壤多边形共享边。
•定义并执行数据完整性规则:多边形之间不应存在任何间距、不应有任何叠置要素等。
•支持拓扑关系查询和导航,如确定要素邻接性和连通性。
•支持可强制执行数据模型拓扑约束的复杂编辑工具。
•根据非结构化的几何构造要素,如根据线创建多边形。
2. 拓扑基础知识拓扑是结合了一组编辑工具和技术的规则集合,它使地理数据库能够更准确地构建几何关系模型。
ArcGIS 通过一组用来定义要素共享地理空间方式的规则和一组用来处理在集成方式下共享几何的要素的编辑工具来实施拓扑。
拓扑以一种或多种关系的形式保存在地理数据库中,这些关系定义一个或多个要素类中的要素共享几何的方式。
参与构建拓扑的要素仍是简单要素类,拓扑不会修改要素类的定义,而是用于描述要素的空间关联方式。
为什么进行拓扑?拓扑一直是GIS 在数据管理和完整性方面的关键要求。
通常,拓扑数据模型通过将空间对象(点、线和面要素)表示为拓扑原始数据(结点、面和边)的基础图表来管理空间关系。
这些原始数据(连同它们彼此之间及其所表示的要素边界之间的关系)通过在拓扑元素的平面图表中表示要素几何进行定义。
拓扑基本用于确保空间关系的数据质量并帮助进行数据编译。
在很多情况下拓扑也用于分析空间关系,如融合带有相同属性值的相邻多边形之间的边界或遍历拓扑图中元素的网络。
ArcGIS拓扑关系处理
► 1.拓扑定义 1.拓扑定义 ► 2.拓扑关系用途 2.拓扑关系用途 ► 3.ArcGIS中的拓扑功能 3.ArcGIS中的拓扑功能 ► ►
3.1 ArcGatalog中创建拓扑关系 ArcGatalog中创建拓扑关系 3.2 ArcMAP中拓扑处理 ArcMAP中拓扑处理
►
2.拓扑关系的用途 2.拓扑关系的用途
——有利于数据文件的组织,并减少数据冗余。 ——有利于数据文件的组织,并减少数据冗余。 有利于数据文件的组织 ——拓扑关系是某些类型 拓扑关系是某些类型GIS分析的必要条件。 分析的必要条件。 拓扑关系是某些类型 分析的必要条件 ——有助于数字地图的查错。 有助于数字地图的查错。 有助于数字地图的查错 拓扑关系可用于发觉未正确接合的线、 拓扑关系可用于发觉未正确接合的线、未正 确闭合的多边形, 确闭合的多边形,以及数字地图上的其他数 字化错误。 字化错误。
1.拓扑定义 1.拓扑定义
► 拓扑关系定义
——几何对象的排列及其空间相互关系, 几何对象的排列及其空间相互关系, 几何对象的排列及其空间相互关系 是几何对象在弯曲或拉伸等变换下仍保持 不变的一种性质。 不变的一种性质。 ► 拓扑是地理要素间的空间关系,它是确保 拓扑是地理要素间的空间关系, 数据质量的基础。 数据质量的基础。用于保证数据质量的完 整性规则、一致性、相邻性、 整性规则、一致性、相邻性、联通性拓扑 能提高空间分析能力,并且在确保GIS数据 能提高空间分析能力,并且在确保 数据 库质量方面扮演了一个重要角色。 库质量方面扮演了一个重要角色。
操作步骤
新建数据库与数据集 新建拓扑
拓扑名称
拓扑要素层 拓扑等级
拓扑规则
拓扑完成
ArcGis的拓扑关系运算功能介绍
ArcGis的拓扑关系运算功能介绍ArcGis的拓扑关系运算功能介绍ArcGISEngine将拓扑关系运算功能函数⽅法封装在ITopologicalOperator接⼝,以便进⾏拓扑关系运算。
属性:BoundaryBoundary:⼏何图形的边界属性。
⾯的边界是多条折线;线的边界是与起始终⽌点相⼀致的多点;多点边界是空对象。
属性:IsKnownSimpleIsKnownSimple:如当前⼏何图形是简单对象返回true,否则返回false;它反映了图形是否进⾏了拓扑纠正。
下⾯情况返回Falseu 新创建的⾮空对象u 图形经过投影、⼀般化处理下⾯情况返回Trueu 空⼏何对象u 直接从要素类中获得的u 执⾏过ITopologicalOperator接⼝⽅法后得到的⼏何图形属性:IsSimpleIsSimple:当图形还没被认定为简单对象,返回是否已经进⾏拓扑纠正。
可调⽤Simply⽅法强制修正。
⽅法:BufferBuffer:根据指定的⼏何图形⽣成缓冲区,返回Polygon对象。
缓冲区的距离Distance可以为“正”,也可以为“负”;为负数时,只适⽤于Polygon对象⽣成缓冲区。
缓冲区的距离单位与⽣成缓冲区源⼏何图形坐标单位⼀致。
⽅法:ClipClip:裁剪指定区域内的图形。
⽅法:ClipDenseClipDense:裁剪指定区域内的图形⽅法:ConstructUnionConstructUnion:合并⼀组⼏何图形同时创建⼀个新的对象⽅法:ConvexHullConvexHull:创建⼀个能够包含⼀组图形的最⼩边界多边形⽅法:CutCut:分割⼀个⼏何图形(线、⾯)为左右两部分(相对于分割线来说)。
ITopologicalOperator.Cut(splitLine, sleftGeom, srightGeom);分割线绘制的⽅向决定了被分割后的对象属于左边还是右边。
如下图所⽰,分割线⾄上⽽下将图形分割为左、右两部分,所以原图形的左半部分是作为结果的右边对象返回的。
ArcGIS拓扑检查
第1页
目录 拓扑概念和拓扑规则介绍 建拓扑和拓扑错误修改
常见一些拓扑错误处理
3S研究院 闫磊编写
第2页
一、拓扑概念和拓扑规则介绍
1. 拓扑Topology含义 2. 拓扑主要作用 3. ArcGIS中拓扑的几个基本概念 4. 建拓扑的要求 5. 常见拓扑规则介绍
3S研究院 闫磊编写
首先要建立Feature Dataset(要素数据 集),把需要检查的数据放在同一要素集下, 要素集和检查数据的数据基础(坐标系统、坐 标范围)要一致,直接拖进入就可以,拖出来 也可以,有拓扑时要先删除拓扑.
3S研究院 闫磊编写
第8页
ArcEditor 和 ArcInfo。才有
拓扑一直是 GIS 在数据管理和完整性方面的关键要求。通常,拓 扑数据模型通过将空间对象(点、线和面要素)表示为拓扑原始 数据(节点、面和边)的基础图表来管理空间关系。这些原始数 据(连同它们彼此之间及其所表示的要素边界之间的关系)通过 在拓扑元素的平面图表中表示要素几何进行定义。
3S研究院 闫磊编写
第9页
5.拓扑规则介绍分为两种:
1、一个图层自身拓扑:数据类型肯定一致,要么是 点,要么线、要么面
2、两个图层之间的拓扑:数据类型可能不同,有点 点,点线、点面、线面、线线、面面六种,是检 查前面或是检查后面,共12种,检查前提必须在 同一Feature Dataset(要素集)下,数据基础 (坐标系统、坐标范围)要一致
3S研究院 闫磊编写
第10页
地理数据库拓扑规则和拓扑错误修复
3S研究院 闫磊编写
第11页
究院 闫磊编写
第12页
线层自身拓扑错误,最主要两个拓扑规则
3S研究院 闫磊编写
ARCgis数据检查和拓扑处理
2021/11/9
第一页,共47页。
解说(jiě shuō)内容
1.数据质量反省的内容 2.拓扑规那么引见 3.拓扑树立(shùlì)和拓扑反省 4.拓扑错误处置 5.拓扑编辑
第二页,共47页。
Page 2
1.数据质量(zhìliàng)反省的内 容
③ must be covered by:第一个多边形层必需把第二个完 全掩盖〔全国与省的关系(guān xì)〕与前一个相反,就 是上一个图层顺序调整
第二十页,共47页。
Page 20
2.2.5两个(liǎnɡ ɡè)图层之间拓扑 面 面之间
④ Must Cover Each Other 两个多边形的要素必需完全堆叠 ,是 指一切对象,而不是每个对象,如图斑的范围和行政区范围应该 分歧,图层先后不影响最后的结果
Page 14
2.1一个(yī ɡè)图层自身拓扑 面层
1.must not overlap:要素相互不能堆叠〔含局部〕 2.must not have gaps:单要素类,延续衔接的面中
间不能有空白(kòngbái)区〔非数据区〕或那么缝隙
第十五页,共47页。
Page 15
2.2.1两个(liǎnɡ ɡè)图层之间拓扑 点线 之间
第七页,共47页。
Page 7
选择(xuǎnzé)查询方法
1、create a new selection 创立新的选择 (xuǎnzé)集
2、add to current selection添加到以后选 择(xuǎnzé)集
3、remove from current selection 从以后 选择(xuǎnzé)集中删除
关于ArcGis的拓扑分析
关于ArcGis的拓扑分析拓扑(Topology)是在同⼀个要素集(FeatureDataset)下的要素类(Feature Class)之间的拓扑关系的集合。
所以要参与⼀个拓扑的所有要素类,必须在同⼀个要素集内(也就是具有同⼀的空间参考),这样进⾏的拓扑检查才是精确的。
⼀个要素集可以有多个拓扑,但每个要素类最多只能参与⼀个拓扑,⼀个拓扑中可以定义多个规则。
进⾏拓扑分析的过程:⼀、建⽴拓扑(添加拓扑规则)⼆、验证拓扑三、编辑过程中保证拓扑的正确四、查询系统中存在的拓扑*******************************************************************************⼀、建⽴拓扑的⽅法:1:利⽤ArcCatalog桌⾯建⽴;2:使⽤程序(ArcEngine)开发建⽴拓扑;在Engine中建⽴拓扑的实现接⼝是ITopologyContainer::CreateTopology;ITopologyContainer::CreateTopology ⽅法⽤来创建拓扑;接⼝主要⽅法属性如下图:图1接⼝说明:ITopologyContainer 是⽤来创建、添加、管理拓扑的平台容器;通过本接⼝⽤户可以了解当前要素集的拓扑信息,如名称;如果⽤户仅出于得到要素集拓扑信息的⽬的,建议不⽤本接⼝打开拓扑,⽽使⽤[url=mkMSITStore :\ArcGIS\DeveloperKit\Help\VB\esriGeoDatabase.chm::/IFeatureDatasetName2_TopologyNames.htm]IFeatureDatasetNames::TopologyNames[/url]⽅法就可以快速获取。
⼀旦使⽤CreateTopology⽅法创建拓扑后,本拓扑的参数便不能更改,如想变更则需删除或重新建⽴新的拓扑。
DefaultClusterTolerance 是建⽴拓扑默认的“容差”;MaximumClusterTolerance表⽰最⼤“容差”;MinimumClusterTolerance表⽰最⼩“容差”;如果⽤户在创建拓扑时使⽤的容差参数位于最⼤、最⼩之间则参数有效,如位于最⼤与最⼩之间则按照极值(最⼤、最⼩)来处理;注意默认的容差是与最⼩容差⼀样的;建⽴拓扑规则:使⽤ITopologyRuleContainer 接⼝;图2接⼝说明:IRule接⼝是Engine中的定义规则的接⼝,其中它的Type属性有以下⼏种:图3建⽴拓扑规则我们将使⽤esriRTTopology;并通过ITopologyRule接⼝来实现拓扑规则。
ARCGIS中的拓扑关系解析.
2、填加拓扑规则
• 进入要素集下,在窗口右边空白处单击右键, 在弹出的右键菜单中有New->Topolopy,然后 按提示操作,添加一些规则,就完成拓扑规则 的检查;
No Image
No Image
No Image No Image
2-3、面拓扑规则说明
9、contains point 多边形+点,多边形要素类的每个要素的边界以 内必须包含点层中至少一个点
No Image
2-4、线拓扑规则说明
1、must not overlay 线,不能有线重合(不同要素间)
No Image No Image
No Image
3、Arcmap中拓扑错误修正
1、加载拓扑数据并切换至开始编辑状态; 2、Editor->More Editing Tools->Topology 显示拓扑信 息工具条;
设置可编 辑拓扑层 创建新 要素 交点处 打断 拓扑信息查询定位
No Image
21面拓扑规则说明1mustnotoverlay单要素类多边形要素相互不能重叠2mustnothavegaps单要素类连续连接的多边形区域中间不能有空白区非数据区3mustnotoverlaywith多边形多边形两个多边形层的多边形不能存在一对相互覆盖的要素4mustbecoveredbyfeatureclassof多边形多边形第一个多边形层必须被第二个完全覆盖省与全国的关系22面拓扑规则说明5mustcovereachother多边形多边形两个多边形的要素必须完全重叠6mustbecoveredby多边形多边形第一个多边形层必须把第二个完全覆盖全国与省的关系7boundarymustbecoveredby多边形线多边形层的边界与线层重叠线层可以有非重叠的更多要素8areaboundarymustbecoveredbyboundaryof多边形多边形第一个多边形的各要素必须为第二个的一个或几个多边形完全覆盖23面拓扑规则说明9containspoint多边形点多边形要素类的每个要素的边界以内必须包含点层中至少一个点24线拓扑规则说明1mustnotoverlay线不能有线重合不同要素间2mustnotintersect线不能有线交叉不同要素间3mustbecoveredbyfeatureclassof线线两层线完全重叠4mustnotoverlaywith线线不能有线重合25线拓扑规则说明5mustbecoveredbyboundaryof线多边形线被多边形边界重叠6mustnothavedangle线不能有悬挂节点7mustnothavepseudo线不能有伪节点8mustnotselfoverlay线一个要素不能自覆盖26线拓扑规则说明9mustnotselfintersect线不能有线自交叉10mustbesinglepart线一个线要素只能由一个path组成11mustnotintersectortouchinterrior线不能有相交和重叠12endpointmustbecoveredby线点线层中的终点必须和点层的部分或全部点重合27点拓扑规则说明1mustbecoveredbyboundaryof点多边形点必须在多边形的边界上2mustbecoveredbyendpointof点线点被线终点完全重合3pointmustbecoveredbyline点线点都在线上4mustbeproperlyinsi
经验共享-拓扑
ArcGIS中的拓扑[第一部分]Arcgis中topolopy说明:在arcgis中有关topolopy操作,,有两个地方,一个是在arccatalog中,一个是在arcmap中。
通常我们将在arccatalog中建立拓扑称为建立拓扑规则,而在arcmap中建立拓扑称为拓扑处理。
arccatalog中所提供的创建拓扑规则,主要是用于进行拓扑错误的检查,其中部分规则可以在容限内对数据进行一些修改调整。
建立好拓扑规则后,就可以在arcmap中打开些拓扑规则,根据错误提示进行修改。
arcmap中的topolopy工具条主要功能有对线拓扑(删除重复线、相交线断点等,topolopy中的planarize lines)、根据线拓扑生成面(topolopy中的construct features)、拓扑编辑(如共享边编辑等)、拓扑错误显示(用于显示在arccatalog 中创建的拓扑规则错误,topolopy中的error inspector),拓扑错误重新验证(也即刷新错误记录)。
[第二部分]在arccatalog中创建拓扑规则的具体步骤?要在arccatalog中创建拓扑规则,必须保证数据为geodatabase格式,且满足要进行拓扑规则检查的要素类在同一要素集下。
因此,首先创建一个新的geodatabase,然后在其下创建一个要素集,然后要创建要素类或将其它数据作为要素类导入到该要素集下。
进入到该要素集下,在窗口右边空白处单击右键,在弹出的右键菜单中有new->topolopy,然后按提示操作,添加一些规则,就完成拓扑规则的检查。
最后在arcmap中打开由拓扑规则产生的文件,利用topolopy工具条中错误记录信息进行修改。
[第三部分]有关geodatabase的topology规则多边形topology1.must not overlay:单要素类,多边形要素相互不能重叠2.must not have gaps:单要素类,连续连接的多边形区域中间不能有空白区(非数据区)3.contains point:多边形+点,多边形要素类的每个要素的边界以内必须包含点层中至少一个点4.boundary must be covered by:多边形+线,多边形层的边界与线层重叠(线层可以有非重叠的更多要素)5.must be covered by feature class of:多边形+多边形,第一个多边形层必须被第二个完全覆盖(省与全国的关系)6.must be covered by:多边形+多边形,第一个多边形层必须把第二个完全覆盖(全国与省的关系)7.must not overlay with:多边形+多边形,两个多边形层的多边形不能存在一对相互覆盖的要素8.must cover each other:多边形+多边形,两个多边形的要素必须完全重叠9.area boundary must be covered by boundary of:多边形+多边形,第一个多边形的各要素必须为第二个的一个或几个多边形完全覆盖10.must be properly inside polygons:点+多边形,点层的要素必须全部在多边形内11.must be covered by boundary of:点+多边形,点必须在多边形的边界上线topology1.must not have dangle:线,不能有悬挂节点2.must not have pseudo-node:线,不能有伪节点3.must not overlay:线,不能有线重合(不同要素间)4.must not self overlay:线,一个要素不能自覆盖5.must not intersect:线,不能有线交叉(不同要素间)6.must not self intersect:线,不能有线自交叉7.must not intersect or touch interrior:线,不能有相交和重叠8.must be single part:线,一个线要素只能由一个path组成9.must not covered with:线+线,两层线不能重叠10.must be covered by feature class of:线+线,两层线完全重叠11.endpoint must be covered by:线+点,线层中的终点必须和点层的部分(或全部)点重合12.must be covered by boundary of:线+多边形,线被多边形边界重叠13.must be covered by endpoint of:点+线,点被线终点完全重合14.point must be covered by line:点+线,点都在线上[第四部分]Geodatabase组织结构。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
a r c g i s拓扑(t o p o l o g y)(全)目录Arcgis中topolopy说明----------------------------2有关geodatabase的topology规则------------2 Geodatabase组织结构-----------------------3拓扑简要介绍-------------------------------5ArcGIS拓扑规则详细说明---------------------7建拓扑规则--------------------------------------------------------14查找拓扑错误----------------------------------------------------17常见拓扑错误修改----------------------------------------------18拓扑修改后重新进行拓扑检验-----------------------------24 拓扑编辑-------------------------------------------25ArcGIS中的拓扑:Coverage 拓扑、Geodatabase的拓扑1、Coverage 拓扑:固定的数据模型:基本的: Polygon + Arc + Node核心的: Regions,Routes一组固定的完整性规则:Label 点必须在多边形内多边形边界必须被ARCs覆盖多边形必须封闭多边形不能重叠(只有regions可以)著名的 Clean,Build 命令2、Geodatabase的拓扑本文主要讲Geodatabase的拓扑Arcgis中topolopy说明:在arcgis中有关topolopy操作,,有两个地方,一个是在arccatalog中,一个是在arcmap中。
通常我们将在arccatalog中建立拓扑称为建立拓扑规则,而在arcmap中建立拓扑称为拓扑处理。
arccatalog中所提供的创建拓扑规则,主要是用于进行拓扑错误的检查,其中部分规则可以在容限内对数据进行一些修改调整。
建立好拓扑规则后,就可以在arcmap中打开些拓扑规则,根据错误提示进行修改。
arcmap中的topolopy工具条主要功能有对线拓扑(删除重复线、相交线断点等,topolopy中的planarize lines)、根据线拓扑生成面(topolopy中的construct features)、拓扑编辑(如共享边编辑等)、拓扑错误显示(用于显示在arccatalog中创建的拓扑规则错误,topolopy中的error inspector),拓扑错误重新验证(也即刷新错误记录)。
有关geodatabase的topology规则多边形topology1.must not overlay:单要素类,多边形要素相互不能重叠2.must not have gaps:单要素类,连续连接的多边形区域中间不能有空白区(非数据区)3.contains point:多边形+点,多边形要素类的每个要素的边界以内必须包含点层中至少一个点4.boundary must be covered by:多边形+线,多边形层的边界与线层重叠(线层可以有非重叠的更多要素)5.must be covered by feature class of:多边形+多边形,第一个多边形层必须被第二个完全覆盖(省与全国的关系)6.must be covered by:多边形+多边形,第一个多边形层必须把第二个完全覆盖(全国与省的关系)7.must not overlay with:多边形+多边形,两个多边形层的多边形不能存在一对相互覆盖的要素8.must cover each other:多边形+多边形,两个多边形的要素必须完全重叠9.area boundary must be covered by boundary of:多边形+多边形,第一个多边形的各要素必须为第二个的一个或几个多边形完全覆盖10.must be properly inside polygons:点+多边形,点层的要素必须全部在多边形内11.must be covered by boundary of:点+多边形,点必须在多边形的边界上线topology1.must not have dangle:线,不能有悬挂节点2.must not have pseudo-node:线,不能有伪节点3.must not overlay:线,不能有线重合(不同要素间)4.must not self overlay:线,一个要素不能自覆盖5.must not intersect:线,不能有线交叉(不同要素间)6.must not self intersect:线,不能有线自交叉7.must not intersect or touch interrior:线,不能有相交和重叠8.must be single part:线,一个线要素只能由一个path组成9.must not covered with:线+线,两层线不能重叠10.must be covered by feature class of:线+线,两层线完全重叠11.endpoint must be covered by:线+点,线层中的终点必须和点层的部分(或全部)点重合12.must be covered by boundary of:线+多边形,线被多边形边界重叠13.must be covered by endpoint of:点+线,点被线终点完全重合14.point must be covered by line:点+线,点都在线上Geodatabase组织结构。
Geodatabases中,将地理数据组织成为数据对象(data objects)。
这些数据对象存储于要素类(feature class)、对象类(object class)或要素集(feature datasets)中。
对象类(object class)用于存储非空间信息。
要素类(feature class)则存储了空间信息及其相应的属性信息,在同一个要素类中,空间要素的几何形状必须一致,比如必须都是点、线或者面。
简言之,要素类是同类要素的集合。
要素集(feature dataset)用于存放具有同一空间参考(spatial referenc e)的要素类。
存放了简单要素的要素类可以存放于要素集中,也可以作为单个要素类直接存放在Geodatabase的目录下。
直接存放在Geodatabase目录下的要素类也称为独立要素类(standalone feature)。
存储拓扑关系的要素类必须存放到要素集中,使用要素集的目的是确保这些要素类具有统一的空间参考,以利于维护拓扑。
Geodatabase支持要素类之间的逻辑完整性,体现为对复杂网络(complex networks)、拓扑规则和关联类等的支持。
下面描述Geod atabase中的数据对象(data objects)。
要素类(Feature class)要素类,可称为点、线或面类型要素的集合,同时,地图的文本信息也可用注记(annotation)要素类存储。
非独立要素类,也就是相关联的要素类(如参与拓扑规则或者几何网络的要素类),以要素集的形式管理到一起。
栅格数据集(Raster data set)以栅格表的形式管理的单或多波段栅格数据。
表(Tables)描述非空间信息的表。
关联类(Relationships)关联类是一种机制:从一个表(要素类)中选择记录以后,可以在相关联的表(要素类)中可以获取到相应记录。
域(Domains)列有效值的一个列表(或范围)。
子类(Subtypes)将要素类中的要素进行了逻辑分组,每一个分组便是一个子类。
每一个这样的都有其完整性规则和GIS行为(如高速公路,是道路要素的一个子集)。
空间关系(Spatial relationships)在拓扑工具(topologies)或几何网络(Geometric network)中定义。
拓扑规则可以指定要素类中的要素之间有何种空间关系,如地块之间不能重叠(over lap),或者多个不同要素类中的要素之间的空间关系,比如国家首都(点要素)必须位于该国家疆土(面要素)上。
元数据(Metadata)数据库中的每个元素的描述文档。
拓扑简要介绍1.拓扑规则简介在实际应用时,有时需要在要素之间保持某种特定的关系,比如,行政管理的范围不能相互重叠,线状道路之间不能有重叠线段,某些汽车站必须在公共交通线路上等,这些特定的空间关系可用拓扑学来描述、定义。
借助Geodatabase,可规定一系列拓扑规则,在要素之间建立起空间关系,还可以对这些规则(即关系)进行调整。
拓扑规则有若干专用术语。
相交(Intersect):线和线交叉,并且只有一点重合,该点不是结点(端点),称之相交。
接触(Touch):某线段的端点和自身或其他线段有重合,称为接触。
悬结点(Dangle Node,Dangle):线段的端点悬空,没有和其他结点连接,这个结点(端点)称为悬结点。
伪结点(Pseudo Node):两个结点相互接触,连接成一个结点,称为伪结点。
拓扑规则的种类可以按点、线、面(多边形)来分。
以下介绍Geodatabase的拓扑规则,共25条,每条规则有一幅图对应,图的左半部分是符合规则的例子,右半部分例子中有不符合规则的地方。
2.点拓扑规则举例点拓扑规则一:Must be covered by boundary of,点必须在多边形边界上。
例如,有一个点要素类代表公共汽车站,另有一个多边形要素类代表地块,按本规则,公共汽车站必须位于地块的边界上。
另一个例子是行政界碑必须落在行政区多边形的边界上。
不满足该规则的点要素被标记为错误(附图1)。
点拓扑规则二:Must be covered by endpoint of,点要素必须位于线要素的端点上。
例如,阀门为点要素,必须位于线要素类输水管的尽端。
不满足该规则的点要素被标记为错误(附图2)。
点拓扑规则三:Point must be covered by line,点要素必须在线要素之上。
例如,点要素代表河流上的航标灯,线要素代表河流,航标灯必须位于河流上。
另一个例子是:汽车站(点要素类)必须在道路(线要素类)上。
不满足该规则的点要素被标记为错误(附图3)。
点拓扑规则四:Must be properly inside polygons,点要素必须在多边形要素内(在边界上不酸)。
比如,省行政区为多边形,省会城市为点,省会一定要在该省内。