UG绘图教程 第四章 单片机内部功能
ug50基础知识第4章-文档资料
• 和刀槽相似,凸垫也有几种指定方式,主要是矩 形和常规两种,其基本操作和参数的意义与刀槽 相似。
4.7.6 键槽
• 键槽特征主要是从给定实体上去除一个槽形材料 而形成的一种特征。
• 在【键槽】对话框中,可以创建如下键槽:
4.5.3 圆锥
• 在【圆锥】对话框中,UG NX 5提供了如下5种创 建圆锥方式:
• 一、【直径,高度】方式 • 二、【直径,半角】方式 • 三、【底部直径,高度,半角】方式 • 四、【顶部直径,高度,半角】方式 • 五、【两个共轴的圆弧】方式
4.5.4 球
• 在【球】对话框中,UG NX5提供如下2种创建球 实体的方式:
4.3.5 工程实例——创建拉伸模型
• 创建如图4-24所示的模型,主要操作步骤如下:
• 1.打开【拉伸】对话框。
• 2.打开【创建草图】对话框并设置参数。
• 3 .绘制外形的草图。
• 4 .设置拉伸参数。
• 5 .完成第一次拉伸。
• 6 .选择草图绘制平面,并设置参数。
• 7 .完成中间圆的草图绘制。 • 8 .设置第二次拉伸参数。
4.6.2 基准轴
• 基准轴可以分为固定的基准轴和相对的基准轴。 • 在【基准轴】对话框中,UG NX5提供了多种创建
基准轴的方式,常用的创建方式有:自动判断、 点和方向、两点、在曲线矢量上。
4.7 成型特征创建
4.7.1 孔
• UG NX5主要为用户提供了3种创建孔的方式:
• 一、【简单】方式
图4-18 【值】下拉列表
4.3.4 布尔操作、偏置及其他
• 【拉伸】对话框中的【布尔】选项,主要是 用于指定生成以后的实体与其他实体对象的关系, 包括了无(创建)、求和、求差、求交等几种方 式。
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64
4.6 本章小结
本章详细介绍了曲线创建、曲线操作和曲线编辑的方法,这些 是三维建模的基础。在实际应用中,应该熟练掌握各种技巧。本章 虽然列举了很多的例子,但是对有些方法的具体应用并没有举例, 希望读者自己去实践。
要修剪的曲线
边界对象 1
边界对象 2
注意鼠标点击的位置
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4.5.3 修剪曲线
边界对象 1 要修剪的曲线
边界对象 2
边界对象 1 要修剪的曲线
边界对象 2
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58
4.5.4 修剪拐角
将两相交曲线修剪或延长至其交点,相对于交点,被选择的 部分将被剪去。使用此功能可以快速将两曲线修剪形成一拐角。
1
大致圆 心位置 2
3
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32
4.3.4 曲线倒斜角
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33
4.3.4 曲线倒斜角
简单倒斜角
在同一平面内的两条直线之间建立倒角,其倒角度 数为45º,即两边的偏置相同。
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34
4.3.4 曲线倒斜角
用户定义倒斜角
在同一平面内的两条直线或曲线之间建立倒角,可 以设置倒角度数和偏置值。
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3.9 几何变换工具
变换操作允许用户平移、旋转、镜像、缩放对象或其副 本,但不能变换视图、布局、图纸或当前WCS。
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【例3-2】变换
源文件: \ch3\3-2.prt 操作结果文件:\ch3\finish\3-2.prt
原部件
角度变换
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距离变换
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4.1 概述
UG中文版实用教程第4章
4.3节 4.4节
4.1 草图功能概述
UG中文版实用教程 第四章:草图功能 草图对象是与实体模型相关联的一种二维图形。该功能可以在需要 的任何一个平面内建立草图平面,再创建相关的草图对象。草图曲 线与在曲线功能中所绘制图形最大的不同是在草图中增加了“约束” 的概念,通过修改“约束”就可以改变草图中的图形。应用草图工 具,用户可以绘制近似的曲线轮廓,再添加精确的约束定义后就可 以完整表达设计的意图。已经建立的草图还可以用实体造型工具进 行拉伸、旋转等操作,生成与草图相关联的实体模型。修改草图时, 关联的实体模型也会自动更新。
4.4.2 偏置曲线
偏置曲线是将草图曲线沿指定方 向偏置一定距离而产生的新曲线, 并在草图中产生一个偏置约束。 偏置曲线和投影曲线将保持关联 性。
4.4 草 图 操 作
UG中文版实用教程 第四章:草图功能
4.4.4 投影曲线
4.3.4 转换参考对象
在为草图对象添加几何约束和尺寸约束的过程中,有些草图对象 和尺寸可能引起约束冲突,这时可以使用转换参考对象的操作来 解决这一冲突问题。
4.3 草 图 约 束
UG中文版实用教程 第四章:草图功能
4.3.5 显示或移除约束
显示或移除约束主要是用 来查看现有的几何约束, 设置查看的范围、查看类 型和列表方式以及移除不 需要的几何约束。
4.3.3 草图的尺寸约束
创建草图尺寸约束是限 制草图几何对象的大小 和形状,也就是在草图 上标注草图尺寸,并 草 图 约 束
UG中文版实用教程 第四章:草图功能
4.3.3 草图的尺寸约束
水平标注
竖直标注
平行标注
垂直标注
4.3 草 图 约 束
UG中文版实用教程 第四章:草图功能
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3.基本视图操作
(1)鼠标直接选择:当系统提示选择对象的时候,鼠标在绘图 区中的形式变为选择形式,它不但可以选择对象,而且还可以进 行各种绘图操作。
(2)常规过滤选择器选择:常规过滤选择器实际上就是一个对 象过滤器,它可以通过某些限定条件来选择对象,提高工作效率, 特别是在零件很多的情况下更是如此。
源条和制图窗口。
标题栏显示了当前软件的版本和当前使用的模块名称
菜单栏位于标题栏下面,其中包括了UG的所有命令。 工具条是常用菜单选项的快捷方式,这样省去了用户查找菜单的很
多麻烦。
提示行主要是显示操作信息,当对UG中的任意一个操作对象进行操 作时,都将在它上面显示相关的执行信息。
制图窗口就是进行绘制的区域, 是用户进行绘图、组装零件 等的工作场所,是界面 最主要的组成部分。 资源条里面有上网导航、 培训教程、历史信息、 系统材料等等,可以 方便用户进行命令查找。
(4)UG/型腔和型芯铣削:该模块提供粗切单个或是多个型腔,沿着 任意的形状切去大量的毛坯和加工出型芯的全部功能。对于形状 非常复杂的表面产生刀具运行轨迹,确定走刀的方式。
(5)UG/固定轴铣削:该模块产生3轴运动的刀具路径。它可以加工 出任何的曲面模型和实体模型,提供多种驱动方式和走刀方式。 它还可以控制逆铣和顺铣切削,以及沿螺旋路线进刀等。同时, 它还可以识别前道工序未能切除的区域和陡峭区,以便使用的人 进一步清理这些地方。该模块可以模仿刀具路径,产生刀位文件。
(6)工业造型技术:该模块提供了强大的造型和渲染功能,可以实 现材质的赋予和光源的设置,材料的选择及环境设置,进行动画 的建立和预览,并且可以将渲染的结果直接打印出图,可以对曲 面进行变形处理和分析。
UG绘图教程 第一章 概述
单片机发展的三个阶段 第一阶段:20世纪70年代为单片机发展的初级阶段 第二阶段:20世界80年代为高性能单片机的发展阶段 第三阶段:20世纪90年代至今位单片机的高速发展阶段
6
第一章 概述
1.5 单片机的应用特点及领域
单片机的应用 单片机最早是以嵌入式微控制器面貌出现的。在嵌入式系统中, 它是最重要、也是应用最多的核心部件。由于单片机集成度高、 功能强、可靠性高、体积小、功耗低、使用方便、价格低廉, 目前已经渗透到人们工作和生活的各个角落,几乎是“无处不 在,无所无为”。单片机的应用对各个行业的技术改造和产品 的更新换代起到了重要的推动作用。
单片机在智能仪表中的应用 单片机广泛用于实验室、交通运输工具、计量等各种仪器仪表 中,提高其测量精度,加强其功能,简化仪器仪表的结构,便 于使用、改进和维护。例如:电度表校验仪。
第一章 概述
单片机在机电一体化中的应用 机电一体化是机械工业发展的方向。机电一体化产品是指集机 械技术、微电子技术、自动化技术和计算机技术于一体,具有 智能化特征的机电产品。例如:微机控制的铣床、车床、钻床、 磨床等。单片微型机的出现促进了机电一体化,它作为机电产 品的控制器能充分发挥它的体积小、可靠性高、功能强、安装 方便等优点,大大强化了机器的功能,提高了机器的自动化、 智能化程度。
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单片机的 存储结构
单片机有2种基本结构形式:一种是在通用微型 计算机种广泛采用的,将程序存贮器和数据存 贮器合用一个存贮空间的结构,称为普林斯顿 (Princeton)结构或冯·诺依曼结构;另一种是将 程序存贮器和数据存贮器截然分开,分别寻址 的结构,称为哈佛(Har-vard)结构。
UG教程
UG教程10第一章 Unigraphics界面介绍(User Interface)第一节接口环境介绍(User Interface)第二节功能键与对话框之运用(Use Function Key and Dialog Box)第三节像素选取与抓点模式(Entity Selection and Object Snap)第四节 UG绘图模式(Drawing Mode)第一节接口环境介绍(接口介绍>接口环境)说明:在这一节中,将开始介绍Unigraphics完整的接口与各部份的功能。
笔者将以图形化的模式分别逐项介绍接口各个部份的用途。
为了让使用者可以充分地运用接口的特殊功能,故Unigraphics的接口形式在设计上十分简单且易懂,使用者仅需了解其各部份的位置与用途,相信对于使用者的工作会有很大的帮助。
以下便由笔者开始为各位说明其接口的内容,下图为其接口的图标。
第一项窗口标题列(接口环境>窗口标题列)说明:在此项中,将介绍环境接口的窗口标题列。
在Unigraphics接口中,窗口标题列的用途与一般窗口的标题列用途大致相同。
在此窗口标题列的主要功能在于显示软件版本与使用者应用的模块名称;此外,以鼠标左键在窗口标题列左上角点一下,此时系统会显示该窗口的控制选单,可以经由该选单控制此窗口,例如关闭、缩小、放大等。
第二项主菜单(接口环境>主菜单)说明:在此项中,将说明Unigraphics的主菜单(Main Menu)。
主菜单顾名思义即是包含此软件所有主要的功能。
Unigraphics系统将所有的指令或是设定选项予以分类,分别放置在不同的菜单中,让使用者方便查询及使用。
主菜单包含有档案(File)、编修(Edit)、工具箱(Toolbox)、安排(Arrange)、组件(Assembly)、视图(View)、布图(Layout)、工作坐标(WCS)、图层(Layer)、资询(Info)、参数设定(Preference)、应用模块(Application)、宏(Macro)、自定工具(User Tools)、网页(Web)、说明(Help)。
《ug75实用教程》课件
讲解如何使用UG进行运动分析,模拟物体的运动轨迹和力学特性。
3 动力学分析
介绍UG动力学分析的基本原理和参数设置,帮助大家研究物体受力和运动的规律。
第七章:API编程
UG API基础
介绍UG API编程的基本概念和 常用函数,帮助大家利用API 扩展UG的功能。
UG API实战
通过实际编程示例,演示如何 使用UG API进行定制开发,满 足特定的工程需求。
介绍UG曲面建模的基本原理和常用工具,帮助大家掌握曲面建模的基本技巧。
实战曲面建模
通过实际案例演示,展示如何应用曲面建模技术来创建复杂的曲面模型。
曲面修整
讲解如何使用UG的曲面修整工具对曲面模型进行优化和平滑处理,提高外观质量。
第六章:分析
1 模型分析
介绍UG的模型分析功能和常用的分析指标,帮助大家评估模型的性能和可靠性。
零件特征编辑
讲解如何使用UG的特征编辑 功能对零件模型进行修改和优 化。
第三章:装配建模
1 装配建模基础
介绍UG装配建模的基本原理和操作步骤,帮助大家理解装配关系和约束。
2 装配约束
讲解如何使用UG的约束工具对装配部件进行定位和约束,确保装配的准确性。
3 装配实战
通过实际案例演示,展示如何应用装配建模技术来创建复杂的装配模型。
UG API进阶
深入讲解UG API的高级应用和 扩展技术,帮助大家掌握更加 复杂的编程技巧。
第八章:实际案例1案例1 :零件设计通过一个实际的零件设计案例,展示如何应用UG进行零件建模和优化设计。
2
案例2 :装配设计
介绍一个复杂装配的设计过程,讲解如何应用UG进行装配建模和运动分析。
3
完整版)UG入门基本操作教程
完整版)UG入门基本操作教程启动UG NX4.0启动UG NX4.0的方法有两种:利用开始菜单和利用NX 图标。
界面介绍UG NX4.0的界面由标题栏、菜单栏、工具栏、资源条、图形窗口、提示行、状态行和进度条组成。
用户可以通过“工具”→“自定义”来改变提示行和状态行的位置。
鼠标操作鼠标操作是UG NX4.0中非常重要的一部分。
MB1可以选择或拖拽对象,在图形窗口中按下并保持可以旋转视图。
MB2按下并保持Shift键可以平移视图,按下并保持Ctrl键可以缩放视图。
MB3可以显示弹出菜单和动作信息。
用户也可以利用鼠标滚轮来缩放视图。
同时,UG NX4.0还提供了一些利用鼠标操纵视图更方便的方法,如旋转、单轴旋转、摇移和缩放等。
新建/打开一个prt文件用户可以选择“文件”→“新建”来新建一个prt文件,也可以选择“文件”→“打开”来打开一个prt文件。
在新建文件时,用户需要选择目标文件夹、新建文件名、新建文件类型和模型单位等信息。
在打开文件时,用户可以选择是否显示prt文件的预览图像和打开加载选项对话框等选项。
UG NX4.0常用菜单功能UG NX4.0的文件功能菜单包含了各种基本操作功能,如关闭、选项、导入和导出等。
用户可以通过这些功能对已经打开的部件进行操作。
同时,选项菜单还包含了加载和保存两个选项,用户可以通过对话框来设置加载选项。
UG NX4.0基本功能UG NX4.0是一款CAD设计软件,具有丰富的功能模块。
下面介绍其中的一些基本功能。
1.点选功能在UG中,点选功能是许多操作的基础,可以选择不同的点,包括自动判断的点、光标位置、存在点、端点、控制点、交点、中心点、象限点等。
还可以使用点构造器进行点的构造。
2.类/对象选取功能在UG的许多功能模块中,需要选择相关的操作对象,对象的选取是UG中最为普遍的基本功能。
3.矢量构造功能UG中可以进行矢量构造,包括向量的加减、点积、叉积等。
4.坐标系构造功能UG系统包含了三种坐标系形式:ACS、WCS、MCS,其中WCS包含了创建功能、变换功能、保存与显示。
《UG工程图教程》课件
总结
UG工程图教程的学习重点以及UG应用的前景和发展趋势。
UG工程图教程的学习重点
梳理UG工程图教程的学习重点,帮助学习者更好地掌握相关知识。
UG应用的前景和发展趋势
展望UG软件在未来的发展前景,并分析与行业的关联。
3
三维实体的构造
掌握在UG中构三维模型设计的基本流程,并通过实例演示来加深理解。
1 UG三维建模的基本流程
2 三维建模实例演示
了解在UG中进行三维建模的基本步骤和流程。
通过实例演示来展示在UG中进行三维建模的 过程和技巧。
第五章:UG装配设计
常用工具栏介绍
掌握UG常用工具栏的功能和使 用方法。
绘图操作基础
学习在UG中进行基本绘图操作, 如绘制点、线和面。
第三章:UG构造实体
学习在UG中构造实体,包括点、线、面以及曲面和曲线的构造,同时也学习三维实体的构造方法。
1
点、线、面的构造
了解在UG中如何构造基本的点、线和面。
2
曲面、曲线的构造
学习在UG中创建复杂的曲面和曲线。
学习UG中装配设计的基本概念,以及零件的装配方法和技巧。通过实例演示加深理解。
1 UG装配设计的基本
概念
了解在UG中进行装配设 计的基本概念和原则。
2 零件的装配方法和技
巧
学习在UG中如何进行零 件的装配,并掌握一些效 率提升的技巧。
3 装配实例演示
通过实例演示来展示在 UG中进行装配设计的过 程和技巧。
第六章:UG绘图制造
学习UG工程图制图的基础知识,包括工程图制图基础、工程图符号的设计要点,并通过实例演 示来加深理解。
1 UG工程图制图基础
了解在UG中进行工程图制图的基本步骤和要点。
单片机学习第四章
单片机学习第四章
单片机第四章概述 单片机第四章基础知识 单片机第四章进阶知识 单片机第四章实验与实践 单片机第四章常见问题与解答
contents
目 录
01
单片机第四章概述
重点与难点
重点在于理解中断和定时器的原理,掌握中断和定时器的编程方法;难点在于如何结合实际应用,灵活运用中断和定时器实现特定的功能。
THANKS FOR
WATCHING
感谢您的观看
05
单片机第四章常见问题与解答
单片机第四章中的主要内容是什么?
问题1
问题2
问题3
问题4
如何理解单片机第四章中的复杂概念?
单片机第四章中的实验如何操作?
单片机第四章中的编程语言有哪些?
单片机第四章常见问题
单片机第四章解答
解答1:单片机第四章主要介绍了单片机的内部结构、工作原理、指令系统、程序设计方法以及应用实例等内容。
1. 连接一个共阳极数码管到P0口。
2. 在Keil软件中编写程序,控制数码管显示数字。
单片机第四章实验步骤
3. 编译程序并下载到单片机中。
4. 观察数码管是否正确显示数字。
单片机第四章实验步骤
01
02
实验一结果
成功点亮LED灯,说明I/O口控制正常。
实验二结果
两个LED灯交替闪烁,说明程序运行正常。
了解单片机的指令系统、寻址方式、数据类型等基本原理是编写单片机程序的基础。
掌握这些基本原理能够更好地理解单片机的工作原理和应用,提高编程能力和系统设计能力。
单片机第四章基本原理
单片机第四章在工业控制、智能家居、仪器仪表等领域有广泛的应用。
了解单片机第四章的基本应用场景,能够更好地理解其功能和特点,为实际应用提供指导和参考。
UG入门基本操作教程
UG入门基本操作教程UG是一款功能强大的三维建模软件,广泛应用于制造业、汽车、航空航天等行业。
本篇文章将介绍UG的入门基本操作,帮助初学者快速上手。
1.界面介绍UG的界面分为菜单栏、工具栏、图形窗口和状态栏等主要部分。
菜单栏包含了各种功能命令,工具栏提供了常用功能的快捷操作按钮,图形窗口用于显示绘制的模型,状态栏显示当前操作的状态信息。
2.建立模型3.组装与装配UG支持多个部件之间的组装和装配。
可以通过绘制零件,然后使用组装命令将它们组合在一起。
使用装配功能可以对不同部件进行相对位置和运动方式的设定,实现更为复杂的装配关系。
4.实体建模UG可以进行实体建模,即通过零件的特征和参数来构建模型。
零件的特征包括特征面、特征曲线、特征体等。
通过定义特征的尺寸和形状,可以灵活地改变零件的几何形状。
5.建立装配体系在实际应用过程中,通常需要对产品进行装配设计。
UG提供了专门的装配体系功能,可以将多个零件组装为一个整体。
可以使用装配关系(如约束、连接等)对零件进行约束,实现合理的装配布局。
6.导入导出文件7.零件装配分析UG提供了强大的装配分析功能,可以对装配过程中的碰撞、干涉等问题进行检测和解决。
可以通过碰撞检测、间隙分析等工具来分析和解决装配过程中可能出现的问题,保证装配的正确性。
8.绘图和标注UG可以进行二维绘图和三维模型标注。
可以选择相应的绘图命令,在二维平面上绘制线段、圆弧等几何图形。
绘图完毕后,可以添加标注说明和尺寸等信息,使图纸更具可读性和准确性。
总结起来,以上就是UG的入门基本操作介绍。
学习并掌握这些基本操作,对于使用UG进行三维建模和装配设计会有很大的帮助。
希望本篇文章能对初学者有所帮助,让大家更快地掌握UG的基本操作技能。
ug4入门教程
第1讲UG NX基础本讲要点❑了解UG NX❑UG NX的启动❑UG NX的操作界面❑UG NX中鼠标的应用❑UG NX的视角操作UG NX是一个功能非常强大的CAD/CAM/CAE软件,通过这一单元,我们来认识一下UG NX,并开始我们的学习。
重点在于NX中视图视角的调整操作。
UG NX4中文版三维造型入门视频教程1.1 UG NX基础UG NX是美国UGS公司开发的一个大型CAD/CAM/CAE软件,是目前功能最强大、应用最广泛的CAD/CAM/CAE软件之一。
UG NX在汽车摩托车、机械制造、航空航天、模具制造及其他制造业中都有广泛的应用。
UG NX将CAD/CAM/CAE三大系统紧密集成。
用户在使用UG强大的实体造型、曲面造型、虚拟装配及创建工程图等功能时,可以使用CAE模块进行有限元分析、运动学分析和仿真模拟,以提高设计的可靠性;根据建立起的三维模型,还可由CAM模块直接生成数控代码,用于产品的加工。
1.2 启动UG NX1.2.1 UG NX的启动启动UG NX的方法与其他Windows应用软件的方法是相似的,可以通过以下方式。
●“开始”菜单。
依次选择【开始】→【所有程序】→【UGS NX4.0】→【NX4.0】命令,启动NX4。
●桌面快捷方式。
在桌面上双击UG NX4的快捷方式图标,可以启动UG NX4。
●直接打开PRT文件。
在Windows的资源管理器中,通过双击后缀名为PRT的UG文件,可以打开UG NX,并且将直接打开该文件。
启动UG NX首先将出现一个欢迎界面,如图1-1所示。
2第1讲UG NX基础图1-1 UGS NX4欢迎界面随后进入UG NX的初始界面,在初始界面上将显示一些操作技巧提示,如图1-2所示。
图1-2 启动UG NX的界面1.2.2 进入建模界面启动UG NX后不能直接进行任何操作,必须先新建或者打开一个文件。
1.新建文件在主菜单上依序选择【文件】→【新建】命令,或者单击工具栏上的“新建”按钮,系统会出现“新建部件文件”对话框,如图1-3所示。
单片机内部结构与功能详解
单片机内部结构与功能详解单片机(Microcontroller Unit,简称MCU)是一种集成电路芯片,具备处理器核心、存储器、输入输出接口等功能。
其内部结构和功能设计决定了单片机在嵌入式系统中的广泛应用。
本文将详细介绍单片机的内部结构和功能。
1. CPU核心:单片机的核心部分是中央处理器(Central Processing Unit,简称CPU),它负责执行指令和控制整个单片机的运行。
CPU核心通常包括运算单元(ALU)和控制单元(CU)。
运算单元执行算术和逻辑运算,控制单元负责指令的译码和执行。
单片机的CPU核心通常集成在一块芯片中,如常见的8051系列单片机。
2. 存储器:单片机的存储器主要用于存储指令和数据。
常见的存储器包括闪存、RAM和EEPROM。
闪存用于存储程序代码和常量数据,它具有较高的存储密度和较快的访问速度。
RAM用于临时存储运行中的数据,其容量较大但易失性。
EEPROM是一种可擦写、非易失性的存储器,常用于存储配置参数和数据。
3. 输入输出接口:单片机通过输入输出接口与外部设备进行通信。
输入接口负责将外部信号转换为数字信号,常见的输入接口包括GPIO(General PurposeInput/Output)和ADC(Analog to Digital Converter)。
输出接口将单片机处理的结果发送给外部设备,常见的输出接口包括GPIO和DAC(Digital to Analog Converter)。
4. 定时器和计数器:单片机内部通常有多个定时器和计数器,用于产生时序信号和计数。
定时器用于生成定时中断,计数器用于对外部事件进行计数。
定时器和计数器广泛应用于定时控制、脉冲计数、PWM调制等。
5. 串口通信:单片机通常通过串口与外部设备进行通信。
串口是一种常见的异步通信接口,可用于传输数据和与外部设备进行命令交互。
单片机的串口通常支持多种通信协议,如UART(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter)和SPI (Serial Peripheral Interface)。
UG课件教程4
图4-8 “基准轴”对话框
• 自动判断 • 自动判断的约束方式包括3种:重合、平行和垂直。在自
动判断方式下系统根据所选对象选择可用的约束。 • 点和方向 • 点和方向通过选用一个参考点和一个参考矢量,建立通过
该点且平行于所选矢量的基准轴。
图4-9 点轴方式确定基本轴
• 两个点 • 两个点是通过选用两个参考点,建立通过选择的两个参考
点的基准轴。如图4-10所示,是选择圆柱体两表面上两象 限点建立的基准轴。
图4-10 基准轴
4.1.3 基准坐标系
• 单击“特征操作”工具栏中的基准坐标系图标 ,弹出 “基准CSYS”对话框,如图4-11所示。建立方法同基准轴 和基准平面。基准坐标系一次建立3个基准平面XY、YZ、 ZX和3个基准轴X、Y、Z,建立的基准坐标系,如图4-12 所示。
图4-2 “基准平面”对话框
• 通过选择定义类型、固定方法等可以很方便的建立所需的 基准平面。下面介绍几个常用的建立基准平面的方法。
• 自动判断的平面 • UG系统可以自动判断约束方式来建立基准平面,常用的
约束方式有:距离、成角度、相切等。
• 偏置/成角度/相切
图4-3 基准平面 图4-4 基准平面
图4-11“基准CSYS”对话框
图4-12 基准坐标系
4.2 基本特征建模
• 特征建模用于建立简单的实体模型,包括块体、柱体、锥 体、球体、管体,还有孔、圆形凸台、型腔、凸垫、键槽、 环形槽等。实际的实体造型都可以分解为这些简单的特征 建模,常用“特征”工具栏如图4-13所示。
UG绘图教程 第五章 单片机系统扩展
89C51 +5V
40 Vcc
31 -EA/Vpp
22u
9 RST/Vpd
1K
20
18
Vss
XTAL1 22u
6MHz 22u
XTAL2 19
图5-1 单片机最小系统连接图
最小系统有不能满足应用系统的功能要求的时候。比如, 有的时候即使有内部程序存储器,但由于程序很长,程序 存储器容量可能不够;对一些数据采集系统,内部数据存 储器容量也可能不够,等等,这就需要根据情况扩展EPROM、 RAM、I/O口及其它所需芯片。
I/O接口
图5-2 单片机扩展系统结构图
1、系统总线
总线:连接计算机各部件的一组公 共信号线。MCS-51使用的是并 行总线结构,即地址总线、数据 总线和控制总线。
(1)地址总线AB 地址总线用于存储单元和I/O端口
的选择。地址总线的数目决定着 可直接访问的存储单元的数目。 (2)数据总线DB 单片机系统数据总线的位数与单 片机处理数据的字长一致。 (3)控制总线CB 控制总线实际上就是一组控制信 号线,包括单片机发出的,以及 从其它部件传送给单片机的。
对于片内有ROM/EPROM单片机, 其最小应用系统内包括不可能集 成在芯片内的器件,如晶体振荡 电路、复位开关和电源部分等。
对于片内没有ROM/EPROM单片机, 比如8031,其最小应用系统除了 包括上面几个不可能集成在芯片 内的器件外,还应该外接EPROM /EEPROM作为程序存储器来使用, 以便存放程序。
图5-3 单片机的扩展三总线图
2、三总线的扩展方法
(1) 以P0口的8位口线作地址/数据线 P0口线既可作地址线使用又可作为数据线使用,具有双重功能,因此 需采用复用技术,对地址和数据进行分离,为此在构造地址总线时要 增加一个8位锁存器。首先由锁存器暂存,并为系统提供低8位地址, 其后P0口线就作为数据线使用。通常使用的锁存器有74LS273或 74LS373。
UG基础 第4章 UG NX 6.0数控模块通用知识
零件 毛坯
• ➢ 检查几何——用于定义在加工过程中要避开的几何对
象,防止刀具与之碰撞。可以指定为检查几何的对象有 零件侧壁、凸台和装夹零件的夹具等。
2020/7/2
Page3.28 创建铣削边界(MILL_BND)
• 铣削边界用于定义刀具的切削区域。在平 面铣和变轴铣中,需要用边界定义刀具的切削 区域,在型腔铣中也可用边界定义切削区域。 可定义的边界类型有:零件边界、毛坯边界、 检查边界、修剪边界与底面。还可以定义零件 的偏置厚度、材料和存储当前视图布局与层。
弹出【创建操作】对话框。
•
在【类型】下拉列表中选择模板类型,在【操作子类型】选
项区域中单击【型腔铣】按钮,在【程序】下拉列表中选择,在【几何
体】下拉列表中选择,在【刀具】下拉列表中选择,在【方法】下拉列
表中选择,在【名称】文本框中输入,最后单击按钮,弹出【型腔铣】
对话框,如图4-15所示。
•
参数按图输入,单击【非切削移动】按钮,弹出【非切削移
• 3.进入加工环境
•
打开要进行加工设置的实体模型后,在
•
主菜单上选择【应用】/【加工】命令,
•
即进入加工应用。
2020/7/2
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4.1 创建加工操作的基本流程
• 4.创建加工坐标系
•
1) 加工坐标系
•
加工坐标系是所有后序刀具路径各坐
•
标点的基准位置。在刀具路径中,所有坐
•
标点的坐标值与加工坐标系相关联。
• 步骤五:创建刀具。 • 如图4-12所示,在【插入】工具条中单击【创建 刀具】按钮,弹出【创建刀具】对话框。 • 在【类型】下拉列表中选择模板类型,在【刀具 子类型】选项区域中单击【铣削】按钮,在【刀具】下拉 列表中选择,在【名称】文本框中输入,单击按钮,弹出 【铣刀—5参数】对话框。 • 将刀具参数按图4-12所示设置好,单击按钮,刀 具创建完毕。
UG4.0教程第四章 草图
2. 直线(Line) 单一方式绘制直线,与轮廓中的直线功能相同。 3. 圆弧(Arc) 单一方式绘制圆弧。有两种绘制方法:“三点”圆弧 和“圆心、端点”圆弧 ,各自 的示例如图 4.15 所示。
当使用“三点”方式绘制圆弧,在指定第三个点时,如果移动光标通过起点或终点的圆形标记,则 可以改变第三个点为终点,反之亦然,如图 4.16 所示。
⑥ 激活已经存在草图进行编辑的几种方法:使 22 层为可选择状态→双击草图的一条曲线,系统进入 草图编辑环境→不做任何修改,单击 退出草图环境;打开部件导航器,确保在“按时间标记戳记”视图
61
显示→在草图节点
上单击 MB3→选择
→在顶部直线的右侧端点上按住并移动 MB1,拖动草图到图 4.9 所示
F 操作步骤提示:创建一个新部件文件 Skt_creat,并进入建模环境。
① 创建一个基础特征的草图:工作层=21→选择草图图标 →在草图创建工具条中选择 YCZC 平面 →在草图名称输入栏内输入名称“Base”并按回车键( 如果不对草图进行命名,系统会自动为草图命名
为 Sketch_xxx,其中 xxx 表示草图编号,从 000 开始,依此类推)→选择确定 进入草图环境。 ② 绘制草图曲线:进入草图编辑器后,系统自动激活“轮廓”功能,绘制如图 4.3 所示的草图,控制
(a) 作为旋转剖面
(b) 作为拉伸剖面 (c) 作为剖面和引导线 (d) 作为自由曲面的剖面 图 4.1 草图的应用举例
4. 草图类型
草图的类型主要包括以下两种: (1) 平面上的草图:在指定的平面、基准平面上创建草图,这是草图最常用的情况。 (2) 路径上的草图:在路径上通过指定点的与路径正交的平面上创建草图,常用于一般
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串行口控制寄存器SCON
D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0 TI RI
用于指示用一于帧指数示据一是帧否数发据送是否接收 完毕。由完硬毕件。置由位硬,件该置位位必,该位必 须由软件须清由零软。件清零。
串行口控制寄存器SCON
SCON
D7
D6
D5
D4
D3
D2
D1
D0
(98H)
⑵ 是否是高优先级中断;
⑶ 是否执行完一条指令,即在执行的指令完成前,任
何
中断请求都得不到响应;
中断处理(服务):CPU响应后,首先将当前PC值进行压栈,然 后转向中断源所对应的中断服务程序,完成服务程序所要求的 功能;
中断返回:返回到主程序的断点处,继续执行被中断的程序。
中断的嵌套
当CPU响应某一个中断源请求而进行中断处理时,若有优先级别更高的 中断源发出中断请求,则CPU中断现正在执行的中断服务程序,先去 响应级别高的中断,在高级中断服务程序处理完后,再返回被中断的 低级中断,继续原先的服务程序,这一过程就是中断嵌套。
CPU正在执行主程序
CPU执行低级 中断服务程序
CPU执行高级 中断服务程序
低级中 断请求
响应低级中断服务程序
高级中 断请求
响应高级中断服务程序
返回主程序
返回低级中断程序
图4.1.2中断嵌套过程
中断的控制与管理 中断系统随计算机的硬件结构和指令系统不同而不同。MCS-51 单片机的中断系统主要由四个与中断有关的特殊功能寄存器、 中断入口、顺序查询逻辑电路等组成,其结构如图4.1.3所示。
图4.1.3 MCS51中断系统的结构
中断源 MCS51单片机有五个中断源: 外部中断源 (1) INT0 :外部中断0请求 请求信号由P3.2引脚输入。由定时器控制寄存器(TCON)中的IT0 控制位决定电平或边沿引起中断。一旦输入信号有效,则置位 IE0标志位,向CPU发出中断申请信号。
(2) INT1:外部中断1请求 请求信号由P3.3引脚输入。由定时器控制寄存器(TCON)中的IT1 控制位决定电平或边沿引起中断。一旦输入信号有效,则置位 IE1标志位,向CPU发出中断申请信号。
内部中断源
(1)TF0:定时/计数器0溢出中断 当T0计数满产生溢出时,则置位TF0标志位,请求中断处理。 (2)TF1:定时/计数器1溢出中断 当T1计数满产生溢出时,则置位TF1标志位,请求中断处理。 (3)TI/RI:串行I/O中断 当串行口完成一帧字符发送/接收时,标志位TI或RI被置位,请 求中断处理。
中断的概念
中断的定义
所谓中断,是指当CPU正在处理某件事 情时,外部发生了某一事件,请求CPU迅 速去处理,于是CPU暂时中断当前的工作, 转去处理发生的事件,处理完成后,再回 到原来被中断的地方,继续原来的工作, 这一过程称为中断。如图4.1.1所示
图4.1.1 中断过程示意图
主 程 序
断 点 继 续 执 行 主 程 序
中断流程
主程序
执行主 程序 中断请求
断点
继续执行 主程序
中断响应
执行 中断 处理 程序
中断返回
中断的过程
中断申请:中断是由中断源向CPU发出中断申请开始的,一
旦CPU检测到有效中断请求信号,将置位相应的中断标志位。
中断响应:CPU检测到中断请求信号后,当满足下列条件则进行 中断响应。
⑴ 中断是否开放,即中断允许位是否被允许;
中断的专用特殊寄存器 定时器控制寄存器TCON
D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0 TF1 TR1 TF0 TR0 IE1 IT1 IE0 IT0
T当时请由0硬, 中定的件断由时溢对;硬/出计该当件标数标C产志•动器PT志生位U控T1位置响0制的计自位应位数启动中,溢清断并T当 由 当零后申出0硬C定;,的P•动件时溢UT控响产/0出计制应生的标数置中志位启外当平置发器位位断部方设为触T,后0中式置1发计时并,断(为方,数•求申由1后0式外的时表溢请硬标沿(触部示,出中件负志低发外表中时断对跳位电方部示外当平为方;,变断平式中外部式触设1有1时有控断部中(发置效请,效制是中断后方为)表位•求)下断0沿式0。外的示时;标降源负(触部外,当沿是跳志低发部表中触电设变电位方中示有平断式断外效有0控是部)效请制下中。)位降断;沿源当触是设发电置
SMO
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RB8TIRISRTSBIEMBM:8N802:发接:、:发送收接允S多送中收许M机数断数1接:通据标据受工信第志第控9作控位9制位位方制位式位选择位 其用工在 在于作状方工对指方式态作串示式2组方、行一2合式、3数帧中对30据数中,中应是据要存,了否是发放S串允否送已M行许接发的2接必接收送口第收须收完9到的位进是毕的四数行。0第种据。控由9工。位制硬在作将数:件工S据方当置B作,式R位U方E该F,中N式信该=的01位,中8位必禁,数须止若据由接S和软MT件2B=清81,零且组。 收成接 息;9对收位当应到数R发有据E送N效帧端=一的1的,起停T则发B止允8送信位许。息时接实。,收际。接应收用中中,断它标有志以位下R两I才个置作1用,:表⑴明为一奇帧偶数校 验据位接⑵收为完多毕机。通在信工中作的地方址式/数2、据3标中志,位若。SM2=1且接收到的第9位 数据RB8为0时,RI不会被激活(即RI=0),并且将接收到的前 8位数据丢弃;当RB8为1时,将接收到的前8位数据送入SBUF, 接收中断标志位RI置1。若SM2=0,不论RB8为1或为0,将接收 到的前8位数据送入SBUF,接收中断标志位RI置1。 SM2主要用于工作方式2和工作方式3,作为多机控制位使用。
中 断 服 务 程 序 RETI
第四章 单片机内部功能
中断之后,CPU执行的处理程序,称为中断服务程序,而把中断 之前原来运行的程序称为主程序。主程序被中断的位置(地址) 称中断点。能够向CPU发出中断请求的来源,称为中断源。 中断的作用 增强了实时控制及应急处理能力 在实时控制系统中,被控对象的参数变化必须及时采集、处理 并转化为相应的控制,对系统进行调节。数据的越限及故障信 息也必须被CPU及时发现,以便报警。 使CPU的工作效率大大提高 CPU和外部设备通过中断方式交换信息,可以避免不必要的等待 和查询,CPU可以控制多个外设和它并行工作,对各个外设实行 统一管理、分时服务,从而大大提高了CPU的工作效率。
第四章 单片机内部功能
• 4.1 MCS-51单片机中断功能 • 4.2 MCS-51单片机定时器/计数器功能 • 4.3 MCS-51单片机串行通信功能
4.1 MCS-51单片机中断功能
中断技术是计算机中一项很重要的技术,是CPU与 外部设备交换信息的一种方式。计算机引入中断技术以后, 可以对控制对象进行实时处理和实时控制,中断系统是否 完善已成为反映计算机功能的重要标志之一。