六年级上册美术教案-第一课图形创意与联想|冀教版
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12分
23分
5分
课后
反思
如何引导学生将丰富的想像力转化为作品,是本节课的重点。将自己喜欢的图形,依据观察和想像,画出一组与众不同的联想图形,是本节课的难点。六年级学生随着他们知识和生活经验,对我们这个世界充满着好奇和新鲜感,也形成一定的认知水平,这是他们的优势。图形本身是视觉空间设计中的一种符号形象,联想能力是人类创造灵感之源之一,两者结合在一起,既有利于激发学生的学习兴趣,又能培养他们的联想能力。所以我在教学导入时首先在黑板上画了一个几何图形——圆,让学生发挥想像进行添画,比比谁的图形变化多而妙,体验基本图形联想的乐趣,激发学生学习兴趣。因为一个圆,在小学生的眼里会变为太阳、月亮、球、饼、气球、轮子……,学生们善于想像,长于联想。紧接着我又通过展示苹果、鞋子实物和演示它们的基本画法,引导学生观察和表现身边的事物,指导学生基本图形的绘画方法,因为学生平时对各种身边的图形往往是不太注意的,特别是用线描方法来准确表现,所以我让学生观察示范的步骤和方法,使他们在练习时能较快准备地画出心目中的图形,让学生学会观察身边的事物,并对所观察的事物形状和大小展开联想,启发他们的创新思维。
2)引导学生欣赏建筑与自然相和谐的巧妙的艺术构思。
(2)教师简介“悉尼歌剧院”
(3)课件展示北京“鸟巢”主体育馆
师:你认为这个体育场像什么?
生:鸟窝
师出示“鸟窝”图片,学生欣赏。
(4)教师简介北京“鸟巢”主体育馆。
(5)欣赏之后,讨论两个问题:
A这些图形联想来自哪些方面?(生活、自然、图形本身)
B这两座建筑它们的造型设计是不是在原形的基础上添加了很多东西?
生:……
生:有汽车联想到鞋
师:它是根据鞋的哪个方面联想到鞋?
生(交流):功能
C(接着出示下一张图片)
引导学生观察有鞋和球拍所产生的联想
师:这又是根据鞋的哪个方面联想到的?
生(交流):所处的环境
D(欣赏学生作品)
由鞋联想到小鸟的家
师:这又是根据鞋的哪个方面联想到的?
生(交流):形状
引导学生欣赏课本上鞋的联想,说说你发现了什么?
学法
观察法、讨论法
关键点
引导学生进行图形的创意和联想
教具
多媒体课件
教学过程
教学内容
设计意图
时间
一、创设情境体验感受
(1)游戏激趣:老师出示一个圆形,让学生在规定时间内在纸上画出各种事物,比赛谁画的变化图形最多。
(2)学生展示自己的作品。
(3)屏幕显示圆形的拓展图片。
教师小结:经过我们精心的思考、大胆的想象,单纯的圆形可以变出这么多有趣的图形!这一节课我们就来学习《图形创意与联想》。
同时联想是培养学生创造性思维和开发想像意识,能最大限度地挖掘和开发学生自身的创作潜力和构思动力,本节课教学过程中学生多次讨论、交流,并尝试用身边的事物展开联想,用自己的语言将设计方案描述出来,我引导他们将丰富的想像力转化为心目中的新形象。在学生作业时,我又鼓励学生发挥想像力,大胆动笔作画,这样渐渐提高了学生感受美、表现美的能力,基本达到美术课启迪智慧、开阔眼界,促进学生身心健康、全面发展的目的。
小结:图形设计应做到:巧妙性和简洁性
三、深入思考勇于表现
(1)鞋的联想
师导入:刚才我们欣赏的都是大型建筑,下面我们欣赏来自生活中的联想之小型物体。
A(课件出示小型汽车图片)
师:这是什么?
生:汽车
B(课件接着出示汽车鞋)
师:这又是什么
生:汽车鞋
师:它的奇妙之处在哪儿呢?来自百度文库
生:走起路来方便
生:走起路来速度快
本节课我采用多媒体展示优秀联想作品,开阔学生的眼界,丰富联想方法的内容,进一步激发学生的联想思维。这一环节设计的目的是让学生了解联想不仅体现大师的作品上,其实联想在现实生活中也非常常见,很多的发明创新都来源于生活,身边的事物通过丰富的想象力,就能创造出奇迹。
出示课件:手指印大变身
四、学生回顾教师总结
师:看了这么多的实物联想你发现了什么?
生讨论汇报:看来这么多的实物联想,我们发现它们都是根据物体的外形特征来联想制作的。
师总结:图形联想给我们的奇妙的灵感。我们可以把普通的东西变的更加有趣和美丽而且具有一定的实用性。一切皆有可能,做一个敢想的孩子。
五、创作联想作品展示
生:想
教师用实物投影把一个手指印图形从上到下慢慢添加,使它“活”起来,让学生仔细观察
运用添加法使手指印变成了大公鸡。
师:这是什么?你还有别的想法吗?
(学生根据刚才的添加法说说自己的想法。)
师:刚才同学们在大脑中对手指印进行加工创造,加入创新,使之成为一种我们所熟知的物体,你们都很棒。
师:下面我们再来欣赏其他小朋友的手指印大变身。
师小结:
是啊,这些作品都是对鞋进行了丰富的联想。你们知道,设计师是从哪些方面进行联想的吗?
板书:设计的联想要根据实物的:功能、所处的环境、形状来设计。
(2)西瓜的联想
师:下面我们再来欣赏一下课本上的“西瓜的联想”
引导学生说说这都是根据西瓜的哪些方面联想到了什么?
(3)手指印的联想
师(出示手指):这是什么?你想不想知道手指印会变成什么?
1、学生自由创作,教师巡回辅导。
2、学生作品评价要求:
1)、对自己的作品进行简单的介绍;
2)、看看谁的设计最漂亮;
3)、看看谁的设计最有创意
游戏的形式导入新课,激发学生学习的热情
设计意图:通过对生活中的富有创意的建筑的欣赏和分析,来理解图形联想在生活中的运用和重要性,使学生明白所学知识有什么用。
设计意图:这一环节可以发散学生的思维,巩固学生的联想方法,让我们所学的知识较好的运用到实际生活中,让学生明白学以致用。
课题
1、图形创意与联想
学科
美术
教材
冀教版六年级上册
课型
设计·应用
课时
1
备课
陈晓松
教学
目标
1.能够用教材提示的方法进行图形创意练习。
2.在美术活动中促进想象力和发明力的发展。
3.发展自身的手绘线条的表达力。
教学重点
将自己喜欢的图形,依据观察和想像,画出一组与众不同的联想图形
教法
讲授法、演示法
教学难点
图形的创意和联想
板书课题:《图形创意与联想》
二、欣赏实物感悟创意
(1)课件慢慢展示出悉尼歌剧院。
师:你知道这个建筑的名称吗?
生:澳大利亚的“悉尼歌剧院”。
师:这是来自生活中的图形联想之建筑
师:你认为它屋顶的造型象什么?
生:莲花
师出示莲花图片
生:帆船
师出示帆船图片
师:还像什么?
1)允许学生根据自己的感受说出想法,如花瓣、贝壳、怪兽的牙齿…
23分
5分
课后
反思
如何引导学生将丰富的想像力转化为作品,是本节课的重点。将自己喜欢的图形,依据观察和想像,画出一组与众不同的联想图形,是本节课的难点。六年级学生随着他们知识和生活经验,对我们这个世界充满着好奇和新鲜感,也形成一定的认知水平,这是他们的优势。图形本身是视觉空间设计中的一种符号形象,联想能力是人类创造灵感之源之一,两者结合在一起,既有利于激发学生的学习兴趣,又能培养他们的联想能力。所以我在教学导入时首先在黑板上画了一个几何图形——圆,让学生发挥想像进行添画,比比谁的图形变化多而妙,体验基本图形联想的乐趣,激发学生学习兴趣。因为一个圆,在小学生的眼里会变为太阳、月亮、球、饼、气球、轮子……,学生们善于想像,长于联想。紧接着我又通过展示苹果、鞋子实物和演示它们的基本画法,引导学生观察和表现身边的事物,指导学生基本图形的绘画方法,因为学生平时对各种身边的图形往往是不太注意的,特别是用线描方法来准确表现,所以我让学生观察示范的步骤和方法,使他们在练习时能较快准备地画出心目中的图形,让学生学会观察身边的事物,并对所观察的事物形状和大小展开联想,启发他们的创新思维。
2)引导学生欣赏建筑与自然相和谐的巧妙的艺术构思。
(2)教师简介“悉尼歌剧院”
(3)课件展示北京“鸟巢”主体育馆
师:你认为这个体育场像什么?
生:鸟窝
师出示“鸟窝”图片,学生欣赏。
(4)教师简介北京“鸟巢”主体育馆。
(5)欣赏之后,讨论两个问题:
A这些图形联想来自哪些方面?(生活、自然、图形本身)
B这两座建筑它们的造型设计是不是在原形的基础上添加了很多东西?
生:……
生:有汽车联想到鞋
师:它是根据鞋的哪个方面联想到鞋?
生(交流):功能
C(接着出示下一张图片)
引导学生观察有鞋和球拍所产生的联想
师:这又是根据鞋的哪个方面联想到的?
生(交流):所处的环境
D(欣赏学生作品)
由鞋联想到小鸟的家
师:这又是根据鞋的哪个方面联想到的?
生(交流):形状
引导学生欣赏课本上鞋的联想,说说你发现了什么?
学法
观察法、讨论法
关键点
引导学生进行图形的创意和联想
教具
多媒体课件
教学过程
教学内容
设计意图
时间
一、创设情境体验感受
(1)游戏激趣:老师出示一个圆形,让学生在规定时间内在纸上画出各种事物,比赛谁画的变化图形最多。
(2)学生展示自己的作品。
(3)屏幕显示圆形的拓展图片。
教师小结:经过我们精心的思考、大胆的想象,单纯的圆形可以变出这么多有趣的图形!这一节课我们就来学习《图形创意与联想》。
同时联想是培养学生创造性思维和开发想像意识,能最大限度地挖掘和开发学生自身的创作潜力和构思动力,本节课教学过程中学生多次讨论、交流,并尝试用身边的事物展开联想,用自己的语言将设计方案描述出来,我引导他们将丰富的想像力转化为心目中的新形象。在学生作业时,我又鼓励学生发挥想像力,大胆动笔作画,这样渐渐提高了学生感受美、表现美的能力,基本达到美术课启迪智慧、开阔眼界,促进学生身心健康、全面发展的目的。
小结:图形设计应做到:巧妙性和简洁性
三、深入思考勇于表现
(1)鞋的联想
师导入:刚才我们欣赏的都是大型建筑,下面我们欣赏来自生活中的联想之小型物体。
A(课件出示小型汽车图片)
师:这是什么?
生:汽车
B(课件接着出示汽车鞋)
师:这又是什么
生:汽车鞋
师:它的奇妙之处在哪儿呢?来自百度文库
生:走起路来方便
生:走起路来速度快
本节课我采用多媒体展示优秀联想作品,开阔学生的眼界,丰富联想方法的内容,进一步激发学生的联想思维。这一环节设计的目的是让学生了解联想不仅体现大师的作品上,其实联想在现实生活中也非常常见,很多的发明创新都来源于生活,身边的事物通过丰富的想象力,就能创造出奇迹。
出示课件:手指印大变身
四、学生回顾教师总结
师:看了这么多的实物联想你发现了什么?
生讨论汇报:看来这么多的实物联想,我们发现它们都是根据物体的外形特征来联想制作的。
师总结:图形联想给我们的奇妙的灵感。我们可以把普通的东西变的更加有趣和美丽而且具有一定的实用性。一切皆有可能,做一个敢想的孩子。
五、创作联想作品展示
生:想
教师用实物投影把一个手指印图形从上到下慢慢添加,使它“活”起来,让学生仔细观察
运用添加法使手指印变成了大公鸡。
师:这是什么?你还有别的想法吗?
(学生根据刚才的添加法说说自己的想法。)
师:刚才同学们在大脑中对手指印进行加工创造,加入创新,使之成为一种我们所熟知的物体,你们都很棒。
师:下面我们再来欣赏其他小朋友的手指印大变身。
师小结:
是啊,这些作品都是对鞋进行了丰富的联想。你们知道,设计师是从哪些方面进行联想的吗?
板书:设计的联想要根据实物的:功能、所处的环境、形状来设计。
(2)西瓜的联想
师:下面我们再来欣赏一下课本上的“西瓜的联想”
引导学生说说这都是根据西瓜的哪些方面联想到了什么?
(3)手指印的联想
师(出示手指):这是什么?你想不想知道手指印会变成什么?
1、学生自由创作,教师巡回辅导。
2、学生作品评价要求:
1)、对自己的作品进行简单的介绍;
2)、看看谁的设计最漂亮;
3)、看看谁的设计最有创意
游戏的形式导入新课,激发学生学习的热情
设计意图:通过对生活中的富有创意的建筑的欣赏和分析,来理解图形联想在生活中的运用和重要性,使学生明白所学知识有什么用。
设计意图:这一环节可以发散学生的思维,巩固学生的联想方法,让我们所学的知识较好的运用到实际生活中,让学生明白学以致用。
课题
1、图形创意与联想
学科
美术
教材
冀教版六年级上册
课型
设计·应用
课时
1
备课
陈晓松
教学
目标
1.能够用教材提示的方法进行图形创意练习。
2.在美术活动中促进想象力和发明力的发展。
3.发展自身的手绘线条的表达力。
教学重点
将自己喜欢的图形,依据观察和想像,画出一组与众不同的联想图形
教法
讲授法、演示法
教学难点
图形的创意和联想
板书课题:《图形创意与联想》
二、欣赏实物感悟创意
(1)课件慢慢展示出悉尼歌剧院。
师:你知道这个建筑的名称吗?
生:澳大利亚的“悉尼歌剧院”。
师:这是来自生活中的图形联想之建筑
师:你认为它屋顶的造型象什么?
生:莲花
师出示莲花图片
生:帆船
师出示帆船图片
师:还像什么?
1)允许学生根据自己的感受说出想法,如花瓣、贝壳、怪兽的牙齿…