用“几何画板5.03”制作小学数学课件入门培训教程(1)

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几何画板课件制作

几何画板课件制作

几何画板课件制作(一)几何画板是以教学为根本,以“动态几何”为特色的专业学科平台软件,该软件短小精悍,功能强大,开发的软件具有精确的教学化描述和动态的参数交互功能,能够动态表现相关对象的关系。

具体地说,几何画板可以作为一个电子作图工具,利用它可以模拟直尺、三角板、圆规作出点、线段、射线、直线、圆等几何图形。

几何画板能够准确的、动态的表现几何问题,使传统教学中只能在黑板上静态表现的结果变成动态的展示过程,使分析、过程、结果都一目了然。

几何画板是教师和学生研究几何关系的理想工具。

一、几何画板概述(一)、几何画板界面几何画板的启动与其他软件类似,单击“开始”→“程序”→“几何画板”命令,即可进入几何画板的使用界面。

它包括:菜单栏、工具箱、工作区。

(二)、菜单栏几何画板的菜单栏包括文件菜单、编辑菜单、显示菜单、构造菜单、变换菜单、度量菜单、图表菜单等。

(三)、画板工具与使用几何画板界面上左边为画板工具箱,由6个工具按钮组成。

1、选择工具选择工具用于对象选取、旋转和缩放。

将鼠标移到选择工具上,延时后显示3个图标,分别为选择、旋转、缩放工具。

选择工具:可以移动鼠标到某一个对象上,单击鼠标左键,可选一个对象;也可以用鼠标依次单击各对象,同时选中若干个离散对象;在适当位置,按下鼠标拖曳出矩形区域,同时选中若干个离散的区域或整个对象。

当鼠标在工作区空白处单击一下,可以释放工作区中原来选中的其他对象,避免误操作。

旋转工具:可以将选中的对象围绕一个中心点进行旋转变换。

缩放工具:可以将选中的对象进行放大缩小。

2、画点工具选择画点工具,在工作区空白的地方或已有的对象(对象可以是线段、射线、圆、圆弧、轨迹、函数图像、多边形的内部等)上要画点处单击,则在该处画了一个点。

如果要移动或删除它,只要先按一下Esc键,再用鼠标选中这个点,拖曳到合适的位置或按Delete键,删除这个点。

3、圆规工具:选择圆规工具,把鼠标指针移到要画圆的圆心位置,单击一下画出的一个点,表示圆心,然后移动鼠标,圆心周围出现一个圆,单击鼠标左键,一个圆就出现在画板上。

小学数学几何画板课件操作教程

小学数学几何画板课件操作教程

小学数学几何画板课件操作教程当铺地学区中心校秦国祥几何画板是教育部、人民教育出版社向中小学师生推荐使用的动态几何工具和研究性学习工具。

它提供丰富而方便的创造功能,使教师可以随心所欲地编写出自己需要的教学课件。

软件提供充分的手段帮助教师实现其教学思想,只需要熟悉软件简单的使用技巧,即可自行设计和编写应用课件,课件所体现的并不是编者的计算机软件技术水平,而是教学思想和教学水平。

可以说几何画板是小学数学教学最出色的教学软件之一。

应老师们的请求,本人于20XX年秋季开始学习几何画板,并应用几何画板设计制作小学数学教学课件。

本职工作之余,经过近一年的时间,共设计制作了大大小小约180个课件,涵盖了小学数学中的“计算”、“平面几何”、“统计”、“认识钟表”、“图形与变换”、“分数的初步认识”等多方面的教学内容。

为了充分发挥这些课件在教学中的作用,今天我们专门来学习一下几何画板课件的使用方法。

一、几何画板程序的安装要运行几何画板课件,首先需要在电脑上安装几何画板程序。

现在请大家和我一起把“几何画板5.03最强中文版”安装在电脑上:1、请打开“几何画板5.03安装程序”文件夹。

2、双击打开“GSP_5.03……”压缩文件包,双击打开“GSP_5.03……”文件夹,双击打开“几何画板5.03……”资料夹,再双击运行“几何画板5.03最强中文版.exe”应用程序,出现欢迎安装几何画板的引导画面。

3、按安装引导画面点击“下一步”\“下一步”\“下一步”\“下一步”\“下一步”后,开始安装程序并出现安装进度条。

安装结束后出现插件对话框,根据个人的需要确定是否勾选之后,点击“完成”退出即可。

“几何画板5.03最强中文版”是一个免费的应用程序,无须进行注册,安装完成后就可以正常使用了。

二、几何画板课件的操作:几何画板课件主要体现在它的动态性,它能把静止的事物进行可动性的表现,操作演示事物的动态主要是靠不同的操作类按钮来实现的。

利用几何画板制作数学课件(一)ppt课件

利用几何画板制作数学课件(一)ppt课件
造|中点;选线段、中点 ;右键|构造|垂直 线。 • 7、构造__的平行线 选,右键|构造|平行线。
15
• 8、构造角__的平分线(射线) 选角;右键|构造|角 平分线。 9、构造圆(圆心O,圆上点C) 选点O、 点C;右键|构造|以圆心和一点画圆。
• 10、构造圆(圆心,半径) 选点O、线段;右键|构造 |以圆心和半径画圆。
(三角形三边的中点、三条高的垂足, 垂心到三个顶点的中点)
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通过点的移动,观察三角形 中线 高 角平分线 内 切 外圆 接圆 九点共圆的变化。
距离 AD =2.20 cm 距离 GA =1.10 cm
距离 DC =10.17 cm
距离 DAE =5.08 cm 距离 DB =7.68 cm 距离 DAF =3.84 cm
• 例5、\几何\九点共圆。功能:任意三角形 及其内切圆、外接圆、九点共圆(三角形三 边的中点、三条高的垂足,垂心到三个顶 点的中点)。通过点的移动,观察三角形 中 线 高 角平分线 内切圆 外接圆 九点共圆的 变化。
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• 上机操作练习: • 1、数学符号的输入 • 2、用几何画板画九点共圆图
或选择子女。 • 选所有 编辑|选择所有。 • 选画点/画圆...,编辑|选择所有点/圆...。
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• 3、删除 • 删除目标 选目标;Del键(注:同时删除子
女目标)。 • 复原一步 Ctrl+Z = 编辑|复原。 • 画板变成空白画板 Shift+Ctrl+Z = Shift+编
辑|复原。
7
• 4、显示 • 线类型 设置选定的线/轨迹 为 粗线/细
线/虚线。应用 使对象更突出。 • 颜色 设置选定的图形的颜色。应用 使对象

几何画板课件制作实例教程

几何画板课件制作实例教程

几何画板课件制作实例教程_小学数学篇几何画板课件制作实例教程第一章小学数学1. 1数与代数实例1 整数加法口算出题器实例2 5以内数的分成实例3 分数意义的动态演示实例4 求最大公约数和最小公倍数实例5 直线上的追及问题1.2 空间与图形实例6 三角形分类演示实例7 三角形三边的关系实例8 三角形内角和的动态演示实例9 三角形面积公式的推导实例10 长方形周长的动态演示实例11 长方体的初步认识实例12 长方体的体积1.3 统计与概率实例13 数据的收集与整理实例14 折线统计图“几何画板”软件以其动态探究数学问题的功能,为数学教育活动施行“动手实践、自主探索、合作交流”的学习方式提供了可能性。

经笔者们的尝试,她除了可在小学数学中“空间与图形”这个学习领域中大展手脚,在“数与代数”、“统计与概率”这两个学习领域中,同样也能折射出其独特的魅力光芒。

小学生的数学学习心理的特点决定其数学学习活动需以直观的形象作为探索数学问题的支撑,以操作、实验作为主要途径之一。

因此,本章实例课件的制作以几何画板善于表现数学思想的特色积极渗透各种数学思想,注重以课件所蕴含的思想推行“致力于改变学生的学习方式”教学策略,同时也努力实现学生个体在自主操作与学习课件中充分进行“观察、实验、猜测、验证、推理与交流”等数学活动,促使学生在课件的引导下亲身体验“做数学”,实现数学的“再创造”。

1. 1数与代数培养学生的数感与符号感是“数与代数”学习内容的一个很重要的目标,而采用几何画板能较轻易地实现“数形结合”。

以“数形结合”的方式可帮助小学生体会数与运算的意义以及其所含的数学思想。

因此,本节实例课件的设计体现了促进学生经历从实际问题到抽象出数与运算的全过程的观念,同时也充分展露了几何画板善于以直观的图形表现抽象的数学思想的特点。

实例1 整数加法口算出题器【课件效果】新课程标准规定:小学一年级学生要求熟练掌握20以内整数的口算加减法。

利用几何画板制作数学课件(一)

利用几何画板制作数学课件(一)

探究性问题解决
02
几何画板可以帮助学生解决一些探究性问题,通过实验和观察
,发现数学规律和性质。
模拟数据采集和分析
03
在几何画板中,可以模拟数据采集的过程,并对采集的数据进
行分析和处理,培养学生的数据处理能力。
交互式学习
交互式图形操作
几何画板提供了交互式的图形操作工具,学生可以通过拖拽、旋转 等操作,与图形进行互动,增强学习的参与感和体验感。
交互式问题解决
在几何画板中,可以设置交互式的问题解决环境,引导学生逐步解 决问题,培养他们的解决问题的能力。
交互式评价与反馈
通过几何画板的交互功能,教师可以及时地对学生的操作和回答进行 评价和反馈,帮助学生更好地掌握知识。
PART 04
几何画板制作数学课件的 案例分析
REPORTING
案例一:利用几何画板制作动态几何图形课件
促进学生自主学习和探究能力的发展
要点二
详细描述
几何画板提供了丰富的探究性学习资源,教师可以利用这 些资源制作探究性学习课件,引导学生自主学习和探究。 例如,在制作“勾股定理”的探究性学习课件时,可以设 计一系列探究活动,让学生自己动手实验、观察、猜想和 证明勾股定理。这样的教学方式能够激发学生的学习兴趣 和探究精神,促进学生的自主学习和探究能力的发展。
PART 02
制作数学课件的步骤
REPORTING
确定课件主题和目标
确定课件主题
选择一个具体的数学知识点或问 题作为课件的主题,确保主题明 确、具体。
设定教学目标
根据课件主题,设定明确的教学 目标,包括知识、技能和态度等 方面。
设计课件结构和内容
划分知识点
设计交互环节

利用几何画板制作数学课件(一)

利用几何画板制作数学课件(一)

数学教学:用于制 作数学课件,帮助 学生理解数学概念 和定理
几何图形绘制:用 于绘制各种几何图 形,如直线、圆、 三角形等
数学实验:用于进 行数学实验,如函 数图像绘制、几何 证明等
数学研究:用于数 学研究,如数学模 型构建、数据分析 等
打开几何画板软件 选择“新建”选项,创建一个新的课件 在课件中,选择“插入”选项,插入所需的图形、文字、公式等元素 调整课件中的元素位置和大小,使其布局合理、美观 保存课件,以便后续编辑和分享
避免使用过于复杂 的图形和动画,以 免影响学生理解
课件中的例题和练习 题要具有代表性和典 型性,能够帮助学生 理解和掌握知识点
课件中的语言表达要 清晰、准确,避免使 用模糊、容易产生歧 义的词语和句子
交互性:设计 互动环节,让 学生参与其中, 提高学习兴趣
趣味性:使用 生动有趣的图 形、动画和声 音,吸引学生
利用Flash进行动画制作:将几何画板制作的图形和动画导入Flash,进行动画制作和 优化
添加标题
准备工具:几何画板软件
添加标题
绘制图形:选择合适的工具,如直线、圆、三角形等, 绘制出所需的几何图形
添加标题
添加标签:为图形添加适当的标签,如顶点、边、角等, 以便于学生理解
添加标题
制作动画:利用几何画板的动画功能,制作出图形的动 态变化,如旋转、平移、缩放等,增加课件的趣味性
准备几何画板软件 绘制代数方程的图形 添加方程式和文字说明
设置动画效果,使课件更加生动有趣 保存课件,以便在课堂中使用
课件界面设计:简洁明了,易于操作 课件内容布局:合理规划,避免杂乱无章 课件色彩搭配:协调美观,避免过于鲜艳或暗淡 课件动画效果:适当使用,避免过度装饰

几何画板第一讲基础篇【最新资料】

几何画板第一讲基础篇【最新资料】

几何画板第一讲基础篇一、几何画板简介《几何画板》软件是由美国Key Curriculum Press公司制作并出版的优秀教育软件,1996年该公司授权人民教育出版社在中国发行该软件的中文版。

正如其名“21世纪动态几何”,它能够动态地展现出几何对象的位置关系、运行变化规律,是数学与物理教师制作课件的“利剑”!1.窗口组成由题标栏、菜单栏、工具栏、状态栏、绘图窗口和记录窗口等组成。

2.工具栏组成工具栏依次是选择工具(实现选择,及对象的平移、旋转、缩放功能)、画点工具、画线工具、画圆工具、文本工具和对象信息工具。

在选择工具和画线工具按钮上按住鼠标左键停留片刻,会弹出更多的类型工具;选择对象的方法可以选择点按、按Shift点按或拖动等方式选中对象。

3.对象之间的关系几何画板中对象之间的关系如同生活中父母与子女关系。

如果改变“父母”的位置或大小,为了保持与父母的几何关系,作为“子女”对象也随之变化。

例如,我们先作出两个点,再作线段,那么作出的线段就是那两个点的“子女”。

又如,先作一个几何对象,再基于这个对象用某种几何关系(平行、垂直等)或变换(旋转、平移等)作出另一个对象,那么后面作出的几何图形就是前面的“子女”。

4.了解对象信息选择“信息工具”,然后在某个对象上单击或双击,即可显示有关信息或弹出该对象信息对话框。

二、基本操作1.点的生成与作用例1 画三角形先画三个点(可按住Shift键连续画点);然后利用“作图”菜单中的“线段”命令画出三角形。

注:用按住Shift键的方法,最大的好处是三个顶点都被选中。

例2 画多边形先画多个点(可按住Shift键连续画点);然后利用“作图”菜单中的“线段”命令(或直接按CtrL+L)画出多边形。

注:选取顶点的顺序是十分重要的,不同的顺序会得出不同的多边形。

2.线的作法“画线工具”有三种线段、直线和射线,选中后在绘图窗口中进行画图即。

例3 制作验证三角形的三边的垂直平分线相交于一点的课件(初步进行作图练习)3.画圆的方法画圆有3种方法用画圆工具作圆;通过两点作圆;用圆心与半径画圆(这种方法作的圆定长不变,除非改变定长时,否则半径不变)4.画圆弧的方法画圆弧也有3种方法按一定顺序选定三点然后作弧(按逆时针方向从起点到终点画弧);选取圆及圆上2点作弧(从第一点逆时针方向到第二点之间的一段弧);选取圆上三点作弧(与法2相似,只是无需选中圆,作完弧后,可以隐藏原来的圆,可见新作的弧)5.扇形和弓形与三角形内部相似(先选中三个顶点),扇形和弓形含有“面”,而不仅仅只有“边界”。

几何画板培训教程(全)

几何画板培训教程(全)

几何画板培训教程(全)教案内容一、教学内容本节课为人教版小学数学四年级下册第107页的内容,主要讲述几何画板的使用方法和技巧。

通过本节课的学习,让学生掌握几何画板的基本操作,能够自主绘制简单的几何图形。

二、教学目标1. 了解几何画板的基本功能,掌握其操作方法。

2. 能够运用几何画板绘制并识别基本的几何图形。

3. 培养学生的动手操作能力和空间想象力。

三、教学难点与重点重点:几何画板的基本操作方法和技巧。

难点:如何运用几何画板解决实际问题。

四、教具与学具准备教具:计算机、投影仪、几何画板软件。

学具:每人一台计算机,安装有几何画板软件。

五、教学过程1. 导入:教师通过向学生展示几幅精美的几何图形,引发学生对几何图形的兴趣,进而导入本节课的主题——几何画板的使用。

2. 基本操作:教师演示如何打开几何画板,如何绘制点、线、圆等基本图形,如何进行图形的移动、旋转和缩放等操作。

学生在教师的指导下,跟随操作,熟悉几何画板的基本功能。

3. 实践练习:教师布置任务,让学生利用几何画板绘制一个正方形,并尝试对其进行旋转和缩放。

学生在完成任务的过程中,巩固所学的操作方法。

4. 解决问题:教师提出问题,如何利用几何画板绘制一个圆的内接正方形。

学生分组讨论,思考解决问题的方法。

教师选取部分学生的作品进行展示和点评,引导学生掌握解决问题的方法。

六、板书设计板书内容:几何画板基本操作方法1. 打开几何画板2. 绘制基本图形(点、线、圆)3. 图形移动、旋转、缩放七、作业设计1. 请利用几何画板绘制一个三角形,并对其进行旋转和缩放。

答案:学生作业答案不唯一,只要符合要求即可。

2. 请利用几何画板绘制一个圆的内接正方形,并标注出各边的长度。

答案:学生作业答案不唯一,只要符合要求即可。

八、课后反思及拓展延伸本节课通过让学生动手操作几何画板,培养学生的动手操作能力和空间想象力。

在教学过程中,要注意关注每一个学生,及时解答学生的问题,确保学生能够掌握几何画板的基本操作。

《几何画板》教程——从入门到精通

《几何画板》教程——从入门到精通

《几何画板》教程 【2 】——从入门到精晓用几何画板做数理试验 起首请下载安装好几何画板软件,打开几何画板,可以看到如下的窗口,各部分的功效如图所示:图1-0.1我们重要熟习一下对象箱和状况栏,其它的功效在往后的进修进程中将学会运用.案例一 四人分饼有一块厚度平均的三角形薄饼,如今要把它平均分给四小我,应当若何分?图1-1.1思绪:这个问题在数学上就是若何把一个三角形分成面积相等的四部分.计划一:画三角形的三条中位线,分三角形所成的四部分面积相等,(其实四个三角形全等).如图1-1.2.图1-1.2计划二:四等分三角形的随意率性一边,由等底等高的三角形面积相等,可以得出四部分面积相等,如图1-1.3.图1-1.3用几何画板验证:第一步:打开几何画板程序,这时消失一个新画图文件.解释:假如几何画板程序已经打开,只要由菜单“文件” “新画图”,也可以新建一个画图文件. 第二步:(1)在对象箱中拔取“画线段”对象; (2)在工作区中按住鼠标左键拖动,画出一条线段.如图1-1.4. 留意:在几何画板中,点用一个空心的圈表示.图1-1.4第三步:(1)拔取“文本”对象;(2)在画好的点上单击左键,可以标出两点的标签,如图1-1.5:留意:假如再点一次,又可以隐蔽标签,假如想改标签为其它字母,可以如许做: 用“文本”对象双击显示的标签,在弹出的对话框中进行修正,(本例中我们不做修正).如图1-1.6图1-1.6 在后面的操作中,请不雅察图形,依据须要标出点或线的标签,不再一一解释AB图1-1.5第四步:(1)再次拔取“画线段”对象,移动鼠标与点A 重合,按左键拖动画出线段AC;(2)画线段BC,标出标签C,如图1-1.7. 留意:在熟习后,可以先画好首尾相接的三条线段后再标上标签更便利.ABC图1-1.7第五步:(1)用“选择”对象单击线段AB,这时线段上消失两个正方形的黑块,表示线段处于被拔取状况;(2)由菜单“作图” “中点”,画出线段AB 的中点,标上标签.得如图1-1.8. 留意:假如被拔取的是点,点的外面会有一个粗黑圆圈.在几何画板中,拔取线段是不包括它的两个端点的,今后的问题都是如许,假如不当心多选了某个对象,可以按Shif t 键后用左键再次单击该对象撤消拔取.AB CD图1-1.8第六步:用同样的办法画出其它双方的中点.得如图1-1.9. 技能:最快的办法是:按住Shift 不放,用“选择”对象分离点击三条线段,可以同时拔取这三条线段,再由“作图” “画中点”(或按快捷键Ctrl+M),就可以同时画好三条边的中点.AB C D EF图1-1.9第七步:用“画线段”对象贯穿连接DE.EF.FD,得如图1-1.10: 技能:画线段的另一办法,在保证画线对象消失的是“画线段”按钮(不必拔取)的前提下.拔取两点后,由菜单“作图” “画线段”,(或按快捷键Ctrl+L),可以画出贯穿连接两点的线段.ABCDEF本例最快的做法:1.拔取“画点”对象,按住Shift 键不放在工作区中画三个点,这时三个极点都保持拔取状况2.按Ctrl+L,可以同时画出三条边并且三边同时被拔取;3.按Ctrl+M,可以同时画出三边中点且三中点同时被拔取;4.按Ctrl+L,可以同时画出小三角形三条边,标上标签即可. 图1-1.10第八步:(1) 按住Shift 键不放,用“选择“对象拔取点A.D.F;(2)由菜单“作图” “多边形内部”填充多边形内部;(3) 保持内部的拔取状况,由菜单“器量” “面积”,可以量出ADF 的面积,如图1-1.11.ADF面积 ADF = 0.77 cm 2图1-1.11第九步:(1) 用同样的办法,填充并器量三角形BDE.ECF.DEF;(2) 拔取DEF 的内部,由菜单“显示” “色彩”,选择其它色彩,如蓝色,得到如图1-1.12.ACD F面积 ADF = 0.77 cm 2面积 DBE = 0.77 cm 2面积 ECF = 0.77 cm 2面积 DEF = 0.77 cm 2图1-1.2 留意:在制造进程中,要经常保存文件,以免因不测原因造成文件丧掉,以下每一个例子都是如许,不再加以解释. 归纳结论:拖动极点A.B.C中的任一个,可以转变三角形的大小和外形,请不雅察不同情形下,四部分的面积是否老是相等?如许做可以完成分饼的义务吗?解释:这是经由过程试验来验证数学纪律,不能保证结论必定是准确,一般来说,有一些成果经由了人类的长期实践,大家都公认了它的准确性,这时会把这个结论作为正义直接运用;而大多半情形下,试验得到的成果仍然须要进行推理证实.那么,试验有什么用呢?试验可以关心我们熟习纪律,更轻易接收常识,并且常常可以让我们找到解决问题的偏向.若有问题,请到几何画板分版,下载案例一供参考. 演习:1.对于计划二,四等分面积的问题就转化为四等分线段的问题,四等分线段可以用哪些办法?2.为了便利在转变等分的份数(例如要分成五份)时办法仍然能用,这里介绍运用平行线等分线段的办法把一条线段四等分.第一步:(1) 拔取“画射线”对象;(2)移动鼠标到与点A 重合,按住左键拖动,画出一条以点A 为端点的射线AD,得如图1-1.13.ABCD图1-1.13第二步:(1) 拔取“画点”对象,移动鼠标到射线AD 上,在接近点A 处单击画出一个点E,得如图1-1.14;(2) 按住Shift 键不放,用“选择”对象,依次拔取点A.E,由菜单“变换” “标记向量A-E”.解释:标记了一个向量后,可以在后面的平移变换中按这个向量来平移,保证消失若干段相等的线段,标记向量时,必定要留意选选择点的先后次序.EABCD图1-1.14第三步:(1) 用“选择”对象拔取点E,由菜单“变换” “平移…”,在弹出的对话框中点“肯定”即可得一点E’;(2) 拔取E’,做同样的操作可以得E’’,……,如许做下去,直到得到你想要的若干段相等的线段,这里是四段,如图1-1.15.E'''E''DABCEE'图1-1.15第四步:(1)贯穿连接B E’’’;(2)同时拔取线段B E’’’.点E.E’.E’’,由菜单“作图” “平行线”,画出了一组平行线,如图1-1.16.ABCDEE'E''E'''图1-1.16第五步:(1) 用“选择”对象单击平行线和AB 订交处,得到三个四等分点; (2) 拔取所有平行线.射线AD 及AD 上的点(除A 外),由菜单“显示” “隐蔽 对象”,可以隐蔽制造进程中的关心线.得如图1-1.17. 以下只要贯穿连接点C 和三个四等分点就行了,…… 留意:在最后成果中不须要看到的对象,一般是把它隐蔽,假如你拔取后删去了它,你会发明你要的四等分点也会消掉,这是因为这些点是受关心线掌握的,隐蔽的对象只是看不到,但它仍然起感化.隐蔽和删除是不同的.若有问题,请到几何画板分版,下载案例一的演习供参考. ABC图1-1.17 3.本身比较一下这两种办法,在只须要四等分的情形下,哪种办法便利?,在须要其它等分的情形下,哪种办法更具有一般性?案例二 三角形的内角和现有一块三角形的木板,用来制造一个半圆形的木盖,请设计一个糟蹋比较小并且便于施工的计划.图1-2.1思绪:以三角形较短一边的一半为半径,以三个极点为圆心画弧,得到三个扇形后拼成半圆,如图1-2.2:图1-2.2那么,若何知道拼成的必定是一个半圆呢?下面用几何画板做一个试验来解释.计划:画一个三角形;量三个内角的度数;用几何画板的盘算功效盘算三个内角的和.假如对于随意率性的三角形,总有内角和是1800,那么解释拼成的必定是一个半圆形. 用几何画板验证:第一步:新建一个几何画板画图文件.画出三角形ABC第二步:(1) 拔取“选择”对象,按住Shift 不放,依次拔取点B.A.C;(2) 由菜单中的“器量” “角度”,量出∠BAC 的度数, 用同样的办法器量其它两个角.如图1-2.3 解释:因为每小我画的图不同,度数不必定和图1-2.3一样). 留意:选一个角的症结是角的极点要第二个选.ABCBAC = 45.0?ABC = 74.6?ACB = 60.4?图1-2.3第三步:由菜单“器量” “盘算”弹出一个盘算器,依次点击“∠BAC=…”.“+”.“∠ABC=…”“+”.“∠ACB=…”.“肯定”,如图1-2.4. 解释:“∠BAC=…”在本例中是“∠BAC=45.00”,这里用省略号表示,是因为每小我画的图不同,量出的度数有可能不同,今后相似的问题都如许来表示. 技能:弹出盘算器的办法有:(1) 由菜单“器量” “盘算”;(2) 双击工作区中的任一器量值,如“∠BAC=…”;(3) 在工作区中击鼠标右键,由“器量” “盘算”.ABBAC = 45.0?ABC = 74.6?ACB = 60.4?BAC + ABC + ACB = 180.0?图1-2.4归纳结论:请按请求操作后填写下表: 序号 操作现象 三个角的和等于1 不雅察∠BAC=______ ∠ABC=______ ∠ACB=______ 2 用鼠标拖动个中一个极点转变三角形变成钝角三角形 ∠BAC=______ ∠ABC=______ ∠ACB=______ 3用鼠标拖动个中一个极点转变三角形变成直角三角形∠BAC=______ ∠ABC=______∠ACB=______4 用鼠标拖动个中一个极点随意率性转变三角形的外形 三个内角的和老是结论 三角形的内角和老是________若有问题,请到几何画板分版,下载案例二供参考.演习:1.本身画一个凸四边形,器量它的内角,盘算内角和,验证凸四边形的内角和是3600.若有问题,请到几何画板分版,下载案例二演习1供参考.2.用“选择”对象同时拔取点A.B,由菜单“器量” “距离”,可以器量出线段AB的长度,请你用上面所学的常识验证“三角形的双方之和大于第三边,三角形的双方之差小于第三边”.若有问题,请到几何画板分版,下载案例二演习2供参考.案例三 最佳行走路线如图1-3.1:你身在草原上,如今要走到公路边去等车,请设计一个最佳行走路线.图1-3.1思绪:把人所处地位看作一个点,公路看作一条直线,行走的路线看作线段,由垂线段最短可以找到最佳行走路线.计划:画一条直线,过直线外一点引直线的垂线段和斜线段,器量线段的长,动态验证垂线段最短.用几何画板验证:第一步:新建一个几何画板画图文件.第二步:(1)C按住对象箱中的画线对象不放,在弹出的对象条中拔取“画直线”对象,按住鼠标左键拖动画出一条直线;(2) 用“画点”对象在直线外画一点,如图1-3.2.A B图1-3.2第三步:(1) 按Shift键,用鼠标拔取点C和直线AB,(不要拔取点A和B);(2)C由菜单“作图” “垂线”,画出了过点C垂直于AB的直线,如图1-3.3解释:固然点A.B在直线AB上,但拔取直线时并没有拔取直线上的点,在后面的进修中,假如请求拔取直线.线段.圆等对象,这时不要把对象上的点也拔取,除非特别指明要拔取这些点. A B图1-3.3第四步:(1) 用“选择”对象单击垂足处,界说出垂足,标上标签D; (2)拔取垂线CD(不要拔取点C.D).点A.B,由“显示” “隐蔽”,把拔取的对象隐蔽,用“文本”对象在直线上点一下,标出直线的标签j;(3) 选“画线段”对象,贯穿连接线段CD,如图1-3.4. 解释:点A.B 是掌握直线AB 的点,经由过程拖动这两点,可以转变直线的偏向和地位,一般情形下,假如不想再转变直线的地位,或不再画其它线经由这两个点,可以在制造完成后把它隐蔽.jCD1-3.4第五步:(1) 拔取“画线段”对象;(2) 移动鼠标到点C 处,按下左键拖动,当鼠标位于直线j 上时松开,如图1-3.5. 技能:CE 是直线j的斜线段,所以要保证一个端点是C,另一个端点E 只能在直线j上移动,如何才能保证呢?,在画图的进程中,移动鼠标到点C 时,留意不雅察状况栏中有“从点C ”,这时按下左键可以保证一个端点为C,移动鼠标到直线j 时,状况栏中有“到点位于直线j ”时松开,如许点E 必定在直线上,不能拖到直线外.在几何画板中,状况栏的感化异常重要.jCDE图1-3.5第六步:同时拔取点C.D,由“器量” “距离”,量出CD,同理量出CE,如图1-3.6.jCDCD = 1.68 cm CE = 2.16 cm图1-3.6归纳结论:拖动点E在直线j 上移动,不雅察CD 与CE 的大小,什么时刻CE=CD ?,除了这个地位外的其它地位CD 与CE 哪一个比较大?以上操作解释:从直线处一点引直线的所有线段中,_________最短,因而最佳行走路线是走点到直线的垂线段. 若有问题,请到几何画板分版,下载实例三供参考. 演习:1.在图1-3.6的基本上,增长一个点F,经由过程器量∠CDF.∠CEF,如图1-3.7,拖动点E,不雅察什么情形下两个角相等,除了CD 外,CE在其它地位能和直线j 垂直吗?j CDEFCD = 1.68 cm CE = 2.16 cmCDF = 90?CEF = 51?图1-3.7若有问题,请到几何画板分版,下载案例三演习供参考.案例四 横梁有多长如图1-4.1,一个三角形屋架,屋面的宽度是13米,立柱长5米,那么横梁有多长?图1-4.1思绪:这是直角三角形中运用勾股定理的问题,那么,是不是随意率性的直角三角形三边都有这种关系? 计划:大家都已经证实过勾股定理,但如今我们用不同的办法来从新熟习一下这个老同伙.用几何画板画一个直角三角形,器量三条边,盘算两直角边的平方和,盘算斜边的平方,不断转变图形的大小外形(但保持直角不变),验证定理是否老是成立.用几何画板验证:第一步:新建一个几何画板画图文件.第二步:在工作区中画一条线段AB,如图1-4.2.BA图1-4.2第三步:(1) 按住Shift,用“选择”对象拔取点A 和线段AB;(2) 由菜单“作图” “垂线”,作出点A 垂直于线段AB 的直线.如图1-4.3留意:不要选别的一个端点B,那样过B 点也会有一条直线与AB 垂直,本例中我们不须要同时画两条垂线.技能:只有如许画的图才能在你拖动点转变图形的大小和外形时老是保持垂直的关系,假如只是画出一条本身看上去“垂直”的直线,就不能在转变外形时保持垂直关系.BA图1-4.3第三步:(1) 选“画点”对象;(2) 移动鼠标到垂线上单击,如图图1-4.4 留意:不雅察状况栏中消失“点位于直线上”时单击,如许画的点永久位于直线上,不会拖到外面.ABC图1-4.4第三步:(1) 拔取垂线CD,由“显示” “隐蔽直线”,把垂线隐蔽; (2) 用画线段对象画出线段AC.线段BC,如图1-4.5. 技能:最后的图中应当是线段,但为了保证变化进程中保持垂直关系,必须先画关心垂线,最后在不须要时把它隐蔽.A BC图1-4.5第四步:用“文本”对象单击三角形的三边,得到如图1-4.6所示,jm nABC图1-4.6第五步:用“文本”对象双击标签n,在弹出的对话框中作如下修正:如图1-4.7.图1-4.7 用同样的办法改j 为c,改m 为b,如图1-4.8. 解释:如许做是为了照料我们的数进修惯,或者是标题本身的请求,这种改点或线的标签的办法,在操作进程中会经常用到.cbaABC图1-4.8第七步:同时拔取线段a.b.c,由菜单“器量” “长度”,可以同时量出三条边的长度,如图1-4.9cbaABCc = 2.70 cm a = 3.03 cb = 1.39 cm图1-4.9第八步:弹出盘算器,依次点击“b=…”.“^”.“2”.“+”.“c=…”.“^”.“2”,然后按“肯定”,可以盘算出b 2+c 2的值;同样可以算出a 2的值, 得到如图1-4.10,解释:这里“^”表示乘方运算.cbaABC c = 2.70 cm a = 3.03 cmb = 1.39 cmb 2 + c2 = 9.20 cm 2a 2 = 9图1-4.10归纳结论: 序号操作现象 b 2+c 2与a 2相等吗? 1 不雅察 b 2+c 2=____a 2=_____2 用鼠标拖动点B 到另一地位. b 2+c 2=____a 2=_____3 用鼠标拖动点B 到另一地位. b 2+c 2=____a 2=_____4 随意率性拖动三角形极点转变直角三角形的外形, 结论 b 2+c 2____a 2 可以看到,老是有两直角边的平方和等于斜边的平方,本例中的横梁用勾股定理算得一半为12米,全长为24米.若有问题,请到几何画板分版,下载实例四供参考. 演习:1.量出直角三角形的两锐角的度数,验证直角三角形的两锐角互余. 若有问题,请到几何画板分版,下载案例四演习1供参考.2.学画一个矩形,先完成本例到第三步得图1-4.11,这里只是把本来的点C 改成了D.A BD图1-4.11(1)拔取点D 和线段AB,由“作图” “平行线”,画出过D 平行AB 的直线;(2)拔取点B 和直线AD,同样画出过点B 平行于AD 的直线;(3)用“选择”对象界说出第四个极点,标记标签为C;如图1-4.12A BDC图1-4.12(4)隐蔽三条直线,画出线段AD.DC.CB,即得矩形ABCD,如图1-4.13. 解释:拖动点A.B 可以转变矩形的大小和地位并可以扭转必定的角度;拖动点D 只能转变矩形在纵向上的大小,拖动点C 不会转变矩形的大小,但可以转变矩形的地位,但无论若何转变,这个图形必定是矩形,你可以经由过程器量角和边来证实这一点.A D图1-4-133.先画出如图1-4-14的图形,然后用相似于第2题的办法画一个平行四边形,ABC图1-4-14案例五 三角形的高三角形的高可能出如今哪些地位?思绪:应当对于直角.锐角.钝角三种不同类形的三角作不同的答复.计划:假如用笔在纸上画图,只能三种类型中各画一个图来解释,如今借助几何画板,我们可以动态地转变三角形的外形,使不同类形的三角形的高可以动态转变.用几何画板验证:第一步:(1) 拔取“画点”对象画三个点;(2)拔取“画直线”对象后,什么都不用做;(3) 拔取“选择”对象,在屏幕上拉一个虚线框框住画好的三点;(4) 由菜单“作图” “画直线” (快捷键是Ctrl+L) ,可以画出过这三点的三条直线,标上标签,如图1-5.1. 技能:(1) 假如要拔取的对象比较多,可以用“选择”对象在工作区中拉一个虚线框框住这些对象,这时可能会多选了一些你并不想选的,可以按Shift 键后,单击该对象撤消选择状况;(2) 上面第二步选“画直线”对象的操作会影响菜单中会不会出出“画直线”的选项,假如你没有做这一步,菜单中平日消失“画线段”,也就是说,几何画板中的有些菜单敕令和按钮的显示状况是相干的.ABC1-5.1第二步:过点A 作直线BC 的垂线,并单击垂足,界说出垂足D,用同样的办法作出垂线BE 和CF,如图1-5.2,A BCDEF图1-5.2第三步:按住Shift 键,用“选择”对象拔取所有的直线,留意不要选到点;由菜单“显示” “隐蔽直线”,可以隐蔽所有直线,得到如图1-5.3BCD EFA图1-5.3第四步:(1) 同时拔取点A.B,(2) 拔取“画线段”对象,然后按Ctrl+L,画出线段AB;(3)用同样的办法画出线段BC.AC.AD.BE.CF,得到如图1-5.4. 技能:上面说Ctrl+L 是画直线,但当你先画了“画线段”的对象后,它的功效会主动变边画线段.留意:为什么不一开端就画三条线段构成三角形呢?这是本例的要点,因为假如一开端画的是线段,点D.E.F 被界说为垂线和线段的交点,假如你拖动三角形变为钝角三角形,垂线和线段没有交点,如许会导致有两条高消掉.如今的点D.E.F 分离是垂线和直线的交点,再拉动三角形成钝角三角形时,高不会消掉.A B CDE F图1-5.4第五步:(1) 拖动点A,使∠ACB变成钝角,(如图1-5.5);(2) 拔取点C和D,按Ctrl+L,画出线段CD;(3)保持线段CD的拔取状况,由菜单“显示” “线型” “虚线”,改CD为虚线,相符平日的习惯,用同样的办法画线虚线段CE,B FAB C DEF图1-5.5第六步:拖动点A使使∠ABC变成钝角后用同样的办法作出虚线段BF.最后完成图1-5.6AB CDEF图1-5.6 归纳结论;序号 操作三角形三条高的地位三条高(或高的延伸线)交于一点吗?1 不雅察2 用鼠标拖动点C到另一地位.使△ABC仍为锐角三角形,再不雅察,3 用鼠标拖动点A到另一地位.使△ABC变为直角三角形,再不雅察,4 用鼠标拖动点A到另一地位.使∠ABC为钝角,再不雅察结论三角形的三条高或高的延伸线___________.若有问题,请到几何画板分版,下载案例五供参考.演习:不雅察三角形的三条中线,三条角等分线的地位关系.个中画中点的办法:拔取线段,由菜单“作图” “中点”(或按Ctrl+M)可以作出线段的中点,接着就可以画中线了;画角等分线的办法:如按Shift,依次点选点B.A.C,可以作出∠BAC的等分线,肯定角等分线和对边的交点后,隐蔽角等分线,再连出线段就行了.1.请本身画一个三角形作出它的三条中线,然后按请求填写试验报告.序号 操作三角形三条中线的地位三条中线交于一点吗?1 不雅察2 用鼠标拖动点C到另一地位.使△ABC仍为锐角三角形,再不雅察,3 用鼠标拖动点A到另一地位.使△ABC变为直角三角形,再不雅察,4 用鼠标拖动点A到另一地位.使∠ABC为钝角,再不雅察结论三角形的三条中线___________.若有问题,请到几何画板分版,下载案例五演习1供参考.2.请本身画一个三角形,作出它的三条角等分线,然后按请求填写试验报告.序操作 三角形三条角等分线的三条角等分线交于一点号 地位 吗?1 不雅察2 用鼠标拖动点C到另一地位.使△ABC仍为锐角三角形,再不雅察,3 用鼠标拖动点A到另一地位.使△ABC变为直角三角形,再不雅察,4 用鼠标拖动点A到另一地位.使∠ABC为钝角,再不雅察结论三角形的三条角等分线___________.若有问题,请到几何画板分版,下载案例五演习2供参考.案例六 挂画的学问要把一幅画挂在墙上,画的高低边框要和横梁平行,阁下与立柱的距离相等,应当若何钉上挂钉?图1-6.1思绪: 这个问题可以转化为和线段的垂直等分线有关的问题.计划:挂绳拉紧后,挂点到像框边框两头的距离应当相等,斟酌到平行和等距的前提,只要横梁的中垂线与边框中垂线二线合一就行了,所以只要画横梁的中垂线,把挂绳的中点定位在横梁中垂线上即可.下面验证“线段垂直等分线上的点,到线段两头的距离相等”.用几何画板验证:第一步:画一条线段AB.如图1-6.2 A B图1-6.2第二步:(1) 用选择对象拔取线段AB,(2) 由菜单“作图” “中点”(快捷键是Ctrl+M),画出线段AB的中点C,如图1-6.3留意:不要多选其他对象,假如你多选了其他对象,“中点”这个选项是灰色的不可用,一般来说,只要选择的对象不相符请求的前提,就不可能运用响应的菜单项. A BC如图1-6.3第三步:(1) 用“选择”对象按住左键拉一个框经由点C 和线段AB (但不要框住A.B 两点),如许可以同时拔取点C 和线段AB,(2) 由菜单“作图” “垂线”,画出过点C 垂直于线段AB 的垂线,等于线段AB 的垂直等分线.如图1-6.4留意:假如你画的图不是如许,过点A 或B 也有了垂线,那是因为你多选了点A 或点B.ABC图1-6.4第四步:拔取“画点”对象,在中垂线上画一点,标记为P,如图1-6.5ABCP图1-6.5第五步:(1) 画出线段PA.PB;(2) 拔取点P.A,由菜单“器量” “距离”,量得PA,同样量出PB. 第六步:(1) 同时拔取点P和中垂线;(2) 由菜单“编辑” “操作类按钮” “动画”,在弹出的对话框中,设置如图1-6.6图1-6.6 如许在屏幕上会出出一个“动画”按钮,当双击这个按钮时,点P会在直线上双向地移动.便于我们动态地不雅察. 最后成果如图1-6.7.留意:不要多选其它对象,这里只须要点P 在中垂线上活动.ABCPPA = 2.59 cm PB = 2.59 cm动画图1-6.7归纳结论:序号 操作现象 结论(是否相等)1 拖动点P 到另一地位, 这时PA=____PB=____ PA____PB2 拖动点P 到第二个地位 这时PA=____PB=____ PA____PB3 拖动点P 到第三个地位 这时PA=____PB=____PA____PB4 双击“动画”按钮, 点P在AB 的中垂线上不停的活动,PA____PB结论 只要点P在线段AB 的中垂线上,试验进程中PA______PB. 若有问题,请到几何画板分版,下载案例六供参考. 演习:1.我们将在前面作图的基本上,进一步验证等腰三角形.等边三角形的一些性质. 第七步:(1) 拔取垂直等分线,将它隐蔽;(2) 画出线段PC.得到如图1-6.8.ABCPPA = 2.59 cm PB = 2.59 cm动画图1-6.8第八步:用量距离的办法量AC.BC,量∠PAB.∠PBA.∠APB.∠PCB.∠A PC.∠BPC 的度数,得到如图1-6.9.ABCPPA = 3.17 cm PB = 3.17 cm 动画AC = 1.47 cmBC = 1.47 cm PAB = 62.47?PBA = 62.47?PCB = 90.00?APC = 27.53?BPC = 27.53?BPA = 55.06?图1-6.9归纳结论: 序号 操作现象结论1 用鼠标拖动(或双击动画按钮)不断地转变点P地位. PA 和PB 老是相等吗? ____________________ △PAB 是______三角形. 2∠PAB 和∠PBA 老是相等吗等腰三角形的两底角__________3 ∠PCB 老是等于90度吗?______________PC 是等腰三角底边上的________4 AC 和CB 的长老是相等吗?______PC 是等腰三角形底边上的_________.5∠APC 和∠BPC 老是相等吗__________PC是等腰三角形顶角的_______________.结论等腰三角形的两底角_______,底边上的高.底边上的中线.顶角等分线三线__________. 也可以拖动使∠APB=600,再不雅察边角的变化. 若有问题,请到几何画板分版,下载案例六演习1供参考.2.学画一个菱形,接第1题,先画出如图1-6.10的图形,因为点P在线段AB 的垂直等分线上,所以PA=PB.BACP图1-6.10(1)选择线段AB,由“变换” “标记镜面…”,标记AB 为镜面,线段上消失闪耀后消掉的两个方框.解释:标记镜面后,一个对象假如关于这个镜面反射,这时就仿佛人照镜子一样,人离镜面近,人像离镜面也近,用数学的说法,镜面就是对称轴,反射可以得到对称点或对称图形.技能:标记镜面的另两种办法:(1)直接双击直线(线段.射线);(2)拔取直线(线段.射线)后用快捷键Ctrl+G.(2)同时拔取点P.线段PA.PC.PB;(3)由“变换” “反射”,得到如图1-6.11. (4)用“文本”对象改各点标签为你想要的,例如得图1-6.12. 解释:在几何画板中,画特别四边形的办法不只一种,但不管用哪种办法,都要相符图形的几何干系,也就是当转变大小了地位时,矩形仍是矩形,菱形仍是菱形.BACPCAODB。

几何画板入门培训教程

几何画板入门培训教程

“几何画板5.05”入门培训教程赤峰市松山区当铺地学区中心校秦国祥老师们,大家好!受教育局电教站领导的委托,我今天与大家共同学习交流几何画板的基础知识。

我今天要讲的是面对画板初学者的,对于在座的画板高手而言,可能是“班门弄斧”,在交流中如有什么不当之处,请多多包涵和指教。

几何画板是一个通用的数学、物理教学平台,只要熟悉软件简单的使用技巧,就可以自行设计和编写出能够动态演示的教学课件,从而实现自己的教学思想,展示自己的教学水平,提高课堂教学效率。

可以说几何画板是最出色的教学软件之一。

下面就以最新版本“几何画板5.05”为例,通过先演示后操作或边演示边操作的形式,结合中小学数学简单课件的制作实例,学习掌握一些几何画板的基本操作知识。

一、零距离接触几何画板“5.05”1、“几何画板5.05”程序的安装。

请打开培训资料我一起安装这个程序。

2、几何画板工作界面的认识(见下图)几何画板的操作界面非常简洁,上面是它的标题栏、菜单栏,下面左侧是它的绘图工具箱,中间空白区就是我们绘制几何图形的工作区。

3、分别用画点工具、画圆工具、画线工具画一个点、一个圆和一条线段(或射线、直线)。

重要提示:我们在操作几何画板时,要养成把左手中指(或食指)放在电脑键盘“Esc”键上面的习惯,通过按“Esc”键,随时把鼠标切换到选择工具状态。

4、用选择工具选中刚画好的点、线、圆,再用“显示”菜单中的点型、线型和颜色项设置一下点、线、圆的表现形式,即点的大小,线的粗细、虚实以及它们的颜色。

注意:把鼠标移动到要选择的对象时,左上箭头变成向左的箭头时点击一下,对象就被选中了。

与其它应用程序不同的是,对象可以连续选择;选择后,在某一对象上再点一下,这个对象就被取消选择,在空白处点一下,所有选择对象就全部取消选择了。

5、用画线工具分别画一个任意三角形和一个任意四边形,然后给它们(包括上面画的圆)的内部填上颜色。

注意:在给图形填充颜色时,除了圆、圆弧和轨迹外,一定要按顺序选择点(顺时针或逆时针)。

几何画板讲义(一)

几何画板讲义(一)

第六章初步认识参数1996年教育部全国中小学计算机教育研究中心推广“几何画板”软件,以几何画板软件为教学平台,开始组织“CAI在数学课堂中的应用”研究课题。

几年来,几何画板软件越来越多的在教学中得到应用。

它简单易学,功能强大。

几何画板动态探究数学问题的功能,使学生原本感到枯燥的数学变得形象生动,极大地调动了学生学习的积极性。

本文主要介绍如何在教学实践中运用几何画板参数的功能。

几何画板中的参数是不同于度量值和计算值的能够独立存在的一种数值,它的建立不依靠具体的对象。

使用参数可以进行计算、构造可控制的动态图形、建立动态的函数解析式、控制图形的变换、控制对象的颜色变化等等。

一、新建参数先让我们建立一个参数,运行几何画板后,单击【图表】菜单,选择【新建参数】命令后出现如图1的对话框,参数默认无单位,也可以建立带单位的参数。

单击确定后,在画板工作区便出现了参数,如图。

(说明:还可以通过【度量】/【计算】命令新建参数。

)二、控制参数值的改变参数建立后,如何对参数进行控制呢?常用的有以下三种方法。

方法1:选中工作区中的参数,通过按键盘上的“+”或“-”键可以使参数值增加或减小。

方法2:双击工作区中的参数,打开【编辑参数】对话框(如图3),可以直接输入需要的参数值。

方法3:选中参数后,选择【编辑】菜单下的【操作类按钮】下拉菜单中的【动画】命令,打开参数的动画属性对话框(如图4),根据需要进行相关设置。

单击确定后,在工作区中出现一个运动参数按钮,单击此按钮参数按设置进行变化。

三、教学实例1、用参数构造动态图形我们以构造一个用参数控制圆的缩放为例,说明如何用参数构造动态的图形。

在工作区中建立一个以cm为单位的参数R,然后(用画点工具)画出点O,选中参数R和点O,如(图8.1)。

选择【构造】菜单下的【以圆心和半径画圆】命令,画出⊙O,如(图8.2)。

这样构造的圆可以通过改变参数值控制圆的缩放。

用上面的方法1可以使圆的半径递增(减);方法2可以直接输入想要的半径的值;如果用方法3制作一个运动参数的按钮后(可隐藏参数),单击按钮后,⊙O自动进行缩放,再次单击按钮,圆停止运动。

几何画板入门培训PPT课件

几何画板入门培训PPT课件

18.11.2020
目录
7.1 几何画板概述 7.2 绘制几何图形 7.3 度量与参数、标记
与变换
7.4 坐标和方程 7.5 动画和轨迹 7.6 自定义工具
18.11.2020
图中线段AB=线段CD
目录
7.1 几何画板概述 7.2 绘制几何图形 7.3 度量与参数、标记
与变换
7.4 坐标和方程 7.5 动画和轨迹 7.6 自定义工具
18.11.2020
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7.1 几何画板概述
7.2 绘制几何图形 7.3 度量与参数、标记
与变换
7.4 坐标和方程 7.5 动画和轨迹
7.6 自定义工具
以绘制等腰三角形为例
步骤如下: • 绘制线段AB作为底边; • 根据线段AB构造其中点H; • 根据点H和线段AB,构造AB的垂线过点H; • 在垂线上绘制一点C; • 分别构造线段AC、BC; • △ ABC即为等腰三角形
18.11.2020
绘制角平分线
目录
7.1 几何画板概述
7.2 绘制几何图形 7.3 度量与参数、标记
与变换
7.4 坐标和方程 7.5 动画和轨迹
7.6 自定义工具
2.绘制平面几何图形
使用几何画板绘制特定的几何图形及其组合。 构造是绘制几何图形的重要方法。根据已知图 形构造生成新的图形。则已知图形和新图形之间存 在单向的约束关系。这是几何画板中图形存在的基 本规则。
目录
7.1 几何画板概述
7.2 绘制几何图形 7.3 度量与参数、标记
与变换
7.4 坐标和方程 7.5 动画和轨迹
7.6 自定义工具
7.2 绘制几何图形
7.2.1 绘制基本图形
• 基本图形包括点、线、圆(含弧)。 • 欧式几何中,所有的图形都是由上述三者构成的。 • 通过工具栏可以直接绘制上述三种基本图形。

几何画板培训教程第一篇画板入门第一章用工具框作图2.doc

几何画板培训教程第一篇画板入门第一章用工具框作图2.doc

第二节用绘图工具绘制简单的组合图形下面我们用绘图工具来画一些组合图形,希望通过一下范例的学习,你能够熟悉绘图工具的使用,和一些相关技巧。

例1、三角形(一)一、制作结果如图所示,拖动三角形的顶点,可改变三角形的形状、大小这个三的形是动态的三角形,它可以被拖成下列三的形之一二、要点思路熟悉“直尺工具”的使用,拖动图中的点改变其形状。

三、操作步骤观察下图,你能明白三角形就是用【直尺工具】画三条首尾相接的线段所组成的图形。

1、打开儿何画板,建立新绘图2、单击【宜•尺工具】按钮化11,将光标移到在绘图区,单击并按住鼠标拖动,画•条线段,松开鼠标。

3、在原处单击鼠标并按住拖动,画出另一条线段,松开鼠标。

(注意光标移动的方向)4、在原处单击鼠标并按住拖动,画出第三条线段,光标移到起点处松开鼠标。

(注意起点会变色)5、将该文件保存为“三角形.gsp”拓展:你也可以将光标移到在绘图区,单击并松开鼠标拖动,画一条线段,单击鼠标。

在原处再单击鼠标并松开拖动,画出另一条线段,单击鼠标。

在原处单击鼠标并松开拖动, 画出第三条线段,光标移到起点处单击鼠标C 例2三角形(二)一、制作结果三角形三边所在的线分别是直线、射线和线段,拖动三角形的顶点可以改变三角形的大小和形状。

在讲解三角形的外角时,就可构造此图形。

二、知识要点学会使用【线段工具】、【直线工具】、【射线工具】以及它们相互之间的瞧二―三、操作步骤1、打开儿何画板,建立新绘图2、选择网直线工具H 将光标移动到【直尺工具】上按住鼠标键不放,移动光标到【直线工具】上,松开鼠标。

如下图3、画直线将鼠标移动到画板中,按下鼠标键,向右拖曳鼠标后松鼠标键。

4、选择画射线工具噬I用鼠标对准【直线工具】,按下鼠标键并拖曳到【射线工具】处松鼠标。

5、画射线将鼠标对准定义直线的左边一点(在按下鼠标左键之前请注意窗口左卜角的提示),按下•鼠标键,向右上拖曳鼠标后松鼠标键。

6、选择伽线段工具睡匕I用鼠标对准画线工具,按下鼠标键并拖曳到线段工具处松鼠7、画线段将鼠标对准定义射线的右上一点C (注意窗曰左下角的提示信息),按下鼠标键,向定义直线的右边一点B拖动(注意提示),匹配上这一点后松鼠标。

用“几何画板5.03”制作小学数学课件入门培训教程

用“几何画板5.03”制作小学数学课件入门培训教程

用“几何画板5.03”制作小学数学课件入门培训教程几何画板是一个通用的数学、物理教学平台,只要熟悉软件简单的使用技巧,就可以自行设计和编写出能够动态演示的教学课件,从而表现实现自己的教学思想,展示自己的教学水平,可以说几何画板是最出色的教学软件之一。

下面就以最新版本“几何画板5.03”为例,学习一些几何画板的基本操作知识,并用它制作出简单适用的小学数学教学课件。

一、几何画板的简单操作。

1、认识几何画板5.03的工作界面(见下图):几何画板的操作界面非常简洁,上面是它的菜单栏,左侧是它的绘图工具箱。

中间空白区就是我们绘制几何图形的区域。

2、用常用的绘图工具画图形:左侧工具栏的第一个工具是选择工具,第二、第三、第四个分别是画点、画圆、画线工具,第五个是文字标注工具。

这几个工具是我们在制作几何图形时最常用的。

(1)用画点、圆和线工具分别画一个点,一个圆和一条线段,然后再用画线工具随意画一个三角形。

重要提示:我们在操作几何画板时,左手要始终放在电脑键盘的“Esc”键上面,通过按“Esc”键,随时把鼠标切换到选择工具状态。

(2)用选择工具选择刚刚画完的点、圆、线段。

把鼠标移动到要选择的对象时,左上箭头变成向左的箭头时点击一下,对象就被选中了。

然后点击“菜单”栏上的“显示”,改变一下点的大小,线的粗细、虚实,以及它信息技术培训资料们的颜色。

3、用标注工具给三角形标注上字母标签。

首先点一下标注工具,然后把鼠标移动到三角形的顶点上点击一下,三角形的顶点就标上字母了;再右击三角形的某一个顶点,点击“属性”—“标签”,可以在这里更改这个顶点的字母。

4、隐藏对象。

分别选中三角形的三个顶点,然后点击“菜单”栏上的“显示”-“隐藏点”,三角形的顶点就隐藏起来了。

重要提示:隐藏对象是几何画板中应用最多的操作。

用几何画板制作的几何图形的领属关系(即父子关系)非常明确,如:我们先画了一个点,又从这个点上引出一条线段,再以这条线段为半径画了一个圆,那么这个点就是“父”,这条线段就是“子”,这个圆就是“孙”,如果删除了点,线段和圆就都不存在了;如果删除了线段,圆就不存在了。

利用几何画板制作数学课件的方法和技巧

利用几何画板制作数学课件的方法和技巧

利用几何画板制作数学课件的方法和技巧
1. 选择合适的几何画板:几何画板是用来制作数学课件的工具,因此,在选择几何画板时,要确保它具有足够的功能来满足数学课件的需求,如图形的绘制、图形的编辑等。

2. 熟悉几何画板的功能:在使用几何画板制作数学课件之前,要先熟悉几何画板的功能,了解它具有哪些功能,如何使用它,以便更好地制作数学课件。

3. 熟悉数学知识:在使用几何画板制作数学课件时,要熟悉数学知识,以便更准确地描述数学概念,并且能够准确地使用几何画板制作出相应的图形。

4. 利用几何画板的功能:几何画板的功能可以帮助我们更快地制作出数学课件,可以利用几何画板的功能,如绘制图形、编辑图形等,制作出更准确、更精美的数学课件。

5. 充分利用几何画板的特点:几何画板有自己的特点,要充分利用它的特点,如可以利用它来绘制三维图形,从而更好地表示数学概念。

几何画板培训教程(附几何画板迭代全解)

几何画板培训教程(附几何画板迭代全解)

目录第一篇画板入门第一章用工具框作图 (3)第二章用构造菜单作图 (19)第三章用变换菜单作图 (33)第四章动作按钮的制作 (51)第五章智能化菜单详解 (58)第六章认识奇妙的参数 (64)第二篇范例赏析范例1 眩目的动画彩轮 (69)范例2 漂亮的勾股树 (70)范例3 一个梦幻万花筒 (72)范例4 闪烁效果的制作 (75)第三篇精选附录附录一迭代帮助文件 (79)附录二平面几何著名定理 (87)附录三圆锥曲线教材培训 (93)第一章:用工具框作图通过本章,你应1、 熟练使用绘图工具作“点”、“线”、“圆”2、 学会在几何对象上画“点”、“线”、“圆”3、 学会用绘图工具构造交点、等圆、直角等的构造技巧4、 学会“点”、“线”、“圆”的标签的显示和隐藏5、 理解用几何画板绘图应首先考虑对象间的几何关系第一节 几何画板的启动和绘图工具的介绍1、启动几何画板:单击Windows何画4.06中文完美增强版”,单击即可启动几何画板。

进入几何画板系统后的屏幕画面如下图所示几何画板的窗口是不是和其他Windows 应用程序窗口十分类似?有控制菜单、最大/最小化以及标题栏,画板窗口的左侧是画板工具栏,画板的右边和下边可以有滚动条可以使小画板处理更大的图形。

画板的左侧是画板工具箱,把光标移动到工具的上面,一会儿就会显示工具的名称,看看它们分别是什么?它们分别是【选择箭头工具】、【点工具】、【圆规工具】、【直尺工具】、【文本工具】、【自定义画图工具】。

和一般的绘图软件相比,你会不会感觉它的工具是不是少了点?几何画板的主要用途之一是用来绘制几何图形。

而几何图形的绘制,我们通常是用直尺和圆规,它们的配合几乎可以画出所有的欧氏几何图形。

因为任何欧氏几何图形最后都可归结为“点”、“线”、“圆”。

这种公里化作图思想因为“三大作图难题”曾经吸引无数数学爱好者的极大兴趣从而在数学历史上影响重大,源远流长。

从某种意义上讲几何画板绘图是欧氏几何“尺规作图”的一种现代延伸。

第一章 几何画板快速入门

第一章 几何画板快速入门

A t S B s C
例4、直角三角形ABC的内心和内切圆。 [画线段AB;构造A、AB的垂直线l;构造l上的点C; 构造线段AC、BC;构造∠CAB、∠ACB的平分线;构 造两角平分线的交点O;构造O、AB的垂直线;构造垂 直线、AB的交点D;构造圆(O、D);隐藏l、两角平分 线、过O的AB的垂线。]
几何画板的窗口
标题栏
工具栏
绘图板
菜单栏
状态栏
几何画板的菜单命令
1.“文件”菜单 2. “编辑”菜单 3.“显示”菜单 4.“构造”菜单 5.“变化”菜单 6.“度量”菜单 7.“数据”菜单 8.“绘图”菜单 9. 窗口 10. 帮助
几何画板的工具栏
:选择对象 这是它的主要功能,当然还有其他。
:画点 可以在画板绘图区任何空白的地方或“线”上画点。“线”可以是线 段、射线、圆、轨迹、函数图象。 :画圆 只能画正圆不能画椭圆,是不是有点遗憾? :画线 直尺工具当然用于画线段,还不仅仅如此! :画多边形可以在画板绘图区任何空白的地方画“多边形”。
:加标注(即说明性的文字)或给对象标标签
:画笔
:图形对象信息
:自定义工具 如果你觉得上述工具不够(如:不能 直接画正方形),你可以定义新的工具
工具的简单使用
画点:单击【点工具】,然后将鼠标移动到画 板窗口中单击一下,就会出现一个点 画线:单击【直尺工具】,然后拖动鼠标,将 光标移动到画板窗口中单击一下,再拖动鼠标 到另一位置松开鼠标,就会出现一条线段。 画圆:单击【圆规工具】,然后拖动鼠标,将 光标移动到画板窗口中单击一下(确定圆心), 并按住鼠标拖动到另一位置(起点和终点间的 距离就是半径)松开鼠标,就回出现一个圆。 画交点:单击【选择箭头工具】,然后拖动鼠 标将光标移动到线段和圆相交处(光标由 变成 横向 ,状态栏显示的是“点击构造交点”)单 击一下,就会出现交点。交点只能由线段(包 括直线、射线)间、圆间、线段(包括直线、 射线)与圆之间点击构造。 绘图工具的使用是不是比操作直尺和圆规更容 易?

用“几何画板5.03”制作小学数学课件进阶培训教程(1)

用“几何画板5.03”制作小学数学课件进阶培训教程(1)

用几何画板制作小学数学课件进阶培训教程在入门培训教程中,我们说,只要熟悉几何画板软件简单的使用技巧,就可以自行设计出能够实现自己的教学思想的动态课件来。

也就是说,不怕做不到,就怕想不到。

在课堂教学中,你只在想到让教材中哪一处动起来,就能通过几何画板来实现。

下面我们应用已经掌握的知识再来做几个小课件,并从中掌握一些新的知识和技巧。

一、制作一个能够动态演示各种角的小课件1、用学过的方法构造一个圆。

第一步,先画一个点,加上标签O,然后向右平移(如1厘米)得到第二个点,从左到右选中这两个点构造一条射线;第二步,隐藏第二个点,选中射线,构造射线上的点(这一点可以左右移动),加上标签A;第三步,先后选中第一个点和射线上的点,构造圆(这个圆的大小可以通过射线上的点调整)。

2、在圆上画一个能够任意调整角度大小的角。

第一步,隐藏射线,构造线段OA,作为角的一条边;第二步,选中圆,构造圆上的点,加上标签B(把它移到右上角);第三步,隐藏圆,作线段OB。

至此,一个能够动态演示角的小课件就制作完成了。

用鼠标左右移动A点,能够演示说明角的大小与角的两条边的长短无关;用鼠标转动B点,能够演示角的大小与两条边的开口大小有关。

如果给角标上度数,还能够演示锐角、直角、钝角、平角。

3、进一步完善这个小课件。

(1)双击点O(它是圆心)确定旋转中心点,选中A点,分别旋转30度、45度、60度、90度、120度、150度、180度,确定出30度、45度、60度、90度、120度、150度、180度的点。

(2)制作B点到以上各度数点的移动按钮:如,先后选中B点、30度点,建立移动按钮,把标签改为30度;先后选中B点,45度点,建立移动按钮,把标签改为45度……这样,只要点哪个度数的按钮,角就变成了多少度。

(3)给角标上度数重要提示:下步的几步都是新知识,请老师们注意它的作法,特别是选择对象的顺序。

第一步,点O 向右平移1厘米得到点C ,先后选中点O 、点C ,构造一个圆; 第二步,选中这个小圆,再选中线段OB ,构造交点D ;按顺序选中点C 、小圆、点D ,构造“圆上的弧”,然后隐藏小圆。

几何画板培训教程(精简版)

几何画板培训教程(精简版)

目录第一篇画板入门第一章用工具框作图 (3)第二篇范例赏析范例1 漂亮的勾股树 (17)第一章:用工具框作图通过本章,你应1、熟练使用绘图工具作“点”、“线”、“圆”2、学会在几何对象上画“点”、“线”、“圆”3、学会用绘图工具构造交点、等圆、直角等的构造技巧4、学会“点”、“线”、“圆”的标签的显示和隐藏5、理解用几何画板绘图应首先考虑对象间的几何关系第一节几何画板的启动和绘图工具的介绍1、启动几何画板:单击Windows何画4.06中文完美增强版”,单击即可启动几何画板。

菜单栏进入几何画板系统后的屏幕画面如下图所示工具框绘图区状态栏几何画板的窗口是不是和其他Windows应用程序窗口十分类似?有控制菜单、最大/最小化以及标题栏,画板窗口的左侧是画板工具栏,画板的右边和下边可以有滚动条可以使小画板处理更大的图形。

画板的左侧是画板工具箱,把光标移动到工具的上面,一会儿就会显示工具的名称,看看它们分别是什么?它们分别是【选择箭头工具】、【点工具】、【圆规工具】、【直尺工具】、【文本工具】、【自定义画图工具】。

和一般的绘图软件相比,你会不会感觉它的工具是不是少了点?几何画板的主要用途之一是用来绘制几何图形。

而几何图形的绘制,我们通常是用直尺和圆规,它们的配合几乎可以画出所有的欧氏几何图形。

因为任何欧氏几何图形最后都可归结为“点”、“线”、“圆”。

这种公里化作图思想因为“三大作图难题”曾经吸引无数数学爱好者的极大兴趣从而在数学历史上影响重大,源远流长。

从某种意义上讲几何画板绘图是欧氏几何“尺规作图”的一种现代延伸。

因为这种把所有绘图建立在基本元素上的做法和数学作图思维中公里化思想是一脉相承的。

回目录按住工具框的边缘,可随意拖动到画板窗口的任何位置,不同位置形状不同。

试一试,能否拖到某一个地方,工具框变成如下形状?顾名思义,猜测一下它们都有何功能?:选择对象这是它的主要功能,当然还有其他:画点可以在画板绘图区任何空白的地方或“线”上画点。

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用“几何画板5.03”制作小学数学课件入门培训教程几何画板是一个通用的数学、物理教学平台,只要熟悉软件简单的使用技巧,就可以自行设计和编写出能够动态演示的教学课件,从而表现实现自己的教学思想,展示自己的教学水平,可以说几何画板是最出色的教学软件之一。

下面就以最新版本“几何画板 5.03”为例,学习一些几何画板的基本操作知识,并用它制作出简单适用的小学数学教学课件。

一、几何画板的简单操作。

1、认识几何画板5.03的工作界面(见下图):几何画板的操作界面非常简洁,上面是它的菜单栏,左侧是它的绘图工具箱。

中间空白区就是我们绘制几何图形的区域。

2、用常用的绘图工具画图形:左侧工具栏的第一个工具是选择工具,第二、第三、第四个分别是画点、画圆、画线工具,第五个是文字标注工具。

这几个工具是我们在制作几何图形时最常用的。

(1)用画点、圆和线工具分别画一个点,一个圆和一条线段,然后再用画线工具随意画一个三角形。

重要提示:我们在操作几何画板时,左手要始终放在电脑键盘的“Esc ”键上面,通过按“Esc ”键,随时把鼠标切换到选择工具状态。

(2)用选择工具选择刚刚画完的点、圆、线段。

把鼠标移动到要选择的对象时,左上箭头变成向左的箭头时点击一下,对象就被选中了。

然后点击“菜单”栏上的“显示”,改变一下点的大小,线的粗细、虚实,以及它们的颜色。

3、用标注工具给三角形标注上字母标签。

首先点一下标注工具,然后把鼠标移动到三角形的顶点上点击一下,三角形的顶点就标上字母了;再右击三角形的某一个顶点,点击“属性”—“标签”,可以在这里更改这个顶点的字母。

4、隐藏对象。

分别选中三角形的三个顶点,然后点击“菜单”栏上的“显示”-“隐藏点”,三角形的顶点就隐藏起来了。

重要提示:隐藏对象是几何画板中应用最多的操作。

用几何画板制作的几何图形的领属关系(即父子关系)非常明确,如:我们先画了一个点,又从这个点上引出一条线段,再以这条线段为半径画了一个圆,那么这个点就是“父”,这条线段就是“子”,这个圆就是“孙”,如果删除了点,线段和圆就都不存在了;如果删除了线段,圆就不存在了。

所以我们在制作几何图形时,为了避免误删除,一般都采用隐藏对象的方法处理。

对象隐藏后虽然看不见了,但它仍然是存在的。

5、制作“显示/隐藏”操作按钮。

框选三角形,然后点击“菜单”栏的“编辑”-“操作类按钮”-“隐藏/显示”,工作区就出现了一个按钮“隐藏线段”,右击此按钮,选“属性”-“标签”,把“线段”改为“三角形”。

我们点击这个按钮,这个按钮就会在“显示”和“隐藏”间进行切换,一个简单的切换按钮就制作完成了。

用上述方法,我们再制作一个这样的按钮,选中其中的一个按钮,选择的方法是用选择工具点击一个按钮左边的小颜色条。

选中这个按钮后,右键点击“属性”—“隐藏/显示”,然后点选“总是隐藏对象”,点“标签”,把“线段”改为“三角形”确定退出;再用同样的方法把另一个按钮改为“总是显示对象”,点“标签”把“线段”改为“三角形”确定退出。

这样就制作了两个按钮,一个是显示按钮,一个是隐藏按钮。

重要提示:为课件中的图形(或文字等)制作“显示”或“隐藏”的操作按钮,是实现课件动态演示的最常用的重要手段,一定要掌握它的制作方法。

二、通过“构造”或“变换”,定义教学需要的具有一定性质的几何图形。

随意拉一拉刚才画的三角形,它的形状(即边的长度、角的大小)是可以任意改变的。

这就说明:我们通过点、圆、线工具所绘制的图形,没有固定的几何性质,是不符合教学需要的。

只有通过“构造”或“变换”所绘制的具有某种几何性质的图形才是我们教学所需要的。

(一)绘制具体固定性质的几何图形。

1、绘制一个等腰三角形:(1)制作固定长度、固定角度的线段:首先用点工具绘制一个点,在确定这个点在选中状态时,点击“菜单”上的“变换”—“平移”,然后点选“极坐标”,填写“固定距离”(如:8厘米)、“固定角度”(如:0度)后,点“平移”退出,就画出了第二个点。

重要提示:“固定角度”中,0度为向右、90度为向上、180度为向左、270度为向下平移。

几何画板中的角度是从右逆时针旋转计算的。

选中这两个点,再点击“菜单”栏上的“构造”-“线段”,一条平的8厘米长的线段就绘制完成了。

这条线段的长度和角度是固定不变的。

(2)绘制线段的中点和垂线:选中刚刚绘制的线段,点击“构造”-“中点”,就构造出了线段的中点;选中线段和中点,点击“构造”-“垂线”,就构造了一条垂线。

(3)选中垂线,点击“构造”-“垂线上的点”,就在垂线上出现了一个点。

重要提示:对象上的点(包括线、圆等)在对象上是可以任意移动的。

这是制作动态演示图形的基础。

(4)制作等腰三角形。

用画线工具连接垂线上的点和线段两端的点,就绘制出了一个三角形,因为垂线上的点是在线段的垂直平分线上,所以这个三角形一定是等腰三角形。

隐藏上述的线段、线段的端点和垂线,上下移动垂线上的点,这个等腰三角形的高可以随意改变,但总是保持“等腰”这个几何性质。

2、绘制三个角分别是30度、60度、90度的特殊直角三角形:(1)首先画一个点,然后通过“变换”向右(即0度)平移15厘米;分别选中这两个点后“构造”线段,在确保这条线段在选中状态“构造”“线段上的点”。

这一点是可以左右移动的。

(2)选中第一个点,向上(即90度)平移,距离长一点(大约10厘米左右);然后“构造”这两个点的线段。

(3)选中线段上的点,向左上平移,角度为150度(补角是30度),距离长一点,超过刚刚“构造”的线段;然后“构造”这两个点的线段。

(4)选中这两条线段,“构造”它们的交点;用画线工具连接第一个点、线段上的点和交点,绘制出一个三角形,然后隐藏不必要的点和线段。

这个三角形一个角是90度,一个角是30度,另一个角一定是60度。

左右移动线段上的点,三角形的大小会相应地改变,但是这个三角形三个角的度数不会改变,也就是说这个三角形的性质不变。

3、绘制一个正方形:(1)按照上述方法,画一条线段,并确定一个线段上的点;(2)双击第一个点,确定为旋转的中心点;然后选中线段上的点,进行“变换”-“旋转”90度,确定了第三个点;按顺序先后选中第一个点和第二个点(即线段上的点)然后点击“变换”—“标记向量”,再选中第三个点,按“标记”进行平移,就确定了第四个点。

两两连接这四个点,隐藏不必要的点和线段,就绘制出了一个正方形。

因为这个正方形是以从第一个点到线段上的点(即第二个点)的距离构造的,所在左右移动第二个点可以改变这个正方形的边长,但它始终是一个正方形。

4、绘制一个能够左右移动的三角形:(1)通过平移做一条线段。

(2)构造线段上的一个点,然后向右(0度)平移这个点(如5厘米);再选中线段上的点向上平移(90度)这个点(如7厘米);构造这三个点的线段,隐藏不必要的点和线,形成了一个三角形。

因为第一个点是线段上的点,可以左右移动。

左右移动这个点,三角形也随之移动,但这个三角形不变。

5、绘制平行线。

绘制平行线的方法很多,下面只介绍最常用的绘制方法。

(1)画一个点,再向右平移这个点(如10厘米),然后构造这两点间的线段;(2)在这条线段外再画一个点,选中这个点和线段,然后“构造”-“平行线”。

刚构造的平行线是两端无限延长、没有端点的,在它的上面再构造两个点,然后构造这两个点间的线段,把平行线隐藏即可。

(3)也可以直接选中第一步的线段,然后进行平移(如90度),就会得到与这条线段长度相等的线段,两条线段就是一组互相平行的线段。

6、制作一个能够旋转的三角形。

(1)制作一个能够控制大小的圆:有两种方法,第一种方法:第一步:先画一个点,把点向右平移后确定第二个点,然后按顺序选择第一个点和第二个点,“构造”一条“射线”;选中射线后,“构造”“射线上的点”。

第二步:按先后顺序选中第一个点和第二个点,“构造”“圆”。

重要提示:构造圆时,选点的顺序很重要,第一个点是圆心,第二个点在圆上。

两点之间的距离是圆的半径。

这个圆因为第二个点是对象上的点,能够左右移动,所以左右移动这个点就改变了圆的半径,圆的大小也会随之改变。

第二种方法:在画圆的位置先画一个点,然后在别的位置(如工作区的右上角)再画一条线段;然后选中这个点和这条线段,“构造”-“以圆心和半径作圆”。

这样作的圆,点是圆心,线段为半径,只要改变线段的长短,圆的大小也会随之改变。

如果不需要改变圆的大小了,只要把线段隐藏即可。

(2)构造圆上的点。

首先选中圆,然后点击“构造”-“圆上的点”,就在圆上构造了一个点。

我们用鼠标拖动一下,就会看到这个点是能够在圆活动的。

如果我们选中这个圆上的点后,点击“编辑”-“操作类按钮”-“动画”,再给它设置好动画方向,就给它设计了一个动画按钮。

这是一个切换按钮,点一下按钮,这个点就会在圆上旋转,再点一下按钮,这个点就停止旋转了。

我们在制作钟表演示课件时会用到动画按钮的制作。

(3)利用圆上的点制作一个能够旋转的三角形(见下图)。

制作步骤与方法是:第一步,按上述第二种方法绘制一个圆A (用这种方法绘制的圆能够通过改变圆心的位置来改变圆的位置);然后选中这个圆,“构造”圆上的点B ;第二步,双击圆心点A 确定旋转中心,再选中圆上的点B ,点击“变换”—“旋转”,旋转角度为110度(为了教学演示需要,除了特别需要外不要选90度,制作特殊角的如直角图形),确定了第三个点;第三步,选中刚产生的点,点击“变换”—“缩放”,把比例定为4:3,在圆外产生了第三个点C 。

如果直接用旋转产生的点制作三角形,两个点都在圆上,制作出来的图形一定是个等腰三角形,为了避免制作出的是特殊图形,所以用了缩放。

缩放比例大于1点在圆外,小于1点在圆内。

第四步,构造线段AB 、BC 、CA ,就完成了三角形的制作。

因为点A 是圆上的点,所以我们只要旋转A 点,这个三角形就会随之旋转。

三、利用上述知识制作几个简单的课件1、利用一组平行线制作演示等底等高的三角形面积相等的课件:(1)绘制两条互相平行的线段;(2)在下面的线段上确定一个点,再把这一点向右平移(如6厘米)得到第二个点,(3)在上面的线段上构造一个点(即线段上的点),作上、下两条线段三点间的线段,形成一个三角形。

用鼠标左右移动上面的点,三角形的形状改变,但底和高不变,所以面积不变;用鼠标左右移动下面的第一个点,第二个点随之移动(距离保持6厘米),三角形的形状改变,但底和高不变,所以面积不变。

2、利用能够左右移动的三角形制作一个通过割补演示平行四边形面积公式的课件:(1)首先绘制一个演示结构图(见下图,为了方便说明,此图各点都加了标签)具体绘制的过程和方法是:第一,画一个点A ,点A 向右平移3厘米得到点E ,点AE 向右平移5厘米得到点B ,点B 向右平移3厘米得到点E ;第二,选中点E 和点F ,向上平移5厘米,得到点D 和点C ;第三,分别构造线段AE 、EB 、BF 、AD 、DE 、DC 、CB 、CF ,就完成了上述结构图。

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