C语言程序设计教程PPT精品课程课件全册课件汇总

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C语言ppt课件(完整版)

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编译 链接 v0o1i0d1q0u0it(1v1oi0d1);110001 11010011 01110001 11010011 01110001 11010011
源程序 目标程序 可执行程序 v0o1i1d1s0h0o0w1Ta1b1le0(1v0o0id1);1 01110001 11010011 01110001 11010011 10101010
11010011 11010011
01110001 10110111
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i1n1t1m1e0n0u0_0se0le1c1t1(v0o0id0)1; 11010011 01110001 11010011 01110001 11010011
sum=number1+number2;
printf("\n%d+%d=%d",number1,number2,sum); }
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பைடு நூலகம்下一页
思考:加法器的局限性在于,它只能对整数 进行加法运算,是否可以编写这样的程序,可 以对任意两个整数进行加和减运算呢?
分析:该计算器实现两个功能:加法功能和减 法功能,因此,分别编写两个函数实现这两个 功能:加法函数sum( ),减法函数sub( )。
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标志符的命名规则:
(1)标识符只能由字母、数字、下划线组成,且 第一个字符不能为数字。
(2)C语言区分大小写。 (3)标识符的名字不能和C语言中的关键字和特
定字相同。 (4)标识符的长度最好不要超过8个字符。 (5)标识符的命名最好做到见名知意。如age用

C语言程序设计教程PPT完整全套教学课件

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联合体定义和使用场景分析
联合体定义
使用`union`关键字定义联合体类型,指定联合体名 称和成员列表。
内存共享
联合体的所有成员共享同一块内存空间。
使用场景
适用于多种数据类型但只需存储其中一种的场景, 如混合类型的数据存储和处理。
枚举类型定义及应用举例
枚举类型定义
使用`enum`关键字定义枚举类型,指定枚举名称和枚举常量列表。
01
跳转语句的概念和 特点
改变程序执行流程,实现程序的 跳转。
02
跳转语句的语法和 示例
break语句、continue语句、 goto语句等。
03
跳转语句的应用场 景
适用于需要中断循环、跳过某些 操作等特殊情况。
04
函数与模块化设计
函数定义和调用
函数定义的基本语法
返回类型 函数名(参数列表) { 函数体 }
将数组元素作为实参传递给形参,形参和实参类型必须一致;
数组名作为函数参数
将数组名作为实参传递给形参,形参和实参类型可以不一致,但形 参数组的大小必须大于等于实参数组的大小;
多维数组作为函数参数
多维数组可以作为函数参数传递,但需要注意多维数组的传递方式 和一维数组的传递方式不同。
06
指针与动态内存管理
02
数据类型、运算符与表达式
基本数据类型
01
整型(int)
02
浮点型(float、 double)
字符型(char)
03
04
布尔型(bool)
常量与变量
常量
在程序运行过程中,其值不能被改变 的量。
变量
在程序运行过程中,其值可以被改变 的量。
运算符和表达式

《C语言程序设计教程》PPT课件

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② 标准输出文件,文件指针为stdout,系统指定为 显示器。
③ 标准错误输出文件,文件指针为stderr,系统指 定为显示器,输出错误信息。
10.1 文件的概述
11
10.1.2 文件的打开与关闭
操作文件的一般步骤
打开文件 读写文件 关闭文件 打开量文的件函C:语数建配言,立一的用用个输于户文入完程件输成序缓出对与冲函数文区数据件。库文的中件联提的系供建,了立为大、文件分 读写数文据件的:读是写指、对数文据件的的追读加、等写操、作追。加和定位操作。 关闭文件在:程切序断中文调件用与这程些序函的数联时系,,必释须放先文用件缓冲
}
FFIILLE;E *文件指针变量/名* ;This is the FILE object */
10.1 文件的概述
10
10.1.1 文件和文件指针
4. 标准文件
标准文件是外部设备中的三个特殊的设备文件。它们 的文件指针是系统定义的,并由系统自动打开和关闭。这 三个标准文件分别是:
① 标准输入文件,文件指针为stdin,系统指定为 键盘。
include命区令。包含stdio.h文件。
10.1 文件的概述
12
10.1.2 文件的打开与关闭
1. 文件打开函数fopen( )
常用的调用形式: FILE *fp; fp = fopen(文件名, 文件使用方式); 文件名:需要打开的文件名称(字符串)。 文件使用方式:是具有特定含义的符号。
缓冲区cha地r 址和大小f等d; 。 /* File descriptor
*/
FILE在类usnhCso型语irgt是n言ed系中ch统a,r定无hb义os论li的dz;e对;,磁包//**盘含UBnu文g在fefte件scrtcs还dhiazi是reo.i设fh头n备o 文b文uf件*f件/er中*/

C语言程序设计整套课件完整版电子教案课件汇总最新

C语言程序设计整套课件完整版电子教案课件汇总最新

第24页
共95页
实型常量的类型
► 许多编译系统将实型常量作为双精度来处理。例 如,已定义一个实型变量f,有如下语句:
► f=3.86435*6620.87 ► 系统将3.86435和6620.87按双精度数据存储(占64
位)和运算,得到一个双精度的乘积,然后取前 16位赋给实型变量f。这样做可以保证计算结果更 精确,但是运算速度降低了。若在数的后面加字 母f或F(如1.65f、654.87F),这样编译系统就会 按单精度(32位)处理。
实型变量的分类
►实型变量分为单精度(float型)、双精度 (double型)和长双精度(long double型) 3类。
第28页
共95页
实型变量
第29页
共95页
实型变量的定义
►使用单精度型变量之前,必须在程序块的 首部对其进行定义。定义单精度型变量的 关键字是float。
►定义i为长双精度实数。C编译系统将为其分 配8个字节(128bit)的存储空间。
第9页
共95页
变量的初始化
►对几个变量赋给同一个初值 ►若对几个变量赋同一个初值,不能写成:
int a=b=c=6; ►而应写成:
int a=6,b=6,c=6; ►初始化不是在编译阶段完成的,而是在程
序运行时执行本函数时赋给初值的,相当 于有一个赋值语句。
第10页
共95页
2-2 整型数据
►整型常量 ►整型变量
第23页
共95页
实型常量的形式
► 指数形式
实型常量的指数形式类似于数学中的指数表示法,就 是把其10的多少次幂中的10用E(e)代替。一般格式 为:
尾数E(e)整数指数
如5.1×10-27,7.2×1023。在C语言程序中表示为: 5.1e-27,7.2e23或7.2e+23。

C#程序设计 全套电子课件完整版ppt整本书电子教案最全教学教程整套课件

C#程序设计 全套电子课件完整版ppt整本书电子教案最全教学教程整套课件
14
2.4 设计时控件
什么是控件?控件是显示在屏幕上的“小配 件”,用来显示信息、允许用户交互或身兼 这两个功能。
15
2.5 事件和Button控件
事件:例如鼠标单击、双击或悬停在某个控 件上这都是事件。也有很多事件不是由用户 生成的,例如,一个网页在结束下载时发出 的通知,也是一个事件。 Button控件:使用按钮控件,可以触发按钮 事件,然后执行一系列的指令集。
❖ .NET也可用于其他操作系统。
❖ 它允许构建由组件(“对象”)组成的软件, 并且可以在网络上发布。
4
1.3 什么是程序
本节告诉读者程序是什么。举一个简单的 程序例子:
❖ 弄湿头发 ❖ 倒一点洗发水 ❖ 用洗发水揉搓头发 ❖ 清洗头发
这个程序阐明了程序是要执行的指令序列, 从第一条指令开始,逐条执行,直到指令 序列结束。
5
返回目录
概括地说,程序是计算机自动执行的一系列 指令。程序由以下部分组合而成: ❖ 顺序。 ❖ 循环。 ❖ 选择。 ❖ 方法。 ❖ 现有对象。 ❖ 自己编写的对象。 所有现代程序设计语言都具有这些特性。
6
1.4 编程原则
❖ 程序由指令组成,这些指令结合了顺序、选 择、循环和子任务这些概念。
❖ 利用现有组件可简化编程任务。
31
3.2 对象、方法、属性和类的类比
在C#中,new用来为程序员提供将要使用 的新建对象。使用方法在术语上称为“调 用”方法。除了方法,对象还具有属性。 不能调用属性 。
32
3.3 第一次绘图
现在创建一个单击按钮时在图片框中显示两个矩形的 程序。下面是代码清单:
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

程序设计和C语言PPT培训课件

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字符型数组,用于存储多 个字符。
字符串
指针
数组
数据类型
结构体
用于存储不同类型的数据。
联合体
用于在同一块内存中存储不同类型的数据。
枚举
用于定义一组命名的整型常量。
运算符和表达式
算术运算符:+、-、*、/、 %等。
逻辑运算符:&&、||、!等。
赋值运算符:=、+=、-=、 *=、/=等。
关系运算符:==、!=、>、 <、>=、<=等。
01
字符串比较
使用strcmp()函数比较两个字符 串是否相等,判断字符串的大小 关系。
字符串连接
02
03
字符串分割
使用strcat()函数将两个字符串连 接起来,生成一个新的字符串。
使用strtok()函数将字符串按照 指定的分隔符进行分割,得到子 串数组。
数据结构实现
数组
使用数组实现数据的存 储和访问,方便进行数 据的批量处理。
打印调试
在关键位置输出变量的值,帮助定位问题所 在。
日志记录
通过在程序中添加日志记录,跟踪程序的执 行过程和结果。
代码优化建议
减少重复计算
通过将重复计算的结果存储在变量中,避免 重复计算。
避免使用全局变量
尽量减少全局变量的使用,以降低代码之间 的耦合度。
使用循环代替多个语句
将多个语句合并为一个循环,提高代码可读 性和维护性。
C语言支持多种数据类型,如整型、浮点型、字符型等,以及自定义的数据类型。
03
C语言基础语法
数据类型
整型
用于存储整数,包括short、int、long等。

c语言程序设计第01章PPT教学课件

c语言程序设计第01章PPT教学课件

int max(x,y)
int x,y;
{ int z;
if (x>y) z = x;
else
z = y;
return (z) ;
}
void main( )
{ int a,b,c;
scanf("%d,%d",&a,&b);
c=max(a,b);
printf("max=%d",c);
}
自定义函数 形参说明 局部变量
将Z值返回
主函数 定义变量 输入a,b值 调max函数 输出C值
2020/12/10
输入:8,5 输出:max=8 6
C程序的基本结构
• C程序是由函数组成
A.至少包含且仅一个main函数 B.可包含若干个其它函数(用户定义的函数) C.可调用库函数(标准C提供100多个库函数,TURBO C提供300多个)
表达式
语句1
语句2
选择结构
11
循环体
真(非0) 循环条件 假(0)
循环结构
2020/12/10
12
PPT教学课件
谢谢观看
Thank You For Watching
13
• C语言没有输入、输出语句
输入、输出由编译系统提供的库函数来完成。
• 对大、小写字母敏感
关键字要小写。通常符号常量大写,变量小写。
• 书写格式自由
提倡用缩进格式。
• 可用“/*”和“ */”对程序作注释
便于程序的阅读、理解。
2020/12/10
8
§1.4 算法和C程序的三种基本结构
算法是为解决一个问题而采取的方法和步骤。 算法的特点:

C语言详细教程(完整版)ppt课件

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C语言有很多种,如:Microsoft C、Turbo C、
Quick C、Borland C++、Visual C等。本课程通
.
过Turbo C的环境来学习C语言。
C Programming Language
三、C程序格式和结构特点
例1.1 第一个程序 Hello,World!
/* example1.1 The first C Program*/
– 答疑时间:星期四 12:00~13:30 – 地点:鉴主-12楼-计算机技术研究所 – 第6周到第18周
考试
. C Programming Language
上机安排
地点:南湖计算中心机房
时间:待定 上机内容:随教学进度根据配套的实验书( 上机调试每次课堂作业) 要求:
• 所有作业必须独立完成
• 作业必须经上机调试通过
. C Programming Language
开始
N=0
N<10吗?
Y
输入 X
X>=0吗? N N=N+1
N
结束
Y 输出 X
[例1.4] 输入10个数,求它们的平均值。
N=0, SUM=0 当N<10 输入X SUM=SUM+X N=N+1 AVER=SUM/10 输出AVER的值
. C Programming Language
定点法
数制转换
数值数据:二进制
浮点法
数据
西文:ASCII
非数值数据:编码 汉字:国标码
. C Programming Language
图形:……
有符定点整数
ds dn dn-1 dn-2 ……..

c语言程序设计ppt课件

c语言程序设计ppt课件
使用更高效的算法和数据结构,提高程序的性能。
对代码进行重新组织和优化,提高可读性和可维护性。
C语言发展趋势和展望
C语言在计算机科学领域的重要地位
C语言作为计算机科学领域的基础语言,具有广泛的应用和深远的影响。
C语言在操作系统、嵌入式系统等领域的应用
C语言在操作系统、嵌入式系统等领域具有不可替代的作用,其高效、可靠的性能深受开发者的青睐。
循环结构
函数定义
函数调用
函数参数传递
函数返回值
01
02
03
04
指定函数名、返回值类型和参数列表。
通过函数名和参数列表来调用函数。
按值传递和按指针传递。
函数执行完毕后返回一个值。
C语言进阶特性
指针是一种变量,它存储了另一个变量的内存地址。通过指针可以间接访问和修改变量的值。
指针
使用指针可以进行地址操作,如取地址、解引用等。指针在C语言中广泛应用于动态内存分配、函数参数传递和数组操作等场景。
C语言程序设计 PPT 课件
Contents
目录
C语言概述C语言基础语法C语言进阶特性C语言编程实践C语言常见错误和调试C语言发展趋势和展望
C语言概述
C语言起源于20世纪70年代,由美国贝尔实验室的Dennis Ritchie设计开发。
C语言最初是为了开发UNIX操作系统而创建的,后来逐渐发展成为一种通用的编程语言。
C语言提供了多种文件读写函数,如fread()和fwrite()用于二进制文件的读写,fscanf()和fprintf()用于文本文件的读写。通过文件读写函数可以对文件内容进行读取和写入操作。
文件读写
C语言编程实践
冒泡排序:通过重复地遍历待排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来,遍历数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。

C语言程序设计教程ppt课件(2024)

C语言程序设计教程ppt课件(2024)
打印九九乘法表
使用嵌套的for循环打印九九乘法表。
23
04
数组与字符串处理
2024/1/30
24
一维数组定义和操作
2024/1/30
01
一维数组定义
类型说明符 数组名
[常量表达式];
02
一维数组初始化
在定义数组时对数 组元素赋以初值;
04
一维数组操作
包括赋值、输入输
03
出、排序、查找等

一维数组引用
do-while循环
与while循环类似,但至少会执行一次 循环体。
示例
int i = 0; do { printf("%d ", i); i; } while (i < 10);
语法
do { // code to be executed } while (condition);
2024/1/30
19
赋值运算符
包括赋值运算符(=)和复合赋 值运算符(+=、-=、*=、/=、 %=),用于为变量赋值或进行 运算后赋值。
12
类型转换与运算顺序
2024/1/30
类型转换
当不同类型的数据进行运算时,需要进行类型转换,包括自 动类型转换和强制类型转换。自动类型转换由编译器自动完 成,而强制类型转换需要使用类型转换运算符。
0。
free函数
用于释放已分配的内存空间 ,避免内存泄漏。
2024/1/30
36
指针在数组、字符串等数据结构中应用
指针与数组
数组名本质上是一个指向数组首元素的指针;通过指针可 以访问和修改数组元素。
指针与字符串
字符串在C语言中以字符数组的形式存储,指针可以方便 地操作字符串。

【精品】C语言程序设计PPT课件

【精品】C语言程序设计PPT课件

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2021年1月24日星期日
c程序设计
7

注意:
*:不能省略 /:若/号两边都是整型时,结果也为整型, %:求模或求余运算,要求两边的操作数必须 是整型。
2021年1月24日星期日
c程序设计
8

说明:
printf函数:格式输出函数
1.功能:向终端输出若干个任意类型的数据。 2.格式:printf(格式控制,输出表列) 如:int x=3,y=5;

2.浮点型常量(实数) ⑴十进制小数形式:由数字和小数点组成(必
有小数点)。 • 例: 3.1 12. .12 ⑵指数形式:例:123e3 1.2e-5
注:1)字母e后必须为整数。
2)e前必须有数字。

二、变量 内1存的.标中一具个识存有符特储定单属元性
✓命名规则:标识符由字母、数字和下划线三
2 C程序可以由若干函数构成,那么程序的执行是 D 。
A. 从第一个函数开始,到最后一个函数结束 B. 从第一个语句开始,到最后一个语句结束 C. 从主函数(main)开始,到最后一个函数结束 D. 从主函数开始,在主函数结束
2021年1月24日星期日
c程序设计
12
编程:求r=2、h=6的圆柱的体积和底面积。
种字符组成,且第一个字符必须为字母或下划
线。
✓说明: (1).严格区分大小写。如:a和A (2).变量“先定义,后使用”。 (3).变量的值应与定义的类型一致。 (4).变量名不能与关键字(附录B)重名。

2.整型变量 int(基本整型)——在内存中占2个字节
short [int](短整型)——2个字节 long [int](长整型)——4个字节 unsigned (无符号数)——2个字节

《C语言程序设计》PPT课件

《C语言程序设计》PPT课件

②库函数与文件包含命令include #include <stdio.h>
库函数:系统提供的标准函数,程序可直接使用;
使用库函数必须将其有关说明信息写入程序。为 了用户方便,系统定义库函数时,把一类相关库 函数的说明信息,分别写在一些文件中。本例中 使用了库函数printf ,其有关说明信息写在文件 stdio.h中。所以在程序的开始加入了#include <stdio.h>
对硬件进行操作。 • 生成目标代码质量高,程序执行效率高。 • C语言编写的程序可移植性好。
1.2 简单的C语言程序介绍
• /*ex101.c-在屏幕上输出This is a C program. */
• #include <stdio.h>
• void main( )
•{

printf(“This is a C program.\n”);
• 对于C语言程序来说,这一过程一般分为4步: 第1步:编辑源程序; 第2步:编译; 第3步:链接; 第4步:执行;
(整个过程如下图)
编辑器
编译器
链接器
(excute/run) (link)
(compile) edit
( 编 filename.c预

)辑


filename.o bj

出错
库函数和 其他目标模

第6章~第11章为第三部分,讲述了模块化程序设计的
概念和实现的方法,为程序设计提供了更多、更方便的途径,
为进行综合程序设计奠定了基础。每一个章节里都有详细的程
序范例来说明程序的设计思想、语句的概念、作用、含义和使
用方法,使学生能够由浅入深系统地学习c语言的知识,同时掌

C语言程序设计完整版ppt课件全套教程教程(最新)

C语言程序设计完整版ppt课件全套教程教程(最新)

第1章 1.4 C语言程序开发工具介绍
18
1.4.1 Turbo C2.0集成环境与程序的上机操作
(1)Turbo C 的界面操作
第1章 1.4 C语言程序开发工具介绍
19
1.4.1 Turbo C2.0集成环境与程序的上机操作
(2)源程序编辑 按【ALT十E】进入编辑状态,首行提示正在进行编辑操作的信息: Line Col Insert Indent Tab Fill Unindent 显示当前文件的盘符和文件名
C语言中标识符(名字)是用来标识变量名、符号常量名、函数名、数组名、类型名等程 序对象的有效字符序列。C语言对标识符有如下规定:
(2)大小写字符代表不同的标识符。例如:标识符abc与标识符ABC是两个 不同的标识符。一般对变量命名用小写,符号常量命名用大写。
(3)每个标识符由1-8个字符组成。如果标识符超过8个长度,只有前8个标 识符为有效标识符。
(1)标识符只能由英文字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)和下划线三种 字符组成,且第一个字符必须为字母或下划线。
例如:正确的标识符:abc,a1,prog_to ,file_ 2,ab2c3。 不正确的标识符:2from ,yes no/ 。
第1章 1.2 C语言的基本符号与关键字
11
1.2.3 标识符
for
goto if
int
long register return short
signed sizeof static struct switch typedef unsigned
union void volatile while
第1章 1.2 C语言的基本符号与关键字
10
1.2.3 标识符
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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

第一章>>第二节
二、算法的表示方法
第2种:使用流程图描述
求sum的算法。
图1-2 求sun算法的 N-S流程图
第一章>>第二节
二、算法的表示方法
第3种:使用伪代码描述sum的算法 伪代码是一种用来书写程序或描述算法时使用的 非正式表述方法,主要采用自然语言、数学公式和 符号来描述算法的操作步骤,同时采用计算机高级 语言(如 C 、 Pascal 、 VB 、 C++ 、 Java 等)的基本 控制结构来描述算法步骤的执行顺序。
第一章>>第一节
二、程序设计语言
下面对程序设计语言做进一步的解释。 1.第一代程序设计语言(1GL):机器语言 2.第二代程序设计语言(2GL):汇编语言 3.第三代程序设计语言(3GL):高级语言 4.第四代程序设计语言(4GL):面向问题语言
第一章>>第一节
一、算法的概念
第一章>>第一节
二、程序设计语言
程序设计语言是一组用来定义计算机程序的
语法规则,用来向计算机发出指令。人们借 助程序设计语言来编写程序,解决不同的问 题。程序设计语言按照语言级别可以分为低 级语言和高级语言。
第一章>>第一节
二、程序设计语言
低级语言有机器语言和汇编语言,主要由机
器基本指令集构成。它依赖于所使用的计算 机硬件,即与特定的机器有关。它具有运行 效率高的特点,但编写复杂、费时,容易出 差错,而且程序修改维护困难。 高级语言的表示方法比较接近于自然语言, 在一定程度上与具体的计算机硬件无关,相 对来说易于学习和使用,而且也便于维护, 但是运行效率不如低级语言。
XX学院 XX 专业
C语言程序设计 教程
授课人:XX XX 【全套课件】
目录
第一章
程序设计概述 第二章 C语言概述 第三章 数据类型、运算符与表达 式 第四章 程序控制结构 第五章 数组
目录
第六章
指针 第七章 函数 第八章 用户自定义数据类型 第九章 文件
第一章 程序设计概述
第一章>>第二节
二、算法的表示方法
第2种:使用流程图描述
求sum的算法。
用流程图描述的算法如图
1-1所示。从图1-1中,可 以比较清晰地看出算法的 执行过程。
图1-1 求sun的算法流程图
第一章>>第二节
二、算法的表示方法
第2种:使用流程图描述求sum的算法。 传统流程图的一个主要不足是流程线的用法缺乏规 范。由于流程线可以转移流程的执行方向,如果使 用不当或流程控制转移不明晰,容易导致程序的混 乱和出错。为此,人们(I.Nassi和B.Schneiderman, 1973年)设计了一种新的流程图,它没有使用流程 线,而是把整个算法写在一个大框图内,这个大框 图由若干个小的基本框图构成,算法按照从上到 下、从左到右的顺序执行。这种流程图简称N-S流程 图。
一般来说,为解决一个问题而采取的方法和
步骤,就称为算法。计算机算法则是用计算 机求解一个具体问题或执行特定任务的一组 有序的操作步骤(或指令),是构成计算机 程序的核心部分。著名瑞士计算机科学家 N.Wirth曾经提出一个公式: 程序=数据结构+算法 其中,数据结构主要是数据的类型和数据的 组织形式,是对程序中数据的描述。算法 则是对程序中操作的描述,也就是操作步骤。
第一章>>第二节
二、算法的表示方法
描述一个算法可以有不同的方式,常见的有
以下三种:
(1)使用自然语言描述算法; (2)使用流程图描述算法; (3)使用伪代码描述算法。
第一章>>第二节
二、算法的表示方法
下面仍以求 1 到100 之间所有偶数的和(记为
sum )为例说明算法的 3种描述方法。假设采 用前面提到的最后一种算法,即先求出1到50 的和再乘以2。
第一章>>第二节
一、算法的概念
需 要 注 意 的 是 , 算 法 一 般 只 是 对 处理 问 题
思想的一种描述,不是计算机可以直接执行 的程序代码。因此算法本身是独立于计算机 的 , 算 法 的 具 体 实 现 则 由 计 算 机 完成 。 从 这 个 意义 上 说 , 程 序设 计 的本 质 就是 要 将 算法转化为计算机程序。 处理一个问题,可以有不同的算法。 设计和选择算法是至关重要的。不仅要保证 算法正确,还要考虑算法的质量和效率。
图框 名称 起止框 流程线 输入输出框 判断框 表示算法流程的方向 表示算法过程中的信息输入和输出 表示算法过程中的选择分支结构。通常用上面的 顶点表示入口,根据需要用其余的顶点表示出口 表示算法过程中需要处理的内容。只有一个入口 和一个出口
表1-1 流程图的图形解释
含义 表示算法开始或结束的符号
处理框
主要内容: 第一节 程序和程序设计语言 第二节 算法概述 第三节 结构化程序设计方法 本章小结 习题
一、程序与程序设计的概念
作为一种能自动计算的机器,计算机通过执
行一系列指令来完成给定的计算工作。因此, 要让计算机完成某项任务,就必须将完成这 项 任务的方法和具体步骤编写成计算机可以 直接或间接执行的一系列指令,使之执行这 些指令后,就可以完成给定的任务。这样的 一系列 指令的集合就称为计算机程序或简称 程序, 编写这些指令就是程序设计。
第一章>>ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ二节
二、算法的表示方法
第1种:使用自然语言描述求sum的算法。 ①假设初始值i为1;
②假设变量sum初始值为0; ③如果i≤50时,执行④,否则转出执行⑦; ④计算sum加上i的值后,重新赋值给sum; ⑤计算i加1,然后将值重新赋值给i; ⑥转去执行③; ⑦计算sum乘以2的值,输出sum的值,算法结束。
使用自然语言描述算法的方法比较容易掌握,
但是有些操作不易表述清楚,例如循环操作。 另外,还可能造成歧义,使他人对相同的一句 话产生不同的理解。
第一章>>第二节
二、算法的表示方法
第2种:使用流程图描述求sum的算法 传统的流程图由一些特定意义的图形、流程线及 简要的文字说明构成,它能明确地表示算法的 运行过程。表1-1给出流程图中所使用的图形的 含义。
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