音响的基础知识之声学基础
音箱基础必学知识点
音箱基础必学知识点
1. 音箱的工作原理:音箱通过电流驱动音圈产生声音,经过振膜的振动传播出去。
2. 音箱的组成部分:音箱主要由振膜、音圈、磁环、磁铁、反射器、扬声器箱体等组成。
3. 音箱的频率响应:指音箱能够播放的声音频率范围,一般表示为20Hz-20kHz。
4. 音箱的灵敏度:指音箱对输入信号的响应程度,一般以分贝(dB)为单位表示。
5. 音箱的阻抗:指音箱对电流的阻碍程度,一般以欧姆(Ω)为单位表示。
6. 音箱的功率:指音箱能够处理的电功率大小,一般以瓦特(W)为单位表示。
7. 音箱的声压级:指音箱输出的声音强度,一般以分贝(dB)为单位表示。
8. 音箱的声场特性:指音箱在空间中产生的声音分布情况,包括直射声、反射声、散射声等。
9. 音箱的声学设计:包括音箱箱体结构设计、反射器设计、振膜设计等,以实现更好的声音效果。
10. 音箱的摆放位置:音箱的位置和方向对于声音的传播和感受有很大的影响,应根据实际情况选择合适的位置。
以上是音箱基础必学的知识点,能够帮助你更好地理解和使用音箱。
当然,音箱的知识还有很多,可以根据实际需求进一步深入学习。
专业音响系统培训1-声学基础常识
当温度为15 ℃时, 声波在空气, 水和钢中的声速分别为340 m/s, 1 450 m/s 和5 100 m/s. 当温度升高时, 声速略有增加.
周期、波长、频率
• 声波在一个周期内传播的距离称为波长, 用符号λ 表示, 单 位为:m;声波在每秒钟内周期性振动的次数称为频率, 用符号f表示, 单位为:Hz; • 声速, 波长和频率之间的关系为: c=λ ·f • 声波完成一次振动所经历的时间称为周期,记作T,单位 为:s;
掩蔽效应
• 掩蔽效应是指同一环境中的其它声音会使聆听者降低对某 一声音的听力. 一个较强的声音往往会掩盖住一个较弱的 声音, 特别是当这两个声音处于相同的频率范围时.
• 掩蔽效应在音响技术中得到应用. 如一些降噪系统就是利 用掩蔽效应的原理设计的, 信噪比的概念及其指标要求也 是根据掩蔽效应提出来的. 在数字音源中, 可利用掩蔽效应 进行压缩编码.
f=1/T c=f ×λ= λ/T
T
2T t
0
1s
λ
• 声波在传播中会产生反射, 绕射和干涉等现象, 并具有一定 的传播规律. • 声波从一种媒质进入另一种媒质的分界面时, 会产生反射 现象. 例如声波在空气中传播时, 若遇到坚硬的墙壁, 一部 分声波将反射.如图(a)所示, 反射角等于入射角, 反射声波 好像从墙后的另一声源s′发射出来一样, s′被称为声像. 声 像s′与声源s到墙壁的距离相等.
人耳的听觉定位特性
• 人耳不但能分辨出声音的响度、音调和音色,而且还能分 辨出生源的方向和深度,既所谓空间印象感觉,这种感觉 是由人耳的听觉定位特性引起的。
• 产生听觉定位的原因是很复杂的,主要是靠声音传到两耳 的强度差(声级差)、时间差(相位差)、音色差,通过 这些差别作用于人中枢神经系统,人们即可分辨出生源的 方位。因此,强度差、时间差、音色差被称为听觉定位三 大要素。
音响调音知识讲解
音响调音知识第一章声学基础知识第二章传声器(话筒)第三章调音台第四章信号处理设备第五章专业放大器与音箱第六章音响系统的调试第七章音质主观评价第八章专业英语第一章声学基础知识声波的物理特性声波的振动方向与传播方向是一致的,所以称声波为纵波。
在某一个时刻,同相位的振动传播到达点的集合称为波前,也称波阵面。
波阵面是平面的波称为平面波,波阵面是球面的波称为球面波。
物体在一个位置附近作往返运动称为振动。
振动体每秒振动的次数称为频率,用符号f表示,频率的单位是赫兹(Hz),简称赫。
振动体每振动一次,即完成一次往复运动所需的时间为周期,用符号T表示,单位是周,或s/次。
频率和周期的关系为f=1/T声波每秒钟内传播的距离称为声速,用符号c表示,单位为米/秒,声音在空气中的传播速度为343米/秒。
物体每完成一次往复运动所经过的距离称为波长,用符号λ表示,单位是米。
频率、波长和声速三者之间的关系如下:λ=c/f声波在传播过程中的状态包括:声波的反射、声波的散射、声波的衍射、声波的绕射、声波的折射、声波的透射、声波的吸收、声波的干涉。
声波的度量声功率是指声源在单位时间内向外辐射的声能,记做W。
单位是瓦(W)声强是衡量声波在传播过程中声音强弱的物理量。
声场中某一点的声强,即指单位时间内,在垂至于声波传播方向的单位面积上所通过的声能,符号为I,单位是瓦每平方米(W/m.m)介质质点由于声波作用而产生振动时所引起的大气压力的起伏称为声压,记做P,单位是帕斯卡(Pa)声功率级是声功率与基准声功率之比的对数的10倍,记做Lw,单位是分贝(dB),声强级是声强与基准声强之比的对数的10倍,记做Li,单位是分贝(dB),声压级是声压与基准声压之比的对数的20倍,记做Lp,单位是分贝(dB),声功率级、声强级、声压级都是无量纲量,是相对比较的值,其数值大小与所规定的参考值有关。
两个数值相等的声压级叠加时,只比原来增加了3dB,而不是增加一倍,如果两个声压级差超过15dB,则附加值可以忽略不计。
音响技术基础知识
音响技术基础知识音响技术是一门涉及声学、电学、电子学等多个领域的综合性学科,它旨在为人们提供高质量的声音重现。
对于音响爱好者或者从事相关行业的人来说,掌握音响技术的基础知识是非常重要的。
一、声音的基本概念声音是由物体振动产生的机械波,通过空气等介质传播到人耳,引起听觉感受。
声音的主要特性包括频率、振幅和波形。
频率决定了声音的音调,单位是赫兹(Hz)。
人耳能够听到的声音频率范围大约在 20Hz 到 20kHz 之间。
低于 20Hz 的称为次声波,高于20kHz 的称为超声波。
振幅则决定了声音的响度,也就是音量的大小。
振幅越大,声音越响亮;振幅越小,声音越轻柔。
波形决定了声音的音色,不同的乐器和发声体产生的波形不同,从而形成了各具特色的音色。
二、音响系统的组成一个完整的音响系统通常包括音源、放大器、扬声器和连接线材等部分。
音源可以是 CD 播放器、数字音乐播放器、蓝牙接收器等,负责提供音频信号。
放大器的作用是将音源输出的微弱信号进行放大,以驱动扬声器发声。
放大器分为前级放大器和后级放大器,前级主要用于对信号进行处理和调节,后级则负责提供强大的功率输出。
扬声器是将电信号转换为声音的关键部件。
常见的扬声器类型有动圈式、静电式、带式等。
扬声器的性能参数包括频率响应、灵敏度、阻抗等。
连接线材则用于连接各个音响设备,保证信号的传输质量。
优质的线材能够减少信号损失和干扰。
三、音响设备的参数1、频率响应频率响应是指音响设备能够重放的声音频率范围以及在各个频率上的响应特性。
理想的频率响应应该是平坦的,能够准确重现各种频率的声音。
2、灵敏度灵敏度表示扬声器在输入一定功率的信号时所产生的声压级。
灵敏度越高,扬声器在相同输入功率下发出的声音越大。
3、阻抗阻抗是指音响设备对交流电流的阻碍作用。
一般来说,扬声器的阻抗有4Ω、8Ω 等常见值。
放大器的输出阻抗应与扬声器的阻抗匹配,以获得最佳的性能。
4、失真度失真是指音响设备输出的信号与输入信号相比发生的变化。
音响基础知识讲解
音响基础知识一、声学基础:1、名词解释(1)波长——声波在一个周期内的行程。
它在数值上等于声速(344米/秒)乘以周期,即λ=CT(2)频率——每秒钟振动的次数,以赫兹为单位(3)周期——完成一次振动所需要的时间(4)声压——表示声音强弱的物理量,通常以Pa为单位(5)声压级——声功率或声强与声压的平方成正比,以分贝为单位(6)灵敏度——给音箱施加IW的噪声信号,在距声轴1米处测得的声压(7)阻抗特性曲线——扬声器音圈的电阻抗值随频率而变化的曲线(8)额定阻抗——在阻抗曲线上最大值后最初出现的极小值,单位欧姆(9)额定功率——一个扬声器能保证长期连续工作而不产生异常声时的输入功(10)音乐功率——以声音信号瞬间能达到的峰值电压来计算的输出功率(PMPO)(11)音染——声音染上了节目本身没有的一些特性,即重放的信号中多了或少了某些成份(12)频率响应——即频响,有效频响范围为频响曲线最高峰附近取一个倍频程频带内的平均声压级下降10分贝划一条直线,其相交两点间的范围2、问答(1)声音是如何产生的?答:世界上的一切声音都是由物体在媒质中振动而产生的。
扬声器是通过振膜在空中振动,使前方和后方的空气形成疏密变化,这种波动的现象叫声波,声波使耳膜同样产生疏密变化,传级大脑,于是便听到了声音。
(2)什么叫共振?共振声对扬魂器音质有影响吗?答:如果物体在受迫振动的振动频率与它本身的固有频率相等时,称为共振当物体产生共振时,不需要很大的外加振动能量就能是使用权物体产生大幅度的振动,甚至产生破坏性的振动。
当扬声器振膜振动时,由于单元是固定在箱体上的,振动通过盆架传递到箱体上。
部分被吸收,转化成热能散发掉;部分惟波的形式再辐射,由于共振声不是声源所发出的声音,将会影响扬声器的重放,使音质变坏,尤其是低频部分(3)什么是吸声系数与吸声量?它们之间的关系是什么?答:吸声性能拭目以待好坏通常用吸声系级“α”表示,即α=1-K;吸声量是用吸声系数与材料的面积大小来表示。
音响基础知识
音响基础知识主要内容声学基础音响空间的基本构成 啸叫指向性回音和混响混响时间语音清晰度STI声学基础声波的频率听觉的主观感受 人耳的听觉特性人耳的听音范围2020000H该频率范围内的声音称为 人耳的听音范围:20-20000Hz,该频率范围内的声音称为可闻声。
频率超过20000Hz的称作超声波,频率低于20Hz的称作次声波。
一般把频率为20-40Hz的声音称为超低音,50-100Hz的声音称为低音,200-500Hz的声音称为中低音,1000-5000Hz的声音称为中高音,10000-20000Hz的声音称为高音。
声音称为中高音1000020000H的声音称为高音听觉的主观感受人耳的听觉特性掩蔽效应哈斯效应人们在安静环境中能够分辨出轻微的声音,但在嘈杂的环境中却分辨不出轻微的声音,这时需要将轻微的声音增强才能中却分辨不出轻微的声音这时需要将轻微的声音增强才能听到。
这种一个声音的听阈因另一个声音的存在而提高的现象,称为掩蔽效应。
哈斯效应:当一个声场中两个声源的声音传入人耳的时间差 哈斯效应:当个声场中两个声源的声音传入人耳的时间差在50ms以内时,人耳不能明显辨别出两个声源的方位。
人耳的听觉感受是:哪一个声源的声音先传入人耳,那么人的听感觉感觉就是全部声音都是从这个方位传来的。
人耳的这种先入为主的聆听感觉特性,称为“哈斯效应”。
在立体声拾音时,可以利用哈斯效应进行声象定位。
音响工程:是紧密结合建筑声学,对于专业音响系统进行设计、安装和调试的电声工程,是建筑声学、电声学和音乐艺术相结合的复合型学科。
电声学建筑声学音乐艺术音响空间的基本构成噪声直达声发言人PA系统听众反射声音源控制设备处理设备功放音箱CD机DVD机调音台数字音频处理器均衡器效果器卡座MIC压限器分频器激励器反馈抑制器均衡器的作用:c校正各种音频设备产生的频率失真,以获得平坦响应d改善室内声场,改善由于房间共振特性或吸声特性不均匀而造改善室内声场改善由房间共振特性或声特性均匀而造成的传输增益(频率)失真,确保其频率特性平直e抑制声反馈,提高系统传声增益,改善扩声音质抑制声反馈提高系统传声增益改善扩声音质f提高语言清晰度和自然度g在音响艺术创作中,用于刻画乐器和演员的音色个性,提高音在音响艺术创作中用于刻画乐器和演员的音色个性提高音响艺术的表现效果效果器是模拟各种声学效果的音频处理设备,它可以弥补自然混响的不足以改变和美化音色,还可以产生各种特殊的效果以增强音响艺术的感染力。
音响技术基础理论知识(第一课)
声源的分类:语音、乐音、自然音、电
子合成等。 声源的组成:激励源、振动源、共振源 声场:声音传播的空间。
传播速度:340m/s。 室内传播:直达声、反射声、混响声。
直达声:建立声音的方向感和亲切感。 反射声:建立声音的空间感和力度感。 混响声:建立声音的丰满度。
室内参数: 混响时间T60
T60=0.161v/Sā (赛宾公式) V为该声场的体积 ā为平均吸声系数
ā =S1a1+S2a2+S3a3+…+Snan/S1+S2+S3+Sn
T60的理论要求值: 语音要求:0.3秒< T60 <0.5秒 乐音要求:0.8秒< T60 <1.5秒 多功能厅: 0.3秒< T60 <1.8秒 房间参数:R=Sā/1-ā
ā为平均吸声系数
当ā≈0时 当前房间为混响室 当ā≈1时 当前房间为消声室
当一个房间建成装修完后,此房间的声场就已经 立,并且是一个常量。
几个比较重要的心理效应: 1 掩蔽效应:大的声音掩蔽小的声音,低 频的声音掩蔽高频的声音。(同响度下) 2 鸡尾酒会效应:人耳(大脑)能够选择 判断比较感兴趣的声音进行听取。 学习与修养: 提高自身的主观听音水平。 提高自己的专业文化素养。 多进行对比性的听音训练。
音响技术基础理论知识(一)
声音பைடு நூலகம்属性与计量 声压级和响度级 音调与倍频程 匹配 声反馈 听音特性
声音的属性与计量
一. 声音的基本概念: 声音是物体通过介质传播于人耳的主观 感觉。 A.客观上:声源、声场、声设备。
声 源:调音的基础,发生体的频率。 声 场:声音的空间分布。 声设备:实现声音重现的基础。
音响工程师声学知识
音响工程师声学知识音响工程师必备声学知识以下这些声学基础知识是音响工程师必须掌握和知道的,提供给各位阅读参考。
房间共振一些内装修材料比较坚硬的房间内,当声源发声时,常会激发这个房间内的某些固有频率(或称简正频率)的声音,即出现民房间共振现象。
当发生共振现象时,声源中某些频率特别地加强加了。
例如,噪声能使灯罩或窗玻璃产生振动而发声,而且声音的音调一一定的。
说明物体被一外界干扰振动激发时,将按照客观存在本身所具有的共振频率之一而振动。
激发频率越接近物体的某一共振频率,共振响应就越大。
就一个管乐来说,是管中的空气柱在共振,其共振频率主要由空气柱的长度来决定。
在一个房间中,空气振动的共振频率由主要由房间的大小来决定。
此外,这种房间共振还表现为使某些频率(主要是低频)的声音在空间分布上很不均匀,即出现了在某些固定位置上的加强(峰)和某些固定位置上的减弱(谷)。
声源的指向性人的头和扬声器与低频声的波长相比是小的,这种情况下可视为无指向性点声源,但对高频声,就具有明显的指向性。
频率高,声波波长短,声源下面的声压比背面和侧面大得多,直达声声能就集中于辐射轴线附近,指向性强;而低频声,声源前后的声压变化不大。
实际上,演员在舞台上的对白或演唱,随频率的高低都带有指向性。
人在话讲时,并不是均匀地向四周辐声音的,而是下面最响,背后最轻,也即沿着嘴唇前面有一定的指向性,与发声者相同距离的前、后位置,对于较高频率的语言声,其响度的差别可达1倍以上。
因此,站在讲话者后面或侧面的人,由于直达声中缺少很重要的.高频成分,很难清听懂。
如果适当地在讲话者的周围加设反射面,可以提高讲话者后面的清晰度,但高频声比低频声更容易被墙面材料和空气所吸收,所以在讲话者后面时听起来总是比较差些。
所以,厅堂形状的设计、场声器位置的布置,都要考虑声源的指向性。
混响时间什么是混响时间?当室内声场达到稳态,声源停止发声后,声压级降低60dB所经历的时间称为混响时间,记作T60或RT,单位是秒(s)。
音响基础知识之声学基础
音响的基础知识之声学基础音响的基础知识:名词解说(1)波长——声波在一个周期内的行程。
它在数值上等于声速(344 米/ 秒) 乘以周期,即λ=CT(2)频次——每秒钟振动的次数,以赫兹为单位(3)周期——达成一次振动所需要的时间(4)声压——表示声音强弱的物理量,往常以 Pa 为单位(5)声压级——声功率或声强与声压的平方成正比,以分贝为单位(6)敏捷度——给音箱施加 IW 的噪声信号,在距声轴 1 米处测得的声压(7)阻抗特征曲线——扬声器音圈的电阻抗值随频次而变化的曲线(8)额定阻抗——在阻抗曲线上最大值后最先出现的极小值,单位欧姆(9)额定功率——一个扬声器能保证长久连续工作而不产生异样声时的输入功(10)音乐功率——以声音信号瞬时能达到的峰值电压来计算的输出功率 (PMPO)(11)音染——声音染上了节目自己没有的一些特征,即重放的信号中多了或少了某些成份(12)频次响应——即频响,有效频响范围为频响曲线最顶峰邻近取一个倍频程频带内的均匀声压级降落 10 分贝划一条直线,其订交两点间的范围音响的基础知识:问答(1)声音是怎样产生的 ?答:世界上的全部声音都是由物体在媒质中振动而产生的。
扬声器是经过振膜在空中振动,使前面和后方的空气形成疏密变化,这类颠簸的现象喊声波,声波使耳膜相同产生分密变化,传级大脑,于是便听到了声音。
(2)什么叫共振 ?共振声对扬魂器音质有影响吗 ?答:假如物体在受迫振动的振动频次与它自己的固有频次相等时,称为共振当物体产生共振时,不需要很大的外加振动能量就能是使用权物体产生大幅度的振动,甚至产生损坏性的振动。
当扬声器振膜振动时,因为单元是固定在箱体上的,振动经过盆架传达到箱体上。
部分被汲取,转变成热能发散掉; 部分惟波的形式再辐射,因为共振声不是声源所发出的声音,将会影响扬声器的重放,使音质变坏,特别是低频部分(3)什么是吸声系数与吸声量 ?它们之间的关系是什么 ?答:吸声性能刮目相待利害往常用吸声系级“α”表示,即α=1-K; 吸声量是用吸声系数与资料的面积大小来表示。
音响工程基础知识——声学基础
第一节 声波
一、声波的产生与传播 二、频率、声速和波长 三、频程 四、声波的特性
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一、声波的产生与传播
声波的产生
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一、声波的产生与传播
点 声 源 的 传 播
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声音的传递
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二、频率、声速和波长
• 振动体每秒振动的次数称为频率,用符号f 表示,频率的单位是赫兹(Hz),简称赫。
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觉察到3Hz的变化
二、音调
人耳对声音高低的感觉称为音调 音调与声音的频率、持续时间、声压级 及温度有关
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三、音色
• 音色主要决定于声音的频谱结构
• 乐器的音色主要取决于乐器本身的特性和 质量,同时还与演奏的方式、听音方位、 演奏技巧有关
• 一般来说,泛音多,且低次泛音的强度较 大,音乐就优美动听,音色就丰富
1000 4000 7000
3.03 2.35 1.46 1.00 0.72 0.53 0.11 0.33 0.29 0.29 0.29 0.25
2.48 1.70 0.97 0.68 0.49 0.41 0.29 0.25 0.25 0.21 0.21
4.05 2.83 1.49 0.90 0.68 0.61 0.53 0.49 0.45 0.41
L0-L1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ΔL 6.9 4.4 3.0 2.3 1.7 1.25 0.95 0.75 0.6 0.45 (dB)
*
第三节 听觉的主观感受
一、响度 二、音调 三、音色
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一、响度
响度是人耳对声音强弱的主观感受,用 符号S表示
*
等响度曲线
*
说明
(1)响度级与声压级有关。 (2)等响度曲线在声压级的值低时变化快,
音响基本知识
1.1声音旳物理特征
• 客观物理性,主观 听感性 • 客观物理性
–世界上旳一切声音都是由物体振动而产生旳。这 个振 动旳物体就叫做声源。物体在振动时激起周围空气层 振 动 , 于是在空气中形成一疏一密向四面八方传播 , 这 种波动 现象叫做声波。声波所及旳空间范围叫做声场。
• 声波能够在空气中传播 , 也可在液体中传播 , 因为它们都 是弹性物质。下图是声波在空气中旳瞬时传播 , 波峰处稍 高于大气压 , 波谷处稍低于大气压。
– 一般把 200——300 赫下列称低频 , – 500——2023 赫称中频 , – 4000 赫以上称高频。
• 一般划频 段旳措施是按频率每加 1 倍作为 1 倍频 程 , 这与音乐旳八度 类似。
– 例如 125——250 赫或 160——320 赫 , 称做 1 倍频程 或 1 倍 频带。
• 语声与音乐旳频 率范围大约 20— —20230 赫
第二章 音 响 基 本 知 识
与音响有关旳知识 , 不但涉及声学与电 声等方面旳基础知识 , 还涉及音乐、戏 曲、影视等方面旳文艺知识 , 这里主 要 简介声学方面旳基础知识。
1.1声音旳物理特征
• 客观物理性
–世界上旳一切声音都是由物体振动而产生旳。 我们用手 触摸一下放声时旳扬声器纸盆 , 会立 即感到纸盆在振动 , 这 个振动旳纸盆就叫做声 源。纸盆在振动时激起周围空气层振 动 , 于是 在空气中形成一疏一密向四面八方传播 , 这种 波动 现象叫做声波。声波所及旳空间范围叫做 声场。
• 声功率和声强极难直接测量 , 一般根据声场合测得旳声压 来换算。
• 声强随声源距离增长而降 低旳原因 , 是声能在空气 中旳 损耗和几何扩散。
现代音响与调音技术第1章1音响技术基础
4 室内声场的创造
声场
数字声场扬声器(DSP)
输出
五声道及以上环绕立体声输出
将音乐厅中捕捉到的初期反射和残响数据分析处理后送入DSP,重放时便能重现音乐厅中的声场。
残响:声源停止发声后,由于惯性和反射等原因,声音并没有立即停止,而是呈缓慢衰减的现象。在音响系统中利用声音的残响效果,可以改变声音的余音过程,使声音更加圆润丰满。
现代音响与调音技术
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音响是一种经过必要修饰处理的,能满足特定环境要求而又达到一定电声指标的声响。
电子管
晶体管
集成电路
场效应管
一 什么是音响?
二 音响技术的发展
建筑声学
电声学
赛宾 混响时间
发生
接收
变换
处理
加工
记录
重放
传输
第1章 音响技术基础
吸音
硬调空间:住宅是钢筋水泥建成或由砖块砌成、玻璃窗隔间,地上铺的多是瓷砖,那么这个空间的表面对声音的吸收值很低,会令声音高度反射。
软调空间:听音室结构多数以木头、夹板构成,地板也是木板铺成,四壁以石膏板订成,天花板是木架子钉上薄夹板的结构,那么这个房间有高度吸音的表面。
*
室内声场分布
01
理想的室内声场分布应该是均匀的,其中包括房间的长宽高的最佳比例,还有墙体的形状。房间中不能有太多的立柱,墙壁应避免有圈套的弧形。
02
1.2 声源、声场及室内声学
一 声源
产生声能的源体称为声源。
环境音响
动作音响
非现实音响
二 声场
声源产生的声波通过媒体向周围自由场辐射时,声源的周围均称声场,也叫音场。
近场
远场
音响工程师必备知识之声学基础
音响工程师必备知识之声学基础(一)声学基础声音在人类生活中具有重要意义,人们就是靠声音传递语言、交流思想的。
声音来源于物体的振动。
例如人的发声是由声带动引起的;扬声器发声则产生于扬声器膜片的振动;锣、鼓是靠锣面、鼓面膜的振动发声的;弦乐器是靠弦的振动发声的;笛、箫等则依靠空气柱的振动发声……正在发出声音的振动物体称为声源,传播声音的必要条件。
没有物体的振动有传2)、演唱歌声的频率范围比较宽,可分为男低音、男中音、男高音、女高音等5个声部。
基音的频率范80-1100HZ,包括全部谐波(泛音)频率范围为80-8000HZ。
5个声部的范围是:80-294HZ;110-392HZ;147-523HZ;196-698HZ和262-1047HZ。
3)、声压级正常谈话时语言的声功率为1微瓦,大声讲话时可增加到1毫瓦。
正常讲话时与讲话人距1米时的平均声压级为65-69dB。
4)、动态范围语言的动态范围(最大声压级与最小声压级之差值)为20-40dB,戏剧60-80dB。
2、音乐信号音乐信号的频谱范围很宽。
它与乐器的类型有关。
在乐器中管风琴具有最宽的基音范围,量分布范围很宽,从30-16000HZ随着频率的升高而减小,低音(包括80HZ以下的超低音)能量最大;中低音的强度稍低,高音强度则迅速下降。
因此扬声器箱中的低音、中音和高音扬声器单元的功率配置必须与之相适应。
当分频频率为570HZ时,低音和中高音的功率比为1.42;当分频频率为900HZ时,低音和中高音的功率比为1.78;当分频频率为1430HZ时,低音和中高音的功率比为2.54。
3、复杂信号波形的频谱无论人声、乐器声还是自然界中各种声音都不是单音(或纯音),而是复合音,其波形都不是正弦波,但它们都可以分解成若干强度的不同频率的谐波。
声音的音色主要由这些谐波的数量、强度、分布和它们之间的相位关系决定。
自然界中的随机噪声是非周期性重复波形,包含在系统给定频响特性范围内的全部频率分量。
音响调音知识
音响调音知识音响调音知识第一章声学基础知识第二章传声器第三章调音台第四章信号处理设备第五章专业放大器与音箱第六章音响系统的调试第七章音质主观评价第八章专业英语第一章声学基础知识声波的物理特性声波的振动方向与传播方向是一致的,所以称声波为纵波在某一个时刻,同相位的振动传播到达点的集合称为波前,也称波阵面波阵面是平面的波称为平面波,波阵面是球面的波称为球面波物体在一个位臵附近作往返运动称为振动振动体每秒振动的次数称为频率,用符号f表示,频率的单位是赫兹,简称赫振动体每振动一次,即完成一次往复运动所需的时间为周期,用符号T表示,单位是周,或s/次频率和周期的关系为f=1/T声波每秒钟内传播的距离称为声速,用符号c表示,单位为米/秒,声音在空气中的传播速度为米/秒物体每完成一次往复运动所经过的距离称为波长,用符号λ表示,单位是米频率、波长和声速三者之间的关系如下:λ=c/f声波在传播过程中的状态包括:声波的反射、声波的散射、声波的衍射、声波的绕射、声波的折射、声波的透射、声波的吸收、声波的干涉声波的度量声功率是指声源在单位时间内向外辐射的声能,记做W单位是瓦声强是衡量声波在传播过程中声音强弱的物理量声场中某一点的声强,即指单位时间内,在垂至于声波传播方向的单位面积上所通过的声能,符号为I,单位是瓦每平方米介质质点由于声波作用而产生振动时所引起的大气压力的起伏称为声压,记做P,单位是帕斯卡声功率级是声功率与基准声功率之比的对数的10倍,记做Lw,单位是分贝,声强级是声强与基准声强之比的对数的10倍,记做Li,单位是分贝,声压级是声压与基准声压之比的对数的20倍,记做Lp,单位是分贝,声功率级、声强级、声压级都是无量纲量,是相对比较的值,其数值大小与所规定的参考值有关两个数值相等的声压级叠加时,只比原来增加了3dB,而不是增加一倍,如果两个声压级差超过15dB,则附加值可以忽略不计听觉的主观感受1人耳的可听频率范围一般在20Hz~Hz之间,频率超过Hz的称作超声波,频率低于20Hz的称为次声波人耳可听的声压级范围一般在0dB~dB左右,dB左右的声音可能会对人耳造成损害人耳对声音的识别主要是依据音调、声量和音色,称为声音的三要素相对应的物理量为频率、响度和频谱响度是人耳对于声音强弱的主观感受,用符号S表示为了对响度进行计量,定义响度的单位为“宋”,并定义:声压级为40dB的Hz的标准音的主观感受规定为响度等于1为了把声音强弱的客观尺度与在此声音刺激下的主观感受的强弱联系起来,引入了响度级的概念任何声音的响度级,在数值上等于与标准音一样响时所对应的标准音的声压级,用符号P表示单位为“方”根据定义,人耳判断与Hz纯音的1dB声压级等响的响度级为1等响曲线在同一条等响曲线上的不同频率、不同声压级的纯音信号,给人的响度感觉是一样的等响曲线在声压级低时斜率大,即变化快,而声压级高时,等响曲线比较平坦,在低频时尤为明显可以看出人耳对于~Hz的声音最为敏感人耳对于声音的高低的感觉为音调音调的高低与频率有关,频率越高,人耳感觉的音调越高在音乐上音调称为音高频率增加一倍,即增加一个倍频程,音乐上称提高了一个八度音调的单位是“美”,其定义为:频率为Hz、声压级为40dB的纯音所产生的音调是音色主要取决于声音的频谱结构掩蔽效应:人耳对一个声音的听觉灵敏度因为另一个声音的存在而降低的现象,称为掩蔽效应当被掩蔽的声音和掩蔽声频谱接近时,掩蔽量较大,即频率接近的声音掩蔽效果明显;掩蔽声的声压级越高,掩蔽量越大;低频声对高频声会产生相当大的掩蔽效应,而高频声对低频声的掩蔽效应则相对较小双耳效应:双耳定位声源方位的能力称为双耳效应一般对于Hz以上的声音,靠双耳的声强差定位,而对于Hz以下的声音,靠双耳的时间差定位双耳效应是立体声听音的重要条件哈斯效应:两个同样的声音到达人耳,会出现三种情况:一个声音比另一个声音先到达5~30ms,则会感觉到一个延长了的声音,它来自先到达声音的方向,迟到的声音好像不存在如两个声音先后到达有30~50ms的时间差,就会感到存在两个声音,声音的方向仍由先到达的决定若两个声音先后到达时间在50ms以上,则可以清楚地听到两个声音来自各自的方向室内声学发声体在闭室内振动,所发出的声波在室内空间形成复杂的声场声场中某一位臵上听到的声音由三部分组成:直达声、近次反射声和混响声2直达声:指从声源直接传播到听音点的声音,其传播路径是从声源到该点的直线段在传播过程中,直达声不受室内界面的影响,距离每增加一倍,声压级衰减6dB近次反射声:指相对直达声延迟50ms以内到达的反射声由于哈斯效应,延时在50ms 内的反射声难以和直达声分开,不会互相干扰混响声:指在近次反射声后陆续到达的、经过多次反射的声音当室内声源停止发声后,声音衰减的过程称为混响过程混响过程可以用混响时间加以度量混响时间,指在达到稳态声场后,声源停止发声,从声源停止发声到室内声能密度衰减到原来的百万分之一时所经历的时间,记做T60在计算混响时间时,通常要计算Hz、Hz、Hz、Hz、Hz、Hz六个频率的值在未加注明时,通常是指Hz的声音的混响时间混响时间短,有利于听音的清晰度,但过短则会感到声音干涩、缺少穿透力和亮度混响时间长,有利于声音的丰满,但过长则会感到声音含糊不清,降低了听音的清晰度计算混响时间:赛宾公式T60=KV/A,式中:T60为混响时间;K为与温度有关的常数,一般取K=/m;V为闭室的容积;A为房间的吸声量A=Sα,S为室内总表面积,α为室内平均吸声系数房间共振:共振现象,即物体被一外界干扰振动激发时,将按照其本身所具有的固有频率而振动激发频率越接近物体的某一固有频率,共振响应就越大在一些室内装修材料比较坚硬的房间内,当声源发声时,声波不可避免地会相互干扰,从而激发房间内的某些固有频率的声音,形成驻波,即出现了房间的共振现象当发生共振现象时,声源中某些频率被特别加强,即出现了“声染色”现象声染色,指由于室内声频率响应的变化,使原来声音信号的频谱发生某种改变而被赋予外加的音色,从而导致原来地的声音产生失真,影响音质房间共振还使某些频率的声音在空间分布上很不均匀,即出现了在某些固定位臵上加强和某些固定位臵上减弱的驻波,称简正现象第二章传声器传声器,俗称话筒,又称麦克风,是一种将声音信号转换为电信号的音响设备传声器的分类:按换能原理分:动圈式传声器,电容式传声器,带式传声器,驻极体式传声器按指向性分:全指向性传声器,双指向性传声器,单指向性传声器,强指向性传声器按传输方式分:有线传声器,无线传声器按用途分:会议传声器,演唱传声器,录音传声器,测量传声器按功能分:单声道传声器,立体声传声器,混响传声器按输出阻抗分:高阻传声器,低阻传声器传声器的主要技术指标:灵敏度:灵敏度表示传声器的声电转换能力,即指传声器声电转换过程中,把声压转换为电压的能力传声器灵敏度常用开路灵敏度和灵敏度级来表示开路灵敏度:通常规定在自由声场中,传声器在Hz的恒定声压作用下,正弦波声信号从传声器轴向输入时,传声器输出端开路状态下测得的输出3电压与声压之比,称为开路灵敏度和轴向灵敏度一般动圈传声器开路灵敏度在~/μ左右,电容传声器开路灵敏度在1~4mV/μ左右传声器灵敏度也有用dB值表示的,它是指传声器灵敏度E与参考灵敏度之比的对数值,称为传声器的灵敏度级一般动圈传声器的灵敏度级约为-60~-70dB;电容传声器约为-40~-50dB使用过程中,灵敏度高对提高信噪比有利,但太高的灵敏度往往会引起失真频率响应:频率响应是指传声器输出电平与频率的关系它是指传声器在一恒定声压作用下,传声器的输出电平随不同频率的电压变化频率响应可以用频率响应曲线来表示动态范围:传声器动态范围是指在规定的谐波失真条件下,其所承受的最大声压级与绝对安静条件下传声器的等效噪声级之差传声器阻抗:传声器的阻抗有两种,即输出阻抗与负载阻抗为了保证声源转换为高质量、高保真的电信号,要求宁肯损失部分能量也不加大失真,一般采用跨接方式即传声器输出阻抗×5=调音台输入阻抗指向性:传声器的指向性是指在某一特定频率下,随着声波入射方向的不同其灵敏度的变化特性,分为全指向性,双指向性,心型指向性,超心型指向性和强指向性失真度:失真度即声音通过传声器声电变换后信号变形的程度主要是指谐波失真和频率失真一般要求谐波失真不能超过%常用传声器:动圈式传声器:动圈传声器的工作原理是:当声波传到传声器的膜片上,膜片受声压的作用而产生运动,并带动粘连在振膜上的音圈一起振动,而音圈又臵于磁体产生的磁场中作切割磁力线的运动,使音圈产生一交变的感应电动势,进而感应产生电流此电流的波形与声波传到膜片上的音频波形相一致该电信号即为动圈传声器的输出信号近讲式动圈传声器:压差式和复合式传声器在近距离使用时,不但声音增大,而且低频输出增加,亦即低音加重距离声源越近,频率越低,低音加重越显著,这种低频提升的效应称为近讲效应,或称球面波效应利用这种近讲效应,设计成适合近距离演唱和语言扩声用的传声器,就称为近讲传声器特点是声音具有真实感、细腻感、亲切感和临场感电容式传声器:电容式传声器是依靠振膜振动引起的电容量变化实现换能的,因此称作电容式传声器电容式传声器由极头、前臵放大器和极化电压供给电路三大部分组成电容式传声器具有灵敏度高、动态范围大、频率响应宽且平坦、瞬态特性好、失真度低等特点幻象供电:幻象供电是利用传声器输出电缆内的信号芯线和屏蔽线作为直流供电的通路来传输电源的一种供电方式,把传声器的信号线作为传输信号和施加极化电压的复用通路,电容传声器就可以由原来的使用多芯电缆变为使用普通的二芯屏蔽线缆,利用调音台上提供的幻象供电向电容传声器供电,这样就省去了电容话筒的供电电源,大大地方便了实际使用幻象供电只适用于平衡传输、对称输入的信号传输方式,且要求调音台有相应的幻象供电功能立体声传声器:立体声传声器是专门为立体声扩声和录音而设计的传声器,根据不同的立体声制式,可以由两个或两个以上的传声器组成双通路立体声系统,可分为AB制、XY制和MS制系统无线传声器:无线传声器由传声器、小型无线电发射机和无线传声接收机三部分组成按载波频率不同分为以下三种:FM型:工作在调频波段88~;型:又分为低频段型,工作在30~50,高频段型,工作在~型:又分为低频段型,工作在~,高频段型,工作在~传声器的使用:使用要点:传声器与音箱之间的关系也十分重要,传声器拾音范围尽量避开音箱的辐射方向传声器的位臵附近不应有大的反射面,以避免强烈的反射声引起声音相位干涉而破坏声音的自然度传声器的插接件要牢固可靠,与传声器的焊接要求规范,不允许有虚焊、接触不良等现象存在传声器必须使用优质屏蔽电缆传送信号一般来说,不平衡连接时,传声器连线的长度不宜超过10米,若必须加长连接线,则应采用平衡接法,以减少外来干扰声源与传声器的拾音距离要适当传声器要注意防风、防尘、防潮、防震多只传声器使用时传声器的相位要一致对于一个声源如需两个传声器进行单声道拾音时,就将两个传声器尽量靠近,或保证每个传声器与音源的距离相等,以免相加时产生相位干涉现象;对于两个以上声源如需两个以上传声器拾音时,应使每个传声器之间的距离大4于声源与传声器间距离的3倍,以减小信号相加时产生相位干涉现象无线传声器的使用要点:无线传声器接收机天线尽量要与发射机近一些其间最好没有障碍物,尤其避开金属结构,否则信号会被吸收或引起超短波的反射,使噪声增大发射机天线一定要顺着人体垂直于地面所有发射机天线不能与外壳相碰,否则会有“喀喀”声尽量选用双接收式无线传声器,保障无线接收质量使用时避开盲点区同时使用无线传声器不要过多,一般不超过4只,避免其频率接近互相产生干扰及时更换电池,保持电力充足,长时间不用时一定要将电池取出第三章调音台调音台的功能:信号电平放大及阻抗匹配信号混合与分配频率均衡与滤波信号的传递调音台的分类:按使用形式分类:便携式调音台,半移动式调音台,固定式调音台按结构分类:一体化调音台,非一体化调音台按用途分类:录音调音台,扩声调音台,DJ调音台按信号处理方式分类:数字调音台,模拟调音台调音台的组成及其功能:通道输入话筒输入:这个插口用于连接平衡式卡侬插头,接受平衡或非平衡的低阻抗、低电平信号若接入高阻抗话筒,音质会下降,话筒线引入的干扰会导致背景噪声提高如果幻象供电开关打开,该插口可以为专业的电容话筒提供合适的直流电压线路输入:这个插口用于连接大三芯插头,接受各种平衡或非平衡的较高电平信号,该插口兼容非平衡的大二芯插头有些调音台上配臵有线路/话筒转换开关,可以选择任意一个输入接口于通道接通没有此开关的调音台,通常是当线路输入接口上有插头插入时,自动断开话筒输入接口插入插口:该插口用于连接大三芯插头,通过此插口可使压缩器、效果器或图示均衡器等信号处理设备插入到信号通路中插头插入后,信号通道被切断,插接点送出信号至外接设备的输入,该外接设备的输出信号返回通道中幻象电源开关:按下此开关,为电容话筒提供+48V直流幻象电源注意:话筒必须在幻象电源打开前接入;使用非平衡信号源时,不要打开幻象电源开关当调音台上的幻象电源由一个开关统一控制时,更应注意此点输入增益控制该旋钮用来匹配信号源传送到调音台的信号电平大小,即改变输入灵敏度如果设定太高,易造成通道过载,导致信号削波失真,如果设定太低,则背景噪声很明显,而且不可能将足够大的信号送至调音台输出该部分是整个调音台中增益最高的一级电路前臵放大器,其信噪比是决定整个调音台信噪比的关键高通滤波器:当按下该开关时,可以将Hz以下的低频信号电平衰减12dB/,有利于消除舞台走动杂音、喷话筒声、喉音和交流声均衡器部分:均衡器可以对声音进行仔细加工,以改善音质每个输入通道通常有三段或四段均衡,中频可选频,所有频段提供15dB的衰减或提升均衡开关:按下该开关时,通道中的均衡器进入工作状态,否则均衡器被旁路辅助输出:辅助输出用于建立一个独立的单声道的混合信号该旋钮用来设定通道信号传送到辅助母线的电平大小辅助输出信号有取自推子前和推子后两种,通常可以切换,按下按钮即为推子前输出声像电位器:用于控制通道信号分配到混合输出母线、编组输出母线的左、右通道上的相对电平大小,当控制旋钮被臵于全左或全右时,可以将改路信号全部分配到左声道或右声道上输出通道启动:该键按下后,信号进入总输出、编组输出或辅助输出5混和/主输出:该键按下后,信号进入总输出编组输出: 该键按下后,信号进入相应的编组输出用声像移位电位器,可以将信号送入单一编组峰值指示灯:过载警告该指示灯在信号发生削波前4dB时点亮,以得到足够的峰值储备信号指示灯:提示有信号进入该输入通道:该键未按下时,监听的输出信号未混合、编组或辅助输出的信号,当该健按下后,通道上推子前的信号被送到监听输出上,其电平不再受推子控制通过选听可以检查通道上的信号质量或其他情形,如噪声来源也可以用来配合调整输入增益,同时按下多路的选听开关可以监听混音效果推拉衰减器:又称音量控制器,俗称推子正常工作时,推子应位于0dB左右,还有10dB的额外预留增益对空着不用的通道,应将推子拉至最小处,此时有dB的衰减,以减少送往后级的噪音立体声输入立体声线路输入:这是两个插口,用以接受平衡或非平衡的立体声声源若是单声道声源,则插入左声道,信号会自动分配给左、右声道输入灵敏度:大多数专业设备均采用+4的输入和输出电平,但准专业的设备采用的是-10的低电平该开关允许将立体声输入与标准值相匹配,以保证最佳的信号质量均衡器:和通道输入的均衡器功能相同平衡:该旋钮用来设定通道信号分配到左、右混合输出通道的相对电平,以确定该信号源在立体声声场的声像位臵推拉衰减器:和通道输入的推拉衰减器功能相同编组部分编组输出:为了消除交流声而进行了接地补偿和阻抗平衡编组插入:用于在编组推子前,插入压限器、效果器、反馈抑制器等设备的处理效果辅助返回输入:外部效果器的返回信号输入端口辅助主控:对辅助输出提供电平控制有推子后监听,也称独奏按钮,对辅助输出进行监听混合:将编组接入混合母线编组衰减器:用于控制编组的输出电平,正常作业为0dB 主控部分立体声录音输出接口:连接到卡座的输入部分,标准电平为-10磁带返回:磁带返回插口是在不占用线路输入时,连接到卡座的输出部分,接受卡座的返回信号混合插入:可在混合母线上插入图示均衡器、限幅器混合输出:即总输出为了消除交流声而进行了接地补偿和阻抗平衡标准输出电平为+4,可接专业设备,或扩声系统监听输出:两个插口把信号送到监听系统电源显示:显示电源接通电平表:通常这是一组三色的条状发光管电平指示表,包括音量表和峰值表音量表,用于监视混合输出,以确保现场混合或录音的最佳电平如果线路电平为4dB,则VU表指示为0,VU表的量度单位是与dB值相对应的峰值表,通常监视混合输出当任何辅助或通道被选听时,左侧切断,右侧显示选听电平音量表在表示语言或音乐时,不能紧跟信号动态变化,它显示的是时间后的变化值峰值表是用来指示峰值信号的,有较快的瞬态响应和较大的动态范围,能比音量表更准确地反映信号的变化2TK开关和旋钮:开关打开后将卡座输入信号送至混合母线输出,旋钮可以调节音量 /指示灯:当监听处于选听状态时,该灯点亮监听电平调节旋钮:该旋钮用于调整监听输出和耳机电平耳机插口:插入耳机后,监听输出自动切断,监听电平调节旋钮用来设定耳机音量拔出耳机后,6监听输出自动恢复,监听电平调节旋钮用来设定监听输出音量混合衰减器:调整该推子位臵,可以设定混合通道输出电平大小其他功能定值衰减开关:按下该开关,在进入前级放大前,将输入信号衰减20dB,以增加信号的处理范围,保证对高电平信号不过载直接输出:将通道输入信号不经过处理直接输出调音台相位调整键:该健用于调整话筒或线路输入的相位低通滤波器:又称“咝”声抑制器,截至频率一般是6~12主要功能是切除来自信号源的高频噪声单声道输出:一些调音台设臵了单声道输出,使得调音台的应用范围更广Q值转换开关:用于调整频率补偿特性曲线斜率Q值的大小一般由每倍频程内的补偿分贝数来表示,此数值越小,则补偿特性曲线就越平缓哑音:按下该健,响应通道上的信号被切断,以开关不同组合的信号源对讲:调音台通常配臵专门的对讲通道,对讲话筒可通过相应的电平控制单元,将信号送入监听母线,用来与演奏人员联络调音台上配有相应的话筒输入和耳机输出接口矩阵输出矩阵的输出取自编组和混合,然后重新调整成独立的输出信号,用于接演员返送、延时音箱等第四章信号处理设备均衡器均衡器是一种用来对频响曲线进行调节的音频设备,可以对不同频率的声音信号进行不同的提升或衰减均衡器分为:图示均衡器,参量均衡器均衡器的主要作用:校正各种音频设备产生的频率失真,以获得平坦响应改善室内声场,改善由于房间共振特性或吸声特性不均匀而造成的传输增益失真,确保频率特性平直抑制声反馈,提高系统传声增益,改善扩声音质提高语言清晰度和自然度图示均衡器:亦称图表均衡器,它是以中心频率为横坐标,控制电平为纵坐标,通过面板上推拉键的分布,可直观地反映出所调出的均衡补偿曲线,各个频率的提升和衰减情况一目了然,它采用恒定Q值技术,每个频点设有一个推拉电位器,无论提升或衰减某频率,滤波器的频带带宽始终不变由于它主要用于弥补厅堂建声特性的不足,故有时又称它为房间均衡器参量均衡器:亦称参数均衡器,对均衡调节的各种参数都可细致调节的均衡器,多附设在调音台上,但也有独立的参量均衡器,调节的参数内容包括频段、频点、增益和品质因数Q值等,可以美化和修饰声音,使声音的风格更加鲜明突出,达到所需要的艺术效果图示均衡器的调试:电输入法:所谓电输入法就是借助粉红噪音和频谱分析仪进行调试声输入法:声输入法一般用在以唱歌、表演为主的场所,而且扩声系统中要使用固定的传声器和扬声器进行调试和演出注意事项:均衡器各频点的电位器应在中心线上下合理分布;避免某两个相邻频点提升或衰减差异过大,尽量圆滑过渡;不把电位器调节在最上方或最下方,以免产生过大的相位移动,减小系统实际的动态;16以上的高频,20Hz、25Hz左右的低频不应提升过多,防止对高音或低音扬声器的冲击图示均衡器的位臵:图示均衡器通常传接在主输出通道中,通常在压限器之后,激励器之前效果器效果器是模拟各种声学效果的音频处理设备,它可以弥补自然混响的不足,改变和美化音色,还可以产生各种特殊的音响效果以增强音响艺术的感染力效果器分为延时器和混响器延时器的作用:利用哈斯效应,解决声像一致问题在扩声系统中,用来消除回声,提高扩声清晰度模拟建筑声场中的近次反射声,改善厅堂的听音条件产生合唱的效果对音频信号加工润色,改善其厚度和力度,使声音甜润悦耳与混响器结合组成立体混响系统,采用延时-混响方式模拟各种厅堂效果,并为人地制造一些特殊效果混响器的作用:可以改变厅堂的混响时间,增加空间感,提高音响系统的丰满度可以人。
音响技术基础
6 DCC 数字盒式磁带录音机
与普通模拟盒式录音机兼容
国产电容传声器--124dB
传声器与声源距离:最大声压级
传声器位置
拾取环境声:现场气氛--混响半径以外,高处
拾取直达声:清晰度--混响半径以内
4 传声器的使用与选择
梳状滤波效应
反射声
r2
直达声
r1
频率特性 在乐器的共振区域要求频响均匀,否则会产生“声染色”
1
2
3
4
5
6
(3) 了解声源特性-辐射方向特性
失真度
第二章 人耳听觉特性
响度 等响曲线
计权声级 A计权 (dBA)
声像与立体声
人耳定位实验:半自由场中
自由场-削声室(哈佛大学1947年)
小于3000Hz 定位准确
低频纯音或>4000Hz定位准确
2000Hz-4000hZ 困难
强度分辨率:>50dB 为 1dB
<40dB 为 2 - 3 dB
1887年-E.Berliner 采用镀锌圆盘代替圆筒-沿用至今
20世纪20-30年代--电子技术发展改进了信号的刻录和重放的方法,出现了专门的驱动机构和拾音头
存储媒质-唱片
1898年-丹麦V.POULEN 申请专利:声音记录和重放的方法。 实现用磁的形式重放和记录
2. 发展历史:
80年代--提出音频数字化
声调:频率随时间的变化
01
02
03
04
05
06
(1)语声
3.语言和音乐的特性
语声功率
耳语 10-3μw
谈话 10-30μw
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音响的基础知识之声学基础
音响的基础知识:名词解释
(1)波长——声波在一个周期内的行程。
它在数值上等于声速(344米/秒)乘以周期,即λ=CT
(2)频率——每秒钟振动的次数,以赫兹为单位
(3)周期——完成一次振动所需要的时间
(4)声压——表示声音强弱的物理量,通常以Pa为单位
(5)声压级——声功率或声强与声压的平方成正比,以分贝为单位
(6)灵敏度——给音箱施加IW的噪声信号,在距声轴1米处测得的声压
(7)阻抗特性曲线——扬声器音圈的电阻抗值随频率而变化的曲线
(8)额定阻抗——在阻抗曲线上最大值后最初出现的极小值,单位欧姆
(9)额定功率——一个扬声器能保证长期连续工作而不产生异常声时的输入功
(10)音乐功率——以声音信号瞬间能达到的峰值电压来计算的输出功率(PMPO)
(11)音染——声音染上了节目本身没有的一些特性,即重放的信号中多了或少了某些成份
(12)频率响应——即频响,有效频响范围为频响曲线最高峰附近取一个倍频程频带内的平均声压级下降10分贝划一条直线,其相交两点间的范围
音响的基础知识:问答
(1)声音是如何产生的?
答:世界上的一切声音都是由物体在媒质中振动而产生的。
扬声器是通过振膜在空中振动,使前方和后方的空气形成疏密变化,这
种波动的现象叫声波,声波使耳膜同样产生疏密变化,传级大脑,
于是便听到了声音。
(2)什么叫共振?共振声对扬魂器音质有影响吗?
答:如果物体在受迫振动的振动频率与它本身的固有频率相等时,称为共振当物体产生共振时,不需要很大的外加振动能量就能是使
用权物体产生大幅度的振动,甚至产生破坏性的振动。
当扬声器振
膜振动时,由于单元是固定在箱体上的,振动通过盆架传递到箱体上。
部分被吸收,转化成热能散发掉;部分惟波的形式再辐射,由于
共振声不是声源所发出的声音,将会影响扬声器的重放,使音质变坏,尤其是低频部分
(3)什么是吸声系数与吸声量?它们之间的关系是什么?
答:吸声性能拭目以待好坏通常用吸声系级“α”表示,即
α=1-K;吸声量是用吸声系数与材料的面积大小来表示。
两者之间的
关系α=A/S(A是吸声量),不同的材料有不同的吸声系数,想要达
到相同的吸声量,就是改变其吸声面积
(4)混响有何特点?混响时间与延迟时间有和不同?
答:任何人在任何地方听到的声音都是由直达声与反射声混合而成。
混呼有如下特点:A直达声与反射声之间存在时间差,反射声
与反射声之间也存在时间差B直达声和反射声的强度,反射声和反
射声的强度各不相同C当声源消失时,直达声音先消失,反射声在
室内继续来回传播,并不立即消失。
混响时间与延迟时间是两个不
同的概念:混响时间是指当声源停止振动后,室内混响声能密度衰
减到它最初数值的百万之一(60分贝)所需的时间,延迟时间是指声
音信号的时间延迟量,声波在室内的反射延时形成混响声
答:声波的折射是声波的传播途径为曲线,是声波经过不均匀媒质时,由于传播速度的变化引起的声波弯射现象。
声波碰到墙壁或物体时,会沿着物体的边缘而弯曲地进行传播,这种现象称绕射(也称为衍射)。
妆、当障碍物或孔隙的尺寸与波长相差不多,或孔隙越小,波长越长,绕射现象越显著,所以低频(频率越低波长越长)较高频更易弯曲。
如果前障板比较宽且边角未作任何处理,严重的绕射会使音质变坏。
(6)什么是驻波?声波在室内传播是如何引起驻波的?驻波振动是否有意义?
答:如果有两列频率相同且传播方向相反的简谐波爹叠加便形成驻波。
例如室内声波若干个波同时存在同时传播,既有入射波,又有反方向传播的反射波,当反射波以入射波的途径反射时,形成驻波,它使传播媒质原地振动(腹点——声波得到加强)或不动(节点——声波为零)。
驻波的听觉感觉是失真波形的感受,如同功率放大器产生严重的非线性失真一样,在室内听其音响效果极差,一旦有了难以消除,当听众在驻波严重的室内不同位置听音时,将在某些频率点形成不规则、不均匀的高声级和低声级,使频率性有“突
峰”“突降”而使频率曲线不光滑。
尤其是对低于500Hz的低频非常显著。
因此无论是室内空间还是箱体设计都应考虑驻波的问题,以免它影响听音效果。
(7)什么是“声染色效应”?它的明显表现是什么?用什么方法克服?
答:一个单独的强反射叠加到直达声,特别是对于音乐,可以引起另一种不希望的效应,称为“染色效应”。
即信号频谱有特殊的变化,“声染色效应”的两个条件:反射声的时延大小和强度。
例如:只要一个单独的强反射相当于直达声的延时不超过25ms,即使超过直达声强的若干倍,我们的听觉是直达声的加强而不是声染色效应。
声染色效应的明显表现:在扩声系统中的声反馈现象。
可以利用房间声学均衡器均衡掉此峰是不效的克服方法。
答:音质主要由三个内容决定,音调、音量、音色,即声音的“三要素”。
音调高低是按音阶来变化,也是听者的感觉,这种感觉用声波的频率高低来定量:频率越高,音调越高。
音量是声音的大小和强弱。
音色是声音所饮食的谐波频率(泛音)成分。