幼儿游戏理论
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游戏的不同定义:
德国教育家福禄培尔:“游戏是幼儿内部存在的自我活动表现”;
美国心理学家布鲁纳:“游戏是这样一种活动,在某种程度上形成和完善,在定向活动的基础上对行为的心理调节”;
前苏联心理学家艾里康宁:“游戏是真实条件之外,借助想象,利用象征性的材料,再现人与人的关系”
早期传统游戏理论:
精力过剩说(代表人物:德国诗人、美学家席勒和英国哲学家、社会学家斯宾塞)
松弛消遣说(代表人物:德国学者拉察鲁斯和裴茄克)
预演说(代表人物:德国生物学家、新达尔文主义者格罗斯)
复演说(代表人物:美国心理学家斯坦利·霍尔)
生长说(代表人物:美国学者阿普利登)
现代游戏理论:
精神分析学派的游戏理论(代表人物:以奥地利心理学家弗洛伊德为代表的精神分析学派)角色模仿的游戏理论(由心理学家萨立于20世纪初提出)
认知发展的游戏理论(代表人物:瑞士心理学家皮亚杰)
行为主义的游戏理论(代表人物:以美国心理学家桑代克为代表的行为主义理论的研究者)社会活动的游戏理论(代表人物:维果斯基)
1.游戏是一种社会放映性活动
2.游戏是一种有目的、有计划的活动
3.游戏是幼儿主导的活动
4.游戏是一种需要成人指导的活动
游戏的觉醒理论
游戏的元交际理论(由人类学家贝特森提出)
弗洛伊德补偿说:游戏能使幼儿从现实的强制和约束中解放出来,补偿现实生活中无法实现的欲望。
发泄论:在游戏中重复不愉快的体验(成人打他产生的仇恨发泄到娃娃身上,给娃娃打针为了克服自己打针是的紧张情绪)
幼儿游戏与成人游戏的区别:
幼儿游戏与成人游戏在各自生活中所处的地位不同;两种游戏的心理状态不同;两种游戏的内
容不同;两种游戏的驱动力不同;两种游戏的价值功能不同
幼儿游戏的含义:
游戏是幼儿喜爱的活动,是幼儿生活的主要内容;游戏符合幼儿身心发展的需要;游戏是幼儿特有的一种学习方式
幼儿游戏的特点:主动性、虚构性、兴趣性、形象性、社会性
幼儿游戏的分类:
(一)从认知发展理论的角度对游戏进行分类
机能性游戏(0-1)象征性游戏(2-7)有规则游戏(4-5以上)
(二)按幼儿的社会行为对游戏进行分类
无所事事的行为、单人游戏、旁观游戏、平行性游戏、联合性游戏、协作性和组织性游戏(三)从游戏时间的角度对游戏进行分类
未分化型游戏、累积性游戏、连续性游戏、分节型游戏、统一型游戏
(四)从游戏者活动形式的角度对游戏进行分类
运动性游戏、智力性游戏、装扮性游戏、操作性游戏、接受性游戏
(五)从游戏者活动的角度对游戏进行分类(同上1-4)
(六)从教育作用的角度对游戏进行分类
幼儿游戏的教育作用:
游戏能促进幼儿身体的发展
游戏能促进幼儿的智力语言的发展
游戏能促进幼儿良好情绪的发展
游戏能促进幼儿社会性的发展
角色游戏的定义:角色游戏是幼儿以模仿和想象,通过角色扮演,创造性地反映现实生活的一种游戏,又称主题角色游戏。
角色游戏的教育作用:
发展幼儿的智力;促进幼儿的社会性发展;培养幼儿的意志品质;培养幼儿的情感和性格;促进幼儿身体和语言的发展
角色的基本类型:机能性角色、对应性角色、关联性角色、同一性角色、想象性角色
幼儿角色游戏组织与指导的基本原则:主体性、开放性、整体性
幼儿角色游戏组织与指导的方法:
游戏前的指导(丰富幼儿生活经验,拓宽角色游戏内容来源;为幼儿开展游戏创造物质条件)游戏中的指导(指导幼儿提出游戏主题;指导幼儿选择和分配角色;丰富游戏内容和情节;加强角色之间的内在联系,增强游戏的合作性;引导幼儿遵守游戏规则;评价游戏,丰富幼儿游戏的经验,提升游戏水平)
游戏后的指导(让游戏在愉快自然的状态下结束;做好游戏后的整理工作;评价、总结游戏)幼儿角色游戏案例分析:
结构游戏的定义:结构游戏又称操作性游戏,是儿童通过操作各种材料,进行物体构造的活动幼儿结构游戏的特征:
是幼儿的一种创造性活动;是一种空间知觉和象征能力的体现,是一种造型艺术
幼儿结构游戏的发展趋势:
结构游戏萌芽(1-1.5岁)无意构造(1.5-3岁)想象构造(3-5岁)模拟构造(4岁以后)自由构造(学龄以后)
幼儿结构游戏的分类:
积木游戏;积塑游戏;串珠、串线、编织游戏;积竹游戏;金属构造游戏;拼棒游戏;拼图游戏;利用沙、水、雪等自然材料进行的结构游戏
结构游戏指导的基本任务:
激发幼儿参加结构游戏的兴趣;引导幼儿对物体进行观察;提供必要的物质条件;帮助幼儿掌握结构的基本知识和技能;引导和鼓励幼儿创造性地建构;培养幼儿良好的行为习惯
幼儿结构游戏的教育作用:
发展幼儿手的协调动作;促进幼儿创造思维的发展;丰富幼儿的知识、经验;培养幼儿优良的个性品质;对幼儿的美育有特殊作用
3-6岁幼儿结构游戏发展经历阶段:
先拿着积木玩,不会搭
能用几块积木堆叠成简单物体
能进行排列,把积木平铺或堆高
能把积木架空,搭出门
能用积木是建筑物四周封闭,形成一定空间
能搭复杂的物体或建筑物(楼房、火车等),但形象不逼真
能对特定的建筑物或物体形象进行堆搭且形象逼真,并能使之堆成或加以装饰
表演游戏的定义:它是指幼儿根据童话、故事等文学作品的内容和情节,通过扮演角色,运动语言、动作和表情进行创造表演。
表演游戏与角色游戏比较:
故事主题和情节来源上的差异(角色游戏主题情节主要来源于幼儿的社会生活经验)
故事结构性与规则要求上的差异,表演游戏结构性更强
表演游戏的教育作用:
可以加深幼儿对文学作品的理解和记忆;可以促进幼儿想象力的发展;可以促进幼儿语言的发展;可以有效地使幼儿收到艺术熏陶;特有的教学潜能——科学与童话的结合
智力游戏的结构和要求:
小班幼儿的智力游戏比较简单,游戏任务容易理解和完成,游戏方法明确具体,游戏规则一般不复杂,全体游戏者几乎遵循同一规则要求。
中班幼儿的智力游戏任务比小班要求高一些游戏的动作逐渐多样化,游戏规则带有更多控制性,游戏中除运用具体实物和教具外,还增加了一些语言的智力游戏和竞赛因素。
大班幼儿的智力游戏任务和内容都较为复杂,要求幼儿在智力游戏中完成较多的活动,游戏动