图形的翻转和旋转教案

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图形的旋转和翻转

图形的旋转和翻转

《图形的旋转和翻转》教学设计一、教学目标:1、掌握对图形的旋转和翻转的操作方法,并能运动图形的旋转和翻转进行图片加工。

2、激发学生对信息技术的兴趣,培养学生自我探索,自主学习的能力。

3、通过学习,培养学生充分发挥自已想像力,大胆创新,并体验与其它同学合作完成学习任务的乐趣。

二、教学重难点:掌握对图形旋转和翻转的操作,能区分旋转和翻转两种操作方式的不同点。

三、教学准备:1、通过前一段时间学习的学习和操作,让学生能熟练地掌握图形的选定、缩放、复制、粘贴的操作方法。

2、利用网络查找相应的图片,建立相应的素材文件夹,利用电子教室发到学生机的桌面上,以便学生练习时用。

3、制作课件,引起学生学习的兴趣。

四、教学过程:1、创设情境,引起学生兴趣师:同学们,今年是什么年呀?同学们都喜欢《喜洋洋》的动画片吧,今天,喜洋洋也来到了我们班级和我们一起学习,同学们高兴吗?出示课件,同学们认真看图片中的喜洋洋,看他们有什么特点?那这样的效果是怎样做出来的呢?今天我们就来学习这一效果的制作方法,出示课题:图形的旋转和翻转这四只喜洋洋是一只喜洋洋通过复制,旋转和翻转来制作的。

设计意图:通过创设良好的学习情境,调动学生学习的积极性,提出学习任务,激发学生的学习兴趣。

2、自主探究,完成翻转的学习任务师:你想一想和第一个喜洋洋相对的喜洋洋是怎样制作出来的?谁能用教师给的图片来试一试?师:在画图软件的图像菜单中有一个神奇的选项可以帮助你让喜洋洋转过身来,你能自已找一找,试一试吗?提示:我们在对图形进行操作时,第一步要怎样做?用什么选定图形?我们需要的图片在桌面练习文件夹中,如遇到了困难我们要怎样做?(1、向课本求助,2、向教师求助、3、向同学求助)本部分学习的内容在P24.学生在操作的过程中教师进行巡视指导。

指生到教师机进行演示操作,并介绍操作方法。

小结并板书:刚才这位同学帮助喜洋洋转过身子了,用一个什么选项?板书:水平翻转左右师:喜洋洋高高兴兴地来到了小河边,看到小鸭在水里快乐的游着,谁能想办法制作出小鸭在水中的倒影?出示小鸭图片,学生自主探究垂直翻转,指生演示操作方法,纠正学生出现的错误。

翻转和旋转练习教案

翻转和旋转练习教案

翻转和旋转练习教案作为数学教学中的一部分,在学习几何变换中,翻转和旋转是不可或缺的。

这些几何变换在现实生活中有着广泛的应用,并且对于学生了解几何概念和运用学习数学也非常重要。

因此,本文将提供一些关于翻转和旋转练习教案的建议和指导。

教学目标:1.明确什么是翻转和旋转;2.熟悉翻转和旋转的类别;3.掌握翻转图形后坐标点的转换方法;4.掌握旋转图形后坐标点的转换方法;5.能够对图形进行翻转和旋转。

先导知识:1.平面直角坐标系。

2.图形的坐标点。

3.勾股定理。

学案建议:第一步:引入教师可以利用关于建筑物、道路或某些文化中关于翻转和旋转的案例来引入话题。

这将有助于学生更好地理解翻转和旋转的重要性和应用。

第二步:讲解翻转和旋转的定义在讲解翻转和旋转的定义时,教师应该采用生动的方式,并且引入有趣的图形来配合讲解。

例如,向学生展示一个完美均匀的正方形(或矩形),并要求他们把这个图形翻转或旋转45度,以让学生实地尝试正方形因翻转和旋转而出现的变化。

学生们对这些有趣的活动充满好奇,将更容易感兴趣。

第三步:分类讲解翻转和旋转的类型此时,教师可以讨论翻转和旋转的不同类型以及它们的性质。

翻转有水平翻转、垂直翻转、对称轴翻转等;旋转有顺时针旋转、逆时针旋转等。

这些讲解需要结合图形,教师可以通过让学生动手做一些针对性的磨练来增强学生的主动性。

第四步:教授翻转过程的转换方法翻转图形通过将坐标点沿着所选轴的其它一侧进行转换。

例如,如果在特定点上下翻转图形,则 Y 坐标必须与所翻转轴建立联系。

同时,X 坐标保持不变。

当学生掌握了上述基本知识后,教师可以提供一些图形,并让学生通过给定的数据表格进行翻转计算。

这种学习方式不仅可以帮助学生强化理论知识的理解,同时也能提高计算能力。

第五步:教授旋转图形时的转换方法在进行旋转计算和练习时,教师需要结合比较实例来说明理论,特别是要大量使用图形来解释,以便学生能够更好地理解旋转的概念。

学生可以通过观察和比较初始图形和旋转后的图形来确定旋转角度,同时也可以提供旋转角度来计算坐标点。

翻转和旋转信息技术教案

翻转和旋转信息技术教案

翻转和旋转信息技术教案一、教学目标1. 让学生了解翻转和旋转的概念及其在几何图形中的应用。

2. 培养学生利用信息技术工具进行几何图形的翻转和旋转操作能力。

3. 提高学生解决实际问题的能力,培养学生的创新意识和团队协作精神。

二、教学内容1. 翻转和旋转的定义及分类2. 翻转和旋转的数学原理3. 利用信息技术工具进行图形的翻转和旋转操作4. 实际问题中的应用案例三、教学重点与难点1. 教学重点:翻转和旋转的概念、数学原理及实际应用。

2. 教学难点:利用信息技术工具进行图形的翻转和旋转操作。

四、教学方法与手段1. 教学方法:讲授法、演示法、实践法、小组合作法。

2. 教学手段:多媒体课件、信息技术工具(如几何画板、PPT等)。

五、教学过程1. 导入:通过生活中的实例引入翻转和旋转的概念,激发学生的兴趣。

2. 新课导入:讲解翻转和旋转的定义、分类及数学原理。

3. 实践操作:学生利用信息技术工具进行图形的翻转和旋转操作,教师巡回指导。

4. 案例分析:分析实际问题中的应用案例,引导学生学会解决实际问题。

5. 小组讨论:学生分组讨论,总结翻转和旋转在实际中的应用场景。

6. 课堂小结:回顾本节课所学内容,强调翻转和旋转的概念及应用。

7. 作业布置:布置有关翻转和旋转的练习题,巩固所学知识。

六、教学评价1. 课堂讲解评价:评价学生对翻转和旋转概念的理解程度,以及对数学原理的掌握情况。

2. 实践操作评价:评价学生在利用信息技术工具进行图形翻转和旋转操作时的技能水平。

3. 案例分析评价:评价学生解决实际问题的能力,以及创新意识和团队协作精神。

七、教学资源1. 多媒体课件:用于展示翻转和旋转的概念、原理和实际应用。

2. 信息技术工具:如几何画板、PPT等,用于辅助教学和实践操作。

3. 练习题库:用于巩固学生所学知识,提高解题能力。

八、教学进度安排1. 第1-2课时:讲解翻转和旋转的概念、分类及数学原理。

2. 第3-4课时:实践操作,利用信息技术工具进行图形翻转和旋转。

《图形的旋转》教学教案

《图形的旋转》教学教案

《图形的旋转》教学教案《图形的旋转》教学教案(8篇)《图形的旋转》教学教案1教学目标:1.进一步认识图形的旋转,探索图形旋转的特征和性质。

2.通过观察、想象、分析和推理等过程,独立探究、增强空间观念。

3.让学生体会图形变换在生活中的应用,利用图形变换进行图案设计,感受图案带来的美感和数学的应用价值。

教学重点:理解、掌握旋转现象的特征和性质。

教学难点:理解、掌握旋转现象的特征和性质。

教学过程:一、情景导入教师用课件演示:(1)钟表的转动;(2)风车的转动。

提问:观察课件的演示,你看到了什么?学生在交流汇报时可能会说出(1)钟表上的指针和风车都在转动;(2)钟表上的指针和风车都是绕着一点转动;(3)钟表上的指针沿着顺时针方向转动,风车沿着逆时针方向转动。

教师:像钟表上指针和风车都绕着一个点或一个轴转动的这种现象就是旋转。

(板书课题:图形的旋转变换)2.提问:旋转现象有几种情况?生回答后板书。

3.师:在日常生活中你在哪些地方见到过旋转现象?学生自己举例说一说。

二、新课讲授出示课本第83页例题1的钟面。

(1)观察,描述旋转现象。

观察:出示动画(指针从12指向1),请同学们仔细观察指针的旋转过程。

提问:谁能用一句话完整地描述一下刚才的这个旋转过程?(教师引导学生叙述完整)观察:出示动画(指针从1指向3)。

提问:这次指针又是如何旋转的?观察:出示动画(指针从3指向6)。

同桌互相说一说指针又是如何旋转的?提问:如果指针从“6”继续绕点O顺时针旋转180°会指向几呢?(2)教师:根据我们刚才描述的旋转现象,想想看,要想把一个旋转现象描述清楚,应该从哪些方面去说明?小结:要把一个旋转现象描述清楚,不仅要说清楚是什么在旋转,运动起止位置,更重要的是要说清楚旋转围绕的点,方向以及角度。

三、课堂练习完成课本第85页练习二十一的.第1~3题。

四、课堂小结同学们,通过今天这节课的学习活动,我们知道要把一个旋转现象描述清楚,不仅要说清楚是什么在旋转,运动起止位置,更重要的是要说清楚旋转围绕的点,方向以及角度。

三年级信息技术图形的翻转和旋转教案

三年级信息技术图形的翻转和旋转教案

三年级信息技术图形的翻转和旋转教案一、教学目标1. 让学生理解图形的翻转和旋转的概念。

2. 培养学生运用信息技术进行图形操作的能力。

3. 引导学生发现图形变换的规律,提高审美意识。

二、教学内容1. 图形翻转和旋转的定义。

2. 利用信息技术软件进行图形变换的操作方法。

3. 图形变换在实际应用中的例子。

三、教学重点与难点1. 教学重点:让学生掌握图形翻转和旋转的操作方法。

2. 教学难点:让学生能够灵活运用图形变换创作出有创意的作品。

四、教学准备1. 准备相关的信息技术软件。

2. 准备一些图形素材。

3. 准备投影仪或电子白板。

五、教学过程1. 导入:利用投影仪或电子白板,展示一些经过翻转和旋转的图形,引导学生思考:这些图形是如何变形的?它们有什么特点?2. 新课导入:讲解图形的翻转和旋转的概念,让学生了解这两种变换的定义和作用。

3. 操作演示:利用信息技术软件,现场演示如何对图形进行翻转和旋转。

让学生观察操作过程,体会变换效果。

4. 学生实践:让学生利用信息技术软件,自行尝试对图形进行翻转和旋转。

教师巡回指导,解答学生在操作过程中遇到的问题。

5. 作品展示:邀请部分学生展示自己的作品,让大家共同欣赏并进行评价。

回顾本节课所学内容,强调图形翻转和旋转的操作方法及应用。

7. 拓展延伸:鼓励学生课后运用图形变换创作有趣的画面或实用的设计作品。

8. 作业布置:让学生利用信息技术软件,完成一幅图形变换的作品,下节课进行展示。

9. 板书设计:图形的翻转和旋转翻转:围绕某一点或轴进行对称变换。

旋转:围绕某一点或轴进行旋转变换。

10. 教学反思:六、教学评价1. 学生能够独立完成图形翻转和旋转的操作。

2. 学生能够理解图形变换在实际应用中的价值。

3. 学生能够创作出具有创意的图形变换作品。

1. 在教学过程中,注重对学生操作技能的培养,提高学生的动手能力。

2. 鼓励学生大胆尝试,培养学生的创新意识。

3. 教师应充分了解学生的基础知识,针对不同程度的学生制定合适的教学方案。

数学教案小学数学几何形的旋转与翻转

数学教案小学数学几何形的旋转与翻转

数学教案小学数学几何形的旋转与翻转数学教案:小学数学几何形的旋转与翻转一、引言数学几何形的旋转与翻转是小学数学中的重要内容。

通过旋转和翻转可以帮助学生理解和掌握平面图形的性质和变化规律,培养学生的空间想象力和逻辑思维能力。

本教案将详细介绍旋转和翻转的基本概念和方法,并给出相关的教学示例与习题,帮助学生更好地理解和应用。

二、旋转的基本概念与方法1. 旋转的定义旋转是指将一个图形按照某一点为中心,沿着一个确定的轴线旋转一定角度,得到一个新的图形的运动方式。

2. 旋转的要素旋转的要素主要包括旋转中心、旋转轴线和旋转角度。

3. 旋转的方法(1)顺时针旋转:按照旋转中心为轴心,逆时针方向为正方向,旋转给定的角度。

(2)逆时针旋转:按照旋转中心为轴心,顺时针方向为正方向,旋转给定的角度。

4. 旋转的性质(1)旋转前后,两个图形的形状、大小和面积保持不变。

(2)旋转前后,两个图形的内部角度大小保持不变。

三、旋转的教学示例以下是一个旋转的教学示例,以帮助学生理解旋转的概念和方法。

示例:将一个正方形顺时针旋转90度步骤:1. 画出一个正方形,标出旋转中心和旋转轴线。

2. 按照旋转中心为轴心,顺时针方向旋转90度,得到一个新的图形。

3. 观察新图形与原图形的形状、大小和内部角度的变化。

四、翻转的基本概念与方法1. 翻转的定义翻转是指将一个图形沿着一个确定的直线进行镜像对称的运动方式,得到一个新的图形。

2. 翻转的要素翻转的要素主要包括翻转轴线或称为镜像轴线。

3. 翻转的方法(1)水平翻转:沿着水平轴线进行翻转。

(2)垂直翻转:沿着垂直轴线进行翻转。

4. 翻转的性质(1)翻转前后,图形的形状保持不变。

(2)翻转前后,图形的位置关系反转。

五、翻转的教学示例以下是一个翻转的教学示例,以帮助学生理解翻转的概念和方法。

示例:将一个三角形进行水平翻转步骤:1. 画出一个三角形,标出翻转轴线。

2. 沿着水平轴线进行翻转,得到一个新的图形。

图形的翻转和旋转教学设计

图形的翻转和旋转教学设计

图形的翻转和旋转教学设计
知识与技能目标:
掌握图形的翻转和旋转的操作。

熟练掌握图形的缩放操作。

过程与方法目标:
在当一名小小志愿者,帮助清理泥石流造成路面阻碍的过程,掌握图形修改的方法和解决问题的策略。

情感态度与价值观:
在创设的真实的情境中快速解决问题,感受时间就是生命,提高学习效率。

渗透学习知识是为了能更好地解决问题的思想。

教学重点:图形的翻转和旋转
教学难点:对翻转和旋转的理解
教学方法:任务驱动法、演示法、竞赛法
学习方法:观察、模仿、合作、交流
教学准备:
1 .演示课件、作品范例——安装教师机
2 .学习资源——安装学生机
3 .多媒体教学网
教学流程图:
说明:组长根据各位同学的真实情况填写,汇总本组得分。

板书设计:
在信息技术的课堂上,不仅仅让学生收获技术,在掌握知识技能的同时也会获得学习方法和解决问题的方法,同时在特定的时机、特定的情境下,学生还能收获真实的情感体验和体会生命的可贵,亲历活动过程,树立其关爱他人的意识,真正实现让爱心传递,让每一位学生的生命都精彩。

三年级信息技术-图形的翻转和旋转-教案

三年级信息技术-图形的翻转和旋转-教案

三年级信息技术图形的翻转和旋转教案课题图形的翻转和旋转学科信息技术学段:小学年级三年级相关领域语文思品美术指导思想与理论依据作为信息技术课教学,不能只是单纯地学习软件的操作,这样是难以激发学生的学习兴趣的,而且教学中要注重让学生理解这些操作能够用来做什么。

因此,本课教学通过谜语导入,激发学生的学习兴趣,并以同学们所喜闻乐见的的童话人物孙悟空为主线来展开教学,把知识点的学习融入到具体而有趣的任务之中。

并通过最后创编图画和故事的环节,锻炼和培养了学生的想象力、创造力以及语言表达能力,并不失时机地对学生进行德育渗透。

教学背景分析教学内容:本课内容是北京市义务教育课程改革实验教材小学信息技术第一册第三单元第18课《图形变化真奇妙》中的内容,教学对象是小学三年级学生。

本节课突出设计了《图形的翻转和旋转》的教学内容,增强学生对绘画图形的表现力。

学生情况:通过前一阶段学习和操作,学生已经基本掌握了电脑绘图程序有关画图工具的操作方法,并能较熟练地对图形进行选定、缩放、移动、复制、粘贴等操作。

能够完成一些简单的绘图制作。

教学方式:任务驱动法教学手段:在学习方法上采取自主探究和小组合作式学习。

通过“排行榜”环节,对学生的小组合作学习进行评价和促进。

技术准备:多媒体计算机教学网络系统、局域网教室,每台学生机学习用图片2张,以及综合练习图片素材4张。

教学目标知识与技能:会用翻转、旋转的方法变化图形过程与方法:1、培养学生自主探究能力和创新能力2、培养学生的小组合作学习能力情感态度与价值观:1、鼓励学生敢于想象、大胆创新,并体验与其他同学合作完成学习任务的乐趣2、通过根据完成作品内容创编故事,培养学生要互相帮助、爱护动物、节约用水及心中有他人等良好品质教学过程教学阶段教师活动学生活动设置意图技术应用时间安排一、谜语导入,抛出任务谜语导入:小石猴,人人夸,72变本领大,保护师傅去取经,路上妖魔个个怕。

提问:孙悟空有什么本事?我们可以用一个什么词来形容他抛出任务:孙悟空真的是神通广大,他也听说了我们北京在XX年将要举办奥运会,于是就想来凡间走上一趟,想看看现在的中国到底变成了什么样子。

小学信息技术教案我让图形变变变翻转与旋转

小学信息技术教案我让图形变变变翻转与旋转

小学信息技术教案我让图形变变变翻转与旋转信息技术教案:让图形变变变——翻转与旋转引言:随着信息技术的不断进步,小学生们接触到计算机和软件的机会越来越多。

信息技术作为一门现代化科学,不仅能够让小学生们更好地了解计算机的基本操作和原理,还能够培养他们的逻辑思维和创造力。

本教案将以图形的翻转与旋转为主题,通过几个简单的小项目来帮助学生理解这些概念,并培养他们的计算机操作能力和创造力。

一、教学目标:1. 理解图形的翻转与旋转的概念;2. 学会使用电脑上的图像处理软件进行图像的翻转与旋转操作;3. 培养学生对图形设计的兴趣,并通过一些小项目提升他们的创意能力;4. 提高学生的计算机操作技能和信息技术应用能力。

二、教学过程:1. 理论教学篇(15分钟):a. 引导学生了解图形的翻转与旋转,让他们能够理解这两个概念;b. 展示一些图形的翻转与旋转的案例,让学生能够观察和分析;c. 解释电脑上的图像处理软件的基本操作和功能,让学生对软件有初步认识。

2. 操作实践篇(35分钟):a. 以图形的翻转为例,让学生使用电脑上的图像处理软件进行翻转操作;b. 引导学生在翻转的基础上进行旋转操作,并让他们尝试不同的旋转角度;c. 让学生自由发挥,探索其他图像的翻转与旋转方式;d. 鼓励学生彼此分享自己设计的图形,并互相欣赏和评价。

3. 创意项目篇(45分钟):a. 提供一些创意项目的选题,如设计一个旋转木马、设计一个漂亮的风车等;b. 鼓励学生自己动手绘制图形,并使用电脑上的图像处理软件进行翻转与旋转;c. 让学生展示自己设计的作品,并进行简单的点评和评分。

4. 总结反思篇(15分钟):a. 学生讨论所学到的知识和技能,在教师的引导下进行总结;b. 教师对学生的表现进行点评和鼓励,提出改进的建议;c. 学生自主填写反思表,思考自己在本堂课上的收获与不足。

三、教学资源与评估:1. 教学资源:a. 电脑上的图像处理软件,如Adobe Photoshop、GIMP等;b. 讲台上的投影仪和音箱;c. 绘图工具和材料。

翻转和旋转信息技术教案

翻转和旋转信息技术教案

翻转和旋转信息技术教案一、教学目标:1. 让学生了解翻转和旋转的概念及其在几何图形中的应用。

2. 培养学生运用信息技术工具进行图形翻转和旋转的能力。

3. 提高学生解决问题的能力,培养创新精神和团队协作意识。

二、教学内容:1. 翻转和旋转的定义及性质2. 图形翻转和旋转的算法3. 运用信息技术工具进行图形翻转和旋转4. 实际应用案例分析三、教学重点与难点:1. 教学重点:翻转和旋转的概念、性质及其在几何图形中的应用。

2. 教学难点:图形翻转和旋转的算法,以及信息技术工具的应用。

四、教学方法:1. 采用问题驱动的教学模式,引导学生探索翻转和旋转的性质及应用。

2. 利用信息技术工具,让学生动手实践,提高操作能力。

3. 组织小组讨论,培养团队协作和沟通能力。

4. 以案例分析为载体,培养学生解决问题的能力。

五、教学准备:1. 教学课件及辅助材料2. 信息技术工具(如几何画板、PPT等)3. 练习题及答案4. 案例分析资料六、教学过程:1. 导入:通过生活中的实例,如照相机的翻转、地球的自转等,引出翻转和旋转的概念。

2. 新课导入:介绍翻转和旋转的定义、性质及几何意义。

3. 案例分析:分析实际应用案例,如建筑设计中的翻转和旋转,展示其在生活中的重要性。

4. 动手实践:利用信息技术工具,让学生亲自操作,体验图形翻转和旋转的过程。

七、课堂练习:1. 基本概念题:判断题和选择题,考查学生对翻转和旋转概念的理解。

2. 操作题:利用信息技术工具,让学生完成指定图形的翻转和旋转。

3. 应用题:结合实际应用案例,让学生解决问题。

八、课后作业:1. 巩固所学知识,让学生独立完成练习题。

2. 鼓励学生探索生活中的翻转和旋转现象,提高创新意识。

九、教学评价:1. 课堂表现:观察学生在课堂上的参与程度、提问回答等情况,了解学生的学习状态。

2. 练习成果:评价学生课堂练习和课后作业的完成情况,了解学生的掌握程度。

3. 案例分析:评价学生在案例分析中的表现,考查学生的应用能力和团队协作精神。

轴对称图形的翻转和旋转教案

轴对称图形的翻转和旋转教案

教案名称:轴对称图形的翻转和旋转教案一、教学目标:1. 能够理解轴对称图形的概念和性质。

2. 能够使用规则的方法绘制轴对称图形。

3. 能够使用翻转和旋转的方法进行轴对称图形的变换。

4. 能够应用翻转和旋转的方法解决实际问题。

二、教学内容:1. 轴对称图形的概念和性质轴对称图形是指图形中存在一个轴,使得图形在该轴上对称。

这个轴被称为轴对称线。

轴对称图形的性质是:对称图形中的任意一点关于轴对称线的对称点也在该图形中。

2. 规则方法绘制轴对称图形绘制轴对称图形可以使用规则方法。

在对称轴上标出几个关键点,将这些关键点沿着对称轴进行称,用线段连接这些点,即可得到对称图形。

3. 翻转的方法进行轴对称图形的变换翻转是一种对图形进行变换的方法。

在轴对称图形中,我们可以以轴为线段进行翻转,使得轴左侧的图形完全覆盖轴右侧的图形。

这样就可以得到一个新的轴对称图形。

4. 旋转的方法进行轴对称图形的变换旋转也是一种对图形进行变换的方法。

在轴对称图形中,我们可以以对称轴为中心点进行旋转,使图形转过一定的角度。

这样就可以得到一个新的轴对称图形。

5. 应用翻转和旋转的方法解决实际问题轴对称图形的变换方法可以应用于解决实际问题。

例如,某家具厂生产的椅子有一个轴对称的设计,如果生产出来的椅子不对称,就会显得很奇怪。

此时,厂家可以使用翻转或旋转的方法来检查每一把椅子是否符合设计要求。

三、教学过程:1. 导入环节讲解轴对称图形的概念和性质,让学生理解什么是轴对称图形,以及轴对称图形的性质是什么。

2. 规则方法绘制轴对称图形让学生尝试使用规则方法绘制一些简单的轴对称图形,如正方形、圆形、五角星等。

3. 翻转的方法进行轴对称图形的变换让学生在图纸上尝试使用翻转的方法进行轴对称图形的变换,从而了解轴对称图形的翻转操作。

4. 旋转的方法进行轴对称图形的变换让学生在图纸上尝试使用旋转的方法进行轴对称图形的变换,从而了解轴对称图形的旋转操作。

5. 应用翻转和旋转的方法解决实际问题让学生尝试使用翻转和旋转的方法解决一些实际问题,例如检查家具是否符合设计要求。

翻转与旋转的使用教学设计(更改)

翻转与旋转的使用教学设计(更改)
翻转与旋转使用教学设计
课题:新授课
课时数:1课时
教学
目标
1、让学生掌握画图中图像的翻转与旋转
2、理解翻转与旋转的区别
重点难点
教学重点:图形的翻转与旋转
教学难点:按角度旋转
教学环节
(注明各板块解决的目标序号和所用时间)
学生学习板块
(学生在这一环节中所做的事,包括练习、能力、思维、交流讨论等等)
调整与
反思
按照复杂性递增的原则,前两个例子分别只涉及到了翻转和旋转。通过小组合作的方式指导学生对问题进行分析。
设计意图:有针对性地讲解,为学生们提供指导和帮助,使学生的大部分问题得到解决,同时也使学生理清了本节课所学的新知识。
环节三:巩固练习
【目标1、2,12分钟】
教师:同学们,老师,这里还有一些拼图游戏,看看你能不能拼图成功,看看哪位同学拼的最多最好!
师:现在自已在图像菜单中找到“翻转与旋转”中的垂直翻转和按一定角度旋转试一试,看看能不能拼图成功。
教师:演示部分学生的完成情况并提问:你在拼图的过程中遇到了什么困难?
学生讨论并交流,并指派学生代表向老师提出学习中存在的困难。针对学生学习中存在的困难,教师通过演示讲解,并突出操作中应注意的事项:
(1)旋转对象的选定:要旋转图形应先选定旋转对象
设计意图:针对学生的心理特点,利用学生喜欢拼图的年龄特点,激发了学生兴趣,调动课堂气氛。
环节二:绘画【目标1、2,20分钟】
教师又给学生出示一张拼图:
教师:刚才大家都玩儿的不错,那么始讨论怎么拼。
师:谁能说一说他是怎么拼的?
生:要旋转一下,再移动才行。
课后反思:
师:通过这节课的学习,我们学到了什么?你能说说吗?
生:如何在电脑画图程序中进行图形的翻转和旋转操作。

《图形的旋转》教案(9篇)

《图形的旋转》教案(9篇)

《图形的旋转》教案(9篇)一、教学目标1、感知图形的旋转,知道什么是图形的旋转、旋转中心和旋转角,会指出实例中的旋转中心和旋转角。

2、经受用硬纸板画旋转后图形的过程,加深对图形旋转的感知,进展空间观念。

二、教学重点和难点1、重点:图形的旋转概念。

2、难点:图形的旋转概念。

三、教学过程师:在日常生活中我们常常能看到各种漂亮的图案,这些漂亮的图案是怎么设计出来的?让我们认真来看一看。

(师出示下面的图案)(图在七年级下册P27)师:(指图案)大家认真看一看,这个图案是怎么设计的?生:……(让几名同学发表看法)师:(指准图案)这是一个鸽子,把这个鸽子向右平移,得到这个鸽子,再向右平移得到这个鸽子,再向右平移得到这个鸽子,这样就得到了这一排鸽子;同样,我们把这个鸽子向下平移,得到这个鸽子,再向右平移得到这个鸽子,这样平移下去,又得到了这一排鸽子;同样方法可以得到第三排鸽子。

可见这个图案是用一个鸽子经过平移得到的(边讲边板书:平移)。

师:我们再来看一个图案。

(师出示下面的图案)(图在八年级上册P48)师:(指图案)大家看一看,这个图案又是怎么设计的?生:……(让几名同学发表看法)师:这个图案可以看成是把(指准)这个图平移到这里,再平移到这里,再平移到这里,最终形成了这个图案。

这是同学们都看到的,但这个图案的形成还可以换一种方式来看,怎么换一种方式来看?(稍停)师:(指准)作这个图关于这条直线的轴对称图形,(指准)得到这个图形;再作这个图关于这条直线的轴对称图形,(指准)得到这个图形;再作这个图关于这条直线的轴对称图形,(指准)得到这个图形。

这样作下去,就形成了这个图案。

可见这个图案是(指准)这个图经过反复作轴对称图形而形成的(边讲边板书:轴对称)。

师:下面我们再来看一个图案。

四、总结《图形的旋转》教案篇二教学分析:在生活中,有各种漂亮的图案,其中有许多图案是由简洁的图形经过平移或旋转得到的。

本活动所展现的正是简洁图形经过旋转形成简单图案的过程。

《图形的旋转》教案及教学反思(精选7篇)

《图形的旋转》教案及教学反思(精选7篇)

《图形的旋转》教案及教学反思(精选7篇)《图形的旋转》及篇1【教学内容】义务教育课程标准北师大版试验教材六年级上册第三单元第34页“图形的变换”。

【教学目标】1、通过观察、操作、想象,经历一个简单图形经过平移或旋转制作复杂图形的过程,体验图形的变换,发展空间观念。

2、借助方格纸上的操作和分析,有条理地表达图形的平移或旋转的变换过程。

3、利用七巧板在方格纸上变换各种图形,进一步提高学生的想象能力。

【教学重、难点】通过观察、操作活动,说出图形的平移或旋转的变换过程。

【教具、学具准备】三角尺、直尺、彩笔、圆规、每人准备一张方格纸,4张大小相等的等腰直角三角形(硬纸)、一副七巧板【个性化修改】难点:1、在于学生对轴对称的理解。

轴对称是图形变换的一种方法。

2、学生对于旋转的度数的把握。

【】教学过程一、创设情境师:在以前的学习中我们已初步认识了平移和旋转,下面请同学们用一个三角形在方格纸上边摆边说,说说什么是平移、什么是旋转。

学生在自己的方格纸上操作交流,然后请几位学生展示。

师:同学们我们在分析图形的变换时,不仅要说出它的平移或旋转情况,还要说清楚是怎样平移或旋转的,这样就能清楚地知道它的变换过程。

师:同学们的'交流很好,下面请同桌的两个同学互相合作,用两个三角形自己设计一个图形,然后进行变换,并说一说它的变换过程。

(学生进行自己的设计与操作,师巡视指导)师:同学们做得很好。

下面请几个同学上来演示他们设计的图形,并说一说它是怎样变换图形的。

如果是经过旋转组成的图案,每旋转一次,都应说一说是什么图形绕者哪一点旋转的?二、尝试练习:师:接下来,请同学们观察下图,边观察边思考,并拿出课前准备好的方格纸和三角形,分别给四个三角形标上A、B、C、D,自己摆一摆,移一移,转一转,进行图形的变换,然后按照下面老师提出的四个问题,与同桌同学进行交流。

(1)四个三角形A、B、C、D如何变换得到“风车”图形?(2)“风车”图形中的四个三角形如何变换得到长方形?(3)长方形中的四个三角形如何变换得到正方形?(4)正方形中的四个三角形如何变换回到最初的图形?学生自己操作,同桌交流图形变换的方法,教师巡视指导。

幼儿园图形平移翻转教案

幼儿园图形平移翻转教案

幼儿园图形平移翻转教案教案标题:幼儿园图形平移翻转教案一、教学目标:1. 让幼儿了解图形的平移和翻转概念;2. 帮助幼儿学会进行简单图形的平移和翻转操作;3. 培养幼儿的观察力、逻辑思维和操作能力。

二、教学准备:1. 平面上的几何图形卡片(正方形、长方形、三角形等);2. 尺子、铅笔、彩色笔;3. 提示卡片(“平移”和“翻转”);4. 工作表。

三、教学过程:1. 导入(10分钟):- 引入注意力:给幼儿展示不同形状的卡片,并让他们辨认出其中的相似之处和不同之处。

- 对话互动:问幼儿是否知道什么是平移和翻转,并在白板上简单画出几个示例来引发幼儿的思考。

2. 知识讲解(10分钟):- 平移:向幼儿解释平移是指在平面上将图形整体保持大小和形状的情况下移动的过程。

使用示意图和实物进行讲解。

- 翻转:向幼儿解释翻转是指将图形绕着某个点旋转180度的过程。

同样使用示意图和实物进行讲解。

3. 操作练习(15分钟):- 平移练习:给每个幼儿发放几何图形卡片,并要求他们用彩色笔在卡片上标记出一个顶点作为参考点,然后将图形平移至指定位置。

教师可提供具体的指令和示范。

- 翻转练习:使用同样的几何图形卡片,要求幼儿将图形绕着参考点进行翻转。

同样,教师可提供具体指令和示范。

4. 拓展应用(15分钟):- 综合练习:给幼儿发放工作表,让他们根据提示进行图形的平移和翻转操作。

教师可以在工作表上提供一些图形示例,并引导幼儿进行操作。

- 创意绘画:鼓励幼儿使用彩色笔或画笔,在纸上自由绘制一幅图画,并要求他们在图画上进行平移和翻转操作。

5. 总结概括(5分钟):- 与幼儿共同总结平移和翻转的概念和操作方法。

- 确保幼儿理解并掌握了所学内容。

四、课后延伸:1. 鼓励幼儿在日常生活中观察和发现平移和翻转的事例,并与家长或朋友分享。

2. 提供更多的图形操作练习,让幼儿继续巩固和拓展所学内容。

以上是一份幼儿园图形平移翻转教案的基本框架,根据你的实际教学情况,可以根据教材、课时等因素进行适当调整和补充。

美羊羊的生日——图形的翻转和旋转教学设计(小学信息技术精品)

美羊羊的生日——图形的翻转和旋转教学设计(小学信息技术精品)

《‘美羊羊’的生日—图形的翻转和旋转》一、指导思想与理论依据《国家九年义务教育课程综合时间活动指导纲要》中,对小学信息技术教育的主要目标为:培养学生积极主动参与信息技术学习的兴趣。

实际操作中,要求教师要以兴趣为起点,以活动为主线,强化信息技术学习与学生生活经验和社会实践的联系。

二、教学背景分析(一)教学内容分析《‘美羊羊’的生日——图形的翻转和旋转》是清华大学出版社出版的小学信息技术新教材第一册第二单元第九课第一课时的内容,本单元重点是学习‘画图’软件的使用,本课是学习如何对‘画图’中图像进行“翻转和旋转”的操作,是‘画图’中的重点内容,同时也为学生今后更好的学习其它信息技术知识奠定基础。

本课的重点是:学会用翻转和旋转的方法调整图形;难点是:利用翻转和旋转的方法有目的地调整图形(二)学生情况分析本课根据学生的学习特点,发挥学生的主动性,将自主探究的学习方式渗透其中,着重培养学生的发现问题、分析问题和创造性地解决问题的能力。

学生在本课前能够熟练掌握选中、复制、粘贴、移动等画图板相关操作,这些操作均为本节课学习的基础。

鉴于四年级学生的认知特点,对于旋转和翻转的空间概念的理解欠妥,这也是本课的难点所在。

三、教学方法与教学手段说明(一)熟知人物引入新知:以‘美羊羊’这个学生们熟知的卡通人物引入课堂的开端,创设由美羊羊过生日发生的一系列事情的情境,引入新的学习任务。

(二)自主探究解决问题:以解救美羊羊为任务,从美美报信到打开‘智慧锁’学习旋转和翻转图形的方法。

学生都可以凭借着积极的兴趣去主动参与教学活动,从而发现问题、分析问题和创造性地解决问题。

(三)深化巩固应用实际:为了首尾呼应,学生们在‘成功解救美羊羊’之后又呈现了一个‘送生日礼物’的情境,以生日礼物——七巧板意外散落在地为由建立新的教学任务——复原七巧板;最后以送美羊羊生日礼物为契机让学生创造性的拼摆七巧板,把这节课所学——旋转和翻转图片应用于实际。

三年级信息技术图形的翻转和旋转教案

三年级信息技术图形的翻转和旋转教案

三年级信息技术图形的翻转和旋转教案第一章:图形的认识1.1 学习目标:了解图形的定义和基本特征。

能够识别和描述常见的基本图形。

1.2 教学内容:介绍图形的概念,如正方形、长方形、圆形等。

引导学生通过观察和描述,识别和区分不同的基本图形。

1.3 教学活动:通过实物展示或图片,让学生观察和描述不同图形的特点。

学生分组讨论,总结基本图形的特征。

教师展示一些混淆的图形,学生判断属于哪种基本图形。

第二章:图形的翻转2.1 学习目标:学会图形的翻转方法。

能够独立完成图形的翻转操作。

2.2 教学内容:介绍图形的翻转概念和方法,如水平翻转和垂直翻转。

引导学生使用信息技术软件进行图形的翻转操作。

2.3 教学活动:教师演示如何使用信息技术软件进行图形的翻转操作。

学生跟随教师的指导,独立进行图形的翻转操作。

学生分组合作,创作出翻转后的图形作品,并进行展示和交流。

第三章:图形的旋转3.1 学习目标:学会图形的旋转方法。

能够独立完成图形的旋转操作。

3.2 教学内容:介绍图形的旋转概念和方法,如旋转角度和旋转中心。

引导学生使用信息技术软件进行图形的旋转操作。

3.3 教学活动:教师演示如何使用信息技术软件进行图形的旋转操作。

学生跟随教师的指导,独立进行图形的旋转操作。

学生分组合作,创作出旋转后的图形作品,并进行展示和交流。

第四章:图形翻转和旋转的综合应用4.1 学习目标:能够结合翻转和旋转,创作出有趣的图形作品。

培养学生的创造力和想象力。

4.2 教学内容:引导学生运用翻转和旋转的方法,创作出有趣的图形作品。

学生发挥想象力和创造力,设计自己的图形作品。

4.3 教学活动:教师展示一些有趣的图形作品,学生观察并思考如何通过翻转和旋转创作出类似的作品。

学生独立或分组合作,利用信息技术软件进行图形翻转和旋转的操作。

学生展示自己的作品,并进行分享和交流。

第五章:总结与评价5.1 学习目标:回顾和总结本章的学习内容。

学生对自己的学习成果进行评价。

旋转和翻转-教案

旋转和翻转-教案

旋转和翻转-教案第一篇:旋转和翻转-教案第九课旋转和翻转第(1)课时教学目标:1.学习画图软件中图片的翻转、旋转2.拉伸、扭曲、反色的实现方法。

教学重难点:1.学习画图软件中图片的翻转、旋转2.拉伸、扭曲、反色的实现方法。

教学准备:硬件准备:多媒体网络教室。

软件准备:Windows 7操作系统,画图程序,电子教室素材资源准备:学生绘画作品课件教学时数:1课时教学过程:一、创设情境,导入新课师:大家都喜欢看中央电视台的大风车节目吗?(学生回答)师:老师画了一个大风车,请大家看看,那么我们可以用什么来画呢?(学生回答)二、搭建支架,引导探索:1.教师出示导入时的图片,学生通过自主学习、小组讨论等形式,发现其中的规律。

2.图片的翻转、旋转的学习出示:一个小朋友去公园玩翻滚过山车,请小朋友们想一想,他在上、下、左、右的时候都是什么样的?然后想象一下,你认为是一个什么样的状态。

3.教师演示,提供问题解决的原型,学生探索问题情境。

教师的引导应随着学生解决问题能力的增强而逐步减少。

出示:图片的翻转和旋转师:同学们,你认为这个小朋友座过山车的时候,是不是这样的情形呢?学生们可以分组讨论,也可以个别发言。

4.生独立探索让学生自己决定探索问题的方向,选择自己的方法,独立进行探索学习,这时,不同的学生可能会探索不同的问题。

学生参照教科书的说明,自学图片的翻转和旋转。

教师可作适当的说明,通过任务操作,激发学生兴趣,产生动手念头,教师可灼情对具体细节问题进行简单指导。

5.图片的扭曲和拉伸以及反色的教学对于图片的扭曲和拉伸应向学生交待清楚扭曲和拉伸的范围:拉伸:在水平和垂直百分比填充框中的数值范围在1-500之间。

扭曲:在水平和垂直扭曲角度的填充框中输入的数字范围在-89到89之间。

三、协作学习:小组交流学习成果:通过学生与学生之间、学生与教师之间的协商讨论,学生可以共享独立探索的成就,共同解决独立探索过程中所遇到的问题。

三年级上册信息技术教案《14我让图形变变变 翻转与旋转 》人教版

三年级上册信息技术教案《14我让图形变变变 翻转与旋转 》人教版

三年级上册信息技术教案《14我让图形变变变翻转与旋转》人教版一. 教材分析《14我让图形变变变翻转与旋转》是人教版三年级上册信息技术课程的一篇教案。

本节课主要让学生掌握图形翻转与旋转的基本操作,让学生通过实践操作,体验图形的变换,培养学生的动手操作能力和创新意识。

二. 学情分析学生在之前的学习中已经掌握了基本的计算机操作技能,对图形的基本概念有所了解。

但对于图形的翻转与旋转操作,部分学生可能还没有完全掌握。

因此,在教学过程中,教师需要关注学生的个体差异,针对不同程度的学生进行有针对性的指导。

三. 教学目标1.知识与技能目标:让学生掌握图形翻转与旋转的基本操作,能够灵活运用这些操作改变图形的位置和方向。

2.过程与方法目标:通过实践操作,培养学生动手操作能力和创新意识。

3.情感态度与价值观目标:培养学生对信息技术学科的兴趣,培养团队协作精神。

四. 教学重难点1.教学重点:图形翻转与旋转的基本操作。

2.教学难点:图形翻转与旋转的原理及其在实际操作中的应用。

五. 教学方法1.任务驱动法:通过设定具体任务,引导学生动手操作,培养学生的实践能力。

2.合作学习法:分组进行操作练习,培养学生的团队协作精神。

3.讲解法:教师讲解图形翻转与旋转的基本原理和操作方法。

六. 教学准备1.教学素材:准备一些图形素材,如图片、文字等,用于教学演示和练习。

2.教学工具:准备计算机、投影仪等教学设备。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过向学生展示一些有趣的图形翻转与旋转的例子,引发学生的兴趣,进而引入本节课的主题。

2.呈现(10分钟)教师讲解图形翻转与旋转的基本原理和操作方法,让学生初步了解图形的变换。

3.操练(10分钟)学生分组进行操作练习,教师巡回指导。

在这个环节中,教师要注意关注学生的个体差异,针对不同程度的学生进行有针对性的指导。

4.巩固(5分钟)教师设置一些练习题,让学生独立完成,巩固所学知识。

5.拓展(5分钟)教师引导学生运用所学知识,创新图形翻转与旋转的操作,培养学生的创新意识。

三年级信息技术图形的翻转和旋转教案

三年级信息技术图形的翻转和旋转教案

三年级信息技术图形的翻转和旋转教案教学目标:1. 让学生理解图形的翻转和旋转的概念。

2. 让学生学会使用信息技术工具进行图形的翻转和旋转。

3. 培养学生的创新能力和审美能力。

教学重点:1. 翻转和旋转的概念及应用。

2. 信息技术工具的使用。

教学难点:1. 图形翻转和旋转的技巧。

2. 创新设计和实践。

教学准备:1. 计算机和投影仪。

2. 图形编辑软件。

3. 教学素材。

教学过程:一、导入(5分钟)1. 教师通过图片和实例引入翻转和旋转的概念。

2. 引导学生观察和分析现实生活中的翻转和旋转现象。

二、讲解(10分钟)1. 教师讲解翻转和旋转的定义和操作方法。

2. 教师演示如何使用信息技术工具进行图形的翻转和旋转。

3. 学生跟随教师操作,熟悉翻转和旋转技巧。

三、实践(10分钟)1. 学生分组进行实践,尝试使用信息技术工具进行图形的翻转和旋转。

2. 教师巡回指导,解答学生的问题。

四、创新设计(10分钟)1. 学生独立或合作设计图形翻转和旋转的创新作品。

2. 教师鼓励学生发挥想象,创作有趣的作品。

五、展示和评价(5分钟)1. 学生展示自己的作品,分享创作过程和心得。

2. 教师和学生共同评价作品的创意和技巧。

教学延伸:1. 邀请家长或专业人士进行评价和指导。

2. 组织学生进行图形翻转和旋转的比赛。

教学反思:教师在课后对自己的教学进行反思,总结教学效果和不足之处,为下一节课做好准备。

六、课堂小结(5分钟)1. 教师引导学生回顾本节课所学的内容,包括翻转和旋转的定义、操作方法和应用。

2. 学生分享自己在实践中的收获和感悟。

七、作业布置(5分钟)1. 教师布置作业,要求学生课后巩固所学内容,练习使用信息技术工具进行图形的翻转和旋转。

2. 鼓励学生发挥创意,创作有趣的图形翻转和旋转作品。

八、教学评价(课后)1. 教师对学生的课堂表现、作业完成情况和作品质量进行评价。

2. 学生互相评价,交流学习心得和建议。

九、教学拓展(可选)1. 邀请专业人士进行讲座,介绍图形翻转和旋转在实际应用中的案例。

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图形的翻转和旋转教案
课题图形的翻转和旋转
 学科信息技术学段:小学年级三年级
 相关
 领域语文思品美术
 指导思想与理论依据
 作为信息技术课教学,不能只是单纯地学习软件的操作,这样是难以激发学生的学习兴趣的,而且教学中要注重让学生理解这些操作能够用来做什幺。

因此,本课教学通过谜语导入,激发学生的学习兴趣,并以同学们所喜闻乐见的的童话人物孙悟空为主线来展开教学,把知识点的学习融入到具体而有趣的任务之中。

并通过最后创编图画和故事的环节,锻炼和培养了学生的想象力、创造力以及语言表达能力,并不失时机地对学生进行德育渗透。


 教学背景分析
 教学内容:本课内容是北京市义务教育课程改革实验教材小学信息技术第一册第三单元第18课《图形变化真奇妙》中的内容,教学对象是小学三年级学生。

本节课突出设计了《图形的翻转和旋转》的教学内容,增强学生对绘画图形的表现力。

 学生情况:通过前一阶段学习和操作,学生已经基本掌握了电脑绘图程序有关画图工具的操作方法,并能较熟练地对图形进行选定、缩放、移动、复制、粘贴等操作。

能够完成一些简单的绘图制作。

 教学方式:任务驱动法
 教学手段:在学习方法上采取自主探究和小组合作式学习。

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