C语言程序设计重点复习(函数之前)

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C语言程序设计第1至8章复习知识点总结

C语言程序设计第1至8章复习知识点总结

printf("max=%d\n",c);
/*输出c的值*/
}
int max(int x, int y) {
int z; if (x>y) z=x; else z=y; return (z); }
/*定义max函数,函数值为整型,x、y为形参,整型*/
/*定义内部变量z*/ /*比较x,y的大小,如果x大于y,则执行z=x*/ /*否则执行z=y*/ /*将z的值返回,通过max带回调用处*/
整理课件
c语言第一至八章总结
2 基本数据类型
1、整型
2、实型
3、字符型
实型
小数形式 :3.14 指数形式:3.14*103 =3.14e003
标准化指数形式:3.14*103
对应 只有一个大于0的整数
字符
ASCII表
例:以下选项中,不能作为合法常量的是( B ) A) 1.234e04 B)1.234e0.4 C) 1.234e+4 D)1.234e0
long
注意:每一步运算都要先
unsigned
转换为同一类型 例:

int a=3,b=4;
int
char,short float c=3.0/4,d=b/a;
printf("%f,%f",c,d);
整理课件
c语言第一至八章总结
数据类型的强制转换
例2.8强制类型转换 #include<stdio.h> void main() {
程序设计语言 机器语言 机器语言
可执行
不可以
不可以
可以
文件名后缀
.c 整理课.o件bj
.exe

C语言程序设计复习提纲

C语言程序设计复习提纲

C语言程序设计复习提纲第一章1.了解计算机程序设计语言的发展历史与分类.2.掌握C语言程序的基本结构, main函数:(1) 每个C语言程序都是由函数组成的, 构成C语言程序的基本单位是函数;;(2) 每个C语言程序中至少要包含一个函数, 那就是main函数;(3) 任何程序都是从main函数开始执行到main结束;(4) 不像其他一些程序设计语言, C语言的函数中不能再定义函数.3.掌握标识符, C语言的关键字, C语言变量的命名规则, 注意C语言中区分大小写字母.4.运算符与表达式(1) 了解常用运算符功能,操作数的个数(即是几目运算) 以及优先级与结合方向;(2) 熟练掌握算术运算符“/”和“%”的用法, 特别注意“/”作用在整型和实型数上的差别;(3) 熟练掌握运算符“++, --”的用法及其放在变量前面与后面的区别;(4)掌握各种赋值运算符的用法及其副作用;(5) 掌握对复杂表达式求值时注意各种运算符优先级与结合方向.第二章1.了解C语言数据类型的分类, 基本数据类型的宽度(即占用内存的大小) 与sizeof运算符, 数据的定点与浮点表示法以及各种类型数据在计算机中存放方式(整型以定点方式存放; 字符类型是以ASCII码方式存放, 与整型数据通用; 实型以浮点方式存放) 等常识. 如果已知各种整型数据在内存中占用的字节数, 会计算这种数据类型所能表示数的范围.2.掌握二进制, 十进制, 八进制, 十六进制之间的转换.3.掌握C语言各种常量的书写规则.4.掌握强制类型转换运算符的使用方法.5.熟练掌握输入输出语句printf与scanf的用法, 掌握常用转义字符和格式说明符, 注意printf函数的参数计算顺序(其实任何函数参数的计算顺序都是从右到左).第三章1.了解算法的三种基本控制结构: 顺序结构, 选择结构和循环结构.2.了解算法的三个基本性质: 有效性, 确定性和有穷性.3.了解算法描述的工具流程图, N-S图与伪代码的基本用法.4.掌握C语言的关系与逻辑运算:(1) C语言中用非0表示逻辑真值, 用0表示逻辑假值;(2) 关系与逻辑运算的值只有0和1两种;(3) 注意C语言中关系运算与数学上的关系运算的区别;(4) 特别注意逻辑运算符&& 和|| 的副作用: 当由左端的值可以确定整个表达式的值时, C编译器将不再计算右边的表达式.5.掌握各种选择语句的用法, 熟练掌握与其有关的编程.6.掌握三种循环语句的用法, 熟练掌握与其有关的编程.第四章1.掌握函数的概念与函数的定义, 调用和声明的格式以及什么情况下需要使用声明, 形参与实参的概念, 参数传递规则, 传值与传址. (注意: 函数的类型即是函数返回值的类型, 若未指定, 则为int 型)2.了解递归函数的概念.3.了解变量的存储类别, 全局变量与局部变量, 动态变量与静态变量的概念.4.掌握各种类型变量的生存期与作用域. 掌握不同存储类别的变量的定义方法.5.熟练掌握静态局部变量的用法及其与自动变量的区别. (注意: 一个局部变量如果未指明存储类别, 其隐含的存储类别为auto类型).6.掌握宏命令的定义与使用方法. 熟练掌握带参宏的定义与副作用.第五章1.掌握数组的概念与定义方法, 数组初始化的方法, 数组引用的方法, 使用数组时注意下标不要越界(C语言数组的下标取值范围是0到数组大小减1).2.熟练掌握一维数组和简单的二维数组编程.3.了解数组名在C语言中的特殊含义, 掌握数组作为函数参数时参数传递的方式.4.掌握字符串的概念及其与字符数组的关系. 注意C语言中字符串占用的存储空间比它的实际长度多1, 因为任何字符串都以字符串结束标记…\0‟结尾.5.掌握字符串的初始化的方法, 字符串处理函数: gets, puts, strlen, strcpy, strcat,strcmp的用法.第六章1.了解地址与指针的概念: 任何程序实体(变量, 函数等) 的指针其含义是指其地址.2.掌握指针变量的定义, 初始化和引用的方法.3.掌握指针的赋值、比较、相减、与整数相加减等运算以及运算符“*”和“&”的互逆性.4.熟练掌握指针与数组的关系. 尤其注意一、二维数组元素的指针表示法与下标表示法的关系, 能够熟练的相互转换.5.掌握指针与函数的关系, 能够运用指针参数和返回指针的函数进行编程, 特别是要熟练掌握书中提到的各种字符串处理函数的实现方法.6.了解函数指针的基本用法.第七章1.了解结构体的概念, 掌握结构体类型与变量的定义方法, 结构体的大小与存储方式, 掌握结构体变量的使用方法, 运算符. 与-> 的用法.2.了解共用体的概念, 掌握共用体类型与变量的定义方法, 共用体的大小与存储方式.3.掌握结构体与数组, 指针, 函数的关系.4.链表的基本概念, 优缺点(与数组比较).5.了解枚举类型的概念与枚举类型变量的定义及使用方法.第八章1.了解C语言中文件的分类方法: 文本文件与二进制文件.2.了解文件操作的基本步骤, 了解函数fopen, fclose, fgetc, fputc, fgets, fputs,fread, fwrite, fscanf, fprintf 的功能与用法. 了解文件结束标记EOF与feof函数.。

《C程序设计》复习资料知识点总结

《C程序设计》复习资料知识点总结

《C程序设计》复习资料知识点总结C程序设计复习资料知识点总结C程序设计是计算机科学与技术专业中的一门基础课程,掌握好相关知识点对于学习和实践都具有重要的意义。

本文将对C程序设计的一些重要知识点进行总结和归纳,旨在帮助读者更好地复习和掌握相关内容。

一、基础概念1. 编程语言:简述编程语言的作用和分类,并着重介绍C语言的特点和优势。

2. 算法与流程控制:详细介绍算法的概念、设计方法和常见的流程控制结构,如顺序结构、分支结构和循环结构。

二、数据类型与运算符1. 数据类型:介绍C语言中的基本数据类型,如整型、浮点型和字符型,以及数组和指针等扩展数据类型。

2. 运算符:列举C语言中常用的算术运算符、逻辑运算符和关系运算符,并给出相应的使用示例。

三、函数与模块化编程1. 函数定义与调用:详细介绍函数的定义、声明和调用方法,并说明函数的重要性和作用。

2. 函数参数传递:介绍传值与传址的区别和应用场景,并对函数参数传递的相关知识进行解析。

3. 模块化编程思想:强调模块化编程的优点和原则,并介绍如何将程序分解为多个模块以便于维护和管理。

四、数组与字符串1. 数组的定义与使用:详细介绍一维数组和多维数组的定义、初始化和操作方法,并给出相应的示例代码。

2. 字符串的处理:介绍字符串的定义、初始化和常见操作方法,如字符串长度计算、字符串拷贝和字符串连接等。

五、文件操作1. 文件的打开与关闭:介绍如何在C语言中打开和关闭文件,并说明不同打开方式的区别。

2. 文件读写操作:详细介绍文件的读取和写入方法,并给出读写文件的示例代码。

六、指针与动态内存管理1. 指针的概念与应用:详细介绍指针的定义和使用方法,以及指针与数组、字符串之间的关系。

2. 动态内存分配:介绍动态内存分配的概念和原理,并说明动态内存分配的优势和注意事项。

七、结构体与文件操作1. 结构体的定义与使用:详细介绍结构体的定义和使用方法,并说明结构体与数组、指针之间的关系。

C语言程序设计复习提纲---基本的知识点

C语言程序设计复习提纲---基本的知识点

C 语言程序设计复习提纲---基本的知识点2011.6.一、应知C程序的结构: (P5.笔记)例1:构成C程序的基本单位是什么?例2:一个C程序有几个main()函数?(P5)1.例3: 一个C“语句”什么情况下用分号“;”结尾, 什么情况下不用分号“;”结尾?( 一个典型的例子是: 函数定义P131与函数声明P137) (p5)C语言中的运算符及其运算优先级:算术运算符(P35) 自增自减运算符(P43)关系运算符(P41) 逻辑运算符(P43)条件运算符(P85) 复合运算符(P38)2.C语言中的表达式、表达式的求值及其与对应的数学表达式的相互转换:算术表达式(P36) 赋值表达式(P40)关系表达式(P41) 逻辑表达式(P43)A. 表达式的求值例:例1:P33No23.P39、P45.P55No4.P55No8例2:若有int a=1,b=2,c=3;则表达式a<b && b<c的值是什么? (Attion: p44)表达式a<b && b<c即为: 1<2 && 2<3→1 && 1→1B. C语言表达式与对应的数学表达式的相互转换例:例1: ∣x -y ∣+: C库函数4.例2: P55No.7C语言中标识符的命名规则: (P13.笔记)例1:-e, e-03, 1e3, e, e1, (a+b)++, qwe, if5.例2: P32No.56.C语言中允许的基本数据类型: (P17)7.scanf函数和printf函数的正确使用方法8.C语言中各语句的G.F.、PP以及NE9.字符常量与字符串常量的区别: (P28、P30、P177)10.C程序的三种基本控制结构、执行过程及其相关语句11.break语句和continue语句的作用与区别: (P109、P110、笔记)12.当型循环与直到型循环的区别: (笔记)13.循环的三要素(笔记)14.嵌套循环的执行过程: (笔记)一维数组和二维数组的定义、初始化规则与引用:15.(P161~P172.笔记)16.函数的定义和函数的调用均可嵌套吗?(P131~p133.P135笔记)17.函数定义与函数说明的区别: (P130、P135.笔记)18.函数的三种调用方式: (笔记)19.递归调用的二个关键和二个阶段: (笔记)函数调用中的数据传递方式:20.(值传递和地址传递: P138~P143.笔记)21.地址、指针、指针变量、指针运算符、指针运算的基本概念: (P51~P54、P200~P205、笔记)22.编译预处理的基本概念⑴编译预处理命令不是C语言中的语句。

C程序设计复习要点课件

C程序设计复习要点课件

现位置的基本思想是:从被操作字符串的最后一个
字符开始循环依次取出被操作字符串当前位置的字
符与指定的字符相比较,若比较相符合则返回该字
符的位置;否则进行下一轮比较直到被处理的字符 串中所有字符取完为止。

例7-16 编制函数实现功能:在字符串中反向查
找指定的字符,若被查找字符存在则返回字符在字
符串中的下标序号;若指定的字符在被查找的字符
• /*Name: ex04-07.cpp*/
• #include <stdio.h>
• #include <stdlib.h>
• #include <time.h>
• #define N 5
• void main()
• { void myprint(int x);

int a[N],b[N][N],i,j;
• 优先级高 ( ) 函数 ++、-- *、/、 % +、- 优先级低
• 典型运算符的使用(++,--,复合赋值等) • 复合 符:凡是双目运算符都可以与赋值运算符一起组成复合赋值符,其结合性为
右结合性。这些复合赋值符共有10个,它们是: +=、-=、*=、/=、%=、<<=、>>=、&=、^=、|= • ++i、 --i。自增、自减运算符的前缀形式对变量实施的运算是“先增/减值后引用”。 i++、 i--。自增、自减运算符的后缀形式对变量实施的运算是”先引用后增/减值”。

在字符串中正向查找指定字符第一次出现位置
的基本思想是:从被操作字符串的第一个字符开始循环依
次取出被操作字符串当前位置的字符与指定的字符相比较,

C语言复习提纲(全)

C语言复习提纲(全)

C语言复习提纲:第一章 C语言程序设计概述一、Visual C++6.0开发环境1、了解Visual C++6.0的安装过程;2、了解Visual C++6.0的工作界面,菜单和工具栏的使用;▲二、掌握C语言程序运行的过程1、编辑:是指把按照C语法规则编写的程序代码通过编辑器(Visual C++ 6.0,Turbo C 3.0)输入计算机,并存盘。

在存盘时,C源文件的扩展名为 .c2、编译:将C语言源程序编译成目标程序,即对源程序进行编译,并将源程序转换为扩展名为.obj的二进制目标代码(即把已经编辑好的源程序翻译成二进制目标代码的过程)。

3、连接:将用户程序生成的目标代码文件(.obj)和系统提供的库文件(.lib)中的某些代码连接在一起,生成一个可执行文件(.exe)。

4、执行:执行生成的可执行代码,并输出结果。

5、调试:是将编制的程序投入实际运行前,用手工或编译程序等方法进行测试,修正语法错误和逻辑错误的过程。

▲三、结构化程序设计的基本概念1、概念以模块化设计为中心,将待开发的软件系统划分为若干个相互独立的模块,将原来较为复杂的问题化简为一系列简单模块的设计,任何模块都可以使用一些基本的结构来实现,任何复杂的程序,都可以使用这些基本结构按一定的顺序组合起来,这些基本结构的特点都是只有一个入口、一个出口,这样的程序设计方法称为结构化程序设计。

2、基本思想结构化程序设计的基本思想是采用"自顶向下,逐步细化、模块化设计、结构化编码"的程序设计方法和"单入口单出口"的控制结构。

3、三种基本结构⑴顺序结构⑵选择结构⑶循环结构4、三种基本结构的特点⑴只有一个入口⑵只有一个出口⑶每一个基本结构中的每一部分都有机会执行到⑷结构内不存在“死循环”5、设计原则⑴自顶向下⑶逐步细化⑶模块化设计⑷结构化编码▲四、C程序的基本组成:C程序是由若干个函数构成的,至少有一个主函数main(),main()的位置可以任意,其他各函数在程序中的前后位置也是可以任意的。

C语言程序设计重点知识

C语言程序设计重点知识

C语言程序设计重点知识C语言是一种通用的编程语言,广泛应用于嵌入式系统和操作系统开发。

在学习C语言程序设计时,有一些重点知识点是需要重点掌握的。

1.数据类型和变量:C语言提供了多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型和指针等。

了解各种数据类型的使用方法和区别非常重要,以便正确地定义和使用变量。

2.运算符和表达式:C语言提供了多种运算符和表达式,包括算术运算符、逻辑运算符和位运算符等。

了解这些运算符的优先级和使用方法,可以编写出更加高效和灵活的代码。

3.控制结构:C语言提供了多种控制结构,包括条件语句、循环语句和跳转语句等。

了解这些控制结构的使用方法,可以编写出更加灵活和可读性强的代码。

4.数组和字符串:C语言提供了数组和字符串的支持。

了解如何定义和操作数组和字符串,可以进行更加高效和灵活的数据处理。

5.函数:C语言通过函数来组织代码。

了解如何定义和调用函数,以及函数的参数传递和返回值,可以进行更加模块化和可维护的程序设计。

6.指针:指针是C语言的重要特性之一、了解指针的概念和使用方法,可以进行更加灵活和高效的内存管理和数据操作。

7.文件操作:C语言提供了文件操作的支持。

了解如何打开、读取和写入文件,以及文件指针的使用方法,可以进行更加灵活和高效的文件处理。

8.结构体和联合体:C语言提供了结构体和联合体的支持,用于定义复杂的数据类型。

了解如何定义和使用结构体和联合体,可以进行更加灵活和可扩展的数据处理。

9.预处理器和宏:C语言提供了预处理器和宏的特性。

了解如何使用宏定义常量和函数,可以进行更加灵活和可配置的代码编写。

10.程序调试和错误处理:学习C语言程序设计还需要掌握如何进行程序调试和错误处理。

了解如何使用调试工具和技巧,以及如何处理程序中可能出现的错误和异常情况。

通过对这些重点知识的学习和掌握,可以编写出更加高效、灵活和可维护的C语言程序。

同时,也需要不断实践和运用这些知识,通过实际编程来提升自己的C语言编程能力。

C程序设计复习资料(含答案)

C程序设计复习资料(含答案)

C程序设计复习要点第一章概述1.C程序的构成与结构特点2.C程序上机调试过程与流程第二章数据类型、运算量与表达式1.数据类型的种类(基本数据类型和构造数据类型)2.常量的数据类型及其表示(表示方法、存储字节数与表数范围)——整、实、字符、字符串和转义字符3.变量的命名、定义方法与赋初值4.各种表达式及其运算规则——优先级、结合性、类型自动转换与强制转换●算术运算符、表达式及其构造(注意“/”和“%”特殊性)●自增、自减运算符及其简单表达式运算●赋值运算符及其表达式(注意复合赋值运算符的运算方法)●逗号运算符及其表达式第三章流程控制1.赋值语句的一般形式、赋值过程及赋值规则(注意左右数据类型的一致或兼容)2.输入和输出函数的格式、功能及用法(只要求常用的格式控制符d, f, c, s),提醒注意:●格式输出中域宽和小数位数的控制●格式输入与输出中普通字符的原样输入和输出问题●熟悉并区别以下函数:putchar()、printf()、puts();getchar()、scanf()、gets()3.关系运算符及其表达式、逻辑运算符及其表达式和条件运算符及其表达式的运算规则(优先级、结合性)4.关系表达式与逻辑表达式的构造(根据已知条件写表达式)5.if语句的三种形式:if …语句、if …else …语句、if 语句的嵌套●if 语句的格式与用法:简单if、嵌套if、并列if●逻辑关系与执行过程●嵌套规则(重点掌握if …else …if …else …if …else)6.switch语句的格式与用法7.*熟练使用if和switch语句阅读和编写较为简单的选择结构程序8.三种循环语句:while() …、do …while()、for()的格式、执行过程及其用法●循环变量初始化、循环条件构造、循环体所要实现的任务和控制变量修改注意循环期间与结束时循环控制变量的取值问题9.结合例题理解和区别break与continue语句的作用及其用法10.本章涉及的主要算法:累加(计数)、累乘、递推、穷举、判素数、求最大公约与最小公倍等11.*熟练使用三种循环语句并结合以上算法阅读和编写较为简单的循环结构及其嵌套程序第四章复杂数据类型1.一维、二维数组的定义、初始化及其引用方法(数据输入、输出、存储与处理)2.字符数组的定义、初始化及其引用(字符串输入、输出、存储与处理)3.常用字符串处理函数:gets()、puts()、strlen()、strcmp()、strcpy()4.数组涉及的主要算法:排序、极值、逆序、回文和字符串的连接、复制、求长度等5.*熟练使用数组并结合以上算法阅读和编写较为简单的程序6.指针的概念:指针、指针变量、指针运算(*、&、++、--、+、-)7.变量、数组和字符串指针的定义、指向与引用(仅限于一维数组)8.了解指针数组与二级指针的概念和定义9.*能够阅读并理解使用指针进行数据处理的相关程序(极值、逆序、回文和字符串的连接、复制、求长度等)10.结构体与共用体的概念、定义与引用(仅限概念)第五章结构化程序设计与应用1.熟悉程序的三种基本结构:顺序、选择和循环2.*通过其中部分例题掌握选择、循环语句的使用以及循环和数组涉及的主要算法第六章函数与编译预处理1.掌握函数的定义、声明和调用方法及参数传递方式2.*结合相关例题掌握一般函数和递归函数的定义与使用3.熟悉局部变量与全局变量的定义及作用范围,了解各种静态与动态变量的定义、作用范围与生存期4.了解内部函数与外部函数的定义及调用规则5.掌握宏定义与宏展开(重点掌握带参数宏的定义与展开)6.了解文件包含的作用及其使用场合第七章文件1.了解文件的概念2.熟悉文件打开、关闭及各种与文件读写有关函数的格式与用法特别提醒:以上带*部分主要涉及程序阅读、程序填空和编写程序,其余部分主要以选择和概念填空题出现3ae bc C语言程序设计参考题型说明:★本题仅反映考试的题型,作为考前复习参考。

(完整版)《C语言程序设计》知识点总结,推荐文档

(完整版)《C语言程序设计》知识点总结,推荐文档

(完整版)《C语言程序设计》知识点总结,推荐文档《C语言程序设计》知识点总结C语言是一门古老而又经典的编程语言,广泛应用于软件开发、嵌入式系统等领域。

掌握C语言的基本知识和技巧对于初学者而言至关重要。

本文将对C语言程序设计的基本知识点进行总结,并推荐几个学习C语言的优质文档。

一、基础知识点1. 数据类型:C语言提供了多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。

了解各种数据类型的特点和使用方法是编写有效程序的基础。

2. 变量和常量:变量是存储数据的容器,常量则是不可改变的值。

学习如何声明和使用变量,以及如何使用常量对程序进行控制是学习C语言的重要一步。

3. 运算符:C语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

理解运算符的优先级和使用方法,能够更灵活地进行计算和逻辑操作。

4. 控制语句:控制语句包括顺序结构、选择结构和循环结构。

熟练掌握if语句、switch语句和for循环、while循环等,可以编写出更加灵活和可控制的程序。

5. 函数:函数是C语言中最基本的组织单位,能够实现特定的功能并可以反复调用。

学习如何定义和调用函数,以及如何传递参数和返回值,对于模块化程序设计至关重要。

二、进阶知识点1. 数组:数组是相同数据类型的元素集合,可以按照下标访问其中的元素。

了解如何声明和使用一维数组和多维数组,可以处理更复杂的数据结构和算法。

2. 指针:指针是C语言的一大特色,可以直接访问内存地址。

熟悉指针的概念、声明和使用方法,能够更加高效地进行内存操作和数据传递。

3. 结构体和联合体:结构体可以将不同类型的数据组合在一起,联合体则共用同一块内存存储不同类型的数据。

学习如何定义和使用结构体和联合体,可以更好地组织和管理复杂的数据结构。

4. 文件操作:C语言提供了一系列的文件操作函数,可以进行文件的读写和管理。

了解如何打开、读取和写入文件,可以处理更多实际应用场景。

5. 动态内存分配:动态内存分配是指在程序运行期间动态地分配内存空间。

C语言各章节知识点总结

C语言各章节知识点总结

C语言各章节知识点总结C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于计算机软件开发。

下面是C语言各章节的知识点总结:第一章:C语言简介-C语言起源和发展-C语言的特点和优势-C语言的应用领域-C语言的编译和执行过程-编写第一个C语言程序第二章:C语言基础-C语言的基本数据类型-变量和常量-运算符和表达式- 控制语句(if语句、switch语句、for循环、while循环)-输入和输出-函数的定义和调用第三章:C语言数组-数组的定义和初始化-一维数组和多维数组-数组的应用(排序、查找、统计)- 字符串处理函数(strlen、strcpy、strcat)-字符串的输入和输出第四章:C语言指针-指针的概念和作用-指针变量和指针的运算-指针和数组的关系-指针作为函数参数-动态内存分配第五章:C语言函数高级特性-递归函数-函数指针和回调函数-变量的作用域和存储类别-预处理指令-多文件程序设计第六章:C语言结构体和共用体-结构体的定义和初始化-结构体的嵌套和数组-共用体的定义和应用-枚举类型的定义和使用- typedef的使用第七章:C语言文件处理-文件的概念和分类-文件的打开和关闭-文件的读取和写入-文件的定位和修改-错误处理和异常处理第八章:C语言位运算和位字段-位运算的概念和操作-位掩码和位移操作-位字段的定义和使用-位字段的对齐和优化-位操作的应用第九章:C语言高级编程技术-内存管理和动态内存分配-系统调用和库函数的使用-异常处理和错误处理-多线程编程和进程间通信-嵌入式系统开发技术总结:C语言是一门基础且强大的编程语言,掌握C语言的各章节知识点对于学习和使用C语言是非常重要的。

掌握C语言基础知识可以编写简单的程序,掌握指针和数组等知识可以处理更加复杂的数据结构和算法,掌握高级特性可以编写更加高效和模块化的程序。

通过学习C语言,可以为后续学习其他编程语言打下坚实的基础。

C程序设计期末复习知识点

C程序设计期末复习知识点

C程序设计期末复习知识点C语言程序设计是计算机科学中一门重要的编程语言,下面是C程序设计的一些复习知识点。

1.数据类型:C语言中有基本数据类型和派生数据类型。

基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。

派生数据类型包括数组、结构体和指针。

2. 变量和常量:变量是用来存储数据的,常量是不可变的数据。

变量在使用前需要声明,可以通过定义来初始化。

常量可以使用关键字const来声明。

3.运算符:C语言中有算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。

算术运算符包括加减乘除和取余等。

逻辑运算符用于布尔逻辑运算,位运算符用于对二进制位进行操作。

4. 控制流语句:C语言中有顺序结构、分支结构和循环结构三种控制流语句。

分支结构包括if语句、switch语句,循环结构包括while循环、do-while循环和for循环。

5.函数:C语言中使用函数来封装一段可重用的代码。

函数包括函数声明和函数定义两部分。

可以有参数和返回值。

6.数组:C语言中的数组是一种派生数据类型,用来存储一系列相同类型的数据。

数组的元素可以通过下标来访问。

7. 字符串:C语言中的字符串是以null字符('\0')结尾的字符数组。

可以使用标准库函数来进行字符串的操作,如strlen、strcpy、strcat等。

8.指针:C语言中的指针用来存储变量的地址。

可以使用指针来改变变量的值,也可以通过指针来访问数组的元素。

9.结构体:C语言中的结构体是一种自定义的数据类型,用来将不同类型的数据组织在一起。

结构体可以包含基本数据类型和其他结构体类型。

10.文件操作:C语言中可以通过文件操作来读取和写入文件。

可以使用标准库函数来打开、关闭、读取和写入文件。

以上是C语言程序设计的一些重要知识点,希望能对你的期末复习有所帮助。

如果还有其他问题,可以继续提问。

《C语言程序设计》知识点总结

《C语言程序设计》知识点总结

《C语言程序设计》知识点总结《C语言程序设计》是一门基础性的计算机科学课程,它不仅是计算机专业的入门课程,也是其他工科专业学生必修的课程之一、C语言是一种面向过程的编程语言,具有简洁、高效、灵活和强大的特点,被广泛应用于软件开发、系统设计、嵌入式系统等领域。

以下是《C语言程序设计》的一些重要知识点总结。

1. 基本语法:C语言的基本语法包括关键字、标识符、数据类型、常量、变量、运算符、表达式和语句等。

关键字是编程语言中具有特殊含义的单词,如if、for、int等。

标识符是程序员自己定义的词,用于表示变量、函数、数组等。

数据类型包括基本数据类型(int、char、float 等)和派生数据类型(数组、结构体、联合体等)。

2. 控制语句:C语言提供了一些控制语句,用于控制程序的执行流程。

常见的控制语句包括条件语句(if语句、switch语句)、循环语句(for循环、while循环、do-while循环)和跳转语句(break语句、continue语句、return语句)。

3.函数:函数是C语言中的一个重要概念,它是一段封装了一定功能的代码块,可以通过函数来组织程序结构、提高代码的复用性和可维护性。

函数包括函数声明和函数定义两个部分,其中函数声明用于告诉编译器函数的返回类型、函数名和参数列表,函数定义则是具体实现函数功能的地方。

4.数组:数组是一种数据结构,它可以存储多个相同类型的元素。

数组的声明和初始化形式有多种,可以通过下标来访问数组元素。

C语言不提供对数组越界的检查,所以在使用数组时要特别注意避免越界访问。

5.指针:指针是C语言中的一种特殊数据类型,用于存储内存地址。

指针可以指向任意类型的数据,通过指针可以间接地访问和修改内存中的数据。

指针的操作包括取地址运算符(&)、取值运算符(*)和指针运算符(+、-、++、--等)。

6.结构体:结构体是一种自定义的数据类型,用于将多个不同类型的数据组合在一起。

c语言程序设计知识点总结

c语言程序设计知识点总结

《C语言程序设计》教学基本知识点第一章C语言基本知识1.C源程序的框架尽管各个C源程序的功能千变万化,但框架是不变的,主要有:编译预处理、主函数()、函数n()等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为main。

2.C语言源程序的书写规则:(1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。

(2)函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。

(3)C程序必须用小写字母书写。

(4)每句的末尾加分号。

(5)可以一行多句。

(6)可以一句多行。

(7)可以在程序的任何位置加注释。

3.语句种类语句是程序的基本成分,程序的执行就是通过一条条语句的执行而得以实现的,根据表现形式及功能的不同,C语言的基本语句可以分为五大类。

(1)流程控制语句流程控制语句的功能是控制程序的走向,程序的流程有三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构,任何复杂的程序都可以由这三种基本结构复合而成。

其中后两种结构要用特定的流程控制语句实现。

(2)表达式语句表达式语句的形式是:表达式;,即表达式后跟一分号“;”,分号是语句结束符,是一个语句必不可少的成分。

表达式和表达式语句的区别在于表达式代表的是一个数值,而表达式语句则代表一种动作。

最常见的表达式语句是赋值语句。

(3)函数调用语句函数调用语句实际上也是一种表达式语句,形式为:在一次函数调用的小括号后面加上一个分号。

(4)空语句空语句的形式就是一个分号,它不代表任何动作,常常作为一个意义转折点使用。

(5)复合语句复合语句从形式上看是多个语句的组合,但在语法意义上它只相当于一个语句,在任何单一语句存在的地方都可以是复合语句。

注意复合语句中最后一个语句末尾的分号不能少。

复合语句右大括号后面没有分号。

4.运算符用来表示数据各种操作的符号称为运算符。

运算符实际上代表了一种类型数据的运算规则。

不同的运算符具有不同的运算规则,其操作的数据类型必须符合该运算符的要求,运算结果的数据类型也是固定的。

c语言程序设计复习

c语言程序设计复习

c语言程序设计复习C语言程序设计是一门基础且重要的编程课程,它不仅教会我们如何编写程序,还帮助我们理解计算机的工作原理。

以下是C语言程序设计的一些关键复习点:1. C语言基础- 变量和数据类型:了解基本数据类型(整型、浮点型、字符型)和它们的存储大小。

- 变量声明:学习如何在程序中声明变量。

- 运算符:掌握算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符等。

2. 控制结构- 条件语句:`if`、`else`、`else if`和`switch`语句的使用。

- 循环结构:`for`、`while`、`do-while`循环的使用和区别。

3. 函数- 定义和调用:如何定义一个函数以及如何调用它。

- 参数传递:了解值传递和引用传递的区别。

- 递归:理解递归的概念和使用场景。

4. 数组- 一维数组:数组的声明、初始化和遍历。

- 二维数组:二维数组的声明和使用。

- 字符串:字符数组在C语言中的特殊应用。

5. 指针- 指针基础:指针的声明和解引用。

- 指针和数组:指针与数组的关系。

- 指针数组:指针数组的声明和使用。

- 函数指针:函数指针的概念和应用。

6. 结构体和联合体- 结构体:如何定义和使用结构体。

- 联合体:联合体的概念和使用场景。

7. 文件操作- 文件的打开和关闭:使用`fopen`、`fclose`等函数。

- 文件的读写:`fread`、`fwrite`、`fscanf`、`fprintf`等函数的使用。

8. 预处理器指令- 宏定义:`#define`的使用。

- 文件包含:`#include`指令。

- 条件编译:`#ifdef`、`#ifndef`、`#endif`的使用。

9. 动态内存分配- 内存分配:`malloc`、`calloc`、`realloc`和`free`函数的使用。

10. 位操作- 位操作符:`&`、`|`、`^`、`~`、`<<`、`>>`的使用。

c程序设计语言复习提纲

c程序设计语言复习提纲

c程序设计语言复习提纲一. 数据的定义(一)数据类型1. 基本类型基本类型指整型(int)、实型(float、double)和字符型(char)。

(1)常量①八进制整数:0123 十六进制整数:0x123 长整型常量:123l②实数的浮点表示法:123.0 实数的科学计数法:1.23e2③字符的转义序列:’\’(换行)、’5’(’a’)、’\\x61’(’a’)④符号常量:#define pi 3.14 常用符号常量null(空值0)、eof(文件结束符-1)(2)变量①变量的定义:int a;变量名a为一个符号地址,编译连接时对应一个内存地址,该地址代表的内存单元能够存放一个整数。

②变量的初始化:a=3;通过变量名a找到相应的内存地址,将数据3保存在此内存单元中。

2. 构造类型构造类型包括数组和结构。

(1)数组①一维数组的定义:int a[5]; 一维数组的初始化:int a[5]={1,2,3,4,5};②二维数组的定义和初始化:int b[2][3]={1,2,3,4,5};③数组元素的引用:a[0]=1; b[1][2]=0;④一维字符数组(字符串):char c[]=”abc”;(4个元素,c[3]=’{post.content}’)⑤二维字符数组(字符串数组):char str[3][20]={“china”,”usa”,”russia”};(2)结构①结构类型的定义:struct rectangle{float length;float width;};②结构变量的定义和初始化:struct rectangle rec1={20.0,10.0};③结构变量成员的引用:rec1.length=25.0;3. 指针(1)指针和地址的概念变量名a p 指针变量变量值(内存单元内容)指针变量的值(地址)内存单元地址1000(2)指针变量的定义和初始化int a,*p; p=&a;(3)通过指针引用指向实体*p=10;4. 构造类型和指针类型的混和定义及应用(1)指针、数组和地址间的关系①一维数组int a[5]={1,2,3,4,5}; int *p=a; /* p=&a[0]; 首地址*/a、*(p+i)、*(a+i)等价,&a、p+i、a+i等价。

C程序设计复习要点

C程序设计复习要点

C程序设计复习要点第一点:C程序设计基础知识回顾C程序设计作为计算机科学中的一门基础课程,其重要性不言而喻。

复习C程序设计,首先要从基础知识开始。

1.1 数据类型与变量C语言中的数据类型是构建程序的基础,主要包括基本数据类型、构造数据类型、指针类型和空类型。

基本数据类型包括整型、浮点型、字符型等。

构造数据类型包括数组、结构体、联合体和枚举。

指针类型是指向内存地址的变量,它在C程序设计中具有重要作用。

空类型用于定义无返回值的函数。

对于变量,它是程序中用于存储数据的容器。

在C语言中,变量需要提前声明并初始化。

声明变量时,需要指定变量的数据类型以及变量名。

初始化变量时,可以为变量赋予一个初始值。

1.2 运算符与表达式C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。

算术运算符主要用于数值计算,如加、减、乘、除等。

关系运算符用于比较两个值的大小关系,如大于、小于、等于等。

逻辑运算符用于连接两个或多个逻辑表达式,如与、或、非等。

位运算符用于对二进制数进行位操作,如按位与、按位或、按位异或等。

表达式是由运算符、变量和常量组成的式子,它表示了某种计算关系。

在C语言中,表达式的结果可以是数值、布尔值或其他数据类型。

1.3 控制语句控制语句用于控制程序的执行流程。

C语言中的控制语句主要包括条件语句、循环语句和跳转语句。

条件语句包括if语句和switch语句。

if语句根据条件执行不同的代码块,switch语句根据变量的值选择不同的代码块。

循环语句包括for循环、while循环和do-while循环。

for循环通过循环计数器控制循环次数;while循环在条件为真的情况下继续执行;do-while循环先执行一次循环体,然后判断条件是否为真。

跳转语句包括goto语句和continue语句。

goto语句可以使程序跳转到指定标签的位置执行;continue语句用于跳过当前循环的一次迭代。

第二点:C程序设计高级技巧在掌握了C程序设计的基础知识后,接下来要学习一些高级技巧,以提高程序的质量和性能。

C程序设计复习资料知识点总结C语言

C程序设计复习资料知识点总结C语言

C程序设计知识点都懂了;一定过第1章 C语言概述1.1.C语言属高级语言;区分字母的大小写;以函数为基本单位采用模块化程序设计;可直接访问内存;进而对硬件进行操作..1.2.用C语言编写和程序称作C源程序;简称C程序;C程序可由若干个文本文件组成;文件扩展名为C使用C++编译器时默认扩展名为CPP..C源程序经编译、连接后得到扩展名为EXE的可执行文件目标程序..预处理编译、连接执行若干个C程序文件----→C程序------→目标程序文件--→1.3.C程序从主函数开始执行;每个C程序有且仅有一个主函数;因此;每个C程序文件中至多有一个主函数..1.4.C语句以分号结尾;用{}括起来的一组语句称作复合语句;复合语句可省略花括号之后的分号..1.5.允许一行内写多个C语句;也允许一个C语句占用多行;但保留字和标识符不可拆行..1.6.在C集成环境VC++ 6.0中;新建工程、保存当前程序文件、编译当前程序、执行当前程序的快捷键依次为:Ctrl+N、Ctrl+S、F7、Ctrl+F5..第2章 程序设计的灵魂——算法2.1. 解决问题的方法和步骤称作算法..算法和数据结构是程序的两个主要要素.. 2.2. 算法具有确定性、有穷性、有效性等特点..2.3. 算法可用自然语言、流程图、N-S 图、计算机语言、伪代码等描述..伪代码是用介于自然语言和计算机语言之间的文字和符号来描述算法..2.4. 算法的基本结构分为:顺序结构、选择结构、循环结构..↓↓↓↓←- --Y ┌ 条件 ┐N 条件 ┐N││││条件┘Y--- ← ┘ ↓N图2.2 顺序结构 图2.3 选择结构 图2.4 当循环 图2.5 直到循环图直到循环2.5.由三种基本结构组成的程序称作结构化程序;结构化程序中的每个模块只有一个入口和一个出口..结构化程序设计通常采用“自顶向下、逐步细化”的设计方法..第3章数据类型、运算符与表达式3.1.C的数据类型如下所示:表3.1 C语言的数据类型3.2.字母或下划线开头;由字母、数字、下划线组成;超出32个字符部分被忽略最好不超过8个字符..3.3.以0开头的整数为八进制整数;以0X或0x开头的整数为十六进制无符号整数..3.4.-32768~32767为int型;0U~65535U为unsignedunsigned long型;-~-32769、32768~和-L~L为long型..后缀U和L不区分大小写和次序..3.5.数据的存储字节数可用运算符sizeof查询;括号内可是数据、表达式或类型名..3.6.有符号整数int和long3.7.定点数含小数点数和浮点数统称C实型常量;浮点数的一般形式为:尾数e除码或尾数E除码其含义为:尾数×10除码其中;尾数为定点数或整数;除码为整数..标准浮点数的小数点在第1位非0数字之后..后缀L或l的实型常量为长双精度;无后缀实型常量为双精度..3.8.用一对单引号括起来的单个字符称作C字符常量;其值为该字符的ASCII码1字节无符号整数..3.9.转义字符'\n'、'\t'、'\\'、'\''、'\"'分别表示回车符、制表符、反斜杠、单引号、双引号..3.10.转义字符'\整数'、'\x整数'或'\X整数'中的整数分别为八进制、十六进制;表示以此整数为ASCII码的字符..3.11.用双引号括起来的一串字符称作C字符串型常量;串中字符数称作串长;可以为0..字符串的存储形式为:依次存储字符串中字符的ASCII码;并追加一个空字符'\0'1字节无符号整数0..3.12.字符型、整型、实型数据统称数值型数据;不同类型的数值型数据可以混合运算;低精度数据被自动强制转换为高精度数据后方参与运算..另外;字符常量为有符号短整数;两个字符型数据间的运算按有符号短整数处理..3.13.如果将数值型数据赋给不同类型的数值型变量;则数值型数据将被自动强制转换为变量的数据类型..3.14.C允许定义变量的同时赋初值..3.15.C运算符及其优先级、结合性如附录C教材第365页所示..3.16.强制数据类型转换的一般形式为:类型名数据3.17.自增++、自减--运算只能作用于变量;作用于右侧时;返回变量自增、自减前的值..3.18.赋值表达式的格式为:变量=表达式或变量op=表达式其中;op为运算符 +、-、、/、%、>>、<<、&、^、| 中某一个..前者将右边表达式的值赋给左边的变量;后者将左边变量的当前值与右边表达式的值作相应运算后仍赋给左边的变量..整个赋值表达式取左边变量所赋的新值..3.19.用逗号分隔的一组表达式称作逗号表达式;其一般形式为:表达式; 表达式; …; 表达式其功能为:从左至右依次计算各表达式的值;并以最后一个表达式的值为整个逗号表达式的值..3.20.将数学式改为C表达式时应注意:(1)乘号不可省略;(2)正确改写脚码、运算符、括号等;(3)正确书写函数名;(4)把握好运算优先级;分数线改为/时;分子、分母相应加括号;(5)正确拆分不等式组;(6)区分整数除法和实数除法..第4章顺序结构程序设计4.1.表达式后缀分号称作表达式语句;即;表达式;4.2.putchar、getchar、printf、scanf等输入输出函数的原型在头文件stdio.h中..4.3.函数putchar和getchar的格式和功能如下:(1)putchar格式:putchar表达式功能:向标准输出设备输出以指定表达式的值为ASCII码的字符;并以该值为函数值自动强制转换为int型..(2)getchar格式:getchar功能:从标准输入设备输入一个字符;并以该字符为函数值..注意:getchar可提取空格及回车、Tab等部分控制字符;而且只提取输入中相应位置上的一个字符;因此;输入字符间无须分隔;否则也被视为输入字符..4.4.printf函数的格式和功能如下:格式:printf格式控制串; 输出表列功能:(1)从右至左依次计算输出表列中各表达式的值;(2)从左至右依次输出格式控制串中的字符;其中;%引导的格式控制符由输出表列中相应表达式的值所取代..输出表列是一组用逗号分隔的表达式又称输出项;可以为0项..格式控制串为字符串型数据可以是表达式..其中;格式符用于控制输出表列中相应表达式的输出格式..格式符及其功能如下表所示:表4.1 printf格式字符4.5.格式:scanf格式控制串; 地址表列其中;格式控制串为字符串型数据可以是表达式;地址表列是一组用逗号分隔的地址..功能:(1)右至左依次计算地址表列中各表达式的值;(2)从标准输入设备提取数据;并从左至右依次存储到所指定的存储单元..(3)地址表列中的地址可用表达式表示;通常形式为:&变量其中&是地址运算符;它表示取其后变量的存储起始地址..说明:(1)scanf函数格式符与printf函数的格式符的功能相似..scanf的合法格式符不区分大小写、实型格式符均等效;另外;表4.2 scanf的附加格式符说明(2)符;且被跳过;这为指定数据间分隔符提供了方便..(3)printf和scanf格式控制串中的每对%%从左至右结合按一个普通字符%对待..第5章选择结构程序设计5.1.C逻辑值为短整数int;真、假分别为1、0..另外;字符、数、指针作为逻辑量时;非0、非空为真即1;0、空为假即0..逻辑运算如下表所示:表5.1 逻辑运算真值表5.2.□||□||…的逻辑式;从左至右计算□的逻辑值;遇到真则提前终止..5.3.对于形如□&&□&&…的逻辑式;从左至右计算□的逻辑值;遇到假则提前终止..5.4.算术、关系、逻辑运算的优先级参见附录C教材第365页..5.5.if语句的格式和功能如下:(1)格式一:if条件语句功能:如果条件成立;方执行语句..(2)格式二:if条件语句1 else 语句2功能如果条件成立;执行语句1;否则执行语句2..注意:else不可独立使用;它与其前最近一个尚未配对的if配对;为避免歧义;通常只在else中嵌套if语句..5.6.条件表达式的格式和功能如下:格式:条件表达式1:表达式2功能:如果条件成立;取表达式1的值;否则取表达式2的值..说明:条件表达式可以嵌套;与其前最近一个尚未配对的if配对..5.7.switch语句的格式和功能如下:格式:switch表达式{…case 常量i: 语句组i…default: 语句组n+1}功能:如果表达式的值等于常量i;则从语句组i开始执行;否则执行语句组n+1..说明:(1)“表达式”的值和“常量”为整型包括字符型..(2)switch中的每个语句组称作一个分支;为使各分支独立;通常以break、return、exit等语句结尾..另外;“default: 语句组n+1”可以缺省..5.8.break语句的格式和功能如下:格式:break;功能:结束本层switch语句或本层循环语句..说明:break语句只能用于switch语句和循环..第6章循环结构程序设计6.1.while语句的格式和功能如下:格式:while表达式循环体功能:当表达式的值为真时;重复执行其后循环体..说明:循环体是循环语句的内嵌语句;可以是空或复合语句下同..6.2.do-while语句的格式和功能如下:格式:do 循环体 while表达式功能:重复执行循环体;直到表达式的值为假..说明:do-while循环至少执行一次循环体..6.3.for语句的格式和功能如下:格式:for表达式1; 表达式2; 表达式3 循环体功能:(1)计算表达式1;(2)当表达式2的值为真时;重复执行循环体和计算表达式3..说明:表达式1、表达式2、表达式3均可缺省;但保留分号..6.4.continue语句的格式和功能如下:格式:continue;功能:跳过循环体中其后程序段结束本次循环..说明:continue语句只能用于循环..6.5.掌握以下算法:累加、阶乘、判断素数、分解整数数字、递推数列、打印字符图形..第7章数组7.1.同一类型数据的序列称作数组;数组中数据用相应下标变量访问;因此;数组亦可视为由下标变量组成的序列..7.2.定义数组语句的一般格式和功能为:格式:数据类型名数组名第1维长度…第n维长度功能:为数组分配连续内存单元;用于存储数组中的下标变量低维优先;并将起始地址又称基址赋给数组名..说明:数组长度只能为整型常量或整型常量表达式..7.3.数组的要素有:数据类型、数组名、维数及各维的长度..各维的长度必须是常量;可用常量表达式表示;其值的整数位有效——截断取整..7.4.下标变量的格式为:数组名第1维下标…第n维下标7.5.下标从0开始;可用表达式表示;其值的整数位有效..下标最大值比长度小1..7.6.下标变量的使用与普通变量相同..7.7.定义数组的同时可对数组中的下标变量赋初值..格式:数据类型名数组名第1维长度…第n维长度={数据表}功能:定义数组的同时将数据表中数据依次赋给数组中下标变量;未赋值下标变量的初值为相应数据类型的0..说明:数据表中的数据必须是常量;可用表达式表示..第1维长度可省略;如果省略;其长度由数据表和其它维长度确定——存储所需的最小长度..7.8.以字符为数据元素的数组称作字符数组;它由一组字符型下标变量组成..除赋值外;字符数组名的使用与字符串变量相似..字符数组也可用字符串初始化..7.9.标准函数库提供许多用于处理字符串的函数..表7.1 常用字符串处理函数后的字符..7.10.掌握冒泡排序..第8章函数8.1.自定义函数的格式为:函数值类型函数名带类型声明的形参表列{函数体}8.2.函数值的默认数据类型为int..8.3.如果函数有返回值;则用return语句返回;其格式为:return 表达式; 或 return表达式;8.4.如果函数无返回值;即函数值类型为void;亦可用格式:return;结束本函数并返回调用者..8.5.函数一般调用格式为:函数名实参表列其中;实参表列为一组逗号分隔的表达式..实参按从右至左的次序计算并传递给相应形参..8.6.如果函数调用在其定义之前;调用前应作相应声明;声明格式为:函数值类型名函数名形参及其类型声明表列;其中;形参可省略..8.7.函数不可嵌套定义;但允许嵌套调用;亦可直接或间接调用自身称作递归函数..8.8.递归函数的函数体的一般格式为:B班同学不作要求if递归条件语句1 /递归时;如何递归/else 语句2 /非递归时;如何处理/或if递归条件语句1 /非递归时;如何处理/else 语句2 /递归时;如何递归/8.9.形参及函数内定义的变量称作局部变量;它从定义处生效;且只在该函数内有效..因此;不同函数中的局部变量可以同名;但同名不同义..8.10.在所有函数之外定义的变量称作全局变量;它从定义处生效..8.11.如果局部变量与全局变量同名;则同名全局变量被屏蔽..8.12.局部变量的存储方式分为:自动auto;默认、静态static、寄存器register..8.13.存储方式和数据类型是变量的两个重要属性;必须在定义变量时一并声明;关键字的排列顺序没有限制..变量的默认数据类型为int;默认存储方式为auto;但关键字auto和int不可同时缺省..8.14.auto型局部变量占用动态数据区;当函数调用结束时释放所占内存..register占用CPU中的寄存器;但寄存器不够用时;占用动态数据区..8.15.全局变量和static型局部变量占用静态数据区;默认初值为相应数据类型的0..8.16.static型局部变量的声明和初始化只执行一次..8.17.如果全局变量被声明为static型;则其它程序文件不能使用该全局变量..否则;其它程序文件也可使用该全局变量;但使用前应作extern声明..8.18.被声明为static型的函数;只在本程序文件中有效;不能被其它程序文件调用..否则;其它程序文件也可调用此函数;但调用前应作extern声明..8.19.常用数学函数在头文件math.h中..掌握基本初等函数..第9章预处理命令9.1.预处理命令在程序编译前执行;其主要功能是“文本置换”..9.2.不带参数宏定义的格式和功能如下:格式:define 宏名文本功能:在预处理时;将程序中宏名用相应的文本置换..9.3.带参数宏定义的格式和功能如下:格式:define 宏名形参表列文本功能:在预处理时;将程序中带参数的宏用相应的文本置换;且文本中的形参被相应的实参所置换..注意:形参无须且做类型声明..9.4.终止宏定义的格式如下:格式 undef 宏名9.5.宏定义可以引用已有的宏;亦可重新定义所代表的文本..9.6.预处理命令无须以分号结尾;否则分号也参与置换..9.7.include命令的格式和功能如下:格式一:include "文件名"格式二:include <文件名>功能:在预处理时;用指定文件置换本命令——加载文件..置换后;被包含文件成为本文件的一部分;其函数、全局变量等均可在本文件中直接使用;无须作extern声明..前一种格式先在当前目录中找指定文件;如果未找到;方到存放C头文件的目录中查找..后一种格式直接到存放C头文件的目录中查找指定文件..9.8.条件编译命令的格式和功能如下:格式一:ifdef 宏名程序段1 else 程序段2 endif功能:在预处理时;如果指定的宏名已定义;则用程序段1置换本命令;否则用程序段2置换本命令..当程序段2为空时;else可省略下同..格式二:ifndef 宏名程序段1 else 程序段2 endif功能:在预处理时;如果指定的宏名未定义;则用程序段1置换本命令;否则用程序段2置换本命令..格式三:if 常量表达式程序段1 else 程序段2 endif功能:在预处理时;如果指定常量表达式的值为真非0;则用程序段1置换本命令;否则用程序段2置换本命令..9.9.注释命令在预处理时被删除;不影响源程序和目标程序..注释命令的格式如下:/注释内容/第10章指针10.1.内存的基本单位是字节;每个字节都有相应的编号;称作地址或指针..借助于指针;C语言可以直接访问内存;从而对硬件进行操作..10.2.变量所占用内存的大小由其数据类型决定;变量所占用内存的第1个字节的地址称作该变量的地址或指针;表为:&变量名10.3.指针所指向数据的类型称作该指针的基类型;它所指向数据用指针访问;可作为普通变量使用..10.4.指针本身也是一种数据类型;占用2字节内存;可作为无符号整数输出和参与关系运算、逻辑运算;但指针的其它运算不同于整数运算..10.5.指针运算可简单地分为以下五类:(1)单目运算有六个:、&、、++、--、sizeof..(2)双目运算有四种:-、关系运算、逻辑运算、赋值运算..(3)指针与整数间的运算有三个:+、-、 ..(4)强制类型转换运算: ..(5)结构体成员运算:->..其中;+、-、++、--、+=、-=均以基类型数据为基本单位..10.6.一维数组的数组名可作为指针调用;它指向数组中的第一个元素;以数组中元素的类型为基类型..数组名的值不可修改;且sizeof数组名的值为整个数组所占内存的字节数..10.7.对于一维数组来说;基址+i 和 &基址i均指向数组中的第i+1个元素i>=0;基址+i 和基址i均表示数组中的第i+1个元素i>=0..10.8.n维数组可看作是以n-1维数组为元素的一维数组;数组名可看作是指向数组中的第一个n-1维数组的指针..10.9.下标变量可作为实参;但不可作为形参;实际上;它被误认为指针..10.10.※ C源程序经编译后;系统为源程序中的每个函数均分配一个入口地址;称作函数指针..在C源程序中;函数指针用函数名表示;其值不可修改..以函数指针为值的变量称作函数指针变量;其定义格式为:函数类型名函数指针变量名 ;可用下述格式代替函数名:函数指针10.11.※1函数返回值可以是指针;定义函数的一般格式为:基类型函数名形参列表{函数体}10.12.不允许将非0数直接赋给指针变量;须做强制转换..当指针变量的值为0时;称之为空指针..10.13.※以指针为元素的数组称作指针数组..10.14.※以指针为基类型的指针称作指向指针的指针;以指向指针的指针为值的变量称作指向指针的指针变量;其定义格式为:存储方式关键字基类型名指向指针的指针变量名10.15.※ C源程序经编译、连接所得目标程序exe文件可作为DOS外部命令使用;命令行的一般式为:路径\目标程序文件名参数1 参数2 …参数n10.16.※ C主函数main可带两个形参;前者为int型;用于接收命令行中字符串个数;后者为字符串指针数组;用于接收命令行中各字符串..带参主函数的格式为:void mainint 形参1;char 形参2 {函数体}其中;形参1=参数个数+1形参20="路径\目标程序文件名"形参2i="参数i";i=1;2;…;n1标注※表示此部分为非考试内容。

C语言程序设计知识点总结

C语言程序设计知识点总结

C语言程序设计知识点总结C语言是一种广泛应用的计算机编程语言,由于其简单、高效、可移植性好等特点,被广泛应用于各种领域。

下面是C语言程序设计的一些重要知识点的总结。

1. C语言基本语法和数据类型:C语言的基本结构由函数、语句和表达式组成。

C语言中的基本数据类型包括整数类型(int)、浮点类型(float、double)、字符类型(char)等。

此外,C语言还提供了一些复合数据类型如数组、结构体、联合体等。

2. 运算符和控制语句:C语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

通过使用控制语句如条件语句(if-else)、循环语句(for、while、do-while)可以实现程序的分支和循环控制。

3.数组和指针:C语言提供了数组和指针这两种强大的数据结构。

数组是一组具有相同类型的元素的集合,通过下标可以访问和操作数组中的元素。

指针是一个变量,其值为内存地址,可以用来存储和操作内存中的数据。

4.函数和递归:C语言中的函数允许将一个程序划分为多个模块,使程序更加模块化和可扩展。

函数可以返回值,也可以没有返回值。

递归是一种特殊的函数调用,函数在执行过程中调用自身。

5.结构体和文件操作:C语言中的结构体可以用来存储不同类型的数据,通过定义结构体类型可以创建多个结构体变量。

文件操作是C语言中用来读写文件的一种机制,通过文件操作可以方便地读写文本或二进制文件。

6. 动态内存管理:C语言提供了两个重要的函数malloc和free,用于在程序运行过程中对内存进行动态分配和释放。

动态内存管理可以提高内存利用率,减少内存浪费。

7.预处理器和宏定义:C语言的预处理器指令用来在编译之前对源程序进行处理,如宏定义、条件编译等。

通过宏定义可以定义一些常量或带参数的代码片段,可以提高代码的重用性和灵活性。

9. 字符串操作:C语言中没有直接的字符串类型,字符串是以字符数组的形式存储的,以空字符'\0'作为字符串的结束标志。

C语言程序设计复习提纲基本的知识点

C语言程序设计复习提纲基本的知识点

C语言程序设计复习提纲基本的知识点1.C语言基础知识1.1.C语言的发展历史1.2.C语言的特点和优势1.3.C语言的语法规则和规范1.4.C语言的数据类型和变量1.5.C语言的运算符和表达式1.6.C语言的流程控制语句2.函数和模块化编程2.1.函数的定义和调用2.2.函数的参数传递和返回值2.3.函数的声明和定义2.4.函数库的使用和自定义函数的编写2.5.模块化编程的概念和实现方法2.6.头文件的使用和函数库的链接3.数组和指针3.1.数组的定义和操作3.2.一维数组和多维数组3.3.数组作为函数参数的传递3.4.字符串和字符数组3.5.指针的概念和基本操作3.6.指针和数组的关系4.文件操作和输入输出4.1.文件的打开和关闭4.2.文件读写操作和数据类型的转换4.3.格式化输入和输出4.4.错误处理和异常处理4.5.标准输入输出和文件输入输出的区别5.动态内存管理5.1.内存的分配和释放5.2.堆和栈内存的概念和区别5.3. 动态内存分配函数malloc、calloc、realloc和free的使用5.4.内存泄漏和悬空指针问题的预防5.5.内存管理的注意事项和最佳实践6.结构体和联合体6.1.结构体的定义和使用6.2.结构体的嵌套和成员的访问6.3.结构体作为函数参数的传递6.4.结构体的对齐和内存对齐原则6.5.联合体的概念和使用方法6.6.结构体和联合体的区别和应用场景7.指针和链表7.1.指针和内存地址的概念和操作7.2.指针的自增和自减运算7.3.指针的加法和减法运算7.4.链表的定义和基本操作7.5.单链表、双链表和循环链表7.6.链表的插入、删除和查找操作8.排序和算法8.1.冒泡排序和选择排序8.2.插入排序和快速排序8.3.归并排序和堆排序8.4.顺序和二分8.5.效率分析和优化策略9.数据结构和算法9.1.栈和队列的概念和操作9.2.树和图的概念和操作9.3.查找和排序算法的实现和分析9.4.动态规划和贪婪算法的应用9.5.算法复杂度的计算和比较总结:本次复习提纲主要包括C语言的基础知识、函数和模块化编程、数组和指针、文件操作和输入输出、动态内存管理、结构体和联合体、指针和链表、排序和算法、数据结构和算法等方面的内容。

C语言程序设计重点知识

C语言程序设计重点知识

C语⾔程序设计重点知识第⼀章 C语⾔概述1、C程序的组成和形式的基本特点(P6-7)(1)C程序是由函数构成的,⼀个C源程序⾄少且仅包含⼀个main函数,也可以包含⼀个main函数和若⼲个其他函数。

(2)⼀个函数由两部分组成①函数的⾸部:即函数的第⼀⾏,包括函数名、函数类型、函数属性、函数参数名、参数类型例:int max (int x, int y)⼀个函数名后⾯必须跟⼀对圆括号,括号内写函数的参数名及其类型。

函数可以没有参数,如main()。

②函数体:即函数⾸部下⾯的花括号内的部分。

如果⼀个函数内有多个花括号,则最外层的⼀对花括号为函数体的范围。

函数体⼀般包括:声明部分、执⾏部分2、运⾏C程序的步骤及每个步骤⽣成⽂件的类型及特点(P7)3、第⼆章算法1、算法的定义⼀个程序应包括①数据结构即对数据的描述;②算法也就是操作步骤。

计算机算法可分为两⼤类:数值运算算法和⾮数值运算算法。

2、算法的特性(P19)1.有穷性;2.确定性;3.有零个或多个输⼊;4.有⼀个或多个输出;5.有效性。

3、描述算法的常⽤⽅法(P20-33)1.⾃然语⾔;2.⽤流程图表⽰算法。

3.N—S图4.计算机语⾔5.伪代码4、C程序算法的3种基本结构及其共同特点(P24-25)三种基本结构:1.顺序结构:最基本;2.选择结构:⼜称选取结构或分⽀结构;3.循环结构:⼜称重复结构;①当(while)型循环;②直到(until)型循环。

共同特点:1. 只有⼀个⼊⼝;2. 只有⼀个出⼝;3. 结构内的每⼀部分都有机会被执⾏到;4. 结构内不存在?死循环?。

5、结构化程序设计的设计原则(P34)1.⾃顶向下;2. 逐步细化;3. 模块化设计;4. 结构化编码。

第三章数据类型、运算符与表达式1、C 语⾔的基本数据类型和构造数据类型(P37)在程序中对⽤到所有数据都必须制定其数据类型。

数据有常量和变量之分,它们分别属于以上这些类型。

2、字⾯常量和符号常量(P37-38)在程序运⾏过程中,其值不能被改变的量称为常量,常量区分为整型常量和实型常量,常量⼀般从其字⾯形式即可判别,这种常量称为字⾯常量或者直接常量。

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目录第一部分简单程序示例: (3)第二部分整型数据 (7)(1)整型常量(整数) (7)(2)整型变量 (8)Ⅰ 二进制数计算: (9)Ⅱ 十进制数(正常数)转换为二进制数: (9)第三部分字符型数据 (11)(1)字符型常量:由一对单引号括起来的单个字符(可打印) (11)(2)转义字符:一个反斜杠(\)后跟限定字符(不可打印) (11)(3)字符型变量:通过保留字char说明 (12)(4) 字符串常量:用一对双引号括起来的零个或者多个字符的序列。

(12)ASCII码例子 (13)第四部分实型数据(浮点型数据) (14)(1)实型常量 (14)(2)实型变量:双精度(double) (14)第五部分格式说明符与数据输入与输出 (16)Ⅰ 几个简单常用的格式说明符: (16)Ⅱ 数据的输入与输出函数: (16)Ⅲ 前格式说明符的扩展说明 (19)第六部分几个简单的表达式讲解 (21)Ⅰ 算术表达式 (21)Ⅱ 赋值表达式 (21)Ⅲ 复合赋值表达式 (22)Ⅳ ++和— (22)Ⅴ 逗号表达式 (23)Ⅵ 条件表达式 (24)第七部分关系运算与逻辑运算 (25)几个简单的关系运算符 (25)几个简单的逻辑运算符 (25)第八部分if语句(条件语句) (26)①格式: (26)②格式: (27)③if的嵌套1 (28)④if的嵌套2 (28)第九部分switch语句(开关语句) (29)第十部分break与continue的作用 (31)Ⅰ break语句,用于跳出当前循环语句或开关语句 (31)Ⅱ continue语句 (32)第十一部分循环结构 (33)Ⅰ while语句 (33)Ⅱ do-while语句 (34)Ⅲ for语句 (35)Ⅳ for语句嵌套 (36)C语言基本构成 (39)Ⅰ标识符 (39)Ⅱ关键字(又叫保留字)(共32个) (39)Ⅲ 特定字(用于预处理程序中) (41)Ⅳ 字符集 (42)Ⅴ 运算符 (42)ASCII码表 (46)ASCII码表二 (53)第一部分简单程序示例:程序代码:#include<stdio.h>int main(void) //打印文字{printf("This is a C programming.\n");return 0;}程序结果如图:程序分析:①#include<stdio.h>是在程序编译之前要处理的内容,称为编译预处理命令;#include叫做预编译指令。

C 语言在真正处理程序的语义之前,先做一遍预编译,包括去掉注释和处理预编译指令。

编译预处理命令还有很多,它们都以“#”开头,并且不用分号结尾,所以不是c语言的程序语句。

②stdio.h是C编译系统提供的一个文件名,stdio是“standard input & output”的缩写,即有关标准输入输出的信息。

③在使用标准函数库中的输入输出函数时,编译系统要求程序提供有关的信息(例如对这些输入输出函数的声明),#include<stdio.h>的作用就是用来提供这些信息的④int main(void)main是C语言程序中主函数的名称。

每一个C语言程序都必须有一个main函数,且main函数是程序执行的起点,程序都是先从main 函数执行。

int是integer的缩写,代表函数的类型为整型。

执行此函数后会产生一个整数的函数值。

void :此例中声明函数无返回值⑤{}每一个函数都要有函数名,也要有函数体(即函数的实体)。

函数体由一对大括号括起来。

⑥printf("This is a C programming.\n");printf函数是C编译系统提供的标准函数库中的输出函数,C语言本身没有输入和输出语句。

本程序实际上只有第四行printf语句是用户来实现功能的。

printf语句中圆括号内双撇号内的字符串原样输出。

\n是换行符,代表跳到下一行。

每个语句后面都必须带有一个分号(;)⑦return 0;把0作为函数的返回值。

⑧int main()和return 0;main函数是由操作系统调用的,函数值提供给操作系统,用来判断main函数是否正常结果。

如果程序没有正常结束就不会执行return 语句,不返回0,系统就会使main函数的值为一个非0值(一般是1)。

操作系统就可以知道程序没有正常结束,并采取相应的措施(如输出一个信息)。

⑨//……表示程序的注释部分,注释可用英文或汉字,注释是给人看,告诉看的人某部分或整个C程序的作用,对程序的编译和运行并不起作用,注释符内容不被执行。

第二部分整型数据(1)整型常量(整数)如:123、123L、123LU①十进制整数:一串连续数字表示,最高位非0.范围(32767,-32768)32767:16为整常数最大的整数。

-32768:16位有符号整数中最小的数。

②八进制整数:以数字零开头,0-7组成的数如:010、011、016错误例子:018(八进制中,不允许出现8)0(0不分进制)③十六进制数:以数字0和字母x开头,a-f不区分大小写。

如:0xde、0xf错误例子:ox10(注意0与o不同)④进制转换例1:八进制转换为十进制010(八进制)8^2+8^1+8^0*08十进制=8例2:十六进制转换为十进制0xde(十六进制) d为13,e为14222(十进制)13*16+14=222有符号(2)整型变量无符号① 有符号型整数int )(短整型(short )长整型(long ) ② 无符号整型 unsigned int )unsigned short )长整型(unsigned long )int 、short 、long 三者的区别在于他们表示的整数范围不同,通常以一个机器字来存放一个int 型数据,三者满足short ≤int ≤long 示例:进制数计算与转换详细讲解Ⅰ 二进制数计算:加法 0+0=0,0+1=1+0=1,1+1=10减法 0-0=0,1-0=1,1-1=0,0-1=-1,10100-1010=1010 乘法 0×0=0,0×1=1×0=0,1×1=1除法 0÷1=0,1÷1=1Ⅱ 十进制数(正常数)转换为二进制数:如十进制10转换为二进制101010÷2=5..................0 5÷2=2.....................1 2÷2=1 01÷2=0 (1)因为是转换为二进制所以除2,如果转换为八进制则除8,其他以此类推Ⅲ二进制转换为十进制如二进制1010转换为十进制10 10102^3 + 2^2 +2^1 + 2^0 =8+0+2+0=10第三部分字符型数据(1)字符型常量:由一对单引号括起来的单个字符(可打印)如:’A’ ‘x’ ‘a’ ‘s’ ‘#’(2)转义字符:一个反斜杠(\)后跟限定字符(不可打印)注意区分斜杠:"/" 与反斜杠:"\"。

转义字符实际上作为一个字符来对待,当反斜杠后面的字符与它不构成转义字符,反斜杠不起作用。

(例子如下)举例:printf(“A\Nbc\Ndef\n”);输出结果如图:(3)字符型变量:通过保留字char说明格式:char c1,c2;每个字符型变量可用来存放一个字符。

(4) 字符串常量:用一对双引号括起来的零个或者多个字符的序列。

如:”I am a student“或者”x”或者””①双引号只充当字符串的分界符,而不是字符串的一部分,所以它并不输出。

②如果在字符串里面要输出双引号,则需要用转义字符。

例:printf("The \042a\042 is an idenf art");输出结果如图:③字符串中所含字符个数称字符串的长度。

如:”XYZ”长度为3。

“”长度为0,称为空串。

④字符串所占的空间=字符串的长度+1增加的那个字节,用来存放字符串’\0’,作为字符串的结尾标识。

⑤转义序列也可以出现在字符串中--只当作一个字符看待。

如:“I am a\n student”⑥“x”在电脑中占两个字节,电脑中它为”x\0“ASCII码例子例:输出大写字母A和它对应的ASCII码值#include<stdio.h>int main(void){char ch = 'A';printf("The alphabet is %c,It is ASCII is %d\n", ch,ch);return 0;}程序结果:第四部分实型数据(浮点型数据)(1)实型常量①非指数型(小数形式):如:+123.+123.45-123.45等②指数型如:.12345e212345.0e-3(e/E之前必须要有数字,之后指数必须为整数,且不能有空格)单精度(float)(2)实型变量:双精度(double)长双精度(longdouble)一般在C语言的编译系统里面,一般它都会自动的把程序中的实常量变成双精度型,以达到更准确的目的。

第五部分基础类型强制类型转换强制类型转换语句格式:(类型名)(表达式)例:#include<stdio.h>int main(void){double a = 23.5654;a=(int) (a);printf("%f",a);return 0;}结果为23.000000程序分析:本例中因为只有一个a转换,所以可以去掉a的括号,写成a=(int)a;第五部分格式说明符与数据输入与输出Ⅰ几个简单常用的格式说明符:①%d:十进制有符号整数②%f:单精度浮点数③%lf:双精度浮点型④%c:输出一个字符⑤%e:以指数形式输出⑥%s:输出一个字符串Ⅱ数据的输入与输出函数:用于用户输入数据函数:scanf、getchar 用于输出的函数:printf、putchar例1:#include<stdio.h>int main(void){int a;float b;char c;scanf("%d%f%d",&a,&b,&c);printf("a=%d,b=%f,c=%c",a,b,c);return 0;}程序结果如图:程序分析:①scanf函数的用法scanf用来让用户自己输入自己想要的数据给变量。

scanf函数的双引号里输入数据对应的格式说明符"%d%f%d"双引号后加&a,&b,&c,代表取址(记住要加&和变量的名字就行,不用管取址是什么意思。

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