UG造型―鼠标主控文件设计

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基于UG鼠标建模及模拟加工

基于UG鼠标建模及模拟加工

分类号UDC 单位代码 10644密级公开学号 2011050308本科毕业设计基于UG鼠标建模及模拟加工学生姓名:xxxxx二级学院:物理与机电工程学院专业:机械工程及自动化班级:201x级x班学号:201xxxxxxx指导教师:xxxxxxxx完成时间:年月日中国 达州年月目录摘要 (2)Abstract (3)1.绪论 (4)1.1 UG的功能特点 (4)1.2 UG运用现状 (4)1.3 鼠标的发展及前景 (4)2.基于UG的鼠标建模 (5)2.1建模过程 (5)3.基于UG的鼠标加工 (22)3.1 鼠标的加工工艺分析 (22)3.2 创建数控编程的准备操作 (22)3.3 创建数控编程的加工操作 (26)3.4 实体模拟仿真加工 (30)3.5 进行后处理 (32)4.总结 (36)参考文献 (37)致谢 (38)基于UG软件的鼠标建模及模拟加工机械工程及自动化2011级4班:xxx 指导教师:xxx摘要:现随着塑料工业在我国迅速发展,为了提高产品的精度,降低产品的报废率,提高生产效率,运用软件建模也越来越起到了不可忽视的作用。

目前在我国的国情之下,基于UG的建模在不少公司中应用的越来越广泛。

自从UG推出以来,在航空航天、汽车、通用机械、工业设备、医疗器械以及其他高科技应用领域的机械设计和模具设计、加工等领域得到了广泛的应用。

本文就是基于UG对鼠标进行了建模和分析,主要工作包括以下几个方面:(1) 本文根据实际生产情况和研究的需求,通过人体工学,不影响人们在使用鼠标时的舒适度的情况下,选择合适的尺寸。

然后使用UG软件对进行鼠标建模。

(2) 通过UG软件对鼠标进行三维建好模后,进入加工环境。

制定毛坯、创建程序、创建工序、创建刀具、创建几何体,修改好参数,然后对鼠标加工进行仿真,运用“后处理”将NC加工程序导出。

关键词:UG;鼠标;建模Modeling and Simulation of mouse Based on UGMechanical engineering and automationThe class x of grade 20xx: xxxx The instructor: xxxxAbstract: Now,with the rapid development of plastic industry in China,in order to improve the accuracy of product,reduce the scrap rate of products and improve production efficiency,we use the software modeling ,increasingly, playing a role can not be ignored. At present,under the situation of our country,our modeling based on UG that has been used by a number of Companies more and more widely. In the field of the aerospace,automotive,general machinery,industrial equipment,medical equipment and other high-tech applications,processing and other fields has been widely used. This paper is carried out and based on UG modeling and analysis of the mouse. The main work of my research including the following aspects:(1)In this paper,according to the actual situation of production and demand and the comfort of people using the mouse,Through the human body engineering,I choose the right size. And then I use the UG software on the mouse model.(2)Based on the three-dimensional model mouse after UG software build,I will enter the processing environment to create blank,create procedure,create tool,create geometry and modify parameters. Then I'm going to mouse processing simulation.Key words: UG; mouse; modeling1.绪论1.1 UG的功能特点UG在设计过程当中具有非常强大的曲面造型、虚拟装配、产生工程图和实体造型等辅助功能。

基于UG NX 6.0的新型鼠标设计与制作

基于UG NX 6.0的新型鼠标设计与制作

以来 , 鼠标 技 术 经 历 了机 械 式 鼠标 、 光 学 机 械 式 鼠标 、 光 电鼠标 、 蓝 牙 鼠标 和 激光 鼠标 几 个 阶段 。随 着用 户 不 同 的 需要 , 出现 了一些 结 构新 颖 的 鼠标 。王兴 凤 等设 计 制作 了
五 自 由 度 三 维 鼠标 …, 吴 大 中 设 计 了 一 种 用 于 多 媒 体 教 学
关 键词 : 鼠 标 UG 设 计 制 作 人 机 工 程 学
鼠标 是 计算 机 操 作 最重 要 的输 入 设 备 。从 1 9 6 8年 美
国斯 坦 福 大 学 D o u g l a s E n g l e b a r t 博 士 设 计 制 作 第 一 只 鼠 标
手部 的血 管 在 腕 管 处 受 到 压 迫 , 使 肌 肉 紧张 、 血 流不 畅 , 主 要 表 现 为 食 指 和 中 指 僵 硬 疼 痛 、麻 木 与 拇 指 肌 肉 无 力
是 通 过手 指 和 手 掌对 鼠标 形 成 抓 握 , 从 而 固定 鼠标 , 再 通
过 小 臂 和 手腕 的 运 动 来 决 定 鼠标 的运 动 轨 迹 和方 向 , 食
指 和 中 指 分 别 来 操 作 鼠 标 的左 右 按 键 。
随 着 越 来 越 多 的人 每 天 长 时 间 重 复 在 键 盘 上 打字 和
1 O 1 0
的无 线 鼠标 l z ; 张 亮 提 了一 种 指 纹 识 别 式 鼠标 [ 3 1 ; 张 丙 辰, 彭荣 利 设 计 了适 合儿 童 的 鼠标 外形 l 4 _ s I 。 虽然 各 种新 型 鼠标 不 断涌 现 , 但 是 他 们 的使 用 方 法 并 没有 太 大 改 变 动 是通 过手 力 量 进 行 操作 , 是 手腕 支

UG鼠标实体模型及自动编程教程-工程

UG鼠标实体模型及自动编程教程-工程

UG鼠标实体模型及自动编程教程-工程鼠标实体模型的三维造型1、鼠标主体的三维造型新建文件和创建图层开始----程序----UG NX4.0----NX4.0,启动UG NX4.0软件,。

新建一个文件,输入文件名06534035,单位为mm。

单击“起始”----“建模”,进入实体建模环境。

依次单击“格式”----“图层的设置”,弹出“图层设置”对话框,将其工作层设置为10,并作为工作层。

矩形草绘图的绘制。

1)单击草图-选择XY平面-单击确定按钮。

2)单击矩形按钮绘制一个矩形草图,“自动判断尺寸”以后将矩形的长设置为100,宽设置为60,并且保证矩形关于X和Y轴对称,如图:3)选择直线命令,分别选中矩形长度方向两个边的中点,连成一直线。

同样,将宽度方向上的两个中点连成一直线。

并将构建成的直线转换为参考线。

(3)主截面的绘制。

1)单击工具栏上“派生直线”按钮,选中和YC轴共线的中心线分别向+X,-X绘制派生直线距离分别为35,40.2)通过上面创建好的直线与矩形交点和参考线与矩形的交点创建圆弧,约束尺寸。

如下图。

3)单击完成草图-进入实体建模环境。

(4)鼠标主体的三维造型。

1)设置图层。

将工作层设置为1,并作为工作层,使第10层作为可选层。

2)拉伸实体。

将其始值和终止值分别设置为0和40。

3)设置图层。

将第10层作为“不可见层”。

2、鼠标模型顶面的构建(1)创建顶面前后边缘线1)设置图层。

“工作层”设置为20,默认第一层为“可选层”。

2)构建基准平面。

分别构建两个基准面,选择模型主体的底面为参考平面,基准平面1的偏置值设置为15,基准平面2的偏置值设置为8。

3)抽取曲线。

启用“抽取几何体”命令,在对话框中激活“隐藏原先的”选项,默认抽取类型为“曲线”。

抽取模型底面上的两条边缘线。

4)投影曲线。

启用投影工具,在“投影曲线”对话框中默认所有设置,按照步骤,单击底面前边缘线,中键确认后再单击基准平面1并应用,获得顶面前边缘线。

机械CADCAM(UG) 教案(课次17-18)5-4 鼠标的造型-5-5 可乐瓶底的造型

机械CADCAM(UG)  教案(课次17-18)5-4 鼠标的造型-5-5 可乐瓶底的造型

教师授课教案
20/20学年 第 学期 课程机械CAD/CAM
章节课题
项目五曲面形状实体建模
任务4鼠标的造型
授课方法
教学做一体
所需教具
多媒体课件
授课时间
月日节
月日节
月日节
月日节
授课班级
目的要求
通过学习鼠标的造型,掌握移动对象指令,掌握扫掠
指令,学会扩大曲面,并具有针对零件合理制定造型步骤
的能力。
旧知复习
将变成四边面。
如图5-4-2所示曲面片体,扩大后的效果如图5-4-3所示。
重点难点
可乐瓶底的造型设计过程中,重点是三维线框造型,
难点在于掌握通过曲线网格指令创建曲面。
教学过程
任务引入5分钟
思路分析5分钟
新知识点20分钟
训练实施40分钟
拓展训练15分钟
小5分钟
课后作业
思考与练习
教学后记
教学内容
讲授新课:鼠标的造型
一、学习本课程的目的和任务
通过学习鼠标的造型,掌握移动对象指令,掌握扫掠指令,学会扩大
3.要重视实践,树立理论联系实际的学风。培养良好的工程意识和工
程素质。
四、新知识点
L移动对象指令
移动对象是对原有的实体进行移动,变换里有多种类型,角度就是对
实体进行旋转移动,距离就是平行移动,一般情况下,这些类型中大多很
少用到,角度和动态算是比较常用的类型,从字面上可以很容易理解。
结果中,这个命令有两个类型,一个是移动原先的,一个是复制原先
曲面,并具有针对零件合理制定造型步骤的能力。
二、本课程的主要内容和基本要求
依据给出的条件,完成如图5-4-1所示鼠标的曲面造型。

UG鼠标模型

UG鼠标模型

建模步骤18
导引线延伸
建模步骤19
采用布管功能
建模步骤20
设置管道参数
建模步骤21
制作好鼠标主体前部纵向管道
建模步骤22
利用草绘功能,画出鼠标滚轮导引线
建模步骤23
用布管功能生成滚轮
建模步骤24
恢复鼠标主体,观测整体造型情况
建模步骤25
布尔加、减操作,生成鼠标基本造型
建模步骤26 建模步骤
编程步骤17: 编程步骤 :生成简易工序单
产生的NC程序 产生的 程序
输出NC程序清单,通过USB输入Fadal加工中心的用户数控程序组内
加工中心简介:组成
加工中心简介: 加工中心简介:功能
1、X、Y和Z三坐标轴的联动(包括移动量及进给速度, 能进行直线、圆弧的插补加工控制); 2、主轴采用变频器无级调速控制; 3、采用21把刀具的斗笠式刀库; 4、能完成铣削、钻、扩、铰、镗孔、攻丝、开槽等复 合工序; 5、可以完成各类曲面轮廓粗、精铣削; 6、Fadal 104/D数控系统功能强大,通过配置数控回转 工作台,可以实现四轴和五轴联动加工。
消隐鼠标主体; 作出轮廓纵向中间轮廓线,作为曲面的控制线, 其中虚线为控制其最高点;
建模步骤12
通过网格曲线构建鼠标顶面
建模步骤13
恢复显示鼠标主体
建模步骤14
用曲面剪切掉鼠标主体的上半部分
建模步骤15
检测构造曲面的光顺度
建模步骤16
作出鼠标顶面分块槽的导引线
建模步骤17
将导引线投影到曲面上
编程步骤2: 编程步骤 :设定制造坐标系
1、和实际对刀操作符合; 、和实际对刀操作符合; 2、Z轴方向和刀具移动方向一致; 、 轴方向和刀具移动方向一致 轴方向和刀具移动方向一致; 3、设计基准和工艺基准相符合; 、设计基准和工艺基准相符合;

UG NX 鼠标的建模

UG NX 鼠标的建模

鼠标的建模a)b)图1 鼠标a) 鼠标工程图b) 鼠标三维示意图新建“模型”项目,并设置合适的文件名及保存路径。

在界面窗口工具栏处单击鼠标右键,调用【特征】、【曲线】及【曲面】工具栏。

1.鼠标顶部曲面建模(1)创建扫掠轨迹线在默认坐标系下,选择“YC-ZC”面作为基准平面,创建如图2所示的弧线草绘。

图2 轨迹线草图(2)创建扫掠截面在默认坐标系下,选择“XC-ZC”面作为基准平面,创建如图3所示的弧线草绘。

图3 截面草绘(3)创建鼠标顶面单击菜单栏“曲面”-“扫掠”选项,系统弹出如图4a所示的【扫掠】对话框。

在该对话框中,设定“截面”为(2)所建弧线,“引导线”为(1)所建弧线,单击“确定”命令按钮,即可得到如图4b所示的显示效果。

a)b)图4 鼠标顶部曲面的创建a) 对【扫掠】对话框的设置b) 创建的曲面2.创建鼠标侧面(1)创建侧面轮廓草绘以“XC-Y C”面为基准平面,创建如图5所示的轮廓草绘。

图5 创建侧面轮廓草绘(2)创建侧面拉伸面使用“拉伸”命令,设定“截面”为(1)所建草绘、“矢量方向”为‘Z C’、“限制”为‘50’、“体类型”为‘片体’,创建得到如图6所示的拉伸片体。

图6 创建的侧面拉伸面3.曲面修剪和合并观察1、2所建的顶面和侧面曲面,可见顶面在纵向靠近直面一侧与侧面未相交。

(1)延伸顶部曲面单击【曲面】工具栏中的“修剪和延伸”命令按钮,系统弹出如图7a 所示的【修剪和延伸】对话框。

在该对话框中,选择“类型”为‘按距离’、设定“要移动的边”为顶面靠近直面的一侧、“延伸”的“距离”为‘10’,单击“应用”命令按钮,即可得到如图7b所示的延伸效果。

a)b)图7 “延伸”顶部曲面a) 对【修剪和延伸】对话框的设置b) 顶面延伸后的显示效果(2)修剪曲面再次使用“修剪和延伸”命令,切换“类型”至‘制作拐角’、设定“目标”为(1)中延伸后的顶部曲面、“刀具”为6.2_2的拉伸面,设置合适的取舍区域,单击“确定”命令按钮,即可得到如图8所示的效果。

基于UG的复杂曲面数控加工工艺与编程

基于UG的复杂曲面数控加工工艺与编程

摘要本次设计的任务主要是利用UG软件设计一款新颖的三D鼠标,目的是为了更好地掌握UG软件强大的曲面造型的功能。

同时,对其主体模型的加工工艺进行分析,并且进行数控自动编程。

本篇论文主要包含以下几个部分:第一部分讲述的是本次设计的目的与意义以及简要介绍现代数控技术的发展现状。

第二部分是利用UG软件对鼠标各个部件进行三维曲面造型,并进行电子装配。

第三部分主要是鼠标主体模型的加工方案的制定及其自动编程的情况。

关键字:UG;曲面造型;数控加工工艺;自动编程CNC Machining Process and Program of Complex Surface Based on UGHUANG Dong-shengAbstractThe task of the design is to design a fashional 3D mouse by UG software,aiming to handle the strongest surface-modeled funtion in UG software.At the same time,the process of main model of mouse is analysised by UG,and get the automatic programming for NC .There are several parts mainly in this paper:first part is to tell the aim and meaning of the design,and the development of the NC Technology.Second part is to design surface modeling of all parts of mouse by g UG software and get assemblied virtually.The last part mainly tell me that how to make a program of processing a main mouse.and the situation of automatic programming.Key words: UG; surface modeling; CNC machining process; automatic programming目录1.绪论 (1)1.1 本设计任务的目的与意义 (1)1.2 简述现代数控技术的发展现状 (1)1.3 本设计的研究内容 (2)2.鼠标的UG三维造型设计 (3)2.1 鼠标主体造型设计 (3)2.2 下盖造型设计 (6)2.3 上盖造型设计 (9)2.4 按键造型设计 (12)2.5 附件造型设计 (15)2.6 装配爆炸图 (16)3.鼠标主体模型的加工方案的制定 (16)3.1 加工工艺方案的制定 (16)3.1.1加工工艺的分析 (16)3.1.2 制定数控编程工序卡 (17)3.2 毛坯模型的构建 (18)4.鼠标主体模型的自动编程 (19)4.1 创建鼠标主体模型的加工节点 (19)4.2 创建鼠标主体模型的加工工序操作 (20)4.3 刀轨形成图 (21)结论及尚存在的问题 (23)参考文献 (24)致谢 (25)附录 (26)附录Ⅰ:鼠标主体模型型腔铣粗加工NC代码 (26)附录Ⅱ:鼠标主体模型曲面铣半精加工NC代码 (26)附录Ⅲ:鼠标主体模型型陡峭区域等高轮廓精加工NC代码………………………………………附录Ⅳ:鼠标主体模型曲面铣精加工NC代码…………………………………………基于UG的复杂曲面数控加工工艺与编程姓名:黄东升学号:2001334225 班级:01机电一体及其自动化(1)班1.绪论1.1本设计任务的目的与意义现代产品的设计与生产已经不能从过去的丁字尺和普通机床得到满足。

基于UGNX5.0CAM鼠标模型的自动编程

基于UGNX5.0CAM鼠标模型的自动编程

基于UGNX5.0CAM⿏标模型的⾃动编程基于UG NX5.0 CAM⿏标模型的⾃动编程XXXX摘要:本⽂利⽤UG NX5.0 Modeling设计⼀个类似注塑模具上型芯的零件,称之为⿏标模型,通过⼯艺分析,制定出数控编程⼯序卡。

在UG NX5.0 CAM中进⾏⿏标模型的⾃动编程,最终⽣成NC代码,⽤于⼯业实际⽣产。

关键词:UG NX5.0 ⼯艺卡模具⾃动编程0前⾔UG NX是国际上应⽤最为普遍的集⼀流计算机辅助设计、辅助制造和辅助⼯程(CAD/CAM/CAE)为⼀体的⼤型软件,是⽬前市场上功能最齐全的产品设计⼯具之⼀。

⼴泛应⽤于航空、车辆、机械、模具等⾏业的产品设计、分析和制造。

UG NX CAM模块向⽤户提供了当今世界上最好的数控⾃动编程技术,利⽤它可根据加⼯的任务⽣成实⽤且经过优化的⼑具路径轨迹,通过后置处理⽣成数控程序,将程序输⼊到数控机床即可⽤来加⼯各种零件,特别适合⽣成复杂曲⾯零件的NC程序。

1操作步骤从零件设计图开始,到最终加⼯程序的产⽣,可以⽤以下的框图描述,如图1所⽰。

图1 UG CAM⾃动编程的流程图2⿏标模型设计UG CAM 与UG CAD 紧密地集成,所以UG CAM 可以直接利⽤UG CAD 创建的模型进⾏编程加⼯。

⽽把CAD 中创建的⼏何模型称之为主模型。

UG CAM ⽣成的CAM 数据与模型有关,若模型被修改,CAM 数据可以⾃动更新,以适应模型的变化,免除了重新编程的繁琐⼯作,⼤⼤提⾼了⼯作效率。

本⽂中加⼯的是⼀个类似注塑模具上型芯的零件,称之为⿏标模型,主要尺⼨和加⼯要求如图2所⽰。

需要加⼯的型⾯包括:顶⾯、轮廓四周侧⾯、上台阶平⾯、下台阶平⾯。

从加⼯要求图中看出:顶⾯、四周轮廓和台阶平⾯的加⼯要求较⾼,特别是顶⾯实际上是⼀张⾃由曲⾯,是本⽂中加⼯考虑的重点。

图2 ⿏标模型加⼯要求2.1 构建⿏标底⾯轮廓线框,拉伸成为主体基本外形,如图3。

图3 ⿏标主体基本形状图4 ⿏标顶⾯2.2 设计出⿏标顶⾯四周轮廓线和主要导引线,通过⽹格曲线功能构建光滑顶⾯,如图4。

UG造型—鼠标主控文件设计

UG造型—鼠标主控文件设计
(25)单击【草图】图标 ,选择XC-YC为绘图平 面,绘制如图24所示的草图,是一段过三点绘制的 样条曲线,两端赋斜率,斜率与竖直中心线的端点 相同。
UG造型-鼠标主控文件设计
(26)单击【拉伸】图标 ,拉伸上一步创建的 草图曲线,拉伸起始值为“0”,结束值为35mm, 拉伸一个曲面,如图25所示。
图13
UG造型-鼠标主控文件设计
(15)单击【样条】图标 ,通过两点创建样条 曲线(阶次2),并给左端点赋斜率,斜率与前侧 曲面上的投影曲线的右端点相同,结果如图14所 示。
UG造型-鼠标主控文件设计
(16)单击【投影】图标 ,将上一步创建的样条 曲线投影到前侧曲面上,投影的矢量方向为+YC, 并将原样条曲线隐藏。
图3
UG造型-鼠标主控文件设计
(5)单击【拉伸】图标 ,拉伸上一步创建的草 图曲线,拉伸起始值为-6mm,结束值为25mm, 拉伸一个曲面(片体),如图4所示。
图4
UG造型-鼠标主控文件设计
(6)单击【草图】图标 ,选择YC-ZC为绘图平 面,绘制如图5所示的草图,是一段“R500”的圆弧。
图5
图11
UG造型-鼠标主控文件设计
(13)单击【投影】图标 ,将上一步绘制的草图 曲线投影到前侧曲面上,投影的矢量方向为-YC, 结果如图12所示。
图12
UG造型-鼠标主控文件设计
(14)单击【投影】图标 ,将第(12)步绘制 的草图曲线投影到后侧曲面上,投影的矢量方向为 +YC,结果如图13所示。
图1
UG造型-鼠标主控文件设计
(3)单击【拉伸】图标 ,拉伸上一步创建的草 图曲线,拉伸对称值为35mm,拉伸一个曲面,如图 2所示。
图2
UG造型-鼠标主控文件设计

数码产品鼠标设计技巧与方法

数码产品鼠标设计技巧与方法

经典案例:数码产品鼠标设计技巧与方法2010年05月17日3D动力本案例的设计思路适用于Pro/E,SolidWorks,CATIA,NX(UG),等多种设计软件,下面我们开始做练习。

一、完成主控文件主控文件:完成整体造型,零部件的划分,与整体造型无关的细节不需要在此环节做。

(1)首先创建一个新的实体文件建立设置好工作目录,文件命名为Master;(2)建立第一条草绘曲线注意:1、绘制如下曲线的基准面要注意方向,其结果与最后产品视图的方向有关;2、此曲线为样条曲线,注意其曲率及绘制样条曲线时一般不超过3个插入点(包括端点),我们可以用控制点来编辑曲线的形状。

插入点越少,曲线就越光滑。

完成以后的曲线如图1所示,注意曲线的曲率分布。

3、尺寸标注要考虑到驱动目标,此线的关键尺寸能驱动鼠标的长短及高度等。

图1 建立草图曲线(3)建立分形面注意:1、此曲面与将来的上下部件拆分有关,一般需要在做造型曲面之前完成,而且还可用于拔模检测时,判断拔模角的分界线;2、内部曲线为样条曲线,注意事项同上,尺寸标注与上下部件的外型有关,注意其驱动范围。

图2 建立分形面(4)建立上部造型曲面注意:1、构思为4条线的边界曲面,邻边不相切,用投影的方法投影绘制出如下曲线;2、构建内部曲线,影响内部网格分布,目的是让曲面质量更高。

3、标注尺寸时要注意鼠标的宽度驱动范围,标注曲线端点与中间镜像平面的垂直(法线)约束,目的是让曲面与另一半相切。

图3 建立上部造型曲面(5)建立下部造型曲面注意:1、通过扫描或边界曲面构建侧面,注意拔模角;2、构建平面与侧面合并。

图4 建立下部造型曲面(6)建立零部件拆分曲面图5 建立零部件拆分曲面(7)建立临时装配文件装入PCB板注意:1、据PCB板的尺寸,调整造型,确保此造型能适合此PCB板;另外一种做法是据此造型对PCB板提出相关尺寸要求。

2、完成整体曲面质量的检测、拔模检测等。

图6 建立临时装配文件装入PCB板二、完成装配及细节结构设计注意:1、注意产品的壁厚(推荐为2mm,范围1.5X2.5)、最短边不小于壁厚;拔模角(不能有倒扣,0度的范围不能大于壁厚;内部结构的拔模角可据高度来定,一般为1~3度等)、等。

UG界面的组成鼠标的操作图形的显示控制图层工具部件导航

UG界面的组成鼠标的操作图形的显示控制图层工具部件导航

20 任务实施步骤
布知局识之学美习 图任形务运实用施 具任体务设报计告
13.图层设置。要求:
将工作图层改为“2”层。 使用菜单项【格式】【将对象复制到图层】将1层上的圆柱体复制到3层。 将图层“1”设为不可见。 改变图层“3”为“仅可见”。 将“3”层上的圆柱体移动到图层“2”。
18 任务实施步骤
布知局识之学美习 图任形务运实用施 具任体务设报计告
10.视角定向操作。要求:
使用“视图”工具栏“定向视图下拉菜单”将视图显示改为左视图,如下图a)所示。 使用右键菜单项【定向视图】(或者快捷键Home)将视图改为正三轴测视图,如下图b)所示。
19 任务实施步骤
布知局识之学美习 图任形务运实用施 具任体务设报计告
熟练掌握UG界面操作及UG视图操作 能根据工作需要显示隐藏部件,改变部件显示颜色及更改图层操作 熟练掌握UG的启动、界面组成、使用及退出
3
4
任务描述
布局之美 图形运用 具体设计
过渡页
Transition Page
通过完成本任务,使读者掌握UG软件的特点、启动、界 面的组成和使用,能在界面中进行基本操作,比如正确使用 鼠标、更换角色、更改对象的显示状态,能熟练进行文件操 作,会工具按钮的显示和隐藏操作。
12
布局之美 图形运用 具体设计
过渡页
Transition Page
1.1.2 任务实施
• 任务实施步骤
12
13 任务实施步骤
布知局识之学美习 图任形务运实用施 具任体务设报计告
1.UG NX 10.0的启动。要求:
双击桌面上的UG NX10.0软件的快捷方式图标 ,启动软件。
单击【开始】【程序】【Siemens NX10.0】【NX10.0】,启动软件。

三维作图软件ug鼠标案例 (I)

三维作图软件ug鼠标案例 (I)

创新设计思维
在设计中,我尝试了多种设计方 案,并不断优化,培养了自己的 创新设计思维和解决问题的能力。
团队协作能力
在团队中,我与成员们共同讨论、 分工合作,提高了团队协作能力 和沟通能力。
对UG软件的建议和意见
增加教程和帮助文档
01
UG软件功能强大,但对于初学者来说,需要更多的教程和帮助
文档来快速上手。
鼠标细节设计
总结词
精确、细致
详细描述
在细节设计方面,UG软件能够以高精度的方式呈现鼠标的每一个部分,包括按 键、滚轮、侧翼等。设计师可以根据需要对这些部分进行细致的调整,以达到最 佳的使用效果和视觉效果。
鼠标颜色与材质设计
总结词
多样、质感
详细描述
颜色与材质设计是鼠标设计中不可或缺的一环。UG软件提供了丰富的颜色选择和材质库,允许设计师根据品牌 定位和用户喜好,选择合适的颜色和材质来展现鼠标的质感和风格。同时,通过调整颜色和材质的搭配,可以创 造出独特的视觉效果,提升产品的吸引力。
优化界面布局
02
建议对UG软件的界面布局进行优化,使其更加简洁明了,提高
用户的使用体验。
加强与其他软件的兼容性
03
UG软件与其他软件的兼容性有待提
01
02
03
智能化设计
随着人工智能技术的发展, 未来的三维作图软件将更 加智能化,能够自动完成 部分设计工作。
材质与贴图
为鼠标的各个部分赋予相应的材质和贴图, 使其外观更加逼真。
渲染参数调整
根据需求调整渲染参数,如阴影、反射、透 明度等。
环境设置
设置合适的场景和灯光,以突出鼠标的特点 和美感。
渲染输出
将渲染结果导出为图像或视频,以便展示和 评估。

项目化课例介绍-鼠标的制作(基于UG 的CAM)

项目化课例介绍-鼠标的制作(基于UG 的CAM)

切削 方式
跟随工件 外形 区域铣削
转速 rpm
2000
进给 速度
150
2000
100
跟随工件 外形 清根铣 Flow Cut
2000
150
5000
100
建议: (1)在精加工顶面之前,可以增加一个半精加工顶面。(2)精
加工四周轮廓也可选用等高轮廓铣操作方式。
小组做三维仿真加工
程序后处理
输出NC程序清单,通过USB输入加工中心的用户数控程序组内
10%
50% 20% 20% 10% 50% 20% 20%
过程性考核总计得分
反思项目课程课例
本教学案例仅仅理出鼠标模型设计、加工的 基本思路,根据相有配备的设备和刀具制定而 成;关于用到的三维造型曲面造型及加工参数 设定根据各小组的设计方案进行改变,所以对 教师要求很高,教师要在上课前做好充分的准 备,将学生能想到的方案都先做一遍。
点拨、评价
小组做三维加工仿真(包括数控仿真)
巡回指导
实物加工 总体评价
巡回指导
引导学习过程 新课导入
学生分组上网搜集 有关鼠标的二维图
引导学习过程
学生分组做三维造型展示成果并互评
鼠标模型CAM思路
加工环境初始化
加工几何创建
加工刀具创建
创建工序操作
生成刀轨文件
后处理生成NC程序 驱动数控机床
丰富学习资源
方便快捷的光纤网络
教师准备有关鼠标建模和加工视频 和教学资源
1.人格化资源与利用:实训指导老师2-3人, 其中包括车间管理人员、机床实训指导老师 2.物质化资源与利用:实训基地配备机床若干, 多媒体教学区一块,每组一套。 3.信息化资源与利用。配备课程教材、工作任 务书、实训指导书、资料室、计算机及其教 学软件等。方便快捷的光纤网络 4.工作过程化资源与利用。车间与教室合一, 技能实训区与理论教学区合一,理论学习与 技能训练穿插。

UG 鼠标论文

UG 鼠标论文

院摘要MASTERCAM技术是实现产品设计和制造自动化的关键技术,在产品开发中,引入该技术进行产品设计及数控加工,能大大提高产品的生产效率和质量。

曲面在机械产品和模具设计中应用广泛,而且由于曲面的特点,决定了只有用MASTERCAM技术才能缩短产品的设计0、制造周期,提高产品的质量。

本课题就是基于MASTERCAM软件围绕着这一应用主题展开的。

鼠标模型是一个比较典型的曲面模型,本课题就是用MASTERCAM软件进行鼠标的三维曲面建模,仿真加工模型零件,生成加工程序并在数控机床上加工出其模型。

首先根据图形实物,确定各部分之间的比例关系并参照自己的设计运用CAD建模功能创建出鼠标的三维模型。

创建后的实体模型可以在CAM中生成精确的刀具路径。

生成的刀具路径,可以通过后置处理产生用于特定数控机床的加工代码。

生成的加工代码传输到指定的数控机床上来完成鼠标的数控加工。

通过本次研究进一步证实了MASTERCAM软件在曲面建模和加工中所具有的强大功能。

关键词:鼠标;MASTERCAM;建模;数控加工AbstractMASTERCAM technology is a product design and manufacturing automation of key technology, product development, the introduction of the technology, product design and CNC machining, can greatly increase production efficiency and quality. Surface in the mold design of mechanical products and is widely used, and because the surface characteristics determine that only by MASTERCAM technology to reduce product design, manufacturing cycle and improve product quality. This issue is based on MASTERCAM software applications around the theme started.Mouse model is a typical surface model, this issue is to use the mouse software MASTERCAM three-dimensional surface modeling, simulation process model parts, build processing and processing of CNC machine tools out of their model. First of all, according to graphic objects, to determine the proportional relationship between the parts and the light of their own design using CAD modeling to create three-dimensional model of the mouse. After creating a solid model can generate accurate CAM tool path. Generated tool paths can be generated by post-processing for specific CNC machining code. Generated code for transmission to the designated processing CNC machining up to complete the mouse.Through this study further confirmed the MASTERCAM software in surface modeling and processing, which has the power.Key words: mouse; MASTERCAM; modeling; NC目录第一章绪论.......................................................11.1 引言.........................................................11.2 课题背景及意义...............................................11.3 研究内容.....................................................21.4MASTERCAM技术国内外发况...................................41.5 数控加工技术概述.............................................61.5.1 数控加工工艺内容.........................................61.5.2 数控加工准备工作.........................................7 第二章鼠标的CAD模块创建.....................................92.1 鼠标的建模分析...............................................92.2鼠标侧面的建模................................................92.3 鼠标顶面的建模..............................................122.4 画侧面曲面和画顶面曲面......................................132.5 顶面和侧面倒圆角面..........................................14 第三章鼠标的加工...............................................173.1 鼠标仿真加工概述............................................173.2 鼠标仿真加工过程............................................183.2.1 工艺分析................................................183.2.2 铣削四周选刀和切削参数设定..............................183.2.3曲面粗加工选刀和切削参数设定............................203.2.4曲面精加工选刀和切削参数设定............................213.2.5生成刀具路径............................................243.2.6 毛坯设定................................................253.3 鼠标凸模的数控加工..........................................26 第四章结论......................................................304.1 论文总结....................................................304.2 感想........................................................30 参考资料.........................................................32 致谢...............................................................33 附录A:程序清单....................................................34附录B:英文资料....................................................37 附录C:英文资料翻译................................................42第一章绪论1.1 引言随着CAD、CAM、CAE 等技术不断发展和日趋完善,它们在各个领域得到了极其广泛的应用。

三维作图软件ug鼠标案例PPT课件

三维作图软件ug鼠标案例PPT课件
64
3, 创建圆柱体特征:
65
4, 在圆柱体上创建孔特征,以同样的方法创建另一侧:
66
67
附件设计_滚轮限位块设计 1, 移动工作图层到31层,打开图层1,创建拉伸特征,深度为1:
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2, 创建圆角特征R=0.8,孔特征:
69
3, 创建孔特征:
70
4, 选择YC-ZC平面,绘制草图曲线,拉伸并求差(移动坐标系到如图位置):
77
结束
78
71
72
附件设计_导线设计 1,工作图层移动至32层,坐标系回绝对坐标位置,选择XC-YC绘制草图曲线
73
2,创建管道特征,直径为3,内直径为1.8:
74
装配设计 1, 进入装配工作环境,对各部分零件命名:
75
2, 利用WAVE几何连接,把各部分零件复制到指定文件:
76
小结
• 技巧归纳
– 使用样条曲线时,要注意样条曲线赋斜率的选择; – 在建模过程中,应注意起始方向和结束方向; – 注意快捷键的使用; – 理解至上而下设计的主要思想;
D=5.8
30
9, 创建拉伸特征,并合并:
31
10, 创建小圆柱体:
32
33
11, 创建两基准平面:
34
12, 创建草图曲线:
35
13, 创建拉伸特征,深度为3: 14, 以同样的方法创建另一侧:
36
上盖设计
1, 移动工作图层至第10层: 2, 偏置曲面(影藏下方曲面):
37
3, 复制曲面实体到11层 4, 偏置曲面,距离为2(影藏上方实体): 5, 修剪曲面后缝合:
通过两点和线段的左端点创建样条曲线,端点处赋斜率

基于UG鼠标造型设计

基于UG鼠标造型设计

基于UG鼠标造型设计俞浩荣【摘要】In order to improve the efficiency arnt quality of 3D digital modeling, a quick and universal method is introduced. To model quickly 3D modeling of mouse, the paper adopts modeling order of UG to design adopting universal methods to achieve. Experiment results indicate that the design quality of the parts accords with the anticipative design requirements. Provides design ideas and means fur 3D digital modeling of machinery parts, h is significant for modeling project of other parts.%为提高零件三维数字建模的效率和质量,提出了一种快捷的、通用的设计方法。

以鼠标快捷三维造型为目标,采用UG建模命令进行建模设计,并采用通用的设计方法来实现。

实验结果表明该零件的设计质量达到了预期的要求,为机械零件的三维数字建模提供了设计思路和方法,对其他类零件的建模方案具有重要的指导意义。

【期刊名称】《现代制造技术与装备》【年(卷),期】2012(000)003【总页数】2页(P18-18,21)【关键词】UG;鼠标;造型设计【作者】俞浩荣【作者单位】常州机电职业技术学院,常州213164【正文语种】中文【中图分类】U469.11引言鼠标由上盖、下盖和三键(左键、右键、中键)组成,主要运用曲线、特征以及特征操作、布尔运算和自由曲面等建模方法实现。

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,再单击【捕捉点】工
具条中的【点构造器】图标
,单击【点构造
器】对话框中的【交点】按钮 ,求出图 9箭头
所指曲线与 XC-ZC基准平面的交点,创建一个点,
如图9所示。
曲线
XC-ZC基准
图9
UG造型-鼠标主控文件设计
(11)单击【草图】图标 ,选择XC-ZC为绘图平 面,绘制如图 10所示的草图,是一段样条曲线 (阶次4),两端点为前两步创建的交点。
图3
UG造型-鼠标主控文件设计
(5)单击【拉伸】图标 ,拉伸上一步创建的草 图曲线,拉伸起始值为 -6mm,结束值为 25mm, 拉伸一个 曲面(片体),如图 4所示。
图4
UG造型-鼠标主控文件设计
(6)单击【草图】图标
,选择 YC-ZC 为绘图平
面,绘制如 5所示的草图,是一段“ R500”的圆弧。
(18)单击【修剪的片体】图标
,选择图 16所
示的曲面和修剪曲线,修剪结果如图 17所示。
图16 图17
UG造型-鼠标主控文件设计
(19)单击【通过曲线网格】图标
,如图18所示
选择主线串和交叉线串,创建如图 19所示的网格曲
面。
图18
主线串3条
交叉线串2条
图19
UG造型-鼠标主控文件设计
(20)选择插入/曲面/有界平面 ,选择鼠标底部边界, 创建有界平面,如图 20所示。
图5
UG造型-鼠标主控文件设计
(7)单击【投影】图标 ,将上一步绘制的草图曲 线投影到左侧曲面上,投影的矢量方向为 -XC,结 果如图6所示。
图6
UG造型-鼠标主控文件设计
(8)单击【相交曲线】图标
,选择图 4拉伸的
曲面为第一面组,图 2拉伸的曲面为第二面组,求
出这两组曲面的相交曲线,结果如图 7所示。
第一面组
第二面组
图7
UG造型-鼠标主控文件设计
(9)单击【点】图标
,再单击【捕捉点】工
具条中的【点构造器】图标
,单击【点构
造器】对话框中的【交点】按钮
,求出图 8
箭头所指曲线与 XC-ZC基准平面的交点,创建一
个点,如图 8所示。
XC-ZC基准
曲线
图8
UG造型-鼠标主控文件设计
(10)单击【点】图标
UG造型-鼠标主控文件设计
(21)隐藏所有曲线。单击【缝合】图标 有曲面缝合。
,将所
UG造型-鼠标主控文件设计
(22)单击【边倒圆】图标 如图21所示。
,倒圆角 “R6”两处,
UG造型-鼠标主控文件设计
(23)单击【边倒圆】图标 图22所示。
,倒圆角“ R2”,如
UG造型-鼠标主控文件设计
(24)单击【边倒圆】图标 图23所示。
,倒圆角“ R5”,如
后面步骤为大家选作!
UG造型-鼠标主控文件设计
(25)单击【草图】图标
,选择XC-YC为绘图平
面,绘制如图 24所示的草图,是一段过三点绘制的
样条曲线,两端赋斜率,斜率与竖直中心线的端点
相同。
UG造型-鼠标主控文件设计
(26)单击【拉伸】图标
,拉伸上一步创建的
草图曲线,拉伸起始值为“ 0”,结束值为 35mm,
结果如图 12所示。
图12
UG造型-鼠标主控文件设计
(14)单击【投影】图标
,将第( 12)步绘制
的草图曲线投影到后侧曲面上,投影的矢量方向为
+YC,结果如图 13所示。
图13
UG造型-鼠标主控文件设计
(15)单击【样条】图标
,通过两点创建样条
曲线(阶次 2),并给左端点赋斜率,斜率与前侧
曲面上的投影曲线的右端点相同,结果如图 14所
图1
UG造型-鼠标主控文件设计
(3)单击【拉伸】图标
,拉伸上一步创建的草
图曲线,拉伸对称值为 35mm,拉伸一个曲面,如图
2所示。
图2
UG造型-鼠标主控文件设计
(4)单击【草图】图标
,选择 XC-YC 为绘图平
面,绘制图 3所示的草图。注意样条曲线的右端点
需赋斜率,斜率与“ R23”圆弧的端点相同。
存在点
备注:先画好样条曲线,再尺寸约束。
UG造型-鼠标主控文件设计
(12)单击【草图】图标
,选择 XC-ZC 为绘图
平面,绘制如图 11所示的草图,是一段斜直线,左
端点与图 6投影曲线的端点重合。
图11
UG造型-鼠标主控文件设计
(13)单击【投影】图标
,将上一步绘制的草图
曲线投影到前侧曲面上,投影的 矢量方向为 -YC,
UG产品造型选修课
UG造型-鼠标主控文件设计
(1) 启动UG,单击【新建】按钮,选择存放文件的路径,输 入文件名,单击【OK】按钮。打开【起始】菜单中的【建 模】模块。 (2) 单击【草图】图标 ,选择XC-ZC为绘图平面,绘制 如图1所示的草图。注意样条曲线的第二点和右端点均需赋 斜率,斜率与直线段的左端点相同,过程如下右图。
拉伸一个曲面,如图 25所示。
UG造型-鼠标主控文件设计
(27)将图2拉伸的曲面显示出来,最终的鼠标主控 文件如图 26所示。
示。
UG造型-鼠标主控文件设计
(16)单击【投影】图标
,将上一步创建的样条
曲线投影到前侧曲面上,投影的矢量方向为 +YC,
并将原样条曲线隐藏 。
UG造型-鼠标主控文件设计
(17)单击【镜像曲线】图标 ,将上一步创建的 投影曲线镜像到另一侧,镜像面为 XC-ZC基准面, 结果如图 15所示。
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