2020年(ERPMRP管理)ERP沙盘比赛规则

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ERP沙盘模拟对抗规则要点

ERP沙盘模拟对抗规则要点

E R P沙盘模拟对抗规则要点一、竞单规则每年年初召开客户见面会,各个企业将在这个见面会上拿到全年的所有订单。

每个市场将有一个市场的领导者(老大),领导者是该市场上所有产品的销售额总和最高的企业。

市场的领导者在下一年参加竞单时将对该市场的订单挑选有优先权。

每年的市场领导者可能会随着前一年在该市场上的销售额的变化而不同。

所有订单必须按时交货,未交货的订单不计入当期销售收入,并且在当年底时对该张订单处以25%的罚款(加急订单必须在第一季度交货,如果在当年内延迟交货者,则在交货时扣除该张订单25%的销售额),并且该组在该市场的地位将下降一级。

如果在次年仍未能交货,将无条件收回该订单,上年已交的罚款不予退回。

一、市场投入最低市场投入为1M。

在投入1M的最低市场投入后,将有机会选择一张订单。

再追加2M的市场投入会有机会参与下一轮订单的选择。

二、订单选择的顺序1.市场领导者(第一位)2.该项产品市场投入最大者如果相同,全部产品的市场投入者如果相同,较高市场地位者3.非公开招标。

三、市场地位市场地位由上一年的订单价值总额决定(针对每个市场)。

每个市场各有一个市场领导者。

市场领导者对该市场上的所有产品订单均有优先权。

二、建筑厂房可以随时使用,年底才来决定是否购买所用的厂房。

厂房不计提折旧。

如果决定购买,则支付相应的现金;如果决定不购买,则必须支付租金。

支付的租金不考虑厂房开始使用的时间,只要在年底时不购买厂房,则必须支付全年的租金。

三、生产线各种生产线的投资费用、安装时间、生产周期也不同。

在投资生产线时,付出的现金按照安装周期来平均分期付款。

投资完成时需要决定用该生产线生产何种产品。

半自动线和全自动线在选择加工了一种产品后,如果想改为加工其他产品,需要进行转产。

可以在任何时间里暂停或停止对生产线的投资,但已经付出的钱不能收回。

生产线不能加速投资。

生产线只有在全部投资安装完毕以后才能够开始加工产品。

一条生产线在同一时间里只能加工一个产品。

ERP沙盘对抗大赛比赛细则

ERP沙盘对抗大赛比赛细则

支队伍参加复活赛,复活赛前五名进入决赛。

(比赛中破产队伍均不参与排名)复活赛晋级规则所有非破产队伍按照复活赛总成绩排名晋级,晋级组数根据大赛参与组数决定。

决赛获奖规则所有非破产队伍按照决赛总成绩排名,分数最高组获一等奖,排名为第二、第三的两支队伍获二等奖,排名为第四、第五、第六的三支队伍获三等奖。

三、注意事项(1) 每一年经营结束后,裁判将公布各对综合费用表、利润表、资产负债表。

(2) 每年度经营结束时会有3-10分钟的巡盘时间,可以看其他小组的盘面信息,具体时间由裁判决定。

(3) 比赛队伍将经营到比赛要求年度的下一年度初。

即初赛和复活赛预计经营年度为四年,但比赛时要进行到第5年度初;决赛预计经营年度为6年,但要进行到第7年度初。

(4) 《商战》平台竞赛设立裁判组,裁判组负责比赛规则的制订与解释,控制比赛进程,维护比赛现场秩序,确保比赛正常顺利进行。

比赛进程中如有任何疑问,以裁判组解释为准。

(5) 在比赛期间,所有参赛学生应听从裁判安排,不得随意走动和大声喧哗,比赛期间非特殊情况不能离开现场。

如未征得裁判同意擅自离开比赛现场,或部分行为影响了比赛正常进行,经裁判警告仍不听劝阻者,每出现一次,比赛最终成绩将扣减50分;情节严重的将取消小组比赛资格;(6) 为保证比赛按时完成,经营决策有时间要求。

在比赛过程中,所有参赛学生应按要求及时完成相关决策任务,不得刻意拖延时间进度。

对每一个参赛组,当大部分小组完成相关决策后,裁判有权要求没有完成任务的小组加紧决策,并给定限制完成的时间(一般为一分钟),如时间结束仍未完成,裁判有权结束当前任务。

此时,未完成任务的参赛小组的决策默认为放弃操作;(7) 除非网络故障或电脑显示故障,学生可请求裁判协助解决。

非系统本身故障问题,比赛中裁判不对操作方法与显示内容进行任何解释;(8) 保证软件能顺利运行,请大家在比赛过程中除了软件学员端要用的电脑外不要打开额外的电脑上网,以免造成系统问题。

【ERPMRP管理】ERP沙盘比赛规则

【ERPMRP管理】ERP沙盘比赛规则

【ERPMRP管理】ERP 沙盘比赛规则ITMC企业经营管理沙盘模拟系统沙盘角色职责与规则角色名称:CEO(总裁)岗位职责:制定企业发展战略规划带领团队共同决定企业决策审核财务状况听取企业盈利(亏损)状况注意:在沙盘模拟中CEO发挥最大职能,如果所带领的团队在模拟对抗中意见向左,由CEO 拍板决定。

角色名称:CSO(营销总监)岗位职责:开拓市场:稳定企业现有市场;积极拓展新市场预测市场制定销售计划;合理投放广告;根据企业生产能力取得匹配的客户订单;沟通生产部门按时交货;监督货款的回收。

沙盘模拟中的任务及规则1)制定广告方案规则:营销总监根据市场预测情况进行各个产品和地区的广告投放,每个市场的订单是有限的,并不是投放广告就能得到订单。

沙盘模拟中的物理沙盘操作:在广告投放完毕后,营销总监向财务总监申请所投放的广告费总额放到营销区域中。

2)参加订单竟单规则:根据各个地区的广告投入的高低情况进行选单,谁投入的广告费高谁就有优先选单权。

本课程的订单是以订单卡片的形式表现的。

订单卡片由市场、产品名称、产品数量、单价、订单价值总额、账期、特殊要求等要素构成。

标注有“加急”字样的订单卡片要求在每年的第一季度交货,延期交货将扣除该张订单总额的25%(取整)作为违约金;普通订单卡片可以在当年内任一季度交货,如果由于产能不够或其他原因,导致本年不能交货,交货时扣除该张订单总额的25%(取整)作为违约金。

订单卡片上的账期代表客户收货时货款的交付方式,若为0账期,则现金付款;若为4账期,代表客户4个季度后才能付款。

如果订单卡片上标注了“ISO9000”或“ISO14000”,那么要求生产单位必须取得了相应认证,并投放了认证的广告费,两个条件均具备才能得到这张订单。

沙盘模拟中的物理沙盘操作:营销总监将获得的订单按照货品放到物理沙盘订单的规定区域中。

3)交货给客户规则:营销总监检查各成品库中的成品数量是否满足客户订单要求,满足则按照客户订单交付约定数量的产品给客户。

ERP沙盘模拟对抗赛策划书

ERP沙盘模拟对抗赛策划书

ERP沙盘模拟对抗赛策划书一、赛事背景和目标近年来,企业资源计划(ERP)系统在企业管理中的应用日益普遍。

为了提高ERP系统的应用水平,多个企业共同发起了ERP沙盘模拟对抗赛,旨在通过对企业运营过程的模拟和对抗,提高企业的决策能力、组织协调能力和资源配置能力。

本次赛事的目标是提高企业在ERP系统运营中的综合管理能力,以及在竞争激烈的市场环境下做出明智的决策。

二、赛事形式和规则1. 参赛企业:本次赛事面向所有使用ERP系统的企业开放,每个企业可派遣不超过10名代表参赛。

2. 赛事时间:预计赛事将持续2天,第一天将进行模拟训练和规则说明,第二天进行正式对抗比赛。

3. 比赛过程:a. 基础数据导入:参赛企业将提供自身的基础数据,包括销售、采购、生产、库存等信息,由组委会导入到模拟系统中。

b. 初始情况设定:基于各企业的基础数据,模拟系统将生成初始情况和市场环境,包括市场需求、竞争对手情况等。

c. 运营决策:每一轮比赛,参赛企业将面对一定的决策场景,包括订单接受与拒绝、生产计划安排、库存调配等。

企业代表需根据实际情况做出决策,并输入到模拟系统中。

d. 模拟运营:模拟系统将根据参赛企业的决策,模拟企业的运营情况,包括销售、采购、库存变动等。

e. 对抗评估:每轮比赛结束后,组委会将根据企业的运营绩效,包括利润、市场份额、客户满意度等指标,对各企业的表现进行评估。

f. 指导与调整:比赛过程中,组委会将为各企业代表提供相关指导和建议,并根据实际情况对市场环境进行调整,以增加比赛的难度和挑战性。

g. 决赛评选:根据比赛成绩和综合表现,组委会将评选出冠亚季军和其他优秀奖项,并对获奖企业进行表彰。

4. 规则说明:a. 模拟系统将真实模拟企业的运营情况,所有参赛企业都将面对相同的市场环境和竞争对手。

b. 参赛企业的决策和操作将影响企业的运营结果,包括利润、市场份额和客户满意度等指标。

c. 比赛中,企业代表需严格遵守竞赛规则,并保证数据的真实性和准确性。

2020年(ERPMRP管理)ERP沙盘模拟大赛企业模拟运营大赛攻略秘籍

2020年(ERPMRP管理)ERP沙盘模拟大赛企业模拟运营大赛攻略秘籍

(ERPMRP管理)ERP沙盘模拟大赛企业模拟运营大赛攻略秘籍沙盘战略(一)整体策略篇俗话说:“凡事预则立,不预则废。

”“未曾画竹,而已成竹在胸!”。

同样做ERP沙盘模拟前,也要有一整套策略成型于心。

方能是你的团队临危不乱,镇定自若,在变幻莫测的比赛中笑到最后。

1.力压群雄--霸王策略策略介绍:在开赛初,筹到大量资金用于扩大产能,保证产能第一,以高广告策略(后面有详细介绍)夺取本地市场老大,并随着产品开发的节奏。

成功实现P1向P2,P2向P3的主流产品过度。

在竞争中始终保持主流产品销售量和综合销售量第一。

后期用高广告策略争夺主导产品的最高价市场的老大,保持权益最高,使对手望尘莫及,难以超越,最终直捣黄龙,夺得头筹。

运作要点:运作好此策略关键有两点:一是资本运作,使自己有充足的资金用于产能扩大,并能抵御强大的还款压力,使资金运转正常,所以此策略对财务总监要求很高。

二是精确的产能测算与生产成本预算,如何安排自己的产能扩大节奏?如何实现零库存?如何进行产品组合与市场开发?这些将决定着最终的成败!评述:采取霸王策略的团队要有相当的魄力,真得像当年霸王项羽那样,敢于破釜沉舟,谨小慎微者不宜采用。

此策略的劣势在于如果资金或广告在某一环节出现失误,则会是自己限于十分艰难的处境,过大的还款压力,可能将自己压至破产,像霸王那样自刎乌江,所以此策略风险很高。

2.忍辱负重--越王策略策略介绍:采取次策略者通常是有很大的产能潜力,但由于期初广告运作失误,导致权益过低,处于劣势地位。

所以要在第二三年不得不靠P1维持生计,延缓产品开发计划,或进行P2产品开发,积攒力量,度过危险期。

在第四年时,突然推出P3或P4产品,配以精确广告策略(后面有详细介绍),出其不意得攻占对手们的薄弱市场!在对手忙于应对时,自己早已把P3,P4的最高价市场把持在手,并抓住不放,不给对手机会,最终称霸中原。

运作要点:此策略制胜的关键点在于广告运作和现金测算上,因为要采取精确广告策略,所以一定要仔细分析对手情况,找到他在市场中的薄弱环节,以最小的代价夺得市场,减少成本。

ERP沙盘新手赛规则

ERP沙盘新手赛规则

初始现金 55M 1 、订单争取规则市场开发完毕当年,可以竞争该市场的订单 ISO 开发完毕,才能拿ISO 的订单。

产品研发交易规则:没有该产品的研发技术,也可以建设生产线▪ 投入1M ,有获取1个订单的可能▪ 投入3M ,有获取2个订单的可能▪投入5M ,有获取3个订单的可能,以此类推。

2、订单交货规则▪ 普通订单:按季度生产,生产完后可以在当季末交货▪ 加急订单:一季度末交货▪ 无法按时交货:取消该订单,并按订单金额1/5罚款,计入其他费用 ▪交货后,按订单上的账期放入应收账款对应季度3、贷款规则贷款总额(长期贷款+短期贷款)<=上年所有者权益×2; 短期贷款:利息5%,到期还本+利息,最长4Q ;长期贷款:利息10%,每年度末支付利息,到期还款+利息,最长6Y ;高利贷: 盘面最高额度80M ,利息20%,到期还本+利息,最长4Q ,高利贷在报表上反应为“短期贷款”;长期贷款1千万(10M )起贷;短期贷款2千万(20M )起贷;高利贷5百万(5M )起贷;贴现:将应收账转为现金,应支付的费用,比例为注:在比赛过程中,贴现与借高利贷可随时进行。

还贷款的过程中,若利息不足1M ,则按1M 交付利息。

(向上取整原则)4、市场开发规则不同市场投入的费用及时间不同,只有市场投入全部完成后方可接单。

5、市场地位排行规则▪第一年按照竞标金额排定▪第二年起,上一年度某个市场上,所有产品销售量总和最大者为该市场的老大,享受在该市场上所有产品的优先选单权,既不论投多少广告费,在该市场上的所有产品都可第一个选单,若没有在该市场某个产品上投广告费,则表示放弃这个产品的选单权。

同时,其余小组按照在该市场上不同产品的广告费高低进行选单。

▪当两组本年市场投入相同时,根据上一年该市场销售量决定先后顺序▪当两组本年市场投入相同,上年该市场销量也相同,进行竞价(销售额低者得单;销售额相同,账期长者得单)6、产品研发、ISO开发规则7、产品结构8、原材料采购规则原材料没有提前采购期,当季使用当季现金购买。

ERP沙盘竞赛规则

ERP沙盘竞赛规则

ERP沙盘竞赛规则ERP沙盘对抗赛本次⼤赛参赛队每队5名参赛队员,分⼯如下:总裁财务总监⽣产总监营销总监采购总监⼆:⽐赛形式本次⽐赛采⽤集中现场⽐赛形式,共9⽀参赛队,采⽤统⼀的订单和规则同时⽐赛。

三:裁判及监督为了保证本次⽐赛公平、顺利,⼤赛组委会由下列成员组成:裁判组:负责规则解释和争端裁定,收集各年度报表,组织订货会(⼀名主裁判)巡查组:每场6位巡查员,主要职责是;负责监督检查参赛队企业企业运营流程的规范性,监督是否违规,并对报表进⾏核查(是否帐实相符)等。

交易组:采购原料、货款、交货与应收管理。

1.监控各企业运营流程。

不允许违规(如逆序执⾏、违规贷款等);2.银⾏信贷管理:负责审核参赛队贷款资格,发放贷款,监督贷款收回;3.原料供应商:负责登记参赛队原材料订单,按供货订单发放原材料并收款;4.客户:根据参赛队选单,发放订单,按销售订单进⾏收货,登记应收帐款,对应收帐款兑现;5.⽣产状况及产出记录6.⽣产资格证、市场准⼊证、ISO认证等资格的审定,发放相应资格证书;7.设备买卖;8.核对报表。

四、企业运营流程企业运营流程须按照竞赛⼿册的流程严格执⾏。

CEO按照任务清单中指⽰的顺序发布执⾏命令。

每项任务完成后,CEO须在任务项⽬对应的⽅格中打勾;CEO在任务项⽬对应的⽅格内填写现⾦收⽀情况;⽣产总监在任务项⽬对应的⽅格内填写制品的上线、下线情况;采购总监在任务项⽬对应的⽅格内填写原材料的⼊库、出库情况;销售总监在任务项⽬对应的⽅格内填写产成品的⼊库、出库情况。

以上所有记录,不得使⽤铅笔。

注:请参赛队员⾃备签字笔、钢笔或圆珠笔。

巡查员将对参赛队运⾏记录进⾏监督检查。

所有操作必须严格按步骤顺序执⾏,所有对执⾏过的任务进⾏修改或颠倒顺序执⾏的操作均视为违规⾏为,巡查员有权取消任何违规操作,并按照本规则规定的处罚条例进⾏处罚登记。

在运⾏过程中,有如下操作可以随时进⾏:五、市场开发市场开发按照下表所列规定进⾏:规则说明:每个市场开发每年最多投⼊1M,允许中断或终⽌,不允许超前投资。

ERP企业沙盘模拟对抗规则

ERP企业沙盘模拟对抗规则

ERP企业沙盘模拟对抗规则ERP(企业资源规划)是现代企业管理的重要工具,通过对企业各个部门及业务流程的集成管理,提高企业的效率和竞争力。

而企业沙盘模拟对抗则是通过模拟真实的企业运营环境,培养和提升企业管理者和决策者的管理能力和应变能力。

下面是ERP企业沙盘模拟对抗的规则。

一、参与人员1.企业管理者和决策者:包括企业高层管理人员、部门经理和主要决策者,他们负责组织和管理企业的各个部门及业务流程。

2.企业员工:包括企业的中层管理人员、员工和相关部门的代表,他们在沙盘模拟中扮演相应的角色,参与到企业的日常运营和决策中。

二、游戏设定1.参与企业:确定参与沙盘模拟对抗的企业,可以选择真实存在的企业,也可以根据设定进行模拟。

2.游戏背景:设定游戏的背景和基本情境,包括企业的规模、行业、竞争对手、市场环境等,对参与企业的运营状况进行设定。

3.初始资源:根据参与企业的实际情况和设定,给予初始资源,包括资金、人力资源、生产设备等,用于企业的日常运营和发展。

三、游戏规则1.游戏目标:设定游戏的目标和任务,让参与者明确他们管理和决策的重点和方向。

2.时间限制:设定游戏的时间限制,模拟真实企业的运营节奏,要求参与者在有限的时间内做出决策和调整。

3.环境变化:根据市场和行业的实际情况,定期引入环境变化因素,包括竞争对手的行动、市场需求的变化等,要求参与者及时调整企业的战略和策略。

4.信息共享:参与者之间可以相互交流和共享信息,包括企业的运营数据、市场动态等,但要注意保护企业机密信息的安全。

5.决策制定:参与者需要在规定的时间内制定企业的决策,包括生产计划、销售策略、人力资源配置等,决策结果将会影响企业的运营和发展。

6.决策分析:参与者需要对已经做出的决策进行分析和评估,根据实际情况来调整和改进决策,提高企业的效率和竞争力。

7.结果评估:根据参与者的决策和调整,评估企业的运营和发展结果,包括财务指标、市场份额等,反馈结果给参与者,让他们了解自己的决策是否正确。

ERP沙盘模拟经营竞赛规则

ERP沙盘模拟经营竞赛规则

ERP沙盘模拟经营竞赛规则一、参赛队每支参赛队5名队员,分工为:总经理、财务总监、营销总监、采购总监、生产总监注意:●带队老师不许进行现场指导,如有违反取消比赛资格。

●每个代表队只允许有一台电脑连接服务器。

●比赛时间以比赛所用服务器时间为准。

二、运行方式及监督本次大赛采用用友创业者电子沙盘与实物沙盘相结合的方式运作企业,所有运作必须在“创业者”模拟平台上记录,手工沙盘只作为辅助运作工具。

大赛设裁判组,负责大赛中所有比赛过程的监督和争议裁决。

注意:●各队应具备至少一台具有RJ45网卡的笔记本电脑,作为创业者运行平台,并事先调整好。

经营过程中一旦发生问题,可以随时登录。

●自带电脑操作系统和IE浏览要保持干净,无病毒,操作系统为WINDOWS XP,IE浏览器版本在(包括) 6.0以上,同时需要安装flash player插件。

三、企业运营流程企业运营流程须按照竞赛手册-经营记录表中列示的流程严格执行。

CEO按照经营记录表中指示的顺序发布执行指令,每项任务完成后,CEO须在任务后对应的方格中打勾。

每年经营结束后,各参赛队需提交综合费用明细表、利润表和资产负债表。

四、竞赛规则1、生产线手工线半自动自动线柔性线不论何时出售生产线,价格为残值,净值与残值之差计入损失;只有空生产线方可转产;当年建成生产线无论是否开始生产,均需要交维修费。

2、折旧(平均年限法)手工线半自动自动线柔性线3、融资4、应收款贴现与库存拍卖5、厂房厂房租入后,一年后可作租转买、退租等处理,续租系统自动处理。

6、市场准入本地区域国内亚洲国际7、资格认证ISO9000 ISO14000无须对ISO单独投放广告,只要有ISO认证资格即可。

8、产品物料清单+++++29、原料设置10、紧急采购付款即到货,原材料价格为直接成本的2 倍;成品价格为直接成为的3 倍。

11、选单规则上年本市场销售额最高(无违约)优先;其次看本市场本产品广告额;再看本市场广告总额;再看市场销售排名;如仍无法决定,先投广告者先选单。

(ERPMRP管理)金蝶erp沙盘模拟简介及竞赛规则介绍

(ERPMRP管理)金蝶erp沙盘模拟简介及竞赛规则介绍

(ERPMRP 管理)金蝶 erp 沙盘模拟简介及竞赛规则介绍第1 章ERP 沙盘模拟简介1.1ERP 沙盘模拟提到“沙盘”,很容易使人联想到战争年代的军事作战指挥沙盘或房地产开发商销售楼盘时的小区规划布局沙盘。

没有错,这些沙盘清晰地模拟了真实的地形地貌,使得观察者不必亲临现场,也能对所关注的问题(位置)了然于胸,从而运筹帷幄,制订决策。

ERP(EnterpriseResourcePlanning)是企业资源计划的简称。

企业资源从内部而言包括了厂房、设备、物料、资金、人员,外部则还包括企业上下游的供应商和客户等。

企业资源计划的实质就是如何在资源有限的情况下,合理组织企业的生产,力求实现利润最大,成本最低。

可以说,企业的生产经营过程也就是对企业资源的管理过程。

“ERP沙盘模拟”作为《ERP》课程中的企业经营管理模拟实训环节,将以某个企业为模拟对象,模拟该企业运营的关键环节:战略规划、资金筹集、市场营销、产品研发、生产组织、物资采购、设备投资与改造、财务核算与管理等。

在模拟过程中,把企业运营所处的内外部环境抽象为一系列的规则,由学员组成 6 个相互竞争的模拟企业,通过模拟企业 6 年的经营过程,使学员在分析市场、制订战略、营销策划、组织生产、财务管理等一系列活动中,了解企业的管理规律,提升进行企业管理的能力,同时也对企业资源的管理过程有一个实际的体验。

1.2沙盘模拟的重要性分析沙盘模拟作为一种体验式的教学方式,是继传统教学及案例教学之后的一种教学创新。

借助 ERP 沙盘模拟,可以强化学员的管理知识、训练管理技能、全面提高学员的综合素质。

沙盘模拟教学融理论与实践于一体、集角色扮演与岗位体验于一身,可以使学员在参与、体验中完成从知识到技能的转化。

1.2.1多方位拓展知识体系ERP 沙盘模拟通过对企业经营管理的全方位展现,通过模拟体验,可以使学员在以下几方面获益:1、战略管理成功的企业一定有着明确的企业战略,包括产品战略、市场战略、竞争战略及资金运用战略等。

ERP沙盘模拟对抗规则(每人1份)

ERP沙盘模拟对抗规则(每人1份)

ERP沙盘模拟对抗规则(每⼈1份)ERP沙盘模拟对抗规则⼀、分组:每组成员组成:5-7名参赛队员CEO---总裁及助理财务总监和财务助理⽣产总监销售总监采购总监⼆、初始状况:⽤第0年初的数据,由⽼师带领⼀起恢复盘⾯。

(第0年为教学年)以下数据是第0年初的:a)企业总资产105M⼚房:⼤⼚房40M⽣产线(三条⼿⼯、⼀条半⾃动):13M现⾦(灰币,每币代表⼀百万):20M产品:只有P1产品(3个)6M(⽤⼀个桶表⽰,桶内装有⼀个R1原材料+⼀个百万钱币)在制品:4个1个/线8M(⽤⼀个桶表⽰,桶内装有⼀个R1原材料+⼀个百万钱币)原料:3个R1 3M(⽤⼀个桶表⽰,桶内装有⼀个R1原材料)(注:原材料R1,R2,R3,R4分别⽤红、黄、蓝、绿币表⽰)采购订单:2个采购订单的表⽰:⽤⼀只空桶放在原料订单处表⽰下⼀个原料的采购订单,原料到货期按格数,并且到期必须付款并且⼊库。

2、企业经营情况长期负债:5年/4年分别20M 40M股东资本:50M利润留存:11M年度净利:3M三、企业发展问题市场。

不同市场开拓所需时间不同,每年末平均投⼊1M。

只有市场投⼊全部完成后⽅可接单(可参考⼴告费申报单)。

市场开拓完成后可⾃由进出该市场。

,资⾦短缺时可以中断,即研发可延期完成,但必须完成所有投资后⽅可上线⽣产,即本季⽀付最后⼀期投资,下⼀季可上线开始⽣产(例:从第⼀年的第⼀季度开始研发P2,每季度投资1M,在第⼆年的第⼀季度投⼊最后⼀个1M,在第⼆年的第⼆季度就可以上线开始⽣产P2)。

研发投资计⼊综合费⽤,研发投资完成后持全部投资换取产品⽣产资格证。

3、关于⽆形资产⽆形资产的获得包括:ISO 9000和ISO 14000的认证,ISO 9000需要2年完成,共需2M投资,ISO 14000 需要3年完成,共需3M投资。

资⾦分期平均投⼊,即每年年末投资1 M。

资⾦短缺时可以中断投资,即可延期完成,但不允许集中⼀次性⽀付投资或超前投资。

ERP沙盘模拟经营比赛规则规则制定与执行

ERP沙盘模拟经营比赛规则规则制定与执行

ERP沙盘模拟经营比赛规则规则制定与执行ERP沙盘模拟经营比赛是一种通过模拟企业经营情景来培养学员综合管理能力和团队合作意识的教育活动。

规则的制定与执行是保证比赛公平、公正、透明的重要环节。

下面是一套ERP沙盘模拟经营比赛的规则,以确保比赛的公正性和有效性。

一、参赛人员和组队1.参赛人员为学生或企业职员。

2.参赛人员以个人或以小组形式参赛,每小组人数不超过5人。

二、比赛准备1.组队分组原则:可以由自愿组队或由组委会随机分组确定。

2.比赛期间,每个小组要选出一个队长,负责协调沟通、领导团队。

3.比赛开始前,每个小组将根据比赛场景提供的初始信息,制定经营策略和计划,并向组委会提交。

三、比赛流程1.比赛分设若干轮,每轮比赛时间不少于3个小时。

2.每轮比赛开始前,由组委会宣布上一轮比赛的结果和各小组之间的排名情况,并公布本轮比赛的任务和规则。

3.每个小组在规定的时间内根据任务和规则展开经营活动,包括采购、生产、销售、人力资源管理等。

组委会根据各小组的决策结果进行评估和计分。

4.每轮比赛结束后,由组委会进行成绩统计和排名,并公布下一轮比赛的任务和规则。

四、比赛评估标准1.经营绩效评估:根据小组在每轮比赛中的经营结果,包括销售额、利润、资产利用率、现金流等指标进行评估。

2.决策质量评估:根据小组在比赛中的决策过程、决策时的思考分析、策略制定和执行能力进行评估。

3.团队合作评估:根据小组内部成员间的协作、沟通与合作、分工合作等方面进行评估。

4.遵守规则评估:根据小组是否遵守比赛规则、遵守道德规范进行评估。

五、成绩计算和排名1.根据各项评估指标计算得出每个小组的得分。

2.根据各轮比赛的得分进行累计,最终得分高者为获胜者。

3.如出现同分情况,按照经营绩效评估的成绩进行排名。

六、违规处理1.比赛过程中,若发现有小组违反比赛规则,将由组委会宣布惩罚措施,包括扣分、禁止项决策、限制资源使用等。

2.对于严重违规或违反道德规范的小组,组委会有权取消其比赛资格或做出相应处罚。

ERP沙盘模拟经营比赛规则:规则制定与执行

ERP沙盘模拟经营比赛规则:规则制定与执行

ERP沙盘模拟经营比赛规则:规则制定与执行1.竞赛背景ERP沙盘模拟经营比赛旨在培养参赛者的企业经营管理能力和策略思维,提高团队协作能力。

比赛以模拟企业运营的方式进行,参赛队伍作为虚拟公司在沙盘上运作,通过制定合理的经营策略和管理方案,争夺市场份额和利润。

比赛旨在促进参赛者对实际企业运营的理解,增强实践操作能力,提高综合素质。

2.竞赛规则比赛采用对抗赛形式进行,每支参赛队伍需在规定的时间内完成比赛。

比赛时间共计X小时,分为若干个时间段。

比赛期间,各队伍需严格遵守比赛规则,按照规定的时间和步骤进行操作。

比赛中禁止作弊行为,一经发现将取消比赛资格。

3.竞赛流程竞赛流程包括以下几个环节:(1)参赛队伍介绍:比赛开始前,每支队伍需进行简短的自我介绍,包括队伍名称、成员构成和参赛目标等。

(2)比赛开始:裁判员宣布比赛开始后,各队伍按照规定的步骤和时间开始操作。

(3)比赛中途暂停:在比赛过程中,允许队伍因合理原因申请暂停,暂停时间计入总比赛时间。

(4)比赛结束:当比赛时间结束后,各队伍需立即停止操作,等待裁判员检查确认。

4.竞赛评判标准比赛成绩将根据以下方面进行评判:(1)经营策略:参赛队伍经营策略的合理性和创新性将作为重要的评判标准。

(2)团队协作:比赛中,队伍成员之间的协作和配合能力将作为评判标准之一。

(3)操作规范:比赛过程中,参赛队伍需严格遵守操作规范,违规行为将影响评判结果。

(4)比赛结果:最终比赛结果将作为评判的重要依据,包括市场份额、利润等指标。

5.竞赛成绩统计方法比赛成绩将按照以下方法进行统计:(1)成绩记录:每场比赛结束后,裁判员将记录各队伍的成绩,包括经营策略、团队协作、操作规范和比赛结果等方面的评分。

(2)成绩公示:比赛结束后,组委会将在官方网站上公示各队伍的成绩,允许参赛者和观众进行查阅。

6.竞赛组织方式比赛将按照以下方式进行组织:(1)场地安排:组委会将提前安排比赛场地,确保场地设备齐全、功能完善。

(ERPMRP管理)ERP沙盘比赛规则

(ERPMRP管理)ERP沙盘比赛规则

ITMC企业经营管理沙盘模拟系统沙盘角色职责与规则角色名称:CEO(总裁)岗位职责:制定企业发展战略规划带领团队共同决定企业决策审核财务状况听取企业盈利(亏损)状况注意:在沙盘模拟中CEO发挥最大职能,如果所带领的团队在模拟对抗中意见向左,由CEO拍板决定。

角色名称:CSO(营销总监)岗位职责:开拓市场:稳定企业现有市场;积极拓展新市场预测市场制定销售计划;合理投放广告;根据企业生产能力取得匹配的客户订单;沟通生产部门按时交货;监督货款的回收。

沙盘模拟中的任务及规则1)制定广告方案规则:营销总监根据市场预测情况进行各个产品和地区的广告投放,每个市场的订单是有限的,并不是投放广告就能得到订单。

沙盘模拟中的物理沙盘操作:在广告投放完毕后,营销总监向财务总监申请所投放的广告费总额放到营销区域中。

2)参加订单竟单规则:根据各个地区的广告投入的高低情况进行选单,谁投入的广告费高谁就有优先选单权。

本课程的订单是以订单卡片的形式表现的。

订单卡片由市场、产品名称、产品数量、单价、订单价值总额、账期、特殊要求等要素构成。

标注有“加急”字样的订单卡片要求在每年的第一季度交货,延期交货将扣除该张订单总额的25%(取整)作为违约金;普通订单卡片可以在当年内任一季度交货,如果由于产能不够或其他原因,导致本年不能交货,交货时扣除该张订单总额的25%(取整)作为违约金。

订单卡片上的账期代表客户收货时货款的交付方式,若为0账期,则现金付款;若为4账期,代表客户4个季度后才能付款。

如果订单卡片上标注了“ISO9000”或“ISO14000”,那么要求生产单位必须取得了相应认证,并投放了认证的广告费,两个条件均具备才能得到这张订单。

沙盘模拟中的物理沙盘操作:营销总监将获得的订单按照货品放到物理沙盘订单的规定区域中。

3)交货给客户规则:营销总监检查各成品库中的成品数量是否满足客户订单要求,满足则按照客户订单交付约定数量的产品给客户。

ERP沙盘比赛规则

ERP沙盘比赛规则

ERP沙盘比赛规则1.比赛的组织与参赛资格:-ERP沙盘比赛由相关机构或组织主办,参赛者可以是学生、企业员工、专业培训人员等。

-参赛者需提前报名,参加相关培训并熟悉ERP系统的功能与操作。

2.比赛的形式与流程:-比赛采用团队形式进行,每个团队通常由4-6名成员组成。

-比赛一般分为若干轮,每轮比赛的主题和任务将提前通知参赛团队。

-比赛期间,参赛团队需要根据任务内容提出解决方案,并在规定的时间内进行工作。

3.比赛的任务设置:-比赛任务设置会模拟实际的企业业务场景,比如生产计划、物流管理、销售预测等。

-任务可能包括ERP系统的模块应用、数据处理、决策岗位功能等方面,以全方位测试参赛团队的能力。

-任务会根据比赛的要求和级别进行设置,初级组和高级组的任务难度和复杂程度可能有所不同。

4.比赛的评判标准:-比赛的评判标准一般包括团队的工作效率、ERP系统的应用水平、解决问题的能力等。

-参赛团队需要在规定的时间内完成任务,并根据要求提供相关的报告和决策依据。

-评委会对参赛团队的表现进行评分和点评,最终根据得分确定比赛名次。

5.比赛的奖项设置:-比赛一般设有冠军、亚军、季军等奖项,也可能设立最佳团队奖、最佳报告奖等特别奖项。

-奖项以奖杯、奖牌、证书、奖金等形式进行颁发,以及提供与ERP 系统相关的培训或实践机会。

6.比赛的意义与价值:-ERP沙盘比赛通过模拟真实业务场景,帮助参赛者熟悉和掌握ERP 系统的功能与操作。

-参赛团队可以在比赛中学习和运用团队合作、项目管理、问题解决等综合能力。

-比赛也可以为企业提供人才选拔的机会,发现和培养具备优秀ERP 系统应用能力的人才。

7.比赛组织方的责任:-比赛组织方需提前准备好比赛所需的场地、设备和相关技术支持。

-组织方要保证比赛的公正性和公平性,确保各参赛团队在同等的条件下进行比拼。

-组织方负责制定和公布比赛的规则,并安排评委对比赛过程和成绩进行审核和评定。

综上所述,ERP沙盘比赛通过模拟真实的业务场景,对参赛者的ERP系统应用能力和综合管理水平进行全方位的测试。

ERP沙盘比赛规则

ERP沙盘比赛规则

ERP沙盘比赛规则1. 比赛简介ERP沙盘比赛是一种基于企业资源规划(ERP)系统的模拟竞赛,旨在提高参赛者对ERP系统的理解和运用能力,以及锻炼团队合作和解决问题的能力。

比赛中,参赛者将通过模拟企业运营的场景,在限定时间内使用ERP系统进行经营决策,并最终以综合业绩指标进行评定。

2. 参赛队伍要求参赛队伍由3-5人组成,可以是同一个学校、同一个企业或者不同背景的个人组合。

每个队伍需要指定一名队长,负责组织和统筹整个比赛过程。

3. 比赛准备3.1 报名和确认•参赛队伍需要在规定时间内完成报名,并提交参赛队伍的基本信息。

•组委会会在报名截止后进行确认,并发布参赛队伍名单。

3.2 培训和准备•参赛队伍可以参加组委会组织的预赛培训,熟悉ERP系统的使用和相关知识。

•参赛队伍需要安排时间自行学习和了解ERP系统的功能和操作。

3.3 硬件和软件要求•比赛使用的计算机设备和软件由组委会提供。

•参赛队伍可以自行携带笔记本电脑等设备,但不得连接互联网。

4. 比赛流程4.1 预赛•预赛将在比赛正式开始前进行,旨在筛选出具备一定实力的参赛队伍。

•预赛中,参赛队伍需要完成一系列由组委会提供的ERP系统任务,在限定时间内提交结果。

•根据预赛成绩,组委会将选出晋级队伍进入正式比赛。

4.2 正式比赛•正式比赛将在预赛结束后进行,时间通常设定为几天或一周。

•参赛队伍将在指定的时间段内使用提供的ERP系统进行模拟经营决策。

•参赛队伍可以根据自己的判断和实际情况制定战略和经营方案,包括供应链管理、生产计划、库存控制、销售和营销策略等。

•比赛期间,参赛队伍可以与其他队伍进行交流和合作,但不得泄露自己的具体经营策略。

•参赛队伍需要在规定时间内上交经营决策和相关报表,以供组委会评估。

4.3 评分和排名•组委会将根据参赛队伍在比赛期间的经营决策和最终财务报表对其进行评定。

•评分标准主要包括综合业绩指标、财务健康度、供应链效率等。

•组委会将根据评分结果确定最终的排名。

ERP沙盘模拟比赛参考规则

ERP沙盘模拟比赛参考规则

ERP沙盘模拟比赛参考规则一、赛制概述1.ERP沙盘模拟比赛是模拟真实企业运营情景,通过模拟软件进行多人对抗性比赛的方式来考察参赛者在实际业务环境下的决策能力和运营管理技能。

2.参赛者以小组形式参赛,每个小组有一名团队负责人,负责人负责协调小组成员的决策和团队工作安排。

4.参赛者将轮流扮演企业高管,负责管理自己团队的日常运营和决策。

二、参赛者条件与报名细则1.参赛者应为大学本科及以上学历的在校学生或已毕业未满一年的毕业生,不限专业。

3.参赛者需提供个人简历及个人陈述,由赛事组委会审核选择合适的参赛者。

三、比赛环境与时间安排1.比赛采用线上方式进行,参赛者通过电脑登录模拟ERP系统进行比赛。

2.比赛时间为连续三天(72小时),其中包括采购、生产、销售等环节。

3.比赛期间,每组团队可根据自己的时间安排进行决策和操作,但每个周期结束后系统会自动进行下一轮决策和计算。

四、比赛规则和评分标准1.参赛者需根据模拟ERP系统提供的企业资料和指标进行决策,包括但不限于采购计划、生产计划、库存管理、销售策略等等。

2.每个周期结束后,系统会根据参赛者的决策情况进行计算和评估,给出相应的结果和反馈。

3.比赛期间,参赛者可随时查看各个指标和企业情况的变化,进行必要的调整和决策。

4.比赛中,参赛者需在有限的资源和时间内综合各项指标,追求效益最大化并保持企业的良好运营和发展。

5.比赛结束后,赛事组委会将根据参赛团队的综合表现和成绩进行评选,确定胜出团队。

五、奖项设置1.比赛将设立一二三等奖和优秀奖若干名,同时设立最佳团队奖和最佳团队负责人奖。

2.奖项将以证书和奖金的形式颁发,具体奖金数额待定。

备注:以上为ERP沙盘模拟比赛的参考规则,具体细节和条款可根据实际情况进行调整和修改。

ERP电子沙盘模拟大赛分组和评分细则

ERP电子沙盘模拟大赛分组和评分细则

大赛分组和评分细则一、分组大赛目前确认有28支院校代表队参加,采用随机分组抽签的形式,将这28支代表队分成A、B、C三组,其中A组9队(A01,A02,A03,A04,A05,A06,A07,A08,A09);B组9队(B01,B02,B03,B04,B05,B06,B07,B08,B09);C组10队(C01,C02,C03,C04,C05,C06,C07,C08,C09,C10);分组抽签由大赛领队在比赛之前确定。

二、评分细则大赛比分由两部分组成,即电子沙盘得分和综合答辩得分。

(一)电子沙盘评分细则:1.电子沙盘评分计算公式为:各组得分=权益*(1+总分/100)-罚分;其中总分按如下原则计算:2.罚分规则:1.运行超时扣分:运行超时是指不能按时在系统中完成当年经营活动的。

处罚:按总分1分/分钟(含1分钟内)计算罚分,最多不能超过10分钟。

如果到10分钟后还不能完成相应的运行,将取消其参赛资格。

2.返回经营年扣分根据裁判组的许可,如果本队在经营过程中出现操作失误,需要返回,按照赛会要求的方法和程序,在裁判组的监督下返回本经营年度初始状态(第一季度开始,广告投放之后),每年限返回一次,全部经营过程六年限返回总计两次,每次扣10分(二)综合答辩评分细则1.陈述答辩评分细则现场答辩主要采取现场角逐的形式,评委团对各决赛参赛队现场的表现进行评分。

现场答辩分为自我陈述和提问答辩两个步骤。

自我陈述是参赛队现场总结本队的整个比赛进程,并在4分钟之内对比赛感受进行陈述(包括优点与缺点);提问答辩分两部分:一、每只参赛队伍现场从题库中抽取2题,任取其中一题在2分钟内进行回答;二、评委团成员就队员现场陈述结合其会计报表中出现的问题进行提问,问题总数不少于2个,每个问题的主答队员可以轮换,其他队员可以补充回答,但每个问题的回答时间不得超过2分钟。

评委针对陈述和提问答辩环节分别打分。

答辩和陈述两个环节分数相加,取其平均分即为陈述答辩总分,总分精确到小数点后两位。

ERP沙盘比赛竞赛规则

ERP沙盘比赛竞赛规则

哈尔滨理工大学荣成学院第三届企业模拟经营大赛暨第十届全国大学生“用友新道杯”沙盘模拟经营大赛荣成学院选拔赛竞赛手册二〇一三年九月哈尔滨理工大学荣成学院第三届企业模拟经营大赛经营规则一、参赛队每支参赛队5-8名队员,分工如下:总经理、财务总监、营销总监、采购总监、生产总监、财务助理、销售助理、生产助理提请注意:●赛场期间,所有参赛队员不得使用手机与外界联系,电脑仅限于作为创业者运行平台,可以自制一些工具,但不得登录Internet与外界联系,否则取消参赛资格。

●每个代表队只允许有最多两台电脑连接服务器。

●比赛时间以本赛区所用服务器时间为准。

二、运行方式及监督本次大赛采用创业者电子沙盘(以下简称“创业者”)与实物沙盘相结合的方式运作企业,所有运作必须在“创业者”模拟平台上记录,手工沙盘只作为辅助运作工具。

三、企业运营流程企业运营流程须按照竞赛手册-经营记录表中列示的流程严格执行。

CEO按照经营记录表中指示的顺序发布执行指令,每项任务完成后,CEO须在任务后对应的方格中打勾。

每年经营结束后,各参赛队需提交综合费用明细表、利润表和资产负债表。

四、竞赛规则1.生产线手工线自动线柔性线不论何时出售生产线,从生产线净值中取出相当于残值的部分计入现金,净值与残值之差计入损失;只有空的并且已经建成的生产线方可转产;当年建成的生产线、转产中生产线都要交维修费;凡已出售的生产线和新购正在安装的生产线不交纳维护费。

2.折旧(平均年限法)手工线自动线柔性线当年建成生产线当年不提折旧,当净值等于残值时生产线不再计提折旧,但可以继续使用。

3.融资贷款规则a、长期贷款每年必须归还利息,到期还本,本利双清后,如果还有额度时,才允许重新申请贷款。

即:如果有贷款需要归还,同时还拥有贷款额度时,必须先归还到期的贷款,才能申请新贷款,不能以新贷还旧贷;b、结束年时,不要求归还没有到期的各类贷款;c、长期贷款最多可贷5年;d、所有的贷款不允许提前还款;e、企业间不允许私自融资,只允许企业向银行贷款,银行不提供高利贷。

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(ERPMRP管理)ERP沙盘比赛规则ITMC企业经营管理沙盘模拟系统沙盘角色职责与规则角色名称:CEO(总裁)岗位职责:制定企业发展战略规划带领团队共同决定企业决策审核财务状况听取企业盈利(亏损)状况注意:在沙盘模拟中CEO发挥最大职能,如果所带领的团队在模拟对抗中意见向左,由CEO 拍板决定。

角色名称:CSO(营销总监)岗位职责:开拓市场:稳定企业现有市场;积极拓展新市场预测市场制定销售计划;合理投放广告;根据企业生产能力取得匹配的客户订单;沟通生产部门按时交货;监督货款的回收。

沙盘模拟中的任务及规则1)制定广告方案规则:营销总监根据市场预测情况进行各个产品和地区的广告投放,每个市场的订单是有限的,并不是投放广告就能得到订单。

沙盘模拟中的物理沙盘操作:在广告投放完毕后,营销总监向财务总监申请所投放的广告费总额放到营销区域中。

2)参加订单竟单规则:根据各个地区的广告投入的高低情况进行选单,谁投入的广告费高谁就有优先选单权。

本课程的订单是以订单卡片的形式表现的。

订单卡片由市场、产品名称、产品数量、单价、订单价值总额、账期、特殊要求等要素构成。

标注有“加急”字样的订单卡片要求在每年的第一季度交货,延期交货将扣除该张订单总额的25%(取整)作为违约金;普通订单卡片可以在当年内任一季度交货,如果由于产能不够或其他原因,导致本年不能交货,交货时扣除该张订单总额的25%(取整)作为违约金。

订单卡片上的账期代表客户收货时货款的交付方式,若为0账期,则现金付款;若为4账期,代表客户4个季度后才能付款。

如果订单卡片上标注了“ISO9000”或“ISO14000”,那么要求生产单位必须取得了相应认证,并投放了认证的广告费,两个条件均具备才能得到这张订单。

沙盘模拟中的物理沙盘操作:营销总监将获得的订单按照货品放到物理沙盘订单的规定区域中。

3)交货给客户规则:营销总监检查各成品库中的成品数量是否满足客户订单要求,满足则按照客户订单交付约定数量的产品给客户。

如果是加急订单必须在第一季度交货,否则将罚款25%,如果在本年获得的订单不能在本年没交货,也将进行罚款25%。

沙盘模拟中的物理沙盘操作:若为订单(0账期)付款,营销总监直接将现金置于现金库,财务总监做好现金收支记录;若为应收账款,营销总监将现金置于应收账款相应账期处。

4)市场开拓/ISO资格认证规则:沙盘模拟中的物理沙盘操作:新市场开拓:营销总监向财务总监申请开拓市场的现金放置在要开拓的市场区域,由财务助理配合做好现金支出记录。

ISO认证投资:营销总监向财务总监申请认证的现金放置在要认证的区域,由财务助理配合做好现金支出记录。

一、角色名称:生产总监COO岗位职责:计划的制订者和决策者,生产过程的监控者负责企业生产管理工作协调完成生产计划,维持生产成本落实生产计划和能源的调度保持生产正常运行,及时交货组织新产品研发,扩充改进生产设备做好生产车间的现场管理沙盘模拟中的任务及规则1)产品研发投资规则:产品的研发至少6个周期,每个周期只能投入一定的费用,不能加速研发;只有在研发完成后才可以进行该种产品的加工生产,没有研发完成时不能开工生产(但可以提前备料);可以同时研发所有的产品,也可以选择部分产品进行研发;可以在任何时间里停止对产品技术的投资,但已经付出的钱不能收回;如果在停止研发一段时间后想继续研发,可以在以前研发的基础上增加投入沙盘模拟中的物理沙盘操作:按照年初制订的产品研发计划,生产部主管向财务总监申请研发资金,置于相应产品技术投资区。

财务总监做好现金收支处理。

2)更新生产完工入库规则:将每个再生产的生产线向成品库的方向靠近沙盘模拟中的物理沙盘操作:更新生产:由生产总监将各生产线上的在制品向前推进一格。

完工入库:产品下线表示产品完工,将产品放置于相应的产成品库3)购买/更新/转产生产线规则:沙盘模拟中的物理沙盘操作:A、购买生产线:生产总监向供应商购买所需要的生产线,并不是将现金交给供应商,而是按照生产线的安装周期和投入安装费用放在生产线区域,如果安装完毕,生产线就可以使用了。

B、转产:将物理沙盘上的转产产品牌换成新的产品牌。

C、变卖:将不使用的产品线卖掉,把所需卖掉的生产线交给供应商,并取得相应收入,放在现金区4)开始新的生产规则:产品研发完成后,可以接单生产。

生产不同的产品需要的原料不同,各种产品所用到的原料及数量每条生产线同时只能有一个产品在线。

产品上线时需要支付加工费,不同生产线的生产效率不同,但需要支付的加工费也是不相同的。

沙盘模拟中的物理沙盘操作:这个任务需要生产总监、仓库主管和财务总监共同来完成。

生产总监根据产品结构到仓库领用相应原料,财务总监支付工人的加工费,将原料、加工费放入小桶中至于生产线上第一个生产周期处。

5)支付设备维护费规则:每条生产线每年需付1M的维护费沙盘模拟中的物理沙盘操作:生产总监从财务总监取相应现金置于沙盘上的“维护费”处,并做好现金收支记录。

沙盘模拟中的物理沙盘操作:角色名称:财务总监CFO岗位职责:筹集和管理资金做好现金预算,管好用好资金支付各项费用,核算成本按时报送财务报表,做好财务分析沙盘模拟中的任务及规则1)支付税金规则:企业所得税是对企业在一定时期内的纯所得(净收入)额征收的税种。

企业所得税的法定税率为33%。

在沙盘模拟中规定的规则为税前利润除三取整。

沙盘模拟中的物理沙盘操作:请财务总监按照上一年度利润表的“所得税”一项的数值取出相应的现金放置于沙盘上的“税金”处并做好现金收支记录。

2)短期贷款/支付利息规则:更新短期贷款:如果企业有短期贷款,请财务总监将空桶向现金区方向移动一格。

移至现金库时,表示短期贷款到期。

还本付息:短期贷款的还款规则是利随本清。

短期贷款到期时,每桶需要支付20M×5%=1M的利息,因此,本金与利息共计21M。

财务总监从现金库中取现金,其中20M还给银行1M放置于沙盘上的“利息”处并做好现金收支记录。

获得新贷款:短期贷款只有在这一时点上可以申请。

可以申请的最高额度为:上一年所有者权益×2-已有短期贷款。

民间融资:企业随时可以申请民间融资,民间融资贷款额度的规定同短期贷款。

民间融资的管理同短期贷款只是利率不同融资图表如下:·无论长期贷款、短期贷款还是民间融资均以20M为基本贷款单位。

长期贷款最长期限为6年,短期借款及民间融资期限为一年,不足一年的按一年计息,贷款到期后返还。

3)更新应收帐款/归还应付帐款规则:贴现:是将应收账款变成现金的动作,应收款贴现随时可以进行,财务总监按7的倍数取应收账款,其中1/7作为贴现费用置于沙盘上的“贴息”处,6/7放入现金区,并做好现金收支记录;应收账款贴现时不考虑账期因素。

沙盘模拟中的物理沙盘操作:财务总监将应收款向现金库方向推进一格,到达现金区时即成为现金,做好现金收支记录。

请财务总监将应付款向现金区方向推进一格。

到达现金库时,从现金库中取现金付清应付款并做好现金收支记录。

4)支付行政管理费:管理费用是企业为了维持运营发放的管理人员工资、差旅费、招待费等。

财务总监每个季度取出1M摆放在“管理费”处,并做好现金收支处理5)长期贷款更新长期贷款:如果企业有长期贷款,请财务总监将空桶向现金库方向移动一格;当移至现金库时,表示长期贷款到期。

支付利息:长期贷款的还款规则是每年付息,到期还本,年利率为5%。

财务总监从现金库中取出长期借款利息置于“利息”处,并做好现金收支记录。

长期贷款到期时,财务总监从现金库中取出现金归还本金及当年的利息,并做好现金收支记录。

申请长期贷款:长期贷款只有在年末可以申请。

额度为:上一年所有者权益×2-已有长期贷款。

融资图表如下:·无论长期贷款、短期贷款还是民间融资均以20M为基本贷款单位。

长期贷款最长期限为6年,短期借款及民间融资期限为一年,不足一年的按一年计息,贷款到期后返还。

6)购买(或租赁)厂房规则:沙盘盘面上设置了A、B、C三种厂房,A厂房可容纳四条生产线、B厂房可容纳三条生产线、C厂房可容纳一条生产线,用于模拟企业生产制造环境,厂房交易和租赁的价格及规模说明。

沙盘模拟中的物理沙盘操作:A厂房为自主厂房,如果本年在C厂房中安装了生产线,此时要决定该厂房是购买还是租赁,如果购买,财务总监取出与厂房价值相等的现金置于沙盘上的厂房价值处;如果租赁,财务总监取出与厂房租金相等的现金置于沙盘上的“租金”处,无论购买还是租赁,财务总监应做好现金收支记录7)折旧规则:厂房不提折旧,设备按余额递减法计提折旧,在建工程及当年新建设备不提折旧。

折旧=设备价值/3向下取整。

沙盘模拟中的物理沙盘操作:财务总监从设备价值中取折旧费放置于沙盘上的“折旧”处。

当设备价值下降至3M时,每年折旧1M。

说明:1.在本课程中默认厂房不提折旧。

2.厂房可以随时使用,年底再决定是否购买所用的厂房。

如果决定购买,则支付相应的现金,将支付的现金放入厂房价值区;如果决定不购买,则必须支付租金,支付的租金不考虑厂房开始使用的时间,只要在年底时不购买厂房,则必须支付全年的租金。

3.厂房可随时按购买价值出售,得到的是与购买厂房价值相等的现金。

8)关账一年的经营下来,年终要做一次“盘点”,编制“利润表”和“资产负债表”。

在报表做好之后,指导教师将会取走沙盘上企业己支出的各项费用,为来年做好准备。

角色名称:采购主管岗位职责:筹集和管理资金做好现金预算,管好用好资金支付各项费用,核算成本按时报送财务报表,做好财务分析沙盘模拟中的任务及规则1)接受并支付已定购的货物规则:货物到达企业时,必须照单全收,并按规定支付原料费或计入应付账款。

采购原料与帐期设置2)下材料计划原料采购涉及两个环节,签订采购合同和按合同收料。

签订采购合同时要注意采购提前期。

R1、R2原料需要一个季度的采购提前期,而R3、R4则需要两个采购提前期。

角色名称:财务助理岗位职责:日常现金收支管理定期审核企业经营状况核算企业经营成果制定预算对成本数据进行分类和分析沙盘模拟中的任务及规则1)支付税金规则:企业所得税是对企业在一定时期内的纯所得(净收入)额征收的税种。

企业所得税的法定税率为33%。

在沙盘模拟中规定的规则为税前利润除三取整。

沙盘模拟中的物理沙盘操作:请财务总监按照上一年度利润表的“所得税”一项的数值取出相应的现金放置于沙盘上的“税金”处并做好现金收支记录。

2)短期贷款/支付利息规则:更新短期贷款:如果企业有短期贷款,请财务总监将空桶向现金区方向移动一格。

移至现金库时,表示短期贷款到期。

还本付息:短期贷款的还款规则是利随本清。

短期贷款到期时,每桶需要支付20M×5%=1M的利息,因此,本金与利息共计21M。

财务总监从现金库中取现金,其中20M还给银行1M放置于沙盘上的“利息”处并做好现金收支记录。

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