21分制羽毛球比赛规则
羽毛球双打规则
羽毛球双打规则羽毛球运动可以说是最受大众喜爱的运动之一,而打羽毛球现在不仅是一对一的单打,更多的是双打。
那在羽毛球双打中有什么规则呢?以下是店铺整理的关于羽毛球的双打规则,欢迎阅读。
羽毛球双打计分规则羽毛球双打比赛规则实行二十一分的双打比赛规则。
21分制实行每球得分制,即每局双打比赛获胜分皆为21分,最高不超过30分。
每场羽毛球双打比赛采取三局两胜制,先到21分的一方赢得当局比赛。
如果双方比分为20比20时,获胜一方需超过对手2分才算取胜;直至双方比分打成29比29时,那么先到第30分的一方获胜。
首局获胜一方在接下来的一局比赛中先发球。
羽毛球双打站位规则进攻站位基本原则:进攻必定是前后站位。
谁站前谁站后:首次有机会进攻即扣杀的队友站后场,其同伴在队友进攻时应主动向前上网,站前场。
分工:后场队员负责后场的连续大力扣杀以及两底线球的过渡;前场队员运用快攻、压网前、搓、吊、推、扑等技术,寻找空隙,一举得分。
防守站位基本原则:与进攻相反,防守必定是左右站位,一人一个半区。
防守时采用平抽、平打压住对方后场底线两角,在对方扣杀球时也能以平抽反击或挑高远球至两底角,造成对方回球无力,力求改变防守局势或造成对方进攻失误。
中间球处理:通常左右站位防守时两人各负责左右半个场区,但对于中间位置球一般来说,由对角线的队员防接。
羽毛球双打发球规则1、一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球(内宽外长)。
2、只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。
3、自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。
4、每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。
羽毛球双打重发球规则遇不能预见或意外的情况,应重发球1、除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。
2、发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球3、发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。
羽毛球的比赛规则(简洁版羽毛球比赛规则)
羽毛球的比赛规则(简洁版羽毛球比赛规则)羽毛球的比赛规则(简洁版羽毛球比赛规则)计分1. 21 分制,3局2胜为佳2. 每球得分制3. 每回合中,取胜的一方加 1 分4. 当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛5. 当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛6. 一局比赛的获胜方在下一局率先发球赛间休息与换边规则1. 在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间2. 在两局比赛间,双方有 2 分钟的休息时间3. 在决胜局的中,当领先的一方达到 11 分时,双方交换场地羽毛球比赛规则单打1. 在一局比赛开始时(比分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。
当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方羽毛球比赛规则双打1. 与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。
当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方4. 当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场羽毛球双打比赛规则图解下面描述一场羽毛球双打比赛,A & B vs C & D,比赛开始时,由A率先发球,C接发球羽毛球比赛规则三打三谓三对三,顾名思义就是三个人对三个人,因此在发球、站位以及一些打法等方面有特别的规定和要求发球接发球的站位等基本原则仍要遵循羽毛球的双打规则,如得分为偶数时发球一方站在右半区发球,得分为奇数时发球一方站在左半区发球1. 比赛前每队确定第一、第二、第三发球队员和接发球队员,分别为A队(A1、A2、A3)、B队(B1、B2、B3)2. A1发球,B1则接发球3. B1发球,A1则接发球,以此类推4. A1发球得分后,换由本方A2发下一个球,即若为A方发球,则A1,A2,A3依次发球5. B1发球得分后,换由本方B2发下一个球,即若为B方发球,则B1,B2,B3依次发球比赛用球1. 应由16根羽毛固定在球托上2. 每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为62~70毫米3. 羽毛顶端围成圆形,直径为58~68毫米4. 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢5. 球托底部为球形,直径为25~28毫米6. 球重4.74~5.50克羽毛球拍规格1. 羽毛球拍一般由拍头、拍杆、拍柄及拍框与拍杆的接头构成2. 一支球拍的长度不超过68厘米3. 球拍柄与球拍杆长度不超过42厘米,拍框长度不超过25厘米,宽为20厘米4. 球拍发展方向:重量越来越轻、拍框越来越硬、拍杆弹性越来越好羽毛球场地标准尺寸1. 羽毛球场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出2. 场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色3. 所有的线都是它所界定区域的组成部分4. 从球场地面起,网柱高1.55米5. 网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态6. 网柱应放置在双打的边线上7. 羽毛球球网应由深色优质的细绳编织成,网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米8. 羽毛球球网上下宽760毫米9. 绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平10.场地中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米11.球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙12.长13.40米,双打宽6.10米,单打宽5.18米,双打球场对角线长=14.723米,单打球场对角线长=14.366米羽毛球团体比赛简介羽毛球团体比赛有男团和女团,但是团体项目不是奥运会比赛项目。
21分制的羽毛球规则
21分制的羽毛球裁判规则6 掷币6.1 比赛开始前,要进行掷币,胜出一方可以选择以下两款之一:6.1.1 先发球或先接球;6.1.2 选择某一方球场开始比赛。
6.2 掷币为负的一方进行另一项选择。
7 记分7.1 一场比赛应该为三局两胜制,除非另有安排(附录2和3)。
7.2 一局比赛中先得21分的一方为胜,第7.4和7.5款的情况除外。
7.3 赢得一次连接对打的一方加一分。
赢得一次连接对打是指,对方违例或羽毛球因接触对方球场的地面而停止飞行。
7.4 如果比分为20平,首先赢得2分领先的一方为胜。
7.5 如果比分为29平,得到30分的一方为胜。
7.6 本局胜方将获得下一局的发球权。
8 交换场地8.1 球员应在以下情况交换场地:8.1.1 第一局结束时;8.1.2 第二局结束时且有第三局,或;8.1.3 第三局某一方先得11分时。
8.2 如果第8.1款所要求的换边没有被执行,则应在发现错误后且羽毛球没有在打时,立即交换场地,并保持已有分数不变。
9 发球9.1 正确的发球:9.1.1 一旦发球和接发球双方准备好发球,则任何一方都不得故意拖延发球。
在发球方的球拍拍头后向移动完成后,任何对发球开始(第9.2款)的拖延,都可以被视为故意拖延。
9.1.2 发球方与接发球方应站在对角的发球区内,不得接触各自发球区的边界线。
踩线违例9.1.3 发球方和接发球方的双脚都必须接触球场地面,在发球开始(第9.2款)直至发球结束(第9.3款),双脚不得移动。
脚移动违例9.1.4 发球方的球拍必须击打球的球托部分。
9.1.5 整个羽毛球在被球拍击打时必须低于发球方的腰部,腰部可以假想为围绕身体的一条线,位于发球者最低一根肋骨的最低部分。
过腰违例9.1.6 发球方球拍的拍杆在击球时必须指向下方,(不得高于发球员握拍手的任一部分)。
过手违例9.1.7 发球方球拍在发球开始(第9.2款)直至发球结束(第9.3款),必须保持连续向前运动。
最新羽毛球比赛规则(已整理)
最新羽毛球比赛规则国际羽联对21分制做了最后修订,并宣布新规则将从2006年2月1日起正式实施。
据介绍,新规则的最大变化是取消了发球得分制,另外规定每局获胜分统一定为21分。
具体规定如下:单打1、每场比赛采取三局两胜制2、率先得到21分的一方赢得当局比赛;3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜;4、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜;5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;双打一、每球得分21分制旧规则:15分制(女单11分制),获发球权者方可得分。
新规则:21分制,任何一方只要将球打“死”在对方的有效位置,或者因为对方出现违例或失误,均可得分。
解读:取消有发球权的一方方可得分的规则后,比赛速度加快了。
二、增加技术暂停旧规则:球员在比赛中可向裁判提出暂停比赛,到场边擦汗、喝水或绑鞋带……新规则:除非特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。
但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水……解读:以往,在一场激烈的比赛中,擦汗、喝水、绑鞋带或者换球等举动往往被球员当成一种战术。
现在,新规则腾出了技术暂停时间,球员除了把技术发挥好,其他“伎俩”都难以实现。
三、平分后的加分赛旧规则:比赛双方打成13平、14平,先获13或14分的一方,有权决定双方加打5分或3分(女单出现9平或10平时,可分别要求加打3分或2分)。
新规则:每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。
解读:这些细则的变化对比赛整体的冲击不是太大。
尽管规则要求在20平后,双方须有2分的差距,但因为取消了发球权,因此不会造成比赛的拖沓。
四、取消第二发球旧规则:双打赛,一方的一名球员失去发球权后,本方的另一名球员还有一次发球权。
新规则:得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。
羽毛球比赛规则
羽毛球比赛规则(21分制)(国际标准)场地规则:记分方法:1、每场比赛采取三局两胜制,先到21分的一方赢得当局比赛。
2、比赛实行每球得分制。
3、一方每赢一个回合,得一分。
4、20分平后.领先得2分的一方胜该局。
5、29分平后,先到30分的一方胜该局。
6、一局的胜方在下一局首先发球。
间歇方式和交换场地:1、当任一方在比赛中得到11分后,比赛间歇1分钟。
2、两局比赛之间间歇2分钟。
3、以下情况,运动员应交换场区:(1)第一局结束。
(2)第二局结束(如果有第三局)。
(3)在第三局比赛中,一方先得11分时。
单打规则:1、每局比赛开始或发球员的分数为双数时,双方运动员均应在各自的右区发球或接发球;发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。
2、发球员胜一回合得一分。
随后,发球员再从另一发球区发球。
3、接发球员胜一回合则得一分。
随后,接发球员成为新发球员,在相应的发球区发球。
双打规则:1、每次一方只有一次发球权,发球方失误不仅丢失发球权也将丢失1分。
2、每局比赛开始或发球方分数为双数时,球由右发球区对角发向对方场地的右接发球区;当发球方分数为单数时,球由左发球区对角发向对方场地的左接发球区。
3、发球方胜一回合得一分。
随后,同一发球员再从另一发球区发球。
4、接发球方胜一回合则得一分。
随后,接发球方成为新发球方,在相应的发球区发球。
5、一方两名球员只有在本方发球得分后需左右交换场地,接发球丢分时位置不变。
6、双打发球站位图解A和B对C和D的双打比赛。
A和B赢了挑边并选择了发球。
A发球C接发球。
A为首先发球员,而C则为首先接发球员。
羽毛球比赛的计分方法及规则
羽毛球比赛的计分方法及规则1、采用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。
每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。
2、新制度中每球得分,并且除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。
但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水等。
3、得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。
取消(单打)后发球线。
在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。
4、发球员发球违例时,对方得分。
5、什么是合法发球?发球时,发球员和接发球员都必须站在斜对角各自的发球区内,发球和接发球。
而发球区的前发球线距网仅1.98米,为了防止发球员在如此近的距离做出进攻性的发球,羽毛球竞赛规则对发球员的发球做了种种严格的限制。
发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。
发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。
6、在什么情况下判重发球?①重发球时,原回合无效,由原发球员重新发球。
②除发球外,球过网后,挂在网上或停在网顶,判重发球。
③发球时,发球员和接发球员同时被判违例,将重发球。
④发球员在接发球员未做好准备时,将球发出,判重发球。
⑤球在飞行时,球托与球的其他部分完全分离,判重发球。
⑥裁判员对该回合不能做出判决时,将判重发球。
⑦出现意外情况,判重发球。
7、哪些情况判发球违例?①脚违例:发球时,发球员没站在发球区内,脚踩到或触及发球区界线或在发球的过程中脚移动或离开地面。
②没先击中球托:发球员发球击球时,球拍先击中羽毛或同时击中羽毛和球托。
比赛计分规则
比赛计分规则
21 分制实行每球得分制,所有单项的每局获胜分皆为21 分,最高不超过30分。
每场羽毛球比赛采取三局两胜制,先到21 分的一方赢得当局比赛。
如果双方比分为20 比20 时,获胜一方需超过对手2 分才算取胜;直至双方比分打成29 比29 时,那么先到第30 分的一方获胜。
首局获胜一方在接下来的一局比赛中先发球。
一、比赛计分规则:
21 分制实行每球得分制,所有单项的每局获胜分皆为21 分,最高不超过30分。
每场羽毛球比赛采取三局两胜制,先到21 分的一方赢得当局比赛。
如果双方比分为20 比20 时,获胜一方需超过对手2 分才算取胜;直至双方比分打成29 比29 时,那么先到第30 分的一方获胜。
首局获胜一方在接下来的一局比赛中先发球。
二、发球规则:
当发球员得分数为0 或偶数时,双方运动员均在各自的右发球区发球或接发球;当发球方的分数为奇数时,双方运动员均在各自的左发球区发球或接发球发球
三、场地交换规则:
第一局比赛结束时,双方应交换场地。
若局数为1∶1 时,在第三局比赛开始前,双方应交换场地。
在第三局比赛中,领先一方比分达到11 分时,双方应交换场地。
若应交换场地而未交
四、由于场地高度有限球员在击球时打到棚顶或者碰到电线判输球一分对方得分并发球。
五、由于观众进入比赛场地影响比赛判此球无效从新发球。
六、宣布比赛开始后运动员五分钟不到场视为放弃比赛对方得胜。
羽毛球比赛规则(单项)
防城港分行迎“七一”羽毛球单项赛比赛规则
1.采用21分每球得分制,每场三局两胜。
2.比赛双方比赛前10分钟提前到场参加比赛。
3.第一阶段:第一轮,十个队分成A、B两组,每组5个队,抽签决定对手,进行淘汰赛,其中每组有一幸运队轮空,直接进入第二轮;第二轮,首轮晋级的两队加上幸运队共3队进行循环赛,前两名进入四强赛。
一方胜记2分,负计1分,弃权计0分,一方弃权判对方获胜,双方同时弃权则均计0分。
小组成绩按积分排名,如出现相同积分则按以下排名:①优先考虑相互间胜负关系,胜者排前;②如胜负相同,则比较小分,小分高者排前;③如小分相同,则抽签决定排名。
每组积分排名靠前2队进入第二阶段比赛。
4.第二阶段为交叉淘汰赛,3局2胜,一方先胜2局则比赛结束。
羽毛球比赛规则
羽毛球比赛规则一、单打、双打1、每场比赛采取三局两胜制2、率先得到21分的一方赢得当局比赛;3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜;4、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜;5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;二、说明1、每球得分21分制21分制,任何一方只要将球打“死”在对方的有效位置,或者因为对方出现违例或失误,均可得分。
2、技术暂停除非特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。
但是,每局当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。
比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水……3、平分后的加分赛每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。
三、发球得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。
只有发球方在得分时才交换发球区。
得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。
除此以外,运动员继续站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。
例子:1。
如果双方在A/B一对组合和C/D组合之间进行,A/B一方选择先发球。
假如说A站在两人的右手区域,那么A先发球给对角线位置上的C(假设)。
2.如果A/B一方得分,那么A和B需要交换彼此的站位元区,还有由A来发球,将球发给D(A/B一方得分C和D两人不换位置)。
3。
如果此时C/D一方得分,那么双方四名队员都不换位置,发球权交给C/D一方,由刚才接发球的D来发球,D发球给对方刚才发球的选手A。
4。
如果D发球后C/D一方得分,那么C和D交换位置继续由D 发球给B。
5.如果D发球后得分的是A/B一方,那么双方队员不用换位,发球权交给B。
四、比赛中的站位:单打:(1)发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球。
(2)发球员的分数为单数时,双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球。
羽毛球比赛的计分方法及规则
羽毛球比赛的计分方法及规则羽毛球比赛的计分方法及规则一、比赛计分方法羽毛球比赛采用的计分方法是rally point scoring system (得分制),即每场比赛共分为三局,每局采用21分制。
每个得分点都由得分方和发球方同时争夺,无论哪方得分或失分,都将进行发球权的交换。
1.1 得分规则得分规则如下:●对方发球失误将得到一分;●发球方得分,获得下一次发球权;●发球方失分,发球权交换给对方;●一方先得到21分且领先对手2分以上,即可获胜;●若比分为20-20,先达到21分的一方将赢得该局;●若比分为29-29,先达到30分的一方将赢得该局。
1.2 局间休息每局比赛结束后,会有一个90秒的局间休息时间。
在局间休息期间,运动员有时间调整状态和战术。
1.3 比赛获胜比赛获胜的规则如下:●对手先赢两局的一方将获得比赛胜利;●若比分为1-1,将进行决胜局,决胜局采用3个游戏点的21分制,首先达到3个游戏点的一方获胜。
二、比赛规则2.1 比赛装备参赛选手需要使用羽毛球拍和羽毛球进行比赛。
拍子须符合国际羽毛球联合会(BWF)的规定,球须符合国际羽毛球联合会(BWF)的规定标准。
2.2 发球规则发球规则如下:●发球时,球员必须将球放在手掌上,由手掌控制球的位置;●发球方的脚不能超越球场边界线,在发球时必须站在自己球场的球场中心线上;●发球时,球员必须将球从以下位置击球:击球拍直接下方的域内;●发球时,球必须从发球线上方过,并越过对方场地的边界线;●发球时,球员必须用拍的头部击球;●发球方须按照规定的局次和法定次序发球,首先从右侧发球,奇数局时从右边发球区发球,偶数局时从左边发球区发球;●违反发球规则的球员将面临失分的处理。
2.3 换场规则换场规则如下:●比赛结束时,比赛双方需要换场;●第二局结束后,比赛双方将在场地的对角上换场;●若比赛进行第三局,比赛双方将在第三局开始前在场地的对角上换场;●换场后,可以观察比赛数据并进行调整。
最全的羽毛球比赛规则
最全的⽻⽑球⽐赛规则最全的⽻⽑球⽐赛规则 ⽻⽑球是⼀项室内,室外都可以进⾏的体育运动。
依据参与的⼈数,可以分为单打与双打,及新兴的3打3规则。
下⾯为⼤家整理的⽻⽑球的详细规则,可根据⾃⼰掌握的知识,来作补充! ⼀、⽻⽑球⽐赛规则计分 1. 21 分制,3局2胜为佳 2. 每球得分制 3. 每回合中,取胜的⼀⽅加 1 分 4. 当双⽅均为 20 分时,领先对⽅ 2 分的⼀⽅赢得该局⽐赛 5. 当双⽅均为 29 分时,先取得 30 分的⼀⽅赢得该局⽐赛 6. ⼀局⽐赛的获胜⽅在下⼀局率先发球 ⼆、赛间休息与换边规则 1. 在⼀局⽐赛中,当领先的⼀⽅达到 11 分时,双⽅有 60 秒休息时间 2. 在两局⽐赛间,双⽅有 2 分钟的休息时间 3. 在决胜局的中,当领先的⼀⽅达到 11 分时,双⽅交换场地 三、⽻⽑球⽐赛规则单打 1. 在⼀局⽐赛开始时(⽐分 0 : 0)或发球⽅得分为偶数时,发球⽅在右半场进⾏发球。
当发球⽅得分为奇数时,在左半场进⾏发球 2. 如果发球⽅取得⼀分,那么下⼀回合其继续发球 3. 如果接发球⽅取得⼀分,那么下⼀回合其成为发球⽅ 四、⽻⽑球⽐赛规则双打 1. 与单打⼀样,发球⽅得分为偶数时,发球⽅在右半场进⾏发球。
当发球⽅得分为奇数时,在左半场进⾏发球 2. 如果发球⽅取得⼀分,那么下⼀回合其继续发球,且发球⼈不变 3. 如果接发球⽅取得⼀分,那么下⼀回合其成为发球⽅ 4. 当且仅当发球⽅得分时,发球⽅的两位选⼿交换左右半场 五、⽻⽑球⽐赛规则三打三 谓三对三,顾名思义就是三个⼈对三个⼈,因此在发球、站位以及⼀些打法等⽅⾯有特别的规定和要求 发球接发球的站位等基本原则仍要遵循⽻⽑球的双打规则,如得分为偶数时发球⼀⽅站在右半区发球,得分为奇数时发球⼀⽅站在左半区发球 1. ⽐赛前每队确定第⼀、第⼆、第三发球队员和接发球队员,分别为A队(A1、A2、A3)、B队(B1、B2、B3) 2. A1发球,B1则接发球 3. B1发球,A1则接发球,以此类推 4. A1发球得分后,换由本⽅A2发下⼀个球,即若为A⽅发球,则A1,A2,A3依次发球 5. B1发球得分后,换由本⽅B2发下⼀个球,即若为B⽅发球,则B1,B2,B3依次发球下载⽂档。
羽毛球比赛规则一览
羽毛球比赛规则一览羽毛球是一项非常受欢迎的运动,它被认为是一种优雅、精确和技术性很强的运动。
羽毛球比赛是一种非常具有挑战性的活动,有很多不同的技能需要掌握,同时还有很多不同的规则需要遵守。
下面将对羽毛球比赛规则一一解读。
一、比赛分数规则1. 21分制:通常使用的计分方法是21分制,一场比赛中每局最多进行到21分,先获得21分且领先两分的队伍胜利。
2. 11分制:一些非正式的场合可能会使用11分制,每局最多进行到11分,先获得11分且领先两分的队伍胜利。
在国际比赛中使用11分制的比赛非常少。
3. 抢7制:在一些业余比赛中或者比分较紧张时可能会使用抢7制,每局最多进行到7分,先获得7分且领先两分的队伍胜利。
二、比赛规则1. 服务规则:在每局比赛开始时,服务方必须站在自己的底线上,将球发到对方场地内。
如果接发球方接到球之后将球掉落在自己场地,则服务方得分。
如果接发球方接发球后将球掉落在服务方场地,则比分不变,反而接发球方将有机会成为发球方。
2. 触网规则:在比赛中,球员不允许触碰网线或网架。
如果球员在比赛过程中触碰了网线或网架,比分将被判给对手。
3. 球落规则:在比赛中,球必须落在网的正面,而且不能触碰网线或者网架。
如果球落在了对方场地内,则得分。
如果球落在了发球方场地内,则失去发球权,比分不变。
4. 罚分规则:球员每犯一次规则,将判罚一分。
两分制下的比赛,只要罚分方发现了犯规方犯规,就可以为自己的团队增加一分。
5. 换场规则:在每局比赛当中,当一方取得11分的时候,比赛将停止一次进行一次换场。
在21分制下,在一方取得21分之后,同样进行一次换场。
6. 投币:在进行比赛时,双方将进行一次投币,决定谁先进行发球。
获得正面的球员可以选择是否进行发球,如果他们选择发球,则他们将成为第一次发球方。
如果他们选择不发球,则对手将成为第一次发球方。
三、比赛分类1. 男子单打:每个球员都要进行个人比赛,只能有两个球员同时进行比赛。
羽毛球比赛规则讲解
羽毛球比赛规则讲解胜负规则淘汰赛:21分每球得分制一局定胜负;决赛:15分每球得分制三局两胜。
1,先得21分的一方胜1局。
2,在一个回合中获胜的一方加1分。
3,20平时,连续领先2分的一方胜该局。
4,29平时,先得30的一方取胜。
5,下一局开始时由上一局的胜方先发球。
6,当有换局时,双方需交换场地。
7、15分制的规则类推,(19平时,先得20分者胜)。
各角色职责.1,裁判员:要保持清晰的头脑,公平公正,不为旁边的嘈杂声音和起哄所干扰,对于边界球可听取司线员的意见作出裁决,宣布比分时声音要洪亮(发球方的分数报在前面,如9:4指的是发球方得9分,并继续发球;换发球时,应先说“换发球”,然后在宣布比分);单打.1,裁判郑挑边球,球托指向一方可以选择场地或者先发球,二者选一。
.2,双方球员就位,裁判宣布比赛开始,宣布比分0:0,比赛开始。
3,发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球;发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。
.4,接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。
随后,发球员再从另一发球区发球;发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,接发球员就得一分,同时发球员失去发球权,而接发球员成了发球员。
5,运动员不得有发球顺序错误或接发球顺序错误,发球前裁判需指明发球方与发球区(左/右)6,一局结束,双方运动员交换场地,一局胜方中的任一运动员可在下一局先发球。
双打.1,一局比赛开始和获得发球权的一方得分为0或双数时,都应从右发球区发球;当发球员一方得分数为单数时从左发球区发球。
.2,发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球。
.3,只能由接发球员接发出的球;如果接发球员的同伴触及球或接球即为违例,发球方得1 分;自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至“死球”;自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球。
国际羽联羽毛球规则
国际羽联羽毛球规则21分每球得分制三局两胜7. 得分制7.1 除非另有商定,一场比赛以3局2胜定胜负。
7.2 先得21分的一方胜1局,除7.4和7.5规定中的之外。
7.3 在一个回合中获胜的一方加1分。
7.4 20平时,连续领先2分的一方胜该局。
7.5 29平时,先得30的一方取胜。
7.6 下一局开始时由上一局的胜方先发球。
8. 交换场区8.1 以下情况运动员应交换场区;8.1.1 第一局结束;8.1.2 第三局(如果进行比赛)开始前;8.1.3 第三局中,或只进行一局的比赛中,当一方先得11分时。
8.2 运动员未按规则8.1的规定交换场区,一经发现应立即在球不处于比赛状态时交换,已得分数有效。
11.双打11.1 发球和接发球场地11.1.1 一局比赛开始和获得发球权的一方得分为0或双数时,都应从右发球区发球;11.1.2 当发球员一方得分数为单数时从左发球区发球;11.1.3 双打配对中的另一名运动员将采用相反的方法。
11.1.4 发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球;11.1.5 只能由接发球员接发出的球;如果接发球员的同伴触及球或接球即为违例,发球方得1分;11.1.6 发球必须从两个发球区交替发出,除了规则中的12和14之外;11.1.7 接发球方站在各自发球区不变,直到他们发球得1分后才交换发球区。
11.2 场上顺序和位置11.2.1 自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至“死球”。
11.2.2 自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球。
11.3 得分11.3.1接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得1分,原发球员交换场区继续发球;11.3.2 发球方违例或应球触及发球方场区内的地面而成死球,接发球方得1分,发球方失去发球权,而接发球方成为发球方。
11.4 发球在任何1局球,发球权将轮流交换:11.4.1 从首先发球的运动员,必须在右发球区发球;11.4.2 到首先接发球运动员的同伴,发球方需交换到左场区发球;11.4.3 到首先发球方的运动员,站的发球区必须与本方得分相符(规则11.1);11.4.4 到首先接发球方的运动员,站的发球区必须与本方得分相符(规则11.1)等;11.5 运动员不得有发球顺序错误或接发球顺序错误,或在同一局比赛中连续二次接发球,规则12和14的规定除外。
最新羽毛球比赛规则
最新羽毛球比赛规则
1、羽毛球比赛的计分制度:
采用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。
每局中一方先得21分且领先至少2分即算该局获胜,否则继续比赛;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。
新制度中每球得分,并且除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。
但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水、休息等。
2、羽毛球比赛的规则:
以下情况运动员应交换场区:
第一局结束。
第三局开始。
第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时。
合法发球:
发球时任何一方都不允许延误发球。
发球员和接发球员都必须站在各自发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。
现代羽毛球运动起源于英国。
1873年,英国格拉斯哥郡伯明顿镇,一位叫鲍弗特的公爵,在领地开游园会,有几个从印度回来的退役军官向大家介绍了一种隔网用拍子来回击打毽球的游戏。
因这
项活动极富趣味性,很快就在上层社会风行开来。
羽毛球比赛得分制详解
羽毛球比赛得分制详解
大家好,今天让我们一起来掆究一下羽毛球比赛的得分制。
在羽毛球比赛中的得分制度是非常重要的,它不仅直接影响比赛结果,也体现了运动员的实力和技术。
让我们一起来看看羽毛球比赛的得分规则吧!
一、比赛胜负
在羽毛球比赛中,胜负是根据比赛局的得分来决定的。
一般情况下,比赛是三局两胜的制度,意味着运动员需要赢得两局才能取得比赛的胜利。
二、得分规则
1.单打比赛
在单打比赛中,比分是21分制。
运动员必须先达到21分,并且领先对手至少2分才能获胜。
若比赛进入20分平局,双方将进行加赛,先达到30分的选手获胜。
2.双打比赛
在双打比赛中,比分也是21分制,但队伍之间的得分稍有区别。
每队选手轮流发球,得分方才轮换发球。
同样,先达到21分且领先对手2分的队伍获胜。
三、局间休息
在羽毛球比赛中,每局比赛结束后,选手和队伍都有短暂的休息时间。
这个休息时间不仅可以让选手恢复体力,还可以在下一局比赛前调整战术和心态。
四、决胜局
若比赛进入决胜局(即第三局),得分规则会略有不同。
在单打比赛中,决胜局的得分仍为21分制;而在双打比赛中,决胜局的得分为15分制,
同样需要领先对手2分才能获胜。
羽毛球比赛的得分制度虽然简单,却直接关系到比赛结果,是运动员们在比赛中竞争的关键。
通过深入了解得分规则,我们可以更好地理解比赛进程,并为运动员们的精彩表现加分加油!
羽毛球比赛的得分制度是比赛中至关重要的规则,通常采用21分制,
并且存在决胜局的特殊情况。
了解得分规则有助于我们更好地欣赏比赛,为运动员们加油助威!。
21分制羽毛球比赛规则
21分制羽毛球比赛规则正式的羽毛球比赛前,双方采用挑边的方法(抛硬币)来决定发球方和场区。
挑边赢者将优先选择是发球或接发球,还是在一个半场区或另一个半场区比赛。
输者在余下的一项中选择。
一般业余的羽毛球比赛就简单一些,把羽毛球抛高落地,球头指向谁就由谁先发球。
下面来详细介绍有关的比赛规则细节:一、比赛计分规则羽毛球世界联合会于2006年5月在日本东京举行的年度代表大会上,正式决定实行二十一分的比赛规则。
21分制实行每球得分制,所有单项的每局获胜分皆为21分,最高不超过30分。
每场羽毛球比赛采取三局两胜制,先到21分的一方赢得当局比赛。
如果双方比分为20比20时,获胜一方需超过对手2分才算取胜;直至双方比分打成29比29时,那么先到第30分的一方获胜。
首局获胜一方在接下来的一局比赛中先发球。
二、站位规则羽毛球单打规则:当发球员得分数为0或偶数时,双方运动员均在各自的右发球区发球或接发球;当发球方的分数为奇数时,双方运动员均在各自的左发球区发球或接发球。
羽毛球双打规则:比赛中,当比分为0或偶数时,球由右发球区对角发向对方场地的右接发球区;当比分为奇数时,球由左发球区对角发向对方场地的左接发球区。
比赛中,只有当一方连续得分时,发球员必须在右或左发球区交替发球,而接发球方队员的位置不变。
其它情况下,选手应站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。
双打比赛一方每次只有一次发球权。
发球方失误不仅丢失发球权也将丢失1分,如果这时得发球权的一方得分为奇数时,则必须是位于左发球区的选手发球,如果此时得发球权的一方得分为偶数时,则必须是位于右发球区的选手发球。
双打比赛只有接发球队员才能接发球,若其同伴接发球或被球触及则“违例”,判发球方得分,当发球被回击后,球可由二人中任一人击回,不得连击,如此往返直至死球。
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21分制羽毛球比赛规则正式的羽毛球比赛前,双方采用挑边的方法(抛硬币)来决定发球方和场区。
挑边赢者将优先选择是发球或接发球,还是在一个半场区或另一个半场区比赛。
输者在余下的一项中选择。
一般业余的羽毛球比赛就简单一些,把羽毛球抛高落地,球头指向谁就由谁先发球。
下面来详细介绍有关的比赛规则细节:一、比赛计分规则羽毛球世界联合会于2006年5月在日本东京举行的年度代表大会上,正式决定实行二十一分的比赛规则。
21分制实行每球得分制,所有单项的每局获胜分皆为21分,最高不超过30分。
每场羽毛球比赛采取三局两胜制,先到21分的一方赢得当局比赛。
如果双方比分为20比20时,获胜一方需超过对手2分才算取胜;直至双方比分打成29比29时,那么先到第30分的一方获胜。
首局获胜一方在接下来的一局比赛中先发球。
二、站位规则羽毛球单打规则:当发球员得分数为0或偶数时,双方运动员均在各自的右发球区发球或接发球;当发球方的分数为奇数时,双方运动员均在各自的左发球区发球或接发球。
羽毛球双打规则:比赛中,当比分为0或偶数时,球由右发球区对角发向对方场地的右接发球区;当比分为奇数时,球由左发球区对角发向对方场地的左接发球区。
比赛中,只有当一方连续得分时,发球员必须在右或左发球区交替发球,而接发球方队员的位置不变。
其它情况下,选手应站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。
双打比赛一方每次只有一次发球权。
发球方失误不仅丢失发球权也将丢失1分,如果这时得发球权的一方得分为奇数时,则必须是位于左发球区的选手发球,如果此时得发球权的一方得分为偶数时,则必须是位于右发球区的选手发球。
双打比赛只有接发球队员才能接发球,若其同伴接发球或被球触及则“违例”,判发球方得分,当发球被回击后,球可由二人中任一人击回,不得连击,如此往返直至死球。
双打比赛发球时,发球队员和接发球队员必须站在规定的发球区和接发球区内发球和接发球,他们的同伴站位可以不受限制,但不得妨碍对方。
运动员发球和接发球顺序有误,已得比分有效,纠正方位或顺序。
三、比赛休息规则每场羽毛球比赛均采用三局两胜制。
当任一方在比赛中得到11分后,比赛将间歇1分钟;两局比赛之间的间歇时间为2分钟。
四、比赛中常见的违例过手违例规则——发球时,在击球的瞬间,发球员的拍杆应指向下方。
否则,将判违例。
过腰违例规则——发球时,在击球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部。
否则,将判违例。
挥拍有停顿——发球开始后,挥拍动作不连贯,将判违例。
脚移动、触线或不在发球区内——自发球开始至发球结束,发球员或接发球员的两脚都必须有一部分与球场地面接触,不得移动,且都必须站在斜对面的发球区内,脚不得触及发球区或接发球区的界线。
否则,将判违例。
发球时,球没有落在规定的接发球区内,将判违例。
球触及球场或其他物体或人,将判违例。
击球点超过网的向上延伸面,即在对方场区上空击球,将判违例。
运动员的球拍从网上、网下侵入对方场区导致妨碍对方或分散对方注意力或妨碍对方、阻挡对方靠近球网的合法击球,将判违例。
同一运动员连续两次挥拍击中球,或双打的同方两名队员连续各击中球一次,将判违例。
球停在球拍上,紧接着被拖带抛出,将判违例。
五、重发球规则重发球时,原回合无效,由原发球员重新发球。
除发球外,球过网后,挂在网上或停在网顶,判重发球。
发球时,发球员和接发球员同时被判违例,将重发球。
发球员在接发球员未做好准备时,将球发出,判重发球。
羽毛球在飞行时,球托与球的其它部分完全分离,判重发球。
裁判员对该回合不能做出判决时,将判重发球。
出现意外情况,判重发球。
六、交换场区规则第一局比赛结束时,双方应交换场地。
若局数为1∶1时,在第三局比赛开始前,双方应交换场地。
在第三局比赛中,领先一方比分达到11分时,双方应交换场地。
若应交换场地而未交换时,一旦发现应立即交换,已得分数有效。
羽毛球竞赛规则(2010)定义运动员:参加羽毛球比赛的人。
一场比赛:由双方各一名或两名运动员进行的比赛,是羽毛球比赛决定胜负的基本单位。
单打:双方各一名运动员进行的比赛。
双打:双方各两名运动员进行的比赛。
发球方:有发球权的一方。
接发球方:发球方的对方。
回合:自球被发出至死球前的一次或多次连续对击。
击球:运动员的球拍向前挥动一次。
1 场地和场地设备1.1 场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出(图A)。
1.2 线的颜色应是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。
1.3 所有的线都是它所界定区域的组成部分。
1.4 从场地地面起,网柱高1.55米。
当球网被拉紧时(规则1.10),网柱应与地面保持垂直。
网柱及其支撑物不得伸入场地内。
1.5 不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上(图A)。
1.6 球网应由深色优质的细绳编织成。
网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米。
1.7 球网上下宽760毫米,全长至少6.10米。
1.8 球网的上沿是用宽75毫米的白带对折成的夹层,用绳索或钢丝从中穿过。
夹层的上沿。
必须紧贴绳索或钢丝。
1.9 绳索或钢丝应牢固地拉紧,并与网柱顶取平。
1.10 从场地地面起至球网中央顶部应高1.524米,双打边线处网高1.55米。
1.1 1 球网两端与网柱之间不应有空隙。
必要时,应把球网两端与网柱系紧。
注:(1)双打场地对角线长14.723米。
(2)以上所示的场地图适用于单、双打两种比赛。
(3)“**”为检验球速区标记(图B)。
2 羽毛球2.1 球可由天然材料、人造材料或其混合制成。
无论是何种材料制成的球,飞行性能应与由天然羽毛和薄皮包裹软木球托制成的球的性能相似。
2.2 天然材料制作的球2.2.1 球应由16根羽毛固定在球托上。
2.2.2 每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为62~70毫米。
2.2.3 羽毛顶端围成圆形,直径为58~68毫米。
2.2.4 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢2.2.5 球托底部为球形,直径为25~28毫米。
2.2.6 球重4.74~5.50克2.3 非天然材料制作的球2.3.1 球裙由合成材料制成的仿真羽毛代替天然羽毛。
2.3.2 球托应如2.2.5所述。
2.3.3 球的尺寸和重量应如2.2.2、2.2.3和2.2.6所述。
但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,允许有不超过10%的误差。
2.3.4 在因海拔或气候等条件不适宜使用标准球的地方,只要球的一般式样、速度和飞行性能不变,经有关会员协会批准,可以变通以上规定。
3 球速的检验3.1 验球时,运动员应在端线外用低手向前上方全力击球。
球的飞行方向应与边线平行。
3.2 符合标准速度的球,应落在场内距离对方端线外沿530~990毫米之间的区域内(图B)。
4 羽毛球拍4.1 球拍长不超过680毫米,宽不超过230毫米,由4.1.1至4.1.5所述的各主要部分构成(图C)。
4.1.1 拍柄是击球者通常握拍的部分。
4.1.2 拍弦面是击球者通常用于击球的部分。
4.1.3 拍头界定了拍弦面的范围。
4.1.4 拍杆通过4.1.5所述的部件,连接拍柄与拍头。
4.1.5 连接喉(如有)连接拍杆与拍头。
4.2 拍弦面4.2.1拍弦面应是平的,用拍弦穿过拍头十字交叉或其他形式编织而成。
编织的式样应保持一致。
尤其是拍弦面中央的编织密度,不得小于其他部分。
4.2.2 拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。
拍弦可延伸进连接喉区域。
4.2.2.1 伸入拍弦区域的宽不得超过35毫米。
4.2.2.2 包括拍弦伸人区在内的拍弦面总长不得超过330毫米。
4.3 球拍4.3.1 球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索,但其尺寸和位置必须合理。
4.3.2 球拍上不允许附加任何可能从本质上改变球拍形式的装置。
5 设备的批准有关球、球拍、设备以及试制品能否用于比赛等问题,由国际羽联裁定。
这种裁定可由国际羽联主动作出,也可根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、技术官员、设备厂商会员协会或其他成员)的申请而作出。
6 挑边6.1 比赛开始前应挑边。
赢方将在6.1.1或6.1.2中做出选择。
6.1.1 先发球或先接发球。
6.1.2 在一个场区或另一个场区开始比赛。
6.2 输的一方,在余下的一项中选择。
7 计分方法7.1除非另有规定,一场比赛应以三局两胜定胜负(附录二和三)。
7.2除规则7.4和7.5的情况外,先得21分的一方胜一局。
7.3对方“违例”或球触及对方场区内的地面成死球,则该方胜这一回合并得一分。
7.4 20平后.领先得2分的一方胜该局。
7.5 29平后,先到30分的一方胜该局。
7.6一局的胜方在下一局首先发球。
8 交换场区8.1以下情况,运动员应交换场区:8.1.1第一局结束。
8.1.2第二局结束(如果有第三局)。
8.1.3在第三局比赛中,一方先得11分时。
8.2 如果运动员未按规则8.1的规定交换场区,一经发现.在死球时立即交换。
已得比分有效。
9 发球9.1合法发球9.1.1一旦发球员和接发球员作好准各,任何一方都不得延误发球。
发球时发球员球拍的拍头做完后摆(规则9.2),任何迟滞都是延误发球。
9.1.2发球员和接发球员,应站在斜对角的发球区内(图A),脚不得触及发球区和接发球区的界线。
9.1.3从发球开始(规则9.2),至发球结束(规则9.3)前,发球员和接发球员的两脚,都必须有一部分与场地的地面接触,不得移动。
9.1.4发球员的球拍,应首先击中球托。
9.1.5发球员的球拍击中球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部。
腰指的是发球员最低肋骨下缘的水平切线。
9.1.6发球员的球拍击中球的瞬间,球拍杆应指向下方。
9.1.7发球开始(规则9.2)后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出(规则9.3)。
9.1.8发出的球向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(即落在线上或界内)。
9.1.9发球员发球时,应击中球。
9.2 一旦运动员站好位置准备发球,发球员的球拍头第一次向前挥动,即为发球开始。
9.3一旦发球开始(规则9.2),发球员的球拍击中球或未能击中球,均为发球结束。
9.4 发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球,即被视为已作好准备。
9.5双打比赛发球时,发球员和接发球员的同伴应在各自的场区内。
其站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。
10 单打10.1 发球区和接发球区10.1.1 一局中,发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。
10.1.2 一局中,发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。
10.2 击球顺序和位置一回合中,球应由发球员和接球员交替从各自所在场所一边的任何位置击出,直至成死球为止(规则15)。