AutoCAD绘制三维组合体实体模型

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4、对实体模型进行布尔运算,形成所要模型。
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请同学们分 析绘图思路
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1.三维建模空间
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茂名市高级技工学校 创建组合体实体模型
数控教研组
制作人:林绿凤
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• 教学目标
1、掌握拉伸二维对象形成三维实体的方法。 2、掌握利用“并”、“交”及“差”布尔 运算构建复杂模型的方法。 3、能独立完成课堂实例,激发对AutoCAD 三维建模的兴趣。
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• 练习extrude命令
创建面域 拉伸成实体
合并多段线 拉伸成曲面
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拉伸对象
拉伸路径
直线、圆弧、椭圆弧 直线、圆弧、椭圆弧 二维多段线 二维样条曲线 面域 实体上的平面
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我们已经学习了AutoCAD三维基本面板
1.三维建模空间 2.用标准视点观察模型 3.三维动态旋转 4.视觉样式
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5.创建三维基本体
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1、默认情况下,AutoCAD坐标系是世界坐标系, 是一个固定坐标系。 2、建立自己的坐标系(UCS),坐标轴正向按 右手螺旋法则确定。 3、三维绘图时,UCS坐标系特别有用,因为可 以在任意位置、沿任何方向建立UCS,从而 使得多数2D命令能在当前坐标系的xy平面或 与xy平面平行的平面内执行。
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课堂范例——绘制支撑架的实体模型
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1.在xy平面绘制底板的轮廓形状,并将其创 建成面域,拉伸面域,形成底板的实体模型。
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2.建立新的用户坐标系,在xy平面内绘制弯板 及三角形筋板的二维轮廓,并将其创建成面 域。
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面域
域(REGION)是指二维的封闭图形。 它可由直线、多段线、圆、圆弧及样 条曲线等对象围成。相邻对象间共享 连接的端点,才能创建域。 REGION命令生成面域。选择1个或 多个封闭图形,创建出面域。
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1.拉伸闭合对象,则生成3D实体。
2.拉伸非闭合对象,则生成曲面。
3.可指定拉伸高度值及拉伸对象的锥角。 4.可沿某一直线或曲线路径进行拉伸。
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3. 拉伸面域A、B,形成弯板及筋板的实体模 型,使用MOVE命令将弯板及筋板移动到正 确的位置。
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4.建立新的用户坐标系,如图所示。再绘制两 个圆柱体。
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5.合并底板、弯板、筋板及大圆柱体,然后从 该实体中去除小圆柱体。完成。
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1、复杂三维图形的建模要先把模型拆分成简单 基本形体。 2、建立适当的用户坐标系。在xy平面内绘制 图形,并创建成面域。 3、拉伸面域形成实体模型。
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2.用标准视点观察模型
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3.三维动态旋转
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4.视觉样式
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5.创建三维基本体
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二维及三维多段线 二维及三维样条曲线 螺旋线 实体及曲面的边
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Extrude命令各选项的功能如下
1.指定拉伸高度:输入正的拉伸高度,则沿Z轴正 向拉伸;负值沿Z轴负向拉伸。
3.路径:沿指定路径拉伸。
2.方向:指定两点,连线表明了拉伸方向和距离。 4.倾斜角:输入正的拉伸倾角表示逐渐变细地拉 伸,负值表示逐渐变粗的拉伸。
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将两个或多个实 体(面域)合并 在一起
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先选择被 减对象
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后选择要 减对象
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将两个或多个面 域重叠部分构成 新面域
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