三年级上册信息技术教案-7认认真真学打字 O-T指法 |人教版(2015)

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人教版三年级上册信息技术全册教案

人教版三年级上册信息技术全册教案

人教版三年级上册信息技术全册教案中小学教育资源站(),百万资源免费下载,无须注册!第一课神奇的信息世界(教案)教学目的:通过研究使学生更充分地了解信息技术在生活中的应用。

教学内容:观看“神奇的信息世界”光碟教学准备:1、调试每台计算机2、打开计算机并由教师机控制3、由各组组长带队有秩序地进电脑室教学过程:一、新授师:这节课,大家来研究了计算机在生活中的应用。

你注意到了吗?我们生活在一个神奇的信息世界中。

现在让我们一起进入神奇的世界,好吗?生:好!师:启动“神奇的信息世界”。

(让学生来观看,老师边解说)师:观看影片后,同学们有什么感想吗?(让学生来讲一讲自己的想法。

)二、这里有一些例子都说明计较机在当今社会上发挥了巨大的作用。

请大家填一填:下列图中计较机在做什么?3、想想1、你在什么地方见过计算机?2、你认为计算机还能做些什么事?中小学教育资源站中小学教育资源站(),百万资源免费下载,无须注册!第二课走近计算机(教案)教学目标:认识计较机各个部件,理解计较机硬件和软件的概念。

教学内容:进修计较机的根本组成教学准备:1、调试每台计算机2、打开计算机并由教师机控制3、由各组组长带队有秩序地进电脑室教学进程:1、复师:上节课,我们已经进修计较机在生活中的使用。

哪位同学能来谈一谈具体使用方面。

师:好,你来。

生:(略)师:好,你也来谈谈。

生:(略)师:同学们都谈得不错,接下来,我们来共同认识一下计算机的基本组成。

好吗?生:好。

二、新授师:现在,让世纪博士给我们讲讲计较机的家史吧。

(老师启动光碟,让学生观看)师:通过观看影片,同学们研究了什么呢?对计算机了解了多少呢?生:我知道了。

师:那你来说说。

生:一台计算机(电脑)是由硬件与软件组成的。

师:哪硬件是什么呢?生:老师,我来说。

师:好,你来说。

生:硬件主要由主机、键盘、鼠标、显示器等组成。

师:哪软件又是什么呢?中小学教育资源站中小学教育资源站(),百万资源免费下载,无须注册!生:老师,我来说。

第7课 认认真真学打字(说课稿)

第7课 认认真真学打字(说课稿)

第7课认认真真学打字说课稿各位老师,下午好!今天我说课的课题是《认认真真学打字》,下面我将从教材内容、教学目标、教学重难点、教学方法、教学准备、教学过程等六个方面进行阐述。

首先,我对本节教材进行简要的分析。

《认认真真学打字》是人民教育出版社三年级信息技术教材上册活动1《初步知识与基本操作》第7课的教学内容;在此之前,学生已经掌握了鼠标的操作技能;掌握了用计算机播放音乐和影片的基本操作;学会了用计算机辅助学习的方法;了解了键盘和正确坐姿。

这为过渡到本节课的学习起着铺垫作用。

而本节课内容是初步认识《金山打字通》软件以及进行简单打字,主要是让学生认识《金山打字通》图标,学会启动《金山打字通》,借助《金山打字通》进行“音节练习”和“词组练习”。

这为进一步学习用拼音输入法打汉字奠定了基础。

第二,我接着说说本节课教学目标的确定。

基于上述教材结构与内容分析,考虑到学生已有的认知结构心理特征及实践经验,制定如下教学目标:知识与技能目标是:(1)认识《金山打字通》软件;(2)进行简单打字练习。

过程与方法目标是:通过教师引导,让学生认识一种打字软件,通过教师演示、讲解,学生实践操作,学习简单的打字方法。

情感、态度与价值观目标是:通过学习,培养学生的打字兴趣,提高打字速度。

培养学生细心观察和善于思考问题的良好习惯。

第三说教学重点、难点。

本着信息技术课程标准精神要求,在吃透教材基础上,我确立了如下的教学重点、难点。

重点是借助《金山打字通》打字软件学习打字。

我将通过学生自学、实践操作、教师精讲来突出重点。

难点是正确输入音节、词组,提高打字速度。

我将通过学生讨论交流、实践操作等活动来突破难点。

下面,为了讲清重点、难点,使学生能达到本节设定的教学目标,我再从教法和学法上谈谈:根据新课标精神的要求,在信息技术教学活动中,学生是学习的主人,应获得广泛的信息活动经验,而动手实践、自主探索与合作交流是学生学习信息技术的重要方式,因此,我认为学生应采用这样的学法:1.自觉的进行自学,自主理解课文内容;2.积极投入到活动中,仔细观察,更要多动手操作;3.和其他同学一起合作学习,共同探究;4.多进行实践操作,积累学习经验。

人教版小学信息三上第7课认认真真学打字PPT课件

人教版小学信息三上第7课认认真真学打字PPT课件

玩一玩: 玩打字游戏(拯救苹果)想Βιβλιοθήκη 想:操作键盘有什么规则吗?
1.坐姿端正,身体要正对键盘; 2.肩部要放松,上臂和肘部要靠近身体, 手腕自然、平直; 3.手指微微弯曲,与键面垂直,分别悬放 在键的上方。
说一说:
打字游戏对提高你的输入速度和准确性有帮助吗?
h J j s D f G A a S d F g H
K k L l
x C c Z z X
b N n M m V v B
试一试
打开记事本(或写字板)
试一试:
输入自己名字的拼音,例如: 输入今天的日期
扎西 zhaxi
练一练:
请输入: xuexiao
tongxue
laoshi 8732 327541
人教版信息技术三年级上册
第7课
认认真真学打字
有户人家真奇怪,房子区域分四块。 有的面积大,有的面积小; 有的成员多,有的成员少。 别看它们不起眼,少了它们真麻烦。 (打一电脑组件)
认识键盘 键 盘
数字键
字符键
看一看
认识26个字母所在的按键 t r T Q q W w E e R
u Y y U Ii O p o P

三年级上册信息技术教案《7认认真真学打字 》人教版

三年级上册信息技术教案《7认认真真学打字 》人教版

三年级上册信息技术教案《7认认真真学打字》人教版一. 教材分析《7认认真真学打字》是人教版三年级上册信息技术教材的一课,主要让学生掌握打字的基本技巧和正确的打字姿势,提高学生的打字速度和准确性。

教材通过生动的图片和实例,引导学生学习打字的各个方面,包括认识键盘、正确的打字姿势、手指的摆放、击键的方法等。

二. 学情分析三年级的学生已经具备了一定的计算机操作基础,但对打字的技巧和姿势还不够了解。

在学习过程中,学生可能对打字感兴趣,但由于年龄较小,注意力容易分散,需要教师耐心引导和鼓励。

此外,学生的打字速度和准确性参差不齐,需要在教学中进行针对性的辅导。

三. 教学目标1.让学生了解键盘的布局,认识字母键、功能键等。

2.培养学生正确的打字姿势,包括坐姿、手指摆放和击键方法。

3.提高学生的打字速度和准确性。

4.培养学生认真、细致的学习态度。

四. 教学重难点1.教学重点:键盘布局、正确的打字姿势和击键方法。

2.教学难点:手指的摆放和击键的准确性。

五. 教学方法1.情境教学法:通过设置情境,让学生在实际操作中学习打字。

2.示范法:教师示范正确的打字姿势和击键方法,学生跟随模仿。

3.小组合作学习:学生分组练习,相互观摩、交流,共同提高。

4.激励评价法:及时给予学生反馈和鼓励,提高学生的学习积极性。

六. 教学准备1.计算机教室,每台电脑配备有练习打字的软件。

2.键盘图示:展示键盘的布局,方便学生认识和学习。

3.正确的打字姿势和击键方法的示范视频。

4.练习题和测试题,用于巩固所学知识。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过提问方式引导学生回顾已学的计算机基础知识,为新课的学习做好铺垫。

2.呈现(10分钟)教师向学生介绍键盘的布局,包括字母键、功能键等,并讲解正确的打字姿势和击键方法。

同时,播放示范视频,让学生更直观地了解和掌握。

3.操练(10分钟)学生跟随教师一起练习打字,注意手指的摆放和击键的准确性。

教师巡视课堂,对学生进行个别指导。

三年级上册信息技术人教版第7课认认真真学打字(教案)

三年级上册信息技术人教版第7课认认真真学打字(教案)
- 信息化资源:电子教材、打字教学视频、拼音输入法练习软件
- 教学手段:PPT演示、教师示范、学生实操、小组合作、课堂竞赛、即时反馈系统
五、教学流程
(一)课前准备(预计用时:5分钟)
学生预习:
发放预习材料,引导学生提前了解打字的基础知识,标记出有疑问或不懂的地方。
设计预习问题,如“你知道键盘有哪些区域吗?”激发学生思考,为课堂学习打字内容做好准备。
- 《打字速度提升指南》:分析影响打字速度的因素,提供实用的提升打字速度的方法和技巧,帮助学生提高打字效率。
2. 课后自主学习和探究
- 研究不同的打字软件和打字游戏,比较它们的优缺点,选择一款适合自己的进行练习。
- 收集网络上的打字技巧和窍门,尝试运用到实际打字练习中,观察对打字速度和准确性的影响。
- 探究打字比赛中选手们的打字速度和技巧,分析他们的训练方法和比赛策略,总结经验为自己所用。
- 调查了解身边人使用打字软件或输入法的情况,分享自己的打字学习心得,交流提高打字效率的方法。
- 尝试编写一段文字,使用不同的输入法进行输入,比较它们的输入速度和准确性,思考如何提高输入效率。
七、内容逻辑关系
介绍打字比赛的拓展知识,拓宽学生的知识视野。
引导学生关注信息技术的前沿动态,培养学生的创新意识和探索精神。
情感升华:
结合打字内容,引导学生思考信息技术与生活的联系,培养学生的社会责任感。
鼓励学生分享学习打字的心得和体会,增进师生之间的情感交流。
(六)课堂小结(预计用时:2分钟)
简要回顾本节课学习的打字内容,强调重点和难点。
肯定学生的表现,鼓励他们继续努力。
布置作业:
根据本节课学习的打字内容,布置适量的课后打字练习作业,巩固学习效果。

小学信息技术人教版三年级上册第7课认认真真学打字教学设计

小学信息技术人教版三年级上册第7课认认真真学打字教学设计

小学信息技术人教版三年级上册第7课认认真真学打字教学设计【名师授课教案】1教材分析本节课是在学生已经学会了“智能ABC输入法”和在“写字板中输入文字”的基础上,继续学习使用“智能ABC输入法”快捷输入词语以及特殊词语、保存“写字板”里的内容的方法。

通过本节课的学习,不仅能加强学生输入文字操作技能的训练,而且能培养学生的动手能力和语言表达能力,实现信息技术课和其他学科课程的整合。

本节课的教学重点是让学生学会用“智能ABC输入法”输入整个词语和“保存写字板里内容”的方法。

难点是特殊词语的输入方法。

2教学目标知识与技能:能够熟练使用“智能ABC输入法”在“写字板”中输入文字并保存文件。

过程与方法:运用知识迁移方法和合作探究的方式来帮助解决新的知识和问题,通过比一比、赛一赛的方式激发学习兴趣。

情感态度与价值观:通过动手实践培养良好的操作习惯,通过探讨学习,受到思想品德等德育教育。

3教学重难点运用知识迁移方法和合作探究的方式来帮助解决新的知识和问题,通过比一比、赛一赛的方式激发学习兴趣。

通过动手实践培养良好的操作习惯,通过探讨学习,受到思想品德等德育教育。

4学情分析1.初始能力和教学起点(知识和技能基础):学习本册教材的是三年级学生,他们经过上学期的学习已掌握了一些电脑基本知识和一定的动手操作能力,学生在学习这节课知识前已经学会了键盘操作知识,能够在“写字板”中输入汉字、数字和符号。

因此本节课通过小组合作、教师演示并加以指导,教学本节内容应该是水到渠成。

同时对学生进行德育教育和动手操作能力的训练在本节信息课的教学中也将得到进一步提升。

但由于是多数孩子,家里几乎没有电脑,平日实际操作训练很少,因此学习兴趣浓厚但动手操作能力不强。

2.学生的一般特征分析:该年龄段学生对信息技术课非常感兴趣,乐于探究利用计算机做自己想做的事情,且已经初步形成了使用计算机的良好习惯。

此外,小学生动作敏捷灵巧、协调平衡、学习风格多表现为视觉型和动觉型,计算机等直观设备能有效地促进其认知的发展,本课内容的学习与他们的认知风格相符合。

三年级信息技术上册《认识键盘》教案

三年级信息技术上册《认识键盘》教案

三年级信息技术上册《认识键盘》教案一、教学目标1. 让学生认识键盘的基本结构和功能。

2. 培养学生正确输入字母、数字和标点符号的能力。

3. 引导学生学会使用键盘上的功能键和修饰键。

二、教学内容1. 键盘的基本结构:字母键、数字键、标点符号键、功能键、修饰键等。

2. 字母键的输入方法:全拼输入法和手写输入法。

3. 数字和标点符号的输入方法。

4. 功能键和修饰键的使用:Ctrl、Alt、Shift、Enter、Backspace 等。

三、教学重点与难点1. 重点:键盘的基本结构,字母、数字和标点符号的输入方法。

2. 难点:功能键和修饰键的使用,全拼输入法和手写输入法的切换。

四、教学方法1. 采用直观演示法,让学生观察键盘结构,了解各部分功能。

2. 采用讲解法,讲解字母、数字和标点符号的输入方法。

3. 采用实践操作法,让学生动手实践,熟练掌握键盘操作。

4. 采用分组合作法,让学生互相交流、讨论,共同解决问题。

五、教学步骤1. 导入新课:引导学生观察键盘,了解键盘的基本结构。

2. 讲解演示:讲解字母、数字和标点符号的输入方法,演示功能键和修饰键的使用。

3. 实践操作:学生动手实践,熟练掌握键盘操作。

4. 课堂练习:设置练习题,让学生巩固所学内容。

5. 总结反馈:总结本节课所学内容,解答学生疑问。

6. 课后作业:布置课后作业,巩固所学知识。

教学评价:通过课堂练习和课后作业,评价学生对键盘的认识和操作水平。

在评价过程中,关注学生的个体差异,给予积极反馈,提高学生学习信息技术的兴趣。

六、教学策略1. 采用问题驱动法,激发学生的好奇心,引导学生主动探索键盘的使用方法。

2. 使用案例教学法,通过具体案例让学生了解键盘在实际应用中的重要性。

3. 利用小组讨论法,鼓励学生之间相互交流想法,共同提高键盘操作技能。

4. 运用任务驱动法,设计不同难度的任务,让学生在完成任务的过程中巩固键盘知识。

七、教学准备1. 准备计算机教室,确保每台计算机都有正常的键盘。

人教版信息技术三上第7课《玩打字游戏》word教案

人教版信息技术三上第7课《玩打字游戏》word教案
一、启动“金山打字”
操作步骤:
1、双击桌面上的“金山打字”图标。
2、出现“用户登录”对话框时,在上面的输入框里用汉语拼音输入你的姓名,然后单击“登录”按钮。
出现“学前测试”对话框时,单击“否”按钮。这时,屏幕上就会显示出“金山打字”窗口。
六、玩打字游戏
二、键位指法练习
教师操作步骤:
a)在“金山打字”窗口中,单击“英文打字”按钮,打开“键位练习”窗口。
b)单击“课程选择”按钮,打开左图所示的对话框。
c)单击列表框内的一种课程名称,选择要学习的课程,根据窗口里字符键和指法敲键盘上的键。
三、玩打字游戏
教师操作演练:
a)单击窗口中的“打字游戏”按钮,进入“打字游戏”窗口。
b)单击窗口中的任意游戏,进入游戏界面。
单击“开始”,这时快速敲屏幕上显示的字母,如果敲键的速度慢,没能在规定时间内输入正确的字母,游戏的分数就下降。
C)如果打字速度够快,会出现一个对话框,恭喜您过了一关。
师:同学们可以和周围的同学比赛看谁能最先顺利完成游戏。并且把各种游戏都试着玩一遍。
归纳小结:今天我们用金山打字软件练习了打字,通过玩游戏,我们熟练了打字操作,希望同学们在以后的学习中能充分运用到这个软件来帮助自己。
课后小记:
阿左旗四中
2007至2008学年度第一学期
授课时间:
总第6课时
教学内容:玩打字游戏
授课时数:1
教学目标:
1、启动程序和打开窗口。
2、进一步熟练键盘的操作。
重点、难点:
教学重点:熟练键盘操作
教学难点:正确掌握键位指法。
教学方法:上机操作以及讲述
教具学具:计算机
Байду номын сангаас教学过程

三年级上册信息技术教案-7认认真真学打字 |人教版(2015)

三年级上册信息技术教案-7认认真真学打字 |人教版(2015)

认认真真学打字[学生分析]学生刚接触电脑的时间不长,在操作技巧方面欠缺灵活性和熟练程度。

学生在本课中的学习障碍是这节课的内容比较枯燥,学生学起来积极性可能不够。

[设计理念]《信息技术》是一门实践性很强的学科,因此在教学中我坚持以讲为辅,以练为主,以用为目的,善于使用“启发式”和“探索式”的教学方法,使学生在练习中、实践中学会如何使用电脑。

我在上《练好打字基本功》一课时以学生的发展为中心,综合考虑三维目标为教学的最终目的。

以小组合作学习为教学模式。

在本节课的主要突出之处就是让学生自己去探究、去学习,并在学习的过程中让学生发现问题,提出问题,自己尝试通过其他途径去解决问题。

[教学目标]1、通过对电脑的一定认识,学会正确的打字姿势。

2、认识键盘的结构,学习十指在键盘上的放法,以及十指的熟练互相配合。

3、同学间应该团结友爱,互帮互学,培养良好的课堂行为习惯。

[教学重点]1、掌握打字的正确姿势。

2、十指的放法以及十指间的灵活配合。

[教学难点]十指的放法以及十指间的灵活配合。

[课前准备]学生分成六人小组,每人记准自己的序号。

[教学过程]一、情景感知,揭示课题1、谈话式导语,揭示课题。

师:我知道六年级同学特别爱动脑筋,那今天我就来考考大家。

神舟六号熟悉吧,科学家们是用什么指挥指挥神六登天的?(科学,真厉害),还有吗?(计算机),那大家想不想也像科学家们一样,指挥计算机工作啊?师:今天我们就来从最基础的学电脑---“练好打字基本功”开始。

(师“练好打字基本功”)。

看(蓝猫图片),这是什么,对,聪明蓝猫也来到了我们的课堂,它说今天要和大家一起练好打自己基本功,而且还带来了三道难关和一个神秘礼物,大家敢跟它挑战吗?二、尝试发现,探求方法1.学习打字姿势A.师:既然这样,我们马上开始挑战它的第一关(贴正确的打字姿势),师:现在请大家看屏幕上这位同学,你认为他们这样的打字姿势,对不对?为什么? 谁能说说?(真好,观察的真细心)师:那怎样的打字姿势才是正确的呢?应该怎样说?(哦,看屏幕摸头,请坐下)B.那蓝猫今天也把它的一个小动画带来了,现在就让我们来检验一下,看看刚才同学们所说的对不对?好不好?师:我们来看看(放正确的打字姿势视频)师:看完了这个小动画,你知道怎样的打字姿势才是正确的呢?师:你来说?谁还能说?我们一起来做做。

三年级信息技术上册键盘输入教案人教新课标版

三年级信息技术上册键盘输入教案人教新课标版

三年级信息技术上册键盘输入教案人教新课标版第一章:认识键盘教学目标:1. 让学生认识键盘的各个部分,包括字母键、功能键、数字键等。

2. 培养学生正确的键盘操作姿势。

教学重点:1. 键盘各部分的认识。

2. 正确的键盘操作姿势。

教学难点:1. 键盘各部分的功能理解。

2. 正确的键盘操作姿势的掌握。

教学准备:1. 计算机教室。

2. 教学课件。

教学过程:1. 引导学生观察键盘,认识键盘的各个部分。

2. 讲解键盘各部分的功能。

3. 演示正确的键盘操作姿势,并让学生模仿。

4. 进行简单的键盘操作练习。

作业布置:1. 学生在家庭作业中,用正确的键盘操作姿势练习打字。

第二章:学习字母键1. 让学生掌握字母键的分布规律。

2. 培养学生熟练操作字母键的能力。

教学重点:1. 字母键的分布规律。

2. 熟练操作字母键。

教学难点:1. 字母键的分布规律的理解。

2. 熟练操作字母键的掌握。

教学准备:1. 计算机教室。

2. 教学课件。

教学过程:1. 引导学生观察字母键的分布规律。

2. 讲解字母键的分布规律。

3. 进行字母键的练习,包括大小写转换等。

作业布置:1. 学生在家庭作业中,进行字母键的练习。

第三章:学习功能键教学目标:1. 让学生掌握功能键的作用。

2. 培养学生熟练操作功能键的能力。

1. 功能键的作用。

2. 熟练操作功能键。

教学难点:1. 功能键的作用的理解。

2. 熟练操作功能键的掌握。

教学准备:1. 计算机教室。

2. 教学课件。

教学过程:1. 引导学生观察功能键的分布。

2. 讲解功能键的作用。

3. 进行功能键的练习,包括复制、剪切、粘贴等。

作业布置:1. 学生在家庭作业中,进行功能键的练习。

第四章:学习数字键教学目标:1. 让学生掌握数字键的分布规律。

2. 培养学生熟练操作数字键的能力。

教学重点:1. 数字键的分布规律。

2. 熟练操作数字键。

1. 数字键的分布规律的理解。

2. 熟练操作数字键的掌握。

教学准备:1. 计算机教室。

小学信息技术三年级上册第7课《玩打字游戏》教案

小学信息技术三年级上册第7课《玩打字游戏》教案
4.自主学习:
-培养学生利用打字软件进行自主练习,形成自我监控和评价的能力。
-引导学生根据自身打字水平,调整学习策略,实现个性化学习。
三、教学难点与重点
1.教学重点
-键盘布局与打字姿势:本节课的核心内容是让学生熟悉键盘布局,掌握正确的打字姿势。教师应重点讲解键盘上各键位的分布,如字母键、功能键、方向键等,以及打字时的坐姿、手指放置等正确姿势,确保学生在后续打字练习中能够快速准确地敲击键盘。
-游戏中的应变能力:打字游戏中,学生需要在快速打字的同时应对游戏中的各种变化,如速度加快、键位变化等。教师需引导学生学会观察、快速反应,提高应变能力。
在教学过程中,教师应针对以上重点和难点内容,运用多种教学方法,如讲解示范、分组讨论、个别指导等,帮助学生扎实掌握本节课的知识和技能。同时,关注学生的个体差异,给予不同水平的学生有针对性的指导,确保他们在本节课中能够学有所获。
-引导学生通过打字游戏,学会在信息社会中高效获取和传递信息。
2.团队协作:
-在小组打字比赛中,培养学生与他人合作的意识,提高沟通与协调能力。
-引导学生学会在团队中发挥个人优势,共同完成任务。
3.创新思维:
-鼓励学生在打字游戏中尝试新方法,培养创新意识和探索精神。
-激发学生在打字练习中发挥想象力,提高解决问题的创造力。
小学信息技术三年级上册第7课《玩打字游戏》教案
一、教学内容
小学信息技术三年级上册第7课《玩打字游戏》教案:
1.知识与技能:
-熟悉键盘布局,掌握正确的打字姿势。
-学会使用打字软件,进行基本的打字练习。
-通过打字游戏,提高打字速度和准确性。
2.过程与方法:
-通过小组合作,开展打字比赛,提高团队协作能力。

三年级上册信息技术教案-7认认真真学打字 O-T指法 |人教版(2015)

三年级上册信息技术教案-7认认真真学打字 O-T指法  |人教版(2015)

认认真真学打字O-T指法教材分析:这是三年级英文字母打字指法自编课程。

《弹指神通》是我自己制作的一个软件,内含自己编写的《指法歌》和精心制作的真人指法动画演示。

软件功能主要是通过《指法歌》的文字指导,结合真人指法演示,使学生轻松掌握规范指法。

其操作界面主要分为以下几大块:左边是练习情况反馈,中间是《指法歌》,右边是训练列表,下边是指法演示区及练习内容列表。

训练列表主要包含有:1、说明书,说明本软件的功能与用法。

2、训练列表,其中有:A-G、H-N、O-T、U-Z、A-N、O-Z、A-Z七个训练组,方便学生分组练习,循序渐进。

3、训练类型,其中有:顺序、随机、文本,方便学生根据自己的熟练程度选择训练类型。

4、控制按钮,其中,收幕/开幕是控制指法演示开关,退出是退出软件,还有开始训练和刷新成绩列表的回车键以及暂停/继续的空格键。

该软件既可以单步演示(教学时),又可以跟踪示意练习内容(练习时),是指法教学与练习两相宜的极佳辅助工具。

学情分析:学生已经学习了A-G组和H-N组指法,对规范指法有一定的认识,对用《弹指神通》进行指法练习有一定的兴趣和信心。

在前两组指法的基础上学习O-T组指法,本来相对较容易,但本组指法比前两组难度大,前两组是纯左手击键和纯右手击键,相对容易,而本组字母是左右手都要击键,而且要张开平时少用的无名指和小尾指击键,给学习做成一定的困难,因此本节教学更加需要注意学生的准确度,不要急于追求速度,应着重抓稳准确率。

教学目标:一、知识与技能1、掌握O-T组规范的打字指法。

2、培养良好的打字习惯,初步学会盲打。

二、过程与方法1、理解并熟记O-T组指法歌的意义。

2、会正确合理地使用《弹指神通》进行规范的指法训练。

3、运用“对口令”游戏摆脱键盘的局限,使指法训练变成多元化、平常化。

三、情感态度价值观通过使用《弹指神通》化复杂枯燥为简单有趣,使学生在练习过程中感受打字的乐趣,培养信心,并乐意坚持训练。

三年级信息上学期优质教案第7课轻轻松松学打字

三年级信息上学期优质教案第7课轻轻松松学打字

三年级信息上学期优质教案第7课轻轻松松学打字一、教学内容本节课我们将学习《信息技术》三年级上册第7课“轻轻松松学打字”。

通过本课学习,学生将掌握键盘基本布局,解打字基本指法和技巧,并学会使用打字软件进行简单文字输入。

二、教学目标1. 让学生掌握键盘基本布局,解每个区域功能。

2. 培养学生正确打字姿势和指法。

3. 提高学生打字速度和准确性。

4. 培养学生自主学习和合作学习能力。

三、教学难点与重点1. 教学难点:键盘布局记忆,正确打字姿势和指法。

2. 教学重点:打字速度和准确性提高。

四、教具与学具准备1. 教具:计算机、投影仪、键盘、打字软件。

2. 学具:计算机、键盘、打字软件。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)我会给学生展示一个打字比赛情景,让学生感受到打字重要性,激发他们学习兴趣。

2. 讲解键盘布局(15分钟)详细介绍键盘各个区域,如字母区、数字区、功能键区等,并通过提问方式检查学生掌握情况。

3. 学习打字姿势和指法(10分钟)讲解正确打字姿势和指法,强调“盲打”重要性,并进行现场示范。

4. 例题讲解(10分钟)使用打字软件,展示一个简单例题,并逐步讲解打字步骤和技巧。

5. 随堂练习(10分钟)让学生打开打字软件,进行简单文字输入练习,我在一旁指导并纠正错误。

6. 小组合作学习(15分钟)将学生分成小组,进行打字比赛,鼓励他们互相学习,提高打字速度和准确性。

六、板书设计1. 键盘布局图。

2. 正确打字姿势和指法。

3. 打字速度和准确性提高方法。

七、作业设计1. 作业题目:使用打字软件,完成一篇100字左右短文输入。

2. 答案:根据学生完成短文进行评价。

八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:本节课学生参与度较高,但部分学生对键盘布局记忆仍有困难,需要在课后加强练习。

2. 拓展延伸:鼓励学生利用课余时间进行打字练习,提高打字速度和准确性,为今后学习打下基础。

重点和难点解析在教学过程中,有几个细节是我需要特别关注。

人教版(三起)(2001)三年级上册《第7课 玩打字游戏》教学设计

人教版(三起)(2001)三年级上册《第7课 玩打字游戏》教学设计
重点提示:保持专注,避免看键盘
1.打字比赛:全班进行一场简单的打字游戏比赛,可以比比谁的打字速度快,准确率高等,增加课堂的趣味性。
2.互动评价:比赛后,让学生互相评价,看看谁的打字姿势最正确,谁的步最大等。
四、巩固提高(10分钟)
1.练习环节:给学生一些打字练习材料,让他们在实践中巩固所学知识。
2.总结反馈:让学生反馈在打字游戏中遇到的问题,教师进行总结,强调重要的打字技巧和注意事项。
五、作业布置(5分钟)
1.课后练习:布置一些打字练习作为课后作业,让学生在家中也能继续练习。
2.预习提示:预告下节课的内容,让学生提前预习,做好学习准备。
以上是一个基本的教学过程设计,具体实施时需要根据学生的实际情况和课堂反馈进行适当的调整。
板书设计
打字游戏规则
正确打字姿势
指法练习:每个手指对应键盘区域
人教版(三起)(2001)三年级上册《第7课玩打字游戏》教学设计
教学目标
知识与技能:掌握打字的基本指法,了解打字游戏的规则。
过程与方法:通过实践操作,提高打字速度和准确性,培养自主学习能力。
情感态度与价值观:激发学生对信息技术的兴趣,体验学习的乐趣,培养耐心和细心的习惯。
教学重难点
重点:掌握正确的打字姿势和指法,初步提高打字速度。
二、新知学习(20分钟)
1.操作演示:教师在电脑上演示如何玩打字游戏,包括如何启动游戏,游戏规则,如何正确打字等。
2.学生实践:学生分组,每组一台电脑,尝试操作打字游戏。教师在旁指导,解答学生的问题。
3.技巧分享:教师或学生分享打字的小技巧,如如何保持正确的打字姿势,如何提高打字速度等。
三、游戏竞赛(15分钟)
难点:在游戏过程中保持正确的打字习惯,提高打字的准确性。

三年级信息技术上册《学习输入汉字》教案

三年级信息技术上册《学习输入汉字》教案

三年级信息技术上册《学习输入汉字》教案一、教学目标:1. 让学生掌握使用键盘输入汉字的基本方法。

2. 培养学生熟练、正确地输入汉字的能力。

3. 培养学生爱护计算机设备的良好习惯。

二、教学内容:1. 键盘的认识与使用。

2. 输入法的选择与切换。

3. 拼音输入法的使用。

4. 五笔输入法的使用。

5. 练习输入汉字。

三、教学重点与难点:重点:键盘的认识与使用,输入法的选择与切换,拼音输入法和五笔输入法的使用。

难点:五笔输入法的字根记忆,熟练运用输入法输入汉字。

四、教学方法:1. 讲授法:讲解键盘布局、输入法原理等理论知识。

2. 演示法:展示输入汉字的步骤和方法。

3. 练习法:让学生亲自动手操作,巩固所学知识。

4. 互助法:引导学生相互交流、讨论,共同解决问题。

五、教学步骤:1. 导入:讲解计算机的基本组成,引导学生关注键盘和输入法。

2. 讲解键盘布局:介绍键盘的分类,讲解字母键、功能键、数字键等的作用。

3. 输入法的选择与切换:讲解如何在不同的输入法之间切换,演示拼音输入法和五笔输入法的使用。

4. 拼音输入法的学习:讲解拼音输入法的原理,引导学生掌握拼音输入法的基本操作。

5. 五笔输入法的学习:讲解五笔输入法的原理,讲解字根和编码规则,引导学生进行简单的五笔输入练习。

6. 练习输入汉字:布置练习任务,让学生运用所学的输入法输入汉字,互相交流心得。

7. 总结:回顾本节课所学内容,强调键盘的正确使用和输入法的熟练运用。

8. 课后作业:布置课后练习,让学生巩固所学知识。

六、教学评价:1. 课后收集学生的练习作品,评价其汉字输入的准确性和速度。

2. 观察学生在课堂上的参与程度,评价其对输入法的掌握程度。

3. 学生互评,鼓励互相学习,提高输入技能。

七、教学反思:在课后,教师应反思本节课的教学效果,包括学生的学习兴趣、课堂纪律、教学内容和方法等。

根据反思结果,调整教学策略,以提高后续教学的质量。

八、教学拓展:1. 引导学生了解其他输入法,如搜狗输入法、讯飞输入法等,并学会切换使用。

三年级上册信息技术课件-7认认真真学打字 人教版 (共14张PPT)

三年级上册信息技术课件-7认认真真学打字 人教版 (共14张PPT)
有户人家真奇怪, 房子区域分四块,
有的面积大, 有的面积小, 有的成员多, 有的成员小, 别看它们不起眼, 少了他们真麻烦!
(打一电脑组件)
1
2
不同类型的计算机,其键盘布 局会稍有不同,我们常用的键 有 104 个键。
3
自主探究 键盘与指法
1、键盘分区
功能键区
主键盘区
编辑键区 小键盘区
键盘一般分为:1、功能键区 2、主键盘区
5
2、手指分工
小指
无中 名指
食 指

食 指
中无 指名
小指

左手
右手
6
3、击键的方法
正确的击键方法:
击键时,手指自然弯曲成弧形,用指尖迅速击键。
轻触按键马上放开。
击键后手指迅速回基本键位
7
4、正确坐姿
■坐姿端正,身体要正对键盘。 ■肩部要放松,上臂和肘部要
靠近身体,手腕自然、平直。 ■手指微微弯曲,与键面垂直,
分别悬放在键的上方。
8
9
巩固练习
老师这为你们准备了三 组闯关游戏,愿意接受 挑战吗?
10
第一关 接力传递
11
第二关 按顺序输入A-Z26个字母,
要求指法不错。
12
第三关 举手抢答13 总结 今天你学到了什么?14
3、编辑键区 4、小键盘区 4
认真观察自己键盘上“F”和“J”这两个键,这两个键和其他 键有什么不同?
A SD F J KL ;
一般都有一个凸出的短线或圆点,以便我们操作时,不 看键盘就能摸到这两个短线,从而确定基本键的位置; 每次操作时,先将左右手的食指固定在 F、J 这两个基本 键上,其它手指顺序排开,这样可保证手指所放位置正确。

三年级信息上学期教案第7课轻轻松松学打字

三年级信息上学期教案第7课轻轻松松学打字

三年级信息上学期教案第7课轻轻松松学打字一、教学内容本节课选自三年级信息上学期教材第7课,主要详细内容为“轻轻松松学打字”。

内容包括打字的基本姿势、键盘的认识、手指分工以及简单打字练习。

二、教学目标1. 让学生掌握正确的打字姿势和键盘基本操作。

2. 让学生了解手指分工,提高打字速度和准确性。

三、教学难点与重点难点:手指分工和键盘操作的熟练运用。

重点:正确的打字姿势、键盘的认识和打字练习。

四、教具与学具准备1. 教师准备:多媒体教学设备、PPT课件、键盘模型。

2. 学生准备:计算机、键盘。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用PPT展示打字速度比赛,引发学生对打字的兴趣。

2. 讲解打字姿势和键盘认识(10分钟)(1)教师示范正确的打字姿势,讲解注意事项。

(2)学生跟随教师一起练习,体会正确打字姿势。

(3)教师介绍键盘的基本布局,讲解各个键的功能。

3. 手指分工与键盘操作(10分钟)(1)教师讲解手指分工,示范键盘操作。

(2)学生跟随教师一起练习,熟悉手指分工和键盘操作。

4. 打字练习(10分钟)(1)教师发放打字练习素材,学生进行简单练习。

(2)学生互相交流打字心得,提高打字速度和准确性。

5. 随堂练习(10分钟)(1)教师发放练习题目,学生现场完成。

(2)教师点评学生作业,指出不足之处,给予改进建议。

六、板书设计1. 正确的打字姿势2. 键盘布局及功能3. 手指分工与键盘操作七、作业设计1. 作业题目:完成课后练习1、2、3。

答案:见课后练习答案。

八、课后反思及拓展延伸1. 教师反思:本节课学生的打字兴趣浓厚,教学效果良好。

但在手指分工和键盘操作方面,部分学生掌握程度不够,需要在课后加强练习。

2. 拓展延伸:鼓励学生课后自主练习打字,提高打字速度和准确性。

可以参加在线打字比赛,提高自己的竞技水平。

重点和难点解析1. 正确的打字姿势2. 键盘布局及功能3. 手指分工与键盘操作的熟练运用4. 课后作业设计及拓展延伸一、正确的打字姿势1. 坐姿:保持身体挺直,双脚平放地面,腰部紧靠椅背,使膝盖呈90度弯曲。

三年级信息技术上册《学习输入汉字》教案

三年级信息技术上册《学习输入汉字》教案

三年级信息技术上册《学习输入汉字》教案第一章:课程简介1.1 课程背景随着信息技术的不断发展,计算机已成为人们生活中不可或缺的工具。

对于三年级学生来说,学习输入汉字是掌握计算机基本操作技能的重要一步。

通过本课程的学习,学生将能够熟练使用键盘输入汉字,提高计算机操作的准确性和效率。

1.2 课程目标(1)了解键盘的布局,掌握键盘输入的基本方法。

(2)学会使用输入法输入汉字,提高输入速度和正确率。

第二章:教学内容2.1 键盘布局及功能(1)讲解键盘的分类:全键盘、简易键盘。

(2)介绍键盘各区域的名称及功能:主键盘区、功能键区、数字键区、标点符号键区等。

(3)讲解键盘操作的基本指法:手指分工、基准键位、击键方法等。

2.2 输入法介绍(1)讲解输入法的种类:拼音输入法、五笔输入法、笔画输入法等。

(2)介绍输入法的切换方法。

(3)讲解输入法的基本使用方法。

2.3 汉字输入练习(1)进行拼音输入练习,掌握拼音输入法的基本操作。

(2)进行五笔输入练习,掌握五笔输入法的基本操作。

(3)进行综合练习,提高汉字输入速度和正确率。

第三章:教学方法与步骤3.1 教学方法(1)采用讲解与示范相结合的方法,让学生直观地了解键盘布局和输入方法。

(2)通过上机练习,让学生动手操作,巩固所学知识。

(3)采用分组讨论、互助学习的方式,提高学生的合作能力。

3.2 教学步骤(1)讲解键盘布局及功能,让学生了解键盘的基本结构。

(2)讲解输入法的基本使用方法,让学生掌握输入汉字的工具。

(3)进行汉字输入练习,提高学生的输入速度和正确率。

第四章:教学评价4.1 评价方法(1)课堂练习:观察学生在课堂上的汉字输入情况,评价其输入速度和正确率。

(2)课后作业:布置相关作业,检查学生掌握键盘输入技能的情况。

(3)小组互评:学生分组进行互评,评价对方的汉字输入水平。

4.2 评价指标(1)输入速度:学生在规定时间内输入汉字的数量。

(2)正确率:学生输入汉字的正确比例。

人教版信息技术三上第7课玩打字游戏word教案1

人教版信息技术三上第7课玩打字游戏word教案1

教学内容:学习使用键盘打字,掌握正确的坐姿和指法。

教学目的:1、使学生掌握正确的坐姿和指法。

2、掌握基本建打字方法。

3、使学生养成良好的打字习惯。

教学重点:坐姿和指法教学时间:二课时教学过程:第一课时一、导言在计算机学习中,打字是必不可缺的,开始学习用键盘进行打字练习,与我们刚开始学习写字一样,一定要有一个正确的姿势。

姿势正确有利于击键,可以提高操作的效率,并且不易疲劳。

特别是对小学生来说,更是如此。

二、讲授新课:1、认识键盘上的8个基本建,练习基本键的键入。

2、了解正确的坐姿和指法,明确10个手指的分工。

3、正确的坐姿(1)上身保持挺直,两肩放松,身体正对键盘。

(2)量较适当分开,平放与地面。

(3)屏幕中心略低于双眼,胸部距离键盘20厘米左右,如图所示。

(4)手指略弯曲,左手食指放在(F)键上,右手食指放在(J)键上,其他手指再按顺序轻放在相应的基本键上。

8个键是“基本键”。

大拇指位于空格键上,如下图所示。

4、启动金山打字通2002双击桌面上的金山打字通图标就可以启动金山打字通2002。

启动成功后,出现金山打字通2002的主画面,如图所示。

5、键位练习基本建(A、S、D、F、G、H、J、K、L、;)的练习。

击键方法:对应的手指短促而有弹性地击打对应键,不可用力过猛或长时间地按住键。

敲击的要有节奏而均匀。

(1)选择“键位练习”。

在功能选项菜单栏上,单击“英文打字”菜单,打开它的下拉菜单,如图所示。

单击下拉菜单中的“键位练习”命令,进入下图所示的键位练习界面。

(2)如果计算机中安装有声卡、耳麦、音响等多媒体设备,将办又悦耳的音乐响起。

这是键盘上就会出现一个与其他键颜色不同的键,这个键就是要求我们击打的键。

(3)击键正确后,会出现新的键供你练习;如果击键错误,会在击错的键上出现符号X。

三、提示说明1、当用食指击键时,其余三个手指应保持在各自的基本键上,不要翘起。

2、当小指击键时,食指不要翘起,当食指击键时,小指不要翘起。

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认认真真学打字
O-T指法
教材分析:
这是三年级英文字母打字指法自编课程。

《弹指神通》是我自己制作的一个软件,内含自己编写的《指法歌》和精心制作的真人指法动画演示。

软件功能主要是通过《指法歌》的文字指导,结合真人指法演示,使学生轻松掌握规范指法。

其操作界面主要分为以下几大块:左边是练习情况反馈,中间是《指法歌》,右边是训练列表,下边是指法演示区及练习内容列表。

训练列表主要包含有:1、说明书,说明本软件的功能与用法。

2、训练列表,其中有:A-G、H-N、O-T、U-Z、A-N、O-Z、A-Z七个训练组,方便学生分组练习,循序渐进。

3、训练类型,其中有:顺序、随机、文本,方便学生根据自己的熟练程度选择训练类型。

4、控制按钮,其中,收幕/开幕是控制指法演示开关,退出是退出软件,还有开始训练和刷新成绩列表的回车键以及暂停/继续的空格键。

该软件既可以单步演示(教学时),又可以跟踪示意练习内容(练习时),是指法教学与练习两相宜的极佳辅助工具。

学情分析:
学生已经学习了A-G组和H-N组指法,对规范指法有一定的认识,对用《弹指神通》进行指法练习有一定的兴趣和信心。

在前两组指法的基础上学习O-T组指法,本来相对较容易,但本组指法比前两组难度大,前两组是纯左手击键和纯右手击键,相对容易,而本组字母是左右手都要击键,而且要张开平时少用的无名指和小尾指击键,给学习做成一定的困难,因此本节教学更加需要注意学生的准确度,不要急于追求速度,应着重抓稳准确率。

教学目标:
一、知识与技能
1、掌握O-T组规范的打字指法。

2、培养良好的打字习惯,初步学会盲打。

二、过程与方法
1、理解并熟记O-T组指法歌的意义。

2、会正确合理地使用《弹指神通》进行规范的指法训练。

3、运用“对口令”游戏摆脱键盘的局限,使指法训练变成多元化、平常化。

三、情感态度价值观
通过使用《弹指神通》化复杂枯燥为简单有趣,使学生在练习过程中感受打字的乐趣,培养信心,并乐意坚持训练。

教学重点:掌握O-T组字母规范的打字指法。

教学难点:1、培养使用无名指和小尾指击键的意识。

2、区分R、T指法的微小差异。

3、培养良好的打字习惯,实现盲打。

设计理念:
指法训练一向是信息技术教学的一大难点,枯燥乏味,学生积极性低。

为突破这一难点,我特别精心制作了一个软件—《弹指神通》,主要通过《指法歌》的文字指导,结合真人指法演示,使学生轻松掌握规范指法,激发学生练习规范指法的积极性。

教学策略的选择媒体设计:
演示教学法:通过《弹指神通》的演示,使学生掌握规范的打字指法。

板书设计 流程图
O-T 指法
无名英雄打个O PQ 小指左右勾 R 食S 无名指 T 开食指打上头。

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