《视频、音频和动画信息加工》教学设计方案
《音频、视频、动画信息的加工》教学设计
《音频、视频、动画信息的加工》教学设计江苏省阜宁中学王沛一、《新课改大纲》对本单元的要求和建议:课标要求:通过本单元的学习,学生学会对不同来源的媒体素材进行甄别和选择;了解多媒体信息采集、加工的基本原理,掌握应用多媒体技术解决问题的思想与方法;初步具备根据主题表达的要求进行多媒体作品的规划、设计与制作的能力。
教学建议:根据建构主义学习模式,通过主题学习和任务驱动方式让学生根据主题开展探究学习和小组协同学习,完成多媒体作品制作。
二、教学学习目标1、知识与技能选择恰当的工具采集和加工音频、视频和动画信息客观评价数字化音频、视频和动画技术的应用2、过程与方法:1)通过案例分析,了解从问题解决的需要出发,规划、设计、制作多媒体作品的一般方法。
2)通过评价与鉴赏他人的多媒体作品,体验其创作思想,明了其中所蕴含的意义。
3、情感与价值观:1)通过完成多媒体作品制作的学习活动,激发学生的创造的欲望和创新精神,培养学生正确评价、选择、运用信息的价值观及版权意识;综合运用信息技术收集、处理、交流、发布信息的能力。
2)通过小组协同合作学习,培养学生积极、合作、进取的品质。
3)通过作品的制作与评价,培养学生的审美能力。
三、学习者分析学生前面已经完成了信息获取的学习,基本具备了在网上根据主题搜集文字、图片、音乐等信息的基本能力。
学生对学习制作多媒体作品的兴趣较高。
但是,个别同学在小组协同学习时依赖性太强,不能够积极参与。
另外,对要求较高的选择适当的工具,处理声音、动画、视频图象等信息的技术和原理,还要进一步的学习。
四、教学理念和教学方法教师在教学活动中是主导者和学生学习活动的引导者。
学生是学习的主体,是个体独立学习和小组协同学习的积极参与者,也是学习活动的评价者。
在学生整个学习活动中,教师以发展性评价促进学生的学习与能力的发展。
根据建构主义学习模式可采用多种教学方法,如:任务驱动法、讲解示范法、讨论法。
五、教学过程设计展示任务(教师把典型的多媒体作品展示给学生)多媒体作品:作品主题:洋口港开发历程,动画展示洋口港的过去,现在与未来的规划蓝图。
《音频和视频制作》单元项目教学设计
《音频和视频制作》单元项目教学设计作者:王昇来源:《新课程·中学》2019年第09期一、教材分析本单元是北京出版社出版的义务教育教科书信息技术第六章内容。
本单元是在此基础上学习视频和音频表达信息方法与相关知识,也需要综合运用静态图像处理知识。
学生学好本单元内容也是为后续章节《动画制作》《网站制作》学习夯实基础,提供素材的。
本单元主要包含两部分内容:(1)音频;(2)视频。
音频部分主要学习声音相关知识以及获取和加工声音的方法。
视频部分主要学习获取视频的方法,以及利用软件编辑视频并添加声音、字幕综合制作视频作品。
教材内容安排旨在让学生更全面地理解多媒体信息,掌握声音素材的采集、格式的转换和简单的编辑,以及视频素材的采集和简单加工,并能够在作品中表现主题,表达创意。
二、学情分析初中生喜爱网络上听歌、看影视剧,他们对用手机、摄像机拍照拍录像等都很熟悉,但是缺乏专业的指导,缺乏音视频编辑、制作软件的应用和制作经验,但是学生对音视频作品制作有很高的热情和兴趣,希望能掌握相关软件的使用技能,并应用于自己的日常生活和学习。
学生学习音频和视频处理软件可能会存在畏惧感,要利用学生喜欢张杨个性、对学习内容兴趣高的特点指导学生克服。
三、单元教学目标(一)知识与技能1.了解音频、视频的概念和常见的音频、视频文件格式;2.学会获取音频和视频的基本方法;3.学会简单音频、视频加工处理技术;4.初步学会创作简单音频、视频作品,丰富思想表达能力。
(二)过程与方法1.在创作音频作品的过程中,根据主题需求,选择获取和加工音频的技术与方法;归纳总结创作音频作品的思想与方法;2.在创作视频作品的过程中,根据主题需求,选择获取和加工视频的技术与方法,归纳总结创作视频作品的思想与方法。
(三)情感、态度与价值观1.通过制作音视频作品,树立信息意识,主动地应用音视频技术服务于生活与学习;2.亲身制作音频、视频作品,学会应用信息技术,创作音频、视频作品,表达主题与感受,抒发自己的情感;3.遵守信息技术道德规范,创作积极向上、健康的音视频作品,树立正确的人生观与价值观,培养和提高学生的审美情趣。
小学信息技术教学比赛教案加工视频信息
加工视频信息一、基本说明1、模块:小学信息技术年级:小学六年级2、所用教材版本:上海科技教育出版社3、所属章节:第二单元活动四二、教学设计1、教学目标:(一)知识与技能目标:①学会使用视频编辑软件对视频素材进行剪辑;②学会使用视频编辑软件添加音乐及字幕;③学会使用视频编辑软件将音频与视频合成,生成视频文件。
(二)过程与方法目标:通过学生亲自动手实践,体验视频制作的方法,感受到视频制作的乐趣。
(三)情感态度与价值观:学生的自主学习意识得到提高,在任务的完成过程中体会到成功的喜悦。
2、教学重难点教学重点:学会如何对视频进行简单的编辑。
教学难点:如何根据主题创作出一个色彩和谐的有意义的优秀视频作品。
三、教学过程1、情境创设现在的生活中手机是必不可少的一样东西,我们可以用手机聊天、点外卖、打游戏、看电影看电视剧等等,那么你们知道我们平时观看的电视节目是怎么做的吗?除了现场直播以外,大部分的视频都是通过后期剪辑的,剪辑师会对视频进行裁剪、拼接、添加字幕等。
今天老师带来了一个小视频,老师想请你们做一名小小剪辑师,帮老师找一找这段视频里有些什么问题。
(播放视频)看完了视频你发现了什么问题?如果说你现在就是一名剪辑师,那你要怎么解决这个问题?这个就是今天老师要讲的内容《加工视频信息》。
2、新授作为一名剪辑师,肯定要会一种剪辑视频的软件,首先让我们来认识一下各种剪辑软件比如:小影、快剪辑、爱拍、爱剪辑、会声会影、Ae、Pr等等,其中会声会影和Ae、Pr是比较专业的,这节课我要讲的是一款比较简单点的剪辑软件——快剪辑。
a、导入视频打开快剪辑软件——双击“我的视频素材”或单击“本地视频”按钮,导入本地视频素材——选择“专业模式”或“快速模式”——把视频添加进时间轴b、删除不需要的视频片段找到多余视频的开头部分——单击“分割”按钮,将选中的剪辑在播放轴位置分割开——找到多余视频的末尾部分——单击“分割按钮”——单击右键,在快捷菜单中选择“删除”,对分割出来的剪辑进行删除——在弹出的确认对话框中单击“确定按钮”c、更改背景音乐单击“分离音轨”按钮将视频和音频分离——右键单击“删除”——单击“+”将音乐添加至音乐轨——利用按钮分割音乐——删除多余的音乐d、添加字幕单击“添加字幕”选项卡,选择字幕样式——点击右上角的“+”将字幕添加到时间轴上——在弹出的“字幕”设置对话框中输入文字,持续时间设为25秒e、导出视频单击“保存导出”按钮,进入保存导出界面,设定导出属性,单击“开始导出”按钮,完成视频的导出。
教科版《信息技术基础》第五章“音频、视频、图像信息的加工”第二节 视频信息的采集和加工“教学设计
第五章“音频、视频、图像信息的加工”第二节视频信息的采集与加工——动画趣配音一、教学内容分析本节内容选自《信息技术基础》(教科版)第五章“音频、视频、图像信息的加工”。
教材中本章内容共分为三节,分别是音频信息的采集与加工,视频信息的采集与加工,图像信息的采集与加工。
其中音频和视频信息的采集与加工过程相类似,所用到的操作也较为类似,例如使用设备获取信息,打开文件,运用时间轴进行剪辑,根据需要进行修饰,简单合成。
而在视频信息的加工中也会包含对声音的简单处理。
本节内容共2课时,主要包含对动画作品的欣赏和角色语言及内心的分析,为动画进行创意配音。
在此基础上,合成声音和视频图像,并为其制作字幕。
二、学情分析高中生具备一定的自主学习能力,模仿能力较强,通过观看录制的微课视频能够很快掌握一门新的软件的基本操作。
学生的层次差异较大,自主学习能力和动手实践能力参差不齐。
因此,选择由三位学生合作分工进行作品制作,教师将会在这一过程中提供分工指导、技术指导。
在任务的设置上有梯度,基本任务是根据对白完成配音,提升任务是新编故事进行配音。
由于学生的学习风格多样,有的偏好利用视频进行学习,有的偏好文字提示进行学习。
因此在提供学习素材的时候,综合考虑多方面因素,制作多样的学习素材。
三、教学目标(一)知识与技能1.能够观看动画视频,分析人物,基于生活体验改编故事。
2.掌握录入声音的方法,能够对声音信息进行简单编辑。
3.学会为视频添加字幕的方法。
(二)过程与方法1.通过观看动画视频,分析人物心理,把握配音过程中的语音、语气、语速、停顿,有感情的为动画配音。
2.通过小组合作的方式,建立起协作、共享的机制,分工完成配音、加字幕、合成的任务。
(三)情感态度与价值观1.提升对艺术作品的审美能力与再创作的能力。
体悟生活,从生活中获取灵感。
2.增强对家乡的自豪感,感受中国文化的多元性。
四、教学重难点(一)教学重点录入声音,合成声音与视频(二)教学难点故事新编,为动画视频精准配音五、设计理念本节内容经过精心设计,取材于学生喜闻乐见的动画视频。
视频信息的加工 教学设计
第五章音频、视频、图像信息的加工第5. 2. 2节视频信息的加工——制作精美的“画中画”一、教学内容分析本节课《制作精美的“画中画”》为教育科学出版社《信息技术基础》第五章音频、视频、图像信息的加工第节视频信息的加工第1课时,主要是让学生学会运用威力导演制作简单的“画中画”,激发学生创作视频的兴趣,为后续的视频学习做准备。
首先通过影片编辑器制作静态的“画中画”,然后通过画中画设计器制作动态的精美的“画中画”。
目的是让学生初步掌握威力导演编辑器的应用。
本节课的内容很实用,信息社会,“画中画”的运用越来越广泛, 同时也是培养学生运用信息技术解决实际问题的能力。
二、教学对象分析本届学生在初中时没有学过视频处理,在上一节视频的采集中,简单介绍了威力导演的用户界面,以及两种视图模式等。
很多同学都有拍摄照片、视频的喜好,知道新闻、娱乐节目中有“画中画”,对视频制作很感兴趣,由于是高一学生,之前基本没有参与过具体的短片制作,因此教学过程中要注意引导。
通过本节课的学习,让学生接触视频编辑软件,掌握视频短片制作的方法并能制作一段简单的“画中画。
激发学生进行视频创造的兴趣,为后续的视频学习准备,同时也是培养学生运用信息技术解决实际问题的能力。
三、教学目标知识与技能:1)、了解威力导演的功能、界面和常用的编辑模式。
2)、了解威力导演中两种编辑模式的特点。
3)、初步学会运用威力导演制作短片的一般步骤。
4)、初步学会运用威力导演中的编辑器制作“画中画”。
过程与方法:通过参与实际创作的方法了解威力导演软件的功能及“画中画”制作的一般步骤。
情感、态度与价值观:能够围绕主题,积极参与学习和研究,培养视频创作的兴趣。
四、教学重点及难点教学重点:用编辑器编辑视频。
教学难点:用画中画设计器,制作动态的“画中画”。
五、教学策略本节课所用的软件是常用的绿色简洁的视频编辑软件:威力导演8.0,素材是学校今年元旦文艺汇演学生的“江南style"片段和韩国版的“江南style" 片段,一方面能比较好的吸引学生的学习兴趣,另外也能让学生更确切地体会到信息技术在生活中的作用。
【教学设计】视频信息的加工
第五章第三节《音频和视频》视频信息的加工一、教学内容分析本节课是第五章第三节《音频和视频》中的内容,根据学生和教材实际,将《视频信息的简单加工》作为一个课时教学。
本节课的教学内容主要是视频信息的截取与合成,内容丰富,灵活有趣,实用性较强。
二、教学内容资源1.河北大学出版社第五章第三节《音频和视频》;2.本学期学校运动会视频文件,“动画手翻书”视频文件,软件“格式工厂”、QQplayer。
三、教学环境多媒体网络教室、Moodle教学系统。
四、学生学习状态分析学生在此之前学习了文本、表格、图像、音频信息加工等的基本操作,对于视频信息和加工工具接触较少。
在日常生活中,很多同学经常到网上下载和上传自己喜欢的视频或动画,不过网上名目繁多、类型格式各异的文件给不少同学在使用上造成困难,例如相同内容的视频在不同网站上的保存类型就不同,有的是WMV,有的是FLV。
让学生了解不同视频文件格式的差异和用途将有助于他们更好的运用视频信息交流表达思想。
本课平台使用Moodle平台,学生在这之前的学习一直都使用此平台,已能熟练使用。
五、教学目标分析1.知识与技能目标(1)了解动画和视频有关概念和特点(2)能通过需求分析,完成视频文件的截取与合成。
2.过程、方法目标(1)通过回味童年时的经典影片或动画引入动画和视频的概念。
(2)通过自主选择感兴趣的视频片段进行截取与合成操作。
(3)通过分析不同需求选择合适的视频格式文件。
3.情感态度与价值观目标通过自主探究的学习实践,使学生掌握视频信息加工的基本技能。
引导学生能够根据任务需求,采用合适的方式进行视频信息加工、交流思想;内容丰富,灵活有趣,实用性较强。
激发和保持学生对信息技术的求知欲,形成积极主动学习的态度。
【教学过程】一、创设情境导入新课教师利用学生进入机房的几分钟播放歌曲《童年》,同时学生登陆Moodle 平台。
教师活动:我们每个人都有一段美好的童年,而且我们每个人的童年都可以串成一个个精彩的故事,老师的童年最兴奋的就是看电影和动画片了,记忆中最深刻的有动画片《黑猫警长》《葫芦娃》《米老鼠唐老鸭》《灌篮高手》等,电影《地雷战》《地道战》《小兵张嘎》等等。
参赛作品 音频、视频、动画信息的加工说课稿
《音频、视频、动画信息的加工》说课稿尊敬的各位评委,好!我说课的题目是《音频、视频、动画信息的加工》,首先,我对教材进行分析:一、说教材《音频、视频、动画信息的加工》选自北京教育出版社出版的高中《信息技术基础》第五章《多媒体信息加工》第二节,在此之前,学生们已经学习了文本和表格的信息加工,能够熟练的通过因特网搜索到所需要的各种信息加工素材。
而这一节从增强学生的切身感受、激发学生兴趣入手,深入浅出地介绍了音频、视频信息的采集和加工,以及常用的Cool Edit Pro软件和Flash软件的使用,让学生在实际操作中根据需要选择合适的软件进行多媒体信息处理,制作一副精美的作品。
因此这一节课在信息技术整个教学过程中具有不容忽视的重要地位,它前面承接文本和表格信息加工,后面是信息集成,在整个教材中起到了承上启下的作用。
二、说教学重点和难点由于高一的学生在此之前已经具备了文本信息加工基础,同时,他们处于十五六岁的年龄,思想活跃,意识超前,具有极强的好奇心和求知欲。
但是,他们的抽象思维及自主学习的能力比较差。
而这些学生最厌烦枯燥的文字说教,喜欢有声有色、生动直观的教学。
考虑到他们的理解能力以及实践能力的提高,在吃透教材的基础上,我确定把“利用COOL EDIT PRO软件和豪杰解霸对视频和音频信息进行加工”作为本节课教学的重点,其中“音频信息的简单合成”作为本节课教学的难点。
三、说教学目标根据教材的内容和特点以及学生的实际情况,结合高中新课程标准,我为本堂课设置了三维目标。
首先是知识与技能目标:要求学生能够采集音频和视频信息,并且学会使用视频、音频和动画信息加工技术,重点是通过作品的制作学习来掌握Cool Edit Pro软件和Flash软件,理解多媒体信息加工在信息处理中的重要地位。
同时,为了克服学生抽象思维及自主学习比较差的弱点,在本堂课中我试图达到的过程与方法目标是逐步培养学生举一反三、分析解决问题的能力。
高一信息技术《第五章 音频、视频、图像信息的加工》学案
复习学案4《第五章音频、视频、图像信息的加工》一、重要知识点(一)图像的采集与加工1、图像的特点信息丰富,形象直观。
图像可以跨越语言障碍、地区和文化,给人不一样的感受,增进人们更广泛的思想交流。
如:广告标志2、数字化图像的采集途径1)使用扫描仪采集图像。
2)使用数码相机直接拍摄。
3)使用手机拍摄。
4)从网络或其他数字化资源库中获取需要的图像素材。
3、图像的类型分为两种:位图(点阵图)和矢量图像1)点阵图像(位图):由许多点排列组合成,这些点称为像素。
当许许多多不同色彩的点组合在一起后便构成了一幅完整的图像。
放大时会产生边缘锯齿、图像马赛克现象。
与生活中的十字绣很相似。
优点:可以逼真地表现自然界的景象。
缺点:缩放和旋转容易失真,同时文件容量较大。
常用软件:画图、Photoshop。
常见格式:bmp、jpg、gif、psd、png等。
2)向量图/矢量图:以数学的向量方式来记录图像的内容,如一条线段的数据只需要记录两个端点的坐标、线段的粗细和色彩等。
优点:在进行缩放和旋转等操作时图像不会失真,文件容量较小。
优点:文件容量小,缩放、旋转不易失真。
缺点:不易制作色彩变化太多的图像常用软件:Flash、CoreDraw。
常见格式:swf、wmf (office中的剪贴画使用的格式)。
4、图像格式:计算机中的图像以文件的形式保存,图像存放在计算机或存储设备中的格式通常会经过有损压缩再保存。
常见图像的格式bmp 、jpg 、gif 、psd 、png 、swf 、tiff。
5、图像的大小数据存储基本单位是字节(byte),每个字节是由8个比特(bit)组成。
图像文件大小计算:文件的字节数=图像分辨率*图像量化位数/8 。
图像分辨率=X方向的像素数*Y方向的像素数图像量化位数=存储颜色占用的二进制位数例:一幅彩色静态图像(RGB),设分辨率为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为多少?256*512*3*8/8=393216B =384KB(二)声音的采集与加工1、音频信息的采集1)在已有的数字化音频资源中寻找或截取 2)将传统的以磁带介质记录的模拟声音信息转化为数字信号 3)采用数字化音频设备现场录音2、音频信息的加工:常用软件:录音机(附件中)、Cool Edit常见的音频格式: WAV格式(.wav)、MP3格式(.mp3)、WMA格式(.wma)、RealAudio格式(.ram .rm)、MIDI格式(.mid)、。
最新教育科学出版社高中信息技术《音频、视频、动画信息的加工(说课稿)》教师招聘精品获奖完美优秀说课稿
前言:要想成为一名优秀的教师,不仅要对教材有所了解,还要对学生的情况有清晰明了的掌握,站在学生的角度思考问题,这样才能了解学生真正的学习需求,做到因材施教、有的放矢。
在教学过程中,学生是学习的主体,教师是学习的组织者,引导者,教学的一切活动都必须以强调学生的主动性,积极性为出发点。
高中信息技术《音频、视频、动画信息的加工》说课稿(最新精品获奖说课稿)在高中的面试过程中,对于音频、视频的考查往往是一个难点,希望你们能从这份说课稿里面得到想要的东西。
一、教材分析首先,我来谈谈对教材的理解。
《音频、视频、动画信息的加工》是教育科学出版社普通高中信息技术第五章第2课的内容,本课介绍了对音频、视频、动画信息的加工过程、一般方法、步骤、注意事项等内容,实践性较强,但教学内容较多,教学组织方面有一定难度。
学好本节内容,能为以后用网页集成信息提供必要的知识技能基础,还能为《多媒体技术》的学习打下坚实的基础。
二、学情分析接下来,我来谈谈我班学生的情况。
高一学生具有强烈的好奇心和求知欲,他们对于知识具有较好的理解能力和应用能力,喜欢合作探讨式学习,对信息技术学习有较浓厚的兴趣。
本节课的内容和学生的生活息息相关,是他们课堂和生活中经常接触到的事物,因此他们学习积极性高。
但是,由于学生对音频、视频、动画的认识和了解层次参差不齐,在知识经验、技能水平、动手操作能力方面存在较大差异,因此教学中需要注意合作探究学习对学生能力的提升作用,需要在充分发挥学生主体能动性的同时,让所有人都能获得个性化发展。
三、教学目标教学目标是教学活动实施的方向、和预期达到的结果,是一切教学活动的出发点和归宿,我精心设计了如下的教学目标:【知识与技能】了解Cool Edit Pro等音频编辑软件,学会用该软件消除人声、录制人声、合并音频文件的操作方式。
【过程与方法】通过自主探究、小组讨论等教学活动,理解加工音频文件的一般步骤,掌握合作探究学习的方法。
音频视频信息的采集与加工说课稿
【说学情分析】 通过前一阶段的学习,学生已经会使用播放软件播放音频 和视频,会用录音软件录制声音并处理音频。但是,大部分学 生对声音的录制技巧、视频的剪辑方法知之甚少,他们对如何 运用合适的软件来处理加工音视频具有很浓的兴趣,通过本节 课的学习希望同学们能够掌握图像、音频、视频的编辑与合成
方法和技术。本节课我将学生分四人一小组,操作能力强与弱
过学习图像、声音、视频的简单处理和加工这一课,进一步引导学生利
用信息技术可以分析和解决日常生活的实际问题,让他们学以致用。
【说教学过程】
(六)、知识拓展延伸(3分钟) 1、利用其它软件对声音、图像和视频文件进行编辑和处理,并尝试它 们之间的格式转换。 2、根据自己所学习的知识要求学生给自己的班级制作一个和声情并茂知识与技能: 能够运用Windows Movie Maker软件将几个独立的图像、音频、视 频片段合成一个完整的宣传和什九年一贯制学校的视频短片。 2、过程与方法:
(1)通过自主探究与合作学习,启发学生思维、在学习中探索知识的意识
(2)体验图像、声音、视频素材的加工过程所带来的成功喜悦。 3、情感态度与价值观: (1)感受校园的点点滴滴,激发学生更加热爱校园的思想情感。 (2)感受探究知识的乐趣,养成良好的协作意识和竞争意识。
【说教学重难点】
教学重点:能够运用Windows Movie Maker软件将几个 独立的图像、音频、视频片段合成一个完整的宣传和什九
年一贯制学校的视频短片。
教学难点:掌握视频短片的编辑技巧
【说教法和学法】
本节课主要采用任务驱动法贯穿于示范、讲授、实践 操作等进行教学。学生通过自主探究、合作学习、展示交
个任务中能与同学相互合作,共同完成任务。而在整个教学设计中,我感觉比较有
视频、动画信息的简单加工 教学设计
《视频、动画信息的简单加工》教学设计一、课程标准:了解对视频、动画等素材进行编辑加工的常用工具和方法,并按照实际需要设计方案,选择合适的组织表达形式制作、集成多媒体作品。
教材分析:本节课是教育科学出版社普通高中课程标准实验教科书必修模块《信息技术基础》第五章第二节第三小节的内容,共1课时。
本小节内容实践性强,容易使学生产生浓厚的学习兴趣,但由于教学内容较多,在教学的组织方面有一定难度。
本课意在让学生体验视频、动画简单加工的过程,在教学过程中要注重的不仅仅是技术,更重要的是让学生以一种科学的态度客观地看待技术,培养学生的信息素养和科学应用信息技术表达思想的意识。
学好本小节内容,能为以后用网页集成信息提供必要的知识技能基础,且能为选修模块《多媒体技术》的学习作好铺垫。
本课的内容结构:首先让学生对视频、动画信息的特点进行简单了解和认识,再让学生通过对视频、动画加工工具的实践操作,体验视频、动画在信息表达交流中的独特魅力,最后从多个方面对视频和动画进行比较,从而让学生正确地区分视频和动画,并根据主题和表达目标的需求选择动画、视频信息。
在内容取舍方面,由于学生在平时的实践中对视频、动画加工工具已经有一定的了解,所以我提供了相关学习资料,让学生通过课后探究获取知识。
三、学情分析:1、高一学生具有强烈的好奇心和求知欲,同时他们普遍对本节内容比较感兴趣,因此在安排教学的时候可以充分调动学生积极参与到学习中的积极性,让学生在教师的引导下开展自主学习。
2、基于学生对于视频、动画的认识和了解层次参差不齐,同时考虑到学生在知识经验和技能水平方面存在较大差异,因此如何让能力水平和认知水平较高的学生有所得,同时有能使其他学生有所获,是教学成败的重要因素。
四、教学目标:[知识与技能目标](1)了解动画和视频表达信息的特点;(2)通过对视频、动画信息常用加工工具的实践操作体验视频、动画的加工制作过程;(3)能根据主题和表达目标的需求选择动画、视频信息表达思想。
儿童动画信息加工教案
在当今数字化快速发展的时代,儿童动画已经成为了孩子们最喜欢的娱乐形式之一,同时也是他们获取信息的重要途径之一。
在这个过程中,如何对儿童动画进行有效的信息加工和教学,已经成为了家长和教师们需要关注的重要问题之一。
一、了解儿童动画信息的特点为了更好地进行儿童动画的信息加工工作,我们需要明确儿童动画信息的特点。
与其他形式的信息相比较,儿童动画信息更具有以下几点特点。
1.形式多样儿童动画的形式多种多样,有被动形式和主动形式。
被动形式是指由孩子们观看的儿童动画片,如《儿童王》、《小猪佩奇》等,而主动形式则是指由孩子们自己创作的儿童动画作品,例如使用ipad上的绘画软件创作的动画片。
2.内容丰富儿童动画的内容也是非常丰富的,它可以是教育性的,也可以是娱乐性的。
而不同年龄阶段的儿童所需获取的信息是不同的,需要针对不同的年龄段设计不同的儿童动画片。
3.语言简单儿童动画的语言简单,主要采用儿童语言和口语化的表达方式,这样孩子们更容易听懂,并且更容易记住和理解。
二、针对儿童动画进行信息加工教学基于以上了解到的儿童动画信息的特点,我们可以设计针对儿童动画的信息加工教学,帮助孩子们更好地获取和理解这些信息。
以下是一些可行的教学方案:1.观看儿童动画之前的准备在观看儿童动画片之前,我们可以对孩子们进行一些准备。
比如,从预告片或电视广告中获取一些关于该动画片的基本信息,如题材、大致故事内容、主人公特点等。
这样做有助于孩子们更好地理解后续的动画内容。
2.观看儿童动画片并分析内容观看儿童动画片时,可以让孩子们将自己收集到的信息与片中的内容进行比较和分析。
过程中,家长和老师可以一起引导孩子们理解故事情节和人物性格的变化,以及故事背后传递的信息和价值观。
3.启发孩子们创造自己的动画片除了观看儿童动画片,家长和老师还可以启发孩子们创造自己的动画作品,用他们自己的语言去表达他们想要表达的内容,让孩子们充分发挥他们的创造力和想象力。
而在这个过程中,家长和老师们可以帮助他们理解不同的元素和技巧,比如画面设计,动画时序,音频和配乐等。
视频信息的加工说课稿
视频信息的加工说课稿视频信息的加工说课稿作为一名教学工作者,时常会需要准备好说课稿,说课稿可以帮助我们提高教学效果。
那么问题来了,说课稿应该怎么写?下面是小编整理的视频信息的加工说课稿,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
视频信息的加工说课稿1一、说教材1、教学内容:教材采用教育科学出版社的《信息技术基础》(必修)。
本节课是第五章第二节第三小节中的内容,根据学生和教材实际,将《视频信息的加工》作为一个课时教学。
2、课标要求:能根据信息呈现要求,选择恰当的工具和方法进行视频信息加工,表达主题。
3、教学目标:①、知识与技能:通过学习movie maker的基本使用,掌握加工视频信息的技能和方法。
②、过程与方法:体验采用合适的工具和方法进行视频信息加工、表达主题的过程,提高学生利用信息技术解决实际问题的能力;培养学生探究学习的能力,并能对自己和他人的创作过程和作品进行评价。
③、情感态度与价值观:通过对视频信息的剪辑、加工,培养学生对视频制作的兴趣,培养学生主流的审美观;在作品的制作过程中,培养学生的合作意识。
4、重难点重点:通过体验movie maker的使用,掌握视频信息加工的一般过程和方法;难点:体验视频信息加工过程,并能理解信息加工是为主题的表达服务;能正确评价作品。
二、说学情:1、学习基础:学生在此之前学习了文本、表格、图像、音频信息加工等的基本操作,对于视频信息也有了感官上的了解,但对视频信息加工技术接触较少。
2、学习兴趣:学生学习兴趣浓厚,但是视频信息加工过程较为复杂,真正让学生动手去完成一段视频的加工,学生不一定会积极完成。
三、说教学思想及策略:本课我的教学设计主要体现“创造条件引导学生学习和帮助学生学习”。
给学生提供资源包(包括素材、任务帮助、学习导航),让学生自学,在学的过程中不断启发诱导学生,根据完成任务情况进行点评,对学生出现的典型问题进行精讲;一切教师活动,都为学生学服务,用足够的时间和空间,让学生自主学习和发展。
教科版高中信息技术基础《视频、音频和动画信息加工》教案与教学反思
教科版高中信息技术基础《视频、音频和动画信息加工》教案与教学反思5.2视频、音频和动画信息加工一、目标:知识与技能:1、体验音频和视频的采集。
2、学会使用视频、音频和动画信息加工技术3、过程与方法:采集视频、音频和动画信息,制作一些小作品,提高学生的兴趣。
情感态度与价值观:教学内容生动,学生动手能力有得提高。
二、教学要点:利用*****TPRO软件和豪杰解霸对视频和音频信息进行加工。
三、教学组织:组织学生进行实践活动,内容生动有趣,让学生有兴趣地在实践中找乐趣。
四、教学安排:1课时。
五、教学方法本课例主要使用“任务驱动“和"问题启发"教学法来实施教学,以学生实践为主体,讲练结合。
教师先是通过演示、点评进行操作引导,通过个别辅导帮助全体发展,通过学生的共同讨论来帮助学生自我完善、共同提高。
教学过程:一、音频的采集和加工教师在线播放网络歌曲"老鼠爱大米",提问:1、在这首歌是在线播放的,平时同学们听歌都是在线听的吗?引导学生回答:通过MP3播放器、CD、录音带、听别人用话筒唱等。
归纳:类似的音频信息可以通过外部设备输入到计算机中,从而进行处理。
我们听到的歌曲大都由唱片公司制作发行。
唱片公司拥有精良的设备,可以制作出精美的歌曲专辑。
但是络翻唱歌曲出现,它们大多不在唱片公司制作,而是由翻唱歌手自己制作,效果同样非常好。
如果我们想制作自己的"翻唱专辑",有没有可能?答案是肯定的。
我们借助音频编辑软件就可以实现。
CoolEditPro就是很好的软件。
1、录音采集前的准备工作:确定主题、选取音源、选取设备、规划好实际需要录制的内容。
2、3、采集的过程应注意:话筒的特性调整方向和距离,尽量减少噪音干扰。
4、5、演示音频信息加工和声音的合成的过程6、我们现就用CoolEditPro来制作一首自己的歌。
第一步:选一首自己喜欢又熟悉的歌曲,比如"童话";找到它的伴奏,保存到计算机中。
《加工音频素材》作业设计方案-2023-2024学年信息技术人教版
《加工音频素材》作业设计方案第一课时一、设计背景随着科技的不断发展,音频处理技术越来越成熟,成为当代学生必备的技能之一。
为了培养学生的音频加工能力,本次作业设计旨在让学生通过实际操作,掌握音频素材的处理技巧,提高他们的创作能力和审美水平。
二、设计目标1.了解音频素材的基本属性和特点;2.掌握常见的音频加工软件和工具的使用方法;3.学会对音频素材进行剪辑、处理、混音等操作;4.提升学生的创作能力和审美水平。
三、设计内容1.音频素材采集:要求学生自行收集一段音频素材,可以是自己录制的声音、音乐或其他来源的音频文件。
2.音频加工软件介绍:引导学生了解常见的音频加工软件,如Adobe Audition、Audacity等,并介绍它们的基本功能和操作界面。
3.音频素材剪辑:指导学生如何对采集到的音频素材进行剪辑,包括裁剪、删除无用部分、调整音频质量等操作。
4.音频特效处理:教授学生如何给音频素材添加特效,如混响、均衡器、压缩等效果,使音频效果更加丰富。
5.音频混音制作:指导学生如何将多个音频素材进行混音处理,使不同音频融合在一起,创作出更具艺术感的音频作品。
6.音频素材制作展示:要求学生将经过加工处理的音频素材制作成作品,并分享给同学们观赏,以展示自己的成果。
四、评价方式1.学生提交音频素材采集、加工软件操作截图等作业资料;2.结合学生提交的音频作品,评价其音频加工技能和创作水平;3.鼓励学生之间相互评价和交流,促进学习共同提高。
五、设计意义通过本次作业设计,学生能够在实际操作中掌握音频加工技术,培养自己的创作能力和审美水平,为将来从事相关领域工作打下坚实基础。
同时也符合现代教育理念,培养学生的实践能力和创新意识。
六、总结《加工音频素材》作业设计方案旨在引导学生掌握音频加工技术,提高他们的创作能力和审美水平。
通过本次作业的实施,学生将能够熟练运用音频加工软件,制作出符合自己审美标准的音频作品,为自己未来的发展奠定基础。
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附件:教学设计方案模板
第二步:接好话筒,在Cool Edit pro 软件主界面的左下角有“录音”按钮,单击开始录音,这时就可以跟着音乐开唱了。
唱完保存歌声文件。
第三步:现在已经有“伴奏音乐”,“歌声”两个音频文件。
在Cool Edit Pro 的多轨操作窗口的两个音轨中分别插入两个文件,就合成到一起了。
第四步:设置效果,在Cool Edit Pro 组主界面。
单击剪切工具或按Delete 键将选中的噪音部分删除;还可以对这两个波形进行效果调整,比如:添加回声,调节音量大小,混响,平滑,波形长短,淡入淡出,音色,音调等。
第五步:效果满意后,将加工过的音乐以合适的格式保存。
同样的,我们可以用Cool Edit Pro 来制作各种音频合成效果。
比如配乐诗朗诵、广播剧等。
二、视频采集和加工
1.概念
所谓视频是由连续画面组成的动态场景,这些画面是通过实际拍摄得到的,如电影和电视,他们是现场的真实记录。
动画是利用一定的技术手段使人工绘制的画面连续呈现现成动态的场景。
1.比较视频和动画工具p11
2.
2.视频采集:直接采集和分布采集(举例说明;
豪杰解霸)
利用“豪杰超级解霸3000”捕获图像。
3、数字播放机(MP3/VCD/DVD)
4、扫描仪
获取数字化图像的途径:
制作个人音
品作品
感受
自我完成
作品制作
带来的乐
趣
我们现就用cool Edit Pro 来制作一首自己的歌曲。
六、教学评价设计
教学评价
(1)自我评价:学生对自己剪切合成的作品进行欣赏后,进行自我评价。
(2)小组评价:每个学生对自己的作品进行小组讨论,得到小组推介作品。
(3)教师评价:教师根据小组推介作品,推出3个左右的好作品进行全班欣赏。
其中,教师评价可放在课堂中进行,在学生完成任务一后,教师巡视中挑选有代表性的作品进行当堂评价,鼓励学生参与实践活动。
自我评价和小组评价可在课后进行,这样可以挑选出班级最受欢迎的作品,提高学生积极参与的兴趣,鼓励学生创作出好的作品。
七、教学板书
视频、音频和动画信息加工
一、音频的采集和加工
使用音频编辑软件Cool Edit pro
二、视频采集和加工
1、概念
2、比较视频和动画工具
视频采集(豪杰解霸)
八、教学反思。