_学前儿童游戏的本质与特征

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三、游戏特征的辩证统一关系




1、愉快与严肃:(1)游戏是愉快的活动。(2)游戏不是 非严肃的活动。(3)游戏是伴随愉快体验的严肃表现。 2、手段与目的:(1)游戏无外部强加的目的。(2)游戏 是有目的的实践活动。(3)游戏是手段重于目的的活动。 3、自由与约束:(1)游戏是自由的。(2)游戏是有规则 约束的。(3)游戏规则的遵守是自愿的。 4、假想与现实:(1)游戏是假想的活动。(2)游戏活动 源于现实又从属于现实。(3)游戏用假想改造现实。 5、练习与探索:(1)游戏是已有知识技能的练习。是探 索的后继活动。(2)游戏水平在探索中提高。(3)游戏 是在力所能及范围里的探索。 6、活动与幻想:(1)游戏是活动者的积极参与。(2)幻 想状态是内化了的游戏。
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3、加维对游戏特征的分析 加维,1982年提出了游戏行为的五个特征。 (1)游戏是令人愉快、有趣的活动,即使有时并一定表示 出快乐,但游戏者仍然作出积极的评价。 (2)游戏没有外在的目标。 (3)游戏是自发自愿的。 (4)游戏包括对游戏者的积极约束。
(5)游戏与非游戏活动之间有着某种系统性的联系。
பைடு நூலகம்
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4、克罗伊斯对游戏特征的分析
克罗伊斯认为游戏有六种特点: (1)自由。 (2)松散。 (3)易变。 (4)非生产性。 (5)由某种规则和玩法所支配。 (6)虚构的。
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5、鲁宾对游戏特征的分析
1983年,对游戏行为的特征归结为六个方面: (1)内部动机。 (2)对于手段的注意 。 (3)我能拿它做什么。 (4)想象或虚构。 (5)规则来自游戏的需要,不是来自游戏之外 。 (6)游戏者积极参与。
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2、克拉斯诺对游戏特征的分析(四因素论)

克拉斯诺(Krasnor)和佩培拉(Peplerp)1980年 提出了游戏行为的四种特征或四种因素。
(1)灵活性(flexibility)。 (2)肯定的情感(positive affect)。 (3)虚构性(nonliterality)。
(4)内部动机(intrinsic motivation)。


(一)、儿童游戏本质观的演变
一般趋势:在态度上由不自觉 自觉。 在内涵上由生物性 社会性。 经历的阶段: (1)游戏概念的非自觉化理解; (2)游戏的生物性本质观:游戏是儿童的本能活动; (3)游戏的社会性本质观:游戏是儿童的社会性活动。
问题:试评述游戏的生物性(社会性)本质观?


游戏的生物本质观—本能活动
阅读:创造性的三个层次
初级创造:对本人来说是前所未有的,不涉
及到社会价值。 中级创造:经过模仿或改革或发明,在原有 的知识经验基础上重新组织材料加工产生有 一定社会价值的产品。 高级创造:经过长期研究反复探索产生的非 凡的创造。
二、 学前儿童游戏的基本特征

(一)、我国对游戏特征的一般表述


(二)、建立科学的儿童游戏本质观的新探索:
游戏是儿童的主体性活动。 具体表现为: (1)游戏是儿童的主动的活动。 (2)游戏是儿童的独立性活动。 (3)游戏是儿童的创造性活动。


(三)、确立游戏的主体性本质观的理论意义与实 践价值
思考:怎样理解游戏是儿童的主体性活动(其特征表现 是什么)?其意义如何?

阅读资料:游戏的本质(毛曙阳)
游戏从本质上说是指一类由幼儿自主控制的、能带 来愉快情绪体验的、有操作材料的活动,其中自主 控制是游戏的最内在本质。 这是由幼儿的特点所决定: 一方面儿童受成人照料,无须为生存去工作,具有 大量的时间和精力去满足追求自由的愿望和需要; 另一方面儿童由于身心能力不足迫切需要找到一种 自主控制的感觉,已达到消除不能真正融入现实世 界带来的紧张和自我保护的目的。

游戏在假想中反应社会生活
反应周围生活:游戏的内容种类玩法受社会
历史制约。 游戏不是生活的翻版,是创造性的活动 在游戏中,以真实的情感体验生活。 同时,他们知道这是假装的。 ---------艺术家的创造活动
(二)、国外对学前游戏特征的分析 1、纽曼“三内说”
用控制(control)、真实性(reality)、和动机 (motivation)这三种指标来确定一种活动是不是 游戏。 指标 游戏的特征 控制 —— 内部控制 真实性 —— 内部真实 动机 —— 内部动机
(1)游戏是儿童主动的自愿的活动。 (2)游戏是在假想的情景中反映周围生活。 (3)游戏没有社会的实用价值,没有强制性的社 会义务,不直接创造财富。
(4)游戏伴随着愉悦的情绪。---为什么?
适合身心特点、成功体验、能积极活动、耗费精力少
游戏的自主、自愿性
游戏是适应儿童内部需要i而产生的: 儿童的生理条件、体力、骨骼、肌肉动作语言等发 展 儿童的内部需要:活动、认识周围世界、操作物体、 反复练习的需要 游戏是适合儿童身心发展特点 身心特点:易疲劳、易兴奋、具体形象性、情绪性、 游戏特点:具体形象性、操作性、变换、丰富性、自 由活动
福禄培尔:游戏是儿童内在的自我活动的表
现,是一种本能的活动,是儿童内心世界的 反映。 斯宾塞:是剩余精力的无目的的消耗,把人 和动物的游戏的动力都归为剩余精力的发泄, 并从中获得愉快。 霍尔:游戏是种族的过去活动习惯的延续和 再现。
游戏的社会性本质—社会性活动
维国斯基:游戏是在真实的社会实践之外,在行为 上再造某种生活现象,在这种活动中儿童凭借语言, 以角色为中介,了解和掌握基本的人与人的社会关 系。 中国:人不是天生会做游戏,是儿童的智力和体力 发展到了一定的水平,积累了一定的知识经验才学 会游戏。 肯定了游戏是儿童掌握社会文化、生活经验的手段 和途径;肯定了社会生活状况、人类知识经验对游 戏的制约性。
幼儿的主导活动---游戏
游戏的本质和特征—什么是游戏
游戏的构成要素---怎样辨别游戏 游戏的作用----为什么是主导活动 游戏理论-----游戏的研究
学前儿童游戏的本质与特征
你小时候玩的游戏有哪些?
为什么你认为它是游戏?
如何判断一个活动是游戏?
一 、建立科学的儿童游戏本质观
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