多媒体信息处理技术之多媒体数据的分类及特点

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2024版年度年自考27108多媒体技术复习资料

2024版年度年自考27108多媒体技术复习资料
测试系统的安全性,包括数据 加密、用户权限控制等方面。
功能测试
测试系统各功能是否符合设计 要求和用户需求。
2024/2/2
兼容性测试
测试系统在不同操作系统、浏 览器、设备上的兼容性。
评估与反馈
对测试结果进行评估,向开发 团队提供反馈和建议,以便改 进和优化系统。
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06
多媒体技术前沿与未来 展望
2024/2/2
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虚拟现实技术及应用
虚拟现实技术定义与特点
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术,具有沉浸性、交互性和构
想性等特点。
虚拟现实技术应用领域
虚拟现实技术已广泛应用于游戏、教育、医疗、军事、工业等领域,为用户提供了全新 的沉浸式体验。
2024/2/2
虚拟现实技术发展趋势
随着硬件设备的不断升级和软件技术的持续完善,虚拟现实技术将朝着更高清晰度、更 低延迟、更强交互性等方向发展。
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THANK YOU
2024/2/2
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视频数据表示与处理
视频信号的数字化
包括帧同步、场同步、像素同步等信号处理技术,以 及视频编码与解码技术。
视频处理技术
包括视频剪辑、视频特效、视频合成等,以及视频数 据的压缩与存储技术。
视频识别与分析
基于视频特征的识别技术,如人脸识别、物体识别等, 以及视频运动检测、场景分析等分析技术。
2024/2/2
压缩过程中会损失部分信息,解压后无法完 全恢复原始数据,但压缩比更高。
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常见数据压缩算法介绍
Huffman编码
一种基于统计的无损压缩算法,根据 字符出现概率构建Huffman树,实 现高效编码。
LZ77算法

《多媒体技术》ppt课件

《多媒体技术》ppt课件
分布式存储系统
将数据分散存储在多个节点上,提 高数据可靠性和访问效率。
多媒体数据存储的发展趋势
01
02
03
04
大容量存储
随着数据量的不断增长,多媒 体存储设备将向更大容量、更
高密度方向发展。
高速传输
提高数据传输速率是多媒体存 储技术的重要发展方向,以满
足实时处理和传输的需求。
数据安全
加强数据备份、恢复和加密等 安全措施,保障多媒体数据的
多媒体网络通信的协议与标准
1
常用的多媒体网络通信协议包括RTP、RTCP、 RTSP等。
2
多媒体网络通信标准包括H.323、SIP、WebRTC 等。
3
这些协议和标准规定了多媒体信息在网络中的传 输方式、控制信令、编码格式等。
多媒体网络通信的应用实例
视频会议系统
通过多媒体网络通信实现远程视频会议,支 持多人同时参与。
在线教育系统
利用多媒体网络通信实现远程教育,包括在 线课程、实时互动等。
视频监控系统
通过多媒体网络通信实现远程视频监控,支 持实时查看、录像回放等功能。
社交媒体应用
在社交媒体中,多媒体网络通信被广泛应用 于音视频通话、直播等功能。
06
多媒体技术的应用系统
多媒体会议系统
01
视频会议
支持远程视频会议,实现音视频实 时传输和交互。
文本编辑、排版、检索、翻译等。
图形与图像数据的表示与处理
图形与图像的基本概念 矢量图与位图、分辨率、颜色模型等。
图形与图像的数字化表示 点阵表示法、参数表示法等。
图形与图像的输入与输出
扫描仪、数码相机等输入设备;显示 器、打印机等输出设备。
图形与图像的处理与应用

多媒体技术概述(共 66张PPT)

多媒体技术概述(共 66张PPT)

多媒体个人计算机市场协会公布了 MPC2 标准,对声音、图像、
视频和动画的播放、Photo CD 做了新的规定。多媒体个人计算 机市场协会 → 多媒体个人计算机工作组。
1995年
多媒体个人计算机工作组公布了 MPC3 标准,为适合多媒体个 人计算机的发展又提高了软件和硬件的技术指标。Windows 95 问世,用户界面全面图形化,功能更强。个人计算机占据主导
地位。国际互联网络兴起,也促进了多媒体技术的发展。
多媒体技术的应用



教育与训练 商业教育培训
电子出版
休闲旅游
过程模拟
商业广告
信息管理
影视娱乐 网络世界
军事模拟
多媒体技术研究的主要内容
多媒体的表示 数据压缩 存储管理 网络传输 怎样在计算机中表示各种多 媒体信息。
多媒体技术
第1章 多媒体技术概述
主要内容
多媒体的基本概念与特性
什么是多媒体 多媒体的类型 多媒体的特征
多媒体技术的发展与应用
多媒体技术的发展 多媒体技术的应用 主要的多媒体技术
多媒体计算机系统
多媒体计算机硬件系统 多媒体计算机软件系统
媒体基本概念
定 义
媒体( Media ):信息的载体, 人们用于传播和表示各种信息的 手段。
多媒体技术发展简史
1990年 美国 Microsoft、荷兰 Philips 等公司成立 “多媒体个人计算机 市场协会” ,制定了 “MPC 标准”,对计算机增加多媒体功
能所需的软硬件规定了最低标准的规范、量化指标及升级规范
1991年 1993年 等。 多媒体个人计算机市场协会提出了 MPC1 标准。
多媒体技术关键特征

(完整版)多媒体技术知识点整理

(完整版)多媒体技术知识点整理
PCD:电子照片文件格式,一般存在CD-ROM上 WMF:位图和矢量图的混合体,Office中的剪贴画 3、动态图像的存取格式
A VI:Video for Windows视频文件格式,采用Indeo有损压缩技术将视频、音频混合存储,目前流行
MOV格式:QuickTime for Windows视频文件格式,采用有损压缩技术将视频、音频混合存储
2、多媒体技术的基本特征:集成性(综合性)、交互性、实时性。 集成性注意把握处理媒体的设备的集成和多种类型数据的集成化处理两个方 面,了解创作的含义,基类媒体的概念。 05年高考题:多媒体作品与影视作品的主要区别是(A、共享性B集成性C交互性 D传播性) C交互性是多媒体技术最基本的特征。 简:请回答 单:多媒体技术的主要特性有(A、多样性B集成性C交互性D可扩充性)ABC 填空:多媒体技术具有__________、实时性、交互性、高质量等特性。 1.1.3 多媒体技术的发展和应用 1、多媒体技术的发展简史:1986年,世界上第一台多媒体计算机AMGIA;1985年 ,只读光盘的问世;多媒体PC机标准MPC-1,MPC-2,MPC-3。 2、多媒体计算机的应用:了解性内容,注意几个符号简称的意义 1.2 多媒体计算机系统组成 1.2.1 硬件组成
3、国际通用定义媒体的分类:感觉、表示、显示、存储和传输五种媒体,信息 源流最丰富的媒体(感觉媒体),最主要的媒体(表示媒体)。
4、表示媒体通常包含的几种媒体(多媒体数据的分类)
文本:最基本
声音(音频):三种表现形式(解说词、音效、背景音乐),具有很强的前后相关 性,数据量大,实时性强
图片、图像:图像主要以位图形式存放,是一种最基本的形式,图片一般以向量 图形式存在。视频影像:(静态和动态,真实的画面)

高中信息技术-选修多媒体技术应用-复习-1多媒体技术及图形与图像-知识点与练习题

高中信息技术-选修多媒体技术应用-复习-1多媒体技术及图形与图像-知识点与练习题

选修-多媒体技术应用1.1多媒体技术与社会生活一、多媒体技术多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,并在多种媒体信息之间建立起逻辑连接,具有人机交互功能的集成系统。

1、多媒体技术的特征:(1)集成性;(2)交互性;(3)实时性。

2、多媒体技术的现状与发展前景当前多媒体技术涉及的主要领域有:音频技术、视频技术、数据压缩技术和网络传输技术。

多媒体技术的发展前景主要包括:虚拟现实、多媒体数据库和基于内容检索、多媒体通信技术三个方面。

3、多媒体计算机系统:是指具有多媒体信息处理功能的个人计算机。

(1)、常见多媒体硬件设备光盘驱动器(光驱)、音频卡(声卡)、视频卡(带有视频采集功能)、扫描仪(将图像扫描到计算机的设备)、数码相机、数码摄像机等。

(2)、常用的多媒体软件工具多媒体软件根据功能分为三大部分,具体分类及常用软件举例如下:二、制作多媒体作品的一般过程和方法①需求分析、②规划设计、③素材的采集与加工、④作品的集成、⑤测试与发布、⑥作品评价三、常见多媒体信息的类型及格式四、图形和图像的采集与加工1、位图与矢量图2、决定位图图像质量的主要因素位图图像由许多各种颜色的点组成,这些点称为像素。

而构成一幅图像的像素的总数称为图像的分辨率。

分辨率越大,图像越清晰,占的存储空间也越大。

描述每个像素的颜色所占用的二进制位的个数称为颜色位数。

颜色位数越多,色彩越丰富,占的存储空间也越大。

常用的颜色位数:3、位图图像存储空间的计算图像存储容量=图像分辨率×颜色位数/8 B4、图像素材的采集方法练习题1.下面关于多媒体技术地描述中,正确的是:( )A. 多媒体技术只能处理声音和文字B. 多媒体技术不能处理动画C. 多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术D. 多媒体技术就是制作视频2.下列各组应用不属于多媒体技术应用的是( )。

A. 计算机辅助教学B.电子邮件C. 远程医疗D. 视频会议3.下列关于多媒体技术主要特征描述正确的是:( )①多媒体技术要求各种信息媒体必须要数字化; ②多媒体技术要求对文本,声音,图像,视频等媒体进行集成; ③多媒体技术涉及到信息的多样化和信息载体的多样化; ④交互性是多媒体技术的关键特征; ⑤多媒体的信息结构形式是非线性的网状结构;A. ①②③⑤B. ①④⑤C. ①②③D. ①②③④⑤4.某班在开展“中国梦,我的梦”主题班会活动时,观看了一段关于“中国梦”的视频,这段视频的格式是()A.中国梦.doc B.中国梦.jpg C.中国梦.mp3 D.中国梦.avi5.用Photoshop CS 软件可以加工处理的文件是()A.文艺演出.wma B. 校园景物.jpg C.天籁之音.mp3 D. 图书管理.mdb 6.在李明同学收集的素材中,有以下几个文件:兄弟.mpg、相亲相爱.mp3、爱心.swf,其中属于动画素材的文件是。

第四章多媒体技术基础总结

第四章多媒体技术基础总结
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ASF文件—— .ASF/.WMA ASF和WMA都是微软公司针对Real公司开发的 新一代网上流式数字音频压缩技术。这种压缩技 术的特点是同时兼顾了保真度和网络传输需求, 所以具有一定的先进性。可以利用WinAMP或媒 体播放机播放。
AIFF文件——.AIF/.AIFF
苹果公司开发的声音文件格式,被Macintosh平 台和应用程序所支持。
奈奎斯特采样定理:采样频率≥2×信号最高频率。 目前最常用的三种采样频率分别为:电话效果(11 kHz)、FM电台效果(22 kHz)和CD效果(44.1 kHz)。
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2)量化
量化:对声波波形幅度的数字化。
量化位数:量化时采用的二进制位数,位数 越多,精度也越高,音质越细腻。 例如, 用16个二进制位(bit)表示声音,可将声 音强度分为216 =65536级。 每秒声音的数据量 =采样频率×量化位数×声道数/8(字节)
2)图像量化是将采样值划分成各种等级,用一 定位数的二进制数(量化字长)来表示采样 的值。
量化字长(也称颜色深度)越大,则越能真 实地反映原有图像的颜色。但得到的数字图 像的容量也越大。
3)图像编码是按一定的规则,将量化后的数据 用二进制数据存储在文件中。 位图文件(.bmp):Microsoft Windows 中使用的一种非压缩图像文件格 35 式。
RGB模型(显示):将红(Red)、绿 (Green)、蓝(Blue)三原色的色光以不同 的比例相加,以产生多种多样的色光。 CMYK模型(打印):印刷四分色模式利用色 料的三原色混色原理,加上黑色油墨,共计四 种颜色混合叠加,形成所谓“全彩印刷”。四 种标准颜色是:

C:Cyan = 青色;
M:Magenta = 品红色(洋红色)。 Y:Yellow = 黄色。

多媒体信息处理

多媒体信息处理

人工智能在多媒体信息处理中的应用
图像识别
人工智能可以应用于图像识别,对图像进行分类、目标检测、分割 等处理,提高图像信息的应用价值。
语音识别
人工智能的语音识别技术可以将语音转换成文本,实现语音搜索、 智能问答、自动翻译等功能,提高多媒体信息处理的效率。
自然语言处理
自然语言处理技术可以处理人类语言,实现文本分类、情感分析、机 器翻译等功能,为多媒体信息处理提供更多的应用场景。
三维建模
虚拟现实技术可以通过三维建模来模拟真实世界,这在进行城市规 划、建筑设计和产品展示等方面有很大的应用价值。
实时交互
虚拟现实技术可以实现用户与多媒体信息的实时交互,例如,通过 虚拟现实技术来展示一个产品的功能和使用方法。
人工智能与多媒体信息处理的未来发展
智能识别和分类
情感分析
自动化生产
人工智能技术可以对多媒体数 据进行智能识别和分类,例如 ,通过图像识别技术来识别图 片中的物体。
交互标准
建立多媒体数据交互的标准,以便实现不同设备之间的协同工作。
硬件性能问题
计算能力
提高多媒体处理设备的计算能力,以满足复杂算法和大数 据处理的需求。
存储容量
优化多媒体数据的存储方案,以降低存储设备和网络的负 担。
网络带宽
扩大网络带宽,以加快多媒体数据的传输速度和提高实时 性。
05
新技术在多媒体信息处理中的应 用
的娱乐体验。
多媒体工业
工业设计
利用多媒体技术进行产品设计和模拟,提高设计效率和准确性。
生产流程监控
通过多媒体技术实现对生产流程的实时监控和可视化,提高生产 效率和产品质量。
虚拟现实技术
基于多媒体技术构建虚拟现实环境,提供更加真实、沉浸式的体 验,促进工业产品的用户体验和销售效果。

多媒体技术知识点整理

多媒体技术知识点整理

多媒体技术知识整理1.1.1 多媒体的含义和分类1、媒体的定义:人们用来与外界沟通和交流各种信息的载体,或者说是信息传递和信息存储的最基本的手段。

2、强调媒体的两层含义:一是存储信息的实体,二是指传递信息的载体,多媒体技术主要指后者。

3、国际通用定义媒体的分类:感觉、表示、显示、存储和传输五种媒体,信息源流最丰富的媒体(感觉媒体),最主要的媒体(表示媒体)。

4、表示媒体通常包含的几种媒体(多媒体数据的分类)文本:最基本声音(音频):三种表现形式(解说词、音效、背景音乐),具有很强的前后相关性,数据量大,实时性强图片、图像:图像主要以位图形式存放,是一种最基本的形式,图片一般以向量图形式存在。

视频影像:(静态和动态,真实的画面)动画:移动的主观设计的绘画(二维平面、三维立体),根据制作方法分为造型和帧动画两类。

05年高考题:分别指出WINDOWS系统中下列工具软件所处理的媒体,记事本(文本)、画图(图像)、录音机(声音)、CD唱机(声音)、媒体播放器(音频、视频)。

填空:___________、声音、图形、图像和动画等信息载体中的两个或多个的组合成为多媒体。

单:下列不属于多媒体技术中的媒体的范围是(A 存储信息的实体B 信息的载体 C 文本D 图像)A超文本是一个什么样的结构(A顺序的树形B非线性的网状C线性的层次D随机的链式)B 1.1.2 多媒体技术的概念1、多媒体技术的含义:以计算机技术为基础,综合处理图像、文本、声音、动画等多种媒体信息、具有交互式的综合与实时处理多种媒体信息的计算机系统,具有集成性、交互性和实时性的特点。

2、多媒体技术的基本特征:集成性(综合性)、交互性、实时性。

集成性注意把握处理媒体的设备的集成和多种类型数据的集成化处理两个方面,了解创作的含义,基类媒体的概念。

05年高考题:多媒体作品与影视作品的主要区别是(A、共享性B集成性C交互性D传播性) C交互性是多媒体技术最基本的特征。

多媒体技术与信息处理概述

多媒体技术与信息处理概述

1.1 多媒体技术的基本概念 本章1.主2 要多内媒容体:信息的组织与表现方式
1.3 多媒体技术简介
1.4 多媒体技术的发展与应用
1.1 多媒体技术的基本概念
1.1.1 媒体及其分类
1)媒体():信息传播、交流、转换的载体。如书本、 报纸、电视、广告、杂志、磁盘、光盘、磁带及相关设备 等。
计算机系统中,媒体包含两种特定的含义,一是指信息存储与传输 的实体,如磁盘、光盘、磁带、相关设备、通信网络等;二是指信息的 表现形式(或者说传播形式),如数字、文字、声音、图形和图像、动 画、影视节目等。
超链接技术产生之后(1965年),出现了超文本,可提 供符合人类思维过程的联想式非线性网络组织方式;
超文本与多媒体技术的结合,不仅可提供非线性的组织方 式,还可将多种媒体信息混合组织,产生了的超媒体。
1、顺序文本
顺序文本是线性的顺序组织形式,如下图所示
URL3
中国

URL4
华尔街
URL4
伊战图片报道

1.2.3 多媒体信息的表现方式
在多媒体系统中,不同方式组织的多媒体信息也是以不 同类型的数据文件形式存在的,所有文件的内容均是抽象的 二进制数据,只有通过对这些抽象数据的具体解释,还原出 他们所代表的真正意义,才能将丰富多彩的多媒体信息展示 在人的面前。
现有的通信网络大体上可分为四类:
电信网络 计算机网络 有线电视网络 移动多媒体网络
逐渐融合,提供快速高效 的多媒体信息综合服务。
1.3.4 多媒体专用芯片技术
专用芯片是改善多媒体计算机硬件体系结构和提高其性 能的关键。为了实现音频、视频信号的快速压缩、解压缩 和实时播放,需要大量的快速计算。只有不断研发高速专 用芯片,才能取得满意的处理效果。

多媒体技术应用 第一单元 多媒体技术的概念和特征

多媒体技术应用 第一单元 多媒体技术的概念和特征

___视__频___文件 .avi .mpg .dat .rm .rmvb .wmv
七、多媒体数据压缩技术
1.数据冗余分为空间冗余、结构冗余、视觉冗余、时间冗余。 (1)___空__间__冗__余_________:在同一幅图像中规则物体和规则背景的表面物理
特性具有相关性,这些相关性的光成像结构在数字化图像中表现为
【解析】 流媒体文件是经过压缩的文件,容量比较小。 【答案】 B
三、多媒体计算机系统的组成 【典例3】如下图所示设备中,其中主要用于输出音频信息的是(
)
A.①⑤ B.③④ C.②③ D.④⑥
【解析】 多媒体技术是指以计算机为平台处理文字、图像、动画、 声音和影像等多种媒体的综合。 【答案】 B
【变式训练】 3.下图中所示的设备属于输入设备的是( )
【变式训练】 6.模拟音频数字化时,为了获得较小的文件容量,可采取的方法是( ) A.提高音量 B.降低音量 C.提高压缩比 D.降低压缩比
【答案】 C
【典例8】下图是某个Gif动画序列的5帧图像,这些图像间存在一定的 相关性。这种相关性主要表现为( )
A.空间冗余 B.时间冗余 C.结构冗余 D.视觉冗余
三、多媒体计算机系统的组成
1.多媒体计算机系统由___多__媒__体_软__件________和____多__媒_体__硬__件_______组成。 2.多媒体软件从应用层面可分为多媒体操作系统、多媒体数据采集和编 辑软件、多媒体创作和集成软件三大部分。
3.常见的多媒体硬件设备有: ①CD-ROM驱动器,②音频卡又称声卡,③视频卡,④扫描仪,⑤数 码相机,⑥数码摄像机。
A.②③④⑤⑧ B.②③
④⑦
C.①⑥⑦
D.③⑤

多媒体技术知识点整理

多媒体技术知识点整理

多媒体技术知识整理1.1.1 多媒体的含义和分类1、媒体的定义:人们用来与外界沟通和交流各种信息的载体,或者说是信息传递和信息存储的最基本的手段。

2、强调媒体的两层含义:一是存储信息的实体,二是指传递信息的载体,多媒体技术主要指后者。

3、国际通用定义媒体的分类:感觉、表示、显示、存储和传输五种媒体,信息源流最丰富的媒体(感觉媒体),最主要的媒体(表示媒体)。

4、表示媒体通常包含的几种媒体(多媒体数据的分类)文本:最基本声音(音频):三种表现形式(解说词、音效、背景音乐),具有很强的前后相关性,数据量大,实时性强图片、图像:图像主要以位图形式存放,是一种最基本的形式,图片一般以向量图形式存在。

视频影像:(静态和动态,真实的画面)动画:移动的主观设计的绘画(二维平面、三维立体),根据制作方法分为造型和帧动画两类。

05年高考题:分别指出WINDOWS系统中下列工具软件所处理的媒体,记事本(文本)、画图(图像)、录音机(声音)、CD唱机(声音)、媒体播放器(音频、视频)。

填空:___________、声音、图形、图像和动画等信息载体中的两个或多个的组合成为多媒体。

单:下列不属于多媒体技术中的媒体的范围是(A 存储信息的实体B 信息的载体 C 文本D 图像)A超文本是一个什么样的结构(A顺序的树形B非线性的网状C线性的层次D随机的链式)B 1.1.2 多媒体技术的概念1、多媒体技术的含义:以计算机技术为基础,综合处理图像、文本、声音、动画等多种媒体信息、具有交互式的综合与实时处理多种媒体信息的计算机系统,具有集成性、交互性和实时性的特点。

2、多媒体技术的基本特征:集成性(综合性)、交互性、实时性。

集成性注意把握处理媒体的设备的集成和多种类型数据的集成化处理两个方面,了解创作的含义,基类媒体的概念。

05年高考题:多媒体作品与影视作品的主要区别是(A、共享性B集成性C交互性D传播性) C交互性是多媒体技术最基本的特征。

多媒体技术的主要特征有哪些

多媒体技术的主要特征有哪些

多媒体技术的主要特征有哪些一,关键特性1,集成性采用了数字信号,可以综合处理文字、声音、图形、动画、图像、视频等多种信息,并将这些不同类型的信息有机地结合在一起。

2,交互性信息以超媒体结构进行组织,可以方便地实现人机交互。

换言之,人可以按照自己的思维习惯,按照自己的意愿主动地选择和接受信息,拟定观看内容的路径。

3,智能性提供了易于操作、十分友好的界面,使计算机更直观,更方便,更亲切,更人性化。

4,易扩展性可方便地与各种外部设备挂接,实现数据交换,监视控制等多种功能。

此外,采用数字化信息有效地解决了数据在处理传输过程中的失真问题。

二,基本特点多媒体是融合两种以上媒体的人——机交互式信息交流和传播媒体,具有以下特点:1、信息载体的多样性:相对于计算机而言的,即指信息媒体的多样性。

2、多媒体的交互性是指用户可以与计算机的多种信息媒体进行交互操作从而为用户提供了更加有效地控制和使用信息的手段。

3、集成性是指以计算机为中心综合处理多种信息媒体,它包括信息媒体的集成和处理这些媒体的设备的集成。

4.数字化——媒体以数字形式存在。

5.实时性——声音、动态图像(视频)随时间变化。

1、能够完成在内容上相关联的多媒体信息的处理和传送,如声音、活动图像、文本、图形、动画等;2、交互式工作,而不是简单的单向或双向传输;3、网络联结,即各种媒体信息是通过网络传输的,而不是借助CD-ROM等存储载体来传递的。

拓展资料:真正的多媒体技术所涉及的对象是计算机技术的产物,而其他的单纯事物,如电影、电视、音响等,均不属于多媒体技术的范畴。

媒体(medium)在计算机行业里,媒体有两种含义:其一是指传播信息的载体,如语言、文字、图像、视频、音频等等;其二是指存贮信息的载体,如ROM、RAM、磁带、磁盘、光盘等,主要的载体有CD-ROM、VCD、网页等。

多媒体是近几年者出现的新生事物,正在飞速发展和完善之中。

它极大的改变了人们获取信息的传统方法,符合人们在信息时代的阅读方式。

多媒体技术及多媒体计算机

多媒体技术及多媒体计算机

多媒体技术及多媒体计算机1.多媒体技术的定义多媒体技术是计算机交互式综合处理多种媒体信息──文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性的技术。

多媒体技术是多学科与计算机综合应用的技术,它包含了计算机软硬件技术、信号的数字化处理技术、音频视频处理技术、图像压缩处理技术、现代通信技术、人工智能和模式识别技术,是正在不断发展和完善的多学科综合应用技术。

2.多媒体技术的特征多媒体技术主要有如下特征:数字性、集成性、多样性、交互性、实时性。

(1)数字性各种媒体信息处理为数字信息后,计算机就能对数字化的多媒体信息进行存储、加工、控制、编辑、交换、查询和检索。

所以多媒体信息必须是数字信息。

(2)集成性集成性是指以计算机为中心综合处理多种信息媒体,它包括信息媒体的集成和处理这些媒体的设备的集成。

信息媒体的集成如文本、图像、声音、视频等的集成,这些媒体在多任务系统下能够很好地协同工作,有较好的同步关系。

多媒体设备的集成包括硬件和软件两个方面。

(3)多样性多样性指两个方面,一方面指多样性的信息,信息载体也随之多样化。

多样化的信息载体包括:磁盘介质、磁光盘介质和光盘介质等物理介质载体,以及人类可以感受的语音、图形、图像、视频、动画等媒体。

早期的计算机只能处理数值、文字等单一的信息媒体,而多媒体计算机则可以综合处理文字、图形、图像、声音、动画和视频等多种形式的信息媒体。

另一方面是指多媒体计算机在处理输入的信息时,不仅仅是简单获取和再现信息,如声像信号的输入与输出,若二者完全一样,那只能称之为记录和重放,从效果上来说并不是很好,如果能根据人的构思、创意,进行交换、组合和加工来处理文字、图形及动画等媒体,就能大大丰富和增强信息的表现力,具有充分自由的发展空间,达到更生动、更活泼、更自然的效果。

(4)交互性交互是指通过各种媒体信息,使参与的各方都可以对媒体信息进行编辑、控制和传递。

多媒体技术的最大特点是交互性,通过交互,可以实现人对信息的主动选择和控制,而交互性是多媒体作品与一般影视作品的主要区别,如传统电视系统的媒体信息是单向流通的,电视台播放什么内容,用户就只能接收什么内容。

多媒体技术概述第一章知识梳理

多媒体技术概述第一章知识梳理

第一章多媒体技术概述A.媒体、多媒体、多媒体技术的概念1.媒体是指承载或传递信息的载体2.多媒体是指在信息领域,多媒体是指文本、图形、图像、声音、影像等这些“单”媒体和计算机程序融合在一起形成的信息媒体。

是指运用存储与获取技术得到的计算机中的数字信息。

3.多媒体技术就是将文本、音频、图形、图像、动画和视频等多种媒体信息通过计算机进行数字化采集、编码、存储、传输、处理和再现等,使多种媒体信息建立逻辑连接,并集成一个具有交互性的系统。

B.常见媒体元素的种类及特点文本、图形、图像、音频、视频、动画1.文本:文本分为非格式化文本文件和格式化文本文件。

非格式化文本文件:只有文本信息没有其他任何有关格式信息的文件,又称为纯文本文件。

如“.TXT ”格式化文本文件:带有各种文本排版信息等格式信息的文本文件。

如“.doc ”“.docx”文件。

2.图像(Image)是指由输入设备捕捉的实际场景画面,或以数字化形式存储的任意画面。

静止的图像是一个矩阵,阵列中的各项数字用来描述构成图像的各个点(称为像素点pixel )的强度与颜色等信息。

这种图像也称为位图(bit-map )。

图像文件在计算机中的存储格式有多种,如BMP、PCX、TIF、TGA、GIF、JPG 等,一般数据量都较大。

3.图形(Graphic)一般指用计算机生成的各种有规则的图,如直线、圆、圆弧、矩形、任意曲线和图表等。

在图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,因此也称矢量图。

微机上常用的矢量图形文件有:“.3DS”(用于3D 造型)、“.DXF”(用于CAD)、“.WMF”(用于桌面出版)等等4.音频:模拟声波要经过采样、量化、编码转变为数字音频来被计算机处理。

1)波形声音:实际上已经包含了所有的声音形式,它可以将任何声音都进行采样量化,相应的文件格式是WAV 文件或VOC文件。

2)语音:语音也是一种波形,所以和波形声音的文件格式相同。

3)音乐:是符号化了的声音,乐谱是转化为符号媒体的声音。

多媒体基础知识

多媒体基础知识

多媒体基础知识多媒体技术和应用在现代社会中扮演着重要的角色。

它使我们能够以更多样化的方式获取信息、娱乐和交流。

同时,了解多媒体基础知识也有利于我们更好地使用和创造多媒体内容。

本文将介绍多媒体的定义、特点、分类以及与之相关的重要技术。

一、多媒体的定义和特点多媒体可以被理解为使用多种媒体元素,例如文本、图像、音频、视频等,以一种统一的形式进行信息传递和展示的技术。

它能够在同一平台上集成多种媒体元素,并通过计算机或其他设备进行交互和处理。

多媒体的特点主要包括以下几个方面:1. 多样性:多媒体包括了多种媒体元素,可以通过音频、图像、视频等形式对信息进行传达和展示,使呈现的内容更具多样性。

2. 交互性:多媒体技术能够实现与用户之间的交互,使用户在信息的获取和应用过程中具有主动性。

3. 集成性:多媒体能够将不同类型的媒体元素融合在一起,形成一个整体,并通过技术手段进行管理和展示。

4. 可压缩性:多媒体数据可以通过压缩技术来减小文件的大小,提高传输和存储效率。

二、多媒体的分类多媒体根据其不同的用途和形式可以进行分类。

以下是多媒体的几种常见分类:1. 娱乐多媒体:这种类型的多媒体主要用于娱乐目的,例如电影、音乐、游戏等。

它能够提供沉浸式的体验,使用户享受到视听上的乐趣。

2. 教育多媒体:教育多媒体用于教育领域,通过图像、音频、视频等形式,使学习内容更加生动、易于理解。

它可以增强学习者的参与度和互动性,提高学习效果。

3. 交互多媒体:交互多媒体技术可以让用户主动参与到多媒体应用中,例如虚拟现实技术和游戏互动。

它可以满足用户个性化的需求,并增加用户与多媒体内容之间的互动性。

4. 网络多媒体:随着互联网的普及,多媒体应用也开始向网络化方向发展。

网络多媒体包括在线音乐、视频、电子书等,使用户可以通过网络平台随时随地访问和分享多媒体内容。

三、多媒体相关技术1. 图像处理技术:图像处理技术主要用于对图像进行获取、压缩、处理和展示。

多媒体技术及应用

多媒体技术及应用

滤镜处理
应用各种滤镜效果,如 模糊、锐化、色彩调整
等。
图像合成
将多个图像合并成一个 图像,实现图层叠加、
蒙版等效果。
高级处理
包括图像修复、去噪、 增强等操作。
图像压缩编码标准(JPEG, PNG等)
JPEG
采用有损压缩算法,适用于Web图像和数码相机。支持真彩色、灰 度级和黑白图像,具有较高的压缩比和较好的图像质量。
前景展望
随着计算机技术的不断发展和普及,多媒体技术的应用领域将会更加广泛,同时也会不断 涌现出新的应用领域。未来多媒体技术将会更加注重用户体验和智能化发展,如智能语音 交互、情感计算等方面的应用将会成为新的研究热点。
02
多媒体设备与技术
输入设备:麦克风、摄像头等
麦克风
将声音转换为电信号,用于音频 录制和语音识别等。
拓展应用领域
多媒体技术可以应用于教 育、娱乐、广告、医疗、 军事等多个领域,拓展了 计算机技术的应用范围。
应用领域及前景展望
教育领域
多媒体技术可以应用于远 程教育、在线学习、课件 制作等方面,提高教学效 果和学习效率。
娱乐领域
多媒体技术可以应用于游 戏开发、动画制作、音乐 创作等方面,提供更加丰 富的娱乐体验。
语音识别和合成技术应用
语音识别
将人类语音转换为文本或命令的技术,应用于语音助手、语音搜 索、语音输入等领域。
语音合成
将文本转换为人类可听的语音的技术,应用于语音播报、语音提示 、语音交互等领域。
自然语言处理
结合语音识别和合成技术,实现更自然的人机对话和交流,提升用 户体验。
05
视频处理技术
视频信号采集与数字化过程
识别和分类。

《多媒体技术与应用》第1章:多媒体技术基础

《多媒体技术与应用》第1章:多媒体技术基础
Medium) 用于存储表示媒体,即存放感觉媒体数字化后的代码的媒体称为存储媒体,例如, 磁盘、光盘、磁带、纸张等。 3.多媒体技术 多媒体技术就是制作多媒体内容的技术,将文本、音频、图形图像、动画和视频 等多种媒体信息通过计算机进行数字化采集、编码、存储、传输、处理和再现等, 使多种媒体信息建立起逻辑连接,并集成为一个具有交互性的系统的技术。 计算机的数字化及交互式处理能力,极大地推动了多媒体技术的发展。通常可以 把多媒体看作是先进的计算机技术与视频、音频和通信等技术融为一体而形成的 新技术或新产品。正是由于计算机技术和数字信息处理技术的实质性进展,才使 得“多媒体”成为一种现实,平时所说的“多媒体”常常不是指“多种媒体”本 身,而主要是指处理和应用它的一整套技术,所以“多媒体”也常常被当作“多 媒体技术”的同义语。
图1-2 多媒体触摸屏
5.多媒体娱乐和游戏 图1-3 指环王游戏宣传海报 多媒体技术在娱乐和游戏领域里应用广泛。游戏的种类很多,有角色扮演类的、 益智类的、棋牌休闲类的,都使用了很多多媒体技术。绚丽的画面和音效,方便、 易懂的交互和提示帮助,使游戏者在精致的虚拟空间中,体验游戏带来的快乐, 图1.3为指环王游戏宣传海报。
1.教育、培训应用领域 图1-1 电子出版物 在多媒体的应用中,教育、培训占了很大比重,由文字、音频、图形、图像和视 频组成的多媒体教学课件图、文、声、形并茂,给学习者带来更多的学习体验, 交互式的学习环境充分发挥了学生学习的主动性,提高了学习的兴趣和接受能力。 随着网络技术的发展与普及,多媒体技术在远程教育中同样扮演着重要的角色。 这种跨越时空的新的学习方式强烈地冲击着传统的教育。
1.1.2 多媒体技术的特性 从多媒体的定义可以看出它有三个特点:集成性、实时性、和交互性。 1.集成性 单一的媒体,如图像、声音、文字等,都可以单独使用,但作用十分有限, 各种技术的独自发展不再能够满足应用的需要。当它们在多媒体的概念下集 合起来时,意味着技术已经发展到了相当成熟的程度。 多媒体系统的集成性主要表现在两个方面: (1) 媒体信息的集成

多媒体信息处理技术(5)

多媒体信息处理技术(5)

多媒体信息处理技术1 多媒体数据的分类媒体是承载信息的载体,是信息的表示形式。

信息媒体元素是指多媒体应用中可以显示给用户的媒体组成元素,目前主要包括文本、图形、图像、声音、动画和视频等媒体。

一、多媒体数据的特点多媒体数据具有数据量巨大、数据类型多、数据类型间差别大、数据输入和输出复杂等特点。

多媒体数据类型多,包括图形、图像、声音、文本和动画等多种形式,即使同属于图像一类,也还有黑白、彩色、高分辨率和低分辨率之分,由于不同类型的媒体内容和格式不同,其存储容量、信息组织方法等方面都有很大的差异。

二、多媒体数据的分类1.文字在计算机中,文字是人与计算机之间信息交换的主要媒体。

文字用二进制编码表示,也就是使用不同的二进制编码来代表不同的文字。

文本是各种文字的集合,是人和计算机交互作用的主要形式。

文本数据可以在文本编辑软件里制作,如Word编写的文本文件大都可以直接应用到多媒体应用系统中。

但多媒体文本大多直接在制作图形的软件或多媒体编辑软件时一起制作。

2.音频音频泛指声音,除语音、音乐外,还包括各种音响效果。

将音频信号集成到多媒体中,可提供其他任何媒体不能取代的效果,从而烘托气氛、增加活力。

3.图形、图像凡是能被人类视觉系统所感知的信息形式或人们心目中的有形想象都称为图像。

图形文件基本上可以分为两大类:位图和向量图。

位图图像是一种最基本的形式。

位图是在空间和亮度上已经离散化的图像,可以把一幅位图图像看成一个矩阵,矩阵中的任一元素对应于图像的一个点,而相应的值对应于该点的灰度等级。

图形是指从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图形,也称向量图。

图形是一种抽象化的图像,是对图像依据某个标准进行分析而产生的结果。

向量图形文件则用向量代表图中的文件,以直线为例,在向量图中,有一数据说明该元件为直线,另外有些数据注明该直线的起始坐标及其方向、长度或终止坐标,图形文件保存的不是像素点的值,而是一组描述点、线、面等几何图形的大小、形状、位置、维数等其他属性的指令集合,通过读取指令可以将其转换为屏幕上显示的图像。

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由此可见,MIDI产生声音的方法与数字化波
形文件差别很大。它能指挥各音乐设备的运转,
而且具有统一的标准格式,能够模仿原始乐器的
各种演奏技巧甚至演奏的效果,而且文件非常小, 一般一首歌曲只有几KB到几十KB,适合在网络 上传播。
(3)CD Audio音乐文件 CD Audio音乐文件的扩展名为.cda,它是CD
(2)音乐。音乐是多媒体作品不可缺少的,作为世界性共 同语言,音乐可淋漓尽致地将一个多媒体作品的喜怒哀乐 气氛烘托出来,成为多媒体音频中不可缺少的组成部分。 (3)音效。即自然界所有物体所发出的声音,包括鸟叫、 打雷、下雨、闪电、爆炸、脚步、掌声、笑声、流水等。 这些声音可与画面构成在一起,形成一个酷似真实的世界。
其他网上流行的各种声音文件格式
WMA格式
WMA的全称是Windows Media Audio,是微软力推的一种
音频格式。WMA格式是以减少数据流量但保持音质的方法来达
到更高的压缩率目的,其压缩率一般可以达到1:18,生成的文件
大小只有相应MP3文件的一半。这对只装配32M的机型来说是相
当重要的,支持了WMA和RA格式,意味着32M的空间在无形中
各种媒体在表现信息方面的特点
(一)文字
目前,获取文字资料的方式多种多样,主要有:
1. 键盘输入; 2. 语音输入; 3. 扫描输入; 4. 手写识别。
用户可以根据自身的具体情况选择合适的文字输入方式。随着 互联网的普及,越来越多的人开始在网络中查找各种信息,网 络上的信息在人们的生活和工作中显得越来越重要。
(二)声音
声音是多媒体计算机中使用最多的信息之一。数字
音频的种类可分为以下几种:
1.按用途 声音按用途分类包括三种,即:语音、音乐、音效。
(1)语音。语音即人说话的声音,比如一个多媒体教学片 的解说词,影像光盘的配音等,语音是多媒体作品不可缺 少的内容。在多媒体作品的创作中,解说词常占用了很大 的部分。
3.按声音格式 声卡处理的声音信息在计算机中以文
件的形式存储。Windows使用的标准数字 音频文件称为波形文件,扩展名为WAV; 扩展名为VOC的声音文件主要用于DOS程 序;扩展名为MID的文件用于存储MIDI类声 音信息;它比WAV文件更节省空间。声音 存储文件的格式有很多种,除以上介绍的 以外,经常用到的还有AIF、广播。在制作时可以加入版
权、演唱者、制作者、Mail 和歌曲的Title等信息。
RA可以称为互联网上多媒体传播的霸主,适合于网络上进
行实时播放,是目前在线收听网络音乐最好的一种格式。
FLAC格式
FLAC即是Free Lossless Audio Codec的缩写,中文可解为无损音频压缩编码。
/albums/1310/1310.html地说, MP3就是一种音频压缩技术,由于这种压缩方式的全称 叫MPEG Audio Layer3,所以人们把它简称为MP3。 MP3是利用 MPEG Audio Layer 3 的技术,将音乐以 1:10 甚至 1:12 的压缩率,压缩成容量较小的file,换句 话说,能够在音质丢失很小的情况下把文件压缩到更小 的程度。而且还非常好的保持了原来的音质。正是因为 MP3体积小,音质高的特点使得MP3格式几乎成为网上 音乐的代名词。每分钟音乐的MP3格式只有1MB左右大 小,这样每首歌的大小只有3-4兆字节。使用MP3播放 器对MP3文件进行实时的解压缩(解码),这样,高品 质的MP3音乐就播放出来了。
MP3是一个数据压缩格式。它丢弃掉脉冲编码调制 (PCM)音频数据中对人类听觉不重要的数据(类似于 JPEG是一个有损图像压缩),从而达到了小得多的文 件大小。 在MP3中使用了许多技术其中包括心理声 学以确定音频的哪一部分可以丢弃。MP3音频可以按照 不同的位速进行压缩,提供了在数据大小和声音质量之
(2)MIDI格式音乐数据文件 MIDI是数字乐器接口的国际标准,它定义了
电子音乐设备与计算机的通信接口,规定了使用 数字编码来描述音乐乐谱的规范,常见的,MIDI 设备有电子琴等。计算机中以MID为扩展名的文 件称为MIDI文件,其中存放的是对MIDI设备的
命令,即每个音符的频率、音量、通道号等指示 信息,最后播出的声音是由MIDI设备根据这些信 息产生的。MIDI声音可以用于配音。
唱片采用的格式,记录的是波形流,声音纯正、音
质好。但缺点是无法编辑,文件很大,一般一张光 盘只能存放十几首CD音乐。
(4)MP3格式声音文件 MPEG-3声音文件的扩展名.mp3,是网上最为
流行的音乐存放、下载格式。它具有压缩率高的特 点,一般压缩率可高达10:1~12:1。也就是说,1 分钟CD音质的音乐,未经压缩需要10 MB的存储 空间,而经过MP3压缩编码后只有1 MB左右。因 其压缩率大,在网络、可视电话与通信方面应用广 泛,但和CD唱片相比,其音质尚不能令人非常满 意。
六大媒体
1、报纸;
2、广播;
3、电视;
4、互联网;
5、杂志;
6、手机
传统的四大媒体分别为:报纸、杂志、广播、电视,此外,还应有户外媒体,
如路牌灯箱的广告位等。
随着科学技术的发展,逐渐衍生出新的媒体,例如:IPTV、电子杂志等,他们
在传统媒体的基础上发展起来,但与传统媒体又有着质的区别。
媒体(Media)就是人与人之间实现信息交流的中介,简单地 说,就是信息的载体,也称为媒介。多媒体就是多重媒体的意 思,可以理解为直接作用于人感官的文字、图形、图像、动画、 声音和视频等各种媒体的统称,即多种信息载体的表现形式和 传递方式。
FLAC是一套著名的自由音频压缩编码,其特点是无损压缩。不同于其他有损压缩编码
扩大了2倍。此外,WMA还可以通过DRM(Digital Rights
Management)方案加入防止拷贝,或者加入限制播放时间和播
放次数,甚至是播放机器的限制,可有力地防止盗版。
补充:128kbps为wma最优压缩比,128kbps
wma=192kbps mp3
RA系列
RA、RAM和RM都是Real公司成熟的网络音频格式,采用了
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