高级软件工程(第三章)几种典型的开发模型实例(2017课件)

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高级软件工程 软件设计PPT课件

高级软件工程 软件设计PPT课件
软件设计的过程和目标:根据用信息域表示的软件 需求,以及功能和性能需求,进行数据设计、系统 结构设计、过程设计。
在每个设计活动中,软件开发者产生软件的数据设 计模型、体系结构设计模型、接口设计模型和过程 设计模型。
软件设计过程最终目标是产生一个设计规约,该规 约包括描述数据、体系结构、接口和构件的设计模 型。
接口设计
描述软件内部模块之间以及软件与人之间 是如何通信的(包括数据流和控制流)。
一个接口意味着特定信息流(如数据流和/ 或控制流)以及行为类型,因此,数据和 控制流图提供了接口设计所需的信息。
构件级设计
将软件体系结构的结构性元素转变成对软 件构件的过程性描述,即描述软件构件的 详细内部设计细节。
(1)接口,模块的输入输出;
(2)功能,指模块实现什么功能,有什么 作用;
(3)逻辑,描述模块内部如何实现需求及 所需数据;
(4)状态,该模块的运行环境,模块间调 用与被调用关系。
2.构件化
构件化就是将程序划分成若干个独立的模块,每 个模块完成一个特定子功能,每个模块既是相对 独立的,又是相互联系的,它们共同完成系统指 定的各项功能。
体系结构设计
定义软件主要结构性元素之间的关系。 体系结构设计表示(即基于计算机的系统
的框架)可以从系统规约、分析模型以及 分析模型中所定义子系统的交互导出。
数据设计
将分析阶段创建的信息模型转变成实现软 件所需的数据结构。
部分数据设计可能和软件体系结构的设计 同时发生,但更详细的数据设计活动则会 发生在每个具体软件构件(或模块)设计 的时候。
面向对象开发方法中,概要设计的部分内容,例如类及对 象的设计将提前到OOA阶段开始,而在OOD阶段,概要设计 将更多地关心对象之间的协作与交互。

软件工程 第三章3(MSD图专题s)

软件工程 第三章3(MSD图专题s)

1MSD 的绘制(基础知识)

模块结构图
在学习
MSD 的时候我们要了解数据流程图的种类,我们一般分为变换型数据流图和事
务型数据流图。

变换型(输入-变换-输出)
事务型(加工为获得的数据流分离成几个数据流,并分别为其选择处理路径)�映射方法:
(另一例见我上课所给)
2课堂练习及往年习题

我们以一个实例来说明变换型的DFD 图
如何转换成MSD 图。

(演变过程见我上课所给)�绘图步骤如下
1穿过虚线的每一天实线为输入get 模块,右虚线为输出put 模块。

2细化方法:输入模块圆圈为处理,左边为
输入;处理模块圆圈为处理;输出模块圆圈为处理,右边为输入;3牢记输入-变换-输出
�事务型的DFD 图转换成MSD 图见课本P55。

对于事务型的MSD 主要是找对路径。

(1)2009-1
(2)
(3)2010-1
(4)
课本P71。

高级软件工程第三章几种典型的开发模型实例2017课件

高级软件工程第三章几种典型的开发模型实例2017课件
8
协同过程模型概述 ➢ 它是对RUP过程的剪裁,是基于风险的增量和迭代的开发; ➢ 这一过程是经过实践检验的适合C/S、B/S结构的软件开发模型; ➢ 它分为四个阶段,每个阶段至少通过3次迭代过程完成阶段目标; ➢ 每个迭代有明确的目标和评估标准; ➢ 整个项目划分为3次目标明确的增量开发,每次增量作为一个可执行版本,提交用户使用。
6. 测试人员和开发人员的比例:项目测试人员和开发人员的比例为1:1,微软通常是2:1,微软通常会 雇用大量的学生等临时人员来进行开发和测试。
12
续 7. 强调进行风险管理:对项目风险进行确认并全程跟踪。 8. 项目开发过程进行里程碑的建立和管理。 9. 项目总结制度:每个项目完成后,对其失败和成功的地方进行总结。
9
微软开发模型( MSF )
MSF(微软解决方案框架结构)是一组建立、开发和实现分布式企业系统应用的工作模型、开发
准则和应用指南。它帮助企业融合商业和技术的目标,降低采用新技术后系统整体的费用,以 及成功的应用微软技术整合商业过程的方法。
10
MSF的特点 1. Code Review 原则:程序员定期向其他人讲解自己源程序的活动,这个方法被众多公司采用并被认
2
瀑布模型的特点 ➢ 强调阶段的严格性:严格按照生存周期各个阶段的目标、任务、文档和要求来进行开发。 ➢ 强调阶段复审与确认:通过严格的阶段性复审与确认,得到该阶段的一致、 完整、准确和无二义
性的良好文档。 ➢ 以文档形式驱动:以文档形式驱动的,为合同双方最终确认产品规定了蓝本, 为管理者进行项目
6
Infosys过程模型
Infosys公司其内部采用面向过程管理软件开发,同时不断进行过程改进。1993年获得ISO
认证,1999年通过CMM5级认证。

软件工程开发案例精选(ppt)

软件工程开发案例精选(ppt)
D4
事务数据
报表
报表信息
加工
结果
加工结果
5
D2 工资表
工资信息
D3 工资明细表
工资明细表
更新 分类账
银行
4
分发工 资明细表
分类账目
会计
工资明细表
教师
工资明细表
职工
导出供选择的解法
考虑解决方案时需要考虑的因素:
技术可行性、操作可行性、经济可行性
向用户提供几种供选择的解决方案:
低成本、中等成本、高成本
输出: 工资总额
处理:工资总额=基本工资+课时费+岗位津贴+书报 费+生活补贴+交通费+洗理费
局部数据元素:
注释: 教师岗位津贴为0 职工课时费为0
结构化软件开发——需求分析
定义逻辑系统
1. 人事数据存储——更新人事数据
2. 正常课时费=每月授课时数×每节课的课时费×职称系数;
3.
岗位津贴=职称系数×津贴等级基数×任务等级
你要解决的问题是什么?
1. 财务科长为什么要提出这个要求? 2. 预期的项目规模?
① 目前的工资计算成 本
② 新系统的开发成本 ③ 新系统的运行费用
结构化软件开发——问题定义
关于工资支付系统规模和目标的报告书
系统规模和目标的报告书
2009.5.19
项目名称: 工资支付
问题: 目前计算工资和编制报表的费用太高
计算 保险费
计算 工资总额
计算 住房公积金
报表
计算 个人所得税
编制表格
审核后 的数据
计算 课时费
计算 岗位津贴
计算 实发工资
工资 明细表
排序 专用表格 工资表
银行

软件工程PPT

软件工程PPT

典型的软件开发模型一、边做边改模型(Build-and-Fix Model)边做边改模型就是在没有软件规格说明或主要设计的情况下,一边开发,一边修改,直到他们得到满意的、正确稳定的产品为止。

下图就是边做边改模型的模型图。

从这个模型图上可以看出:在这个模型中,开发人员拿到项目立即根据需求编写程序,开发出一个产品的最初版本给用户使用,在提供给用户使用后,如果程序出现错误,或者用户提出新的要求,开发人员重新修改代码,直到用户满意为止,软件要随着客户的需要一次又一次地不断被修改。

用一句俗话来形容,就是"摸着石头过河"。

先以河里的一些石头为支点,走入河道,再经过不断的试探和返回得到一条路线,最终到达目的地。

非常遗憾的是,这种开发模型被大多数公司所采用,是大多数测试工程师在实际工作中最常遇到的开发模型之一。

许多软件产品都是使用“边做边改”模型来开发的,我们在学习软件工程这门课之前,完成的一些大作业、进行的一些软件系统的设计也都是采用这种模型进行的。

边做边改模型的优点(1)适用于某些中小型项目的快速开发,软件产品的成果也会在最早的阶段显现出来:和在岸边冥思苦想如何过河的人相比,先站在河道里的石头上,总是让人看到更多的希望。

这是一种类似作坊的开发方式,对编写几百行的小程序来说还不错,但这种方法对任何规模的开发来说都是不能令人满意的,其主要问题在于(1)缺少规划和设计环节,软件的结构随着不断的修改越来越糟,导致无法继续修改;(2)忽略需求环节,存在于需求、设计和实现中的错误要到整个产品被构建出来后才能被发现。

给软件开发带来很大的风险;(3)没有考虑测试和程序的可维护性,也没有任何文档,软件的维护十分困难。

二、瀑布模型(Waterfall Model)1970年Winston Royce提出了著名的"瀑布模型",直到80年代早期,它一直是唯一被广泛采用的软件开发模型。

传统的瀑布模型实际的瀑布模型通常情况下将参与软件开发全过程的人员分为以下几类:A 系统分析员 M 项目管理员 P 程序员 T高级程序员 U用户需求分析阶段:U A M 参与系统设计阶段:A T M 参与软件编程阶段:M P 参与软件测试阶段:U T P 参与软件维护阶段:U A M P参与瀑布模型将软件生命周期划分为制定计划、需求分析、软件设计、程序编写、软件测试和运行维护六个基本活动,并且规定了它们自上而下、相互衔接的固定次序,如同瀑布流水,逐级下落。

高级软件工程sa概述sa风格及实例.ppt

高级软件工程sa概述sa风格及实例.ppt
40
(5)比较
算法改变
共享 数据 ADT
——
数据表示改变 —
+
功能改变
+—
性能
++
复用
—+
隐式 管道/ 调用 过滤器
++
——
++
——
—+
41
25
10、Other Familiar Architecture
(1)分布式处理 特定拓扑结构: 星型、环型、令牌环、层次等 客户/服务器模型: 松散耦合的计算模式
(2)主程序/子程序组织 主程序调用各个子程序 通常需要提供一个控制循环
26
(3)特定于领域的体系结构 DSSA:Domain Specific Software Architecture
3
4、目前软件体系结构的研究热点 (1)软件体系结构描述 ADL (2)软件体系结构分类 原理、模式 (3)特定领域的框架 框架 (4)体系结构形式化的基础 过程代数、化学抽象机等
4
二、体系结构风格
大量地采用设计模式、风格 在许多工程中是十分普遍的
成功工程领域的一个重要特征之一 是对设计形式具有公共的理解
缩小考虑范围 增加描述能力 提高代码复用率 提高开发效率
(4)状态转换系统 许多被动系统的公共组织是状态转换系统 这种系统根据一组状态和命名的转换来定义 这些转换可以使系统从一种状态过渡到另一种状态
27
11、Heterogeneous Architecture
(1)异构是不可避免的 不同风格的结构适合于不同的应用场合 新系统需要和老系统协调工作
ASE I give lecture of

软件工程ppt课件完整版

软件工程ppt课件完整版
缺陷跟踪
使用缺陷管理工具对缺陷进行 跟踪,确保每个缺陷都得到处 理。
缺陷修复
开发人员对缺陷进行分析并修 复,然后提交给测试人员进行 验证。
回归测试
对修复后的缺陷进行回归测试 ,确保修复没有引入新的缺陷

质量评估与改进
质量评估
定期对软件产品的质量进行评估,包括功能 、性能、安全等方面。
过程改进
对软件开发过程进行持续改进,提高开发效 率和软件质量。
,提高代码的可读性和可维护性。
模块化开发
02
采用模块化开发方式,将系统划分为不同的模块进行开发,提
高开发效率和质量。
错误处理
03
对可能出现的错误进行充分的考虑和处理,包括异常捕获、日
志记录和错误提示等,确保系统的稳定性和可靠性。
05 测试与质量保证
测试类型及方法
功能测试对软件产品的各项功 进行验证,确保符 合需求和设计。
同时引入了风险管理机制。
螺旋模型的主要阶段包括:制 定计划、风险分析、工程实施
和客户评估。
螺旋模型的优点在于其强调风 险分析和迭代开发,能够及时 发现并解决问题,降低项目风 险。
螺旋模型的缺点在于其需要较 高的项目管理能力和技术水平 ,且可能因为过度关注风险而 忽略其他重要因素。
敏捷开发模型
敏捷开发的主要实践包括:短周期迭代开发、 持续集成、持续交付和自动化测试等。
水平。
04
迭代增量模型的优点在于其能够逐步增加系统功能和 性能,降低项目风险,同时也能够及时发现并解决问 题。
03 需求分析与管理
需求获取与整理
确定需求来源
与客户、利益相关者、业务领域 专家等进行沟通,明确需求背景
和范围。

《高级软件工程》课件

《高级软件工程》课件

鼓励学生之间的互动和合作,促进知识
提问与解答
2
共享。
学生可随时提问问题,由老师和同学提 供解答和讨论。
问题与答疑
1 常见问题解答
解答常见问题,帮助学生克服学习中的困惑和难题。
2答
提供详细的答疑解释,确保学生对课程内容的理解和应用。
课程评估
1 课程作业
完成一定数量的课程作业,考察对课程内容 的掌握和理解。
2 期末考试
参加期末考试,考察对整个课程的掌握和应 用能力。
学习资源
参考书目
提供相关领域的优秀教材和 参考资料。
学术论文
掌握最新的研究成果和学术 论文。
在线资源
提供在线教程、视频课程和 技术博客等学习资源。
交流与讨论
1
学生互动
3 了解软件测试与质量
保证
学习如何进行全面的软件 测试以及如何确保软件的 质量和稳定性。
4 掌握软件项目管理技巧
5 了解软件工程的创新与发展
学习如何管理软件开发项目,包括需求分析、 进度管理、团队协作等。
了解当前软件工程领域的最新发展趋势和前 沿技术。
课程内容
基础知识回顾
复习软件工程的基础知识,包括需求分析、系统 设计等。
《高级软件工程》PPT课 件
本课程将带领您深入了解高级软件工程的概念和实践,以及如何应用这些知 识来提高软件开发的效率和质量。
课程目标
通过本课程,您将学习:
1 深入了解软件开发流

学习各种软件开发方法和 流程,并了解其优势和局 限性。
2 掌握软件工程的实践
技巧
学习与软件工程相关的最 佳实践,包括代码管理、 测试、文档编写等。
软件开发流程

《软件开发模型》课件

《软件开发模型》课件

案例二
某在线教育平台采用DevOps模型实现了快速迭代 和持续部署,提高了产品质量和交付速度。
案例三
某大型电商公司采用瀑布模型成功开发并上 线了一款电子商务平台,满足了企业长期发 展的需求。
新兴的软件开发模型与技术
04
趋势
低代码/无代码开发模型
无代码开发模型
完全通过可视化界面和拖拽组 件,实现应用程序的开发,无 需编写代码。
软件开发模型的选择与适用
03

选择依据
项目需求
根据项目的规模、复 杂度、预算等因素选 择合适的开发模型。
团队能力
根据团队的技术储备 、经验、人员规模等 因素选择适合的开发
模型。
开发环境
考虑使用的开发工具 、技术栈、项目管理 工具等,选择与之匹
配的开发模型。
风险控制
根据项目风险评估, 选择能够降低风险的
《软件开发模型》 ppt课件
目录
• 软件开发模型概述 • 常见的软件开发模型 • 软件开发模型的选择与适用性 • 新兴的软件开发模型与技术趋势 • 软件开发模型的实践与挑战
01
软件开发模型概述
定义与特点
定义
软件开发模型是指导软件开发过程的框架,它规定了开发阶段、任务、活动和交付物的标准。
特点
软件开发模型具有明确性、规范性、可操作性,能够指导开发团队高效地完成软件开发生命周 期的各项任务。
迭代开发模型
将软件开发过程划分为多个迭代周期,每个迭代周期都包括需求分析 、设计、编码、测试和维护等阶段。
敏捷开发模型
强调快速响应变化和迭代开发,将软件开发过程划分为多个短小的迭 代周期,每个迭代周期都关注交付可用的软件。
持续集成和持续交付模型

几种常见的软件开发模型

几种常见的软件开发模型

几种常见的软件开发模型软件开发模型(Software Development Model)是指软件开发全部过程、活动和任务的结构框架。

软件开发包括需求、设计、编码和测试等阶段,有时也包括维护阶段。

软件开发模型能清晰、直观地表达软件开发全过程,明确规定了要完成的主要活动和任务,用来作为软件项目工作的基础。

对于不同的软件系统,可以采用不同的开发方法、使用不同的程序设计语言以及各种不同技能的人员参与工作、运用不同的管理方法和手段等,以及允许采用不同的软件工具和不同的软件工程环境。

软件工程的主要环节包括人员管理、项目管理、需求分析、系统设计、程序设计、测试、维护等,如图所示。

软件开发模型是对软件过程的建模,即用一定的流程将各个环节连接起来,并可用规范的方式操作全过程,好比工厂的生产线。

---------------------------------------------------------------------------------------------------------最早出现的软件开发模型最早出现的软件开发模型是1970年W·Royce提出的瀑布模型。

该模型给出了固定的顺序,将生存期活动从上一个阶段向下一个阶段逐级过渡,如同流水下泻,最终得到所开发的软件产品,投入使用。

但计算拓广到统计分析、商业事务等领域时,大多数程序采用高级语言(如FORTRAN、COBOL等)编写。

瀑布模式模型也存在着缺乏灵活性、无法通过并发活动澄清本来不够确切的需求等缺点。

常见的软件开发模型还有演化模型、螺旋模型、喷泉模型、智能模型等。

编辑本段典型的开发模型典型的开发模型有:1.边做边改模型(Build-and-Fix Model);2.瀑布模型(Waterfall Model);3.快速原型模型(Rapid Prototype Model);4.增量模型(演化模型)(Incremental Model);5.螺旋模型(Spiral Model);6.喷泉模型(fountain model);7.智能模型(四代技术(4GL));8.混合模型(hybrid model);9.RUP模型;10.IPD模型1. 边做边改模型(Build-and-Fix Model)遗憾的是,许多产品都是使用"边做边改"模型来开发的。

软件工程与项目案例教程PPT课件

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(7)社会性 ;

.
11
软件工程与项目案例教程
软件危机
Tacoma Narrows大桥的崩溃
.
12
软件工程与项目案例教程
软件危机
软件危机
在软件开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题
软 软件危机的表现

▪对软件开发成本和进度的估算很不准确
危 机
▪用户很不满意 ▪质量很不可靠 ▪没有适当的文档
▪软件成本比重上升
.
43
软件工程与项目案例教程
修饰
❖ 修饰:图中建模元素上暴露的信息项
▪ 任何UML图仅是模型的视图,
▪ 只有在修饰增强了图的整体清晰性和可读性或者突出 模型的某些重要特征时,才应该表示那些修饰
Window
Window
+s ize:Area #visibility:Boolean -xptr:XWindow


软件=程序+数据+文档

及 程序:按事先设计的功能和性能需求执行的指令
其 特 点
序列 数据:是程序能正常操纵信息的数据结构 文档:与程序开发、维护和使用有关的图文材料
.
10
软件工程与项目案例教程
软件的定义及其特点

件 的 定 义 及 其
软件的特点 (1)抽象性 ; (2)无明显的制造过程 ; (3)无磨损、老化的问题 (4)对硬件系统的依懒性 ; (5)复杂性 ; (6)成本昂贵;
及其文档的完备性,是一种严格线性的、
按阶段顺序的、逐步细化的开发模式。
.
20
软件工程与项目案例教程
软件开发模型
演化模型 螺旋模型 喷泉模型

高级软件工程ppt

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2、云计算的概念及架构

云计算主要通过互联网以创新的计算模式,使用 户随时获得所需的计算能力和丰富的信息服务, 其创新的商业模式可使用户对计算和服务,如同 使用水电一样取用自由、按量付费;
目标是通过互联网将各种 IT 资源以服务的方式提 供给用户,包括计算资源、存储资源、软件开发、 系统测试、系统维护和各种丰富的应用服务。

构件沿袭了对象的封装特性,但同时并不局限于 一个对象,其内部可以封装一个或多个类、原型 对象甚至过程,结构是灵活的。

对于构件的应用。构件通过其接口特征进行标识, 其所提供的服务与访问方式是接口特征的一部分 内容,每个构件都需先注册才能使用。 考虑的因素包括:


应用编程接口(API); 构件所需的开发和集成; 运行需求,如资源的使用(内存和硬盘),时间或速度以及网络 协议;
一般构件
特定语言原操作
购自专门提供构件的销售商
购自一个编译器的销售商
2)分解


最初标识的“类”常为几个概念的组合。
设计时可能发现所标识的操作属于分散的几个概 念中,或发现数据属性被分开放到模型中拆散概 念形成的几个组内。因此,需要将一个类分成几 个类,使新标识的类已存在或易于实现。
3)配臵
在设计类时,可能需要由既存类的实例提供类的某 些特性。通过将相应类的实例声明为新类的属性配 臵新类。
(1)清晰的体系结构。 (2)简化的编程模型。 (3)通用的编程模型。 (4)易移植性。 (5)支持事务处理。 (6)可扩展性。 (7)安全性。
12.1.2 软件复用技术概述
1、软件复用概念及分类

软件复用(Software Reuse)是指在软件研发中重 复利用相关软件元素的过程。软件复用是提高软 件研发效率和质量的一种重要技术。
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
➢ 每个迭代有明确的目标和评估标准; ➢ 整个项目划分为3次目标明确的增量开发,每次
增量作为一个可执行版本,提交用户使用。
9
微软开发模型( MSF )
MSF(微软解决方案框架结构)是一组建立、
开发和实现分布式企业系统应用的工作模型、 开发准则和应用指南。它帮助企业融合商业 和技术的目标,降低采用新技术后系统整体 的费用,以及成功的应用微软技术整合商业 过程的方法。
➢ 以里程碑开发原则为基础:提供各阶段的检查点, 确保用户需求,满足预算和时间限制。
3
瀑布模型的优点
✓ 容易理解、管理成本低。 ✓ 文档产生并提供了贯穿生命期的进展过程的
充分说明。允许基线和配置早期接受控制。 ✓ 可强迫开发人员采用规范的方法,例如结构
化方法。
4
瀑布模型的局限性
➢ 客户必须能够完整、正确和清晰地表达他们的需要。 ➢ 可能要花费更多的时间来建立一些用处不大的文档。 ➢ 在开始的两个或三个阶段中,很难评估真正的进度
➢ 当一个项目有稳定的产品定义且很容易被理 解的技术解决方案时,可以使用瀑布模型。
➢ 对于那些容易理解但很复杂的项目,采用纯 瀑布模型比较合适。
瀑布模型适合于功能和性能明确、 完整、
无重大变化的软件开发。
6
Infosys过程模型
Infosys公司其内部采用面向过程管理软件
开发,同时不断进行过程改进。1993年获 得ISO认证,1999年通过CMM5级认证。
2
瀑布模型的特点
➢ 强调阶段的严格性:严格按照生存周期各个阶段的目 标、任务、文档和要求来进行开发。
➢ 强调阶段复审与确认:通过严格的阶段性复审与确认, 得到该阶段的一致、 完整、准确和无二义性的良好 文档。
➢ 以文档形式驱动:以文档形式驱动的,为合同双方最 终确认产品规定了蓝本, 为管理者进行项目开发管 理提供了基础,为开发过程施加了“政策”或纪律 限制, 约束了开发过程中的活动。
Infosys公司在软件过程改进方面取得的成
绩为其企业的良性发展奠定了基础。
该公司采用的标准过程模型是对瀑布模型的
细化,称之为Infosys模型。该模型每年被 成功地应用于500多个软件项目的开发。
7
UP的特点
由用例和风险驱动:用例是捕获需求的方法, UP通过对风险分析预测并关注软件构造。
以构架设计为中心:开发软件系统的UP方法是 开发和演进一个健壮的系统构架。
迭代和增量的过程:UP的迭代表示把项目划分 成小的子项目,迭它代提交系统的功能块或者 增量,最终产生完整的功能系统。
8
协同过程模型概述
➢ 它是对RUP过程的剪裁,是基于风险的增量和迭 代的开发;
➢ 这一过程是经过实践检验的适合C/S、B/S结构的 软件开发模型;
➢ 它分为四个阶段,每个阶段至少通过3次迭代过 程完成阶段目标;
15
MSF的组队原则
➢ 以产品发布为中心 ➢ 明确的目标 ➢ 客户的主动参与 ➢ 分享产品的前景 ➢ 所有人参与设计 ➢ 认真从过去的项目中吸取经验 ➢ 共同管理,共同决策 ➢ 项目组成员在同一地点办公 ➢ 大型项目组也像小型项目组一样运转
10
MSF的特点
1. Code Review 原则:程序员定期向其他人讲解自己源 程序的活动,这个方法被众多公司采用并被认为是一 个行之有效的方法。
2. 版本管理方法:采用统一的版本管理服务器管理项目 源程序,每个人的程序,必须经另外一个程序员检查 后才能Check in, 每天晚上都有build所有程序,如 果build不能通过,程序员必须立即修改自己的程序。 每隔一段时间配合进度里程碑发布一个内部版本。
14
MSF团队角色的职责范围
➢产品经理:了解客户特征,尤其是商业特征,明确客 户的需求以及需求的期望值。 ➢程序经理:负责制定计划,每天找出完成该计划的风 险所在,排除风险,每天交付应该完成的内容,确保 计划按质、按量实施。 ➢用户体验:设计友好的用户界面,对用户进行培训, 确保用户能够并且愿意和喜欢使用开发出的产品。 ➢开发:开发者在开发前期就参与用户需求分析和项目 计划制定,他最清楚具体的开发过程。 ➢测试:负责开发出的代码的测试。 ➢发布管理:平稳地部署,为日常运营作好准备。
12

7. 强调进行风险管理:对项目风险进行确认并全 程跟踪。
8. 项目开发过程进行里程碑的建立和管理。 9. 项目总结制度:每个项目完成后,对其失败和
成功的地方进行总结。
13
MSF团队模型
➢MSF组队模型展示了如何组织项目队伍,在时 间控制和连续不断发展计划的要求下,有效的 交付系统的解决方案。它描述了六种基本的角 色(程序管理、产品管理、开发、测试、用户 体验和发布管理)。
3. 文档管理:MSF的文档崇尚实用简洁,尽量避免事后 没人看的文档,资料的积累和经验的继承通过加强程 序员的交流来解决(如Code Review, Check in 前的 互相检查)。
11

4. 人员招聘培训:人员招聘首先注重人格因素,其次是 技术因素。人员的培训最有效最方便的手段是利用网 络以多媒体、电子文档的方式提供。
第三章 几种典型的 开发模型实例简介
瀑布模型
➢瀑布模型规定了由前至后、相互衔接的固定 次序,如同瀑布流水,逐级下落。瀑布模型为 软件开发提供了一种有效的管理模型。根据这 一模式制定开发计划,进行成本预算,组织开 发力量,以项目的阶段评审和文档控制为手段 的效地对整个开发过程进行指导。因此它是文 档驱动的、适合于需求很明确的软件项目开发 的模型。
状态。 ➢ 在一个项目的早期阶段,பைடு நூலகம்分地强调了基线和里程
碑处的文档。 ➢ 开发人员一开始就必须理解其应用。 ➢ 当接近项目结束时,出现了大量的集成和测试工作。 ➢ 直到项目结束之前,都不能演示系统的能力。
5
瀑布模型的应用考虑
➢ 瀑布模型是传统过程模型的典型代表,因为 管理简单,常被获取方作为合同上的模型。
5. 项目角色的组成:程序管理、产品管理、开发、测试、 部署、用户培训,但微软并不是每个项目都配全了这 些角色,尤其是小的项目角色会有重叠。强调最好由 用户来充当产品管理角色。
6. 测试人员和开发人员的比例:项目测试人员和开发人 员的比例为1:1,微软通常是2:1,微软通常会雇用大 量的学生等临时人员来进行开发和测试。
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