fluent炉膛仿真教程文档

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炉膛仿真过程及其其中的问题

一、(Gambit)几何建模部分

1.大体尺寸

在本次设计中,(实际标高-5=图中的标高)锅炉的尺寸为:锅炉高度为26890mm,宽度为7570mm,深度为7570mm。

燃烧器的高度为2.105m,最底层的燃烧器低端距冷灰斗距离为2.1775m。

采用四角切圆(顺时针切圆,假想切圆直径0.8m)的均等配风燃烧方式。其中一次风2层,二次风3层。由低到高燃烧器风口布置依次为二、一、二、一、二。燃烧器宽度为0.4m,一次风口高度0.2405m,二次风口高度0.352/0.315m,风口间距为0.21/0.12/0.155m。

2.简化处理

将水冷壁简化成一个恒温平面;

将燃烧器简化成一个平面,各次风口为平面中的一个矩形区域,作为速度入口;

忽略屏式过热器,将折焰角上方与水平烟道相连结的平面作为出口(outflow)。

3.几何建模过程及网格划分

为了方便锅炉的网格划分,我们将整个计算域划分为5个区域:冷灰斗下端至燃烧区域下端、燃烧区域、燃烧区上端至折焰角下端、折焰角区域、折焰角上端至炉膛出口。

3.1点线面的生成

几何建模的方法通常可以是自下而上的,即先生成体的各个点(通过坐标确定位置);将生成的点依次连接成线;将线围成体的各个面;最后将面组合成一个实体。

当然建模时也可以通过设置实体(面)的长宽高(长宽)直接生成。

3.2实体分割

块的划分方法如下:

先产生一个面,并将该面平移至该实体要切割的位置,split volume选卡中,split with 选择face(real),然后选中要切割的实体(对应split volume中的volume)以及用来切割

这个体的面(对应face栏)(注意:在切割时需要选中Connected,保证切割产生的两个体之间的面是公共面,而不是两个重合的面。因为公共面可以通过物质和能量,而重合的面不加定义时是wall),最后点击APPLY确定。

根据这种方法,我们可以在Z方向将燃烧区分为很多层,方便以后设置一、二次风入口的边界条件。同时,在xy平面燃烧区被分为8份,如图所示:

3.3网格划分

网格划分的最后记结果如图所示:

这种网格的特点是:四个角的地方网格比较密,而中间网格比较稀疏。同时网格线的方向与流动合速度方向重合度比较高。这样的网格划分可以很好的抑制伪扩散的发生。

这种网格的划分步骤如下:

在将区域分块的基础上对实体按照线、面、体的顺序进行依次划分。

Edge的划分:为了形成这种对称的网格,我们需要对edge进行划分,如图所示:

其中,soft link采用maintain形式,Spacing选用Interval count(划分数目)。在本设计中,将每条线均分为30份,即ratio为1,interval count为30,其他保持不变。

Face的划分:由于前面对每条边进行了划分,所以对面的网格划分就只需要设置网格的形式和类型如图所示:

其中,Elements采用Quad形式,Type采用Map形式(映射成结构化网格)。此时不需要对Spacing进行设置了。

Volume的划分:对volume的划分,我们采用Cooper(制桶)方式。采用这种划分方式时,有一点需要注意,就是上下两个Face的网格划分要完全一样,也就是说组成Face的Edge的划分也要一样。如图所示:

其中,Element采用Hex/Wedge形式。Sources表示需要选择制“桶”的上下两个面。Interval count表示两个面之间划分的数目。本设计中,根据风口和墙面的高度进行划分,每个网格高度在0.1m左右。

最后依照上面的方法和步骤对燃烧区的每一层进行这样的网格划分。

对于除了燃烧器区的其他区域的网格划分,要求就比较低一些了。对我们依旧采用COOPER的方式对体进行划分。不过其他地方的Sources是沿y轴方向的两个面(燃烧器区域的sources是沿z方向的)。

最后的网格为:冷灰斗30*30*30;燃烧器30*30*8*(3+2+3+1+3+1+3+2+3);燃烧器上端至折焰角:50*50*66;折焰角:50*50*16;折焰角上方:40*50*40。最后网格数目大概在480000个,其中燃烧器区域网格为151200个。

3.4交接面处的处理

在划分计算域的时候会涉及到interface的设置。在燃烧区的上下两个端面,我们需要分别将这个面与其相重合的那个面设置成一对interface。因为燃烧器区与相邻的两个实体并

不是通过分割而来,是3个独立的实体,为了能让物质和能量通过该重合的面,需要通过设置interface来实现,如图所示:

由于燃烧器区域上端的xy平面被划分为了8块,所以需要将这8个面一起设置为interface11,然后将与燃烧器区上端重合的面设置为interface12。对于interface21和22的设置和上述一样。

4.边界条件设置

在gambit中需要预先设置边界条件。

将折焰角上方与水平烟道相连接的那个面设置为outflow边界条件。

Interface的设置上面已经说过了,下面我们进行一、二次风入口的设置。根据燃烧器的结构确定各次风口在模型中的位置,然后将边界条件的Type设置成velocity_inlet(速度入口)。名字格式为ofa/pa/sa+两位数字,数字前一位表示在xy平面所处的象限,后一位表示

自高向低同类型风口的层数。如图所示:

二、Fluent仿真过程

0.网格导入、Interface设置以及网格检查

在完成Gambit中的工作后,需要将生成的.msh文件导入到Fluent中。

0.1网格导入、检查以及解法器设置

在General中点击Check完成网格检查(网格检查中不能出现网格体积为负数的情况,否则会出错,需要重新进行稽核建模)。点击Report Quality进行网格质量检查。

在解法器中选择Pressure-Based、Absolute、Steady的情况。勾选Gravity,建立重力场(z=-9.81m/s2),设置如图所示:

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