CAE分析流程
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CAE 分析流程
一、3D 建模:在三维模型在装配车架上零部件。
二、抽取中面:在 CATIA 中,对车架纵梁、纵梁加强板、横梁及横梁连接板等车架系统本体的零部件进行抽取中面;板簧支座、油箱托架、电瓶框、尿素罐支架等保留 3D 模型。(保存为.stp 格式或者直接使用.CATProduct 格式)
三、划分网格:
1、在 Hypermesh 中打开 3D 模型,对 components 中的名字重新命名,方便查找对应的零部件。
2、对车架上的孔进行优化处理。(更优网格质量)
Geom autocleanup
效果
3、对 components 进行 2D 网格划分。(横梁为例)
2D automesh 选中要划分网格的 components(shift+mesh,
完成后return elem cleanup 清除坏的网格(shift+鼠标左键框选),完成后
return qualityindex检测网格质量同时手动优化网格,直至 failed 趋近于 0
清除网格
手动清除
4、对 components 进行 3D 网格划分。
(板簧支架为例)
tetramesh 选中要划分网格的 components (shift+选择
Volum tetra 选中 solids (shift+鼠标左键框选)
,mesh 完成后 return
注:在网格划分中,最好使要划分网格的 components 置于当前。在 components 中右键,选择 make current 。这个方便之后的材料及属性赋值。
四、铆钉(螺栓)的虚拟刚性连接
1、在 components 中新建一个集合如 maoding 。创建铆钉连接时候,把它置为当 前。
,Create 。
2、车架纵梁、加强板、横梁连接板等连接
2.1 孔位对应连接
1D connectors bolt Create
设置情况:type —bolt(washer 1) 带弹垫螺栓连接
fe file — ,基本不用动。
Prop file —在安装文件下找到 connectors 文件夹,找到 prop_hinge.tcl 文件 对节点设置:
下图 1—location —nodes 选中节点
2—connect what —comps 节点所在的 components
3—num layers —total (2,3,4……)连接几层板的意思
4—tolerance 容差 一般 100(大一点的值)
5—hole diameter —max 孔的直径最大值,一般选取 100(怕溢出)
4 1 2 3 5
2.2孔位没有对应或者没有孔的连接(联接角铁与底架)
1D rigids independent—calculate node,dependent—nodes Create
注:选择的点要在要连接的 components 上(shift+左键)选中的多余的点删掉(shift+右键)
2.3按照以上两个流程把车架上面的所有零部件连接在一起,形成 RBE2 单元。
2.4车厢与车架之间的连接使用 gap 单元。
在车架CAE计算中添
加Gap单元的方法(1).docx
五、材料、属性及赋值
1、材料 material
选择mat name—材料命名, type—ALL , card image—MAT1
Create/edit设置 E 弹性模量、NU 泊松比、RHO return
2、属性 property
2.12D 属性
选择 property—属性命名,type—2D,card image—PSHELL,material
厚度 T return
2.2 3D 属性
选择 property—属性命名,type—3D,card image—PSOLID,material
3、赋值(将材料,厚度的值分别赋予车架上面的所有零部件)
选择 components comps—零部件,property assign
注:1、2D、3D 赋值是一样的,只是 2D、3D 的属性卡片不一样。
2、车架纵梁、横梁及其他零部件应建立对应的属性卡片,便于赋值。
六、虚拟弹簧建立
1、新建一个 components,如 xuni,置当前,存放虚拟弹簧。
2、建立板簧座上 RBE2 单元
1D(选择板簧圆销孔里面的点,然后 by face
单元
利用相同的方法在另外一个板簧支座上面建立 RBE2 单元。
3、建立 nodes
tool(duplicate 复制)竖直方向上移 20
同样的方法建立另外一个 node。
4、中点 node
distance ,测量上述两个 node 的距离 tool translate nodes
(duplicate 复制),把纵向坐标较小的那个 node 复制平移到另外有一个 node 下 方。
distance 选择两点,nodes between,得到中点translate ,中点向下
移动 100,为 nodeX 。
5、建立虚拟弹簧
5.1 建立 CBUSH
type —Springs_Gaps ,card image —PBUSH ,material 选择上述材料
,设置 K1,K2,K3……K6 的值(根据悬架系统提供的数据) K1=K2=1000,K3=刚度/2,K4=K5=K6=3700000
1D CBUSH ,Property —选择前面建立的,elem types —CBUSH
按上述方法建立另一个板簧的虚拟,生成 CBUSH 。