课程设计报告-俄罗斯方块

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课程设计报告

题目俄罗斯方块

专业计算机学院(嵌入式方向)

班级 1 姓名

学号

同组人

指导老师史毓达

计算机学院

2016.6.15

目录

摘要 (1)

关键字 (1)

1 功能说明 (1)

2 开发环境 (1)

2.1 Qt简介 (1)

2.2 Qt安装 (1)

2.3 Qt开发基础 (2)

2.3.1 Qt对象与对象树 (2)

2.3.2 信号与槽 (2)

2.3.3 事件 (5)

3 系统设计 (5)

3.1 需求分析 (5)

3.2 框架设计 (6)

3.2.1 俄罗斯方块基本规则 (6)

3.2.2 系统模块 (7)

3.3 系统实现 (7)

4 系统测试 (9)

5 课程设计总结 (10)

6 附录 (10)

6.1 参考资料.................................... 错误!未定义书签。

6.2 程序源码 (10)

摘要

Qt是一个跨平台的C++图形用户界面应用程序框架。本程序利用Qt提供的相关类,实现了俄罗斯方块的基本功能。

关键字

QT、嵌入式、软件开发

1 功能说明

➢支持俄罗斯方块游戏的基本功能

➢支持虚拟按键

2 开发环境

操作系统:ubuntu 10.04 LTS

开发工具:gnu编译工具链(gcc等)、Qt Creator、Qt 4.6.2 2.1 Qt简介

Qt是跨平台的应用程序和UI框架。它包括跨平台类库、集成开发工具和跨平台 IDE。使用Qt,只需一次性开发应用程序,无须重新编写源代码,便可跨不同桌面和嵌入式操作系统部署这些应用程序。

2.2 Qt安装

1.Qt官网()上有完整的SDK下载,下载开发平台的SDK,下载完成后点击即可安装

2.如果是使用Linux系统,也可能通过命令行进行安装,以ubuntu 10.04 LTS为例:

sudo apt-get install qt4-dev-tools qtcreator qt4-doc qt4-qtconfig qt-demos

3.如果希望构建嵌入式Qt开发平台,则需要参考相关开发板的说明,一般是先制作交叉编译工具链、再交叉编译一个用于目标板的Qt库,这里不再详述

2.3 Qt开发基础

2.3.1 Qt对象与对象树

QObject是所有Qt类的基类。QObject 组织成为对象树。当你创建 QObject 时,将另外的对象作为其父对象,这个对象就被加入其父对象的 children() 列表,并且当父对象销毁时,这个对象也能够被销毁。事实证明,这种实现方法非常适合 GUI 对象。例如,一个QShortcut(键盘快捷键)对象是相关窗口的子对象,所以当用户关闭窗口时,这个对象也能够被删除。

QWidget 作为所有能够显示在屏幕上的组件的父类,扩展了这种父子关系。一个子对象通常也成为一个子组件,就是说,它被显示在父组件的坐标系统中,受到父组件的边界影响可能会有剪切等等。例如,当应用程序销毁掉已关闭的消息对话框时,对话框上面的按钮和标签一起被销毁,就像我们希望的那样,因为这些按钮和标签都是对话框的子对象。

2.3.2 信号与槽

在 GUI 编程中,当我们改变了一个组件,我们经常需要通知另外的一个组件。更一般地,我们希望任何类型的对象都能够与另外的对

象通讯。例如,如果用户点击了关闭按钮,我们希望窗口的 close() 函数被调用。

早期工具库对这种通讯使用回调实现。回调是一个指向一个函数的指针,所以如果你希望某种事件发生的时候,处理函数获得通知,你就需要将指向另外函数的指针(也就是这个回调)传递给处理函数。这样,处理函数就会在合适的时候调用回调函数。回调有两个明显的缺点:第一,它们不是类型安全的。我们不能保证处理函数传递给回调函数的参数都是正确的。第二,回调函数和处理函数紧密地耦合在一起,因为处理函数必须知道哪一个函数被回调。

在 Qt 中,我们有回调技术之外的选择:信号槽。当特定事件发出时,一个信号会被发出。Qt 组件有很多预定义的信号,同时,我们也可以通过继承这些组件,添加自定义的信号。槽则能够响应特定信号的函数。Qt 组件有很多预定义的槽,但是更常见的是,通过继承组件添加你自己的槽,以便你能够按照自己的方式处理信号。

信号槽机制是类型安全的:信号的签名必须同接受该信号的槽的签名一致(实际上,槽的参数个数可以比信号少,因为槽能够忽略信号定义的多出来的参数)。既然签名都是兼容的,那么编译器就可以帮助我们找出不匹配的地方。信号和槽是松耦合的:发出信号的类不知道也不关心哪些槽连接到它的信号。Qt 的信号槽机制保证了,如果你把一个信号同一个槽连接,那么在正确的时间,槽能够接收到信号的参数并且被调用。信号和槽都可以有任意类型的任意个数的参数。它们全部都是类型安全的。

所有继承自 QObject 或者它的一个子类(例如 QWidget)都可以包含信号槽。信号在对象改变其状态,并且这个状态可能有别的对象关心时被发出。这就是这个对象为和别的对象交互所做的所有工作。它并不知道也不关心有没有别的对象正在接收它发出的信号。这是真正的信息封装,保证了这个对象能够成为一个组件。

槽能够被用于接收信号,也能够像普通函数一样使用。正如一个对象并不知道究竟有没有别的对象正在接收它的信号一样,一个槽也不知道有没有信号与它相连。这保证了使用 Qt 可以创建真正相互独立的组件。

你可以将任意多个信号连接到同一个槽上,也可能将一个信号连接任意多个槽。同时,也能够直接将一个信号与另一个信号相连(这会使第一个信号发出时,马上发出第二个信号)。

总之,信号槽建立起一种非常强大的组件编程机制。

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