设计原理模拟试卷5复习进程
设计原理复习考题及答案
一、单项选择题〔本大题共10小题,每题2分,共20分〕在每题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其选出并将“答题卡〞的相应代码涂黑。
错涂、多涂或未涂均无分。
1.按照孟塞尔色彩理论,每种颜色都有三种性质,不包含A.色相B.亮度C.纯度D.明度2.到达设计统一的三种方法不包含A.整体支配局部B.连续 C.比照 D.重复3.设计思维的三种类型不包含A.想象性设计思维B.叙事性设计思维C.典范性设计思维D.程序性设计思维4.可口可乐瓶外包装箱的设计者是A.托马斯•奇彭代尔B.沃尔塔•提格C.亨利•德雷夫斯D.雷蒙德•罗维5.“O〞型剪刀的设计者是A.斯丹纳克•科维尔B.欧拉福•贝克斯托马斯C.查尔斯•伍德D.雷蒙德•罗维6.设计的根本价值是A.文化价值B.精神价值C.有用价值D.审美价值7.柏林的犹太博物馆的设计者是A.柯布西耶B.赖特C.贝聿铭D.利伯斯金8.被称为“红屋〞的住宅是为自己设计的新婚住宅。
A.约翰•拉斯金B.拉福•贝克斯托马斯C.威廉•莫里斯D查尔斯•伍德9.提出以“住宅就是居住的机器〞为宣言的“机器美学〞理论的设计师是A.勒•柯布西耶B.弗兰克•赖特C.雷蒙德•罗维D.维克多•巴巴纳克10.乌尔姆设计学院的第一任院长是A.米斯•凡•德•罗B.沃德•格罗皮乌斯C.马克斯•比尔D.托玛斯•马尔多纳多二、多项选择题〔本大题共5小题,每题4分,共20分〕在每题列出的五个备选项中至少有两个是符合题目要求的,请将其选出并将“答题卡〞的相应代码涂黑。
错涂、多涂、少涂或未涂均无分。
11.二维平面梦想空间的营造方法有A.大小B.远近C.重叠D.透视E.错视空间12.视知觉的规律性包含A.选择性B.理解性C.整体性D.个体性E.恒常性13.景观设计中的景观可以被理解和表现为A.风景B.栖居地C.生态系统D.符号E.环境爱护14.服装设计要考虑的因素和条件包含A.对象B.时间C.场合D.目的E.经济15.理论上可将人机界面设计中的设计界面分为A.功能性设计界面B.感情性设计界面C.环境性设计界面D.主观性设计界面E.互动性设计界面三、名词解释题〔本大题共3小题,每题4分,共12分〕16.广义的设计概念17.艺术抽象18.现代设计教育模式四、简答题〔本大题共2小题,每题6分,共12分〕19.简述人机工程学的内涵。
设计原理复习题
设计原理模拟试题一〔附答案〕一、单项选择题〔每题1 分,共计20 分。
〕1.各类数字多媒体设计是指〔 C 〕。
A.现代环境设计B. 染织服装设计C. 非物质设计D. 视觉传达设计2.“设计追随激情”是哪个设计公司的口号〔 C 〕。
A.红屋B. 微软C. 青蛙D. 苹果3.把企业的理念,产品的主要特性直观、快速地传达给消费群众的是〔 B 〕。
A.企业名称B. 企业标志C. 企业标准字体D. 象征图案4.字体的产生和字体的形态与当时的书写工具——平头钢笔亲热相关的是〔 A 〕。
A.罗马字体B. 哥特字体C. 斜字体D. 无衬线字体5.对建筑内部空间、环境和装饰进展的设计是〔 C 〕。
A.城市规划设计B. 建筑设计C. 室内设计D. 景观设计6.看似解决了城市拥挤和污染的问题,但却带来了一大堆的问题属于〔 B 〕。
A.城市规划设计B. 去中心化C. 城市复兴D. 文脉主义7.人类学家认为,文化或文明,是包括学问、信仰、艺术、道德、法律、习俗和任何人作为一名社会成员而获得的力量和习惯在内的简单整体的是〔B〕。
A.康德B. 泰勒C. 卡冈D. 克鲁柯亨8. 精神文化是〔B〕,包括学问、态度、价值观等精神、心理现象。
A.显性文化B. 隐性文化C. 行为文化D. 观念文化9. 全部设计工程治理包括创立打算、跟踪和治理打算、〔D〕三个主要阶段。
A.评估量划B. 检测打算C. 完善打算D. 完毕打算10.产品的生产和销售周期可分为六个主要阶段,即引入期、成长期、成熟期、饱和期、衰退期和〔 B 〕。
A.循环期B. 放弃期C. 创期D. 改进期11.依据设计的需要,进展符号意义的分解,使之进入符号贮备,有待设计重构的是〔 D 〕。
A.艺术制造B. 艺术抽象C. 艺术造型D. 艺术解构12.人机工程学的争辩中心是〔 A 〕。
A.人-机-环境B. 人-环境-机C. 人-建筑-环境D. 人-环境-社会13.产品的功能、造型和〔 B 〕。
全国自考(机电一体化系统设计)模拟试卷5(题后含答案及解析)
全国自考(机电一体化系统设计)模拟试卷5(题后含答案及解析)题型有:1. 单项选择题 2. 简答题 3. 计算题 4. 简单应用题 6. 综合应用题单项选择题1.下列选项中与机械特性硬度无关的是【】A.电枢电压B.电枢电阻C.电动机反电动势系数D.电动机转矩系数正确答案:A解析:机械特性硬度的计算公式为|tanα|=,可知,B、C、D三项均与其有关,所以选项A为正确答案。
2.当直流伺服电动机电磁转矩恒定时,电动机转速随控制电压变化的关系曲线称为【】A.直流伺服电动机机械特性B.动态特性C.失灵区D.直流伺服电动机调节特性正确答案:D3.某4极交流感应电动机,电源频率为50Hz,转速为1470r/min,则转差率为【】A.0.01B.0.03C.0.02D.0.04正确答案:C解析:根据空载时转差率公式:s=1-,可计算出转差率为s=1-≈0.02。
4.某交流感应电动机,实际转速为1350r/min,电源频率为50Hz,则其极数为【】A.1B.2C.3D.4正确答案:D解析:由n=得p=≈2 即该电动机为4极。
5.某步进电动机有48个齿,采用五相十拍方式运行,其步距角为【】A.0.75°B.1.5°C.6°D.3°正确答案:A6.属于变磁阻一类的电动机是【】A.永磁同步电动机B.步进电动机C.直流电动机D.交流感应电动机正确答案:B解析:步进电动机又称为脉冲电动机,它采用变磁阻原理产生电磁转矩,将数字的电脉冲输入转换为模拟的输出轴运动。
7.某三相步进电动机,转子有40个齿,欲使其步距角为0.5°,应采用的通电方式为【】A.单拍制B.双拍制C.单双拍制D.细分电路正确答案:D解析:步进电动机的步距角θs由转子齿数zr、控制绕组的相数m和通电方式系数决定,即θs=,可得c=。
式中,c为通电方式系数,纯单拍或纯双拍时取为1,单、双拍交替时取2。
三相反应式步进电动机的三相六拍通电方式的步距角比纯单拍或纯双拍通电方式的小一倍。
设计原理复习题及答案
一、单项选择题:1.手工设计就像是()一样,保持着不可或缺的生命力,同时解决了工业时代不能满足消费者的需求。
A.传统工艺B.二次创造C.二次工艺D.自然美学2.中国早期的艺术教育多以()为范本,并且对“图案”一词的含义也达成了和()学界相似的共识,A.日本B. 意大利C.英国D.法国3.中世纪的主流文化是()。
A.道家文化B. 基督教文化C.伊斯兰文化D.儒家文化4.设计史上的大部分批评思潮与论争都与()相关联,或者说,是艺术与设计关系问题的衍生。
A.设计工程B.艺术设计C.元问题D.纯问题5.产品外观设计应该服从()的设计,产品的装饰美应该有助于产品的整体功能。
A.产品易用功能B.产品实用功能C.产品整体功能D.产品装饰功能6.可持续发展本身隐含着不断地从()发展的变动性过程。
A.高层次向低层次B.较低层次向较高层次C.较高层次向较低层次D.低层次向高层次7.“品牌”就是质的奢侈发展到极致的产品,即一种()的奢侈。
A.标志B.设计C.产品D.符号8.无论何种资源,它在被发展、利用之前都是()存在的。
A.共性B.显性C.隐性D.差异9.日常生活的审美化是后现代文化的个一个重要特征,既指()。
A. 艺术的二次文化B. 艺术的亚文化C. 艺术的易用性D. 艺术的行为学10.()是指影响城市建设和发展的综合战略部署。
A.城市规划B.环境艺术设计C. 视觉传达设计D. 包装设计11.()是一种质疑支配性意识形态的有效手段。
B.间离 B. 设计C. 戏仿D. 陌生化12.设计中的()指的是将设计行为的当前利益和长远利益相结合,把设计活动的个人利益和他人利益相结合的设计发展策略。
A.设计工程B. 可持续发展C. 自然匹配D. 装饰艺术13.()是研究人与自然环境发生关系时的伦理,是我们满足环境本身的存在要求或存在价值的问题。
A. 行为伦理学B. 人类伦理学C. 社会伦理学D. 环境伦理学14.()是作为消费区隔的标志性、易操作性产物而存在。
《设计原理》复习考试资料
3.现代设计的一般涵义和核心内容〔多项选择、简答〕★★★
D一般含义:指的是把一种方案、设想、规划、问题解决的方法,通过视觉的方式传达出来的活动过程
2)核心内容:
①方案,构思的形成
②视觉传达方法,即把方案、设想、设想、解决问题的方法利用视觉的方法传达出来
①气韵,生动是也
②骨法,用笔是也
③应物,象形是也
@随类,附彩是也
⑤经营,位置是也
⑥传移,摹写是也
5)唐代张彦远在其名著(历代名画记)中指出来“至于经营位置,则画之总要〃,将「雪,上升为绘画技术范瞎的中心
2.现代设计的产生和开展〔单项选择、论述〕
★
D现代设计产生的原因
①现代意义上的设计,发端于1851年伦敦世界博览会
3)叙事性设计思维:指设计的创作重点不在于有用,而在于表达和宣传。该思维类型是一种表达故事思维,倾向于以故事或主题表达的方法来思考设计创作
31.设计方法〔名词
D从总体上划分:
解释、单项选择、多
①功能论方法
项选择〕★★
②艺术论方法:形态是造型设计中的第一要素
③系统论方法:
系统指具有特定功能的、相互有机联系又相互制约的一种有序性整体
34.设计过程〔名单项选择、多项选择、简答〕★★
D界定」将各种可能性缩减为几点要求
2)创1厄-此阶段想象力发挥着无与伦比的作用
3)分机_此阶段将想象带回符合逻辑的现实世界
4)制但_决定设计作品的最终特征
5)反登_对作品进行评价
6)整合:使一件设计作品成为具有其时代性和设计师独特表达性的过程,使作品成为一个完整的、有规则的、有用性的实体
《设计原理》复习资料
《设计原理》复习资料LT程。
广义上讲,思维就是在表象、概念的基础上进行分析、综合、判断等认识活动的过程。
思维是人类特有的一种精神活动,是从社会实践中产生的。
p39 4.1设计思维有科学思维和艺术思维两种 4.1.2一切突破常规的思维活动都可以称为创造性思维,设计思维是一种创造性思维。
设计思维是科学思维和艺术思维的结合。
P40 创造性思维的特征:独特性、多向性、跨越性、综合性。
同时设计思维也是一种创造性思维P41 设计思维的类型(1、程序性设计思维2、典范性设计思维3、叙事性设计思维)P42 设计方法(主要有功能论方法、艺术论方法、系统论方法、头脑风暴法、逆向思维法、切割法、整合法等)P43 形态是造型设计中的第一要素。
点、线、面是纯粹的形态,在造型学上称为原理性的基本形态。
P44 系统论方法就是把设计对象以及相关的设计问题,如设计程序和管理、设计信息资料的分类整理、设计目标的拟定。
第5章设计程序P46 现代设计活动是一项复杂的社会性行为,设计与生产、消费构成了一个循环往复的结构,必须超出自身的范围而考虑生产者与消费者的各个层次的需求,他直接影响着人们的生活,负有重要的社会责任。
P46 灵感触发:设计师总在意想不到的时候,以前的印象和积淀集体迸发,从而发现某种新的关系,产生新的想法,赋予它们以新的形式,这种现象就叫“灵感”。
P47 设计过程:灵感的触发是设计中的关键点,决定着整个设计的成败和成就大小,然而,整个设计活动,是一个系统完整的过程,包括界定、创新、分析、制作、反思、整合等多个阶段。
P50 设计三部曲:1、问题概念化;2、概念视觉化;3、设计商品化P51 一般设计程序:1、明确目标;2、情报收集、分析形成观念;3、设计构思与视觉化;4、生产;5销售与反馈。
第6章设计师P53P54 、设计师的类型分为(企业设计师、独立设计师)内部工作关系和职责分为(总设计师、主管设计师、设计师、助理设计师)P57 设计师对形态、空间的认识、创造和表现的能力都是关键的,设计问题的解决和设计的创意,都要通过形态和造型表现出来。
计算机专业基础综合(计算机组成原理)模拟试卷5
计算机专业基础综合(计算机组成原理)模拟试卷5(总分:84.00,做题时间:90分钟)一、单项选择题(总题数:33,分数:66.00)1.单项选择题1-40小题。
下列每题给出的四个选项中,只有一个选项是最符合题目要求的。
__________________________________________________________________________________________2.在计算机系统层次结构中,处于硬件和软件交界面的是( )。
A.汇编语言B.指令系统√C.操作系统D.编译系统指令系统是计算机层次结构中软件与硬件的交界面。
3.指令系统采用不同寻址方式的目的是( )。
A.增加内存容量B.缩短指令长度、扩大寻址空间√C.提高访问内存的速度D.简化指令译码电路为了扩大寻址空间,计算机指令系统采用了很多不同方式的寻址方式。
4.下列指令中,对软件设计者完全透明的指令是( )。
A.机器指令B.汇编指令C.特权指令D.微指令√微指令仅有硬件设计者才能看到。
5.已知地址为3600H的内存单元中的内容为OOFCH,地址为OOFCH的内存单元的内容为3200H,而地址为3200H单元的内容为FCOOH,某指令操作数寻址方式为变址寻址,执行该指令时变址寄存器的内容为0400H,指令中给出的形式地址为3200H,则该指令操作数为( )。
A.OOFC H √B.3200 HC.3600 HD.FC00 H6.根据计算机指令的格式,可知指令执行过程中的操作数可能存放在( )。
I.寄存器Ⅱ.指令本身Ⅲ.主存中Ⅳ.控制存储器A.只有I、ⅢB.只有Ⅱ、ⅢC.只有Ⅲ、ⅣD.只有I、Ⅱ、Ⅲ√指令执行过程中的操作数可能来自寄存器、指令本身地址码、主存,不会来自控制存储器。
7.下列关于机器指令的叙述中不正确的是( )。
A.机器指令系统是计算机所具有的全部指令的集合B.机器指令通常包括操作码、地址码两部分,按地址个数分为零地址指令、一地址指令、二地址指令、三地址指令C.机器指令的长度取决于操作码长度、操作数地址长度、操作数个数D.系列计算机是指指令系统完全相同、基本体系结构相同的一系列计算机√8.数据寻址计算的是指令操作数的地址。
专升本《钢结构设计原理》模拟题试卷
专升本《钢结构设计原理》摹拟题试卷一。
(共75 题,共150 分)1. 钢结构更适合于建造大跨结构,这是由于( ) (2 分)A。
钢材具有良好的耐热性B。
钢材具有良好的焊接性C。
钢结构自重轻而承载力高D。
钢结构的实际受力性能和力学计算结果最符合★检查答案标准答案:C2 。
钢结构正常使用极限状态是指( ) (2 分)A。
已达到五十年的使用年限B。
结构达到最大承载力产生破坏C。
结构和构件产生疲劳裂纹D.结构变形已不能满足使用要求★检查答案标准答案:D3 。
钢结构正常使用极限状态是指( ) (2 分)A. 已达到五十年的使用年限B。
结构达到最大承载力产生破坏C。
结构和构件产生疲劳裂纹D。
结构变形已不能满足使用要求★检查答案标准答案:B4 。
钢材的伸长率用来反映材料的( ) (2 分)A。
承载能力B.弹性变形能力C.塑性变形能力D.抗冲击荷载能力★检查答案标准答案:C5 。
设计某重级工作制的焊接吊车钢梁,吊车起分量为75t,工作温度低于—20℃,宜选用下列哪一种钢材?( ) (2 分)A 。
Q235AB.Q235BC 。
Q235CD 。
Q235D★检查答案标准答案:D6 。
对有孔眼等削弱的轴心拉杆承载力,《钢结构设计规范》采用的准则为净截面( ) (2 分)A。
最大应力达到钢材屈服点B。
平均应力达到钢材屈服点C.最大应力达到钢材抗拉强度D。
平均应力达到钢材抗拉强度★检查答案标准答案:B7 。
轴心受压构件柱脚底板的厚度主要取决于( ) (2 分)A。
底板的抗弯刚度B。
基础材料的强度等级C。
底板的抗弯强度D。
底板的的抗剪强度★检查答案标准答案:C8 。
双轴对称焊接组合工字形截面偏心受压柱,偏心荷载作用在腹板平面内。
若两个方向支撑情况相同,可能发生的失稳形式为( ) (2 分)A。
在弯矩作用平面内的弯曲失稳或者弯矩作用平面外的弯曲失稳B.在弯矩作用平面内的弯扭失稳或者弯矩作用平面外的弯扭失稳C。
在弯矩作用平面外的弯曲失稳D.在弯矩作用平面内的弯曲失稳或者弯矩作用平面外的弯扭失稳★检查答案标准答案:D9 。
《操作系统精髓与设计原理·第五版》练习题及答案
第1章计算机系统概述1.1、图1.3中的理想机器还有两条I/O指令:0011 = 从I/O中载入AC0111 = 把AC保存到I/O中在这种情况下,12位地址标识一个特殊的外部设备。
请给出以下程序的执行过程(按照图1.4的格式):1.从设备5中载入AC。
2.加上存储器单元940的内容。
3.把AC保存到设备6中。
假设从设备5中取到的下一个值为3940单元中的值为2。
答案:存储器(16进制内容):300:3005;301:5940;302:7006步骤1:3005->IR;步骤2:3->AC步骤3:5940->IR;步骤4:3+2=5->AC步骤5:7006->IR:步骤6:AC->设备61.2、本章中用6步来描述图1.4中的程序执行情况,请使用MAR和MBR扩充这个描述。
答案:1. a. PC中包含第一条指令的地址300,该指令的内容被送入MAR中。
b. 地址为300的指令的内容(值为十六进制数1940)被送入MBR,并且PC增1。
这两个步骤是并行完成的。
c. MBR中的值被送入指令寄存器IR中。
2. a. 指令寄存器IR中的地址部分(940)被送入MAR中。
b. 地址940中的值被送入MBR中。
c. MBR中的值被送入AC中。
3. a. PC中的值(301)被送入MAR中。
b. 地址为301的指令的内容(值为十六进制数5941)被送入MBR,并且PC增1。
c. MBR中的值被送入指令寄存器IR中。
4. a. 指令寄存器IR中的地址部分(941)被送入MAR中。
b. 地址941中的值被送入MBR中。
c. AC中以前的内容和地址为941的存储单元中的内容相加,结果保存到AC中。
5. a. PC中的值(302)被送入MAR中。
b. 地址为302的指令的内容(值为十六进制数2941)被送入MBR,并且PC增1。
c. MBR中的值被送入指令寄存器IR中。
6. a. 指令寄存器IR中的地址部分(941)被送入MAR中。
设计原理考前复习题及答案
设计原理一、填空题第一局部1.按设计的目的不同将设计大致划分为:视觉传达设计,产品设计,环境设计三个大类。
2.VI指的是企业的视觉识别系统3.包装设计一般包含三个主要方面:容器造型设计,包装结构设计,包装装潢设计。
4.展示设计是对为了完成某种功能目的而进行展示的空间环境。
5.展示设计包含“物〞,“场地〞“人〞和“时间〞四个要素。
6.在进行产品设计时必需要考虑产品三个根本要素是产品的功能,形式以及产品生产的物质技术条件。
其中功能和形式的问题是设计界的经典问题。
7.20世纪现代主义设计的著名口号形式服从功能。
8.手工艺产品的种类以使用的材料来分包含有陶瓷器,漆器,玻璃制品,皮毛制品,预防,刺绣,染织,竹木制品,纸制品等。
9.环境设计区别于产品设计的是环境设计制造的是人类的生存空间,而产品设计制造的是空间的要素。
10.环境设计的特征在于其跨学科的综合性,以及协调各个构成要素之间关系的整体性。
11.室内设计一般包含四个主要内容空间设计、装修设计、陈设设计、物理环境设计其中属于虚体设计的是空间设计。
12.新石器时代的代表性文化有仰韶文化,屈家岭文化,河姆渡文化,青莲岗文化,大汶口文化等13.漆器的造型设计主要分为有用型,仿青铜器型,仿动物型设计三种。
14.中国从此进入了一个以瓷为主的时代是在东汉15.越窑青瓷与刑窑分别代表了南方北方制瓷业的最高成绩。
16.米斯的设计原则少即是多17.后现代主义最早的建筑作品文丘里母亲住——宅栗子山庄18.提出形式追随功能的是路易斯X沙利文19.新艺术运动的发源地法国20.后现代主义设计最初形成于美国21.设计的宗旨在“为人造物〞,这个物指的是产品22.中国的工艺美术进入了真正的陶器时代魏、晋、南北朝23.人类最早的制造方法,也可以说是制造的摇篮仿生法24.织金锦又称纳石失,由金钱,纹纬,地纬三种纬线组成30.陶瓶按照着色分成,黑绘,红绘和白描三种31.消费是人类社会经济活动的重要行为,广义的消费包含生产消费生活消费,生产消费33.西周时期,奴隶制“礼制〞渐衰,取代尚待“酒器组合〞,以注重石器组合34.亚里斯多德将美得以显现的方法定义为只需,匀称和确定性35.设计风格的研究采纳自下而上的研究方法,且必须遵循实践性原则的要求36.佛罗伦萨教堂标志着文艺复兴在建筑领域的开端。
设计原理模拟试卷5【每日一练】
设计原理模拟试卷5一、选择题1.在设计学科中,(系统论方法)是以整体的分析来解决各种领域中具体问题的科学方法P442.设计师总是在意想不到的时候,以前的印象和积淀集体迸发,从而发现某种新的关系,产生新的想法,赋予它们以新的形式,这种现象就叫做(灵感)P463.加强脚字体,又叫(埃及体),是19世纪20年代出现在美国广告中用于标题、海报等媒体上的展示字体P114.在染织图案造型的基本形式中,火腿纹、宝树花纹、龙凤纹所采用的艺术形象属于(装饰)造型P1225.在电子网络游戏设计中,美国电子艺界(EA)公司1997年推出的(网络创世)是世界上第一个完全在网络上运行的图形RPG游戏P1356.19世纪后期至20世纪初,兴起了一场席卷欧美的设计运动--新艺术运动,在德国新艺术运动被称为(青年风格)P1397.诺曼在《情感化设计》书中,把设计分为三个层次,人的自我形象、个人满意和记忆是设计情感层次中的(反思层)P1538.(乌尔姆设计学院)的历史性贡献在于第一次全面构建了设计与科学技术,工业制造相结合的教学体系,其建立起来的理工化的设计教育,是一个开创P1629.人体工程学的具体应用的一个典型例子是(欧拉福.贝克斯托马斯)设计出精美绝伦的“O”形剪刀P66体上的展示字体P111.在染织图案造型的基本形式中,火腿纹、宝树花纹、龙凤纹所采用的艺术形象属于(装饰)造型P1222.在电子网络游戏设计中,美国电子艺界(EA)公司1997年推出的(网络创世)是世界上第一个完全在网络上运行的图形RPG游戏P1353.19世纪后期至20世纪初,兴起了一场席卷欧美的设计运动--新艺术运动,在德国新艺术运动被称为(青年风格)P1394.诺曼在《情感化设计》书中,把设计分为三个层次,人的自我形象、个人满意和记忆是设计情感层次中的(反思层)P1535.(乌尔姆设计学院)的历史性贡献在于第一次全面构建了设计与科学技术,工业制造相结合的教学体系,其建立起来的理工化的设计教育,是一个开创P1626.人体工程学的具体应用的一个典型例子是(欧拉福.贝克斯托马斯)设计出精美绝伦的“O”形剪刀P667.中国宋代的(张择端)画的的《清明上河图》采用了散点透视的画法P728.把同类事物两种以上的表现形态归并为一种,或限定在一个范围内的标准化设计生产形式,最大限度地利用可重复使用的设计模块,这是(通用化)设计管理营销策略P869.北欧斯堪的纳维亚国家设计的风格特点--(人情味)10.(贝律铭)设计了法国巴黎罗浮宫扩建工程的“玻璃金字塔”的实际上P10511.(艾斯林格)是美国青蛙公司的创始人P9912.(伊顿)创立了包豪斯的基础课,由此创立了现代设计教育的基本框架P16113.台灯的开关按钮与灯的明灭有因果关系,所以成为灯的工作状态的(指示符号)P16714.显示屏或阴极射线管(CRT)是德国物理学家(布劳恩)的发明P13315.19世纪后期至20世纪初,兴起了一场席卷欧美的新艺术运动,这一名称出自法国著名的设计师:(萨缪尔.宾)P13916.诺曼在《情感化设计》书中,把设计的情感分为三个层次,产品的使用乐趣和效率对应设计情感层次中的(行为层)P15317.作为环境主体的(人),是环境艺术设计的主体和服务对象P10218.经纱与纬纱交织的过程称为(织造)P12119.字体设计要以(传播信息)为主要目的P11020.兴起于20世纪20年代欧洲的(现代主义设计)是影响人类物质文明的重要的设计活动P521.在视觉艺术中,(三角形构图)是将观众引向高潮的传统手法之一P3422.设计活动是一个系统完整的过程,在(创新)阶段,想象力发挥着无与伦比的作用P4723.美国设计师(德雷夫斯),是人机工程学的积极倡导者,出版了《为人的设计》一书,为设计提供了人体测量的参考依据P6624.美国建筑师(迈克尔.格里夫斯)设计了华盛顿州波特兰市的公共服务中心大厦,是后现代主义设计的经典作品之一P7525.(设计管理)的功能是界定设计问题,寻找合适的设计师,且尽可能地使设计师在既定的预算内及时解决设计问题P8126.彩陶人面鱼纹盆是(仰韶文化半坡)的代表作品P8827.公元前5世纪,希腊领袖(伯里克利)主持雅典卫城的整体重建P10228.绘制服装人体的特征所用的成人人体比例一般以(8.5)头身为标准P12529.(《侠客英雄传》)是第一个中文武侠RPG游戏P13530.新艺术运动在法国、西班牙称为(现代风格)P13931.(机器人书架)是索特萨斯的代表作P14832.诺曼在《情感化设计》书中,把设计的情感分为三个层次,产品的外观是设计情感层次中的(本能层)P15333.1953年,(马尔多纳多)担任欧洲战后最重要的设计学院--乌尔姆设计学院的第一任院长P16134.根据符号学理论,设计批评者就是设计符号的(接受者)P16635.1912年,(孟塞尔)创建的一套色彩理论是美国、英国、日本、德国等国家标定颜色依据的基础P1936.(完形)心理学研究表明,人们倾向于把那些彼此接近的物体聚合成一个更大的单位,趋向于连接与聚合具有相似形的物体P2637.在设计过程阶段,( 分析)让想象放慢脚步,将它带回符合逻辑的现实世界P4838.世界上第一个专职汽车设计师(厄尔),而且创造了汽车设计的新模式--“有计划的商业废止制”P5539.(罗维)是美国工业设计的重要奠基人之一,参与的项目,从可口可乐的瓶子直到美国宇航局的“空中实验室”计划P14340.弗兰克.盖里设计的位于西班牙的古根海姆博物馆属于(解构主义)风格P149图41.根据马斯洛的需求层次理论,(自我实现)是人的最高次的需求P15042.技术美的本质在于(真),也就是符合自然规律性P15643.(象征符号)使商品具有证实使用者身份和社会地位的符号意义P16744.20世纪30年代美国风靡一时的“国际风格”,实际上就是(包豪斯)的设计风格化的结果P16945.(沙里宁)设计了位于肯尼迪机场,像巨大翅膀一样夸张地伸展着的候机大厦P4646.(人机工程学)是人性化设计的科学基石和基本思想P5847.企业精神、企业宗旨、企业使命、企业哲学、企业道德等内容属于企业识别系统中的(理念识别)系统P11848.19世纪后期至20世纪初的新艺术运动在意大利称之为(自由风格)P13949.(维尔德)是比利时新艺术运动的核心人物P14050.(柯布西耶)提出以“住房就是居住的机器”为宣言的“机器美学”理论P14451.建筑理论家查尔斯.詹克思认为,(炸毁“普鲁蒂.艾戈”)事件代表了现代主义设计的死亡和后现代主义设计的兴起P14752.当知觉的对象在一定范围内变化时,知觉的映像仍然保持相对不变,知觉的这种特性称为知觉的(恒常性)P15253.(功能美)展示了物质生产领域中美与善的关系P157二、多选题1.下列那些作品属于后现代主义建筑:新奥尔良市“意大利广场”、斯图加特市新国家艺术博物馆、栗子山别墅P752.设计项目管理包括:创建计划、跟踪管理计划、结束计划三个主要阶段P833.20世纪80年代以来,以信息技术为中心的科技革命包括:计算机技术、光钎通信技术、新材料技术、新能源技术4.设计思维有哪些特点:科学思维与艺术思维的整合、逻辑性与形象性的整合、创造性思维P395.设计的一般程序包括:1明确目标、2情报收集、分析形成观念3设计构思与视觉化4生产、销售与反馈P516.以下:1851年伦敦世博会的水晶宫、1989年设计的埃菲尔铁塔采用预制标准单元构件P647.康德认为美有哪两种:自由美、依存美P708.在建筑设计过程中,分析设计的各种条件包括:基地分析、功能分析、建筑形式分析、经济技术分析P1049.现代设计的核心内容包括哪三个方面:1.计划、构思的行成2.视觉传达方式3.计划通过传达后的具体应用P610.实用、坚固、美观是建筑的三个基本要素P10411.染织图案造型的基本形式有哪些:写实造型、纯形造型、装饰造型、组合型造型P12212.非物质社会又被称为:信息社会、数字化社会、服务型社会P12713. 1.实用动机2.便利动机3.从众动机4.创新动机5.审美动机6.名誉动机构成消费者消费动机的具体类型P15414.中界空间、灰色空间是外部空间与内部空间的过渡形态P1615.以心理学为基础,设计思维可以分为:典范性设计思维、程序性设计思维、叙事性设计思维P4116.按照设计团队内部的工作关系和职责可将设计师分为:1.总设计师2.主管设计师3.设计师4.设计师助理P5417.机器大批量生产、劳动分工是现代工业设计产生的基础P6218.设计的民族风格的形成与哪些因素有关:文化传统、审美心理、审美习惯P9319.现代产品设计必须满足以下基本条件:1.功能性要求2.审美性要求3.经济性要求4.创造性要求5.适应性要求P9820.广告设计的主要任务是哪些:1.对广告主提供的信息筛选、提炼2.避开媒体的制约,发挥媒体的特长3.引起受众的注意,并产生期望的行动4.使整个广告效果超过行业竞争对手P11621.在纺织纤维材料中,蚕丝属于:天然纤维、动物纤维P12122.以下哪些属于非物质社会特征:1.提供服务和非物质产品2.物理现实和社会现实充分信息化3.基于计算机和网络系统4.以知识为中心P12723.根据人们对产品功能的研究,可以把产品的符号系统分为三个层次:象征符号、指示符号、形式美符号P16724.人机工程学又被称为:1.人类工程学2.人的因素工程学3.工效学4.人体工程学P6625.产品设计的品质主要从:物理层面、心理层面这两个层面来衡量P8326.现代字体设计的产生,得益于:工艺美术、新美术运动P11027.服装材料知识包括:1.原料的类别2.织造的方法3.印染的形式4.衣料的性能5.风格以及织物的后处理P12528.装饰艺术运动和工艺美术运动、新艺术运动的主要区别是:反对古典主义、反对自然的有机装饰形式、反对手工艺的倾向P14029.系统设计的核心是:理性主义、功能主义P14630.在人类社会的发展过程中,消费者的消费态度经过了:理性消费时代、感觉消费时代、情感消费时代三个时代P15431.节奏是一种有规律的跳动,节奏具体可以分:1.度量节奏2.流动节奏3.回旋节奏4.高潮节奏P3232.设计改变人的生活方式,可以通过三种方式:1.新的科学技术设计发明新的产品2.新的科技和设计改良产品的形态和使用方式3.设计提高产品的高附加值,提高产品的精神品味和象征价值P9033.网页和在线媒体设计的原则:1.面向用户原则2.一致性原则3.准确性和简洁性原则4.适当性和顺序性原则P13434.装饰艺术运动的建筑设计代表作品有:洛克菲勒大厦、克莱斯勒大厦、帝国大厦P14035.视知觉的选择性受:主体的主观因素、简约性原则、完形原则P15036.消费者对商品的认识过程包括:注意、兴趣、联想、欲望四个阶段P15437.设计教育的关键在于:脑、手、心的全面教育P164三、名词解释1.产品创新设计策略P85答:产品创新设计策略主要包括以下几个方面:一是企业运用新原理、新技术、新结构、新材料研制并生产、销售市场全新产品;二是企业在原有产品的基础上部分采用新技术、新材料而制成性能有显著提高的换代新产品;三是企业在原有产品基础上为了改进其性能而生产出改进新产品2.企业行为识别P118答:BI是企业的行为识别,是指企业在实际经营过程中所具有的执行行为,体现为操作中的规范化、协调化和经营管理的统一化。
建筑设计原理考核试卷
7. ×
8. ×
9. ×
10. ×
五、主观题(参考)
1. “形式追随功能”原则指建筑设计应主要考虑功能需求,形式应简洁实用。例如,工厂建筑采用开放式空间,以满足生产和物流需求。
2.绿色建筑考虑节能、环保材料和可再生能源利用。如使用太阳能板减少化石能源消耗,实现环保和资源节约。
3.室内音质受吸音、反射、混响时间等因素影响。通过合理设计吸音材料和使用声学吊顶,可改善室内音质。
A.形式美
B.结构美
C.材料美
D.功能美
5.以下哪些是建筑设计中常用的采光方式?()
A.天窗
B.侧窗
C.反光板
D.人工照明
6.以下哪些是建筑材料的特性?()
A.强度
B.耐久性
C.导热性
D.视觉效果
7.建筑设计中的防火设计应考虑以下哪些因素?()
A.火灾蔓延途径
B.疏散路径
C.灭火设备
D.建筑高度
8.以下哪些是建筑声学设计的目标?()
建筑设计原理考核试卷
考生姓名:__________答题日期:_______年__月__日得分:____________判卷人:__________
一、单项选择题(本题共20小题,每小题1分,共20分,在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的)
1.以下哪项不是建筑设计的基本原则?()
A.实用性
B.防火分区的划分
C.建筑材料的选用
D.建筑规模的扩大
15.以下哪个不是建筑风格的代表作品?()
A.巴黎圣母院
B.纽约帝国大厦
C.莱·柯布西耶的“机器住宅”
自考设计原理试题
自考设计原理试题
1. 在设计原理中,可以使用模块化设计的原则来提高系统的可复用性和可维护性。
模块化设计是将系统分解为多个相互独立的模块,每个模块负责特定的功能或任务。
通过模块化设计,可以将系统的复杂度降低,提高开发效率。
2. 另一个重要的设计原理是高内聚低耦合。
高内聚是指模块内部的元素彼此紧密关联,完成特定的功能。
低耦合是指模块之间的依赖关系较弱,模块之间的修改不会对其他模块产生太大的影响。
高内聚低耦合的设计原则可以提高系统的灵活性和可扩展性。
3. 开放封闭原则是设计原理中的另一个重要概念。
开放封闭原则指的是软件实体(模块、类、函数等)应该对扩展开放,对修改封闭。
也就是说,当需要添加新的功能时,应该通过扩展现有的实体来实现,而不是直接修改已有的实体。
这样可以避免系统的不稳定和较大的代码修改。
4. 单一职责原则是设计原理中的基本原则之一。
单一职责原则指的是每个软件实体都应该只有一个单一的功能。
也就是说,一个模块、类或方法只负责完成一种特定的功能。
这样可以使得软件实体的设计更加简单清晰,并且易于修改和测试。
5. 另外,设计原理中还有一些其他的原则和概念,如依赖倒置原则、里氏替换原则、接口隔离原则等。
这些原则都是为了提高系统的可扩展性、可维护性和可复用性而提出的。
在实际的
软件设计中,需要根据具体的需求和情况来选择合适的设计原则和模式。
09235设计原理考点及复习资料
设计原理课程(课程代码: 09235)考试大纲三、考核知识点及要求(一)设计领会:广义的设计是一种人类对秩序和规律的渴望和冲动。
(二)现代设计1.领会:现代设计的一般涵义和核心内容、现代设计的特点。
现代设计:经过工业革命以后的生产和发展的过程,形成自己特有的含义,特点和形态。
特点:影响设计和构思的因素不同。
现代设计是基于现代社会、现代生活的计划内容,其决定因素包括现代人的需求(包括心理和生理需要两个方面)、现代的技术条件、现代生产条件等几个大的基本因素。
现代技术的发展,又是的视觉传达的方式变得复杂和发达。
在设计的最后应用问题上,工业技术发达,生产条件不同,造成了设计应用的方式、范围和效果都有新的变化。
现代设计是为现代人、现代经济、现代市场和现代社会提供服务的。
2.简单应用:现代设计的基本形态。
形态:现代环境设计,(包括城市规划设计、建筑设计、室内设计和环境设计)现代产品设计,或者称为工业设计视觉传达设计,包括广告设计、包装设计、书籍装帧设计,以及企业形象及标志设计。
染织服装设计,包括时装设计与成衣设计、染织品设计。
非物质设计,包括各类梳子多媒体设计等。
从产品角度分可分为汽车设计、家具设计、电视广告设计第2 章设计元素三、考核知识点及要求(一)线条、空间1.领会:“动线”,“主轴线”,“序列”。
动线:把空间的连续性排列和时间的先后顺序有机的统一起来,形成一个空间动态的主线,简称动线。
主轴线:按照一定意义进行主体空间排布,并寻求相同或相似的媒介形态来限定,形成整体造型主导整个空间形态,其形成的造型路线称为主轴线。
序列:是空间构成的又一组着形式。
是为了展讯空间的总体势或者突出空间的主题而创造的空间先后次序组合关系。
2.简单应用:线条在设计中的作用;三维立体空间的类型;创造空间的方法。
线条在设计中的作用1.线传达情绪和感觉2.定义形状3.线条在工业产品设计和建筑设计等更多设计领域,发挥着更多的功能。
三维立体空间类型根据设计中的真实物理空间可分如下:闭合空间:A 直线系空间:水平型空间、垂直型空间、斜型空间 B 曲线系空间2.开放空间3.中界空间(灰色空间)基本形态:方体;锥形;柱形;球形;三角形;环形;弧形或螺旋形空间创造空间的方法:减法原则:加法原则分割积聚的综合运用空间构成实际是对立统一原则在空间构成关系中的有机的具体应用。
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设计原理模拟试卷5一、选择题1.在设计学科中,(系统论方法)是以整体的分析来解决各种领域中具体问题的科学方法P442.设计师总是在意想不到的时候,以前的印象和积淀集体迸发,从而发现某种新的关系,产生新的想法,赋予它们以新的形式,这种现象就叫做(灵感)P463.加强脚字体,又叫(埃及体),是19世纪20年代出现在美国广告中用于标题、海报等媒体上的展示字体P114.在染织图案造型的基本形式中,火腿纹、宝树花纹、龙凤纹所采用的艺术形象属于(装饰)造型P1225.在电子网络游戏设计中,美国电子艺界(EA)公司1997年推出的(网络创世)是世界上第一个完全在网络上运行的图形RPG游戏P1356.19世纪后期至20世纪初,兴起了一场席卷欧美的设计运动--新艺术运动,在德国新艺术运动被称为(青年风格)P1397.诺曼在《情感化设计》书中,把设计分为三个层次,人的自我形象、个人满意和记忆是设计情感层次中的(反思层)P1538.(乌尔姆设计学院)的历史性贡献在于第一次全面构建了设计与科学技术,工业制造相结合的教学体系,其建立起来的理工化的设计教育,是一个开创P1629.人体工程学的具体应用的一个典型例子是(欧拉福.贝克斯托马斯)设计出精美绝伦的“O”形剪刀P66体上的展示字体P111.在染织图案造型的基本形式中,火腿纹、宝树花纹、龙凤纹所采用的艺术形象属于(装饰)造型P1222.在电子网络游戏设计中,美国电子艺界(EA)公司1997年推出的(网络创世)是世界上第一个完全在网络上运行的图形RPG游戏P1353.19世纪后期至20世纪初,兴起了一场席卷欧美的设计运动--新艺术运动,在德国新艺术运动被称为(青年风格)P1394.诺曼在《情感化设计》书中,把设计分为三个层次,人的自我形象、个人满意和记忆是设计情感层次中的(反思层)P1535.(乌尔姆设计学院)的历史性贡献在于第一次全面构建了设计与科学技术,工业制造相结合的教学体系,其建立起来的理工化的设计教育,是一个开创P1626.人体工程学的具体应用的一个典型例子是(欧拉福.贝克斯托马斯)设计出精美绝伦的“O”形剪刀P667.中国宋代的(张择端)画的的《清明上河图》采用了散点透视的画法P728.把同类事物两种以上的表现形态归并为一种,或限定在一个范围内的标准化设计生产形式,最大限度地利用可重复使用的设计模块,这是(通用化)设计管理营销策略P869.北欧斯堪的纳维亚国家设计的风格特点--(人情味)10.(贝律铭)设计了法国巴黎罗浮宫扩建工程的“玻璃金字塔”的实际上P10511.(艾斯林格)是美国青蛙公司的创始人P9912.(伊顿)创立了包豪斯的基础课,由此创立了现代设计教育的基本框架P16113.台灯的开关按钮与灯的明灭有因果关系,所以成为灯的工作状态的(指示符号)P16714.显示屏或阴极射线管(CRT)是德国物理学家(布劳恩)的发明P13315.19世纪后期至20世纪初,兴起了一场席卷欧美的新艺术运动,这一名称出自法国著名的设计师:(萨缪尔.宾)P13916.诺曼在《情感化设计》书中,把设计的情感分为三个层次,产品的使用乐趣和效率对应设计情感层次中的(行为层)P15317.作为环境主体的(人),是环境艺术设计的主体和服务对象P10218.经纱与纬纱交织的过程称为(织造)P12119.字体设计要以(传播信息)为主要目的P11020.兴起于20世纪20年代欧洲的(现代主义设计)是影响人类物质文明的重要的设计活动P521.在视觉艺术中,(三角形构图)是将观众引向高潮的传统手法之一P3422.设计活动是一个系统完整的过程,在(创新)阶段,想象力发挥着无与伦比的作用P4723.美国设计师(德雷夫斯),是人机工程学的积极倡导者,出版了《为人的设计》一书,为设计提供了人体测量的参考依据P6624.美国建筑师(迈克尔.格里夫斯)设计了华盛顿州波特兰市的公共服务中心大厦,是后现代主义设计的经典作品之一P7525.(设计管理)的功能是界定设计问题,寻找合适的设计师,且尽可能地使设计师在既定的预算内及时解决设计问题P8126.彩陶人面鱼纹盆是(仰韶文化半坡)的代表作品P8827.公元前5世纪,希腊领袖(伯里克利)主持雅典卫城的整体重建P10228.绘制服装人体的特征所用的成人人体比例一般以(8.5)头身为标准P12529.(《侠客英雄传》)是第一个中文武侠RPG游戏P13530.新艺术运动在法国、西班牙称为(现代风格)P13931.(机器人书架)是索特萨斯的代表作P14832.诺曼在《情感化设计》书中,把设计的情感分为三个层次,产品的外观是设计情感层次中的(本能层)P15333.1953年,(马尔多纳多)担任欧洲战后最重要的设计学院--乌尔姆设计学院的第一任院长P16134.根据符号学理论,设计批评者就是设计符号的(接受者)P16635.1912年,(孟塞尔)创建的一套色彩理论是美国、英国、日本、德国等国家标定颜色依据的基础P1936.(完形)心理学研究表明,人们倾向于把那些彼此接近的物体聚合成一个更大的单位,趋向于连接与聚合具有相似形的物体P2637.在设计过程阶段,( 分析)让想象放慢脚步,将它带回符合逻辑的现实世界P4838.世界上第一个专职汽车设计师(厄尔),而且创造了汽车设计的新模式--“有计划的商业废止制”P5539.(罗维)是美国工业设计的重要奠基人之一,参与的项目,从可口可乐的瓶子直到美国宇航局的“空中实验室”计划P14340.弗兰克.盖里设计的位于西班牙的古根海姆博物馆属于(解构主义)风格P149图41.根据马斯洛的需求层次理论,(自我实现)是人的最高次的需求P15042.技术美的本质在于(真),也就是符合自然规律性P15643.(象征符号)使商品具有证实使用者身份和社会地位的符号意义P16744.20世纪30年代美国风靡一时的“国际风格”,实际上就是(包豪斯)的设计风格化的结果P16945.(沙里宁)设计了位于肯尼迪机场,像巨大翅膀一样夸张地伸展着的候机大厦P4646.(人机工程学)是人性化设计的科学基石和基本思想P5847.企业精神、企业宗旨、企业使命、企业哲学、企业道德等内容属于企业识别系统中的(理念识别)系统P11848.19世纪后期至20世纪初的新艺术运动在意大利称之为(自由风格)P13949.(维尔德)是比利时新艺术运动的核心人物P14050.(柯布西耶)提出以“住房就是居住的机器”为宣言的“机器美学”理论P14451.建筑理论家查尔斯.詹克思认为,(炸毁“普鲁蒂.艾戈”)事件代表了现代主义设计的死亡和后现代主义设计的兴起P14752.当知觉的对象在一定范围内变化时,知觉的映像仍然保持相对不变,知觉的这种特性称为知觉的(恒常性)P15253.(功能美)展示了物质生产领域中美与善的关系P157二、多选题1.下列那些作品属于后现代主义建筑:新奥尔良市“意大利广场”、斯图加特市新国家艺术博物馆、栗子山别墅P752.设计项目管理包括:创建计划、跟踪管理计划、结束计划三个主要阶段P833.20世纪80年代以来,以信息技术为中心的科技革命包括:计算机技术、光钎通信技术、新材料技术、新能源技术4.设计思维有哪些特点:科学思维与艺术思维的整合、逻辑性与形象性的整合、创造性思维P395.设计的一般程序包括:1明确目标、2情报收集、分析形成观念3设计构思与视觉化4生产、销售与反馈P516.以下:1851年伦敦世博会的水晶宫、1989年设计的埃菲尔铁塔采用预制标准单元构件P647.康德认为美有哪两种:自由美、依存美P708.在建筑设计过程中,分析设计的各种条件包括:基地分析、功能分析、建筑形式分析、经济技术分析P1049.现代设计的核心内容包括哪三个方面:1.计划、构思的行成2.视觉传达方式3.计划通过传达后的具体应用P610.实用、坚固、美观是建筑的三个基本要素P10411.染织图案造型的基本形式有哪些:写实造型、纯形造型、装饰造型、组合型造型P12212.非物质社会又被称为:信息社会、数字化社会、服务型社会P12713. 1.实用动机2.便利动机3.从众动机4.创新动机5.审美动机6.名誉动机构成消费者消费动机的具体类型P15414.中界空间、灰色空间是外部空间与内部空间的过渡形态P1615.以心理学为基础,设计思维可以分为:典范性设计思维、程序性设计思维、叙事性设计思维P4116.按照设计团队内部的工作关系和职责可将设计师分为:1.总设计师2.主管设计师3.设计师4.设计师助理P5417.机器大批量生产、劳动分工是现代工业设计产生的基础P6218.设计的民族风格的形成与哪些因素有关:文化传统、审美心理、审美习惯P9319.现代产品设计必须满足以下基本条件:1.功能性要求2.审美性要求3.经济性要求4.创造性要求5.适应性要求P9820.广告设计的主要任务是哪些:1.对广告主提供的信息筛选、提炼2.避开媒体的制约,发挥媒体的特长3.引起受众的注意,并产生期望的行动4.使整个广告效果超过行业竞争对手P11621.在纺织纤维材料中,蚕丝属于:天然纤维、动物纤维P12122.以下哪些属于非物质社会特征:1.提供服务和非物质产品2.物理现实和社会现实充分信息化3.基于计算机和网络系统4.以知识为中心P12723.根据人们对产品功能的研究,可以把产品的符号系统分为三个层次:象征符号、指示符号、形式美符号P16724.人机工程学又被称为:1.人类工程学2.人的因素工程学3.工效学4.人体工程学P6625.产品设计的品质主要从:物理层面、心理层面这两个层面来衡量P8326.现代字体设计的产生,得益于:工艺美术、新美术运动P11027.服装材料知识包括:1.原料的类别2.织造的方法3.印染的形式4.衣料的性能5.风格以及织物的后处理P12528.装饰艺术运动和工艺美术运动、新艺术运动的主要区别是:反对古典主义、反对自然的有机装饰形式、反对手工艺的倾向P14029.系统设计的核心是:理性主义、功能主义P14630.在人类社会的发展过程中,消费者的消费态度经过了:理性消费时代、感觉消费时代、情感消费时代三个时代P15431.节奏是一种有规律的跳动,节奏具体可以分:1.度量节奏2.流动节奏3.回旋节奏4.高潮节奏P3232.设计改变人的生活方式,可以通过三种方式:1.新的科学技术设计发明新的产品2.新的科技和设计改良产品的形态和使用方式3.设计提高产品的高附加值,提高产品的精神品味和象征价值P9033.网页和在线媒体设计的原则:1.面向用户原则2.一致性原则3.准确性和简洁性原则4.适当性和顺序性原则P13434.装饰艺术运动的建筑设计代表作品有:洛克菲勒大厦、克莱斯勒大厦、帝国大厦P14035.视知觉的选择性受:主体的主观因素、简约性原则、完形原则P15036.消费者对商品的认识过程包括:注意、兴趣、联想、欲望四个阶段P15437.设计教育的关键在于:脑、手、心的全面教育P164三、名词解释1.产品创新设计策略P85答:产品创新设计策略主要包括以下几个方面:一是企业运用新原理、新技术、新结构、新材料研制并生产、销售市场全新产品;二是企业在原有产品的基础上部分采用新技术、新材料而制成性能有显著提高的换代新产品;三是企业在原有产品基础上为了改进其性能而生产出改进新产品2.企业行为识别P118答:BI是企业的行为识别,是指企业在实际经营过程中所具有的执行行为,体现为操作中的规范化、协调化和经营管理的统一化。