CATIA创成式外形设计基础解析

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CATIA_V5教程-第8章__创成式外形设计

CATIA_V5教程-第8章__创成式外形设计

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8.2.7 创建曲线
曲线工具栏是用来创建曲线的工具。单击【线框】工具栏上 的【样条线】工具按钮黑色三角,展开曲线工具栏,该 工具栏包含样条线、螺旋线、螺线、脊线和等参数曲线 五个曲线创建工具。 1.创建样条线(Spline) 2.创建螺旋线(Helix) 3.创建螺线(Spiral) 4.创建脊线(Spine) 5.创建等参数曲线(Isoparametric Curve)
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8.3.7 创建高级曲面
高级曲面是对曲面进行变形生成新的曲面。本小节将通过实 例来讲解高级曲面的使用方法。 1.创建突起曲面 2.使用包裹曲线变形曲面 3.使用包裹曲面变形曲面 4.改变曲面形状
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8.4 编辑曲面
前面讲解了创成式外形设计方法。但一个做好的曲面不是孤 立的,往往会与其几何元素发生关系,而且曲面本身也 需要不断地修改以满足下一步造型的需要,这就需要对 曲面进行编辑。本节将介绍几种常见的曲面编辑方法: 合并、拆分、剪切、复制以及倒角等。
第8章 创成式外形设计
创成式外形设计,也被称为常规曲面设计,是利用Catia进 行三维曲面设计的主要模块之一,也是曲面设计的基础 模块,可以使用线框和表面特征快速创建简单和复杂外 形。该模块提供了大量的表面设计和表面创建工具,与 其它模块配合使用,可以满足给予实体的混合造型功能 。掌握本章内容后,其它曲面设计模块就很容易掌握。 本书将在下两章讲解自由曲面设计和数字曲面设计两大 曲面设计模块。
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8.1 创成式外形设计模块介绍
创成式外形设计模块是曲面设计模块中最重要的设计模块之 一,也是常见的曲面设计模式。操作者可以创建点、线 和曲线,然后利用创建的点线通过曲面工具生成曲面。 该模块提供了线框、曲面、操作、体积等9组工具栏。本 章讲详细讲解创成式外形设计工具的使用方法。

CATIA创成式外形设计基础解读

CATIA创成式外形设计基础解读

2.线框工具栏
请参见第二章零部件设计模块 请参见下面的 LinesAxisPolyLine 子工具栏
请参见第二章零部件设计模块
请参见下面的投影-混合子工具栏 请参见下面的 Offset2D3D 子工具栏
相交 (Intersection)
请参见下面的圆-圆角-连接子工具栏
请参见下面的曲线子工具栏
2.线框工具栏
2.线框工具栏
3.选择支持曲面。 4.为“方向 (Direction)”(圆柱类型)选择一个轴或为“原点 (Origin)” (圆锥类型)选择一个点。 5.键入一个角度,表示选定方向与曲面法线之间的角度值。 此处键入 120。
2.线框工具栏
二 Offset2D3D 子工具栏
创建平行曲线 打开 ParallelCurves1.CATPart 文档。
1.模块介绍
创成式外形风格造型设计模块分混合模块和非混合模块,混合建模 指能够同时使用曲面建模和实体建模两种模块方式来设计应用。这种 方法结合了实体建模的易用性与曲面创建和编辑工具的强大功能。 常用的有七大模块,分别是Wireframe(线框),Surfaces(曲 面),Advanced Surfaces(高级曲面),Operations(操作),Replication(复 制),Constraints(约束),Analysis(分析) 。这七大工具条也可以在 Insert(插入)菜单中找到。
2.线框工具栏
c.创建反射线 打开 ReflectLine1.CATPart 文档。
反射线是这样的曲线:曲面每个点处的法线都与指定方向成相同的角度。 1.单击“反射线 (Reflect Lines)” 。
2.选择希望创建圆柱线(默认)还是圆锥线。 圆柱线对应于光源位于无限远位置的反射曲线。 圆锥线对应于点光源位于有限远位置的反射曲线。

catia创成式外形风格造型设计

catia创成式外形风格造型设计

第二章 CATIA V5 创成式外形设计目录1产品介绍 (6)2图标功能介绍(基本概念、基本界面介绍) (6)2.1线框造型(Wireframe)图标 (6)2.2曲面造型(Surfaces) (7)2.3几何操作(Operations) (7)2.4分析(Analysis) (8)2.5约束(Constraints) (9)2.6注解(Annotations) (9)2.7高级复制工具(Advanced Replication Tools) (9)2.8用户特征(UserFeature) (9)2.9高级曲面造型(Advanced Surfaces) (10)2.10与创成式外形设计有关的工具 (10)3软件环境设定(Customizing Settings) (11)3.1一般环境参数设定(General选项) (11)3.2显示环境参数设定(Display选项) (12)3.3零件文档参数设定(Part Document选项) (12)4功能详细介绍 (13)4.1线框造型功能(Wireframes) (13)4.1.1点的生成(Point)详解 (13)4.1.2创建多点/平面(Points and Planes Repetition)详解 (13)4.1.3创建极值元素(Extremum)详解 (14)4.1.4创建极坐标极值元素(Polar Extremum)详解 (15)4.1.5直线的生成(Line)详解 (17)4.1.6折线的生成(Polyline)详解 (17)4.1.7平面的生成(Plane)详解 (17)4.1.8在两平面间创建多平面(Planes Between)详解 (18)4.1.9圆的生成(Circle)详解 (18)4.1.10拐角的生成(Corner)详解 (19)4.1.11桥接曲线(Connect Curve)详解 (19)4.1.12圆锥线(Conic)详解 (20)4.1.13样条线(Spline)详解 (21)4.1.14螺旋线(Helix)详解 (22)4.1.15平面螺旋线(Spiral)详解 (22)4.1.16脊骨曲线(Spine)详解 (23)4.1.17平行线(Parallel Curve)详解 (24)4.1.18投影线(Projection)详解 (25)4.1.19组合投影线(Combine)详解 (25)4.1.20反射曲线(Reflect Curve)详解 (25)4.1.21相交元素(Intersection)详解 (26)4.2曲面造型功能(Surfaces) (27)4.2.1拉伸面(Extrude)详解 (27)4.2.2回转面(Revolution)详解 (27)4.2.3球面(Sphere)详解 (28)4.2.4偏移曲面(Offset)详解 (28)4.2.5扫描曲面(Sweep)详解 (29)4.2.6自适应扫描曲面(Adaptative Sweep)详解 (35)4.2.7填充曲面(Fill)详解 (36)4.2.8放样曲面(Loft)详解 (38)4.2.9过渡曲面(Blend)详解 (40)4.3几何操作功能(Operations) (41)4.3.1合并几何体(Join)详解 (41)4.3.2修补曲面(Healing)详解 (42)4.3.3光顺曲线(Curve smooth)详解 (43)4.3.4恢复被剪切的曲面或曲线(Untrim)详解 (44)4.3.5分解几何元素(Disassemble)详解 (44)4.3.6切割元素(Split)详解 (44)4.3.7修剪元素(Trim)详解 (45)4.3.8提取边界线(Boundary)详解 (46)4.3.9提取几何体(Extract)详解 (47)4.3.10提取多边界(Multiple Edge Extraction)详解 (47)4.3.11两曲面倒圆(Shape Fillet)详解 (47)4.3.12棱线倒圆(Edge Fillet)详解 (48)4.3.13变半径倒圆(Variable Radius Fillet)详解 (49)4.3.14面-面倒圆(Face-Face Fillet)详解 (50)4.3.15三面相切倒圆(Tritangent Fillet)详解 (50)4.3.16平移几何体(Translate)详解 (51)4.3.17旋转几何体(Rotate)详解 (51)4.3.18对称几何体(Symmetry)详解 (51)4.3.19缩放几何体(Scaling)详解 (51)4.3.20仿射对象(Affinity)详解 (52)4.3.21将几何体移动到另一坐标系上(Axis to Axis)详解 (52)4.3.22延长曲线/曲面(Extrapolate)详解 (52)4.3.23曲线/曲面反向(Invert Orientation)详解 (53)4.3.24提取最近部分几何体(Near)详解 (53)4.3.25创建规则(Law)详解 (53)4.4分析功能(Analysis) (53)4.4.1曲面连接性检查(Connect Checker)详解 (53)4.4.2曲线连接性检查(Curve Connect Checker)详解 (54)4.4.3拔模角分析(Draft Analysis)详解 (54)4.4.4曲面曲率映射分析(Mapping Analysis)详解 (54)4.4.5曲线曲率分析(Curvature Analysis)详解 (54)4.5约束功能(Constraints) (55)4.5.1对单个几何元素施加约束(Constraint)详解 (55)4.5.2在几何元素间施加约束(Constraint defined in dialog box)详解 (55)4.6注解功能(Annotations) (55)4.6.1创建带引出箭头的注解(Text with Leader)详解 (55)4.6.2创建超级链接(Flag Note)详解 (55)4.7高级复制功能(Advanced Replication Tools) (56)4.7.1对象复制(Object Repetition)详解 (56)4.7.2矩行阵列(Rectangle Pattern)详解 (56)4.7.3圆形阵列(Circular Pattern)详解 (57)4.7.4复制Open Body(Duplicate OpenBody)详解 (58)4.7.5创建高级复制(PowerCopy Creation)详解 (58)4.7.6将高级复制存入目录(PowerCopy Save In Catalog)详解 (59)4.7.7实例化高级复制(Instantiate PowerCopy)详解 (59)4.8用户特征功能(UserFeature) (60)4.8.1创建用户特征(UserFeature Creation)详解 (60)4.8.2将用户特征存入目录中(UserFeature Save In Catalog)详解 (60)4.8.3实例化用户特征(Instantiate UserFeature)详解 (60)4.9高级曲面造型功能(Advanced Surfaces) (60)4.9.1线与点的展开(Developing wire and points)详解 (60)4.9.2交汇曲面(Junction)详解 (62)4.9.3曲面凸起(Bump)详解 (63)4.9.4根据曲线替换变形曲面(Wrap Curve)详解 (63)4.10与创成式外形设计有关的工具 (66)4.10.1更新模型(Update)详解 (66)4.10.2生成新坐标系(Axis System)详解 (66)4.10.3显示历史树(Show Historical Graph)详解 (66)4.10.4在支撑面上工作(Work On Support)详解 (66)4.10.5捕捉点(Snap to Point)详解 (66)4.10.6创建笛卡尔格栅组(Create a New Set)详解 (67)4.10.7生成带或不带历史记录的几何体(Create Datum)详解 (67)4.10.8插入元素详解 (67)4.10.9实体选择器(Select Current Tool)详解 (67)5应用实例 (68)5.1实例一筋类曲面 (68)5.2实例二 三倒圆曲面交汇处的曲面处理方法 (72)5.2.1三角边曲面补丁法 (72)5.2.2变半径倒圆法 (73)5.2.3四边曲面补丁法 (74)5.3实例三 六倒圆曲面交汇处的曲面处理方法 (76)5.4实例四 多倒圆曲面交汇处的曲面处理方法 (78)5.5实例五 瓶子曲面 (81)5.6实例六 旋钮 (83)1 产品介绍CATIA V5的创成式外形设计(GSD)模块包括线框和曲面造型功能,它为用户提供了一系列应用广泛、功能强大、使用方便的工具集,以建立和修改用于复杂外形设计所需的各种曲面。

CATIA逆向设计基础 第2章 创成式外形设计模块_2

CATIA逆向设计基础  第2章  创成式外形设计模块_2
曲率连续
2.6.1 基本编辑Surface Simplification.CATPart
• 曲面简化
可将共面的曲 面简化处理(清 除多余的边线)
Un_triming.CATPart
2.6.1 基本编辑
• 取消修剪
拾取面
拾取外边线
拾取内部封闭环
2.6.1 semble Surface.CATPart
• 焊珠 —bead
• 该命令主要用于汽车车身,可创建出焊珠
数值可单击 进行修改
续的边线; • 无拓展—只提取选中的边线。
boundary.CATPart
2.6.1 基本编辑 boundary.CATPart
• 提取
2.6.1 基本编辑boundary.CATPart
• 多重提取
2.6.1 基本编辑
(4)圆角
• 简单圆角 ——对两个曲面进行的倒圆角 • 倒圆角 ——对一个曲面进行的倒圆角 • 可变圆角 ——对一个曲面进行不同的倒圆角 • 弦圆角 ——对一个曲面进行不同的倒圆角 • 样式圆角 ——综合多种形式的圆角命令(两个曲面) • 面与面的圆角 ——可在相交/不相交的两个曲面间创建圆角 • 三切线内圆角 ——针对一个曲面(功能类似于简单圆角中的三切线内圆角)
三切线内圆角
• 可创建与三个制定面相切的圆角 • 与简单圆角中的三切线内圆角类似,不同在于本命令只有一个曲面
2.6.1 基本编辑
(5)变换
• 平移 • 旋转 • 对称 • 缩放 • 仿射 • 定位变换
2.6.1 基本编辑Tri_tangent_1.CATPart
• 平移
不勾选-确定后重复对象
勾选-确定后重复对象
2.6 曲面曲线编辑
• 2.6.1 基本编辑 • 2.6.2 曲面特征编辑 • 2.6.3 已展开外形 • 2.6.4 BIW样板

CATIA创成式外形造型设计

CATIA创成式外形造型设计

第三章C A T I A V5创成式外形设计目录1产品介绍................................................................................................. 错误!未指定书签。

2图标功能介绍(基本概念、基本界面介绍) ................................................ 错误!未指定书签。

2.1线框造型(Wireframe)图标 ..................................................... 错误!未指定书签。

2.2曲面造型(Surfaces)............................................................... 错误!未指定书签。

2.3几何操作(Operations) ........................................................... 错误!未指定书签。

2.4分析(Analysis)....................................................................... 错误!未指定书签。

2.5约束(Constraints).................................................................. 错误!未指定书签。

2.6注解(Annotations)................................................................. 错误!未指定书签。

2.7高级复制工具(AdvancedReplicationTools) ........................... 错误!未指定书签。

CATIAV教程 创成式外形设计(分析“曲面”文档)共36张PPT

CATIAV教程 创成式外形设计(分析“曲面”文档)共36张PPT
具有共同区域的曲线相交选项:用于设置曲线间相交且又重叠区域时的处理方法,曲线表示把重叠 区创建为曲线,点表示在重叠区两端创建两个点;
曲面部分相交:用于设置曲面与实体相交时的处理方法,轮廓表示把重叠区域创建为草 图轮廓,平面表示的相交元素没有实际相交时,延伸对象。
法。 在几何图形集和有序几何图形集环境中均可创建体积特征,并将其视为创建特征。
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8.2.7 创建曲线
曲线工具栏是用来创建曲线的工具。单击【线框】工具栏上 的【样条线】工具按钮黑色三角,展开曲线工具栏,该 工具栏包含样条线、螺旋线、螺线、脊线和等参数曲线 五个曲线创建工具。
1.创建样条线(Spline) 2.创建螺旋线(Helix) 3.创建螺线(Spiral) 4.创建脊线(Spine) 5.创建等参数曲线(Isoparametric Curve)
【桥接曲面】工具,是在两个线框元素之间扫描生成曲面的工具。单击该工 具按钮,系统弹出桥接曲面定义对话框,该对话框的内容如下所述:
【第一曲线】文本框定义第一条桥接曲线,可以封闭也可以开放;
【第一支持面】文本框定义第一条曲线所在的平面;
【第二曲线】文本框定义第二条桥接曲线,可以封闭也可以开放; 【第二支持面】文本框定义第二条曲线所在的平面;
1.创建拉伸面 2.创建旋转曲面 3.创建球面 4.创建圆柱面
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8.3.2 创建偏移曲面
偏移曲面是根据现有曲面进行偏移一定距离生成的曲面。单 击【曲面】工具栏上的【偏移】工具右下黑色三角,展 开【偏移】工具栏,如图所示,该工具栏包含【偏移】 、【可变偏移】和【粗略偏移】3个工具。
1.创建偏移曲面 2.创建可变偏移曲面 3.创建粗略偏移曲面
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CATIA创成式外形造型设计

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第三章 CATIA V5 创成式外形设计目录1产品介绍............................................................................................................................................................................ 2图标功能介绍(基本概念、基本界面介绍) .....................................................................................................................2.1线框造型(Wireframe)图标 ..............................................................................................................2.2曲面造型(Surfaces)........................................................................................................................2.3几何操作(Operations).....................................................................................................................2.4分析(Analysis)................................................................................................................................2.5约束(Constraints) ...........................................................................................................................2.6注解(Annotations) ..........................................................................................................................2.7高级复制工具(Advanced Replication Tools) ..................................................................................2.8用户特征(UserFeature) ..................................................................................................................2.9高级曲面造型(Advanced Surfaces)................................................................................................2.10与创成式外形设计有关的工具............................................................................................................. 3软件环境设定(Customizing Settings) ...............................................................................................................................3.1一般环境参数设定(General选项)....................................................................................................3.2显示环境参数设定(Display选项).....................................................................................................3.3零件文档参数设定(Part Document选项) ........................................................................................ 4功能详细介绍....................................................................................................................................................................4.1线框造型功能(Wireframes).............................................................................................................4.1.1点的生成(Point)详解 ...............................................................................................................4.1.2创建多点/平面(Points and Planes Repetition)详解.................................................................4.1.3创建极值元素(Extremum)详解................................................................................................4.1.4创建极坐标极值元素(Polar Extremum)详解 ...........................................................................4.1.5直线的生成(Line)详解.............................................................................................................4.1.6折线的生成(Polyline)详解 .......................................................................................................4.1.7平面的生成(Plane)详解...........................................................................................................4.1.8在两平面间创建多平面(Planes Between)详解........................................................................4.1.9圆的生成(Circle)详解 ..............................................................................................................拐角的生成(Corner)详解.........................................................................................................桥接曲线(Connect Curve)详解 ...............................................................................................圆锥线(Conic)详解..................................................................................................................样条线(Spline)详解.................................................................................................................螺旋线(Helix)详解...................................................................................................................平面螺旋线(Spiral)详解...........................................................................................................脊骨曲线(Spine)详解 ..............................................................................................................平行线(Parallel Curve)详解 ....................................................................................................投影线(Projection)详解...........................................................................................................组合投影线(Combine)详解 .....................................................................................................反射曲线(Reflect Curve)详解 .................................................................................................相交元素(Intersection)详解.....................................................................................................4.2曲面造型功能(Surfaces).................................................................................................................4.2.1拉伸面(Extrude)详解 ..............................................................................................................4.2.2回转面(Revolution)详解..........................................................................................................4.2.3球面(Sphere)详解...................................................................................................................4.2.4偏移曲面(Offset)详解..............................................................................................................4.2.5扫描曲面(Sweep)详解 ............................................................................................................4.2.6自适应扫描曲面(Adaptative Sweep)详解 ...............................................................................4.2.7填充曲面(Fill)详解...................................................................................................................4.2.8放样曲面(Loft)详解 .................................................................................................................4.2.9过渡曲面(Blend)详解..............................................................................................................4.3几何操作功能(Operations) .............................................................................................................4.3.1合并几何体(Join)详解.............................................................................................................4.3.2修补曲面(Healing)详解...........................................................................................................4.3.3光顺曲线(Curve smooth)详解.................................................................................................4.3.4恢复被剪切的曲面或曲线(Untrim)详解 ...................................................................................4.3.5分解几何元素(Disassemble)详解 ...........................................................................................4.3.6切割元素(Split)详解 ................................................................................................................4.3.7修剪元素(Trim)详解................................................................................................................4.3.8提取边界线(Boundary)详解 ....................................................................................................4.3.9提取几何体(Extract)详解 ........................................................................................................提取多边界(Multiple Edge Extraction)详解.............................................................................两曲面倒圆(Shape Fillet)详解.................................................................................................棱线倒圆(Edge Fillet)详解 ......................................................................................................变半径倒圆(Variable Radius Fillet)详解 .................................................................................面-面倒圆(Face-Face Fillet)详解..........................................................................................三面相切倒圆(Tritangent Fillet)详解.......................................................................................平移几何体(Translate)详解.....................................................................................................旋转几何体(Rotate)详解.........................................................................................................对称几何体(Symmetry)详解 ...................................................................................................缩放几何体(Scaling)详解........................................................................................................仿射对象(Affinity)详解 ............................................................................................................将几何体移动到另一坐标系上(Axis to Axis)详解....................................................................延长曲线/曲面(Extrapolate)详解.............................................................................................曲线/曲面反向(Invert Orientation)详解 ...................................................................................提取最近部分几何体(Near)详解 .............................................................................................创建规则(Law)详解.................................................................................................................4.4分析功能(Analysis).........................................................................................................................4.4.1曲面连接性检查(Connect Checker)详解.................................................................................4.4.2曲线连接性检查(Curve Connect Checker)详解......................................................................4.4.3拔模角分析(Draft Analysis)详解 .............................................................................................4.4.4曲面曲率映射分析(Mapping Analysis)详解.............................................................................4.4.5曲线曲率分析(Curvature Analysis)详解..................................................................................4.5约束功能(Constraints)....................................................................................................................4.5.1对单个几何元素施加约束(Constraint)详解..............................................................................4.5.2在几何元素间施加约束(Constraint defined in dialog box)详解...............................................4.6注解功能(Annotations) ...................................................................................................................4.6.1创建带引出箭头的注解(Text with Leader)详解.......................................................................4.6.2创建超级链接(Flag Note)详解 ................................................................................................4.7高级复制功能(Advanced Replication Tools) ..................................................................................4.7.1对象复制(Object Repetition)详解............................................................................................4.7.2矩行阵列(Rectangle Pattern)详解 ..........................................................................................4.7.3圆形阵列(Circular Pattern)详解 ..............................................................................................4.7.4复制Open Body(Duplicate OpenBody)详解 ...........................................................................4.7.5创建高级复制(PowerCopy Creation)详解...............................................................................4.7.6将高级复制存入目录(PowerCopy Save In Catalog)详解........................................................4.7.7实例化高级复制(Instantiate PowerCopy)详解 ........................................................................4.8用户特征功能(UserFeature)...........................................................................................................4.8.1创建用户特征(UserFeature Creation)详解 .............................................................................4.8.2将用户特征存入目录中(UserFeature Save In Catalog)详解...................................................4.8.3实例化用户特征(Instantiate UserFeature)详解.......................................................................4.9高级曲面造型功能(Advanced Surfaces) ........................................................................................4.9.1线与点的展开(Developing wire and points)详解.....................................................................4.9.2交汇曲面(Junction)详解..........................................................................................................4.9.3曲面凸起(Bump)详解..............................................................................................................4.9.4根据曲线替换变形曲面(Wrap Curve)详解 ..............................................................................4.10与创成式外形设计有关的工具.............................................................................................................4.10.1更新模型(Update)详解............................................................................................................4.10.2生成新坐标系(Axis System)详解 ............................................................................................4.10.3显示历史树(Show Historical Graph)详解................................................................................4.10.4在支撑面上工作(Work On Support)详解.................................................................................4.10.5捕捉点(Snap to Point)详解 .....................................................................................................4.10.6创建笛卡尔格栅组(Create a New Set)详解 ............................................................................4.10.7生成带或不带历史记录的几何体(Create Datum)详解.............................................................4.10.8插入元素详解...............................................................................................................................4.10.9实体选择器(Select Current Tool)详解 .................................................................................... 5应用实例............................................................................................................................................................................5.1实例一筋类曲面.................................................................................................................................5.2实例二三倒圆曲面交汇处的曲面处理方法 .........................................................................5.2.1三角边曲面补丁法 .......................................................................................................................5.2.2变半径倒圆法...............................................................................................................................5.2.3四边曲面补丁法...........................................................................................................................5.3实例三六倒圆曲面交汇处的曲面处理方法 .........................................................................5.4实例四多倒圆曲面交汇处的曲面处理方法 .........................................................................5.5实例五瓶子曲面.........................................................................................................................5.6实例六旋钮..................................................................................................................................1 产品介绍CATIA V5的创成式外形设计(GSD)模块包括线框和曲面造型功能,它为用户提供了一系列应用广泛、功能强大、使用方便的工具集,以建立和修改用于复杂外形设计所需的各种曲面。

CATIA创成式外形造型设计

CATIA创成式外形造型设计

第三章 CATIA V5 创成式外形设计目录1产品介绍CATIA V5的创成式外形设计(GSD)模块包括线框和曲面造型功能,它为用户提供了一系列应用广泛、功能强大、使用方便的工具集,以建立和修改用于复杂外形设计所需的各种曲面。

同时,创成式外形设计方法采用了基于特征的设计方法和全相关技术,在设计过程中能有效地捕捉设计者的设计意图,因此极大地提高了设计者的质量与效率,并为后续设计更改提供了强有力的技术支持。

2图标功能介绍(基本概念、基本界面介绍)CATIA V5的创成式外形设计模块由如下几组图标菜单组成:线框造型图标(Wireframe)、曲面造型图标(Surfaces)、几何操作图标(Operations)、分析图标(Analysis)、约束图标(Constraints)、规则图标(Law)、工具图标(Tools)和复制图标(Replication)。

2.1线框造型(Wireframe)图标Point 创建点Point & Planes Repetition创建多点/平面 Extremum 创建极值元素Polar Extremum 创建极坐标极值元素Line 创建直线Polyline 创建折线 Plane 创建平面Planes between 在两平面之间创建多个平面 Circle 创建圆Conic 创建圆锥线Spiral 创建平面螺旋线 Spline 创建样条线Helix 创建螺旋线Spine 创建脊骨曲线Corner 创建拐角Connect curve 创建桥接线Parallel curve 创建平行线 Projection 创建投影线Combine 创建组合投影线Reflect lines 创建反射线Intersection 创建交线2.2曲面造型(Surfaces)曲面造型功能的强弱是软件造型功能强弱的重要标志,它被广泛应用于汽车外形、模具型面等产品的设计上。

CATIA V5为用户提供了丰富而实用的曲面造型功能(如下所示)。

CATIA创成式外形造型设计

CATIA创成式外形造型设计

第三章 CATIA V5 创成式外形设计目录1 产品介绍CATIA V5的创成式外形设计(GSD)模块包括线框和曲面造型功能,它为用户提供了一系列应用广泛、功能强大、使用方便的工具集,以建立和修改用于复杂外形设计所需的各种曲面。

同时,创成式外形设计方法采用了基于特征的设计方法和全相关技术,在设计过程中能有效地捕捉设计者的设计意图,因此极大地提高了设计者的质量与效率,并为后续设计更改提供了强有力的技术支持。

2 图标功能介绍(基本概念、基本界面介绍)CATIA V5的创成式外形设计模块由如下几组图标菜单组成:线框造型图标(Wireframe)、曲面造型图标(Surfaces)、几何操作图标(Operations)、分析图标(Analysis)、约束图标(Constraints)、规则图标(Law)、工具图标(Tools)和复制图标(Replication)。

2.1 线框造型(Wireframe)图标Point 创建点Point & Planes Repetition创建多点/平面Extremum创建极值元素Polar Extremum创建极坐标极值元素Line 创建直线Polyline创建折线Plane创建平面Planes between在两平面之间创建多个平面Circle创建圆Conic创建圆锥线Spiral创建平面螺旋线Spline创建样条线Helix创建螺旋线Spine创建脊骨曲线Corner创建拐角Connect curve创建桥接线Parallel curve创建平行线Projection创建投影线Combine创建组合投影线Reflect lines创建反射线Intersection创建交线2.2 曲面造型(Surfaces)曲面造型功能的强弱是软件造型功能强弱的重要标志,它被广泛应用于汽车外形、模具型面等产品的设计上。

CATIA V5为用户提供了丰富而实用的曲面造型功能(如下所示)。

CATIA逆向设计基础-创成式外形设计模块

CATIA逆向设计基础-创成式外形设计模块
创成式外形设计模块
• 2.1 线框工具栏 • 2.2 点创建 • 2.3 线创建 • 2.4 平面创建 • 2.5 曲面创建 • 2.6 曲面曲线编辑
创成式外形设计模块
常用快捷键 按住鼠标中键不放,平移 鼠标中键+左键(或右键)同时按住,旋转操作 鼠标中键+左键点按后再松开,放大/缩小 Ctrl+鼠标中键,放大缩小 Ctrl+S,保存(逆向设计中软件可能会崩溃) Backspace双击可隐藏绘图区的某一部分(频繁使用!!!不同电脑可能设
创成式外形设计模块
草图编辑器中可进行 点、线、矩形、圆、多边 形等二维图形的创建与修 改。
如直线的创建,先输 入第一点的坐标H、V值, (Enter确认,还可通过 Tab键切换+确定输入)。
2.1 线框工具
下图所示为生成线框元素工具的“线框”及其下级工具栏。
2.2 点创建方式
一般点的创建 点面复制 端点 端点坐标
• 修改模型的尺寸等数据时,使用Backspace键会使弹出框消失,点击模型树或绘图区 某对象可恢复之,产生原因是与显示/隐藏功能重叠。
• CATIA界面的用户自定义设置均存放于CATsettings目录下,删除之可恢复至 初始状态, 默认路径
C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\DassaultSystemes\CATSettings
通过平面创建脊线
通过引导线创建脊线
FreeStyle_Part_47.CATPart
2.3 线创建方式
U/V方向的切换
• 等参数曲线
在支持面上某点上 提取其U/V方向的参数, 并在曲面上提取出与 此参数相等的曲线。
了解: 曲线可用参数形式表 现,即 U=f(t),V=g(t), 其中t为变量

CATIA基本功能(外形设计)解析

CATIA基本功能(外形设计)解析

当前的局部轴系不能是绝对轴。
单击“指南针位置 (Compass Location)”。若指南针位 于几何图形中,则根据指南针的位置修改点的 X、Y 、Z 坐标。但是,若指南针不在几何图形中(即,在 默认的位置上),则单击此按钮将提示错误信息,并 且将使用现有指定坐标创建该点。
若使用公式指定任一 X、Y 或 Z 坐标,则指南针位置 (Compass Location) 按钮被禁用。
CATIA 基本功能-外形设计
zhou xin gen 2014-1-3
1.创成式外形设计简介
可以使用线框和曲面特征为简单和复杂的外形快速建 模。它提供了大量用于创建和编辑外形设计的工具组 ,与零件设计等其他产品相结合时,能够满足基于实 体的混合建模的要求。
基于特征的方法为捕获和重复使用设计方法和规格提 供了高效直观的设计环境。
单击“确定 (OK)”创建点。
点(标识为 Point.xxx)即被添加到结构树中。
2.1坐标 (COORDINATES)
2.2在曲线上
单击点 (Point) 。 出现点定义 (Point Definition) 对话框: 选择“在曲线上 (On curve)”点类型。 选择一条曲线。 (可选)选择参考点。 如果该点不在曲线上,那么计算该点与该曲线之间的最小距离。 如果未选择点,那么曲线的端点将用作参考点。 选择一个选项点,并确定按以下哪种方式创建新点: 曲线上的距离 (Distance on curve): 在沿曲线且到参考点的给定距离处创建点。需要指定距

单击“反转方向 (Reverse Direction)”显示位于参考点另一侧的点(如果最初选择了点)或其 他端点的点(如果最初未选择点)。

CATIA创成式外形设计基础解读

CATIA创成式外形设计基础解读

2.线框工具栏
请参见第二章零部件设计模块 请参见下面的 LinesAxisPolyLine 子工具栏
请参见第二章零部件设计模块
请参见下面的投影-混合子工具栏 请参见下面的 Offset2D3D 子工具栏
相交 (Intersection)
请参见下面的圆-圆角-连接子工具栏
请参见下面的曲线子工具栏
2.线框工具栏
创成式外形设计是一种基于特征的设计方法采用了全相关技术而且在设计过程中还能有效地捕捉设计者的设计意图因此极大地提高了设计质量与效率并为后续设计更改提供了强有力的技术支持
创成式外形设计
1.模块介绍 2.线框工具栏 3.曲面工具栏 5.复制工具栏 6.体积工具栏 7.应用材料工具栏
4.操作工具栏
8.测量工具栏
2.线框工具栏
c.创建反射线 打开 ReflectLine1.CATPart 文档。
反射线是这样的曲线:曲面每个点处的法线都与指定方向成相同的角度。 1.单击“反射线 (Reflect Lines)” 。
2.选择希望创建圆柱线(默认)还是圆锥线。 圆柱线对应于光源位于无限远位置的反射曲线。 圆锥线对应于点光源位于有限远位置的反射曲线。
3.曲面工具栏
一 创建拉伸曲面
打开 Extrude1.CATPart 文档。 如何通过沿给定的方向拉伸轮廓来创建曲面。
1.单击“拉伸 (Extrude)”

2.选择要拉伸的“轮廓 (Profile)”(Sketch.1)。 3.指定所需的拉伸“方向 (Direction)”(xy 平面)。 4.定义“限制 1 (Limit 1)”和“限制 2 (Limit 2)”的“拉伸限制 (Extrusion Limits)”。
一 投影-混合子工具栏

CATIA创成式外形造型设计

CATIA创成式外形造型设计

第三章 CATIA V5 创成式外形设计目录1产品介绍 ............................................................................................................................................................. 2图标功能介绍(基本概念、基本界面介绍) ............................................................................................................2.1线框造型(Wireframe)图标 ..............................................................................................................2.2曲面造型(Surfaces)........................................................................................................................2.3几何操作(Operations).....................................................................................................................2.4分析(Analysis)................................................................................................................................2.5约束(Constraints) ...........................................................................................................................2.6注解(Annotations) ..........................................................................................................................2.7高级复制工具(Advanced Replication Tools) ..................................................................................2.8用户特征(UserFeature) ..................................................................................................................2.9高级曲面造型(Advanced Surfaces)................................................................................................2.10与创成式外形设计有关的工具............................................................................................................. 3软件环境设定(Customizing Settings) .................................................................................................................3.1一般环境参数设定(General选项)....................................................................................................3.2显示环境参数设定(Display选项).....................................................................................................3.3零件文档参数设定(Part Document选项) ........................................................................................ 4功能详细介绍......................................................................................................................................................4.1线框造型功能(Wireframes).............................................................................................................4.1.1点的生成(Point)详解 ...............................................................................................................4.1.2创建多点/平面(Points and Planes Repetition)详解.................................................................4.1.3创建极值元素(Extremum)详解................................................................................................4.1.4创建极坐标极值元素(Polar Extremum)详解 ...........................................................................4.1.5直线的生成(Line)详解.............................................................................................................4.1.6折线的生成(Polyline)详解 .......................................................................................................4.1.7平面的生成(Plane)详解...........................................................................................................4.1.8在两平面间创建多平面(Planes Between)详解........................................................................4.1.9圆的生成(Circle)详解 ..............................................................................................................拐角的生成(Corner)详解.........................................................................................................桥接曲线(Connect Curve)详解 ...............................................................................................圆锥线(Conic)详解..................................................................................................................样条线(Spline)详解.................................................................................................................螺旋线(Helix)详解...................................................................................................................平面螺旋线(Spiral)详解...........................................................................................................脊骨曲线(Spine)详解 ..............................................................................................................平行线(Parallel Curve)详解 ....................................................................................................投影线(Projection)详解...........................................................................................................组合投影线(Combine)详解 .....................................................................................................反射曲线(Reflect Curve)详解 .................................................................................................相交元素(Intersection)详解.....................................................................................................4.2曲面造型功能(Surfaces).................................................................................................................4.2.1拉伸面(Extrude)详解 ..............................................................................................................4.2.2回转面(Revolution)详解..........................................................................................................4.2.3球面(Sphere)详解...................................................................................................................4.2.4偏移曲面(Offset)详解..............................................................................................................4.2.5扫描曲面(Sweep)详解 ............................................................................................................4.2.6自适应扫描曲面(Adaptative Sweep)详解 ...............................................................................4.2.7填充曲面(Fill)详解...................................................................................................................4.2.8放样曲面(Loft)详解 .................................................................................................................4.2.9过渡曲面(Blend)详解..............................................................................................................4.3几何操作功能(Operations) .............................................................................................................4.3.1合并几何体(Join)详解.............................................................................................................4.3.2修补曲面(Healing)详解...........................................................................................................4.3.3光顺曲线(Curve smooth)详解.................................................................................................4.3.4恢复被剪切的曲面或曲线(Untrim)详解 ...................................................................................4.3.5分解几何元素(Disassemble)详解 ...........................................................................................4.3.6切割元素(Split)详解 ................................................................................................................4.3.7修剪元素(Trim)详解 ................................................................................................................4.3.8提取边界线(Boundary)详解 ....................................................................................................4.3.9提取几何体(Extract)详解 ........................................................................................................提取多边界(Multiple Edge Extraction)详解.............................................................................两曲面倒圆(Shape Fillet)详解.................................................................................................棱线倒圆(Edge Fillet)详解 ......................................................................................................变半径倒圆(Variable Radius Fillet)详解..................................................................................面-面倒圆(Face-Face Fillet)详解..........................................................................................三面相切倒圆(Tritangent Fillet)详解 .......................................................................................平移几何体(Translate)详解.....................................................................................................旋转几何体(Rotate)详解.........................................................................................................对称几何体(Symmetry)详解 ...................................................................................................缩放几何体(Scaling)详解........................................................................................................仿射对象(Affinity)详解 ............................................................................................................将几何体移动到另一坐标系上(Axis to Axis)详解....................................................................延长曲线/曲面(Extrapolate)详解.............................................................................................曲线/曲面反向(Invert Orientation)详解 ...................................................................................提取最近部分几何体(Near)详解..............................................................................................创建规则(Law)详解.................................................................................................................4.4分析功能(Analysis).........................................................................................................................4.4.1曲面连接性检查(Connect Checker)详解.................................................................................4.4.2曲线连接性检查(Curve Connect Checker)详解......................................................................4.4.3拔模角分析(Draft Analysis)详解..............................................................................................4.4.4曲面曲率映射分析(Mapping Analysis)详解.............................................................................4.4.5曲线曲率分析(Curvature Analysis)详解..................................................................................4.5约束功能(Constraints)....................................................................................................................4.5.1对单个几何元素施加约束(Constraint)详解..............................................................................4.5.2在几何元素间施加约束(Constraint defined in dialog box)详解...............................................4.6注解功能(Annotations) ...................................................................................................................4.6.1创建带引出箭头的注解(Text with Leader)详解.......................................................................4.6.2创建超级链接(Flag Note)详解.................................................................................................4.7高级复制功能(Advanced Replication Tools) ..................................................................................4.7.1对象复制(Object Repetition)详解............................................................................................4.7.2矩行阵列(Rectangle Pattern)详解 ..........................................................................................4.7.3圆形阵列(Circular Pattern)详解 ..............................................................................................4.7.4复制Open Body(Duplicate OpenBody)详解 ...........................................................................4.7.5创建高级复制(PowerCopy Creation)详解...............................................................................4.7.6将高级复制存入目录(PowerCopy Save In Catalog)详解........................................................4.7.7实例化高级复制(Instantiate PowerCopy)详解 ........................................................................4.8用户特征功能(UserFeature)...........................................................................................................4.8.1创建用户特征(UserFeature Creation)详解 .............................................................................4.8.2将用户特征存入目录中(UserFeature Save In Catalog)详解...................................................4.8.3实例化用户特征(Instantiate UserFeature)详解.......................................................................4.9高级曲面造型功能(Advanced Surfaces) ........................................................................................4.9.1线与点的展开(Developing wire and points)详解.....................................................................4.9.2交汇曲面(Junction)详解..........................................................................................................4.9.3曲面凸起(Bump)详解..............................................................................................................4.9.4根据曲线替换变形曲面(Wrap Curve)详解 ..............................................................................4.10与创成式外形设计有关的工具.............................................................................................................4.10.1更新模型(Update)详解............................................................................................................4.10.2生成新坐标系(Axis System)详解 ............................................................................................4.10.3显示历史树(Show Historical Graph)详解................................................................................4.10.4在支撑面上工作(Work On Support)详解.................................................................................4.10.5捕捉点(Snap to Point)详解 .....................................................................................................4.10.6创建笛卡尔格栅组(Create a New Set)详解 ............................................................................4.10.7生成带或不带历史记录的几何体(Create Datum)详解.............................................................4.10.8插入元素详解...............................................................................................................................4.10.9实体选择器(Select Current Tool)详解..................................................................................... 5应用实例.............................................................................................................................................................5.1实例一筋类曲面.................................................................................................................................5.2实例二三倒圆曲面交汇处的曲面处理方法 .........................................................................5.2.1三角边曲面补丁法 .......................................................................................................................5.2.2变半径倒圆法...............................................................................................................................5.2.3四边曲面补丁法...........................................................................................................................5.3实例三六倒圆曲面交汇处的曲面处理方法 .........................................................................5.4实例四多倒圆曲面交汇处的曲面处理方法 .........................................................................5.5实例五瓶子曲面 .........................................................................................................................5.6实例六旋钮..................................................................................................................................1 产品介绍CATIA V5的创成式外形设计(GSD)模块包括线框和曲面造型功能,它为用户提供了一系列应用广泛、功能强大、使用方便的工具集,以建立和修改用于复杂外形设计所需的各种曲面。

CATIA创成式外形造型设计解析

CATIA创成式外形造型设计解析

第三章 CATIA V5 创成式外形设计目录1产品介绍 (6)2图标功能介绍(基本概念、基本界面介绍) (6)2.1线框造型(Wireframe)图标 (6)2.2曲面造型(Surfaces) (7)2.3几何操作(Operations) (8)2.4分析(Analysis) (9)2.5约束(Constraints) (9)2.6注解(Annotations) (9)2.7高级复制工具(Advanced Replication Tools) (10)2.8用户特征(UserFeature) (10)2.9高级曲面造型(Advanced Surfaces) (10)2.10与创成式外形设计有关的工具 (11)3软件环境设定(Customizing Settings) (12)3.1一般环境参数设定(General选项) (12)3.2显示环境参数设定(Display选项) (13)3.3零件文档参数设定(Part Document选项) (13)4功能详细介绍 (14)4.1线框造型功能(Wireframes) (14)4.1.1点的生成(Point)详解 (14)4.1.2创建多点/平面(Points and Planes Repetition)详解 (14)4.1.3创建极值元素(Extremum)详解 (15)4.1.4创建极坐标极值元素(Polar Extremum)详解 (16)4.1.5直线的生成(Line)详解 (18)4.1.6折线的生成(Polyline)详解 (18)4.1.7平面的生成(Plane)详解 (18)4.1.8在两平面间创建多平面(Planes Between)详解 (19)4.1.9圆的生成(Circle)详解 (19)4.1.10拐角的生成(Corner)详解 (20)4.1.11桥接曲线(Connect Curve)详解 (21)4.1.12圆锥线(Conic)详解 (21)4.1.13样条线(Spline)详解 (22)4.1.14螺旋线(Helix)详解 (23)4.1.15平面螺旋线(Spiral)详解 (24)4.1.16脊骨曲线(Spine)详解 (25)4.1.17平行线(Parallel Curve)详解 (25)4.1.18投影线(Projection)详解 (27)4.1.19组合投影线(Combine)详解 (27)4.1.20反射曲线(Reflect Curve)详解 (28)4.1.21相交元素(Intersection)详解 (28)4.2曲面造型功能(Surfaces) (29)4.2.1拉伸面(Extrude)详解 (29)4.2.2回转面(Revolution)详解 (30)4.2.3球面(Sphere)详解 (30)4.2.4偏移曲面(Offset)详解 (31)4.2.5扫描曲面(Sweep)详解 (32)4.2.6自适应扫描曲面(Adaptative Sweep)详解 (39)4.2.7填充曲面(Fill)详解 (40)4.2.8放样曲面(Loft)详解 (42)4.2.9过渡曲面(Blend)详解 (44)4.3几何操作功能(Operations) (46)4.3.1合并几何体(Join)详解 (46)4.3.2修补曲面(Healing)详解 (47)4.3.3光顺曲线(Curve smooth)详解 (48)4.3.4恢复被剪切的曲面或曲线(Untrim)详解 (49)4.3.5分解几何元素(Disassemble)详解 (49)4.3.6切割元素(Split)详解 (50)4.3.7修剪元素(Trim)详解 (51)4.3.8提取边界线(Boundary)详解 (51)4.3.9提取几何体(Extract)详解 (52)4.3.10提取多边界(Multiple Edge Extraction)详解 (53)4.3.11两曲面倒圆(Shape Fillet)详解 (53)4.3.12棱线倒圆(Edge Fillet)详解 (54)4.3.13变半径倒圆(Variable Radius Fillet)详解 (55)4.3.14面-面倒圆(Face-Face Fillet)详解 (56)4.3.15三面相切倒圆(Tritangent Fillet)详解 (56)4.3.16平移几何体(Translate)详解 (57)4.3.17旋转几何体(Rotate)详解 (57)4.3.18对称几何体(Symmetry)详解 (57)4.3.19缩放几何体(Scaling)详解 (58)4.3.20仿射对象(Affinity)详解 (58)4.3.21将几何体移动到另一坐标系上(Axis to Axis)详解 (58)4.3.22延长曲线/曲面(Extrapolate)详解 (59)4.3.23曲线/曲面反向(Invert Orientation)详解 (59)4.3.24提取最近部分几何体(Near)详解 (59)4.3.25创建规则(Law)详解 (60)4.4分析功能(Analysis) (60)4.4.1曲面连接性检查(Connect Checker)详解 (60)4.4.2曲线连接性检查(Curve Connect Checker)详解 (61)4.4.3拔模角分析(Draft Analysis)详解 (61)4.4.4曲面曲率映射分析(Mapping Analysis)详解 (61)4.4.5曲线曲率分析(Curvature Analysis)详解 (61)4.5约束功能(Constraints) (61)4.5.1对单个几何元素施加约束(Constraint)详解 (62)4.5.2在几何元素间施加约束(Constraint defined in dialog box)详解 (62)4.6注解功能(Annotations) (62)4.6.1创建带引出箭头的注解(Text with Leader)详解 (62)4.6.2创建超级链接(Flag Note)详解 (62)4.7高级复制功能(Advanced Replication Tools) (63)4.7.1对象复制(Object Repetition)详解 (63)4.7.2矩行阵列(Rectangle Pattern)详解 (63)4.7.3圆形阵列(Circular Pattern)详解 (64)4.7.4复制Open Body(Duplicate OpenBody)详解 (65)4.7.5创建高级复制(PowerCopy Creation)详解 (66)4.7.6将高级复制存入目录(PowerCopy Save In Catalog)详解 (66)4.7.7实例化高级复制(Instantiate PowerCopy)详解 (66)4.8用户特征功能(UserFeature) (67)4.8.1创建用户特征(UserFeature Creation)详解 (67)4.8.2将用户特征存入目录中(UserFeature Save In Catalog)详解 (67)4.8.3实例化用户特征(Instantiate UserFeature)详解 (67)4.9高级曲面造型功能(Advanced Surfaces) (68)4.9.1线与点的展开(Developing wire and points)详解 (68)4.9.2交汇曲面(Junction)详解 (69)4.9.3曲面凸起(Bump)详解 (71)4.9.4根据曲线替换变形曲面(Wrap Curve)详解 (71)4.10与创成式外形设计有关的工具 (74)4.10.1更新模型(Update)详解 (74)4.10.2生成新坐标系(Axis System)详解 (74)4.10.3显示历史树(Show Historical Graph)详解 (75)4.10.4在支撑面上工作(Work On Support)详解 (75)4.10.5捕捉点(Snap to Point)详解 (75)4.10.6创建笛卡尔格栅组(Create a New Set)详解 (75)4.10.7生成带或不带历史记录的几何体(Create Datum)详解 (76)4.10.8插入元素详解 (76)4.10.9实体选择器(Select Current Tool)详解 (76)5应用实例 (76)5.1实例一筋类曲面 (76)5.2实例二三倒圆曲面交汇处的曲面处理方法 (80)5.2.1三角边曲面补丁法 (80)5.2.2变半径倒圆法 (81)5.2.3四边曲面补丁法 (82)5.3实例三六倒圆曲面交汇处的曲面处理方法 (84)5.4实例四多倒圆曲面交汇处的曲面处理方法 (86)5.5实例五瓶子曲面 (89)5.6实例六旋钮 (91)1 产品介绍CATIA V5的创成式外形设计(GSD)模块包括线框和曲面造型功能,它为用户提供了一系列应用广泛、功能强大、使用方便的工具集,以建立和修改用于复杂外形设计所需的各种曲面。

CATIA创成式外形造型设计

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第三章 CATIA V5 创成式外形设计目录1产品介绍 (5)2图标功能介绍(基本概念、基本界面介绍) (5)2.1线框造型(Wireframe)图标 (6)2.2曲面造型(Surfaces) (7)2.3几何操作(Operations) (7)2.4分析(Analysis) (9)2.5约束(Constraints) (9)2.6注解(Annotations) (9)2.7高级复制工具(Advanced Replication Tools) (9)2.8用户特征(UserFeature) (10)2.9高级曲面造型(Advanced Surfaces) (10)2.10与创成式外形设计有关的工具 (10)3软件环境设定(Customizing Settings) (11)3.1一般环境参数设定(General选项) (11)3.2显示环境参数设定(Display选项) (12)3.3零件文档参数设定(Part Document选项) (12)4功能详细介绍 (12)4.1线框造型功能(Wireframes) (12)4.1.1点的生成(Point)详解 (12)4.1.2创建多点/平面(Points and Planes Repetition)详解 (13)4.1.3创建极值元素(Extremum)详解 (13)4.1.4创建极坐标极值元素(Polar Extremum)详解 (14)4.1.5直线的生成(Line)详解 (15)4.1.6折线的生成(Polyline)详解 (15)4.1.7平面的生成(Plane)详解 (15)4.1.8在两平面间创建多平面(Planes Between)详解 (16)4.1.9圆的生成(Circle)详解 (16)4.1.10拐角的生成(Corner)详解 (17)4.1.11桥接曲线(Connect Curve)详解 (17)4.1.12圆锥线(Conic)详解 (18)4.1.13样条线(Spline)详解 (18)4.1.16脊骨曲线(Spine)详解 (20)4.1.17平行线(Parallel Curve)详解 (21)4.1.18投影线(Projection)详解 (21)4.1.19组合投影线(Combine)详解 (22)4.1.20反射曲线(Reflect Curve)详解 (22)4.1.21相交元素(Intersection)详解 (23)4.2曲面造型功能(Surfaces) (23)4.2.1拉伸面(Extrude)详解 (23)4.2.2回转面(Revolution)详解 (24)4.2.3球面(Sphere)详解 (24)4.2.4偏移曲面(Offset)详解 (25)4.2.5扫描曲面(Sweep)详解 (25)4.2.6自适应扫描曲面(Adaptative Sweep)详解 (29)4.2.7填充曲面(Fill)详解 (30)4.2.8放样曲面(Loft)详解 (31)4.2.9过渡曲面(Blend)详解 (33)4.3几何操作功能(Operations) (34)4.3.1合并几何体(Join)详解 (34)4.3.2修补曲面(Healing)详解 (35)4.3.3光顺曲线(Curve smooth)详解 (35)4.3.4恢复被剪切的曲面或曲线(Untrim)详解 (36)4.3.5分解几何元素(Disassemble)详解 (36)4.3.6切割元素(Split)详解 (36)4.3.7修剪元素(Trim)详解 (37)4.3.8提取边界线(Boundary)详解 (37)4.3.9提取几何体(Extract)详解 (38)4.3.10提取多边界(Multiple Edge Extraction)详解 (38)4.3.11两曲面倒圆(Shape Fillet)详解 (38)4.3.12棱线倒圆(Edge Fillet)详解 (39)4.3.13变半径倒圆(Variable Radius Fillet)详解 (40)4.3.14面-面倒圆(Face-Face Fillet)详解 (40)4.3.15三面相切倒圆(Tritangent Fillet)详解 (40)4.3.16平移几何体(Translate)详解 (41)4.3.19缩放几何体(Scaling)详解 (42)4.3.20仿射对象(Affinity)详解 (42)4.3.21将几何体移动到另一坐标系上(Axis to Axis)详解 (42)4.3.22延长曲线/曲面(Extrapolate)详解 (42)4.3.23曲线/曲面反向(Invert Orientation)详解 (43)4.3.24提取最近部分几何体(Near)详解 (43)4.3.25创建规则(Law)详解 (43)4.4分析功能(Analysis) (44)4.4.1曲面连接性检查(Connect Checker)详解 (44)4.4.2曲线连接性检查(Curve Connect Checker)详解 (44)4.4.3拔模角分析(Draft Analysis)详解 (44)4.4.4曲面曲率映射分析(Mapping Analysis)详解 (44)4.4.5曲线曲率分析(Curvature Analysis)详解 (44)4.5约束功能(Constraints) (44)4.5.1对单个几何元素施加约束(Constraint)详解 (45)4.5.2在几何元素间施加约束(Constraint defined in dialog box)详解 (45)4.6注解功能(Annotations) (45)4.6.1创建带引出箭头的注解(Text with Leader)详解 (45)4.6.2创建超级链接(Flag Note)详解 (45)4.7高级复制功能(Advanced Replication Tools) (46)4.7.1对象复制(Object Repetition)详解 (46)4.7.2矩行阵列(Rectangle Pattern)详解 (46)4.7.3圆形阵列(Circular Pattern)详解 (47)4.7.4复制Open Body(Duplicate OpenBody)详解 (47)4.7.5创建高级复制(PowerCopy Creation)详解 (48)4.7.6将高级复制存入目录(PowerCopy Save In Catalog)详解 (48)4.7.7实例化高级复制(Instantiate PowerCopy)详解 (48)4.8用户特征功能(UserFeature) (49)4.8.1创建用户特征(UserFeature Creation)详解 (49)4.8.2将用户特征存入目录中(UserFeature Save In Catalog)详解 (49)4.8.3实例化用户特征(Instantiate UserFeature)详解 (49)4.9高级曲面造型功能(Advanced Surfaces) (49)4.9.1线与点的展开(Developing wire and points)详解 (49)4.9.4根据曲线替换变形曲面(Wrap Curve)详解 (51)4.10与创成式外形设计有关的工具 (54)4.10.1更新模型(Update)详解 (54)4.10.2生成新坐标系(Axis System)详解 (54)4.10.3显示历史树(Show Historical Graph)详解 (54)4.10.4在支撑面上工作(Work On Support)详解 (54)4.10.5捕捉点(Snap to Point)详解 (54)4.10.6创建笛卡尔格栅组(Create a New Set)详解 (54)4.10.7生成带或不带历史记录的几何体(Create Datum)详解 (55)4.10.8插入元素详解 (55)4.10.9实体选择器(Select Current Tool)详解 (55)5应用实例 (55)5.1实例一筋类曲面 (55)5.2实例二三倒圆曲面交汇处的曲面处理方法 (57)5.2.1三角边曲面补丁法 (57)5.2.2变半径倒圆法 (58)5.2.3四边曲面补丁法 (59)5.3实例三六倒圆曲面交汇处的曲面处理方法 (60)5.4实例四多倒圆曲面交汇处的曲面处理方法 (60)5.5实例五瓶子曲面 (63)5.6实例六旋钮 (65)1 产品介绍CATIA V5的创成式外形设计(GSD)模块包括线框和曲面造型功能,它为用户提供了一系列应用广泛、功能强大、使用方便的工具集,以建立和修改用于复杂外形设计所需的各种曲面。

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1.模块介绍
创成式外形风格造型设计模块分混合模块和非混合模块,混合建模 指能够同时使用曲面建模和实体建模两种模块方式来设计应用。这种 方法结合了实体建模的易用性与曲面创建和编辑工具的强大功能。 常用的有七大模块,分别是Wireframe(线框),Surfaces(曲 面),Advanced Surfaces(高级曲面),Operations(操作),Replication(复 制),Constraints(约束),Analysis(分析) 。这七大工具条也可以在 Insert(插入)菜单中找到。
2.线框工具栏
三 创建相交 打开 Intersection1.CATPart 文档。
通过将元素相交来创建线框几何图形。 1.单击“相交 (Intersection)” 2.选择两个要相交的元素。 3.选择要显示的相交类型。
曲线 (Curve) 点 (Points)(两条曲线相交时)

轮廓 (Contour)
2.线框工具栏
3.选择支持曲面。 4.为“方向 (Direction)”(圆柱类型)选择一个轴或为“原点 (Origin)” (圆锥类型)选择一个点。 5.键入一个角度,表示选定方向与曲面法线之间的角度值。 此处键入 120。
2.线框工具栏
二 Offset2D3D 子工具栏
பைடு நூலகம்
创建平行曲线 打开 ParallelCurves1.CATPart 文档。
一 投影-混合子工具栏
投影 (Projection)
混合 (Combine) 反射线 (Reflect Line)
a.创建投影 打开 Projection1.CATPart 文档。
通过将一个或多个元素投影到支持面上来创建几何图形。投影可以沿法线 或沿某一方向。
• • • 将点投影到曲面上或线框支持面上 将线框几何图形投影到曲面支持面上 将点和线框的任意组合投影到曲面支持面上。
创成式外形设计
1.模块介绍 2.线框工具栏 3.曲面工具栏 5.复制工具栏 6.体积工具栏 7.应用材料工具栏
4.操作工具栏
8.测量工具栏
1.模块介绍
创成式外形风格造型设计模块是线框和曲面造型功能的组合,为 用户提供了一整套应用广泛,功能强大,使用方便的工具集,以建立也 修改用于复杂外形设计所需的各种曲面。创成式外形设计是一种基于 特征的设计方法,采用了全相关技术,而且在设计过程中还能有效地 捕捉设计者的设计意图,因此极大地提高了设计质量与效率,并为后 续设计更改提供了强有力的技术支持。 曲面线框特征的基本作用是,通过建立一系列的面特征,将设计分 解为基本性的形体。通过线框子集创建曲面的方法具有可以创建任何 形状曲面的优点。同时它还可以创建零部件设计完成不了的一些复杂 形体。
2.线框工具栏
请参见第二章零部件设计模块 请参见下面的 LinesAxisPolyLine 子工具栏
请参见第二章零部件设计模块
请参见下面的投影-混合子工具栏 请参见下面的 Offset2D3D 子工具栏
相交 (Intersection)
请参见下面的圆-圆角-连接子工具栏
请参见下面的曲线子工具栏
2.线框工具栏
面 (Face):实体元素与曲面相交时
2.线框工具栏
四 圆-圆角-连接子工具栏
圆 (Circle) 有九中类型 圆角 (Corner) 连接曲线 (Connect Curve) 圆锥 (Conic)
2.线框工具栏
4.1 创建圆 a.创建圆: 中心和半径
打开 Circles1.CATPart 文档。 需要将所需的几何图形集设置为当前几何图形集才能执行相应的方案。 1.单击“圆 (Circle)” 。选择“中心和半径 (Center and radius)”圆类型。
此任务说明如何创建与参考曲线平行的曲线。 1.单击“平行曲线 (Parallel Curve)” 2.选择要偏移的参考“曲线 (Curve)”。 3.选择参考曲线所在的平面或曲面作为“支持面 (Support)”。 4.指定平行曲线的偏移,方法是: 。
2.线框工具栏
• • 在“常量 (Constant)”字段中输入值或使用图形操作器。 在“点 (Point)”字段中选择一个点(在测地距离和直线距离这两种模式下都要进行选 择) 在这种情况下,将禁用“常量 (Constant)”。
2.线框工具栏
b.创建混合曲线 打开 Combine1.CATPart 文档。
创建混合曲线,即由两曲线的拉伸相交所得的曲线。 1.单击“混合 (Combine)” 。 2.选择混合类型:垂直或沿着方向。 3.相继选择两条要混合的曲线。
使用“近接解法 (Nearest solution)”选项,您可以在存在多个可能的混合 曲 线情况下,自动创建离第一条选定曲线最近的曲线。
2.线框工具栏
1.单击“投影 (Projection)” 。 2.选择作为“投影对象 (Projected)”的元素。可以选择多个要投影的元素。 这种情况下,“投影对象 (Projected)”字段显示:“x 个元素 (x elements)”。 3.选择“支持面 (Support)”元素。 4.使用组合框指定投影方向类型: 垂直 (Normal):投影到支持面元素的法线上。 沿某一方向 (Along a direction):需要选择一条直线,将 它的方向作为平移方向,或选择一个平面,将它的法线作 为平移方向。还可以使用“方向 (Direction)”字段上的上 下文菜单,通过 X、Y、Z 向量分量指定方向。
2.选择一个点作为“圆心 (Center)”。 3.选择要在其上创建圆的“支持面 (Support)”平面或曲面。
2.线框工具栏
4.输入“半径 (Radius)”值。 根据活动的“圆限制 (Circle Limitations)”图标,显示相应的圆或圆弧。 对于圆弧,可以指定它的“起点 (Start)”和“终点 (End)”角度。
2.线框工具栏
c.创建反射线 打开 ReflectLine1.CATPart 文档。
反射线是这样的曲线:曲面每个点处的法线都与指定方向成相同的角度。 1.单击“反射线 (Reflect Lines)” 。
2.选择希望创建圆柱线(默认)还是圆锥线。 圆柱线对应于光源位于无限远位置的反射曲线。 圆锥线对应于点光源位于有限远位置的反射曲线。
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