(完整版)计算机图形学期末考试
计算机图形学期末考试试题及答案
计算机图形学期末考试试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 计算机图形学是研究计算机生成和处理图形信息的学科,以下哪项不是计算机图形学的研究内容?A. 图形表示和存储B. 图形输入和输出C. 图形变换D. 数据库管理答案:D2. 以下哪种图形设备不是常见的图形输入设备?A. 鼠标B. 扫描仪C. 数字化仪D. 打印机答案:D3. 在计算机图形学中,以下哪种算法用于消除隐藏面?A. 罗伯特算法B. 画家算法C. 深度排序算法D. 光照模型答案:C4. 在计算机图形学中,以下哪个概念表示颜色空间的一个点?A. RGBB. HSLC. HSVD. 所有以上选项答案:D5. 在三维图形变换中,以下哪种变换不能保持图形的形状和大小不变?A. 平移B. 旋转C. 缩放D. 错切答案:D6. 在计算机图形学中,以下哪种方法用于实现抗锯齿效果?A. 插值B. 卷积C. 重采样D. 双线性插值答案:C7. 在计算机图形学中,以下哪种技术用于模拟光线传播和反射?A. 光照模型B. 光线追踪C. 阴影算法D. 纹理映射答案:B8. 在计算机图形学中,以下哪种图形表示方法基于图像?A. 向量图形B. 位图图形C. 分形图形D. 隐函数图形答案:B9. 在计算机图形学中,以下哪种技术用于生成动态图形?A. 动态扫描B. 动态纹理映射C. 动态建模D. 动态渲染答案:D10. 在计算机图形学中,以下哪种技术用于实现虚拟现实?A. 三维建模B. 虚拟现实引擎C. 头戴式显示器D. 所有以上选项答案:D二、填空题(每题2分,共20分)1. 计算机图形学的基本研究内容包括:图形表示和存储、图形输入和输出、图形变换、图形显示和图形交互。
2. 常见的图形输入设备有:鼠标、扫描仪、数字化仪、触摸屏等。
3. 常见的图形输出设备有:显示器、打印机、绘图仪等。
4. 在计算机图形学中,RGB表示红绿蓝三原色,用于描述颜色的空间。
5. 在三维图形变换中,常见的变换包括:平移、旋转、缩放、错切等。
计算机图形学期末考试试卷(D卷) D的图形
计算机图形学期末考试试卷(D卷) D的图形D的图形本文从网络收集而来,上传到平台为了帮到更多的人,如果您需要使用本文档,请点击下载按钮下载本文档(有偿下载),另外祝您生活愉快,工作顺利,万事如意!计算机图形学期末考试试卷一、填空题1、图形的表示方法有两种:和。
2、目前常用的两个事实图形软件标准是OpenGL 和。
3、多边形有两种表示方法:和点阵表示法。
4、二维图形基本几何变换包括平移、、等变换。
5、投影可以分为投影和投影。
6、描述一个物体需要描述其几何信息和。
7、在Z 缓冲器消隐算法中Z 缓冲器每个单元存储的信息是每一个像素点的。
二、判断题1、由三个顶点可以决定一段二次B 样条曲线,若三顶点共线时则所得到的曲线褪化为一条直线段。
2、 DDA 是Bresenham 算法的改进。
3、插值得到的函数严格经过所给定的数据点,逼近是在某种意义上的最佳近似。
4、齐次坐标提供了坐标系变换的有效方法,但仍然无法表示无穷远的点。
5、若相对于某点进行比例、旋转变换,首先需要将坐标原点平移至该点,在新的坐标系下做比例或者旋转变换,然后将原点平移回去。
6、 Phong 算法的计算量要比Gouraud 算法小得多。
⎡100⎡⎡⎡7、将某二维图形整体放大2倍,其变换矩阵可写为010。
⎡⎡⎡⎡002⎡⎡8、在种子填充算法中所提到的八连通区域算法同时可填充四连通区域。
9、边缘填充算法中是将扫描线与多边形交点左方的所有像素取补。
10、计算机图形技术是随着图形硬件设备的发展而发展起来的。
三、选择题1、在图形变换中引入齐次坐标的目的是。
A )便于实现缩放变换 B)统一表示几种基本变换,便于计算C )便于实现错切变换 D)无特殊目的,一直沿用而已2、透视投影中主灭点最多可以有几个?A ) 0 B)1 C)2 D )33、在简单光照模型中,由物体表面上的点反射到视点的光强是下述哪几项之和?①环境光的反射光强②理想漫反射光强③镜面反射光强④物体间的反射光强。
计算机图形学期末考试卷与真题详解试卷(2套)
计算机(图形学)期末考试卷一、 填空题(每空1分,共10分)1. 图形的表示方法有两种: 点阵法 和 参数法 。
2. 目前常用的两个事实图形软件标准是OpenGL 和 DirectX 。
3. 多边形有两种表示方法: 顶点表示法 和点阵表示法。
4. 二维图形基本几何变换包括平移、 比例 、 旋转 等变换。
5. 投影可以分为 平移 投影和 透视 投影。
6. 描述一个物体需要描述其几何信息和 拓扑信息 。
7. 在Z 缓冲器消隐算法中Z 缓冲器每个单元存储的信息是每一个像素点的 深度值 。
二、 判断题(每小题1分,共10分,对的画√,错的画×)1. 由三个顶点可以决定一段二次B 样条曲线,若三顶点共线时则所得到的曲线褪化为一条直线段。
(v )2. DDA (微分方程法)是Bresenham 算法的改进。
( x )3. 插值得到的函数严格经过所给定的数据点,逼近是在某种意义上的最佳近似。
( v )4. 齐次坐标提供了坐标系变换的有效方法,但仍然无法表示无穷远的点。
( x )5. 若相对于某点进行比例、旋转变换,首先需要将坐标原点平移至该点,在新的坐标系下做比例或者旋转变换,然后将原点平移回去。
( v ) 6. Phong 算法的计算量要比Gouraud 算法小得多。
( x )7. 将某二维图形整体放大2倍,其变换矩阵可写为⎥⎥⎥⎦⎤⎢⎢⎢⎣⎡200010001。
( x )8. 在种子填充算法中所提到的八连通区域算法同时可填充四连通区域。
( v ) 9. 边缘填充算法中是将扫描线与多边形交点左方的所有像素取补。
( x ) 10. 计算机图形技术是随着图形硬件设备的发展而发展起来的。
( v )三、 选择题(每小题1分,共10分)1.在图形变换中引入齐次坐标的目的是 B 。
A )便于实现缩放变换 B) 统一表示几种基本变换,便于计算 C )便于实现错切变换 D )无特殊目的,一直沿用而已 2. 透视投影中主灭点最多可以有几个? DA ) 0B )1C )2D )33. 在简单光照模型中,由物体表面上的点反射到视点的光强是下述哪几项之和? C①环境光的反射光强 ②理想漫反射光强 ③镜面反射光强 ④物体间的反射光强。
《计算机图形学》期末试卷及部分答案
1《计算机图形学》期末试卷一、填空:1、计算机图形学的概念:用计算机建立、存储、处理某个对象的模型,并根据模型产生该对象图形输出的有关理论、方法与技术,称为计算机图形学。
2、刷新的概念:荧光的亮度随着时间按指数衰减,整个画面必须在每一秒内重复显示许多次,人们才能看到一个稳定而不闪烁的图形,这叫屏幕的刷新。
3、RGB三基色原理三基颜色组合关系:三基色*不同亮度控制23*21=16位色 24位真彩色:23*284、显示器的显示分辨率:1024*768表示:一行800个像素,一列600个像素5、使用Bresenham算法画圆,已知X i+1=X i+1;求下一个光栅的位置。
if P i<0 则Y i+1=Y i;否则Y i+1=Y i-1;6、投影变换的五要素:投影对象、投影面、投影线、投影方向、视点。
7、三视图投影包括:正投影、水平投影、侧投影。
二、问答题:1、CRT显示器由哪几部分组成?各部分功能是什么?CRT由五部分组成:电子枪、聚焦系统、加速系统、磁偏转系统和荧光屏。
电子枪:发射电子流并控制其强弱;聚焦系统:将电子流聚焦成很窄的电子;加速系统:使电子束加速到应有的速度;磁偏转系统:将电子束引向荧光屏特定的位置;荧光屏:荧光粉发出可见光。
2、简述直线的dda算法的基本原理,并用dda算法画出(0,0)到(5,2)的直线。
(15分)(1)规律:(2)i n t(y+0.5),i n t(x+0.5)1|d|1/k|d||d||d|k|d|1,|d||d||d|yxyxyxyx==<==>,时,当时,当⎪⎩⎪⎨⎧±=±=<=⎩⎨⎧±=±=>++++11,1,1111iiiiyxiiiiyxyykxxddkyyxxdd图(略)3、简述内定义区域种子填充算法的步骤,(5分)确定种子、种子压栈、弹出种子并着新色、以该种子进行相邻像素四连通或八连通搜索。
(完整版)计算机图形学期末考试
(完整版)计算机图形学期末考试计算机图形学期末模拟题一、选择题1、在下列叙述语句中,错误的论述为( C )A) 在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述;B)在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率;C) 在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理;D) 在彩色图形显示器中,使用RGB颜色模型。
2、光线跟踪算法中包括了哪些光照效果?( C )A) 仅有光反射;B) 仅有光透射;C) 有光反射和光透射;D) 都没有3、透视投影中主灭点最多可以有几个?( D )A) 0 B) 1 C) 2 D) 34、在明暗光滑处理算法中,下列论述哪个是错误的?( D )A) Gouraud明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到的;B) Phong明暗处理模型中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方法模拟高光;C) Gouraud明暗模型和Phong明暗处理模型主要是为了处理由多个平面片近似表示曲面物体的绘制问题;D) Phong明暗模型处理的物体表面光亮度呈现不连续跃变;5、B样条曲线中,按照节点矢量T的不同可以将B样条分为均匀B样条,开放均匀B样条和非均匀B样条,以下选项中属于开放均匀B 样条节点矢量的是( C )。
A、T=(0,1,2,3,4,5,6)B、T=(0,0,1,1,2,2,3,3)C、T=(0,0,0,1,2,3,4,5,5,5)D、T=(0,0.1,0.2,0.2,0.5,1)6、曲线的分类有( A )A、规则曲线自由曲线随机曲线B、规则曲线变换曲线自由曲线C、变换曲线随机曲线自由曲线D 随机曲线变换曲线规则曲线7、曲线曲面拟合的方法有( B )A、插值做差拟合B、插值逼近拟合C、插值闭合拟合D 插值变换拟合8、光线跟踪算法中包括了哪些光照效果?( C )A) 仅有光反射;B) 仅有光透射;C) 有光反射和光透射;D) 都没有二、填空题1、计算机制作动画从狭义上是指根据要求生成一系列连续变动的画面,它的步骤由(造型)、(运动控制)和(绘制)组成。
(完整word版)《计算机图形学》试卷及答案
一、填空题(每空0.5分,共 1 0 分)1、 计算机图形学中的图形是指由点、线、面、体等 和明暗、灰度(亮度)、色彩等 构成的,从现实世界中抽象出来的带有灰度、色彩及形状的图或形。
2、 一个计算机图形系统至少应具有 、 、输入、输出、 等基本功能。
3、 常用的字符描述方法有:点阵式、 和 。
4、 字符串剪裁的策略包括 、 和笔划/像素精确度 。
5、 所谓齐次坐标就是用 维向量表示一个n 维向量。
6、 投影变换的要素有:投影对象、 、 、投影线和投影。
7、 输入设备在逻辑上分成定位设备、描画设备、定值设备、 、拾取设备和 。
8、 人机交互是指用户与计算机系统之间的通信,它是人与计算机之间各种符号和动作的 。
9、 按照光的方向不同,光源分类为: , , 。
10、从视觉的角度看,颜色包含3个要素:即 、 和亮度。
二、单项选择题(每题 2分,共 30分。
请将正确答案的序号填在题后的括号内)1、在CRT 显示器系统中,( )是控制电子束在屏幕上的运动轨迹。
A. 阴极B. 加速系统C. 聚焦系统D. 偏转系统 2、分辨率为1024×1024的显示器需要多少字节位平面数为16的帧缓存?( )A. 512KBB. 1MBC. 2MBD. 3MB3、计算机图形显示器一般使用什么颜色模型?( )A. RGBB. CMYC. HSVD. HLS4、下面哪个不属于图形输入设备?( )A. 键盘B. 绘图仪C. 光笔D. 数据手套 5、多边形填充算法中,错误的描述是( )。
A. 扫描线算法对每个象素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排序的耗费较大B. 边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方象素取补C. 边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统D. 边标志算法也不能解决象素被重复访问的缺点6、 在扫描线填色算法中,扫描线与顶点相交时,对于交点的取舍问题,下述说法正确的是( )。
A. 当共享顶点的两条边分别落在扫描线的两边时,交点只算2个B. 当共享交点的两条边在扫描线的同一边时,若该点是局部最高点取1个C. 当共享交点的两条边在扫描线的同一边时,若该点是局部最低点取2个D. 当共享顶点的两条边分别落在扫描线的两边时,交点只算0个7、在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(当前处理的顶点为P ,先前已处理的多边形顶点为S)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点。
计算机图形学期末考试卷答案
计算机图形学期末考试卷答案-CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1每题3分)。
1.提出“计算机图形学”的一些基本概念和技术,确定了计算机图形学作为一个崭新科学分支的独立地位,从而被称为图形学之父的是: A 。
A. Ivan E. SutherlandB. Pierre BézieC. Steven A. CoonsD. Bui-Tuong Phong2.在Warnack 消隐算法中,窗口与多边形的关系不包括哪些 DA. 内含B. 相交C. 包围D. 内切3.以下实体模型表示方法中,哪种方法不属于构造表示方法 C 。
A. 扫描表示B. CSG表示C.八叉树表示D. 构造实体几何表示4.光线跟踪算法的主要计算量在于: D 。
A. 基于Phong 模型的明暗度计算B. 反射方向计算C. 折折射方向计算D. 求交计算5.用中点法扫描转换方法扫描以(0,0), (5,2)为端点的直线段时,不经过下面哪个点 CA.(1,0) B. (2,1) C. (3,2) D. (4,2)6.第一次提出的光透射是 A 模型。
A. Whitted模型模型光透射模型 D. Gourand模型7.多项式Bezier 曲线不能表示哪种几何元素 CA. 直线B. 单曲线C. 双曲线D. 抛物线8.属于空间剖分技术的光线跟踪加速方法有: A 。
A. 三维DDAB. 层次包围盒C. 辐射度D. 自适应深度控制9.以下算法哪个不是消隐的算法 DA. Z-Buffer 算法B. Warnack 算法C. 区间扫描线算法D. Liang-Barskey 算法10.改变一条以P0,P1,P2,P3为控制顶点的4 阶(三次)Bezier曲线,有几段曲线的形状会改变: D 。
A.0 D.全部二、填空题(20分,每空1分)。
1.曲线间连接的光滑度的度量方式有参数连续和几何连续两种。
2.对于Bernstein基函数,B i,n(t)在t= i/n 处达到最大值。
(完整版)计算机图形学期末考试
(完整版)计算机图形学期末考试
计算机图形学期末考试是一种用于测试学生在学习计算机图形学时所掌握的知识和技能的考试。
这门课程主要涉及图形系统,图形学,三维几何,光栅图形,视频渲染,物理建模,视觉定位,光线跟踪等方面的内容。
期末考试的目的是评估学生对这些内容的掌握情况,以及对图形学的整体掌握情况。
首先,期末考试往往采用多项选择题的形式,每道题目都有4-5个选项,考生需要仔细阅读题干,从中挑选出正确答案。
这些题目包含了计算机图形学的基础知识,其中有一些题目可能需要考生运用一些常识和推理能力来回答。
此外,期末考试还可能包括实际应用题,其中考生需要依据所学知识和技能,解决实际的问题。
这些题目可能要求考生在给定的框架中分析、解决问题,或者在给定的程序框架中实现某些功能,以及使用某种工具或算法解决某个问题。
此外,期末考试也可能包括实验报告题,其中考生需要实验性地运行代码,以及进行相关讨论和总结。
考生需要根据给定的实验要求,完成实验程序,并给出有效的实验报告。
(完整版)计算机图形学题库及答案
注意:答案仅供参考第一章 一、名词解释图形;图像;点阵表示法;参数表示法; 二、选择题:F 面哪个不是国际标准化组织(ISO )批准的图形标准。
(D )A. GKS三、判断题:计算机图形学和图像处理是两个近似互逆的学科。
计算机图形学处理的最基本的图元是线段。
(F ) 四、简答题:图形包括哪两方面的要素,在计算机中如何表示它们?阐述计算机图形学、数字图像处理和计算机视觉学科间的关系。
图形学作为一个学科得以确立的标志性事件是什么?试列举出几种图形学的软件标准?工业界事实上的标准有那些? 举例说明计算机图形学有哪些应用范围,解决的问题是什么? 第二章 一、选择题:1. 触摸屏是一种(C )A. 输入设备;B. 输出设备;C. 既是输入设备,又是输出设备;2. 3. 4. B. P HIGS C. CGM D. DXF下面哪一项不属于计算机图形学的应用范围?(A. 计算机动画;B. 从遥感图像中识别道路等线划数据;C. QuickTime 技术;D. 影视三维动画制作关于计算机图形标准化的论述,哪个是正确的(A. CGM 和CGI 是面向图形设备的接口标准B. GKS IGES STEP 匀是 ISO 标准;C. IGES 和STEP 是数据模型和文件格式的标准;D. P HIGS 具有模块化的功能结构; 与计算机图形学相关的学科有A. 图像处理B. 测量技术C. 模式识别D. 计算几何E. 生命科学F. 分子生物学A 、C 、D OB )1. (F )2.空间球最多能提供(D )个自由度;A.一个;B.三个;C.五个;D.六个;3.等离子显示器属于(C)A.随机显示器;B.光栅扫描显示器;C.平板显示器;D.液晶显示器;4.对于一个1024 X 1024存储分辨率的设备来说,当有8个位平面时,显示一帧图像所需要的内存为(A、D)A.1M字节;B.8M字节;C.1M比特;D.8M比特;5.分辨率为1024*1024的显示器,其位平面数为24,则帧缓存的字节数应为(A)A.3MB ;B.2MB;C.1MB;D.512KB;6.下面对光栅扫描图形显示器描述正确的是:(A)A.荧光粉涂层均匀离散分布:B.是一种点画设备;C.电子束从顶到底扫描;D.通过控制电子束的强弱实现色彩的强弱;7.一个逻辑输入设备可以对应(C)物理输入设备。
计算机图形学期末复习题(含答案)
复习题1.以计算机中所记录的形状参数与属性参数来表示图形的一种方法叫做______,一般把它描述的图形叫做______;而用具有灰度或颜色信息的点阵来表示图形的一种方法是______,它强调图形由哪些点组成,并具有什么灰度或色彩,一般把它描述的图形叫做______。
A .参数法、图形、点阵法、图像C .参数法、图像、点阵法、图形下列设备中属于图形输出设备的是______。
B .点阵法、图像、参数法、图形D .点阵法、图形、参数法、图像2.①鼠标②LCD ③键盘④LED ⑤打印机⑥扫描仪⑦绘图仪⑧触摸屏A .○1○3○6○8B .○2○4○5○7C .○2○5○6○7D .○4○6○7○83.计算机显示器设备一般使用什么颜色模型______。
A .RGB B .CMYK C .HSV D .HLS 4.灰度等级为256,分辨率为1024*1024的显示器,至少需要的帧缓存容量为______。
A .512KB B .1MB C .2MB D .3MB 5.多边形填充算法中,错误的描述是______。
A .有序边表算法对每个象素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排序的耗费较大。
B .边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方象素取补。
C .边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统。
D .边标志算法也不能解决象素被重复访问的缺点。
在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S 到端点P )与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点。
请问哪种情况下输出的顶点是错误的______。
A .S 和P 均在可见的一侧,则输出S 和P B .S 和P 均在不可见的一侧,则输出0个顶点C .S 在可见一侧,P 在不可见一侧,则输出线段SP 与裁剪线的交点D .S 在不可见的一侧,P 在可见的一侧,则输出线段SP 与裁剪线的交点和P 下面关于反走样的论述哪个是错误的______。
计算机图形学期末考试试题及答案完整版
计算机图形学期末考试试题及答案完整版一、选择题(每题2分,共20分)1. 计算机图形学是研究计算机生成和处理图形信息的学科,以下哪个不是计算机图形学的主要研究领域?A. 图形表示与处理B. 图形输入与输出C. 图形存储与管理D. 图形算法与应用答案:C2. 在计算机图形学中,像素是组成图像的基本单元,以下哪个选项描述了像素的颜色表示方法?A. RGBB. CMYKC. HSVD. YUV答案:A3. 在计算机图形学中,以下哪种图形表示方法属于矢量图形?A. BMPB. JPEGC. GIFD. SVG答案:D4. 计算机图形学中的光栅图形系统主要包括以下哪两个基本组成部分?A. 显示器和扫描转换器B. 显示器和绘图仪C. 扫描转换器和绘图仪D. 显示器和打印机答案:A5. 在计算机图形学中,以下哪个算法用于消隐处理?A. 网格加密算法B. 光照模型算法C. 深度缓冲区算法D. 区域填充算法答案:C6. 在计算机图形学中,以下哪种图形表示方法适用于三维图形的表示和存储?A. 点阵表示法B. 向量表示法C. 参数方程表示法D. 四叉树表示法答案:C7. 在计算机图形学中,以下哪种图形变换方法可以实现图形的旋转?A. 平移变换B. 缩放变换C. 旋转变换D. 对称变换答案:C8. 在计算机图形学中,以下哪种图形文件格式支持动画?A. BMPB. JPEGC. GIFD. PNG答案:C9. 在计算机图形学中,以下哪种颜色模型描述了颜色的亮度、色调和饱和度?A. RGBB. CMYKC. HSVD. YUV答案:C10. 在计算机图形学中,以下哪种图形绘制方法适用于绘制曲线?A. 直线绘制算法B. 曲线绘制算法C. 扫描线填充算法D. 矢量图形绘制算法答案:B二、填空题(每题3分,共30分)11. 计算机图形学中的光栅图形系统主要包括________和________两个基本组成部分。
答案:显示器扫描转换器12. 在计算机图形学中,________算法用于消隐处理。
计算机图形学期末考试试题
计算机图形学期末考试试题It was last revised on January 2, 2021计算机图形学试题一、写出下列述语的全称及中文含义。
1、GKS (Graphics Kernel System):图形核心系统2、PHIGS(Programmer's Hierarchical Interactive Graphics System):程序员级分层结构交互图形系统(Programmer's Hierarchical Interactive Graphics Stander):面向程序员的层次交互图形标准3、CAD (Computer Assistant Design):计算机辅助设计4、CAM (computer Aided Manufacturing):计算机辅助制造5、CAGD (Computer Aided Geometric Design):计算机辅助几何设计6、CIMS (Computer Integrated Manufacturing Systems):计算机集成制造系统7、API (Application Programming Interface):应用程序编程接口8、DPI (Dot Per Inch):指在每英寸长度内的点数。
9、CPU (Central Processing Unit):中央处理器10、DPU (Distributed Processor Unit):数据保护单元11、MBR (Minimum Bounding Rectangle) :最小外包矩形12、CRT (Cathode Ray Tube):阴极射线管13、LED (Light Emitting Diode):发光二极管14、LCD (Liquid Crystal Display):液晶显示器15、GDI (Graphics Device Interface):图形设备接口16、GDT (Global Descriptor Table):共用描述符表17、GUI (Graphical User Interface):图形用户接口18、WYSIWYG ( What You See Is What You Get):所见即所得在线编辑器.可视化操作19、VISC (Visualization in Scientific Computing,):科学计算可视化二、填空题1, 计算机图形系统由硬件系统和软件系统组成。
计算机图形学期末考试试题
《计算机图形学》试卷(A)班级__________ 学号____________ 姓名___________ 分数___________一.判断题(10分)1.计算机图形生成的基本单位是线段。
()2.在种子填充算法中所提到的八向连通区域算法同时可填充四向连通区; ()3.齐次坐标提供了坐标系变换的有效方法,但仍然无法表示无穷远的点;()4.若要对某点进行比例、旋转变换,首先需要将坐标原点平移至该点,在新的坐标系下做比例或旋转变换,然后在将原点平移回去;()5.显式方程和参数曲线均可以表示封闭曲线或多值曲线;()二.单项选择题(20分)1.计算机图形显示器一般使用什么颜色模型?()A. RGB;B. CMY;C. HSV ;D. HLS2.分辨率为1024×1024的显示器各需要多少字节位平面数为24的帧缓存?()A. 512KB;B. 1MB;C. 2MB;D. 3MB ;3.下述用数值微分法(DDA)画斜率的绝对值小于1的直线的C语言子程序中哪一行有错?()Void drawLineWithDDA (int x1, int y1, int x2, int y2, int color) {A. int x, y;B. float k = (float)(y2-y1)/(x2-x1);C . for(x=x1,y=y1;x<=x2;x++){ drawPixel(x,y,color);D . y+=k; }}4.下面关于反走样的论述哪个是错误的?()A. 提高分辨率;B. 把象素当作平面区域进行采样;C. 采用锥形滤波器进行加权区域采样;D. 增强图象的显示亮度;5.多边形填充时,下述哪个论述是错误的?()A. 多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,并且相间排列;B. 多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点间构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列;C. 在判断点是否在多边形内时,一般通过在多边形外找一点,然后根据该线段与多边形的交点数目为偶数即可认为在多边形内部,若为奇数则在多边形外部,而且不需考虑任何特殊情况;D. 边的连贯性告诉我们,多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线相交;6.透视投影中主灭点最多可以有几个? ()A. 0 ;B. 1 ;C. 2 ;D. 3 ;7.下面关于NURBS的论述,哪个是错误的?()A. 可通过控制顶点和权因子来改变形状;B. 仅具有仿射不变性,但不具有透射不变性;C. 非有理B样条、有理及非有理Bezier曲线、曲面是NURBS的特例;D. 可表示标准解析形状和自由曲线、曲面;8.在光亮度插值算法中,下列论述哪个是错误的?()A. Gouraud明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到的;B. Phong明暗处理模型中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方法模拟高光;C. Gouraud明暗模型和Phong明暗处理模型主要是为了处理由多个平面片近似表示曲面物体的绘制问题;D. Phong明暗模型处理的物体表面光亮度呈现不连续跃变;9.下述关于Bezier曲线]1,0[),(),(21∈ttPtP的论述,哪个是错误的?()A. ,在P处的切矢量方向相同,大小相等,则在P处具有PPP==)0()1(211)0(),1(21PP)(),(21tPtPG连续;B. ,在P处的切矢量方向相同,大小相等,则在P处具有PPP==)0()1(211)0(),1(21PP)(),(21tPtPC连续;C. 若保持原全部顶点的位置不变,只是把次序颠倒过来,则新的Bezier曲线形状不变,但方向相反。
计算机图形学期末考试卷
每题3分)。
1.提出“计算机图形学”的一些基本概念和技术,确定了计算机图形学作为一个崭新科学分支的独立地位,从而被称为图形学之父的是:。
A. Ivan E. SutherlandB. Pierre BézieC. Steven A. CoonsD. Bui-Tuong Phong2.在Warnack 消隐算法中,窗口与多边形的关系不包括哪些?A. 内含B. 相交C. 包围D. 内切3.以下实体模型表示方法中,哪种方法不属于构造表示方法。
A. 扫描表示B. CSG表示C.八叉树表示D. 构造实体几何表示4.光线跟踪算法的主要计算量在于:。
A. 基于Phong 模型的明暗度计算B. 反射方向计算C. 折折射方向计算D. 求交计算5.中点法扫描转换以(0,0), (5,2)为端点的直线段时,不经过下面哪个点?A.(1,0) B. (2,1) C. (3,2) D. (4,2)6.第一次提出的光透射是模型。
A. Whitted模型B.Phone模型C.Hall光透射模型D. Gourand模型7.多项式Bezier 曲线不能表示哪种几何元素?A. 直线B. 单曲线C. 双曲线D. 抛物线8.属于空间剖分技术的光线跟踪加速方法有:。
A. 三维DDAB. 层次包围盒C. 辐射度D. 自适应深度控制9.以下算法哪个不是消隐的算法?A. Z-Buffer 算法B. Warnack 算法C. 区间扫描线算法D. Liang-Barskey 算法10.改变一条以P0,P1,P2,P3为控制顶点的4 阶(三次)Bezier曲线,有几段曲线的形状会改变:。
A.0 B.1 C.2 D.全部二、填空题(20分,每空1分)。
1.曲线间连接的光滑度的度量方式有和两种。
2.对于Bernstein基函数,Bi,n(t)在t= 处达到最大值。
3.在实体模型的表示中,基本方法有、和三大类。
4.印刷业常用的颜色模型是。
5.半边结构中,每个顶点需要保存的信息有和信息。
计算机图形学期末考样卷
《计算机图形学》样卷一、判断题1.计算机图形学是利用计算机研究图形的表示、计算、处理及显示的学科。
()2. 多边形可由顶点或点阵表示,两者都保留了多边形的几何信息。
()3. OpenGL是专业、功能强大的3D图形接口,但仅限于Windows平台。
()4. 字符的图形表示有矢量、点阵两种形式,将点阵字符旋转或放大时,显示效果通常会变差,而矢量字符对这些变换保持了较好的显示效果。
()5. 在Z-Buffer消隐算法中,像素的深度值和颜色值都存储在Z缓冲器中。
()6. 无论网格多么细,三角网格模型也不能精确地表达解析曲面。
()7. 光经过理想镜面反射后,向各个方向均匀地传播。
()8. 为了给物体表面加上一个粗糙的外观,可以对物体表面几何性质作微小的扰动,产生凹凸不平的细节效果,我们称之为凹凸纹理映射。
()9. Bezier曲线具有许多很好的性质,例如局部性:移动某个控制点只会对该点附近的曲线形状有作用,而对较远的曲线部分不会产生任何影响。
()10. 一个向量的齐次坐标表示是唯一的。
()二、单选题1. 在光栅图形学中,用离散量表示连续量引起的失真现象称为走样,用于减少或消除这种现象的技术称为()A、扫描转换B、裁剪C、反走样D、消隐2. 右图中所示图形具有歧义,消除这种歧义的方法是进行()A、反走样B、裁剪C、扫描转换D、消隐3. 在下面形体表示方法中,最适合表达真实世界中如茶壶、动物这类物体的是()A、实体模型B、Bezier曲线或曲面C、B样条曲线或曲面D、三角网格4.对英文字符进行点阵表示,某位为1表示字符笔划经过对应位图,0表示不经过。
如图所示Y字符,第1行对应十六进制数为0xe7(即二进制11100111),则以下描述正确的是()。
A、第2行为0x22B、第4行为0x28C、第3行为0x28D、第6行为0x1f5. 已知窗口左下角坐标为(20,20)、右上角坐标为(60,60),给定线段的端点坐标为P(40,10),Q (100,80),根据Cohen-Sutherland裁剪算法对P和Q进行编码,假设4位编码的顺序为C上C下C右C 左,则P、Q的编码为:()A、0001、0010B、0100、1010C、0100、1000D、0101、10106. 下列因素中,非真实感图形学重点关注的是()A、透视投影和消隐B、物体的质量和重心C、光照模型D、物体表面的色彩和纹理7. 对0<=t<=1,都有∑=≡ninitB,1)(,其中)(,tBni为Bernstein基函数,该特性称为()A、递推性B、正性C、对称性D、权性8.右图是由构造实体几何(CSG)方法构造得到的实体模型,其中①、②所代表的操作分别为()12A、并、交B、交、并C、并、差D、交、差9. 以下颜色模型中,面向用户的是( )A、RGBB、YUVC、CMYD、HSV10. 在透视投影中,主灭点的最多个数是( )A、1B、2C、3D、411.左图为不进行任何增量式光照明模型的处理,右图为进行双线性光强插值(Gouraud明暗处理)生成茶壶模型,左图中的光强有突变现象,该现象被称为()A、棱边现象B、光现象C、马赫带现象D、以上均不是12. 在简单光照明模型中,最确切的表述是()。
计算机图形学期末考试试题
计算机图形学期末测试试题一、单项选择题(本大题共10小题,每题3分,共30分)提示:在每题列出的四个备选项中只有个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内.错选、多项选择或未选均无分1)灰度等级为256级,分辨率为1024*1024的显示模式,至少需要的帧缓存容量为 —B b%A 、7M2) J3__是在高于显示分辨率的较高分辨率下用点取样方法计算,然后对几个像素的属性进行平均得到较低 分辨率下的像素属性.实际上是把显示器看成是比实际更细的网格来增加取样率.A 、提升显示分辨率B 、图像分割C 、过取样(supersamplingD 、区域取样(areasampling3)用一个n 位的整数表示一个位串,用它限制线型时,可以n 个像素为周期进行重复显示.假设Patten=1110010,1 而i 表示画线程序中的第i 个像素,那么画线程序中的SETPIXEL (X, Y, COLOR)可改写为CA 、if(pattern[i%4])setixel(x,ycolor);B 、if(pattern[i%6])setixel(x,ycolor);C 、if(pattern[i%8])setixel(x,ycolor);D 、if(pattern[i%12])setixel(x,ycolor); 4、点P 的齐次坐标为(8,6,2),其对应的空间坐标为__D ?A 、(8, 6, 2)B 、(8, 6)C 、 (4, 3, 1)D 、 (4, 3)5)在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S 到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比 较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点请问哪种情况下输出的顶点是错误的—A .A: S 和P 均在可见的一侧那么输出S 和P.B : S 和P 均在不可见的一侧,那么不输出顶点.C: S 在可见一侧,P 在不可见一侧,那么输出线段SP 与裁剪线的交点.D: S 在不可见的一侧,P 在可见的一侧,那么输出线段SP 与裁剪线的交点和P.注:试题字迹务必清楚,书写工整 B 、8M C 、10MD 、16M此题6页,本页为第1页教务处试题编号:6〕扫描线多边形填充算法中,对于扫描线同各边的交点的处理具有特殊性.穿过某两条边的共享顶点的扫描线 与这两条边的交点数只能计为B 交点:A 、0个B 、1个C 、2个D 、3个 7、如果观察方向〔视线方向〕为Z 轴负向,观察向量可设为V=〔0,0,-1〕,那么对场景中的图形表平面可判定其可 见性.令某平面的法向量为N=〔A,B,C 〕O 当 A__时,该平面可判定为后向面〔Back-Face 即是观察时不可见的面.A 、C<=0B 、C>=0C 、 A>=0D 、 B<=08、多边形面的平面方程为:Ax+By+Cz+D=0.投影后,假设扫描线上起始点的深度值为,那么该面的扫描线上所有后继点的深度值计算公式为__B__A) z(x+1,y)=z(x,y)+A/CB) z(x+1,y)=z(x,y)-A/CC) z(x+1,y)=z(x,y)+C/AD) z(x+1,y)=z(x,y)-C/A9〕当观察光照下的光滑物体外表时,在某个方向上看到高光或强光,这个现象称为__BA 、漫反射B 、镜面反射C 、环境光D 、折射10〕、绘制样条曲线时,如果限制点中的任一个发生了变动,那么整条曲线都将受到影响的是 A 曲线: A 、自然三次样条B 、Hermite 插值样条C 、Cardinal 样条D 、K orchanek-BartelS 羊条二、判断题〔本大题共5小题,每题2分,共10分〕提示:正确打,错误打,并分别简述理由.1、显示处理器的主要任务是将应用程序给出的图形定义数字化为一组像素强度值,并存放在帧缓存中,这个 数字化过程称为扫描转换. 对z(x,y) Ax By D ~~C2、绕多边形的边界,计算相邻边界向量的叉乘可识别出该多边形是凸还是凹多边形.如果叉乘结果全部为正 那么为凹多边形;假设有正有负,那么为凸多边形. 错(凸,凹)3、使用查色表可以提供合理的能够同时显示的颜色数,而无须大容量的帧缓冲器.这时,帧缓冲器中存放的 是真正的颜色编码. 错(颜色编码改为索引(或地址))4、某种颜色,在GRB 颜色模型下坐标值(1,0.7,0.8,在CMY 颜色模型下也是(1,0.7,0.8 错(0,0.3,0.25、透视投影变换后,图形中的不平行于观察平面的各组平行线的延长线,能够会聚成最多3个灭点. 错(可 以是无数个灭点)三.计算推导题目(本大题共2小题,每题10分,共20分).1 .给定四点P1(0,0,0),P2(1,1,1),P3(2,-1,-1),P4(3Q0加其作为特征多边形来构造一条三次贝塞尔曲线段,请写 出该曲线的参数化表达式,并计算参数为1、2/3时曲线上点的值.答:三次贝塞尔曲线的公式为: 4分3p(t) P k BEN k,3(t)k 0(1 t)3P 0 3t(1 t)2P 3t 2(1 t)P 2 t 3E t [0,1]BEN 0,3(t)B BEN"(t)P BEN 2,3(t)P 2 BEN^t^np(0) P k BEN k,n (0)k 0P 0BEN 0,n (0) RBEN 1,n (0) RBEN n,n (0)P 0当t=1时,根据端点性质,它就是P(1)=P1=(1,1,1)当 t=2/3 时,x=(1/27)*0+3*(2/3)*(1/9)*1+3*(4/9)*(1/3)*2+(8/27)*3=2Y=(1/27)*0+3*(2/3)*(1/9)*1+3*(4/9)*(1/3)*(-1)+(8/27)*0= —2/9Z=(8/27)*0+3*(2/3)*(1/9)*1+3*(4/9)*(1/3)*(-1)+(8/27)*0= —2/9 3 分P(2/3)=(2,-2/9,-2/9)评分标准:按步骤给分.假设写出计算的表达式后计算结果错误只扣1分.2 .用Liang-Barsky 线段裁剪方法,使用窗口( 0, 0) (2, 2)裁剪以下线段,要求写出计算步骤和裁剪结果. a)线段 A (1,-2) B(1, 2)解:x1=1, x2=1, y1= -2, y2=2,xmin=0,xmax=2, ymin=0, ymax=2dx=X2-x1=0, dy=y2-y1= 4 BEN 0,3(t) (1 t)3 BEN"(t) 3t(1 t)2 2 BEN?4)3t 2(1 t) 3 BEN/tP1= -dx= 0 q1=x1-xmin= 1P2=dx=0 q2=xmax-x1=1P3= -dy= -4 q3=y1-ymin= -2 t3=1/2P4=dy=4 q4=ymax-y1=4 t4=1 4 分P1,p4<0, tmin=MAX(0,t3)=MAX(0,1/2)=1/2 2 分P3,P4>0, tmax=MIN(1,t4)=MIN(1,1)=1 2 分Tmin<tmax,有裁剪结果,将参数带入x=x1+dx*t,y=y1+dy*t裁剪结果是线段:(1, 0) (1, 2) 2分四.变换题〔本大题共3小题,每题10分,共30分〕.提示:用列向量表示,注意矩阵乘的顺序.用齐次坐标 表示变换矩阵.不要求计算出最后结果,但是每个矩阵要表示出来.二维空间中,图形绕点〔-1,-2〕,顺时针旋转50度的变换矩阵.在XOY 二维平面坐标系中有点P 〔4, 1〕和点O' & 4〕.现以O'P 作为Y'轴正向建立新坐标系X'OY'〔都是 右手坐标系〕,请写出图形由XOY 到X'OY'的坐标变换矩阵.设投影参考点为〔0, 0, d 〕,投影面为xoy 平面,请推导投影变换矩阵..维空间中,图形绕点〔-1, -2〕,顺时针 厂 、厂cos(-50) -sin(-50) 02、在XOY 二维平面坐标系中有点P 〔6, 1〕和点O' & 5〕.现以O'P 作为X'轴正向来建立新坐标系X'O'Y'〔都 是右手坐标系〕,请写出图形由XOY 到X'OY'的坐标变换矩阵.计算向量o'p 为(3,-4),那么单位向量为u= ( 3/5, -4/5),计算得到u=(-4/5,-3/5)<3/5 -4/5 0^ 斤 0 -3、评分标准:单位向量计算正确得4分,每一个矩阵写正确得2分,顺序正确2分.3 .设投影参考点为Pprp 〔0, 0, d 〕,投影面为xoy 平面,请推导投影变换矩阵1〕当投影中央点是〔0, 0, d 〕时,根据两点〔Pprp 和P 〕可求得PP 射线的参数方程为X' = (x-0) u+0 2. 3. 答案:1. 旋转50度的变换矩阵.评分标准: -2 sin(-50) cos(-50) 0每一个矩阵写正确得3分,顺序正确1分.-4/5 -3/5 0 0 1 -5Y' =(y-0) u+0Z'=亿-d) u + d投影面为xoy平面,那么Z'=0,带入可得到u=d/(d-z)X ' = x *d/(d-z)Y,= y*d /(d-z)Z' = 0令h=1-z/d,可以得到齐次坐标表示的投影变换矩阵为伞0, 0, 0 10, 1, 0, 00, 0, 0, 00, 0, -1/d 1评分标准:写出直线参数方程得5分,推导步骤完整,矩阵写正确得5分.五、编程及分析题(本大题共1小题,每题10分,共10分),1,请根据中点圆生成算法思想,对圆x2+y2=R2,推出第一象限中从y=0到y=x这段弧的生成算法.要求推导出主要的计算公式,并写出算法(描述性算法).提示这一段上,y的变换率比x大.解答:构造函数F(X,Y)=Y 2+X2-R2.对于圆上的点,F(X,Y)=0;对于圆外的点,F(X,Y)>0;而对于圆内的点,F(X,Y)<0.1)当前点为(Xi, Yi),下一个代定点为(X i-1,Y i+1),以Y每次增加1, Y i+1= Yi +1, X i-1需要判定.中点M的坐标为:M(,Xi-0.5, Yi +1)当F(XM, YM)<=0 时,取Pu(Xi, Yi +1,)当F(XM, YM)>0 时,取Pd(Xi-1, Yi +1,)课程名称:任课教师:学号:姓名:---------------- ------------------------------------- -------------------- ------------------------- --------2)决策参数:d=F(XM,YM)=F(Xi-0.5,Yi+1)=(xi-0.5)2+(yi+1)2-R2当dW0时,下一点取Pu(Xi, Yi +1);当d>0 时,下一点取Pd(Xi-1, Yi +1).决策参数的增量式当dW0 时,下一点取Pu(Xi, Yi +1)di+1=F(Xi-0.5, Yi+2)=di+2Yi+3当d>0 时,下一点取Pd(Xi-1, Yi +1)di+1=F(Xi-1.5, Yi+2)=di+2(Yi-Xi)+5判别式的初始值d0=F (R-0.5,1) =1.25-R算法步骤:1 .输入圆的半径R.2 .计算初始值d=1.25-R Y=0、X=R.3 .绘制点(X,Y)及其在八分圆中的另外七个对称点.4 .判断d的符号.假设d< 0,那么先将d更新为d+2Y+3,再将(X,Y)更新为(X, Y+1);否那么先将d更新为d+2(Y-X)+5, 再将(X,Y)更新为(X-1, Y+1).5 .当Y<X时,重复步骤3和4.否那么结束。
计算机图形学期末考试试卷
计算机图形学期末考试试卷(C 卷)一、判断题(本大题共 10 小题,每小题 1 分,共 10 分)1. 计算机图形生成的基本单位是线段。
( F )2. 构成图形的要素除了点、线、面、体等几何要素外,还应该包括灰度、色彩、线型、线宽等非几何要素。
( N )3. 在齐次坐标系中,若用矩阵来表示各种运算,则比例和旋转变换是矩阵F 乘法运算,而平移变换是矩阵加法运算。
( F )4. Z-Buffer 消隐算法有利于硬件实现,并且不需要排序。
( N )5. 二次Bezier 曲线和二次B 样条曲线都通过控制多边形的首末端点。
( F )6. 一个向量的齐次坐标的表示形式是唯一的。
( F )7. 计算机图形技术是随着图形硬件设备的发展而发展起来的。
( N )8. Phong 算法的计算量要比Gouraud 算法小得多. ( F )9.将某二维图形整体放大2倍,其变换矩阵可写为。
( F )10.图形软件标准是为提高图形软件的易用性而提出的. ( F )二、填空题(本大题共 10 空,每空 1 分,共 10 分)1. 在多边形填充过程中,常采用、 左闭右开 和 下闭上开 的原则对边界像素进行处理。
2. 基本几何变换指 平移 、 比例 和 旋转 三种变换。
3. 屏幕上最小的发光单元叫作 像素 ,它的多少叫做 分辨率 。
4. ISO 批准的第一个图形软件标准是 GKS ,进入20世纪90年代后,存在的事实上的图形软件标准主要是 OpenGL 和 Direct x .⎥⎥⎥⎦⎤⎢⎢⎢⎣⎡2000100015.图形的表示方法有两种:参数法和点阵法。
6.多边形的表示方法有顶点表示法和点阵表示法两种。
7.计算机三维模型的描述有线框模型、表面模型和实体模型。
8.颜色包含3个要素:色调、饱和度和亮度。
三、简答题(本大题共5 小题,每小题5 分,共25 分)1.计算机图形学研究的主要内容是什么?2.什么是齐次坐标?齐次空间点 P(X、Y、W)对应的笛卡尔坐标是什么?3.帧缓存的容量与什么有关?假定一个光栅扫描系统,分辨率800×600,要求可显示颜色256种,请问帧缓存的容量需要多少字节?4.什么是走样?什么是反走样?常用的反走样技术有哪些?5.简单光照模型的反射光由哪几部分组成,光照计算时有哪两种明暗处理技术?四、简答题(本大题共3 小题,每小题15 分,共45 分)1)XOY平面上特征多边形顶点P1(0,0),P2(1,1)P3(2,—1)确定一条二次Bezier曲线C(t),t∈[0,1]。
计算机图形学期末考试卷与真题详解试卷(2套)
计算机(图形学)期末考试卷一、 填空题(每空1分,共10分)1. 图形的表示方法有两种: 点阵法 和 参数法 。
2. 目前常用的两个事实图形软件标准是OpenGL 和 DirectX 。
3. 多边形有两种表示方法: 顶点表示法 和点阵表示法。
4. 二维图形基本几何变换包括平移、 比例 、 旋转 等变换。
5. 投影可以分为 平移 投影和 透视 投影。
6. 描述一个物体需要描述其几何信息和 拓扑信息 。
7. 在Z 缓冲器消隐算法中Z 缓冲器每个单元存储的信息是每一个像素点的 深度值 。
二、 判断题(每小题1分,共10分,对的画√,错的画×)1. 由三个顶点可以决定一段二次B 样条曲线,若三顶点共线时则所得到的曲线褪化为一条直线段。
(v )2. DDA (微分方程法)是Bresenham 算法的改进。
( x )3. 插值得到的函数严格经过所给定的数据点,逼近是在某种意义上的最佳近似。
( v )4. 齐次坐标提供了坐标系变换的有效方法,但仍然无法表示无穷远的点。
( x )5. 若相对于某点进行比例、旋转变换,首先需要将坐标原点平移至该点,在新的坐标系下做比例或者旋转变换,然后将原点平移回去。
( v ) 6. Phong 算法的计算量要比Gouraud 算法小得多。
( x )7. 将某二维图形整体放大2倍,其变换矩阵可写为⎥⎥⎥⎦⎤⎢⎢⎢⎣⎡200010001。
( x )8. 在种子填充算法中所提到的八连通区域算法同时可填充四连通区域。
( v ) 9. 边缘填充算法中是将扫描线与多边形交点左方的所有像素取补。
( x ) 10. 计算机图形技术是随着图形硬件设备的发展而发展起来的。
( v )三、 选择题(每小题1分,共10分)1.在图形变换中引入齐次坐标的目的是 B 。
A )便于实现缩放变换 B) 统一表示几种基本变换,便于计算 C )便于实现错切变换 D )无特殊目的,一直沿用而已 2. 透视投影中主灭点最多可以有几个? DA ) 0B )1C )2D )33. 在简单光照模型中,由物体表面上的点反射到视点的光强是下述哪几项之和? C①环境光的反射光强 ②理想漫反射光强 ③镜面反射光强 ④物体间的反射光强。
(完整word版)计算机图形学试卷及答案
年级 班 姓名 学号 成绩一、填空题(每空1分,共30分) 1、计算机图形学是用计算机建立、存储、处理某个对象的模型,并根据模型产生该对象图形输出的有关理论、方法与技术。
2、计算机图形系统功能主要有计算功能、存储功能、输入功能、输出功能、交互功能。
3、区域的表示有内点表示和边界表示两种形式。
4、字符裁剪的策略有串精度裁剪、字符精度裁剪、基于构成字符最小元素的裁剪。
5、图形软件系统提供给用户的三种基本输入方式包括请求方式、采样方式、事件方式。
6、常见的图形绘制设备有喷墨打印机、笔式绘图机、激光打印机。
7、字符生成常用的描述方法有点阵式和轮廓式。
8、在交互式图形输入过程中,常用的控制方式有请求、样本、事件和混合四种形式。
9、用于八连通区域的填充算法可以用于四连通区域的填充,但用于四连通区域的填充算法并不适用于八连通区域的填充。
10、能够在人们视觉系统中形成视觉印象的对象称为图形。
二、不定项选择题(每题2分,共20分) 1、计算机图形显示器一般使用(A )颜色模型。
(A)RGB (B) CMY(C)HSV (D) HLS2、计算机图形系统功能不包括(D )。
(A)计算功能 (B) 存储功能(C)交互功能 (D)修饰功能3、多边形填充算法中,正确的描述是(ABC )(A)扫描线算法对每个象素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排序的耗费较大(B)边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方象素取补(C)边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统(D)边标志算法也不能解决象素被重复访问的缺点4、在交互式图形输入过程中,常用的控制方式不包括(C)。
(A)样本(B)事件(C)交互(D)混合5、下列有关平面几何投影的叙述,错误的是(D )(A)透视投影又可分为一点透视、二点透视、三点透视(B)斜投影又可分为斜等测、斜二测(C)正视图又可分为主视图、侧视图、俯视图(D)正轴测又可分为正一测、正二测、正三测6、视频信息的最小单位是(A )(A)帧(B)块(C)像素(D)字7、在透视投影中,主灭点的最多个数是(C)(A)1 (B)2 (C)3 (D)48、扫描线多边形填充算法中,对于扫描线同各边的交点的处理具有特殊性。
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计算机图形学期末模拟题一、选择题1、在下列叙述语句中,错误的论述为( C )A) 在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述;B)在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率;C) 在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理;D) 在彩色图形显示器中,使用RGB颜色模型。
2、光线跟踪算法中包括了哪些光照效果?( C )A) 仅有光反射;B) 仅有光透射;C) 有光反射和光透射;D) 都没有3、透视投影中主灭点最多可以有几个?( D )A) 0 B) 1 C) 2 D) 34、在明暗光滑处理算法中,下列论述哪个是错误的?( D )A) Gouraud明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到的;B) Phong明暗处理模型中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方法模拟高光;C) Gouraud明暗模型和Phong明暗处理模型主要是为了处理由多个平面片近似表示曲面物体的绘制问题;D) Phong明暗模型处理的物体表面光亮度呈现不连续跃变;5、B样条曲线中,按照节点矢量T的不同可以将B样条分为均匀B样条,开放均匀B样条和非均匀B样条,以下选项中属于开放均匀B样条节点矢量的是(C )。
A、T=(0,1,2,3,4,5,6)B、T=(0,0,1,1,2,2,3,3)C、T=(0,0,0,1,2,3,4,5,5,5)D、T=(0,0.1,0.2,0.2,0.5,1)6、曲线的分类有( A )A、规则曲线自由曲线随机曲线B、规则曲线变换曲线自由曲线C、变换曲线随机曲线自由曲线D 随机曲线变换曲线规则曲线7、曲线曲面拟合的方法有( B )A、插值做差拟合B、插值逼近拟合C、插值闭合拟合D 插值变换拟合8、光线跟踪算法中包括了哪些光照效果?( C )A) 仅有光反射;B) 仅有光透射;C) 有光反射和光透射;D) 都没有二、填空题1、计算机制作动画从狭义上是指根据要求生成一系列连续变动的画面,它的步骤由(造型)、(运动控制)和(绘制)组成。
2、用于减少或克服在“光栅图形显示器上绘制直线、多边形等连续图形时,由离散量表示连续量引起的失真的技术叫(反走样)。
3、字符在图形学中的表述方式有(点阵)、(矢量)和(编码)等三种。
4、投影变换中,透视投影的投影中心到投影面之间的距离是(有限),平行投影的投影中心到投影面之间的距离是(无穷大)。
5、常用坐标系一般可以分为:( 建模坐标系)、用户坐标系、观察坐标系、规格化设备坐标系、设备坐标系 )6、X扫描线算法中,每次用一条扫描线进行填充,对一条扫描线填充的过程可分为4个步骤:(求交)、(排序)、(交点配对)、(区间填色)。
7、平面几何投影可分为两大类,分别是:(透视投影),(平行投影)。
三、与各章相关概念第一章图形、图像、点阵法、参数法。
图形:是指能够在人的视觉系统中形成视觉印象的客观对象。
点阵法:是具有灰度或颜色信息的点阵来表示图形的一种方法,它强调图形有哪些点组成,这些点具有什么灰度或色彩。
图形包括哪方面的要素参数法:是以计算机所记录的图形的形状参数与属性参数来表示图形的一种方法。
把参数法描述的图形叫做图形;把点阵法描述的图形叫做图像。
第二章随机扫描、光栅扫描、图形显示子系统、像素点、光点、屏幕分辨率、显示分辨率、存储分辨率、组合像素法第三章回显、约束、网格、引力域、橡皮筋技术、草拟技术、拖动、旋转、形变。
第四章造型技术、规则对象、不规则对象、几何造型、几何模型、图元、图素、体素、段、图形信息、非图形信息、几何信息、拓扑信息、刚体运动、拓扑运动、拓扑等价、建模坐标系、用户坐标系、观察坐标系、规格化设备坐标系、设备坐标系。
第五章扫描转换、八分法画圆、多边形的顶点表示、多边形的点阵表示、字库、矢量字符、点阵字符、区域填充、边界填充、4-邻接点、8-邻接点、4-连通区域、8-连通区域、方刷子、线刷子、走样、反走样。
第六章齐次坐标、规范化齐次坐标、图形的几何变换、光栅变换、仿射变换、窗口、视区、二维观察流程、变焦距效果、整体放缩效果、串精度裁剪、字符精度裁剪、笔划(像素)精度裁剪、外部裁剪。
第七章平面几何投影、观察投影、平行投影、透视投影、正投影、斜投影、一点透视、二点透视、三点透视、观察空间、规范化观察空间第八章曲线的拟合、曲线的逼近、曲线的插值、控制多边形、参数连续性、几何连续性、几何不变性、变差减少性、凸包性、对称性、局部支柱性、凸组合性。
四、综合题第一部分1、向量图形和点阵图形之间的区别有哪些?点阵图就是很多点, 矢量图就是定义了很多坐标然后坐标之间连线行程图区别在于缩放点阵图缩放的时候是通过单个点的面积进行缩放的, 这样放大之后比较虚, 模糊矢量图缩放的时候先计算出新的点的坐标, 然后坐标之间进行连线, 这样可以保证缩放之后图片依然清晰2、图形包括哪两方面的要素?在计算机中如何表示它们?图形的要素可以分为两类,一类是刻画形状的点、线、面、体等几何要素;另一类是反应物体本身固有属性,如表面属性或材质的明暗、灰度、色彩(颜色信息)等非几何要素。
在计算机中表示带有颜色及形状的图和形常用两种方法:点阵法和参数法。
3、什么叫计算机图形学?分析计算机图形学、数字图像处理和计算机视觉学科间的关系。
计算机图形学是研究怎样利用计算机来显示、生成和处理图形的原理、方法、和技术的一门学科。
计算机图形学试图将参数形式的数据描述转换生成(逼真的)图像。
数据图像处理则着重强调图像之间进行变换,它旨在对图像进行各种加工以改善图像的视觉效果,计算机视觉是研究用计算机来模拟生物外显或宏观视觉功能的科学和技术,它模拟对客观事物模式的识别过程,是从图像到特征数据对象的描述表达处理过程。
4、有关计算机图形学的软件标准有哪些?标准有:计算机图形核心系统(GKS)及其语言联编、三维图形核心系统(GKS-3D)及其语言联编、程序员层次交互式图形系统(PHIGS)及其语言联编、计算机图形元文件(CGM)、计算机图形接口(CGI)、基本图形转换规范(IGES)、产品数据转换规范(STEP)等。
5、试从科学发展历史的角度分析计算机图形学以及硬设备的发展过程。
6、试发挥你的想象力,举例说明计算机图形学有哪些应用范围,解决的问题是什么?近年来计算机图形学已经广泛地用于多种领域,如科学、医药、商业、工业、政府部门、艺术、娱乐业、广告业、教育和培训等。
7、一个交互性计算机图形系统必须具有哪几种功能?应该具有计算、存储、交互(对话)、输入和输出等5种功能。
其结构由图形软件和图形硬件两部分组成。
图形软件由图形应用数据结构、图形应用软件和图形支撑软件组成;图形硬件由图形计算机系统和图形设备组成。
第二部分1、试列举出你所知道的图形输入与输出设备。
图形输入设备:键盘、鼠标器、光笔、触摸屏、操纵杆、跟踪球和空间球、数据手套、数字化仪、图像扫描仪、声频输入系统和视频输入系统等。
图形输出设备:阴极射线管、CRT图形显示器、平板显示器和三维观察设备等。
2、阴极射线管由哪几部分组成?它们的功能分别是什么?阴极射线管由电子枪、偏转系统和荧光屏组成。
电子枪的主要功能是产生一个沿管轴(Z轴)方向前进的高速的细电子束,用于轰击荧光屏;偏转系统的功能是使荧光屏上所有位置显示图形及字符;CRT荧光屏的功能是显示图形和字符。
3、比较光栅扫描和随机扫描的区别?而且由于能对每一象素的灰度或色彩控制,因而可以进行实面积填充,这就使得输出真实感图形成为可能。
此外,它可以和电视兼容,价格远低于随机扫描显示器。
4、阐述光栅扫描系统的组成及原理?5、用户接口设计的手段有哪些?6、基本的交互式绘图技术包含哪些?7、简述光栅扫描图形显示器的工作逻辑。
8、基于光栅扫描的图形显示子系统由哪几个逻辑部件组成?它们的功能分别是什么?第三部分1、简要说说你对OpenGL及OGRE的认识?2、OpenGL有什么特点?第四部分1、基本图形生成算法有哪些?2、请列举常用的直线段裁减算法(四种)。
直接求交算法、编码算法、中点再分算法、Cyrus-Beck 算法3、用参数方程形式描述曲线曲面有什么优点?①点动成线;②可以满足几何不变性的要求;③可以避免斜率带来的问题; ④易于定界;⑤可以节省工作量;⑥参数变化对各因素的影响明显。
4、利用中点Bresenham画圆算法的原理推导第一象限从y=x到x=0圆弧段的扫描转换算法(设半径为R,要求写清原理、误差函数、递推公式)。
5、试写出光线跟踪算法的C语言描述。
6、几何造型有哪3种模型?各有什么特点?7、试写出实现哥罗德(Gouraud)明暗处理的算法伪代码。
第五部分1、为什么说直线生成算法是二维图形生成技术的基础?无论什么复杂图形,它们都是由直线段和曲线段组成(三维图形经投影后最终变成了二维图形),而图形设备显示曲线段时,最终还是将曲线段转化成一系列直线段逼近表示的。
因此,所有图形都可以看成是由直线段组成的2、什么叫做走样?什么叫做反走样?反走样技术包括那些?走样指的是用离散量表示连续量引起的失真。
为了提高图形的显示质量。
需要减少或消除因走样带来的阶梯形或闪烁效果,用于减少或消除这种效果的方法称为反走样。
其方法是①前滤波,以较高的分辨率显示对象;②后滤波,即加权区域取样,在高于显示分辨率的较高分辨率下用点取样方法计算,然后对几个像素的属性进行平均得到较低分辨率下的像素属性。
3、为什么在二维变换中药引入齐次坐标?第六部分1、已知二维变换矩阵,如果对二维图形各点坐标进行变换,试说明矩阵t2d中各元素在变换中的具体作用。
2、试证明下列操作序列的变换矩阵的乘积满足交换律:(1) 两个连续的旋转变换;(2) 两个连续的平移变换;(3) 两个连续的比例变换;(4) 一个均匀比例(sx=sy)和一个旋转;(5) 一个绕原点的旋转变换和一个对称于x轴的对称变换。
3、试证明相对原点的旋转变换可以等价为一个比例变换和一个错切变换的复合变换。
第七部分1、写出从RGB颜色值到HSV值的转换算法。
试推导正轴测图的投影变换矩阵。
2、什么是观察坐标系,为什么要建立观察坐标系。
3、在opengl中创建一个球体动画,使球体在窗口内做自由落体运动,并在撞击地面(窗口的下边界)后能够弹回原来的高度。
4、在计算机中实现真实感图形绘制必须包含哪些步骤,各步骤解决什么样的问题?5、在简单光照模型的实现程序中加入光强衰减和颜色模型,说明出现哪些变化。
6、编制程序分别利用gouraud明暗处理模型和phong明暗处理模型实现一个简单多面体(如四面体)的绘制,并比较两种方法的优劣。
7、什么是虚拟现实技术和可视化技术?。