点的合成运动知识题解答080814

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第五章 点的合成运动

本章要点

一、绝对运动、相对运动和牵连运动

一个动点,

两个参照系: 定系,动系;

三种运动:绝对运动、相对运动和牵连运动, 包括三种速度:绝对速度、相对速度和牵连速度; 三种加速度:绝对加速度、相对加速度和牵连加速度;

牵连点:动参考系上瞬时与动点相重合的那一点称为动参考系上的牵连点。 二、速度合成定理

动点的绝对速度,等于它在该瞬时的牵连速度与相对速度的矢量和,即

r e a v v v +=

解题要领

1 定系一般总是取地面,相对定系运动的物体为动系,动点不能在动系上.

2 牵连速度是牵连点的速度.

3 速度合成定理中的三个速度向量,涉及大小方向共六个因素,能且只能存在两个未知数方能求解,因此,至少有一个速度向量的大小方向皆为已知的.

4 作速度平行四边形时,注意作图次序:一定要先画大小方向皆为已知的速度向量,然后再根据已知条件画上其余两个速度向量,特别注意,绝对速度处于平行四边形的对角线位置.

5 用解三角形的方法解速度合成图. 三、加速度合成定理

1 牵连运动为平移时的加速度合成定理

当牵连运动为平移时,动点的绝对加速度等于牵连加速度与相对加速度的矢量和,即

r e a a a a +=,

当点作曲线运动时,其加速度等于切向加速度和法向加速度的矢量和,因此上式还可进一步写成

n r t r n

e t e n a t a a a a a a a +++=+

其中 t v a d d a t a

=,a 2a n a ρv a =,t v a d d e t e =,e

2e n e ρv a =,t v a d d r t r =,r 2r n

r ρv a =,r e a ,,ρρρ依次为绝

对轨迹、牵连轨迹和相对轨迹的曲率半径。 解题要领

1牵连运动为平移时的加速度合成定理只对“牵连运动为平移时”成立,因此,判定牵连运动是否为平移至关重要.

2 牵连运动为平移时的加速度合成定理涉及的三个加速度,每一加速度都可能有切向和法向加速度。但是,法向加速度只与速度有关,因此,可以通过速度分析予以求解,从而在此处是作为已知的。剩下的三个切向加速度的大小方向共有六个因素,能且只能有2个未知量时方可求解。

3 因加速度合成定理涉及的矢量较多,一般不用几何作图的方法求解,而是列投影式计算,千万不能写成“平衡方程”的形式。

4 在加速度分析中,因动点和动系的选择不当而出现了一种似是而非的分析过程。教材中例5.3.5的一个典型错误解法如下:

例:半径为r 的半圆凸轮移动时,推动靠在凸轮上的杆OA 绕O 轴转动,凸轮底面直径DE 的延长线通过O 点,如图所示。若在 30=ϕ的图示瞬时位置,已知凸轮向左的移动速度为u ,加速度为a 且与u 反向,求此瞬时OA 杆的角速度ω与角加速度α。

“解”:取OA 杆上与凸轮相接触的B 点为动点,动系固结在凸轮上。设OA 杆的角 速度和角加速度分别为ω 和α。

1)速度分析:

根据速度合成定理,可画出速度平行四边形如图所a 示。由几何关系可得

u v v 2

1

30sin e a == , u v v 2330cos e r == 方向如图所示。由此可求得OA 杆在图示瞬时的角速度为

r

u u r OB v ω63230ctg 1a =

==

, 转向如图所示。

2) 加速度分析:

根据牵连运动为平移时的加速度合成定理,有

n r t r e

n a

t

a a a a a a ++=

+

大小: αOB ? 2

ωOB a ? BC

v 2

r

方向: OA ⊥ 指向O 点 ← BC ⊥ 指向C 点

加速度矢量关系图如图b 所示。在这个矢量关系式中,各加速度分量的大小、方向共有十个要素,已知八个要素,可以求解。将图示的加速度矢量关系向CB 方向投影,得

(

)

⎪⎪⎭

⎫ ⎝⎛+-=-

-=--=--=r u a r u/a BC v a a a a 4322

32

30sin 30sin 22

2r n r e t a

, t a a 为负值说明τa a 的真实指向应与图设的指向相反。

由此,可求得OA 杆在图示瞬时的角加速度

的大小为

⎪⎪⎭⎫

⎝⎛+=+===r u a r r

r /u a/BC a OB a α2323343230ctg 22t

a t a , 转向如图所示(由t a a 的真实指向决定)。

上述解法是“避免 ”了取OA 杆为动系时出现的科氏加速度,错在何处?这不难从杆OA 的转动方程

x

R

=

ϕsin , 对时间求导求得OA 杆的角速度和角加速度值得到验证,式中OA x =。可以看到,速度分析的结果是正确的,而加速度分析结果是错误的。原因是“取OA 杆上与凸轮相接触的B 点为动点”,此动点只在此瞬时与凸轮相接触,随后就分道扬镳了,其相对轨迹不是凸轮轮廓线,相对轨迹不清楚,因此,上面分析中n

r a 用凸轮轮廓线的半径作为相对轨迹的曲率半径的计算是错误的。

2 牵连运动为转动时的加速度合成定理

牵连运动为转动时点的加速度合成定理:当牵连运动为转动时,动点的绝对加速度,等于该瞬时动点的牵连加速度、相对加速度与科氏加速度的矢量和

c r e a a a a a ++=,

其中科氏加速度为r e c ω2v a ⨯=,当相对速度矢量与牵连角速度矢量垂直时,相对速度顺着牵

连角速度转

90的方向就是科氏加速度的方向,大小为r e ω2v a c =.当点作曲线运动时,其加速

度等于切向加速度和法向加速度的矢量和,因此上式还可进一步写成

c n r t r n

e t e n a t a a a a a a a a ++++=+.

解题要领:

1 在加速度分析中要特别注意动系是否有角速度,如果有,就要考虑科氏加速度。

2 牵连运动为转动时的加速度合成定理涉及的矢量较多,最多有7个矢量,分析和列投影式时

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