游戏测试工作流程

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制定测试计划的目的是确定和描述要实施和执行的测试 , 这是通过生成包含测试需求和测试策略的测试计划来完成 的。
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测试计划
• 创建测试计划:
在testmanager中的测试资产planning tab中可以通过new test plan来创建测试计划 在创建测试计划的时候,我们要确定测试计划的所有人, 测试计划的配置关联和迭代关联
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测试结果的查看
• Test Log 窗口中的Details标签包含日志事件,事件对应
了我们手工测试脚本的每一个步骤和检查点。如下图:
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测试结果的查看
• Details里的结果只能查看不能修改。对于Result为Fail的
记录可以点击右键选择“Submit Defedt”,就可以直接关联 到clearquest中的提交BUG功能中了。点击右键选择 “Properties”可以查看详细信息。
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五、缺陷管理
• 系统会自动分配一个ID • 相关人员在填写、增加、修改、删除Bug管理系统信息时,
应按照《Bug提交规范》中的规定进行。Bug 的状态、优
先级、产生阶段等按照在CQ中定义的选项执行。
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五、缺陷管理
• 缺陷管理流程
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五、缺陷管理
缺陷管理流程
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测试用例设计
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测试用例设计
• 手工测试脚本的编写 : • 通过Rational ManualTest实现 • 在ManualTest中我们要描述出每个用例场景的操作步骤和
检查点 • 操作步骤即我们通常所说的测试步骤,检查点可以认为是 期望结果。我们在这里可以利用检查点来验证链接页面, 页面数据项名称,系统提示等的正确性。并将手工脚本和 测试用例进行关联,一个测试用例只编写一个测试脚本, 当一个测试用例关联一个自动化脚本和一个手工脚本时, 自动化脚本将默认被执行。
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测试用例的运行
测试结果
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执行手工测试脚 本生成日志
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测试用例的运行
• 这就是我们在Rational ManualTest中编写的手工测试脚
本,在脚本的result列对于步骤描述行显示check box选 择框,对于查证点行显示下拉选择框,下拉框中可以选择 pass、fail、none,我们在运行手工测试脚本进行测试时 根据实际测试时每一步的执行情况把实际的测试结果记录 在Run Manual Test Script window这个页面,这样我们在 日志中就可以清楚的看到每个测试用例的执行情况,是通 过还是出错,点击Done按钮,系统自动弹出Test Log界面, 显示执行的结果
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测试结果的查看
• TestManager中的TestLog窗口包含了测试日志摘要(Test
Log Summary)区域,测试用例结果(Test Case Results) 标签,和细节(Details)标签。在Test Log窗口中可以 通过点击Test Case Results标签来获得每个测试用例总 的结果――是通过还是失败?Test Case Results标签展 现一个测试用例的执行结果。首次打开一个测试日志并点 击Test Case Results标签时,这里显示的Interpreted Result是系统执行后产生的结果,但我们根据实际的分析 情况可以修改结果。修改后要promoted该结果,指明该结 果有意义
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一、测试计划
测试工程师根据测试组长在版本库中位置为 emed4\management\plan\testplaning下的 emed4-plan-test.mpp文档中规定的关键活动来制 定测试计划
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测试计划
• 根据测试项目的要求,使用testmanager制定测试计划,
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五、缺陷管理
• Rational使用CQ进行缺陷的管理 。 • Details里的结果,对于Result为Fail的记录点击右键选择
“Submit Defedt”,将出现CQ登陆界面,这时可以使用CQ 登陆帐号登陆CQ,提交缺陷。
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五、缺陷管理
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测试用例设计
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测试用例设计
• 根据项目的要求,配置测试用例文件夹的配置关联和迭代
关联 • 在最后一层测试用例文件夹下要加入测试用例,选中该文 件夹点击右键选择Instert Test Case ,在Test Inputs Tab中 可以关联选择该测试用例对应的需求文档的部分(测试输 入),在Implementation Tab中选择该测试用例所对应的 手工脚本,此外前置条件,后置条件,和测试用例的验收 标准也是必须要填写的。
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六、测试停止
• 项目测试的结束
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项目测试的结束
• 测试结束后,测试负责人应编制《测试报告》,内容须包
• •
括以下几个方面: 1)对该阶段工作进行综合评价,包括测试工作效率、资 源消耗情况、测试技术和工具的采用以及测试用例的质量 等; 2)对测试结果进行概述,对该版本软件质量进行综合性 的评价; 3)对测试过程中的经验、教训进行总结。
一阶段的回归测试,程序更新需项目经理发mail通知测试组统一进行。 回归测试先验证已修改的Bug,再进行相关测试: • 1) 对于Fixed状态的Bug验证通过后将Bug状态置为“Close”,未成 功修改的Bug状态置为“Reopen”; • 2) Rejected状态的Bug由测试人员和实施人员协商后确定Bug类型, 若确认为Bug需要进行Debug的,将状态置为“Reopen”; • 3) Deferred状态的Bug须得到项目总控或客户确认,Deferred状 态的Bug一旦确定开始Debug的,将状态置为“Reopen”。
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测试用例设计
• 创建测试用例文件夹的方法是在TestManage右面的窗口

点击测试计划的右键选择Inster Test Case Folder 我们按照系统的层次来创建测试用例文件夹,一般第一层 是子系统的名称,下一层是一级功能菜单的名称,再下一 层是二级功能菜单的名称,再下面是对应的功能按钮的名 称,功能按钮下挂的才是各个场景的测试用例。
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测试结果的查看
• 执行一组suite,测试用例,测试脚本之后TestManager写
结果到一个测试日志中 ,测试日志记录在Results Tab的 Builds目录下,日志名称和测试用例的一致。双击后在窗 口的右侧可以显示Test Log
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测试结果的查看
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测试用例的运行
• 选择要运行的测试用例,点击右键选择run
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测试用例的运行
• 在run test cases窗口中,可以配置要运行的测试用例列表,

和运行测试用例的计算机,默认为本地计算机 完成对运行测试用例的配置后,点击ok会弹出Run Manual Test Script window窗口
测试人员 开发经理 开发人员
新 建
新建
已提交
分配
已分配
重复的
分配
已推迟
推迟
打开
已拒绝
撤销
已打开
撤消
已解决
解决
测试是否通过
测试失败
测试
已关闭
已撤消
结束
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五、缺陷管理
• 回归测试
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回归测试
• 回归测试测试的步骤:
• 当更改完一批Bug或测试完一阶段,均可进行测试版本更新,进入下

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七、测试总结
• 项目结束后,测试人员需要对测试项目进行总结:内容须包括以下情
• • • • • •
况: 1)项目阶段历时 2)实际测试工作是否与预想的进度一致,有多少差异,如何使进度差异 减小 ,有哪些好的测试经验或方法有哪些需要改进地方 3)测试新需求的过程与预想的是否一致,在测试过程中吸取到什么 教训 4)沟通和协调管理上的是否存在问题 5)时间上的观点 6)对测试流程的建议和发现的问题
测试工作流程简介
• 本PPT将介绍如何结合使用Rational工具管理整个测试工作
• • • • •
流程(RUP定义的5个主要的测试活动 ) 测试的计划 测试的设计 测试的实施 测试的执行 测试的评估
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流程简介
一、测试计划 二、测试用例设计 三、测试准备 四、测试执行 五、缺陷管理 六、测试停止 七、测试总结
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测试计划
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二、测试用例设计
• 在testmanager里进行测试用例的设计
testmanager使用测试用例文件夹来分层次的管理测试用 例,我们可以通过这种方式对我们的4.0的系统功能按照 一层层的关系来建立,例如: 标准数据>基础数据、机构数据、产品数据 >药品信息、产品信息这样的结构 这样的结构和我们的需求文档是相对的,查找起来比较方 便
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测试用例设计
步骤
查证点
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三、测试的准备
• • • •
对测试用例和测试文档的学习(考核点) 对所要使用的测试工具的学习和操作(考核点) 所需环境的搭建 测试数据的准备(特别的项目中考虑)
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四、测试的执行
• 测试用例的运行 • 测试结果的查看
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