案例分析 定格动画

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通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映, 从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象 到的任何奇异角色。我们通常所指的定格 动画一般都是由黏土偶,木偶或混合材料 的角色来演出的。这种动画形式的历史和 传统意义上的手绘动画(Cel Animation) 历史一样长,甚至可能更古老。定格动画 是一种特殊的动画形式,与手绘动画、电 脑动画共同构成了现代动画的三大门类。

1907年,在美国维太格拉夫公司的纽约制 片场,一位无名技师发明了用摄影机一格 一格地拍摄场景的“逐格拍摄法”。这种 奇妙的方法很快在一些早期影片中大出风 头。如《闹鬼的旅馆》(1907年,斯图亚 特· 勃拉克顿)中,一把小刀在自动切香肠, 仿佛被一只看不见的手操纵着。在1907年 的《奇妙的自来水笔》中,一支自来水笔 在自动书写。
定格动画往往首先需要一个鲜明的角色形象,可 以是一个人,一个动物,一件东西,当然也可以 是一个你臆想出来的一个角色,。但是如果打算 制作一个角色,选择好适当的工具和材料是保证 制作和拍摄顺利的关键。我们熟悉的黏土、橡胶、 硅胶、软陶,以及石膏、树脂黏土等都可以用作 制作角色的主要材料。 铝线,丙烯,模型漆,雕塑刀等工具也是制 作角色过程中的常用材料。
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