什么是C++ 数据封装

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面向对象程序设计-封装性

面向对象程序设计-封装性

DD( int i1, int i2, int i3, int i4) :Derived1 (i1, i2), Derived2 (i3, i4)
{}
void display ( )
{ cout <<a <<'\n'; }
};
'DD::a' is ambiguous
改进
cout<< Derived1::a <<'\n'; cout<< Derived2::a <<'\n';
父类的私有成员虽然子类不能直接访问,但是确实存 在在子类中。
访问权修饰符只能更严格的限制访问权限,而不能将 父类的访问级别降低
protected的谨慎使用 直接派生类和间接派生类
3 基类成员的访问属性
同名成员
• 派生类和基类的成员名相同 • 类似于全局变量和局部变量的覆盖关系 • 子类成员直接访问,父类成员要使用 类名::成员名 访问 • 如果和全局变量重名,要使用 ::成员 访问全局变量
造函数 – 省略某个父类,表示调用该父类的缺省构造函数
二义性-同名
多重继承的不同父类含有同名成员,名字冲突 为了避免二义性,在访问时需要说明其基类名,由基
类名加作用域分辨符来限定 例子程序
#include <iostream.h>
class X
{
protected:
int a;
public:
class struct union(固定公有)
说明和使用对象
缺省构造函数 带参构造函数 指针
错误检查 系统升级 功能扩展
封装的好处

C语言实现面向对象设计

C语言实现面向对象设计

C语言实现面向对象设计C语言是一种过程式编程语言,它并不直接支持面向对象的设计。

但是,通过一些技巧和约定可以在C语言中实现面向对象的编程模式。

面向对象的设计主要包含了封装、继承和多态三个概念,下面我们将分别介绍如何在C语言中实现这三个概念。

1.封装:封装是面向对象设计的一个重要概念,它将数据与操作数据的函数组合在一起,形成一个独立的单元即对象。

在C语言中,我们可以使用结构体来实现封装的效果。

结构体可以将不同类型的数据组合在一起,并通过函数来操作这些数据,模拟对象的概念。

```c//定义一个结构体来表示一个人的信息typedef structchar name[20];int age;} Person;//定义一个函数来创建一个人的实例Person* createPerson(char* name, int age)Person* person = (Person*)malloc(sizeof(Person));strcpy(person->name, name);person->age = age;return person;//定义一个函数来输出一个人的信息void printPerson(Person* person)printf("Name: %s, Age: %d\n", person->name, person->age);int maiPerson* person = createPerson("Alice", 25);printPerson(person);free(person);return 0;```在上面的代码中,我们通过创建一个结构体`Person`来封装一个人的信息,然后使用`createPerson`函数来创建一个`Person`对象,并使用`printPerson`函数来输出对象的信息。

2.继承:继承是面向对象设计中一个很有用的特性,它允许一个对象继承另一个对象的属性和方法。

C++中的封装、继承、多态理解

C++中的封装、继承、多态理解

C++中的封装、继承、多态理解封装(encapsulation):就是将抽象得到的数据和⾏为(或功能)相结合,形成⼀个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进⾏有机的结合,形成”类”,其中数据和函数都是类的成员。

封装的⽬的是增强安全性和简化编程,使⽤者不必了解具体的实现细节,⽽只是要通过外部接⼝,特定的访问权限来使⽤类的成员。

封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化。

继承(inheritance):C++通过类派⽣机制来⽀持继承。

被继承的类型称为基类或超类,新产⽣的类为派⽣类或⼦类。

保持已有类的特性⽽构造新类的过程称为继承。

在已有类的基础上新增⾃⼰的特性⽽产⽣新类的过程称为派⽣。

继承和派⽣的⽬的是保持已有类的特性并构造新类。

继承的⽬的:实现代码重⽤。

派⽣的⽬的:实现代码扩充。

三种继承⽅式:public、protected、private。

继承时的构造函数:(1)、基类的构造函数不能被继承,派⽣类中需要声明⾃⼰的构造函数;(2)、声明构造函数时,只需要对本类中新增成员进⾏初始化,对继承来的基类成员的初始化,⾃动调⽤基类构造函数完成;(3)、派⽣类的构造函数需要给基类的构造函数传递参数;(4)、单⼀继承时的构造函数:派⽣类名::派⽣类名(基类所需的形参,本类成员所需的形参):基类名(参数表) {本类成员初始化赋值语句;};(5)、当基类中声明有默认形式的构造函数或未声明构造函数时,派⽣类构造函数可以不向基类构造函数传递参数;(6)、若基类中未声明构造函数,派⽣类中也可以不声明,全采⽤缺省形式构造函数;(7)、当基类声明有带形参的构造函数时,派⽣类也应声明带形参的构造函数,并将参数传递给基类构造函数;(8)、构造函数的调⽤次序:A、调⽤基类构造函数,调⽤顺序按照它们被继承时声明的顺序(从左向右);B、调⽤成员对象的构造函数,调⽤顺序按照它们在类中的声明的顺序;C、派⽣类的构造函数体中的内容。

继承时的析构函数:(1)、析构函数也不被继承,派⽣类⾃⾏声明;(2)、声明⽅法与⼀般(⽆继承关系时)类的析构函数相同;(3)、不需要显⽰地调⽤基类的析构函数,系统会⾃动隐式调⽤;(4)、析构函数的调⽤次序与构造函数相反。

biss-c编码器原理 -回复

biss-c编码器原理 -回复

biss-c编码器原理-回复【Bissc编码器原理】Bissc(Bidirectional Synchronous Serial Communication)编码器是一种常见的用于数字信号传输的编码器。

它主要用于工业控制系统中,对传感器的测量信号进行编码和解码,以实现信号的可靠传输和处理。

本文将从Bissc编码器的基本原理、工作流程和应用等方面进行介绍。

一、Bissc编码器的基本原理Bissc编码器基于同步串行通信原理,用于将模拟量或数字量信号转换为数字信号,并通过数据帧的方式进行传输。

其基本原理可以分为以下几个方面:1. 信号采样:Bissc编码器首先对输入信号进行采样,通常采用的是模拟信号转换为数字信号的方式,即模数转换。

这样可以将连续的模拟信号转换为离散的数字信号,以便后续的编码和传输。

2. 数据编码:Bissc编码器将采样得到的数字信号进行编码,常见的编码方式有二进制编码、格雷码等。

编码后的数字信号可以通过较少的位数来表示原始信号,从而减小数据传输的开销。

3. 数据封装:Bissc编码器将编码后的数字信号按照一定的格式进行封装,在传输中添加一些额外的控制信息,如起始位、终止位、校验位等。

这些控制信息可以帮助接收端正确解析数据,并提高信号的可靠性。

4. 传输方式:Bissc编码器通常采用同步串行传输方式,即发送端和接收端通过共享时钟信号来同步数据的传输。

这种传输方式可以减少时钟信号的传输,提高数据传输的效率。

二、Bissc编码器的工作流程Bissc编码器的工作流程可以分为以下几个步骤:1. 信号采样:Bissc编码器首先对输入信号进行采样,将模拟信号转换为数字信号。

通常采用的是模数转换器(ADC)来完成这一步骤。

2. 数据编码:采样得到的数字信号经过编码器进行编码,将模拟量或数字量信号转换为特定的数字编码。

常见的编码方式有二进制编码、格雷码等。

3. 数据封装:编码后的数字信号按照一定的格式进行封装,添加控制信息,如起始位、终止位、校验位等。

数据封装详解

数据封装详解

序列号(Sequence Number)--字段长度为32位,序列号确定了发送方发送的数据流中被封装的数据所在位置。

确认号(Acknowledgment Number)--字段长度为32,确认号确定了源点下一次希望从目标接收的序列号。

报头长度(Header Length)--字段长度为4位,又称数据偏移量,报头长度指定了以32位为单位的报头长度。

保留(Reserved)--字段长度为6位,通常设置为0。

标记(Flag)--包括8个1位的标记,用于流和连接控制。

它们从左到右分别是:拥塞窗口减少(Congestion Window Reduced, CWR)、ECN-Echo(ECE)、紧急(URG)、确认(ACK)、弹出(PSH)、复位(RST)、同步(SYN)和结束(FIN)。

窗口大小(Window Size)--字段长度为16位,主要用于流控制。

校验和(Checksum)--字段长度为16位,它包括报头和被封装的数据,校验和允许错误检测。

紧急指针(Urgent Pointer)--字段长度16位,仅当URG标记位置时才被使用,这个16位数被添加到序列号上用于指明紧急数据的结束。

可选项(Options)--字段用于指明TCP的发送进程要求的选项。

最常用的可选项是最大段长度,最大段长度通知接收者发送者愿意接收的最大段长度。

为了保证报头的长度是32位的倍数,所以使用0填充该字段的剩余部分。

*扩展知识TCP提供了一个类似于点到点的连拉,点到点的特点:1、仅存在一条到达目的地的路径。

进入连接的数据包不会丢失,因为数据包唯一可去的地方就是连接的另一端。

2、数据包到达的顺序与发送顺序相同。

但实际链路并不能保证以上点到点的特点,除电话连接这类面向连接外,对于无连接服务,TCP提供以下三种基础机制实现面向连接服务:1、使用序列号对数据包进行标记,以便TCP接收方在向目的应用传递数据之前修正错序。

2、TCP便用确认和校验以及定时器系统提供可靠性。

C语言设计模式

C语言设计模式

C++有三个最重要的特点,即继承、封装、多态。

我发现其实C语言也是可以面向对象的,也是可以应用设计模式的,关键就在于如何实现面向对象语言的三个重要属性。

(1)继承性[cpp]view plaincopy1.typedef struct _parent2.{3.int data_parent;4.5.}Parent;6.7.typedef struct _Child8.{9.struct _parent parent;10.int data_child;11.12.}Child;在设计C语言继承性的时候,我们需要做的就是把基础数据放在继承的结构的首位置即可。

这样,不管是数据的访问、数据的强转、数据的访问都不会有什么问题。

(2)封装性[cpp]view plaincopy1.struct _Data;2.3.typedef void (*process)(struct _Data* pData);4.5.typedef struct _Data6.{7.int value;8. process pProcess;9.10.}Data;封装性的意义在于,函数和数据是绑在一起的,数据和数据是绑在一起的。

这样,我们就可以通过简单的一个结构指针访问到所有的数据,遍历所有的函数。

封装性,这是类拥有的属性,当然也是数据结构体拥有的属性。

(3)多态[cpp]view plaincopy1.typedef struct _Play2.{3.void* pData;4.void (*start_play)(struct _Play* pPlay);5.}Play;多态,就是说用同一的接口代码处理不同的数据。

比如说,这里的Play结构就是一个通用的数据结构,我们也不清楚pData是什么数据,start_play是什么处理函数?但是,我们处理的时候只要调用pPlay->start_play(pPlay)就可以了。

剩下来的事情我们不需要管,因为不同的接口会有不同的函数去处理,我们只要学会调用就可以了。

c++三大特征的理解

c++三大特征的理解

c++三大特征的理解
C++语言的三大特征是封装、继承和多态。

封装是指将数据和操作数据的方法捆绑在一起,以防止外部访
问和不合法修改,从而保证数据的安全性和一致性。

通过封装,可
以隐藏实现细节,使得对象更容易被使用,并且减少了对外部的依赖。

继承是指一个类可以派生出新的类,新的类可以继承原有类的
属性和方法,并且可以添加新的属性和方法。

继承可以提高代码的
复用性,减少重复编码,同时也能够实现多态性。

多态性是指同一个消息被不同的对象接收时,可以产生不同的
行为。

在C++中,多态性可以通过虚函数和纯虚函数来实现。

多态
性使得程序更加灵活,能够根据不同对象的类型来执行不同的操作,从而提高了代码的可扩展性和可维护性。

总的来说,封装、继承和多态是C++语言的三大特征,它们为
面向对象编程提供了强大的支持,使得程序更加模块化、灵活和易
于扩展。

面向对象程序设计完整版

面向对象程序设计完整版

Object- Oriented ProgrammingC++主讲成长生东华大学计算机科学与技术学院第一章概述§1.1 面向对象程序设计的基本思想C++是基于C语言发展的, 又冲破C语言局限的面向对象的程序设计语言。

它与Java语言都作为当前计算机科学的主流语言, 越来越受到用户的欢迎。

要弄清楚什么是面向对象的程序设计, 首先了解和回顾传统的( Pascal( 或C) ) 结构化程序设计方法及其设计思想、程序结构及特点。

SP(Structure Programming)是60年代诞生的针对当时爆发的所谓”软件危机”, 为此发展形成了现代软件工程学的基础。

SP的总的设计思想是:.自顶向下、层次化.逐步求精、精细化程序结构是按功能划分基本模块的树型结构, 使模块间的关系尽可能简单独立。

因此SP的程序的基本特点是:.按层次组织模块( 战略上划分战役).每一模块只有一个入口, 一个出口.代码和数据分离( 程序=数据结构+算法)归纳得到: SP把数据和过程( 代码、函数) 分离为相互独立的实体, 用数据代表问题空间中的客体借以表示实际问题中的信息; 程序代码则用来处理加工这些数据。

程序员在编程时, 必须时刻考虑所要处理的数据结构和类型。

对不同的数据格式即使要作同样的处理计算, 或者要对相同的数据格式作不同的处理都必须编写不同的程序( 如两个整型数和两个浮点数相加) 。

这样的编程方法, 即传统的SP方法设计出来的程序或系统其可重用的成分很少。

其次把数据和代码作为不同的分离实体时, 总存在着用错误的数据调用正确的程序模块, 或用正确的数据调用错误的程序模块的危险, 从而使数据与程序始终保持兼容, 已成为程序员的一个沉重的负担。

在开发一个大型软件课题中, 当工程进入到后期若用户改变了方案要求, 很容易使技术人员的前期工作受到摧毁性的打击, 使其前功尽弃。

为克服以上的弊端或者该SP方法难以控制处理的矛盾而产生了面向对象程序设计方法, 即Object -Oriented Programming――OOP。

C选择题填空题

C选择题填空题

C选择题填空题一、填空题1、在类中必须声明成员函数的( ),成员函数的( )部分可以写在类外。

[答案]原型实现2、如果需要在被调函数运行期间,改变主调函数中实参变量的值,则函数的形参应该是( )类型或()类型。

[答案]引用指针3、()类只能作为基类使用,而不能声明它的对象。

[答案]抽象4、拷贝构造函数的形参必须是()[答案]本类对象的引用5、进行函数重载时,被重载的同名函数如果都没有用const修饰,则它们的形参()或()必须不同。

[答案]个数类型6、通过一个()对象只能调用它的常成员函数,不能调用其他成员函数。

[答案]常二、选择题1、编译时多态性使用什么获得?(A)A. 重载函数B. 继承C. 虚函数D. B和C2、假定MyClass为一个类,则该类的拷贝构造函数的声明语句为(C)。

A.MyClass(MyClass x)B.MyClass&(MyClass x)C.MyClass(MyClass &x)D.MyClass(MyClass *x)3、列带缺省值参数的函数说明中,正确的说明是(C)1. A. int Fun(int x=1, int y, int z=3);B. int Fun(int x, int y=2, int z);C. int Fun(int x, int y, int z=3);D. int Fun(int x=1, int y, int z);4、下列有关函数重载的叙述中,错误的是(A)A.函数重载就是用相同的函数名定义多个函数B.重载函数的参数列表必须不同C.函数的返回值类型不能用于对重载函数的区分D.const关键字可以用于对重载函数的区分5、在一个函数中,要求通过函数来实现一种不太复杂的功能,并且要求加快执行速度,选用(A)。

A. 内联函数B. 重载函数C. 递归调用D. 嵌套调用6、下列有关C++类的说法中,不正确的是(C)。

A. 类是一种用户自定义的数据类型B. 只有类中的成员函数或类的友元函数才能存取类中的私有成员C. 在类中,如果不做特别说明,所有成员的访问权限均为私有的D. 在类中,如果不做特别说明,所有成员的访问权限均为公用的7、Sample是一个类,执行下面语句后,执行Sample类的构造函数的次数是(D) Sample a[3], *p=new Sample;A.1B.2C.3D.48、关于常数据成员的说法,不正确的是(D)。

C语言函数宏的三种封装方式

C语言函数宏的三种封装方式

1. 函数宏介绍函数宏,即包含多条语句的宏定义,其通常为某一被频繁调用的功能的语句封装,且不想通过函数方式封装来降低额外的弹栈压栈开销。

函数宏本质上为宏,可以直接进行定义,例如:#define INT_SWAP(a,b) \int tmp = a; \a = b; \b = tmp但上述的宏具有一个明显的缺点:当遇到 if、while 等语句且不使用花括号仅调用宏时,实际作用范围在宏的第一个分号后便结束。

即 a = b 和 b = tmp 均不受控制语句所作用。

因此,在工程中,一般使用三种方式来对函数宏进行封装,分别为{}、do{...}while(0) 和 ({})。

下文将一一对三种方式进行分析,比较各自的优劣点。

2. {} 方式INT_SWAP 宏使用 {} 封装后形态如下:#define INT_SWAP(a,b)\{ \int tmp = a; \a = b; \b = tmp; \}此时,直接调用与在无花括号的控制语句(如 if、while)中调用均能正常运行,例如:#define INT_SWAP(a,b) \{ \int tmp = a; \a = b; \b = tmp; \}int main(){int var_a = 1;int var_b = 2;INT_SWAP(var_a, var_b);printf("var_a = %d, var_b = %d\n", var_a, var_b); // var_a = 2, var_b = 1if (1)INT_SWAP(var_a, var_b);printf("var_a = %d, var_b = %d\n", var_a, var_b); // var_a = 1, var_b = 2}但当无花括号的 if 语句存在其他分支(else if、else 等)如:if (1)INT_SWAP(var_a, var_b);elseprintf("hello world!\n");会发现编译出错:.../mnt/hgfs/share/pr_c/src/main.c: In function ‘main’:/mnt/hgfs/share/pr_c/src/main.c:18:2: error: ‘else’ without a previous ‘if’else这是因为 INT_SWAP(var_a, var_b); 最后的 ; 已经把 if 的作用域终结了,后续的 else 当然没有找到与之匹配的 if 了。

计算机网络选择题集锦

计算机网络选择题集锦

一、单选题1.下面哪一个不是正确地描述OSI分层网络模型的原因?A 分层模型增加了复杂性B 分层模型标准化了接口C 分层模型使专业的开发成为可能D 分层模型防止一个区域的网络变化影响另一个区域的网络2.OSI模型的哪一层完成差错报告、网络拓扑结构和流量控制的功能?A 物理层B 数据链路层C 传输层D 网络层3.OSI模型中的哪一层建立、维护和管理应用程序之间的会话?A 传输层B 会话层C 表示层D 应用层4.下面哪一个最好地描述了表示层的功能?A 完成数据表示和格式化编码功能B 处理差错报告、网络拓扑结构和流量控制功能C 给用户的应用提供网络服务D 定义了电气的、机械的、过程的和功能的规范,这些规范用于激活和维护终端系统间物理链路的工作5.OSI模型的哪一层为用户的应用程序提供网络服务?A 传输层B 会话层C 表示层D 应用层6.当一台计算机发送E-mail信息给另外一台计算机时,下列的哪一个过程正确描述了数据打包的5个转换步骤?A 数据,数据段,数据包,数据帧,比特B 比特,数据帧,数据包,数据段,数据C 数据包,数据段,数据,比特,数据帧D 数据段,数据包,数据帧,比特,数据7.在局域网中,从主机A发送—封电子邮件到主机B。

为了发送这些数据,数据必须装。

下列哪一条正确描述了数据封装的第一步?A 字母数字转换成数据B 把信息分成容易传输的数据块C 把网络头部(源地址和目的地址)加入到信息中D 把信息转换成二进制格式8.在局域网中,从主机A发送一封电子邮件信息到主机B,为了发送这些数据,数据须被封装。

下列哪—条正确描述了建立数据报后会发生什么情况?A 数据包沿介质传播B 数据包成帧C 数据包分段成帧D 数据包转化成二进制格式9.在局域网中,从主机A发送—封电子邮件到主机B。

为了发送这些信息,数据必须装。

下列哪一条正确描述了字母数字转换成数据后会发生什么?A 数据转化成二进制格式B 数据中加入了网络头C 数据被分成更小的数据块D 数据成帧10.下列哪—个正确描述了数据包?A 发送给源设备的信息.确认接收的信息是否正确B 二进制表示路由信息C 小于100比特的数据包D 网络层数据包11.网络中所有的物理连接介质叫什么,A 应用介质B 教育介质C 网络连接介质D 系统介质12.网络中使用光缆的优点是什么?A 便宜B 容易安装C 是一个工业标准,在任何电气商店那能买到D 传输速率比同轴电缆或双绞线的传输速率高13.下列哪—个正确定义了网络连接介质?A 数据传输经过的电缆和电线D 传输信号经过的各种物理环境C 构成网络的计算机系统和电缆D 网络中的任何硬件和软件14 信息在计算机中是如何储存的?A 十进制数表示B 二进制数表示C 电子表示D 单词和图像表示15.数据链路层在OSI模型的哪一层?A 第1层B 第2层C 第3层D 第4层16.下面哪—项正确描述了OSI参考模型的数据链路层?A 把数据传输到其他的网络层B 为应用进程提供服务C 提取弱信号,过滤信号,放大信号,然后以原样的方式在网络中发送这些信号D为物理链路提供可靠的数据传输17.网络接口卡位于OSI模型的哪一层?A 数据链路层B 物理层C 传输层D 表示层18.MAC地址的另—个名字是什么?A 二进制地址B 八进制地址C 物理地址D TCP/lP地址19.网络接口卡(NIC)可以做什么?A 建立、管理、终止应用之间的会话,管理表示层实体之间的数据交换B 在计算机之间建立网络通信机制C 为应用进程提供服务D 提供建立、维护、终止虚电路,传送差错报告,恢复和信息流控制的机制20.源设备是如何确定数据在网络小的目的地址?A 目的设备的网络接口卡标识数据包的MAC地址B 数据包在目的设备中停止(不再传输)C 目的设备的网络接口卡把它的MAC地址传送到源主机D 源设备把—个数据包发送到网络中的每—个MAC地址21.为什么需要网络互连设备?A 它们允许更多的网络接点,扩展网络的距离,合并不同的网络B 它们增加数据传输的速度,降低建筑物内的电磁干扰C 它们提供了冗余的路径,从而防止信号丢失和损坏D 它们提供了整个建筑物内设备的连接22.选出关于网络节点的最佳描述?A 对网络流量选择最佳转发路径的设备B 在应用之间建立、管理、终止会话,在表示层实体间管理数据交换的设备C 同步互相协作的应用,在错误恢复和数据完整性控制的过程中取得—致D 网络连接的端点或—个网络中两条或两条以上线路公共的连接点,并作为控制点23.中继器能对下面的哪个问题提供—个简单的解决方案?A 网络上太多种类的不兼容的设备B 网络上太多的流量C 太低的数据传输速率D 太多的节点和/或电缆不足24.下面哪个是信号的最好定义?A 代表数据的电子脉冲B 数据的放大C 数据的转换D 官方定义的规则或过程25.哪个是使用集线器的缺点?A 集线器不能延伸网络可操作的距离B 集线器不能过滤网络流量C 集线器不能在网络上发送变弱的信号D 集线器不能放大变弱的信号26.下面哪项正确描述了网络中的冲突?A 网络上的两个节点独自的传输的结果B 网络上的两个节点同时的传输的结果C 网络上的两个节点重复的传输的结果D 网络上的两个节点不传输的结果27.下面哪项正确描述了冲突域?A 传送冲突了的数据包的网络区域B 以网桥、路由器、交换机为边界的网络区域C 安装了路由器和集线器的网络区域D 应用了过滤器的网络区域28.当网桥检测到一个数据包携带的目的地址与源地址属于同一个网段时,网桥会怎样处理?A 把数据转发到网络的其他网段B 不再把数据转发到网络的其他网段C 在两个网段间传送数据D 在工作在不同协议的网络间传送数据29.路由器做什么工作?A 它比较路由表中的信息和数据的目的IP地址,把到来的数据发送到正确的子网和主机B 它比较路由表中的信息和数据的目的IP地址,把到来的数据发送到正确的子网C 它比较路由表中的信息和数据的目的IP地址,把到来的数据发送到正确的网络D 它比较路由衷中的信息和数据的目的IP地址,把到来的数据发送到正确的子网络30.哪一种网络设备可以解决过量的广播流量问题?A 网桥B 路由器C 集线器D 过滤器31.下面哪一个不是LAN的主要特性?A 运行在一个宽广的地域范围内B 提供多用户高带宽介质访问C 提供本地服务的全部时间连接D 连接物理上接近的设备32.10Base5电缆的另一个名字是什么?A 以太网粗缆(thickEthernet)B 电话线C 以太网细缆(thinEthernet)D 以太网同轴缆33.10BaseT使用哪种类型的电缆介质?A 光缆或者无屏蔽双绞线B 光缆或者同轴电缆C 双绞线D 同轴电缆34.下面关于CSMA/CD网络的叙述哪个是正确的?A 任何一个节点的通信数据要通过整个网络,并且每—个节点都接收并检验该数据B 如果源节点知道目的地的IP和MAC地址的话,信号是直接送往目的地C —个节点的数据发往最近的路由器,路由器将数据直接发到目的地D 信号都是以广播方式发送的35.下面哪一项对广播的描述最恰当?A 同时将—个数据帧发送到很多站点B 发送一个数据帧给所有路由器几乎同时更新它们的路由表C 同时将一个数据帧发送给所有的路由器D 同时将—个数据帧发送给所有的集线器和网桥36.下面哪一项对广域网的描述最合适?A 连接分布在很大地理区域内的局域网B 连接城市区域内的工作站、终端和其他设备C 连接大楼内的局域网D 连接大楼内的工作站、终端和其他设备37.广域网工作在OSI参考模型中的哪一层?A 物理层和应用层B 物理层和数据链路层C 数据链路层和网络层D 数据链路层和表示层38.广域网与局域网有哪些不同?A 广域网典型地存在于确定的地理区域B 广域网提供了高速多重接入服务C 广域网使用令牌来调节网络流量D 广域网使用通用的载波服务39.下面哪个对PPP的描述最恰当?A 使用高质量的数字设施,是最快的广域网协议B 支持点到点和点到多点配置,使用帧特性和校验和C 通过同步和异步电路提供路由器到路由器和主机到网络的连接D 是一种通过现有电话线传输语音和数据的数字服务40.下面哪个对ISDN的描述最合适?A 是一种通过现有电话线传输语音和数据的数字服务B 通过同步和异步电路捉供路由器到路由器和主机到网络的连接C 使用高质量的数字设施,是最快的广域网协议D 支持点到点和点到多点配置,使用帧特性和校验和41.IP地址有多少位?A 4B 8C 16D 3242.IP地址中的网络号有什么作用?A 它指定了主机所属的网络B 它指定了网络上主机的标识C 它指定了被寻址的子网中的某个节点D 它指定了设备能够进行通信的网络43.IP地址中的主机号有什么作用?A 它指定了网络上主机的标识B 它指定了被寻址的子网中的某个节点C 它指定了主机所属的网络D 它指定了设备能够进行通信的网络44.以下哪一个十进制数等于二进制数11111111?A 8B 128C 254D 25545.什么是子网?A 网络的一部分,是主网络的一个从属系统B 一个在较大网络中操作的小网络,它允许多种类型的设备被连入网络C 一个对较大网络的划分,使之成为较小的分片D 一个较小的网络,它维护该网络上所有MAC地址的数据库46.在地址182.54.4.233中,哪一部分是子网?A 182B 54C 4D 23347.如果一个C类网络用掩码255.255.255.192划分子网,那么会产生多少个可用的子网?A 2B 4C 6D 848.假设一个IP主机地址为192.168.5.121而子网掩码为255.255.255.248,那么该主机的网络号为多少?A 192.168.5.12B 192.169.5.121C 192.169.5.120D 192.168.5.12049.IP地址205.129.12.5中的哪一部分表示主机号?A 205B 205.129C 1D 12.550.IP地址129.219.51.18中的哪一部分表示网络号?A 129.215B 129C 14.1D.151.哪一个协议用来将IP地址映射为MAC地址?A TCP/IPB RARPC ARPD AARP52.下列哪一项初始化一个ARP请求?A 不能在自己的ARP表中定位目的IP地址的设备B RRARP服务器,在响应功能故障的设备时C 具有空的高速缓存的无益工作站D 不能在自己的ARP表中定位目的MAC地址的设备53.下列哪一项能恰当地描述了ARP表?A 通过提供到达公共目的的捷径和路由的列表来减少网络业务量的方法B 一种在划分成子网的网络里路由数据的途径C 一个将信息从—个栈转换到另一个栈的应用层协议D 每个设备上的RAM存储器的—部分,将IP地址映射到MAC地址54下列哪一项恰当地描述了ARP应答?A 设备在对ARP请求做出响应时,将其MAC地址发送给源的过程B 在源和目的之间的最短路由C 通过截获和读取网络中传播的报文来对ARP衷进行更新D 基于MAC地址来发现IP地址的方法,基本由RARP服务器使用55.请求的帧头包括哪两部分?A MAC报头和IP报头B 源地址和ARP报文C 目的地址和RARP报文D 请求和数据包56.为什么当前最新的ARP表是重要的?A 为了测试网络中的连接B 为了限制广播的数量C 为了减少网络管理员的维护时间D 为了解决地址冲突57.为什么会做出RARP请求?A 一个源知道其MAC地址但是不知道其IP地址B 数据包需要发现目的和源之间的最短路由C 管理员需要手工配置系统D 网络错误和必须被激活的冗余系统之间的连接58.什么是一个RARP请求?A 一个MAC报头,一个IP报头以及ARP请求报文B 一个MAC报头,一个RARP报头以及一个数据包C 一个RARP报头和MAC及IP地址D 一个RARP报头和一个ARP报尾59.对路由器而言,下列哪一项功能是唯一的?A 路由器捆绑了MAC地址和IP地址B 路由器接收广播报文,并提供被请求的信息C 路由器建立ARP表,描述所有与它们相连接的网络D 路由器对ARP请求做出应答60.当一个路由器不能定位目的地址时会出现什么情况?A 询问最近的拥有完整ARP表的名字服务器B 向RARP服务器发送一个ARP请求C 定位另一个路由器的MAC地址并将数据转发给它D 将数据包转发给最近的端口,由它来询问RARP服务器61.OSI参考模型的上4层分别为:A 应用层、表示层、会话层和传输层B 应用层、会话层、网络层和物理层C 物理层、数据链路层、网络层和传输层D 物理层、网络层、传输层和应用层62.OSI参考模型中的哪一层支持程序间诸如电子邮件、文件传输和Web浏览的通信?A 应用层B 表示层C 会话层D 传输层63.下面哪一项下确描述了流控?A 一种管理有限带宽的方法B 一种同步连接两台主机的方法C —种确保数据完整性的方法D 一种在数据传送之前检查病毒的方法64.OSI参考模型中的哪一层负责流控和差错恢复?A 应用层B 表示层C 传输层D 网络层65.下面哪一项正确描述了分段?A 将数据分割成小的数据包以便更快传输D 在流量高峰期,使主机从发送模式转向接收模式C 允许多个应用共亨个传输连接D 为解码和封装将数据从表示层传至网络层66.下面哪一项控制端到端传送的信息量并保证TCP的可靠性?A 广播B 窗口C 错误恢复D 流控67.OSI参考模型中的哪一层能互译不同的数据格式,诸如ASCII码和EBCDIC?A 应用层B 表示层C 会话层D 传输层68.下面哪一项正确描述了表示层的功能?A 建立、管理和终止应用B 支持程序间诸如电子邮件、文件传输和Web浏览的通信C 提供主机到目的地的传送服务D 互译不同的数据格式诸如ASCII码和EBCDIC69.ASCII码、加密、QuickTime JPEG是哪一层的典型代表?A 表示层B 传输层C 应用层D 会话层70.OSI参考模型中的哪—层建立、管理并终止应用间的通信?A 应用层B 表示层C 会话层D 传输层71.下面哪—项准确描述了TCP/IP?A 在各种互联网络中通信的一套协议B 允许局域网连入广域网的一套协议C 允许在多个网络中传输数据的一套协议D 允许互联网络共享不同设备的一套协议72.下面哪一项正确描述了TCP/IP协议栈的用途?A 紧密地映像于OSl参考模型的上层协议B 支持所有标准的物理和数据链路协议C 在数据报序列中传输信息D 在接受地将数据报重组为完整的信息73.下面哪一项是传输层的协议之一?A.UCPB.UDPC.TDPD.TDC74.端口号的目的是什么?A 跟踪同一时间网络中的不同会话B 源系统使用端口号维持会话的有序,以及选择适当的应用C 端系统依据其应用程序的使用情况用端口号动态将端用户分配给—个特定的会话D 源系统产生端口号来预报目的地址75.为何使用TCP三次握于建立连接?A 确保发生数据丢失后可以恢复B 决定接收站一次可接收的数据量C 为用户提供带宽的有效使用D 将二进制PING响应转换为上层信息76.TCP滑动窗口是如何工作的?A 大的窗口尺寸可以一次发送更多的数据从而更加有效地利用带宽B 滑动窗口滑向数据报的每个区域,从而更有效地利用了带宽C 在TCP的会话过程中,允许动态协商窗口大小,从而更加有效地利用带宽D 限制进入的数据,因此必须逐段发送数据,但这不是对带宽的有效使用77.UDP段使用何种协议提供可靠性?A 网络层协议B 应用层协议C 网际协议D 传输控制协议78.ICMP测试的目的是什么?A 测定信息是否到达其目的地,若未到达,则确定为何原因B 保证网络中的所有活动都是受监视的C 测定网络是否是根据模型建立的D 测定网络是处于控制模型还是用户模型79.假定MAC地址不在ARP表中,发送者如何找到目的MAC地址?A 参考路由表B 给所有地址发送个信息以查找该地址C 向整个局域网发送一个广播信息D 向全网发送一个广播信息80.下面哪一项最能描述窗口大小?A 软件允许并能迅速处理数据的窗口的最大值B 等待一个确认时能传输的信息量C 为使数据能发送,必须提前建立的窗口大小D 监视程序打开的窗口大小,它并不等于监视程序大小81.下面哪一项正确描述了OSl模型中第3层(网络层)的功能?A 对节点间的网络通信的可靠性负责B 关注的是物理地址利网络的拓扑C 为通过网络的业务决定最佳路径D 管理表示层实体间的数据交换82.下面哪—功能允许路由器估计到达目的地的可用路由器,并建立首选的包处理?A 数据联接B 路径确定C SDLC按口协议D 帧中继83.网络层是如何从源端向目的地端发送数据报的?A 使用一个IP路由表B 使用ARP响应C 查询名字服务器D 查询网桥84.路由器通过网络传送业务所用地址的两个组成部分:A 网络地址和主机地址B 网络地址和MAC地址C 主机地址和MAC地址D MAC地址和子网掩码85.下面哪一顶正确描述了被动路由协议?A 为主机间的数据报传送提供足够的信息B 为将数据报送至下一更高的网络层提供必需的信息C 允许路由器之间进行通信以保持及更新地址表D 允许路由器将MAC地址和IP地址捆绑86.下面哪一项正确描述了主动路由协议?A 通过执行—个算法来完成路由选择的一种协议B 指定MAC地址和IP地址捆绑的方式和时间的一种协议C 定义数据报中域的格式和用法的一种协议D 允许数据报在主机间传送的—种协议87.距离矢量路由选择算法的优点之一是:A 不可能达到无穷值B 易于在大型网络中执行C 不给路由环路通信D 计算简单88 下面哪一项最能描述链路状态算法?A 重建全网的准确拓扑B 计算量最小C 决定互联网中任一连接的距离和方向D 几乎无网络过载,并减少过载业务89.路由环路为何会发生?A 互联网络发生变化后出现低速的收敛B 分区是人工建立的C 网段突然失败或者是层叠作用影响下拆卸另一网段D 网络管理员未建立和初始化缺省路由90.下面哪—项正确描述了平衡混合路由选择?A 使用距离矢量确定最佳路径,但是拓扑变化会引发路由表更新B 高业务量时使用距离矢量路由选择确定拓扑间的最佳路径C 使用拓扑确定最佳路径,但是经常更新路由表D 使用拓扑确定最佳路径,但是使用距离矢量绕过非活动网络连接91.OSI参考模型的哪一层描述lOBaseT标准?A 数据链路层B 网络层C 物理层D 传输层92.哪一个最能描述OSI参考模型传输层的功能?A 使用流量控制的方式发送数据B 提供传送的最佳路径C 决定网络地址D 允许网络分段93.路由器使用以下哪个功能来延迟网络间的数据分组?A 应用和介质B 路径选择和交换C 广播和冲突检测D 以上都不是94.哪个是动态路由的两个基本类犁?A 静态和缺省B TCP和UDP交换C 距离向量和链路状态D 以上都不是95.当网络中所有的路由器都使用同样的认识时,这个网络可以说是以下哪一种?A 收敛的B 正式的C 可重构的D 都不是96.以太网介质使用以下哪种广播方法来发送和接收数据到网络中所有的节点?B 一个数据帧C 一个段D 每次一字节97.以太网发送一个字节的最少时间是多少YA lOOnsB 800nsC 51200nsD 800us98.微分段的特征包括以下哪个?A 发送和接收主机间的专用路径B 交换机内的多流量路径C 网络段的所有流量立刻可见D A和B99.LAN交换机被认为是以下哪一种?A 工作在第1层的多端口中继器B 工作在第2层的多端口集线器C 工作在第3层的多端口路由器D 工作在第2层的多端口网桥100.称交换机优化了以下哪个?A 连接到服务器的“快速”交换机端口造成的客户机/服务器网络流量B 网络流量的均衡分布C 没有存储器缓冲区的交换机D A和B101.____________交换中,交换机检查目的地址并立即开始转发帧:在________交换中,交换机在转发帧时接收整个帧。

计算机网络(数据链路层)-试卷2

计算机网络(数据链路层)-试卷2

计算机网络(数据链路层)-试卷2(总分:64.00,做题时间:90分钟)一、单项选择题(总题数:7,分数:14.00)1.从互联网络的结构看,网桥属于DCE级的端到端的连接,从协议层次看,网桥工作于( )。

(分数:2.00)A.物理层范畴B.链路层范畴√C.网络层范畴D.传输层范畴解析:解析:网桥(Bridge)像一个聪明的中继器。

中继器从一个网络电缆里接收信号并放大它们,将其送入下一个电缆。

相比较而言,网桥对从关卡上传下来的信息更敏锐一些。

网桥是一种对帧进行转发的技术,根据MAC分区块,可隔离碰撞。

网桥将网络的多个网段在数据链路层连接起来。

2.对于两个分布在不同区城的10Base—T网络,如果使用细同轴电缆互连,请问,在互连后的网络中,两个相距最远的节点之间的布线距离为( )。

(分数:2.00)A.200mB.700mC.300mD.385m √解析:3.下面有关网桥的说法,错误的是( )。

(分数:2.00)A.网桥工作在数据链路层,对网络进行分段,并将两个物理网络连接成一个逻辑网络;B.网桥可以通过对不要传递的数据进行过滤,并有效地阻止广播数据√C.对于不同类型的网络可以通过特殊的转换网桥进行连接D.网桥要处理其接收到的数据,增加了时延解析:4.ATM传榆的显著特点是( )。

(分数:2.00)A.将信息划分成固定长度的信元√B.采用存储一转发原理C.利用电话交换的原理D.将传输的报文划分成较短的分组进行交换与传输解析:解析:将传输数据切分为固定长度(53B)的信元传送,可根据业务类型对带宽的需要动态分配信元,执行异步信元交换。

从而容纳不同的业务类型;采用纯交换技术,每个连接都有自己的独占带宽,数据传送效率高,带宽可达25~625Mb,/s。

5.下面不是数据链路层功能的是( )。

(分数:2.00)A.帧同步B.差错控制C.流量控制D.拥塞控制√解析:解析:数据链路层主要功能在两个网络实体之间提供数据链路连接的创建、维持和释放管理。

JAVA期末复习和答案(1)讲解

JAVA期末复习和答案(1)讲解

Java期末复习题一、选择题:1、所谓数据封装就是将一组数据和与这组数据有关操作组装在一起,形成一个实体,这实体也就是 (B)A. 类B. 对象C. 函数体D. 数据块2、定义一个不能被继承的名为Abc的类的正确方法是(E)A.class Abc{} B.native class Abc{}C.abstract final class Abc{} D.class Abc{final;} E.final class Abc{}3、若要生成ClassA类的一个对象a,以下书写正确的是(A)A.ClassA a=new ClassA();B.ClassA a=new Class();C.a=new ClassA();D.ClassA a=ClassA();4、类的构造函数被自动调用执行的情况是在定义该类的(c)A. 成员函数时B. 数据成员时C.对象时D. 构造函数时5、编译运行下面程序时有何种结果?请选择一个正确的答案(A)class Test{public static void main(){System.out.println("hello");}}A.程序不能编译,因为main()方法定义不正确。

B.程序能编译,但不能运行,因为class未声明为public的。

C.程序能无错地编译并运行,但运行时将产生异常。

D.程序运行时显示“hello”。

6、关于抽象方法的说法正确的一项是(A)A、可以有方法体B、可以出现在非抽象类中C、抽象方法是没有方法体的方法D、抽象类中的方法都是抽象方法7、假定AB为一个类,则执行AB x=new AB( );语句时将自动调用该类的(B)A.有形参构造函数B.无形参构造函数 C.其他成员函数 D.重载函数8、编译并运行如下程序后,结果是什么?请在给出的选项中选择出正确的答案(E)class Array{public static void main(String[] args){int length=100;int[] d=new int[length];for(int index=0;index<length;index++)System.out.println(d[index]);}}A.因为int[]数组声明不正确,程序不能被编译。

C++全局单例封装C语言库

C++全局单例封装C语言库

C++全局单例封装C语言库C 语言的很多库都需要在程序开头初始化,程序结束时释放资源。

在 C++ 中常规的封装方法是:module.hh1 namespace module2 {3 // life time management4 void init();5 void free();67 // operations8 void foo();9 void bar(int baz);10 }这样的 API可以和 C 语言中的对应起来,但是这种 API 极易出错,比如,有可能会在 init 前调用了 foo,也可能在 free 后调用了 bar,可能 init 了多次,也可能忘了 free 等等。

本文将讨论这种类型的 API 在 C++ 中该怎样设计才能更安全、更 fool-proof。

(本文所提 C++ 均指 C++14 及以后版本,未说明的情况下均开启 gnu 扩展(即 -std=gnu++14),并使用 -O3 -march=native 优化,作者使用的编译器为 clang,标准库实现为 libstdc++)要封装的 API 的特点:1.生存期与程序相同2.需要初始化后才能使用(init 后才能调用 foo 和 bar),且只能初始化一次3.程序退出前要释放资源4.C 语言实现(只有 POD)单例模式首先想到的是做成单例:module.singleton.hh1 #include <library.h>23 struct non_transferable4 {5 non_transferable() = default;6 non_transferable(non_transferable const&) = delete;7 non_transferable(non_transferable &&) = delete;8 non_transferable & operator = (non_transferable const&) = delete;9 non_transferable & operator = (non_transferable &&) = delete;10 };1112 struct module : non_transferable13 {14 void foo();15 void bar(int baz);1617 static auto& instance()18 {19 static module m;20 return m;21 }2223 private:24 module();25 ~module();2627 int data;28 library_t lib;29 };non_transferable 是一个用来禁止复制和移动的混入类,我们的module 混入 non_transferable 之后就无法复制、移动了,只能通过构造函数创建实例,但是构造函数是private 的,这样就只能从instance 函数获得 module 类实例的引用。

面向对象的程序设计试题库

面向对象的程序设计试题库

面向对象的程序设计一、单项选择题1、下面那种结构不是C++的控制结构()A 顺序结构B 选择结构C 循环结构D 判断结构答: D2、下列是C++语言中合法标识符的是()。

A.3three B.ifC._1oneD.while答:C3、下列是合法的C++语言语句的是()。

A.if(x>0) then x=x-1;else x=x+1;B.if(x>0) x=x-1;else x=x+1;C.if x>0 x=x-1;else x=x+1;D.if x>0 x=x-1;答:B4、下面那一种不是计算机内部表示整数的方法()A 二进制码B原码C 补码D反码答:A5、在C++语言中,下列数为合法的实数的是()。

A.5E-3B.5E-3.5C. E5D.-3.5E答:A6、C++语言中数据类型最大的是()A longB floatC intD char7、如果一个函数可以在定义中直接或间接的调用自己,这样的函数称为()。

A.函数声明B.嵌套函数C.定义函数D.递归函数答:D8、表达式0x55^0xB4的结果为()。

A.0xF5B.0x15C.0xE1D.0x1E答:C9、C++中,源代码文件后缀为()A .cppB .objC .exeD .c答: A10、0X5A&0XB7结果是()A 0X13B 0X12C 0X14D 0X15答: B二、填空题1、程序的基本控制结构包括()、()和()。

答:顺序结构,选择结构,循环结构2、用来解决问题的,与有限多个步骤组成的具体过程称为()。

答:算法3、整数类型变量a和b被初始化为3和10,则循环语句while(a<=b) a=a+2;共执行()次,执行完语句后a的值为(),b的的值为()。

答:4,11,10)。

答:警告信息,致命错误5、计算机中的数据可以分为()和()两大类。

答:数值型、字符型6、字符型数据有两种编码方法:()和()答:有美国国家标准局制定的ASCII码、IBM公司提出的EBCDIC码7、通过C++ 语言中的()机制,可以从现存类中构建其子类。

【黑马程序员】C语言面试必须掌握的20道技术面试题,不看就等于被Pass

【黑马程序员】C语言面试必须掌握的20道技术面试题,不看就等于被Pass

【黑马程序员】C语言面试必须掌握的20道技术面试题,不看就等于被Pass问1:请用简单的语言告诉我C++ 是什么?答:C++是在C语言的基础上开发的一种面向对象编程语言,应用广泛。

C++支持多种编程范式--面向对象编程、泛型编程和过程化编程。

其编程领域众广,常用于系统开发,引擎开发等应用领域,是最受广大程序员受用的最强大编程语言之一,支持类:类、封装、重载等特性!问2:C和C++的区别?答:c++在c的基础上增添类,C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构。

C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制),而对于C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制。

问3:什么是面向对象(OOP)?答:面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法、思想,通过将需求要素转化为对象进行问题处理的一种思想。

问4:什么是多态?答:多态是指相同的操作或函数、过程可作用于多种类型的对象上并获得不同的结果。

不同的对象,收到同一消息可以产生不同的结果,这种现象称为多态。

问5:设计模式懂嘛,简单举个例子?答:设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。

比如单例模式,保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

适用于:当类只能有一个实例而且客户可以从一个众所周知的访问点访问它时;当这个唯一实例应该是通过子类化可扩展的,并且客户应该无需更改代码就能使用一个扩展的实例时。

比如工厂模式,定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。

Factory Method 使一个类的实例化延迟到其子类。

适用于:当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候;当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候;当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某一个,并且你希望将哪一个帮助子类是代理者这一信息局部化的时候。

计算机网络(数据链路层)-试卷2

计算机网络(数据链路层)-试卷2

计算机网络(数据链路层)-试卷2(总分:64.00,做题时间:90分钟)一、单项选择题(总题数:7,分数:14.00)1.从互联网络的结构看,网桥属于DCE级的端到端的连接,从协议层次看,网桥工作于( )。

A.物理层范畴B.链路层范畴√C.网络层范畴D.传输层范畴网桥(Bridge)像一个聪明的中继器。

中继器从一个网络电缆里接收信号并放大它们,将其送入下一个电缆。

相比较而言,网桥对从关卡上传下来的信息更敏锐一些。

网桥是一种对帧进行转发的技术,根据MAC分区块,可隔离碰撞。

网桥将网络的多个网段在数据链路层连接起来。

2.对于两个分布在不同区城的10Base—T网络,如果使用细同轴电缆互连,请问,在互连后的网络中,两个相距最远的节点之间的布线距离为( )。

A.200mB.700mC.300mD.385m √3.下面有关网桥的说法,错误的是( )。

A.网桥工作在数据链路层,对网络进行分段,并将两个物理网络连接成一个逻辑网络;B.网桥可以通过对不要传递的数据进行过滤,并有效地阻止广播数据√C.对于不同类型的网络可以通过特殊的转换网桥进行连接D.网桥要处理其接收到的数据,增加了时延4.ATM传榆的显著特点是( )。

A.将信息划分成固定长度的信元√B.采用存储一转发原理C.利用电话交换的原理D.将传输的报文划分成较短的分组进行交换与传输将传输数据切分为固定长度(53B)的信元传送,可根据业务类型对带宽的需要动态分配信元,执行异步信元交换。

从而容纳不同的业务类型;采用纯交换技术,每个连接都有自己的独占带宽,数据传送效率高,带宽可达25~625Mb,/s。

5.下面不是数据链路层功能的是( )。

A.帧同步B.差错控制C.流量控制D.拥塞控制√数据链路层主要功能在两个网络实体之间提供数据链路连接的创建、维持和释放管理。

构成数据链路数据单元(Frame:数据帧或讯框),并对帧定界、同步、收发顺序的控制以及传输过程中的流量控制、差错检测和差错控制等方面。

面向对象程序设计语言C++ - 第3章 类与对象

面向对象程序设计语言C++ - 第3章 类与对象
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第三章 类和对象 • 3.1 类与对象
3.1.3 类和对象的关系
Circle c1, c2, c3; C1 x y fRadius C2 x C3 x
y
fRadius SetXY() SetRadius() Move()
y
fRadius
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第三章 类和对象 • 3.2 类成员
3.2.1 数据成员 类的数据成员往往描述了该类对象所处的状态, 因此它被称为属性。所以在设计一个类的时候, 都会从该类对象中提取那些能表达对象本质的 数据作为属性。 从理论上讲,类的数据成员的类型可以是任意已 经定义的类型,包括编译器内建类型和用户自 定义类型。但在一般情况下,一个类不能包含 该类类型的对象。
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第三章 类和对象 • 3.1 类与对象
3.1.1 类的定义 C++的解决方案是:将操作归入数据结构。 struct Date { int day, month, year; void InitDate(int d, int m, int y); void AddYear(int year); void AddMonth(int month); void AddDay(int day); };
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第三章 类和对象 • 3.2 类的成员
3.2.3 静态成员 2.静态函数成员 成员函数也能被说明为静态的。与静态数据成员 一样,静态成员函数属于类而不是某个类对象。 因此,在类外调用一个公有静态成员函数,不 需要指明对象或指向对象的指针。其访问方式 为: 类名::静态公有成员函数名(参数列表)
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第三章 类和对象 • 3.1 类与对象
3.1.1 类的定义 以下是日期类型的类版本: class Date { int day, month, year; void InitDate(int d, int m, int y); void AddYear(int year); void AddMonth(int month); void AddDay(int day); };

C++(面向对象的程序设计)考前必背的名词解释和简答题

C++(面向对象的程序设计)考前必背的名词解释和简答题

C++(面向对象的程序设计)考前必背的名词解释和简答题1. 封装封装是将数据和代码捆绑到一起,避免了外界的干扰和不确定性。

例如C++中的类,它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。

2. 继承继承是让某个类型的对象获得另一个类型的对象的特征。

例如:C++中子类对父类的继承,子类具有父类的特性,同时还可以拥有自己的新特性。

3. 多态多态是指不同类型的对象接收相同的消息时产生不同的行为。

多态机制使具有不同内部结构的对象可以共享相同的外部接口,通过这种方式减小代码的复杂度。

例如函数的重载。

4. 什么是this 指针?为什么要用this 指针?this 指针是类中的一个特殊指针,当类实例化时,this 指针指向对象自己;而在类的声明时,指向类本身。

通过它不仅可以提升成员函数操作的效率,而且能简化运算符重载代码。

5. 叙述公有、私有、保护成员在类中、类外和对象中的访问权限。

类中的关键字public, private, protected 声明了类中的成员与类外之间的关系,称为访问权限。

对于public 成员来说,他们是公有的,可以在类外和对象中访问。

对于private 成员来说,他们是私有的,不能在类外和对象中访问,数据成员只能由类中的函数使用,成员函数只允许在类中调用。

对于protected 成员来说,他们是受保护的,具有半公开性质,可以在类中与子类中访问。

6. 构造函数和析构函数的作用是什么?构造函数的功能是在创建对象时,给数据成员赋初值,即给对象初始化。

析构函数的功能是释放一个对象,在对象删除前,用来做一些内存释放等清理工作。

7. 什么是类的继承和派生?继承是指一个事物可以继承其父辈全部或部分的特性,同时本身还有自己的特性。

当一个新类从一个已定义的类中派生后,新类不仅继承了原有类的属性和方法,并且还拥有自己新的属性和方法,称为类的继承和派生。

8. 派生类public 继承方式有那些特点?(1)在派生类中,基类的公有成员、保护成员和私有成员的访问属性保持不变。

计算机网络技术及应用教材课后习题答案1-5章(胡远萍主编第二版)

计算机网络技术及应用教材课后习题答案1-5章(胡远萍主编第二版)

《计算机网络技术及应用》(新版)第1章认识计算机网络参考答案一、名词解释计算机网络——将分布在不同地理位置上的、具有独立功能的计算机及其外部设备,通过通信设备和通信线路连接起来,按照某种事先约定的规则(通信协议)进行信息交换,以实现资源共享的系统称为计算机网络。

ARPAnet——美国高等研究计划署网络的缩写,是美国国防高等研究计划署开发的世界上第一个运营的包交换网络,它是Internet的雏形。

局域网——局域网通常指由单一组织机构所使用的,通信被限制在中等规模的地理区域内,能依靠信息传输速率较高、传输可靠性高、误码率低的物理通信信道的专用网络。

通信子网——通信子网是计算机网络中负责数据通信的部分,主要完成数据的传输、交换以及通信控制,它由网络节点、通信链路组成。

资源子网——用户资源子网提供访问网络和处理数据的能力,是由主机系统、终端控制器和终端组成。

二、填空题:1.计算机网络是现代计算机技术与通信技术密切组合的产物。

它可以把在区域上分散的单个计算机有机的连接在一起,组成功能更强大的计算机网络,以此来达到数据通信和资源共享的目的。

2.计算机网络的拓扑结构主要有总线型、星型、环型、树型及网状型等。

3.通常根据网络范围和计算机之间的距离将计算机网络分为局域网、城域网和广域网。

4.从网络功能上,计算机网络由通信子网和资源子网两部分组成。

5.OSI的会话层处于传输层提供的服务之上,为表示层提供服务。

6.在TCP/IP层次模型中与OSI参考模型第四层(运输层)相对应的主要协议有TCP 协议和UDP协议,其中后者提供无连接的不可靠传输任务。

7.TCP/IP模型的传输层定义了____UDP________和____TCP__________两种协议。

8.计算机网络拓扑是通过网中____通信媒介__和_____节点___之间的几何关系表示___物理连接结构_____,它反映了网络中各实体之间的结构关系。

9.TCP协议是一种可靠的__ _面向连接___ __的协议,UDP协议是一种不可靠的__面向无连接_____的协议。

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什么是C++ 数据封装
所有的C++ 程序都有以下两个基本要素:
•程序语句(代码):这是程序中执行动作的部分,它们被称为函数。

•程序数据:数据是程序的信息,会受到程序函数的影响。

封装是面向对象编程中的把数据和操作数据的函数绑定在一起的一个概念,这样能避免受到外界的干扰和误用,从而确保了安全。

数据封装引申出了另一个重要的OOP 概念,即数据隐藏。

数据封装是一种把数据和操作数据的函数捆绑在一起的机制,数据抽象是一种仅向用户暴露接口而把具体的实现细节隐藏起来的机制。

C++ 通过创建类来支持封装和数据隐藏(public、protected、private)。

我们已经知道,类包含私有成员(private)、保护成员(protected)和公有成员(public)成员。

默认情况下,在类中定义的所有项目都是私有的。

例如:
class Box { public: double getVolume(void) { return length * breadth * height; } private: double length; // 长度 double breadth; // 宽度 double height; // 高度 };
变量length、breadth 和height 都是私有的(private)。

这意味着它们只能被Box 类中的其他成员访问,而不能被程序中其他部分访问。

这是实现封装的一种方式。

为了使类中的成员变成公有的(即,程序中的其他部分也能访问),必须在这些成员前使用public关键字进行声明。

所有定义在public 标识符后边的变量或函数可以被程序中所有其他的函数访问。

把一个类定义为另一个类的友元类,会暴露实现细节,从而降低了封装性。

理想的做法是尽可能地对外隐藏每个类的实现细节。

数据封装的实例
C++ 程序中,任何带有公有和私有成员的类都可以作为数据封装和数据抽象的实例。

请看下面的实例:
实例
#include <iostream> using namespace std; class Adder{ public: // 构造函数 Adder(int i = 0) { total = i; } // 对外的接口 void addNum(int number) { total += number; } // 对外的接口 int getTotal() { return total; }; private: // 对外隐藏的数据 int total; }; int main( ) { Adder a;
a.addNum(10); a.addNum(20); a.addNum(30); cout << "Total " << a.getTotal() <<endl; return 0; }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Total 60
上面的类把数字相加,并返回总和。

公有成员addNum和getTotal是对外的接口,用户需要知道它们以便使用类。

私有成员total是对外隐藏的,用户不需要了解它,但它又是类能正常工作所必需的。

设计策略
通常情况下,我们都会设置类成员状态为私有(private),除非我们真的需要将其暴露,这样才能保证良好的封装性。

这通常应用于数据成员,但它同样适用于所有成员,包括虚函数。

C++中, 虚函数可以为private, 并且可以被子类覆盖(因为虚函数表的传递),
但子类不能调用父类的private虚函数。

虚函数的重载性和它声明的权限无关。

一个成员函数被定义为private属性,标志着其只能被当前类的其他成员函数(或友元函数)所访问。

而virtual修饰符则强调父类的成员函数可以在子类中被重写,因为重写之时并没有与父类发生任何的调用关系,故而重写是被允许的。

编译器不检查虚函数的各类属性。

被virtual修饰的成员函数,不论他们是private、protect或是public的,都会被统一的放置到虚函数表中。

对父类进行派生时,
子类会继承到拥有相同偏移地址的虚函数表(相同偏移地址指,各虚函数相对于VPTR指针的偏移),则子类就会被允许对这些虚函数进行重载。

且重载时可以
给重载函数定义新的属性,例如public,其只标志着该重载函数在该子类中的访问属性为public,和父类的private属性没有任何关系!
纯虚函数可以设计成私有的,不过这样不允许在本类之外的非友元函数中直接调用它,子类中只有覆盖这种纯虚函数的义务,却没有调用它的权利。

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