可能性教案ppt课件
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可能性教案ppt课件
【篇一:可能性的教案】
篇一:可能性教案
可能性
——冯霞飞
教学内容:课本第105页例1、例2。
教学目标:
1、学生初步体验有些事件发生是确定的,有些则是不确定的。
2、经历实验、猜测、验证等数学活动过程,能有条理地对一些事件的可能性用一定(肯定)、可能、不可能做出判断叙述。
3、培养学生的表达能力和逻辑推理能力。
教学重难点:
能对一些事件的可能性做出正确判断。
教学准备:
准备两个袋子,一袋装4个白球,另一袋装2个白球,2个黄球。教学过程:
一、创设游戏情境,激趣引人
师生猜拳(三战两胜)
二、探索交流、解决问题
1、游戏一:通过教师的猜颜色游戏,体验“一定”。
(1)出示1号袋,请一名学生上台摸球,教师猜,3次以后问:为什么老师每次都能猜对呢?
(2)教师摸,学生猜。问:一定是白球吗?为什么?
2、游戏二:创设摸奖情境,体验“不可能”。
(1)请几名学生上台摸奖。
(2)为什么摸不出黄球呢?(同时在黑板强调:不可能) 小结:玩了这两个游戏,你知道了什么?(板书:确定的)
3、游戏三:继续摸奖游戏,体验“可能”。
师:想要摸出黄球,怎么办?
(1)出示2号布袋,现在2号袋中能摸出的有哪些颜色的球?(2)引导思考:在这个袋中任意摸出一个球能确定是什么色吗?(3)小结:也就是说这两种颜色的球都有可能被摸到。我们只能用“可能”这个词来描述这件事情,摸到球的颜色是不确定的。
4、活动总结。通过三次摸球,你知道了什么?
这就是本课学习的“可能性”。师板书课题:可能性
5、初步运用
(1)课件出示例2。学生判断,并说出理由。
(2)游戏:你说我判断
①师生游戏。师出题,生判断。
②生生游戏。一人出题,其余学生判断。
三、综合运用
1、完成“我会涂色”
2、解决故事中的问题,拓展延伸
师:有什么好办法可以使抛出的金币落下后一定都是正面朝上?
(学生在小组内讨论交流,寻求解决问题的办法。)
四、课堂小结:
说说这节课你有什么收获?
篇二:可能性教学设计
“可能性”教学设计
教学内容:人教版小学数学五年级上册第四单元,第44页例1及相关内容。教材分析:
可能性是学习数学四个领域中“统计与概率”中的一部分,统计初步
知识学生在之前的学习已经涉及,但概率知识对于学生而言还是一
个全新的概念。新人教版教材从本单元起安排“随机事件发生的可能性”的相关内容,它是学生第三学段学习“事件的概率”等知识的重要
基础。例1是本单元起始课,主要教学事件发生的确定性和不确定性,初步感受随机现象中数据的随机性,为后面学习不确定现象的
统计规律性(例2、例3)奠定基础。例题借助抽签表演节目这一情境,以教师和小精灵提出的三个问题为线索,逐步引导学生体验事
件发生的确定性和不确定性。教学关键是如何让学生把对“随机现象”的丰富的感性认识升华到理性认识。课后“做一做”、练习十一第1、2、3、4题分别通过摸棋子、转转盘、掷骰子、连线、涂色等活动,进一步丰富学生对随机事件发生的可能性的感受,发展学生的思维。学情分析:
五年级学生已经具备了一定的生活经验和统计知识,对现实生活中
的确定现象和不确定现象已经有了初步的了解,并有一定的简单分
析和判断能力,但学生只是初步的感知这种不确定事件,对具体的
概念还没有深入地理解和运用。根据学生的年龄特点和生活经验,
教师做出适当引导,学生就会进行正确的分析和判断的。所以教学
时要创设学生熟悉的现实情境,设计了不同层次的、有趣的活动和
游戏,激发了学生的学习兴趣,积极为学生自主探索、合作学习创
造机会,使学生在大量观察、猜测、试验与交流的过程中,经历知
识的形成过程,逐步丰富对事件发生的确定性与不确定性的体验,
充分感受概率知识与生活的密切联系。教学目标:
1.初步体验有些事情的发生是确定的,有些事情的发生是不确定的,并能用“一定”“可能”“不可能”等词语来描述随机事件。
2.经历“猜想-实践-验证”的过程,能够列出简单试验中所有可能发生
的结果,发展猜想意识,表达能力以及初步的判断和推理能力。
3.在与同伴的合作和交流中获得良好的情感体验,培养学习数学的
兴趣,感受生活与数学的联系。
教学重点:充分体验随机事件发生的确定性和不确定性。
教学难点:能结合具体问题情境,用“一定”“不可能”“可能”等词语
来准确描述事件发生的确定性和不确定性。
教具、教具准备:课件、两个盒子、一副跳棋、节目签(1组大10
组小)、一枚硬币等。教学设想:
课标指出:数学教学活动,特别是课堂教学应激发学生兴趣,调动
学生积极性,引发学生的数学思考......学生学习应当是一个生动活泼的、主动的和富有个性的过程。因此,整节课的设计以活动为主,
让学生在活动中感悟知识。主要设计了以下三个层次的活动:第一
层次设计了学生熟悉的“中队会上抽签表演节目”的生活实例导入新
课教学,让学生在猜测中感受,在活动中明晰,以形成对“可能性”
的初步认识,同时也有效的激发了学生的学习欲望,吸引学生参与
到数学学习中来。第二层次设计了一个摸球游戏,本环节旨在通过
活动,让学生亲历猜想、实践、验证、交流的过程,丰富学生对确
定事件和不确定事件的体验。第三个层次的练习环节通过引导描述
生活中事情的可能性,感受数学就在自己身边,体会数学学习与现
实的联系。同时,用数学语言描述生活中事件发生的可能性,是帮
助学生规范表达,加深认识的过程,也让学生认识到客观事件发生
的确定性和不确定性与个人愿望无关。
教学过程:
课前热身
游戏1:当着学生的面把硬币放在手里,问:猜猜硬币在哪只手里?确定吗?(板书:确定)游戏2:猜猜抛出的硬币是正面朝上还是
反面朝上。确定吗?